Quake Champions

Quake Champions é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela id Software e publicado pela Bethesda Softworks, como parte da série Quake de jogos de tiro multiplayer. Quake Champions é a quinta entrada principal da série Quake após Quake 4 de 2005. Desde 10 de agosto de 2018, o jogo é gratuito.

Escolhas do campeão

As escolhas dos campeões são uma parte importante dos campeões do Quake. Não há contadores diretos como tal, mas sim personagens com certos pontos fortes e fracos quando se trata de estilo de jogo.

Fique confortável com o Ranger. Ele é o seu campeão padrão e, embora não haja benefícios diretos em completar o tutorial mais de uma vez, a seção curta de deathmatch no final é um ótimo lugar para se sentir confortável com a habilidade, movimentos e habilidades passivas. Ranger é um dos campeões mais fortes e versáteis do jogo e é o lugar perfeito para começar se você for um novato no Quake Champions, então passe algum tempo realmente se familiarizando com ele, para que você sempre tenha um substituto seguro para este campeão.

Só porque o Ranger é uma escolha tão boa não significa que você deve evitar outros campeões. Aprender o Scalebearer, o outro campeão livre e os vários outros campeões o tornará um jogador muito mais flexível no geral e também o ajudará a entender como lutar contra esses campeões quando os vir na arena. Dominar a habilidade de seu campeão é tão importante quanto a habilidade bruta de arma, e quando você pode combinar esses dois fatores, você começará a ver uma melhoria rápida. Não sinta a necessidade de se apressar para aprender todos os campeões no jogo, cada campeão é extremamente viável e poderoso nas mãos certas, e não há vergonha em ficar com um campeão e dominar seus pontos fortes e fracos. Não tenha pressa e aprenda à medida que avança.

Conhecimento do mapa

Você já ouviu isso antes em todos os jogos FPS, o conhecimento do mapa é a chave. Isso nunca foi mais verdadeiro no caso dos Campeões do Quake . O mapa não é apenas um plano para travar suas batalhas, é um campo de batalha intrincado com vazantes e fluxos, e aperfeiçoar seu conhecimento do mapa pode literalmente fazer a diferença entre viver e morrer. Com o sistema de blindagem e saúde de Quake sendo quase 100% dependente de coletar esses recursos do mapa, o conhecimento do mapa é essencial não apenas para saber como atravessar a arena, mas para permanecer vivo.

Pequenos coletores de saúde estão espalhados pelo mapa, assim como coletores de armadura. Armaduras pequenas também caem de inimigos mortos, o que é uma boa fonte de sustento. Mega Health e Mega Armor também estão presentes em todos os mapas, embora haja apenas um de cada e eles estejam em um cronômetro de 30 segundos entre os respawns. Eles oferecem enormes aumentos em cada estatística respectiva e podem over-heal / over-armour seu personagem além dos limites normais se você puder encorajá-los, portanto, obter esses power-ups é essencial.

As ampulhetas também estão presentes ao redor do mapa, oferecendo uma pequena redução no tempo de espera da sua habilidade. Isso pode não parecer tão importante, mas a habilidade de todo campeão tem potencial para mudar o rumo de um tiroteio. Aprender as posições dessas ampulhetas e pegá-las tornará você muito mais flexível e perigoso em tiroteios.

Algumas outras opções a serem observadas são Quad Damage and Protection. Eles são muito autoexplicativos, Quad Damage torna você muito poderoso, enquanto Protection torna você significativamente mais tank. Esses powerups geralmente aparecem no centro do mapa, ou em uma área de alto tráfego, e podem ser vistos se você estiver perto deles. Quando eles estiverem perto da geração, o locutor irá informá-lo, e o ícone para este powerup de entrada ficará visível de qualquer lugar no mapa. Esses power-ups podem mudar enormemente o fluxo de um jogo, portanto, controlá-los para você ou sua equipe é essencial, pois todos irão migrar para esses powerups.

Dedicar algum tempo tentando observar onde estão os captadores mais importantes, como mega saúde ou mega armadura, será uma parte valiosa do conhecimento que o ajudará em qualquer nível de habilidade. Esses grandes power-ups geralmente estão em áreas de alto tráfego, onde você pode ser filmado de várias áreas diferentes, então você deseja minimizar o tempo que passa por essas seções do mapa. Entre, pegue a energia, vá. Melhor ainda, se você puder, tente aprender rotas que permitirão a você pegar vários power-ups e praticá-los para diminuir o tempo que você gasta procurando por saúde e aumentar o tempo que você gasta destruindo seus oponentes.

Armas

As armas de Quake são quase tão importantes quanto os campeões e os recursos do mapa. Embora cada personagem comece com uma metralhadora, Nailgun ou Shotgun básica (você pode escolher na tela de respawn), essas armas são menores em comparação com o que você pode encontrar espalhados pelo mapa. Coletar armas é uma grande parte do Quake e, embora essas armas sejam bastante simples em termos de como funcionam, é importante saber qual arma usar e quando.

Como regra, suas três armas mais importantes são o lançador de foguetes, a pistola elétrica e a pistola elétrica. Essas três armas preenchem três categorias importantes e estão prontamente disponíveis para ativar nas teclas Q, E e R respectivamente, no esquema de controle padrão. É mais do que possível ter sucesso e se sair muito bem com essas 3 armas sozinhas, embora ter mais variedade de armas não faça mal.

O mais importante é saber identificar qual situação se beneficiaria mais com cada tipo de arma. Todas as armas do jogo se enquadram nas 3 categorias a seguir:

Hitscan Tracking: Lightning gun, metralhadora
Dano de estouro de projétil: lançador de foguetes, Tri-Bolt
Hitscan Burst Damage: Shotgun, Railgun

No entanto, existem duas armas que atuam como discrepantes para essas categorias.

Melee Burst Damage:  Gauntlet
Projectile Tracking: Nailgun

Essas duas armas podem ser um pouco mais difíceis de usar, especialmente a Gauntlet, já que serve mais como uma arma de emboscada, mas ambas oferecem grandes explosões de dano se você puder usá-las corretamente.

Finalmente, quando se trata de armas, familiarize-se com o uso das teclas numéricas e das teclas padrão do teclado para alternar entre as armas. Novamente, suas 3 armas mais importantes, o Rocket Launcher, Lightning Gun e Railgun são vinculados por padrão a Q, E e R respectivamente, com suas outras armas sendo vinculadas às teclas numéricas de 1 a 5. Todas essas teclas são bastante fáceis de alcançar com uma pitada, exceto talvez 5, mas como o Tribolt está limitado a 5, isso não é um grande problema. O Tribolt, embora seja uma grande arma, pode ser mais difícil de usar do que muitas outras armas e se encaixa no propósito de uma emboscada. Embora esta arma possa definitivamente ser usada com grande efeito, outras armas também podem fazer o trabalho.

Ficar confortável com todas as armas em Quake Championsparece difícil e vai demorar um pouco, mas cada arma é extremamente poderosa e viável e se tornará uma extensão do seu próprio braço à medida que você se sentir confortável e proficiente com elas. Pratique, pratique, pratique.

Pontaria e movimento

A boa pontaria é fundamental no Quake. Muito óbvio, certo? Quero dizer, é essencial em qualquer jogo de tiro em primeira pessoa. Mas o terremoto pode ser um pouco mais indulgente. Várias partes do corpo sofrem o mesmo dano, então, quer você esteja colocando um tiro de canhão na cabeça de alguém ou acertando sua perna com o Pistola de Raios, você sempre causará o mesmo dano. Não tenha medo de mirar no centro da massa, você não será punido por fazer isso, e você descobrirá que é muito mais fácil derrotar os campeões menores no jogo quando não precisa mirar para isso um alvo pequeno e móvel.

Falando em móvel, movimento. O movimento é absolutamente essencial no Quake , com todo o jogo sendo construído em torno de um sistema de movimento complexo. Você não precisa entender todas as nuances de velocidade e aceleração. Contanto que você não fique parado em Quake , você já é um alvo mais difícil de atingir. Manter a mobilidade e se tornar um alvo indescritível, mesmo como o maior campeão do jogo, terá uma grande recompensa quando você estiver lutando contra qualquer outro campeão. Dito isso, não tenha medo de esperar um momento quando um powerup estiver prestes a surgir, esse breve momento de vulnerabilidade vale a pena se você puder garantir a si mesmo um power-up poderoso e também negar aos seus inimigos esse mesmo recurso.

Bunny-hopping é predominante em Quake e é a chave para atingir sua velocidade máxima mais rapidamente. Se você estiver andando por todo o jogo, não apenas será um alvo mais fácil para seus inimigos, mas também será mais lento e, claro, menos móvel. Pule mais, fique mais rápido e fragmente.

Continue

Quake não é fácil, nem por uma milha alegre, e muitas das pessoas que você encontra estão jogando este jogo desde o lançamento, e provavelmente investiram centenas, senão milhares de horas no gênero Arena Shooter como um todo. Você perderá tiroteios, perderá combates e será absolutamente pisoteado por veteranos. Não desanime, porém, a curva de habilidade de Quake significa que essas perdas são absolutamente essenciais para se tornar um jogador melhor em geral. Embora você possa ficar tentado a usar ALT + F4 direto, mantenha-se firme.  Terremotoé incrivelmente divertido quando você supera aquela luta inicial de começar de novo, e ter sucesso neste jogo é uma sensação extremamente satisfatória. Considere cada perda, cada morte como uma experiência de aprendizado e você melhorará ainda mais rápido à medida que aprender o que fez de errado e como pode evitar na próxima vez. Conforme você começa a melhorar, você se tornará ainda mais viciado neste incrível atirador de arena. 

Utilize o seu tempo de aquecimento

Assim como as escaramuças de Overwatch enquanto você espera para ser carregado em um jogo, Quake Champions permitirá que você tenha um pouco de tempo para correr como uma galinha com a cabeça cortada, e você vai querer usar este tempo para o seu vantagem. Não fique parado ou gire em círculos como uma lesma impaciente. Esta é a sua hora de examinar seus arredores e ver o que o terreno tem a oferecer. Você também pode praticar com a habilidade ativa selecionada de seu campeão, testar seus poderes e resfriamento e obter uma perspectiva de como você vai jogar em uma determinada arena.

Porque há uma primeira vez para cada arena quando você é um novato, e às vezes você vai precisar de algum tempo para conhecer cada uma se quiser sair vitorioso. Você pode querer fazer isso antes de cada partida de arena começar por algum tempo, porque é uma vantagem saber onde as coisas estão se você for usar certas áreas para fins estratégicos. Ou acampar, se esse é o tipo de pessoa que você é. Este não é um jogo de acampamento, mas para cada um no seu.

Use seu lançador de foguetes com sabedoria

Não subestime o poder do seu lançador de foguetes. Você pode usá-lo para várias coisas, incluindo o salto de foguete muito útil que você provavelmente viu antes no Quake original em 1996. Você precisará mirar no chão, disparar um foguete e pular no momento exato em que você atira, e embora você perca um pouco de saúde, você executará um grande salto em altura que pode empurrá-lo para fora do caminho dos inimigos e em segurança se você morrer em uma taxa exponencial. Quando você virar seu lançador contra o inimigo, mire perto do solo também em vez de à queima-roupa para uma melhor propagação e para garantir que você tire pelo menos um pouco da saúde do seu inimigo, se você não puder pegar tudo.

Personalize suas teclas e layout

Este é um jogo de tiro em primeira pessoa que você jogará no PC, então certifique-se de ter as teclas de atalho que fazem sentido para você. Não adianta aprender um novo conjunto de teclas mapeadas para uma tecla totalmente diferente se houver algo que funcione melhor para você. Se você quiser que sua espingarda seja mapeada para uma chave diferente, vá em frente. As teclas padrão não são fixas, então altere-as ao seu gosto e você terá um desempenho muito mais positivo no final.

Aprenda a arte do salto metropolitano

Isso pode muito bem salvar sua vida se você aprender a fazer isso repetidamente. Originalmente um bug no Quake original , você certamente pode usá-lo no Quake Champions. essencialmente, você pressiona a tecla de avanço e, ao soltá-la, pula e pressiona para a esquerda ou para a direita, o que é conhecido como “salto com metralhador”. Em seguida, você deve mover o mouse na direção em que está metralhando enquanto mantém as teclas pressionadas. Pode ser muito difícil de fazer, mas feito corretamente, você ganhará uma velocidade impressionante e passará rapidamente pelos inimigos como se não fosse nada.

Conheça o seu ambiente

Os mapas em Quake Champions nunca mudam. Qualquer um que não saiba onde as melhores armas surgem e quais áreas evitar quando outro jogador está em uma matança induzida por dano Quad está em uma desvantagem instantânea. Escolha um mapa e estude seu layout até que você conheça sua arma e pontos de spawn do jogador melhor do que sua própria vizinhança.

Objetivos diários completos

Cada dia traz um novo conjunto de metas diárias, exibidas no menu principal quando você inicia o jogo. Ao completar metas diárias, você ganha Favor, a moeda do jogo dos Campeões do Quake que você pode usar para alugar campeões e comprar caixas de saque do tipo mochila que contêm novas peças de armadura e tonalizadores de cores.

Alugue os campeões antes de comprar

Alugar um campeão adiciona-o à sua lista de personagens por 24 horas em tempo real. Cada campeão possui uma habilidade única, ativada pressionando F no jogo. Os campeões também têm níveis variados de saúde máxima, armadura e velocidade de movimento. Você pode comprar campeões usando moeda Platinum para desbloqueá-los permanentemente, mas Platinum custa dinheiro real. Alugue primeiro para não gastar dinheiro com um campeão que você não gosta.

Remapear ligações de teclas

Quake Champions mapeia movimentos, armas, saltos e todas as outras ações do jogo para as teclas padrão. Algumas dessas ligações funcionam melhor do que outras. As armas, por exemplo, são mapeadas de 1 a 0 na parte superior do teclado. As primeiras cinco teclas estão ao alcance de seu dedo indicador esquerdo, que deve estar em “D” na maioria das vezes, mas a última coisa que você quer que aconteça durante uma partida é bater de cabeça em uma parede (ou foguete) porque você estava se esforçando para pressionar uma tecla mais à direita. Remapeie as armas mais abaixo na linha superior para teclas mais acessíveis, como o botão de roda do mouse e a linha inferior de letras.

Mude sua arma inicial

Não importa qual campeão você traga para a batalha, você pode mudar sua arma inicial – espingarda, metralhadora ou pistola de pregos – clicando na opção para mudar de campeão ou iniciar armas depois de morrer. Esta opção aparece sempre que você é fragmentado, então não hesite em brincar com campeões e armas até encontrar uma combinação que se adapte ao seu estilo de jogo.

Utilize seu ativo no momento certo

Pode ser tentador usar a habilidade ativa de seu campeão assim que tiver a chance, mas geralmente é melhor esperar um pouco e ver como as coisas acontecem. A menos que você esteja jogando com Anarki, que quase sempre deve usar seu ativo para maximizar aquele aumento permanente de saúde. Manter essa habilidade pode ser a diferença entre vencer uma luta perdida, então usá-la apenas quando você precisar de um grande impulso é uma boa ideia. Na maioria das vezes, eles devem ser tratados como a última palavra em um MOBA e apenas usados ​​quando realmente necessário.

Não se esqueça de seus passivos

É fácil lembrar que você tem sua habilidade ativa, pois há um grande indicador no meio da tela, mas pode ser fácil esquecer que todo campeão também tem uma habilidade passiva. Às vezes, eles são inúteis em certas situações, mas às vezes podem ser essenciais. Sorlag, por exemplo, pode pular de coelho, o que significa que os pulos fazem você se mover mais rápido. O hoverboard de Anarki significa que ele pode se controlar no ar. Ranger padrão do tipo soldado sofre menos auto-dano, tornando os foguetes bem menos arriscados. Eles nunca serão capazes de virar uma luta, mas lembrar de como usá-los no momento certo pode salvar sua vida.

Acompanhe o seu oponente

Em um um contra um, escolhendo a chave do seu momento. Se o seu oponente tiver um terreno elevado, talvez desafie-o para uma luta de canhões de ferro, ou se eles estiverem do outro lado do mapa, não vá atirar neles. Para escolher o momento certo, você precisa saber onde eles estão e acompanhar a chave de sua localização. Se você perdê-los, isso o abre para um ataque furtivo, então encontrá-los é sua nova tarefa principal. Mas depois de encontrá-los, não há necessidade de se envolver imediatamente se eles não o virem. As pessoas costumam jogar com muito cuidado, o que significa que você pode segui-las por um tempo antes de atacar no momento certo.

Habilidades de campeão

Cada campeão tem uma saúde inicial, armadura e velocidade diferentes, além de habilidades passivas e uma habilidade ativa com um temporizador de resfriamento.

As atualizações de ampulheta espalhadas pelo mapa reduzem sua capacidade de resfriamento – então, se você usa sua habilidade com frequência, você quer saber onde elas estão e ficar por dentro delas.

Conhecer as habilidades de seu campeão pode lhe dar a vantagem de derrotar outros jogadores que dominam os aspectos de velocidade e arma do jogo.

Por exemplo, aumentar sua velocidade ao jogar Scalebearer é crucial, já que você pode causar danos aos inimigos apenas batendo neles quando atinge um determinado limite de velocidade. Enquanto isso, Anarki não tem limite máximo para seu aumento de velocidade durante o salto de metralha, então sua saúde inicial extremamente baixa pode ser compensada por um jogador habilidoso.

Sempre procure por melhores armas

Qualquer que seja a arma que você escolher para começar, seja a Heavy Machinegun, a Super Nailgun ou a Super Shotgun, você pode ter a garantia de que há uma opção melhor em outro lugar. Claro, essas armas básicas são OK, mas até mesmo encontrar uma delas no campo de batalha aumentará ligeiramente o dano.

Pela nossa experiência, o Lightning Gun era a arma mais favorita dos jogadores, graças à sua rápida taxa de tiro e danos sólidos, mas o Railgun clássico nos serviu melhor. Não éramos os melhores em rastrear um inimigo por três a cinco segundos, conforme exigido com grande parte do armamento do terremoto, mas nos deu um alvo móvel e uma arma com potencial para atirar em alguém, e estávamos começando a dominar. É claro que a Rocket Launcher sempre foi a favorita de todos, mas aprenda a usar as melhores armas e você estará no caminho do sucesso.

Referências:

Keen Gamer, Shack News, Game Revolution, wikipedia.

Dynasty Warriors 9

Dynasty Warriors 9 [a] é um videogame hack and slash desenvolvido pela Omega Force e publicado pela Koei Tecmo. Foi lançado em fevereiro de 2018 para PlayStation 4Xbox One e Microsoft Windows. Recebeu críticas mistas dos críticos.

Gameplay

Dynasty Warriors 9 é um jogo de hack and slash de mundo aberto jogado de uma perspectiva de terceira pessoa com elementos furtivos . O jogo renova a jogabilidade da série com a introdução do ambiente de mundo aberto . Um mapa percorrível da China é implementado, onde o jogador pode vagar livremente a pé, a cavalo ou de barco, o jogo se concentra em ambientes habitáveis, como cidades e vilas, bem como lugares onde grandes batalhas acontecem. As combinações de movimentos dos personagens também são revisadas.

O jogador pode invadir e se infiltrar nas fortificações inimigas com a utilização de um gancho. Um ciclo dia-noite e um sistema climático dinâmico também são apresentados no jogo. O tempo e o clima agora mudam em tempo real, e a visão do inimigo é afetada durante a noite ou quando está chovendo. O mapa avançará no tempo quando as missões da história principal forem concluídas, mas são descritas como tendo um “alto grau de dificuldade” que pode ser reduzido completando as missões secundárias associadas.

O jogador pode personalizar e decorar esconderijos com móveis comprados de comerciantes. Certos itens têm efeitos diferentes; por exemplo, colocar um gongo na casa e interagir com ele permitirá que o jogador mude a música de fundo. Casas de chá encontradas no jogo podem avançar no tempo e fornecer alimentos que podem ser usados ​​para aumentar temporariamente as estatísticas de personagens jogáveis, como aumentar sua força de ataque ou aumentar a altura de seu salto. O jogo também inclui pesca, coleta de recursos para atualizar armas e personagens, camping e outros eventos recreativos.

Encontrando Seu Guerreiro

Sua primeira tarefa será selecionar qual história você deseja seguir, que posteriormente decide qual Guerreiro você controla. As histórias não diferem muito, então é mais sobre qual personagem você se sente mais confortável em usar.

Conforme você avança, você desbloqueará ainda mais Warriors para usar, já que a lista em Dynasty Warriors 9 é bem grande. Lembre-se de que cada Guerreiro possui uma ‘Arma Favorita’, que quando usada permite que eles ativem ‘Ataques Únicos’ que de outra forma não poderiam ser usados.

Suas infusões de gemas, armas, consumíveis, etc. serão transportados de jogo para jogo, então você está livre para se intrometer com todos os personagens iniciais disponíveis até encontrar sua zona de conforto. Os movesets de armas não são drasticamente variados, mas estar confortável com seu equipamento é crucial em qualquer jogo, realmente.

Combate, joias e equipamentos

A mentalidade 1 contra 1000 da série ainda existe aqui em Dynasty Warriors 9 , então o combate significa que você estará jogando dados através de um monte de combatentes. Você tem um moveset muito simplista, com ataques leves e ataques pesados. Ao segurar o botão de ombro, você também pode ativar ataques de gatilho pressionando o botão. Tenha em mente que seu ataque pesado geralmente não pode ser encadeado, então ele quebrará um combo na maioria das situações. No entanto, você pode unir os Trigger Attacks entre ataques leves e pesados ​​para manter um combo forte.

Criar joias e equipamentos é importante para aumentar seu potencial em combate. Ao contrário da maioria dos sistemas de infusão de gemas, em Dynasty Warriors 9 , você infunde gemas em um certo Trigger Attack, não em uma arma. Você pode configurá-lo para que cada um de seus movimentos especiais aplique um tipo de dano elemental diferente. Outra ótima dica para se manter em mente é que as armas manterão o dano elemental de um Ataque do Gatilho, desde que seu combo não pare, portanto, você pode fazer com que seus ataques leves agora tenham benefícios elementares para eles.

Seus ataques de gatilho e super movimento (disponível quando o medidor de musou está cheio) também podem ser usados ​​como ataques aéreos. Pare por lojistas e ferreiros para criar armas / armaduras / joias importantes para obter benefícios extras como força, resistência ou extensões de medidor de musou.

Exploração, colheita e caça

Você está livre para explorar quando quiser em Dynasty Warriors 9 . Eu sugiro que gaste uma boa quantidade de tempo explorando o mapa e reunindo materiais logo no início, pois isso tornará a fabricação e o comércio mais simples no longo prazo.

Fique de olho nas borboletas coloridas enquanto explora, especialmente as roxas, azuis ou douradas. Essas borboletas denotam a localização de itens, raros ou não, mas os especialmente coloridos são itens raros. Sempre que você receber uma notificação na tela sobre um estoque próximo de mercadorias raras, vá até lá rapidamente e preste atenção onde está marcado no mapa! Sempre serão grandes grupos de itens que valem a pena, geralmente ótimos para fabricar ou lotes que valem a pena vender. Mantenha um grande estoque de itens e você nunca será deixado para secar ao tentar criar.

Enquanto estiver procurando por itens colecionáveis ​​ou abrindo os baús de tesouro localizados no mapa (outra coisa que você deve fazer muito), sempre procure as torres de vigia. Muito parecido com os pontos de sincronização em Assassin’s Creed , eles revelam partes do mapa e marcam itens e áreas de interesse para você.

Provavelmente, você também verá pontos laranja no mapa; aqueles são animais selvagens. Equipe seu arco e permaneça escondido para matar com um tiro e obter melhor equipamento. Quanto mais você caça, mais Pontos de caça você ganha. Visitar um Diletante (que você encontrará em sua segunda missão) permitirá que você troque pontos de caça por alguns equipamentos realmente bons. Sempre que você vir alguns cervos ou lobos, vale a pena tirá-los de lá.

Território e controle de mapa

Dynasty Warriors 9 não é diferente dos outros no sentido de que o controle do mapa é crucial. Preste atenção em como e para onde o inimigo (vermelho) está se movendo e para onde suas tropas (azul) precisam de ajuda ou reforço. Não se concentre apenas em missões, capture territórios e bases!

No mapa, você verá vários ícones importantes. Alguns que você realmente quer prestar atenção são: as espadas cruzadas, a tenda / cidade e a combinação tenda / torre de vigia. Essas áreas permitirão que você combata forças inimigas um tanto grandes e, subsequentemente, domine o território. Ao fazer isso, você ganha vários benefícios. Agora você tem acesso aos recursos que a base tinha (que estão localizados em caixas quebráveis), e assumir o controle de território suficiente pode até mesmo diminuir o nível de sua missão principal, dando ao seu lado mais tropas para trabalhar, mudando assim a maré da batalha .

A maioria das missões disponíveis e missões secundárias estão no mapa o tempo todo, então não se apresse sem estar ciente do nível da missão. O controle do território torna muitas coisas melhores para você. Território = vantagem.

Não jogue no normal

Quer você seja totalmente novo ou um veterano do Dynasty Warriors, provavelmente não encontrará nenhum desafio na dificuldade normal.

Mudar para difícil não só torna os inimigos mais difíceis, como aumenta a quantidade de capitães que você encontrará em qualquer lugar. É definitivamente uma melhoria, considerando como as coisas parecem vazias na dificuldade normal.

A dificuldade do caos também aumenta a quantidade de capitães que você vai encontrar, mas os inimigos se tornam esponjas de saúde completas e não fazem muito para se defender. Eu realmente não considero “rolar” como autodefesa, e você?

Viagem rápida quando você puder

Não leva 2 horas completas para cruzar a China como a Koei Tecmo afirmou em prévias no ano passado, mas leva um tempo, mesmo com um cavalo hiper-rápido. Aproveite a viagem rápida sempre que puder para economizar tempo.

Como um lembrete, qualquer área do mapa que você revelou em qualquer momento pode ser vista por qualquer personagem que você joga. A única restrição para sua viagem rápida é se a área para onde você está indo está sob controle inimigo.

Esteja atento aos obstáculos próximos ao lutar

É realmente muito fácil acidentalmente derrubar oficiais inimigos (especialmente aqueles que você tem que matar para uma missão) em obstáculos e prendê-los. Isso parece ótimo, exceto que você precisa descobrir como chegar até eles e matá-los com segurança. É muito mais fácil falar do que fazer em espaços fechados.

Tente mirar-se para que seus ataques R1 e musou não atinjam os inimigos diretamente nos obstáculos para tentar mitigar esse problema.

Claro, você ainda pode se deparar com situações como a acima, onde Sun Quan simplesmente afundou no chão acima dele. Apenas espere o oficial inimigo se resolver nessas situações.

Lojista e ferreiro em escala com a história

Não saia correndo pela China em busca de elixires. Depois de avançar o suficiente na história, você pode comprá-los em qualquer lojista.

Existem algumas cidades e fortes onde você pode comprar itens prematuramente, ou aqueles que têm mercadorias especiais.

Sempre verifique os comerciantes

Os comerciantes são o único NPC que você deseja verificar em cada cidade. Cada NPC Trader tem seu próprio inventário rotativo, e ele gira a cada dia.

Os comerciantes às vezes vendem materiais raros ao lado de suas peças de móveis geralmente grandes, o que torna sua verificação tão importante. Conseguir materiais de grau amarelo vai economizar tempo no futuro se você estiver mirando na fabricação de armas de alto nível.

Sempre use uma coroa dourada

Você deve usar o acessório Gold Crown assim que puder comprá-lo ou fabricá-lo. A coroa de ouro atrai itens para você, o que é inestimável. Por outro lado, os slots para acessórios também são inestimáveis. Este acessório em particular é muito útil para não ter sido equipado.

Atribuição de pontos de estatística

Na verdade, existem apenas três estatísticas que importam: sua velocidade, ataque e potência.

A velocidade, na verdade, aumenta sua velocidade de ataque, o que em si é uma vantagem absoluta. Você precisa disso, eu preciso disso. Todos nós precisamos disso. Quanto mais rápido você ataca, mais acertos você pode obter por vez.

Não sei se recomendaria maximizar sua velocidade primeiro, porque o dano de ataque em si é muito importante. Você precisa daquele ataque padrão extra e dano de ataque especial, e seu objetivo principal de estatísticas deve ser atingir o ataque 999 o mais rápido possível.

O longo e o curto são para bombear todos os seus ganhos de estatísticas em velocidade e força.

Escolha joias com base em seus bônus, não nos ataques elementais de seus personagens

Você pode ficar tentado a escolher certos elementos para suas joias porque o personagem que você está interpretando usa um elemento específico em seus ataques especiais e musou, mas na minha experiência esse não é o melhor curso de ação.

Cada tipo de elemento de gema aumenta uma determinada estatística ao usar um ataque que usa aquele elemento. Isso parece ótimo! Até que você encontre algo como cada gema de gelo de alto nível aumentando a defesa ao usar ataques de gelo. Nenhuma das gemas de gelo aumenta o poder de ataque ao usar ataques de gelo.

O uso de gemas de grau amarelo aumentam o ataque real, como Vermillion Bird, em praticamente todos os personagens. Eles doem completamente e estão sujeitos a bônus de porcentagem de dano em ataques especiais e musou.

Se você realmente deseja manter o elemento de um personagem e acabar comprando algumas joias do tipo do Colecionador de moedas, priorize bônus de ataque especial e musou acima de tudo.

Comece a coletar suas joias através das joias do Flagelo de Delittantes

É fácil de fazer, realmente. As Gemas do Flagelo não são incríveis, mas são as primeiras joias roxas que você conseguirá obter e é melhor do que nada.

Você pode encontrar Delittantes nas casas de chá da cidade, eles precisam de Pontos de Caça para obter suas recompensas.

Atirar em bandidos nas montanhas não dá pontos de caça

Apenas algo para estar ciente. Apenas animais mortos com seu arco e flecha contam para seus Pontos de Caça.

Os pontos de caça são absurdamente fáceis de maximizar. Vagueie pela selva com um monte de flechas venenosas e tente encontrar animais especiais de nível de chefe para atirar.

Não demora muito para juntar vários milhares de pessoas fazendo isso, em vez de abater veados perto da estrada.

Você pode comprar receitas de armas de colecionadores de moedas de uma cidade

Você pode fazer isso até as melhores armas de cada conjunto de armas. Você só precisa das moedas para fazer isso. Cada receita requer 3 pergaminhos para aprender.

Fique nas estradas das cidades

Eu tento usar atalhos o tempo todo. Raramente vale a pena. Basta ficar nas estradas nas cidades para evitar a dor de cabeça de ter que usar seu gancho para passar por cima de alguns edifícios.

O modo gratuito abre depois de você vencer a história de um personagem

‘Nuff disse. Mas, o modo Livre é praticamente idêntico ao modo História.

Certamente há mais dicas para sobreviver em Dynasty Warriors 9 , mas você descobrirá todas com rapidez. A melhor maneira de aproveitar este jogo é tentar fazer a sua própria diversão, seja colecionando todas as armas EX de grau amarelo ou apenas avançando através de todas as histórias.

Pegue Estes Hans

Dynasty Warriors é famoso por seu combate metódico de botões. Foi aperfeiçoado ano após ano ao ponto da complacência do jogador. A complacência é o inimigo lento e oculto do progresso. Empurrando Dynasty Warriors 9 em direção ao século 21 é um novo sistema que permite aos jogadores tecer uma variedade de diferentes Trigger Attacks juntamente com Flow Attacks. Não há mais uma série de combos ramificados. Em vez disso, você tem acesso a ataques de lançamento, knockdowns, um atordoamento e especiais segurando um dos botões de gatilho / ombro. Esses Trigger Attacks permitem que você atravesse os inimigos como um Dao quente na manteiga. Cada ataque tem um propósito. Por exemplo, o atordoamento Trigger Attack é melhor usado para criar uma abertura e angariar alguns hits extras, enquanto o knockdown Trigger Attack é melhor usado para criar um pouco de espaço e tempo para usar um item. 

Tão importante quanto a maneira como você balança sua arma é a arma que você escolhe. Cada personagem em Dynasty Warriors 9 tem um favorito. Equipar a arma certa dá alguns bônus adicionais, como uma carga ininterrupta para todos os seus ataques de gatilho e um pouco de dano extra. 

Retire sua moeda

Não muito tempo atrás, em uma época anterior ao euro, havia mais moeda corrente na Europa do que e-mails não lidos em minha caixa de entrada, e agora de vez em quando você encontra uma lira de um veado que você não pode gastar em lugar nenhum. Dynasty Warriors 9 é um pouco assim, pois você encontrará moedas estranhas que, tecnicamente, não têm valor monetário. Felizmente, para cada moeda estranha em sua bolsa, o Colecionador de moedas tem algo que pode negociar com você, de pergaminhos de armas a joias.

Dicas finais

Para finalizar, aqui está uma pequena lista de informações úteis e aleatórias sobre algumas coisas na mecânica do jogo:

Você pode coletar material a cavalo. Seu cavalo pode nadar (!).

Armadilhas de caixa (adquiridas ao pilhar um baú de tesouro gigante em seu mapa) podem ser colocadas em qualquer lugar e concederão recompensas depois de um tempo.

Fogueiras estão espalhadas. Use-os para preparar refeições para fãs em movimento.

Você pode correr (fugir) no ar também.

Os pontos de passagem são pequenas pedras marcadas com triângulos no mapa. Você pode viajar rapidamente para a maioria deles e eles revelam informações do mapa.

Conclua as missões secundárias antes das missões principais. Terminar um capítulo da história tornará as missões secundárias anteriores indisponíveis.

Seu primeiro Hideout custará 30.000, então prepare-se para isso. Eles são úteis por vários motivos, incluindo um local de viagem extra rápido.

Avance sem ser detectado pelos inimigos para executar ataques devastadores.

Referências:

Games Pew, Games Kinny, Videos Gamer, Wikipedia.

Valkyria Chronicles 4

Valkyria Chronicles 4 [a] é um RPG tático desenvolvido e publicado pela Sega, com assistência da Media.Vision. Foi lançado no Japão para o PlayStation 4 em março de 2018, e mundialmente, além do Xbox One, Nintendo Switch e Microsoft Windows, em setembro de 2018.

Gameplay 

Valkyria Chronicles 4 é um jogo de estratégia ao estilo dos três primeiros jogos da série. Ele apresenta uma nova classe de soldado conhecida como Granadeiro, que pode disparar tiros de morteiro contra os inimigos. Se soldados aliados estiverem presentes para fornecer informações sobre o campo de batalha, eles podem atirar sem serem vistos por forças hostis. Quando um soldado do seu exército está à beira da morte, há uma chance fixa de que um novo sistema chamado “Brave” seja ativado. Quando usado, os jogadores podem escolher restaurar um Ponto de Comando (CP) e aumentar a habilidade de um aliado próximo, contra-atacar o inimigo (se for derrubado na vez do inimigo) ou restaurar Pontos de Ação (AP) para a unidade e habilitá-la para se mover e ataque uma vez em um estado invencível (se for derrubado na vez do jogador).

Batedores De Abusos

Seus batedores devem ser sempre suas tropas de nível mais alto. Por quê? Porque serão as estrelas de qualquer mapa. Lembre-se de que você é classificado de acordo com a rapidez com que pode completar seu objetivo no mapa. Batedores têm o movimento mais alto de qualquer unidade no jogo, o que significa que eles são o que você usará para completar mapas rapidamente. Scouts também podem derrubar qualquer unidade no jogo, desde que estejam perto o suficiente para marcar nada além de tiros na cabeça. Aumentar a defesa de um batedor com acessórios ou ordens permitirá que ele passe por manoplas de tanques inimigos e tropas de choque, enquanto diminuir o movimento de um batedor permitirá que ele passe de um lado a outro do mapa em apenas um turno. Se os batedores não são a maioria de suas forças, você está fazendo algo errado.

Também abuse de shocktroopers

Qualquer coisa que um scout não pode fazer um shocktrooper pode. Os Shocktroopers têm maior defesa e ataque, mas menor mobilidade do que os batedores, o que significa que eles são ruins em reivindicar objetivos, mas ótimos em eliminar inimigos. Se houver uma luva pela qual um batedor não consegue passar por Leeroy Jenkins, envie um shocktrooper primeiro para limpar o caminho. Note, você nunca quer que os shocktroopers se movam por longas distâncias no mapa, então se você achar que seu shocktrooper está ficando sem AP, troque para um scout para fazer seus movimentos de longa distância.

Monte granadeiros perto de bases importantes

Os granadeiros são úteis porque podem disparar explosivos a longas distâncias. No entanto, este não é seu uso principal. Eles são muito mais úteis como unidades defensivas porque disparam morteiros contra qualquer um que se mova em sua linha de visão. Agrupar granadeiros em uma base importante tornará quase impossível para qualquer inimigo fora de um tanque se aproximar dela. Simplesmente haverá muitas granadas explodindo para eles se moverem.

Use a implantação para distorcer o mapa

Você nem sempre deve implantar seu número máximo de unidades ao iniciar um mapa. Você raramente terá CP suficiente para movê-los todos de qualquer maneira. Em vez disso, mantenha algumas unidades importantes na reserva e espere até capturar os acampamentos inimigos. Você pode então usar o CP para implantar a partir desses locais, essencialmente deformando suas unidades no mapa. Se você estiver sobrecarregado, peça que as unidades que não estão contribuindo para a batalha recuem. Você pode então reimplementá-los a partir de uma base avançada, deformando-os efetivamente no mapa ao custo de dois CP.

Implante todos os seus líderes em todas as batalhas

Preste muita atenção aos seus líderes na batalha. Cada líder vem com um bônus de CP, então você vai querer levar todos eles em todas as batalhas. Na verdade, não é uma ideia horrível permitir que seus líderes fiquem para trás e relaxem em sua base principal, para que você nunca corra o risco de perder seu PC por uma morte prematura. No entanto, os líderes são algumas das melhores unidades no jogo, e passar seus pontos fortes apenas para manter seu PC seguro pode acabar enfraquecendo suas forças no longo prazo.

Não implante lanceiros até ter certeza de que o oponente está usando tanques

Lanceiros devem ser sua unidade menos usada. Enquanto seus lançadores de foguetes embalam um monte, eles fazem quase nada contra a infantaria, que constitui a maioria dos oponentes que você enfrentará. Trazer um lanceiro no início de uma batalha é uma ótima maneira de desperdiçar um espaço de implantação, especialmente se as forças inimigas não tiverem absolutamente nenhum tanque. Espere até ver um tanque antes de lançar um lanceiro. Em seguida, certifique-se de que seu lanceiro acerta o motor do tanque para acertá-lo com um golpe. Depois que o campo de batalha estiver livre de tanques, ordene que seus lanceiros recuem. Simplesmente não há muito que eles possam fazer se os tanques não estiverem envolvidos.

Reimplantar unidades salvas pelo médico

Quando uma unidade cai, você tem três turnos para tocá-la com outra unidade para que o médico a extraia da batalha, caso contrário, eles morrem permanentemente. Por esse motivo, usar o sistema de camaradagem é uma estratégia bastante decente. Certifique-se de que sempre haja um batedor a uma distância de movimento de qualquer unidade abatida e eles raramente estarão em perigo.

Depois de salvar uma unidade com o médico, eles irão descansar e se curar em suas reservas. Você pode então implantá-los na mesma batalha em que eles caíram, até mesmo na próxima curva! Esta é uma ótima maneira de usar força bruta em certas formações inimigas. Basta avançar com uma tropa fortemente armada para o meio, atirar descontroladamente, extraí-los com o médico e chamá-los de volta na próxima curva para fazer tudo de novo.

Emparelhe atiradores com engenheiros

Atiradores de elite são unidades absurdamente poderosas que podem limpar a maior parte de um mapa sem se mover uma única vez. No entanto, sua principal limitação é a capacidade de munição. Os atiradores de elite só conseguem três tiros antes de precisar recarregar. Eles podem fazer isso retirando-se de volta para suas reservas ou tocando um engenheiro. Como os atiradores normalmente não precisam se mover, é mais fácil para os engenheiros permanecerem ao lado deles. Isso também significa que o seu engenheiro estabelecerá fogo de cobertura se qualquer tropa inimiga chegar perto o suficiente para atacar o seu atirador.

Sempre mire na cabeça

Se você não pode atingir uma unidade inimiga na cabeça, não vale a pena atacá-la. Os inimigos que dão tiros no corpo tendem a sobreviver, e qualquer inimigo que sobrevive contra-ataques. Seu objetivo é matar todos os inimigos que você enfrenta com um ataque e a única maneira de fazer isso é mirar na cabeça. O jogo descreve especificamente quantos tiros você precisa acertar para matar um oponente e você verá que ele vai cair quando mirar na cabeça do inimigo. Mesmo se você tiver que entrar em campo à queima-roupa para garantir que os tiros acertem, vale a pena apenas garantir uma morte.

Você não pode obter acertos críticos em oponentes agachados

Uma das coisas mais frustrantes que um oponente pode fazer é se esconder atrás de um abrigo. Isso os torna completamente resistentes a ataques críticos, o que significa que você provavelmente não conseguirá matá-los em um turno com qualquer coisa além de um shocktrooper. Se você se deparar com um inimigo como esse, considere jogar sua granada nele. Isso os matará com um golpe ou os forçará a ficar de pé para que outra unidade possa eliminá-los.

Você não precisa matar os inimigos em um forte para capturá-Lo

Falando em granadas, elas são na verdade uma das melhores ferramentas para usar na captura de fortes inimigos. Muitas vezes, os fortes estarão alinhados com toneladas de tropas inimigas agachadas, tornando difícil para qualquer uma de suas unidades se aproximar ou matar. No entanto, jogar uma granada dentro do forte fará com que esses inimigos agachados não apenas fiquem em pé, mas sejam expulsos do forte. Você pode então entrar com um batedor e capturar o forte sem matar uma única unidade.

Use seus veículos como cobertura

Em geral, não há muitos motivos para usar seus tanques. Mais uma vez, você é avaliado pela rapidez com que pode completar os mapas e os tanques são muito lentos. Sim, eles podem enfrentar o fogo de outros tanques, mas os lanceiros também podem. Seu APC é um pouco mais útil, pois pode mover tropas para o meio de zonas de fogo altas com segurança.

O principal motivo pelo qual você deseja usar os dois veículos, no entanto, é configurar a cobertura móvel tanto no ataque quanto na defesa. Um veículo pode bloquear a linha de visão e, assim, bloquear todos os disparos de interceptação das unidades inimigas. As balas irão basicamente ricochetear neles, então fique à vontade para ficar na frente de tropas de choque, batedores e atiradores. Você pode então ter suas próprias unidades saindo por trás para eliminar o inimigo. Você pode até mesmo fazer com que seus granadeiros joguem explosivos sobre seus veículos se quiser ser realmente sorrateiro. Então, quando o inimigo vier para atacá-lo, ele terá que gastar um tempo precioso correndo ao redor de seus veículos, tempo que os expõe a mais fogo de interceptação.

Se você não tem nada para fazer, use Ragnaid

Cada uma de suas tropas vem com seu próprio Ragnaid, que permite a autocura. Você passará muitos turnos sem fazer nada além de posicionar as tropas. Durante esses turnos, considere usar Ragnaid para curar. É melhor para suas tropas estarem com saúde plena, se possível, e é igualmente melhor para você gastar suas ações realmente fazendo algo, em vez de apenas se mover.

Preste atenção aos potenciais

As unidades são feitas por seus potenciais. Eles têm uma série de gatilhos que podem dar a eles buffs nas circunstâncias certas. No início do jogo, a maioria dos potenciais são negativos. No entanto, jogar o capítulo lateral transformará muitos desses potenciais negativos em potenciais positivos.

As unidades também têm uma lista de outras unidades de que gostam. Preste atenção a isso também. Unidades semelhantes são mais propensas a realizar ataques combinados quando próximas umas das outras, então você normalmente desejará movê-las como uma unidade.

Salve praticamente a cada volta

Valkyria Chronicles 4 permite que você salve a escória o quanto quiser. Salve antes de cada turno na batalha. Heck salvar antes de cada ação na batalha. Se você perder um tiro, basta recarregar e tentar novamente. Se a curva de um inimigo não der certo, basta recarregar na curva anterior e tentar preparar suas tropas de uma maneira diferente. O jogo espera que você tenha uma tonelada de salvamentos prontos para o caso de o pior acontecer, então faça bom uso desses slots de salvamento.

Fique de olho no seu medidor de pontos de ação

A combinação única de combate tático e em tempo real de Valkyria Chronicles pode ser um pouco difícil de se acostumar no início, mas dominá-la será vital para sua vitória sobre o Império Imperial. Cada classe em Valkyria Chronicles 4 tem um medidor de Pontos de Ação que determina o quão longe uma unidade é capaz de se mover em um determinado turno. Por exemplo, Scouts têm o maior medidor de AP em todo o jogo e podem viajar longas distâncias, enquanto classes defensivas como Granadeiros e Lanceiros têm uma distância de viagem muito menor. É importante que você se lembre das capacidades de movimento de cada classe e preste muita atenção ao medidor de AP antes de começar a lutar. Tente mover constantemente suas tropas para cobertura ou áreas onde você pode se juntar a outros companheiros de esquadrão, pois isso permitirá que você receba vários buffs baseados em esquadrão e bônus defensivos.  

Escolha seus personagens com cuidado

Apressar-se para a batalha com um esquadrão cheio de Shock Troopers endurecidos pela batalha pode parecer uma ideia fantástica no papel, mas na realidade, é uma maneira segura de perder uma missão. Ter um esquadrão equilibrado composto de Batedores ágeis, Snipers de longo alcance, Granadeiros destrutivos, Engenheiros de apoio, Medics que salvam vidas e Lanceiros com tanque aumentará muito suas chances de garantir aquela vitória importantíssima sobre seus inimigos imperiais. Cada classe tem seus próprios pontos fortes e fracos. Por exemplo, os Shock Troopers têm o potencial de matar vários inimigos com uma única rodada de suas metralhadoras, mas sofrem de baixa mobilidade e precisão das armas. Enquanto isso, unidades anti-blindados como Lancers podem fazer um trabalho rápido de tanques inimigos, mas sua baixa precisão, baixa taxa de fogo, e a incapacidade de contra-ataque os torna incrivelmente suscetíveis à infantaria inimiga. Como resultado, geralmente é melhor dar uma olhada nas tropas inimigas no campo de batalha e, em seguida, completar seu esquadrão com tropas da classe apropriada. 

Por último, considere deixar um ou dois slots de unidade abertos antes de embarcar em uma missão. Isso pode parecer uma ideia contra-intuitiva, mas permitirá que você crie rapidamente qualquer tropa ao capturar um ponto de comando inimigo. Haverá momentos em que seus oponentes de IA de repente aparecerão em veículos blindados no meio de uma missão que parecia ser apenas uma questão de infantaria. Essa súbita mudança de tática pode deixá-lo confuso se não tomar cuidado, então é sempre uma boa ideia deixar alguns slots de unidade abertos. Usando essa tática, você pode rapidamente desovar em unidades blindadas e desferir instantaneamente um contra-ataque rápido ao plano de vitória do inimigo.

Não se esqueça de tomar café da manhã

Ok, este ponto pode parecer um tanto idiota, mas o café da manhã é realmente uma das refeições mais importantes do dia – na verdade, Valkyria Chronicles 4 vai tão longe a ponto de bloquear certas conversas e ordens por trás dessa refeição tão importante. Vá para o refeitório durante o seu tempo de inatividade e você poderá ver uma cena curta seguida pela opção de aprender um novo pedido. Ordens são habilidades especiais que você pode usar para aumentar as capacidades de combate de suas unidades ou atrapalhar seu inimigo quando as coisas ficarem um pouco perigosas. No entanto, nem todas as ordens de Valkyria Chronicles são úteis e é provável que você nunca use a maioria delas, mas haverá momentos em que elas podem potencialmente balançar as coisas a seu favor. Por exemplo, a ordem de solicitação médica permite que você pegue qualquer camarada caído sem enviar tropas valiosas para a linha de fogo. Os pedidos podem ser caros e você precisará fazer algumas escaramuças para pegá-los todos, mas se quiser destruir totalmente seus inimigos, vale a pena o investimento. Afinal, o ditado “um exército marcha sobre o estômago” nunca foi tão verdadeiro.

Atualize seu equipamento e tropas

Lembrar-se de gastar seus ganhos suados é vital para o sucesso de suas tropas e pode ser muito fácil de esquecer, especialmente quando você está ocupado explodindo coisas na linha de frente. No entanto, é importante que você adquira o hábito de voltar ao QG depois de grandes batalhas ou escaramuças, já que você provavelmente será capaz de atualizar suas classes existentes e equipá-las com novas armas brilhantes e roupas de reforço de defesa. Os inimigos de Valkyria Chronicles não representam uma grande ameaça nos primeiros capítulos, mas a dificuldade aumenta consideravelmente no final do jogo, e você ficará grato pelos danos e buffs adicionais que recebe das várias armas e atualizações de classe. Tente nivelar cada classe de maneira uniforme e considere dar uma quantidade extra de TLC para aqueles que estão tendo dificuldades em campo.

Nunca deixe um soldado para trás

Se a ideia de perder seus personagens favoritos no calor da batalha o deixa um tanto ansioso, você pode considerar trazer alguns Engenheiros. O recurso de morte permanente de Valkyria Chronicles adiciona um grande peso às suas ações no jogo, especialmente em missões posteriores, onde até o menor erro pode ter um efeito cataclísmico em seus amigos endurecidos pela batalha. Se você já jogou Fire Emblem e X-Com, sabe o quão doloroso pode ser perder um personagem pelo qual você se apegou particularmente. Felizmente, a classe de Engenheiro de Valkyria Chronicles pode ajudar a diminuir essa dor, mantendo as garras geladas da morte permanente sob controle. Os engenheiros podem não ser tão fortes quanto as outras tropas armadas do Valkyria Chronicles, mas compensam isso com sua capacidade de consertar veículos, reabastecer armas, reconstruir sacos de areia, remova as minas terrestres e reviva aliados que estão em estado crítico. Embora cada soldado tenha a capacidade de salvar seus camaradas abatidos, quase sempre é melhor colocar suas tropas de volta em ação o mais rápido possível.

Batalhe em Escaramuças

Cansado de ser empurrado por seus inimigos imperiais? Considere ganhar alguma experiência extra e ducados em missões de combate. Escaramuças são uma ótima maneira de aumentar o nível de suas classes e podem dar às suas tropas o espírito de luta de que precisam para derrubar até os soldados mais resistentes. Upgrades e itens no final do jogo são extremamente úteis e podem impactar muito a eficácia de suas tropas, mas eles têm um preço alto. Como sempre, tente terminar cada missão de conflito no mínimo de turnos possível para reivindicar o máximo de experiência e dinheiro possível. Quanto mais você lutar, melhor será a recompensa. Simples.

Conheça suas tropas

Antes de decidir recrutar um soldado, dê uma olhada rápida em suas habilidades potenciais. Você pode acessar as estatísticas individuais de todas as suas tropas visitando a Sala de Comando, então tente escolher aquelas que têm potenciais favoráveis. Potenciais são bônus que são ativados quando certas condições são satisfeitas no campo e podem ajudar ou atrapalhar a habilidade de combate de um indivíduo. Por exemplo, potenciais como Deadeye e Inventor aumentam drasticamente a precisão de uma unidade, ao mesmo tempo que lhes dá a capacidade de recuperar munição após sua ação inicial. Da mesma forma, habilidades como Estômago Vazio e Visibilidade Pobre têm um efeito prejudicial no HP e na precisão de uma unidade. Conforme você avança na história de Valkyria Chronicles, você desbloqueará missões de história de esquadrão que lhe permitirão obter novos e poderosos potenciais para suas tropas.

Referências:

Games Radar, Game Crate, wikipedia.

Darksiders III

Darksiders III é um jogo de RPG de Ação desenvolvido pela Gunfire Games e publicado pela THQ Nordic para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 2018. É uma sequência de Darksiders II e o terceiro título da série Darksiders.

Jogabilidade

Darksiders III é um jogo que se diferencia muito em relação aos jogos anteriores, com perspectiva em terceira pessoa o RPG de Ação em 3D com fortes influências na jogabilidade da série Dark Souls. Os jogadores controlam Fury, irmã de Guerra e Morte, dois dos Quatro Cavaleiros do Apocalipse. Fury é descrita como a mais imprevisível e enigmática dos Quatro Cavaleiros, utilizando de chicotes, espadas, adagas e magias em combate. Em Darksiders 3 fúria pode assumir diferentes formas elementares que lhe dão acesso a novas armas e afetam a forma com a qual a personagem interage com o cenário. Os inimigos são mais fortes do que nos jogos anteriores, mas aparecem em menor número durante os encontros, de modo a tornar as batalhas mais um contra um.. Existem novos inimigos e alguns que retornaram dos jogos anteriores. Os combate não são em arenas ou salas fechadas, pois há uma tentativa de tornar tudo dentro do cenário contextualizado e interconectado (como outro rpgs de ação). O jogo se passa em um ambiente contínuo, onde a exploração desempenha um papel importante para ganhar almas e subir de nível com mais eficiência. Ao longo da campanha, Fury resolve simples quebra-cabeças e atravessa obstáculos de plataforma, alguns dos quais fazem uso de seu chicote. Tais quebra-cabeças incluem o uso de bombas e as diferentes formas de Fury, como a de Chama para explodir caminhos e materiais obstruídos no meio ambiente ou a de Gelo para congelar objetos criando caminhos para a personagem atravessar. Darksiders III dispõe de um sistema de níveis que se resume a aumentar Vida, Dano físico e Dano Arcano. Além da possibilidade de melhoras do dano das e runas equipáveis as mesmas para diferentes vantagens. Semelhante à Guerra, mas diferente da Morte, a Fúria coleta almas dos inimigos e dos objetos no meio ambiente, como uma forma de moeda ou um recurso dispensável. Conforme o jogador avança, os inimigos das novas áreas aparecem mais fortes e mais resistentes, se igualando ao poder de Fury toda vez que um pecado capital é derrotado.

Colete tudo

No Darksiders 3, há toneladas de itens colecionáveis ​​espalhados por todo o mundo para você encontrar. De Adamantine a Lurcher Crystals, os itens que você coleciona em sua jornada estão lá para ajudá-lo a subir de nível e atualizar seu arsenal, então você deve tentar pegar os itens que encontrar, se possível. 

Alguns itens estão estrategicamente fora de alcance e podem exigir que você use um determinado formulário oco para alcançá-los. Faça uma anotação mental das áreas que você não pode alcançar ao longo do caminho e lembre-se de voltar a explorar essas áreas quando estiver melhor equipado.

Visite Ulthane frequentemente

Lembre-se de fazer uma viagem de volta a Ulthane sempre que você tiver acumulado um pouco de Adamantina ou encontrado Artefatos diversos ao longo do caminho. O Ulthane pode atualizar suas armas e aprimoramentos  , desde que você tenha os materiais de fabricação certos, por isso crie o hábito de viajar rapidamente  para a Forja do Criador para atualizar seu arsenal depois de passar algum tempo explorando.

A pausa de Nephilim é seu amigo

Embora você possa notar almas verdes escapando de seus inimigos durante o combate, é importante notar que essas almas não irão curá-lo como fizeram nos jogos anteriores. Em vez disso, as almas da saúde são usadas para reabastecer a pausa do seu Nephilim, na qual você deve confiar como sua principal maneira de se curar . 

Os Fragmentos de Saúde são consumíveis muito mais difíceis de encontrar, enquanto o Respite do Nephilim pode ser recarregado gratuitamente. Sempre use o Pausa do Nephilim para curar, se você o tiver disponível. Dica rápida: pressione o D-Pad para retornar rapidamente ao Nephilim’s Respite sem precisar rolar os consumíveis. 

Estilhaçar cristais de Lurcher perto de Vulgrim

Antes de quebrar todos os cristais de Lurcher que você acumulou em seu inventário, lembre-se de que suas almas acumuladas cairão como um Lurcher Demoníaco após a morte. Você não quer quebrar um monte de cristais de Lurcher até saber que pode trazê-los facilmente de volta para alimentá-los com Vulgrim. Ao visitar Vulgrim, verifique quantas almas são necessárias para você alcançar o próximo nível e, em seguida, quebre apenas os cristais Lurcher suficientes para subir de nível.

Evite comprar consumíveis 

Embora você possa ficar tentado a restaurar seu suprimento de itens de consumo ou outros itens comprando-os na Vulgrim, lembre-se de que os itens no inventário da Vulgrim ficarão gradualmente mais caros a cada compra. O preço aumentará toda vez que você comprar fragmentos ou outros itens, portanto, considere se você realmente deseja gastar almas Lurcher em consumíveis ou se é melhor procurá-las no ambiente.

Use a morte a seu favor

Morrer é tipicamente algo que você deseja evitar em Darksiders 3. Quando você morre, derruba todas as almas que reuniu e todos os inimigos que você matou ressurgirão, o que significa que você terá que percorrer todos os caminhos de volta. deles se você quiser recuperar seus Lurchers. No entanto, existe uma maneira de usar esse mecânico para sua vantagem.

Demon Lurchers (o pacote flutuante de almas que caem quando você morre) permanece intacto mesmo depois de morrer pela segunda vez. Enquanto você estiver voltando para onde morreu, você também estará acumulando almas lutando contra os inimigos que reapareceram ao longo do caminho, permitindo que você obtenha ainda mais almas do que quando você morreu. Esta é uma ótima maneira de cultivar almas, se você precisar de mais alguns para subir de nível, especialmente se Vulgrim estiver por perto. Além disso, a pausa do seu Nephilim será reabastecida quando você reaparecer, o que pode ser útil se você puder voltar para onde estava sem se machucar demais.

Ouça com atenção

Alguns inimigos em Darksiders 3 tentarão emboscar você quando você menos esperar. Ao descobrir uma nova área, ouça atentamente os sons dos inimigos. Dependendo do barulho que eles produzem, isso pode lhe dizer que tipos de inimigos podem estar por perto, mesmo que você não possa vê-los imediatamente. Ter essa consciência adicional dará a você uma pequena vantagem sobre os oponentes que tentarão pegá-lo de surpresa. Além disso, se você ouvir com atenção, poderá encontrar frequentemente itens colecionáveis ​​ocultos ou locais do Vulgrim Plinth.

Observe seus arredores

Os elementos do quebra-cabeça estão espalhados por todo o ambiente no Darksiders 3, e geralmente você precisará examinar tudo ao seu redor para descobrir o que fazer a seguir. Talvez um bug de bomba possa ajudar a abrir uma passagem bloqueada que esteja fora de alcance, ou haja um cristal que abrirá uma porta trancada quando for atingido. Observe o seu entorno e não tenha medo de explorar todos os cantos e recantos para encontrar itens e colecionáveis ​​escondidos que possam ajudá-lo a progredir em sua jornada.

Atrair inimigos únicos 

Existem muitas regiões em Darksiders 3 que consistem em grandes áreas abertas com inimigos espalhados por toda parte. É fácil ficar sobrecarregado quando vários inimigos começam a cercá-lo e atacá-lo por todos os lados, por isso é importante evitar atrair muita atenção indesejada ao percorrer uma área. Sempre que possível, tente atrair inimigos únicos para longe dos outros, para que possa combatê-los um a um. Isso é particularmente importante quando se enfrenta inimigos maiores e mais perigosos.

Aprenda A Amar O Rodeio

Não há botão de bloqueio no Darksiders 3 e você não consegue encontrar um item ou desbloquear uma habilidade que permite bloquear. Em vez disso, você precisa se sentir confortável rapidamente usando R1, ou o para-choque certo, para se esquivar do caminho. As esquivas de Fury são diferentes com base na direção, mas geralmente uma roda de esquiva lateral é a melhor opção para evitar a maioria dos ataques.

O momento pode ser complicado. Não há dois inimigos realmente lutando da mesma forma em Darksiders 3 e você precisará gastar tempo aprendendo padrões de ataque e tempos de corda, além de quantos balanços uma sequência de ataques pode conter.

Às vezes, as coisas ficam um pouco frustrantes porque muitos de seus inimigos, ao contrário de você, podem bloquear muito bem. Não apenas isso, mas alguns deles podem até executar animações de ataque enquanto você os atinge, o que significa que você precisa estar pronto para mudar de rumo e desviar-se com a queda de um chapéu. Não ajuda que mesmo os inimigos básicos da lixeira possam acertar como caminhões e facilmente prendê-lo em um canto e derrubar sua barra de vida em questão de segundos.

A Morte e o reaparecimento são bastante frustrantes

Como morrer é apenas uma parte da vida em Darksiders 3 , não se preocupe muito. Embora gostássemos de ter visto uma função de salvamento manual ou, pelo menos, mais salvamento automático perdoado, há algumas coisas boas aqui.

É importante ressaltar que, quando você morre, na verdade não recarrega um arquivo salvo no Darksiders 3 para voltar. Em vez disso, basta “continuar” para frente e reaparecer. Isso significa que todos os itens que você usou ainda desapareceram e os inimigos reapareceram na área – além de toda a moeda da sua alma cair onde você morreu, semelhante a Dark Souls.

Estudar a Luta primeiro

Agora, sabendo o que você faz sobre a morte e a perda de itens, nas primeiras vezes em que você luta com um chefe, você deve intencionalmente optar por não usar nenhum item. Apenas sente-se, evite muito e estude movimentos e animações o máximo possível. Depois que você morrer e voltar, você estará mais preparado, com uma nova barra de saúde e o mais importante – frascos de cura recarregados.

À medida que você progride em Darksiders 3, você expandirá sua reserva do item de cura “Nephilim’s Respite”. Você tem uma chance aleatória de encontrar um desses para reabastecer seu estoque enquanto luta contra bandidos, mas a única maneira certa de recarregá-los é morrer e voltar.

Depois de passar por esse processo algumas vezes, você estará pronto para lutar contra o chefe! Mas não tão rápido …

Não Esqueça Seus Fragmentos

Lembre-se de ativar seus núcleos de escolha antes do que você pretende ser a luta final contra um chefe em particular. Isso significa usar um Estilhaço Imortal para se reviver em caso de morte, um estilhaço Frenzy para recarregar esse medidor e uma carga de Ira para recarregar também. Finalmente, os fragmentos de força são incrivelmente úteis porque duram muito mais do que você esperaria e aumentam drasticamente a sua produção de dano.

Você também pode estocar fragmentos de cura ou mesmo fragmentos defensivos. Você pode encontrar lotes espalhados pelo mundo, mas provavelmente comprará a maioria dos que quiser com dinheiro no jogo.

Concentre-se em atualizar o Flame Hollow mais cedo

Em Darksiders 3, Fury recebe quatro Hollows diferentes que lhe conferem poderes específicos e concedem acesso a novas armas. No início do jogo, ela é apenas seu eu de cabelos roxos padrão com um chicote e é isso, mas rapidamente seu arsenal se expande. No início do jogo, você recebe o Flame Hallow, que acende o cabelo dela e fornece algumas correntes de lâmina semelhantes a Kratos na trilogia original de God of War a ser usada.

Como este é o primeiro Hollow que você obtém, significa que você tem mais tempo para atualizá-lo e deve se concentrar nele imediatamente. Ao visitar a Forja, você pode investir almas e itens de artefato na atualização de suas armas, encantamentos e muito mais. Embora a atualização de seu chicote seja tentadora, a realidade é que as correntes Flame Hollow são apenas um melhor ataque corpo a corpo padrão. Eles são muito mais rápidos e aplicam efeitos de dano ao longo do tempo. Eles são a arma mais rápida do jogo e permitem que você destrua enormes quantidades de dano rapidamente.

A desvantagem, é claro, é a falta de alcance, especialmente nas lutas contra chefes, o que significa que é difícil usá-las e evitar ataques ao mesmo tempo. Mas como arma padrão, não pode ser derrotada. E se você atualizá-los primeiro, antes de outros Hollows, no final do jogo, você estará lançando a maioria dos inimigos em uma ou duas barras.

Use os poderes Wrath e Frenzy frequentemente

Eu passei por toda a segunda briga de chefes em Darksiders 3 antes de perceber que não estava usando minhas habilidades de Ira. Cada um dos quatro vazios tem um poder de ira especial que você pode ativar quando a barra abaixo do seu medidor de saúde estiver totalmente. Tudo o que você faz é pressionar L1 e R1 ao mesmo tempo. A habilidade Ira do Flame Hollow é ótima para lutas contra chefes, pois canaliza o poder de Fury e a torna ainda forte e rápida por um curto período de tempo.

Mas o Storm Hollow tem o melhor poder de Ira para combater grupos de inimigos, com seus múltiplos tornados circulando em torno das lutas e danificando os inimigos ao longo do tempo.

Tenha cuidado ao comprar Itens

Uma coisa que eu gostaria de saber sobre a economia do jogo em Darksiders 3 quando comecei é que o Vulgrim não tem uma estrutura de preços estável. Cada vez que você compra um item de cura ou um fragmento de habilidade, ele aumenta de preço na próxima vez que você o comprar. Não percebendo isso, aumentamos os preços cedo, porque comprei itens de cura em vez de utilizar o Nephilim’s Respite, que recarrega naturalmente e com mortes.

Uma estratégia melhor seria apenas usar os itens que você encontra no mundo e depois estocar extras no final do jogo quando as coisas estiverem ficando mais difíceis. Especificamente, achei Avarice e Pride as lutas mais difíceis contra chefes.

Faça uma pausa nos quebra-cabeças Difíceis

Darksiders 3 é principalmente um jogo de ação de hack ‘n’ slash, mas também tem muitos quebra-cabeças. Não existem “masmorras” apropriadas como nos dois jogos anteriores de Darksiders, mas o mundo todo meio que flui junto. Você passará de uma zona para a próxima inimiga, encontrando caches de almas e resolvendo quebra-cabeças. Mas alguns deles podem ser realmente difíceis e frustrantes.

Às vezes, eles não são apenas difíceis de decifrar às vezes, mas alguns deles não são projetados muito bem e podem ter alguns erros ou requisitos pouco cronometrados. O que funcionou melhor para mim foi apenas dar um passo atrás, fazer uma pausa e voltar mais tarde com uma mente renovada.

Revisite o Forge para atualizar frequentemente

Como Darksiders 3 não tem um mapa do mundo superior e não o direciona de volta para áreas como Haven para visitar o Forge organicamente, você precisa fazer suas próprias viagens manuais. Cada vez que você vê Vulgrim saindo de seu buraco de serpente (ativando um salvamento automático), você deve aproveitar a oportunidade para visitar a Forja e fazer algumas melhorias. Você pode gastar almas e artefatos na qualidade da sua arma, além de instalar e atualizar aprimoramentos.

Explore fora dos roteiros mais conhecidos para almas extras e atualizações

No topo da tela do Darksiders 3, há uma bússola. Esta bússola mostra a direção a seguir para enfrentar o próximo pecado mortal mais próximo, ou luta contra o chefe. É um jogo principalmente linear sem um mapa do mundo superior de qualquer tipo. No entanto, ainda há muitas oportunidades de exploração.

Ao avançar por uma zona, você pode notar barris ou caixas que podem ser destruídas, inimigos para o lado em uma área não essencial, ou mesmo apenas corredores extras que você não precisa descer para continuar avançando. Mas geralmente, se o fizer, é onde você encontrará uma variedade de itens especiais, humanos presos para resgatar ou almas extras para usar no aumento de nível e nas atualizações.

Modos de dificuldade

Existem 4 configurações de dificuldade neste jogo: Fácil, Normal, Difícil e Apocalíptico. Os novos jogadores devem começar no Balanced, aqueles que gostam de sofrer um pouco devem usar o Challenging, e se você é realmente um masoquista, escolhe Apocalyptic. Não estamos brincando, é realmente tão difícil!

Dominar a esquiva perfeita e acompanhar o contra-ataque Arcano será inestimável em dificuldades mais difíceis, enquanto as inferiores permitem mais erros durante o jogo. À medida que a dificuldade aumenta, os inimigos são mais difíceis de matar, eles causam mais dano e seus ataques se tornam mais difíceis de se esquivar devido à remoção de mais e mais iframes. A boa notícia é que você pode mudar as dificuldades no meio do jogo se for muito difícil (ou fácil).Apocalíptico não é para os fracos de coração…

Dano

Após a morte, Fury reaparecerá no buraco da serpente mais próximo, pronto para tentar novamente. Os jogadores perderão apenas as almas que estavam carregando, que assumem a forma de um Demon Lurcher. Os jogadores devem voltar ao local de sua morte e atacar o Demon Lurcher para re-consumir as Almas. Esteja ciente de que os Lurchers próximos gravitarão e serão absorvidos pelo Lurcher Demoníaco até que sejam destruídos. Muitos Demon Lurchers podem existir no mundo, então isso não é tão punitivo quanto a série Dark Souls, porque você tem várias chances de alcançá-los. Todos os inimigos reaparecerão quando o jogador morrer.

Dano de queda ocorre quando os jogadores caem em um poço sem fundo. Eles não são mortos instantaneamente, mas enviados de volta a um local antes da queda, geralmente em uma borda próxima com uma porcentagem de sua vida drenada. Isso significa que a gravidade perdoa menos do que alguns outros jogos (tosse, almas, tosse), e isso também é útil porque os controles de giro são irregulares na melhor das hipóteses.

Gotas de inimigos

Souls Lurchers são retirados dos inimigos quando são derrotados e vêm em 3 variedades:

Azul – moeda

Verde – reabastece a pausa da fúria de Nephilm

Amarelo – reabastece o medidor de ira

Inimigos menores (pequenos) podem ser manipulados, mas inimigos maiores não podem e requerem sua atenção total. Os inimigos maiores também são mais difíceis de escalonar, então domine a arte do contra-golpe.

Os jogadores são rápidos em ver o número de danos de Fury causado aos inimigos. Aqueles que desejam desativá-los podem, mas eles são úteis, pois mostram os diferentes tipos de danos causados, bem como a quantidade de infligidos: danos físicos são brancos enquanto danos arcanos são roxos .

Armas e encantamento

É possível atualizar armas em Darksiders 3 com uma escolha de Barbs of Scorn ou Chains of Scorn . Há também uma variedade de aprimoramentos que podem ser criados.

Aprimoramentos

Os jogadores podem obter seu primeiro aprimoramento quando vencerem o chefe Envy. Progresso através do nível até chegar a uma área compacta com vários carros, olhe para o canto onde está localizado um grande monstro sentado. Ele é um monstro armado com 4 armas que bloqueia a atualização do Fortifier Enhancement, derruba-o para ganhar o aprimoramento.

Salvando seres humanos

Ulthane Blackhammer  dará aos jogadores a  The Bridge Stone:

Uma pedra encantada gravada com a magia dos antigos criadores permite o transporte instantâneo de qualquer ser humano diretamente ao paraíso. Os seres humanos salvadores estão ligados aos troféus.

Referências:

Prima Games, Fextra Life, Game Crate, wikipedia.

Chrono Trigger

Desenvolvido e publicado pela Square Co., Chrono Trigger é um jogo de RPG eletrônico lançado para SNES em 1995. O jogo foi revolucionário para a época e assim, é considerado até hoje um dos melhores jogos já feitos no mundo dos games.

Personagens e enredo

Os sete personagens controláveis de Chrono Trigger vêm de diversas eras. Chrono Trigger começa em 1000 AD com Crono, Marle e Lucca.

  • Crono – O protagonista, silencioso e destemido. Nas batalhas, usa uma Katana.
  • Marle – (princesa Nadia) – Vive no castelo de Guardia. Possui uma vida confortável, contudo prefere esconder sua identidade real.
  • Lucca – Amiga de Crono. Ela é um gênio da mecânica

Na era de 2300 AD se encontra Robo, um robô com personalidade quase humana, criado para ajudar a sociedade. A confiante Ayla vive em 65.000.000 BC. Dotada de incomparável força física, Ayla é a líder de sua tribo e os guia em uma guerra contra uma espécie de répteis humanoides.

O dois personagens restante são:

  • Frog – Foi um escudeiro chamado Glenn, até ser transformado em um Sapo antropomórfico por Magus, além de ter seu amigo Cyrus morto por ele.
  • Magus – Um poderoso e misterioso feiticeiro com sede de vingança.

Um pouco mais da história

Frog dedica sua vida à proteção da rainha Leene, mas também deseja vingar Cyrus. Enquanto isso, Guardia em 600 AD se encontra em guerra com uma raça de demônios e animais inteligentes sob a liderança de Magus, um poderoso feiticeiro. O passado de Magus é coberto por mistérios: ele outrora era conhecido como Janus, o jovem príncipe do reino de Zeal, destruído por Lavos em 12000 BC. Tal acontecimento o mandou para outra era, onde ele arquiteta um plano de vingança contra Lavos e por fim, tenta descobrir o destino de sua irmã, Schala. Lavos, que desperta e devasta o mundo em 1999 AD, é um parasita extraterrestre que se alimenta do DNA do planeta.

Jogabilidade

A jogabilidade de Chrono Trigger é a padrão de RPG, contudo, com algumas inovações. O jogador controla Crono e seus companheiros por um mundo com diversas florestas, cidades e cavernas. A visão do mundo, é vista pelo jogador é numa perspectiva aérea. Áreas como florestas, cidades e palácios são retratadas em mapas mais realistas, em que os jogadores podem conversar com habitantes para procurar itens ou serviços, resolver desafios ou enfrentar inimigos. O que difere Chrono Trigger dos jogos tradicionais do estilo, é o fato de ter inimigos visíveis no mapa, sendo assim, evitando encontros aleatórios. Batalhas também acontecem diretamente no mapa, ao invés de abrir um tela especial para batalha.

Mecanismo de batalha

Durante a batalha, jogadores e inimigos podem desferir golpes físicos ou mágicos no adversário. Itens de cura e/ou proteção, podem ser utilizados pelo jogador. Cada personagem, bem como inimigos possuem um número de pontos de vida, que abaixam quando sofrem ataques, contudo, magias específicas e itens, podem fazer com que aumentem novamente. Quando um personagem que é controlado pelo jogador, perde seus pontos de vida, ele desmaia, então o jogador controlará outro. Se todos forem derrotados o jogo acaba e você voltará desde onde salvou o game, salvo exceção de batalhas específicas que permitem ou forçam a derrota do jogador. Entre as batalhas, o jogador pode equipar seus personagens com armas, armadura, elmo e acessórios com efeitos diversos, e vários itens podem ser usados dentro e fora das batalhas. Itens e equipamentos podem ser comprados em lojas ou encontrados em baús de tesouro.

Sequências

Ao contrário do que muitos pensam, Chrono Trigger não é o único jogo da série. Ele possui duas sequências lançadas pela Square, contudo, não tiveram o mesmo sucesso.

Chrono Cross

O jogo contava com outros protagonistas, mas mantinha o elemento de viagem no espaço-tempo, a característica mais marcante de Chrono Trigger. Foi lançado em 1999 para PlayStation 1.

Radical Dreamers

Foi lançado em 1996, apenas um ano depois do lançamento original de CT. Lançado via internet e apenas no Japão, o game era uma aventura em texto que contava mais da história de personagens secundários e outros que viriam a aparecer em Chrono Cross, anos mais tarde.

Múltiplos finais

Um dos primeiros jogos do SNES a ter múltiplos finais. Aos todo são 13, que variam de acordo com o que foi feito ao longo do jogo. Chrono Trigger apresentava finais dramáticos, felizes e até inusitados, um dos finais diferenciados é o que mostrava os produtores do game.

Curiosidades

  • Os três sábios na história do jogo; Melchior, Gaspar e Belthasar é uma referência aos nomes dos três reis magos que visitaram o recém-nascido Jesus Cristo.
  • Outra referência está nos generais do personagem Magus. Eles foram inspirados nos integrantes das bandas; Black Sabbath, Red Hot Chilli Peppers e Guns N’ Roses, sendo, Ozzy, Flea e Slash, respectivamente.

The Dream Team

O jogo foi desenvolvido por uma equipe que foi apelidada de Equipe dos Sonhos (The Dream Team): Hironobu Sakaguchi (produtor da série Final Fantasy), Yuji Horii (diretor da série de jogos Dragon Quest), Akira Toriyama (criador de mangás famosos, como Dragon Ball e Dr. Slump), o produtor Kazuhiko Aoki e Nobuo Uematsu (músico de Final Fantasy).

Recepção

No geral, os críticos elogiaram Chrono Trigger por sua história, gráficos, trilha sonora inigualável, jogabilidade simples, porém inovadora, e o valor de replay elevado proporcionada por vários finais. O jogo foi um dos mais vendidos no Japão, vendendo mais de 2,36 milhões de cópias no Japão e 290.000 no exterior. O jogo terminou 1995 como o terceiro jogo mais vendido do ano. Chrono Trigger é querido pelos apaixonados por games e é frequentemente listado entre os maiores jogos de videogame de todos os tempos.

O que você acha desse clássico atemporal? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Wikipedia, Tech Tudo.

Daemon X Machina

Daemon X Machina é um jogo de tiro em terceira pessoa jogo de ação desenvolvido e publicado pela Marvelous. Foi lançado para o Nintendo Switch em 13 de setembro de 2019 e mais tarde para Microsoft Windows em 13 de fevereiro de 2020.

Gameplay 

No jogo, o jogador controla um personagem personalizado, que comanda um mecânico do Arsenal e se envolve em batalhas com outros inimigos mecânicos. As habilidades e a aparência do avatar do jogador podem ser personalizadas no Hangar, que serve como o principal hub do jogo. É também o local onde os jogadores navegam em diferentes missões. Depois de causar dano suficiente ao mecanismo do oponente, ele é derrubado e os jogadores podem vasculhar suas partes do corpo ou arma e usá-los contra o inimigo derrubado. Um multiplayer cooperativo para quatro jogadores também é destaque no jogo.

Aprenda os comandos

Começar com isso parece até óbvio, mas não é. Nesse game não há um único botão inutilizável. Absolutamente todos os botões, incluindo os direcionais analógicos que são pressionáveis, têm uma função diferenciada. E mesmo com o tutorial vai ficar difícil não se embananar, pois serão mil comandos para realizar em meio a máquinas voadoras, tiros e explosões para todos os lados, em um mapa cheio de objetos e obstáculos.

Direcional direito: movimenta o robô para os lados.

Direcional direito (pressionado): robô desce de altitude até alcançar o chão;

Direcional esquerdo: movimentação da mira;

Direcional esquerdo (pressionado): aciona o Mirage, holograma do seu Arsenal que auxilia em batalha;

Direcional digital (botões de esquerda e direita): abre o menu de troca de armamento;

Direcional digital (botões de cima e baixo): muda os armamentos de Femto, partícula vermelha absorvida pelas máquinas que pode ser convertida em melhoradores de performance do Arsenal;

Botões

A: quando combinado ao direcional digital, abre o menu de armamento da mão direita;

Y: quando combinado ao direcional digital, abre o menu de armamento da mão esquerda;

B: aciona os propulsores a jato do Arsenal, servem para pegar altitude;

X: botão de ejeção do avatar para fora do robô;

L: aciona a arma de ombro;

R: aciona o propulsor de velocidade;

ZL: ataque da mão esquerda;

ZR: ataque da mão direita.

Viu só como não são poucas as coisas que se pode fazer com o controle do Switch? Mas não se desespere, ao passo que a jogatina evolui, você irá se acostumar com os comandos e conseguirá se sair bem nas missões. Acredite, pois muitas vezes o jogador possui um bom armamento, mas uma estratégia e habilidade evasiva fraca, o que poderá causar várias mortes durante as missões.

E é bom ficar bem ligeiro com os comandos, pois as batalhas são muito dinâmicas. Uma única piscada em falso pode lhe custar a missão toda. Por isso, não apenas aprenda os comandos, domine-os.

E, só um aviso: ainda há mais coisas que o jogador pode fazer, esses são os comandos básicos de ação em batalha.

Teste e misture as armas e armaduras

DAEMON X MACHINA possui uma variedade imensa de armamentos que podem ser equipados no seu Arsenal. É importante avisar que o jogador poderá levar até quatro armas nas mãos, uma no ombro e uma auxiliar.

As armas principais ficam nas mãos e nos ombros, essas podem ser trocadas a bel prazer do jogador. Recomendo que você aproveite o campo de testes para pôr em prova as várias combinações que o jogo pode proporcionar. Lembre-se que é um espaço livre, então a melhor dica é usufruir dessa liberdade e criar o seu estilo próprio de combate.

Para mim a melhor combinação é ter duas armas estilo metralhadoras, que possuem uma cadência e quantidade de balas alta. E, junto delas, pegar duas armas com uma cadência menor, mas com balas mais poderosas, como bazucas e snipers.

Claro que essa é uma escolha de combate pessoal, mas vai ficar à gosto do freguês a combinação que melhor lhe convém. Como já disse, aconselho que o jogador faça testes e veja o que se encaixa melhor com seu estilo de combate.

E além das armas de fogo, há também lasers, escudos, armas especiais e armas brancas e junto delas há as armas de ombro e auxiliares, essas terão menos relevância aqui pois serão melhor exploradas nas fases mais avançadas da jogatina. Não são importantes ao jogador iniciante.

Quanto às armaduras, elas também caem na descrição de preocupações que o jogador terá mais adiante na jogatina, mas já deixo o meu aviso que as partes dos Arsenals são caras e será preciso realizar missões extras para garantir que seu robô ficará tunado para aguentar as missões mais cascudas.

Não dependa dos seus companheiros de equipe

O jogador pode acabar iludido em sua primeira missão ao ser resgatado por outros mercenários (comandados pela inteligência artificial do jogo) e pensar que em todas as missões os coleguinhas irão ser um auxílio para momentos difíceis.

Saiba que isso é uma perfeita ilusão. Depois de poucas missões você verá que, por mais que os colegas sejam descritos como poderosos e grandes mercenários, o trabalho real será apenas seu.
Os robôs aliados controlados por personagens do jogo têm pouca participação para nenhuma durante batalha, servem para matar inimigos menores e ajudar distraindo outros robôs. Em batalhas contra chefes, a preocupação será única e exclusivamente sua.

Seja observador e resiliente

Sim, isso ficou mais parecendo frase de efeito motivacional. Mas entenda, há muitos inimigos nesse game, e os chefões e outros mercenários conseguem tirar o seu couro em poucos segundos. É preciso se adequar a eles e, muitas vezes, o seu Arsenal não estava preparado para essas batalhas de início, assim como você não estava.

Portanto recomendo que não somente prepare os seus armamentos que se adequam melhor à estratégia aplicada àquela missão, mas invista em estratégias variadas para derrotar o inimigo, pois há diversos fatores que mudam as condições de batalha como o tipo de inimigo, as suas fraquezas e o cenário onde a batalha está acontecendo.
Por exemplo, há batalhas contra Immortals, que são os inimigos mais comuns, e que são máquinas corrompidas e prontas para matar os seres humanos. Em geral, as batalhas com elas são mais simples, mas, quando aparecem Immortals com corpos de Arsenals, a coisa muda muito de perspectiva, pois elas se tornam mais rápidas e com poder de fogo mais poderoso.

E também haverá batalhas contra outros mercenários em seus respectivos Arsenals, essas batalhas tendem a ser mais cascudas do que as contra Immortals, pois o poder de fogo é maior e a dificuldade também. Por isso manter a mesma estratégia pode não ser a melhor escolha.

O jogo é ciente das necessidades de variação dos robôs, por isso é possível montar diversas versões do seu Arsenal e carregá-las quando encontrar uma missão que melhor se encaixar na estratégia escolhida. São dez espaços disponíveis para arquivar as suas melhores combinações.

Fique atento ao mapa

O game possui um pequeno mapa, estilo bússola, que fica no canto superior direito da tela. Esse visor irá lhe ajudar não somente a se locomover durante a batalha, mas também servirá como guia para localizar hordas de Immortals, encontrar os inimigos que estão ao seu redor — esses são marcados de vermelho no mapa —, assim como itens e campos com alta densidade de partículas de Femto.

E, por falar em itens, o jogador poderá encontrar dois tipos de itens que são de suma importância dentro e fora de batalha. Logo na primeira batalha o jogador vai notar que muitos dos inimigos menos poderosos, quando destruídos, deixam um rastro colorido. Esse rastro nada mais é que armamento, que pode ser recolhido para aumentar o número de balas disponível para o jogador.

E o segundo, e não menos importante, são os “cadáveres” de robôs, que podem ser tanto de Immortals quanto de Arsenals de outros mercenários. Essas carcaças podem ser recolhidas pelo jogador e suas peças reaproveitadas para realizar upgrades no seu Arsenal. Portanto, fique de olho.

Espero que essas dicas possam lhe ajudar em suas primeiras batalhas, tenho certeza que você conseguirá se sobressair e se tornar um bom mercenário e salvar a civilização dos Immortals.

Saquear sempre arsenais abatidos

A personalização é o pão com manteiga do Daemon X Machina, e você obviamente desejará o maior número possível de opções.

Por causa disso, você deve sempre procurar em todos os Arsenal inimigos que você abater, pois cada um pode lhe dar uma nova arma ou peça de armadura valiosa.

Os arsenais do inimigo caído aparecem no seu mapa como um ícone de triângulo vermelho com um ponto de exclamação, e tudo o que você precisa fazer é caminhar até ele e pressionar A e, em seguida, escolher qual você deseja.

Esta é a principal maneira de obter novas armas, e se você estiver pesquisando em cada uma delas, mantém um bom ciclo de aprimoramento do Arsenal.

Além disso, se você ficar sem munição durante uma missão, poderá ejetar sua arma atual e instantaneamente pegar uma arma de um arsenal inimigo e usá-la.

Faça uso de todas as suas habilidades

Você tem muitas armas para usar no Daemon X Machina, mas isso não é tudo o que você pode fazer. No mundo de Daemon X Machina, uma partícula poderosa chamada Femto dá ao seu Arsenal habilidades especiais.

O primeiro deles é o Femto Armaments, que permite aumentar determinados parâmetros do seu Arsenal. Ao pressionar para cima e para baixo no d-pad, você pode alternar entre eles, e cada um deles usa um pouco do seu medidor Femto e tem um tempo de recarga.

O assalto envolve o Femto em torno de seus braços e aumenta o dano da arma, Wing cria asas Femto e aumenta seu movimento e aumenta a velocidade, e Shield cria um escudo Femto que bloqueia o dano.

Você pode usá-los para se adaptar à situação conforme necessário, juntamente com a quarta habilidade, Mirage.

Ao clicar no manípulo direito, você pode convocar um dobro do seu Arsenal que atacará os inimigos por conta própria, drenando constantemente o seu medidor Femto.

Isso pode ser útil quando você estiver em menor número e precisar de uma mão amiga, mas é na combinação de todas essas quatro habilidades que você realmente terá sucesso em combate.

Não se concentre apenas em suas armas e esqueça o Femto, e não esqueça que você tem tantas opções em cima disso.

Preste atenção quando o inimigo ficar sem energia

Lutar contra grunhidos inimigos não é um grande problema no Daemon X Machina, mas os Arsenais inimigos, por outro lado, é uma história diferente. Considerando que eles têm a mesma mobilidade e velocidade que você, eles podem ser difíceis de definir, mas há um truque aqui.

Os inimigos ficarão sem Stamina depois de aumentarem como você, o que significa que eles não serão capazes de se movimentar muito.

Quando um inimigo ficar sem Stamina, você verá um aviso de “STM Empty” acima deles. Assim que você vir essa carga e causar o máximo de dano possível.

É muito mais fácil danificar os inimigos durante esse período; portanto, preste atenção e aproveite, especialmente durante algumas das batalhas mais difíceis.

Você pode desenvolver armas e armaduras mais poderosas no console

Enquanto pesquisar Arsenais inimigos é a sua principal maneira de obter novos equipamentos, você pode realmente desenvolver armas mais poderosas na Fábrica.

Para fazer isso, vá para o console no Hangar principal e selecione Fábrica e desenvolvimento de equipamentos. O problema, porém, é que, para desenvolver algo, você precisa de uma arma ou peça de armadura específica para servir de base, além de dinheiro.

Por exemplo, para desenvolver o fuzil de assalto Grim Reaper II, você precisa do Grim Reaper. Então, para desenvolver o Grim Reaper III, você precisa do Grim Reaper II.

Basicamente, a Fábrica é a sua maneira de desenvolver armas e armaduras de nível superior, enquanto procurar nos inimigos é a maneira de obter o equipamento básico que você precisa.

À medida que avança no Daemon X Machina, certifique-se de usar a Fábrica.

Aceite missões gratuitas para misturar coisas e ganhar dinheiro

As Missões de Oferta servem como as missões da história principal do Daemon X Machina, mas você tem uma grande variedade de outras missões para realizar na categoria Missões Livres.

Por um lado, a conclusão de Missões Livres renderá mais dinheiro para você gastar, bem como o potencial de ganhar novas armas ao derrotar Arsenais.

Por outro lado, essas Missões Livres podem fornecer uma variação agradável à sua experiência com missões únicas, como pilotar um dos gigantes arsenais dos chefes imortais ou coletar dados espalhados por um mapa.

As recompensas valem a pena e as missões posteriores podem ser seriamente desafiadoras.

Mantenha sua distância (ideal) para maximizar os danos

Se você mergulhar nas estatísticas do seu Arsenal, encontrará muitas informações que o jogo não explica. Um dos mais importantes, porém, é o alcance eficaz e ideal das suas armas. O alcance efetivo dos detalhes da sua arma a que distância sua arma causará dano. Enquanto isso, o alcance ideal descreve a distância ideal do seu alvo para obter o máximo de dano.

Para encontrar esses intervalos, você precisará examinar as estatísticas de suas armas antes da batalha. Na batalha, sua distância a um alvo está localizada embaixo do nome, e você deve ver uma diferença clara e dramática no dano da batalha ao atacar a partir do alcance ideal.

Você precisa terminar a campanha para repetir as missões da história

Daemon X Machina oferece uma tonelada de missões para você completar. No entanto, as missões completas da história só podem ser reproduzidas após o término da campanha. Durante a campanha, você encontrará missões de história com objetivos opcionais secretos que permanecem um mistério até que você os conclua incidentalmente. Não se preocupe em encontrá-los e completá-los pela primeira vez. Você pode voltar depois de vencer a campanha e descobri-la no seu próprio ritmo.

Também vale a pena saber que o jogo parece alegar que Missões Livres vão e vêm com base na disponibilidade dos outros mercenários; no entanto, acho que nunca perdi a capacidade de jogar um. Os parceiros mercenários que se juntam a você nessas missões podem mudar com o tempo, mas não posso dizer que já fui trancado.

Barreiras amarelas trazem perigo, e barreiras vermelhas trazem morte

Cada missão é confinada a uma área específica no mapa. Você saberá que está próximo do limite quando começar a ver barreiras. A primeira barreira que você verá é amarela, acionando um aviso de área. Você tem 20 segundos generosos para retornar à área da missão, ou então você explode imediatamente.

A barreira externa é vermelha e é com essa que você realmente deseja ter cuidado. Atravessar essa barreira, mesmo que por um momento, resulta em morte instantânea. Embora você nunca deva se aproximar de maneira independente, é inteiramente possível que um inimigo possa derrubá-lo.

Essas barreiras também podem ser vistas no minimapa, desde que você esteja próximo o suficiente. Embora eu não me lembre de ter tido um problema ao ver a barreira vermelha no mapa, geralmente a amarela parece se perder entre os outros recursos do mapa, então sua melhor aposta seria procurá-la no próprio ambiente.

Há duas maneiras de aumentar sua coleção de peças do Arsenal.

A primeira maneira de acumular peças é saquear itens do campo de batalha. Sempre que você encontrar um Arsenal inimigo abatido (seja AI ou mercenário oponente), você pode pegar um item dele. Se você tiver o espaço aberto correspondente no seu equipamento, você o equipará imediatamente; caso contrário, ele será enviado ao seu inventário base. O que não está claro é que alguns itens aparecem com texto em branco, enquanto outros aparecem com texto em amarelo. A diferença é que itens amarelos são aqueles que você nunca teve. Portanto, se você deseja concluir sua coleção de peças, escolha as amarelas.

A outra maneira principal de obter novas peças é desenvolvê-las na fábrica. O desenvolvimento de uma nova peça requer não apenas créditos, mas também uma peça específica existente. Você pode desenvolver vários itens ao mesmo tempo. Uma vez em desenvolvimento, você terá que concluir com êxito uma missão (qualquer missão) e depois retornar à fábrica para reivindicar os itens. Então escolha uma missão fácil, dê um chute na cauda e volte e aproveite sua recompensa!

Você pode personalizar completamente seu HUD.

Como um jogo mecânico, uma das características que definem o Daemon X Machina é a capacidade de personalizar completamente o seu Arsenal. Essa personalização não se limita apenas ao seu Arsenal. Se você der uma olhada nas opções do jogo, verá que pode personalizar completamente seu HUD.

Cada componente individual do HUD pode ser movido, redimensionado ou completamente excluído. Não gosta da sua saúde na parte superior da tela? Mova para o fundo. Minimapa muito grande? Encolha. Não gosta dos avisos que surgem quando você está com a saúde baixa? Desligue-os completamente. Embora eu pessoalmente não tenha tido problemas com o HUD padrão, acho que a quantidade de controle que você tem sobre a personalização é incrivelmente legal.

Uma missão pode ser concluída de várias maneiras.

Há pelo menos uma missão, se não mais, que pode ser concluída de duas maneiras diferentes. Não vou estragar qual missão é ou o que você precisa fazer para conseguir a outra, mas os resultados foram radicalmente diferentes. Um caminho ofereceu uma longa cena, fornecendo uma tonelada de informações da história, enquanto o outro caminho levou a uma brutal luta contra três arsenais por mim mesmo e apenas pulou o material da história. Essa é a única missão que conheço que permite que você faça isso, mas fique de olho em mais dessas oportunidades.

Referências:

Twin Finite, Nintendo Enthusiast, Nintendo Blast, wikipedia.

Shenmue III

Shenmue III [a] é um jogo de aventura em 2019 desenvolvido pela Ys Net, publicado pela Deep Silver para Windows e PlayStation 4 e produzido pela Shibuya Productions. Como os jogos anteriores de Shenmue, ele consiste em ambientes de mundo aberto, intercalados com batalhas de brawler e eventos rápidos. Possui um sistema diurno e noturno, efeitos climáticos variáveis, personagens não-jogadores com horários diários e vários minijogos. A história continua a busca do adolescente artista marcial Ryo Hazuki para encontrar o assassino de seu pai nas montanhas dos anos 80 em Guilin, China.

O diretor Yu Suzuki concebeu Shenmue como uma saga que abrange vários jogos. Os dois primeiros jogos foram desenvolvidos pela Sega AM2 e publicados pela Sega para o Dreamcast em 1999 e 2001. O Shenmue original foi o videogame mais caro já desenvolvido na época, com um custo estimado de produção e marketing de mais de US $ 47 milhões. isso também cobriu parte do Shenmue II e as bases para futuros jogos do Shenmue . Apesar de atrair seguidores de culto, os jogos foram fracassos comerciais.

Na E3 2015 , após anos de especulação, a Suzuki lançou uma campanha Kickstarter para crowdfunding Shenmue III , com a Sega tendo licenciado Shenmue para a empresa Suzs Ys Net. Tornou-se a campanha mais rápida para arrecadar US $ 2 milhões, em menos de sete horas, e terminou o mês seguinte arrecadando mais de US $ 6 milhões, tornando-se o videogame mais bem financiado e a sexta campanha mais bem financiada da história do Kickstarter . Financiamentos adicionais vieram da Sony e Deep Silver e do crowdfunding em outras plataformas. A equipe de desenvolvimento era muito menor do que a dos jogos anteriores de Shenmue, embora a equipe principal da equipe original tenha retornado. O jogo foi construído usando Motor irreal 4.

Shenmue III foi lançado em 19 de novembro de 2019, 18 anos após o Shenmue II. Ele recebeu críticas mistas, com críticos divididos por sua semelhança com seus antecessores; alguns o descreveram como ultrapassado, enquanto outros elogiaram sua fidelidade à franquia. As vendas no varejo foram baixas, mas excluíram as vendas e cópias digitais enviadas aos apoiadores do Kickstarter.

Gameplay 

Como nos jogos anteriores de Shenmue, o jogador controla o artista marcial adolescente Ryo Hazuki, que está procurando o assassino de seu pai. A maior parte do jogo é gasta explorando o mundo aberto em Guilin, China, procurando pistas, examinando objetos e conversando com personagens que não são jogadores para obter informações. O jogo apresenta um sistema de luta em 3D semelhante à série Virtua Fighter; Ryo pode praticar movimentos para aumentar seu poder. Em eventos de tempo rápido, o jogador deve pressionar os botões certos no momento certo para ter sucesso. Ryo pode ganhar dinheiro através de minijogoscomo jogos de azar, pesca, corte de madeira e direção de empilhadeiras e venda de ervas forrageiras.

Shenmue III introduz um sistema de resistência, pelo qual os pontos de vida de Ryo (HP) diminuem gradualmente à medida que o jogador explora. Se seu HP cair muito baixo, ele perde a capacidade de correr enquanto explora. Ryo pode restaurar o HP dormindo e comendo. 

Fale com todos

Shenmue 3 é tudo sobre conversar com as pessoas. Se você está preso e não sabe como progredir na história, encontre o NPC mais próximo e fale com eles. Mesmo se eles não tiverem a resposta, geralmente apontam você na direção certa. Na vila de Bailu, por exemplo, há um velho chamado Jiang Ming que se senta em um banco na praça da vila. 

Verifique suas anotações

Outra dica, se você está preso na progressão da história, é verificar o seu caderno. Abra o notebook pressionando Square. Os arquivos contêm notas sobre o andamento da sua história e provavelmente terão instruções sobre o que você precisa fazer a seguir. Afinal, isso é um jogo misterioso, e você geralmente tenta decifrar como progredir. Você também pode encontrar um mapa aqui, caso se perca, além de outras informações úteis – como locais de missões secundárias, atividades de jogo e pontos de pesca que você visitou anteriormente.

Mantenha um pouco de comida com você

No Shenmue 3, os sistemas de saúde e resistência estão intrinsecamente ligados. Quando sua saúde cai nos últimos três círculos, ela se esgota incrivelmente rapidamente durante a corrida. Ele reabastece em até três círculos, para que você não corra o risco de morrer de fome ou algo assim. No entanto, você será capaz de executar apenas rajadas curtas enquanto sua saúde estiver baixa. Os ambientes de Shenmue 3 são vastos. Ficar preso a um ritmo de caminhada a vários quilômetros de casa é a última coisa que você deseja! Mantenha alguns itens de comida para emergências para evitar esse destino tedioso.

Você também precisa de comida para se curar após as batalhas, por isso, se quiser enfrentar os outros lutadores do dojo, também deve manter um suprimento generoso de comida. Dessa forma, você pode curar entre brigas. Observe também o preço dos vários alimentos oferecidos e compare-os com o aumento da saúde que eles oferecem. É mais econômico comprar uma tonelada de cenouras que custam um Yuan e curam 30 pontos de vida cada, em comparação com um bolinho de massa que custa cinco Yuan, mas apenas cura 120 pontos de vida.

Uma dica final da frente da comida: há comida de graça na casa de Shenhua na Bailu Village e no Niaowu Hotel em… Niaowu. Na casa de Shenhua, você pode encontrar uma maçã e uma banana no armário da cozinha. No Niaowu Hotel, você pode encontrar quatro maçãs em uma mesa perto da porta. Esses alimentos reaparecem todos os dias, por isso não deixe de pegá-los antes de sair pela manhã.

Hit the Dojo

O combate em Shenmue 3 pode ser surpreendentemente difícil. Lutar contra dois inimigos ao mesmo tempo pode ser uma situação de vida ou morte, e existem alguns picos de desafio chocantes. Se você estiver lutando em encontros de combate, acerte o dojo e aumente suas habilidades de ataque, resistência e Kung Fu.

O soco de uma polegada e a postura do cavalo aumentarão sua resistência. E esses exercícios de treinamento sempre assumem a forma de minijogos simples. Eles podem ser monótonos, mas são fáceis e você aumentará rapidamente seu Endurance, o que aumenta sua saúde máxima, por sua vez, para que você possa sofrer mais em uma luta.

Se você quiser melhorar sua produção ofensiva, converse com o chefe do dojo e peça para treinar com alguém. Aqui você pode praticar movimentos e aumentá-los de nível. Uma vez que um movimento esteja totalmente nivelado, ele se tornará mais poderoso e causará mais dano. Depois de subir de nível todos os seus movimentos, você não poderá aumentar seu status de Ataque até adquirir um novo livro de habilidades. Aqueles ensinam novos movimentos. Os livros de habilidades são geralmente comprados em lojas. Embora você possa adquirir algumas missões secundárias e progressão da história.

Evite as máquinas Pachinko

Não se preocupe! A Konami não está aqui para arruinar o Shenmue 3 como eles fizeram com Metal Gear Solid e Silent Hill. Mas o Japão ama muito uma máquina de pachinko e, como tal, eles aparecem Shenmue 3 – juntamente com outros métodos de jogo, como Frog Racing e Pail Toss. Em Shenmue 3, as máquinas de pachinko são chamadas Lucky Hit (que fãs de longa data e amantes de memes devem se lembrar bem). Diferentemente das outras formas de jogo, as máquinas de pachinko são uma treta completa…. Você deve ficar longe deles.

Você pode afetar positivamente o resultado da maioria dos mini-jogos de apostas, diretamente durante o jogo ou usando a cartomante para fornecer uma cor / número da sorte. Pachinko é inteiramente baseado na sorte, em comparação, e suas chances de ganhar são terríveis. Sem mencionar o retorno do investimento, mesmo se você vencer, é escasso. Evite essas máquinas demoníacas!

Coletar ervas por dinheiro fácil

Ervas especiais são encontradas espalhadas por todo Shenmue 3, tanto na vila de Bailu quanto em Niaowu. Essas ervas podem ser coletadas em conjuntos e vendidas por dinheiro. Coleções menores ganham um pouco de dinheiro, mas algumas das maiores geram um banco sério.

Há um número limitado de ervas para coletar, no entanto. É por isso que é melhor não desperdiçar suas ervas vendendo-as como parte de conjuntos de baixa qualidade. Segure sua coleção e tente criar alguns dos conjuntos mais valiosos antes de vendê-los; você ficará satisfeito com o dinheiro nas partes posteriores do jogo, quando quiser comprar alguns dos caros livros de habilidades. Você também pode trocar conjuntos de ervas diretamente por livros de habilidades em determinados fornecedores. Você pode encontrar um deles no Mercado Panda, em Bailu.

Suba de nível no seu kung fu

O que há de novo no Shenmue III é o fato de que você precisa aumentar o nível de Ryo para aumentar sua saúde . Não há muitas lutas obrigatórias no jogo, mas a segunda provavelmente pode lhe dar um tempo difícil se você não estiver preparado. Antes de enfrentá-lo, considere dominar todos os pergaminhos que você tem em mãos, além de dedicar algum tempo ao treinamento de suas habilidades de soco e postura de cavalo de uma polegada, o que aumentará o seu kung fu.

Sempre bloqueie e desvie

Mesmo que  Shenmue III  não tenha um botão de esquiva como seus antecessores, você ainda pode esquivar qualquer coisa que seus inimigos jogarem contra você. Basta tocar no manípulo na direção que você deseja mover e Ryo executará um passo rápido, o que o afastará do perigo. O combate aqui parece mais um jogo de boxe do que os veteranos da série estarão acostumados, então fique atento.

Além disso, Ryo agora pode bloquear. No entanto, seu bloqueio é pior que o do seu oponente. Ele só pode bloquear alguns golpes antes de sua guarda quebrar. Portanto, em vez de tentar acertar os tanques, basta segurar o botão de bloqueio e se concentrar em desviar quando não estiver atacando. Dessa forma, você sofrerá menos danos se bagunçar. Você também pode diminuir o tempo e obter um golpe extra poderoso se conseguir evitar um ataque no último segundo.

Os conjuntos de itens têm várias páginas

Levei um tempo embaraçosamente longo para descobrir isso. Sempre que você estiver olhando para a lista de conjuntos de itens que precisa para obter pergaminhos ou para vender, basta pressionar os gatilhos para ir para uma página diferente. Você vai querer ficar de olho em certos itens sempre que puder comprá-los, pois isso facilitará a criação lenta dos sets à medida que o jogo avança.

Cuidado com Chobu-chan

Ao chegar na segunda área de Shenmue III, você notará que os cartões de loja estão listados no seu menu. O que é um cartão de loja? Bem, depois que você sai da balsa, Ryo toma nota de um folheto que diz para encontrar Chobu-chan, mas o jogo se recusa a elaborar. Nesse ponto, você obtém acesso a toda uma série de novos pergaminhos que pode obter ao concluir um conjunto de cartões de loja.

Cada cartão de loja tem o nome de uma loja e uma foto do proprietário. Basta ir à loja e vasculhá-la para encontrar uma estatueta de Chobu-chan enquanto olha em primeira pessoa. Se o fizer, receberá um cartão. Tendo isso em mente, é mais fácil falar do que fazer, pois Chobu-chan costuma ser camuflado ou simplesmente difícil de encontrar.

Terminar eventos de pesca o mais rápido possível

O ritmo geral de  Shenmue III  pode ser relaxado, mas os eventos de pesca não mexem. Se você perder o início de um ou não terminar rapidamente, sentirá falta deles completamente. Por exemplo, eu não era capaz de pegar o segundo peixe no desafio de selos antes que o evento terminasse completamente. Eu realmente queria essa jaqueta especial também.

Contadores de prêmios têm coisas diferentes

Se você não conferi-las, talvez não saiba, mas todos os balcões de prêmios de Shenmue III têm itens diferentes. Você só tem um em Bailu, mas mais tarde haverá alguns diferentes. Eles também contêm itens muito legais e de alto valor, como roupas novas. Embora, novas jaquetas sejam muito, muito caras .

Ligue para seus amigos várias vezes

As pessoas para quem você pode ligar têm coisas diferentes a dizer, se você chamá-las várias vezes, então vale a pena fazer isso se você quiser ouvir mais sobre os personagens. Pode ser meio chato ter que usar um cartão telefônico todas as vezes, sim. Mas assim que puder comprar cartões telefônicos, você provavelmente estará se afogando em dinheiro de qualquer maneira devido a quantos tokens você pode ganhar jogando Lucky Hit no cassino especial da segunda área. Você também pode conversar com Shenhua todas as noites antes de dormir, pois ela geralmente tem coisas novas a dizer todas as noites.

Tentado, Verdadeiro E Ineficiente

O primeiro trabalho secundário que os jogadores de Shenmue III desbloqueiam é um mini-jogo simples, no qual Ryo corta lenha em troca de um pequeno salário (geralmente 60-70 Yuan por sessão de corte, dependendo de quantos logs o jogador consegue cortar dentro do prazo). Existem vários l

ugares em Bailu e Niaowu onde os jogadores podem cortar madeira, mas todos têm as mesmas taxas de pagamento e todos envolvem a pessoa que contratou Ryo, alegremente, torcendo-o por trás enquanto ele corta.

Infelizmente, embora cortar madeira seja uma maneira consistente (embora tediosa) de Ryo ganhar um pouco de dinheiro no curto prazo, também é terrivelmente ineficiente quando comparado aos vários outros métodos que os jogadores podem empregar. 60-70 Yuan por sessão também não são muito importantes quando você considera a maioria dos itens de loja mais valiosos de Shenmue III (livros de habilidades, roupas etc.) geralmente custam centenas ou mesmo milhares de Yuan cada. 

Em resumo, cortar madeira é útil quando você precisa de uma quantia rápida de dinheiro para comprar comida ou (se estiver em Niaowu) paga pelo quarto de hotel, mas quando chega a hora de começar a economizar alguns fundos sérios, você deseja procurar métodos alternativos de ganhar dinheiro com melhores pagamentos.

Homem Do Mar

Uma maneira muito mais relaxante (e visivelmente mais lucrativa) de fazer Yuan é começar a consagração consagrada pelo tempo da pesca. Se eles estão em Bailu ou Niaowu, os jogadores podem alugar uma vara de pescar, acertar um dos vários pontos de pesca designados diferentes e pescar vários peixes que eles podem vender com um lucro arrumado.

A única desvantagem da pesca em Shenmue III é que, por algum motivo estranho, só está disponível durante a manhã. As lojas de pesca só permitem que os jogadores aluguem uma vara antes do meio dia no jogo, e o jogador é forçado a parar de pescar quando o relógio chegar às 12h30. Isso significa que a melhor estratégia para pescar é ir direto para a loja de pesca assim que Ryo acordar de manhã e seguir para o local de pesca que você preferir.

Apesar dessas restrições ímpares, a pesca ainda é visivelmente mais lucrativa do que cortar madeira pelo tempo gasto. Um dia inteiro de pesca (ou seja, de quando Ryo acorda de manhã às 12h30 no horário do jogo) pode render em média de 500 a 700 Yuan em média, o que significa que os jogadores que buscam maximizar seus ganhos em dinheiro devem trocar sua madeira. machado para uma vara de pescar resistente o mais rápido possível e nunca olhe para trás. 

Polegar Verde

Os jogadores que se perguntam como ganhar uma vida honesta no jogo além do limite de 12:30 para a pesca encontrarão a resposta para o dilema bem a seus pés. Ervas que um jogador encontra e pega no chão podem ser vendidas aos comerciantes por um centavo, especialmente se o jogador conseguir encontrar as ervas certas para completar um conjunto valioso.

A colheita de ervas funciona como uma espécie de meio termo entre cortar madeira e pescar em termos de confiabilidade e lucro. Os mapas que mostram os locais onde as ervas podem ser encontradas são gratuitos para obtenção fora das lojas (se você jogou o Shenmue II , os estandes para mapas de ervas são parecidos com os estandes nos quais os jogadores do Shenmue II podem comprar mapas de área local). No entanto, a erva exata que um jogador encontra em cada local designado é aleatória e, uma vez que uma erva é colhida, o jogador precisa esperar vários dias antes que outra erva volte a crescer.

O tempo entre o “reaparecimento de ervas” e o fato de que conjuntos de ervas também podem ser trocados em lojas de penhor por novos livros de habilidades significam que escolher ervas não é uma maneira super confiável de ganhar dinheiro a longo prazo, embora possa fornecer ganhos de curto prazo significativamente maiores do que cortar madeira, se o jogador puder concluir alguns dos conjuntos de ervas mais lucrativos. 

Lance Os Dados

Há uma razão pela qual muitos dos NPCs de Shenmue III (especialmente os da região de Niaowu) sempre conduzem Ryo em direção a cartomantes e atividades de jogo como Lucky Hit. O jogo é de longe a melhor maneira de ganhar grandes somas em um curto espaço de tempo … supondo, é claro, que a sorte esteja do seu lado.

Como na vida real, não há como garantir uma vitória ao participar das várias atividades de jogo de Shenmue III , mas existem maneiras de proteger as probabilidades a seu favor. Ao visitar uma cartomante, você pode pagar 10 Yuan para receber um número da sorte ou uma cor da sorte. O jogo não diz muito isso, mas esse número ou cor da sorte concede uma espécie de bônus passivo que dura duas horas no jogo e aumenta as chances de o jogador ganhar muito quando aposta nesse número ou cor.

O fato de os jogadores do Shenmue III poderem salvar e / ou carregar seu jogo a qualquer momento também significa que eles podem participar da tradição consagrada pelo tempo de “salvar escória”, que neste caso significa salvar logo antes de fazer uma grande aposta e apenas recarregar se eles perderem. Graças à economia de escória, a maneira mais fácil e direta de ganhar dinheiro com jogos de azar é comprar uma grande quantidade de tokens de jogo (100 tokens custam 10 Yuan), descobrir a cor da sorte de Ryo e apostar o máximo que puder nessa cor nos jogos de corrida Turtle Race ou Flower, Bird, Wind e Moon (os únicos dois jogos que envolvem cores).

Se você vencer, poderá salvar e repetir o processo (supondo que as duas horas do jogo não terminem) e, se perder, poderá recarregar e tentar novamente. Pode não ser a maneira mais honrosa de aumentar sua fortuna, mas o método de ganhar dinheiro com apostas / economizar permite acumular milhares de Yuan em pouco tempo e com certeza é melhor do que cortar madeira por horas a fio.

Depois de criar um cache respeitável de fichas de jogo, você pode trocá-las em uma Troca de prêmios (localizada no Panda Market em Bailu ou no distrito de New Paradise em Niaowu) por prêmios que podem ser vendidos em uma loja de penhores. Em geral, geralmente é melhor trocar seus tokens por pedras preciosas (esmeraldas, rubis, cristais enfumaçados etc.), pois eles têm o maior valor em dinheiro em lojas de penhor, mas prêmios como o bule, chaleira de ferro e brincos de bolinha podem ser encontrados. um preço decente também.   

Referências:

Game Crate, PC Invasion, Fanbyte, wikipedia.

Predator: Hunting Grounds

Predator: Hunting Grounds é um jogo eletrônico multijogador desenvolvido pela IllFonic e publicado pela Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4 e Microsoft Windows. Faz parte da franquia Predator.

Jogabilidade

Predator: Hunting Grounds é um jogo eletrônico multijogador assimétrico. Um jogador controla o Predator, enquanto outros quatro jogam como uma equipe de soldados de operações especiais em uma missão para coletar informações ou eliminar um traficante. O principal elemento é evitar ser caçado pelo Predator ou capturá-lo e matá-lo, que por sua vez será controlado pelo jogador.

Missão

A missão do Predador é clara: caçar. Estude os guerreiros na floresta, escolha o melhor deles e enfrente-o. Elimine seus alvos e colete troféus para exibir como lembranças de cada caçada. Não deixe sua presa escapar. Falhar não é uma opção.

Armas e tecnologia

Camuflagem

A camuflagem do Predador é quase imperceptível, distorcendo a luz ao redor do seu corpo para refletir o ambiente e permitindo que o Predador fique escondido até que esteja pronto para atacar.

Lançador de plasma

Com raios de plasma que penetram armaduras a longa distância, esse poderoso canhão equipado no ombro é uma das armas mais letais do Predador.

Lâminas de punho

Quando o Predador estiver pronto para o abate, use essas lâminas reforçadas para executar um ataque corpo a corpo fatal.

Lança Retrátil 

Ela é compacta e fácil de ocultar quando não estiver em uso. Na batalha, o Predador pode expandir a Lança Retrátil para transformá-la em uma lança que é muito útil tanto em combates corpo a corpo quanto a distância.

Disco inteligente*

Essa arma pode ser pequena, mas é uma das mais letais do arsenal. Quando lançado, o disco usa um sistema de rastreamento para localizar vários alvos antes de retornar ao Predador.

Arco Yautja*

Uma arma de caçador. Esse arco é leve e compacto até o Predador expandi-lo para utilizar a força e a distância de um arco composto tático.

*É necessário jogar para desbloquear essa arma.

Classes e personalizações

Classe Batedor

O Predador Batedor é ágil, leve e perito em armas de longo alcance. As vantagens incluem velocidade, vigor e recuperação, a taxa de recarga da energia e a capacidade de atacar e pular mais longe.  O Batedor tem uma reserva de vida mais baixa, por isso fica em desvantagem com armas de ataque corpo a corpo e não consegue carregar tantos equipamentos quanto as outras classes.

Classe Caçador*

O guerreiro da classe Caçador é bem equilibrado, versátil e capaz de se adaptar facilmente. Ele tem uma quantidade mediana de força, vida, velocidade, vigor, recuperação e força geral de combate corpo a corpo.    

Classe Berserker*

O maior dos Predadores, o Berserker é um brutamontes com mais quantidade de vida, o dano mais alto por arma de combate corpo a corpo e uma enorme reserva de energia. No entanto, devido ao seu tamanho e força, a movimentação dele é mais lenta e a taxa de recarga de energia mais baixa, tendo pouco vigor e um ataque mais curto. 

*É necessário jogar para desbloquear as classes Caçador e Berserker de Predador e as máscaras.

Chegue ao helicóptero

Seja um membro do melhor esquadrão de elite que existe, formada por soldados paramilitares de elite. Conclua missões desafiadoras a todo custo e volte para casa vivo.  Não importa qual seja a missão: sejam espertos, trabalhem juntos e “cheguem ao helicóptero”!  Cuidado. 

Alguma coisa está caçando vocês.

Missões e mapas

Entre na área sem ser detectado e leve sua equipe para dentro das perigosas selvas da América do Sul. Enfrente inimigos fortemente armados para concluir missões impossíveis, desde eliminar um traficante inescrupuloso até derrubar as conexões de bases locais em uma rede digital global.

Classes e equipamentos

Tenha acesso a uma grande variedade de opções para decidir o estilo de jogo do seu soldado. Escolha uma classe para determinar suas proficiências, equipar diversas armas para lançar seu poder de fogo e usar muitas outras opções para melhorar os equipamentos do seu soldado.

Escolha suas batalhas    

A dica mais importante que podemos dar para você jogar como Predator é escolher suas batalhas. Se você atirar, cortar e mutilar em todas as oportunidades disponíveis, você será morto a tiros, então assista, espere e ataque apenas quando tiver certeza de que pode fugir. Isso geralmente envolve sentar nas árvores, vigiar os soldados, esperar que um deles se afaste do grupo ou sofrer muito dano da IA ​​inimiga. Quando os jogadores estão preocupados em ativar objetivos ou lutar contra inimigos, este é o momento de atacar. Entre e saia rápido, faça algum dano e depois desapareça na selva.

Use as árvores com moderação

Embora as árvores facilitem muito a movimentação rápida, não confie muito nelas. Os jogadores sabem ficar de olho nas árvores quando se movimentam, então considere vestir sua capa e persegui-las ao nível do solo.

Esconder ao curar

Se você estiver sofrendo muito dano, precisará fugir e se curar. A cura é quando você está mais vulnerável, prendendo-o em uma animação de 30 segundos em que você não poderá se mover ou atacar. Em vez de curar imediatamente, concentre-se em escapar. Você estará vazando uma trilha de sangue muito visível, então lembre-se disso e só cure quando souber que está escondido. Lembre-se também de que, no meio da cura, você soltará um grito alto que pode ser usado para rastrear você.

Use os inimigos da IA

Você pode usar os inimigos da IA ​​para sua vantagem. Se a equipe de bombeiros estiver tentando ser furtiva, atire uma rajada de laser na briga para agitar o inimigo. Você também pode atacar em uníssono com soldados da IA, dando aos seus oponentes mais alvos para atirar.

Acabar o relógio

Em nosso tempo jogando Predator Hunting Grounds, descobrimos que ficar sem tempo é a maneira mais fácil de ganhar. Para fazer isso, ataque os outros jogadores e os atraia a segui-lo até a selva. Isso os afastará de seus objetivos. Se você jogou algumas rodadas e sabe onde os objetivos provavelmente estarão, guarde-os. Tudo o que você pode fazer para acelerar o relógio é fundamental. Abater inimigos também é ótimo para isso, pois o time de fogo precisará seguir para um objetivo adicional de reviver os companheiros de equipe caídos.

Conheça o mapa

Existem apenas alguns mapas em oferta no estado atual do jogo, facilitando o aprendizado de cada um. Existem apenas três ou quatro áreas de acampamento em cada uma delas; portanto, se você conhece a localização delas, pode perseguir com mais eficácia sua presa.

Extração é a hora de sair de casa

Se você falhou em retirar a equipe do firet e permitiu que eles pedissem extração, faça tudo. Isso significa atacar com tudo o que você tem, porque você não tem muito tempo até que eles possam escapar.

Suba de nível o mais rápido possível para desbloquear novos equipamentos

Uma boa dica desde o início é jogar como soldados para aumentar seu nível. Isso ocorre porque o novo equipamento Predator é desbloqueado em torno da marca do nível 12, e isso pode fazer muito para melhorar suas chances. Certifique-se de atribuir essa nova engrenagem no menu de carregamento.

Slam Attack

Se você tem bastante poder de sobra e planeja um ataque a um esquadrão bem organizado, use seu ataque slam. De uma árvore, perfure o botão de salto e pule. Ao descer, você pode pressionar R2 para carregar um poderoso golpe que atingirá com força quando você pousar. Esta é uma boa maneira de diminuir a saúde da equipe, pois você pode fugir depois de fazer isso.

Escolha quaisquer retardatários

Algo que você sempre deve estar atento é quando jogadores solitários se aventuram, longe do resto de seu time. Um único jogador é um jogo absolutamente justo, então faça o máximo e derrube-o. Você pode até usar o corpo deles para atrair os outros jogadores.

Alimente-se da vida selvagem

Algo que você talvez não saiba é que pode matar e comer as criaturas de javalis que vagam pela selva. Este é um método de cura muito mais rápido e silencioso, por isso, se você precisar de uma recarga rápida, vá caçar alguns porcos.

Assista sua mira

A principal maneira de revelar sua posição é através da mira do laser. É um feixe de luz vermelho brilhante e pode ser usado para identificar sua posição exata. Apenas dispare quando estiver pronto e desligue-o assim que puder.

XP

Cada jogo dura no máximo 15 minutos e quanto mais tempo você jogar, mais experiência vai conseguir. Os pontos de XP são a principal moeda do game e permitem liberar classes, armas e equipamentos melhores para os soldados e o Predador, além de itens cosméticos.

Com isso em mente, a dica é sempre tentar prolongar ao máximo o game, evitando confrontos diretos com o Predador logo de início, que podem ser fatais. A estratégia de durar mais tempo vale não apenas para quem joga de soldado, mas também para o monstro. Enquanto os humanos devem aproveitar o tempo realizando os objetivos das missões, o carrasco pode ganhar experiência abatendo inimigos da IA, se escondendo perto dos rivais e assassinando alguns dos jogadores, que podem ser revividos com a chamada de reforços.

Use a lama

Para quem está jogando de soldado, a principal dica para se garantir no game é se inspirar no Arnold Schwarzenegger e se encher de lama sempre que possível. A mecânica inspirada no filme original do Predador permite que os humanos se escondam dos radares do Caçador Alienígena temporariamente.

Enquanto a solução parece opcional em alguns momentos, considerando que o ambiente é cheio de inimigos e possui momentos que forçam tiroteios, o uso da lama pode ser vital em certos momentos. Durante as missões de reforços, quando o jogador precisa ir para um local distante do objetivo e reviver os companheiros caídos, o recurso pode ser essencial para despistar o Predador, que conta com um sensor térmico e a habilidade de subir em árvores.

Vale destacar que o game também conta com vantagens e uma classe que dão vantagens para a lama. Para quem gosta de um estilo de jogo mais furtivo, pode ser uma boa pedida.

Preste atenção nos sons

Já para o lado do Predador, a principal dica é ficar com os ouvidos atentos. O sensor térmico do Caçador Alienígena conta não apenas com o rastreamento visual, mas também com uma barra na esquerda com mapeamento de som, que capta as conversas entre os inimigos e o barulho de alarmes.

Além disso, a visão térmica também capta explosões e tiros durante o disparo. Quando os jogadores estão cobertos de lama, essa é a melhor forma de rastrear os adversários que devem ser abatidos.

A dica de usar o ouvido como guia também vale para os soldados: o Predador faz seus barulhos característicos quando está próximo dos outros jogadores e ao utilizar habilidades como camuflagem. Além disso, o ambiente do game conta com galhos destrutíveis, folhas e pássaros, que podem ser usados como indicativo da posição do Caçador Alienígena.

Apesar de ter diversas falhas visuais, o jogo do Predador capricha no áudio e jogar com fones de ouvido acaba fazendo a diferença em momentos críticos.

Foco

Antes de mais nada, esteja focado em seus objetivos para vencer a partida. Se for o Predador, sua missão é simples — elimine a Fireteam e colete seus troféus. Nada mais importa. Se for a Fireteam, terá objetivos específicos contra a IA que terá de completar para depois escapar com vida e vencer a partida. Você com certeza tem a opção de caçar o Predador para receber mais XP, mas considere o risco e a recompensa, especialmente quando está jogando para ganhar.

Fireteam

Fiquem Juntos, Mas Nem Tanto

Ficar por perto para ajudar um ao outro é imperativo. Se o Predador conseguir atacar alguém, todos podem estar lá para ajudar a afugentá-lo ou para caçá-lo. Uma pessoa cai, duas empurram o Predador para longe enquanto a quarta pessoa revive seu aliado, depois se reagrupam. Ficar muito longe deixa o Predador criar armadilhas com membros derrotados, o que nunca acaba bem. E, claro, ficar perto demais os torna alvo fácil para disparos de plasma em área.

Fique Atento, Atenção no que for Marcado

Se não puder se comunicar via chat, use o sistema de marcação para deixar sua equipe saber o que está vendo. Seja vida, inimigos IA, ou o Predador se movendo pelas árvores. Quando todos podem ver a ameaça, é mais fácil reagir.

Classes e Papéis

Para serem efetivos como uma Fireteam de quatro pessoas, todos devem saber seu papel e os pontos fortes de sua classe. Durante o teste, você poderá escolher 3 das 4 classes que virão com o jogo completo: Assault, Support, ou Scout. Um Scout é ágil e veloz, bom para correr na frente e descobrir itens ou completar objetivos. Sendo uma classe versátil, o Assault pode cobrir o Scout, ajudar a completar missões, lutar contra inimigos da IA, e preparar para quando tudo der errado. Por último, o Support pode carregar mais equipamento para ajudar a equipe, aguentar mais dano em batalhas contra a IA e chamar a atenção do Predador. Uma equipe devidamente estruturada obrigará o Predador a tomar muito cuidado.

Não Pare

Permaneça em movimento. Quando mais alterar sua posição, mais trabalho o Predador terá para encontrá-lo. Se a missão avançar, não fique parado esperando.

Rastreando sua Presa

A ferramenta mais poderosa do Predador para rastrear é seu modo de visão. Usar este modo permite ver distúrbios sonoros (Tiros/Explosões) a enormes distâncias, para chegar até o caos que geralmente está sendo causado pela Fireteam. O Predador também pode usar Target Isolation, uma habilidade com tempo de recarga que envia um pulso de energia para destacar a posição dos membros da Fireteam no mapa.

Uma vez perto, os alvos da Fireteam serão escaneados e marcados para distinguí-los dos NPCs. mas tome cuidado, não dependa apenas deste sistema, já que ele pode ser evitado pela Fireteam quando se cobrem de lama ou usam supressores em suas armas.

Vá Com Calma

Jogue com o tempo a seu favor. Como o Predador, você tem a vantagem de ter apenas um objetivo: matar sua presa. Enquanto a Fireteam tenta passar por objetivos e levas de inimigos, você pode planejar seus ataques e esperar o melhor momento para dar o bote. Se jogar de cara pode terminar com a Fireteam destruindo até o melhor dos Predadores, então espere até que os recursos deles tenham sido gastos um pouco para ter uma chance maior de sucesso. Algumas vezes, cutucar o inimigo à distância durante a partida é o bastante para acabar com seus suprimentos. Além disso, você ganha mais pontos pela sua presa quanto mais eles avançam em sua missão, outro incentivo para esperar antes de atacar.

Referências:

US Gramer, Adrenaline, Blog Playstation, wikipedia.

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X, chamado no Japão de Xenoblade X (ゼノブレイドクロス Zenobureido Kurosu?), é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Monolith Soft e publicado pela Nintendo. Foi lançado exclusivamente para o Wii U em abril de 2015 no Japão e em dezembro no resto do mundo. Ele faz parte da metassérie Xeno e é um sucessor espiritual de Xenoblade Chronicles de 2010, porém não possui nenhuma conexão narrativa com títulos anteriores. A jogabilidade tem navegação em um mundo aberto, missões paralelas relacionadas com personagens coadjuvantes e um sistema de batalha em tempo real.

A história se passa no desconhecido planeta Mira. A espécie humana escapou da destruição da Terra depois de uma guerra entre duas espécies alienígenas, porém poucas naves sobreviveram. Em uma dessas naves estava a colônia de Nova Los Angeles, que consegue escapar por pouco e cai no planeta Mira. O personagem principal é um avatar customizável que é resgatado da hibernação por uma mulher chamada Elma e recrutado como parte da BLADE, força que protege Nova Los Angeles e está em busca da Vida, uma parte da nave vital para sua sobrevivência, ao mesmo tempo que enfrenta os ataques dos alienígenas ganglions.

O desenvolvimento de Xenoblade Chronicles X começou logo depois da finalização de Xenoblade Chronicles. Vários membros da equipe original retornaram, como o diretor Koh Kojima, o diretor executivo e co-roteirista Tetsuya Takahashi, o co-roteirista Yuichiro Takeda, o produtor Shingo Kawabata e os artistas Kunihiko Tanaka e Kouichi Mugitani. A equipe enfrentou o desafio de criar um mundo vasto para ser explorado sob um orçamento limitado. A implementação de um modo multijogador online foi um problema pela inexperiência da equipe, forçando uma reescrita da história e mudança de protagonista. A música foi composta por Hiroyuki Sawano.

O jogo foi anunciado pela primeira vez em 2013 para ser lançado no ano seguinte, porém posteriormente foi adiado até 2015. A localização foi feita pela Nintendo Treehouse e 8-4, com mudanças de conteúdo sendo implementadas para seu lançamento ocidental. Xenoblade Chronicles X foi um sucesso comercial e foi muito bem recebido pela crítica, que elogiou a exploração, combate, gráficos e funções multijogador, porém criticaram sua narrativa e estrutura de missões. A motor de jogo e fundação estabelecidas no título foram depois empregados no próximo jogo da série Xeno, Xenoblade Chronicles 2 de 2017.

Jogabilidade

Xenoblade Chronicles X é um RPG eletrônico de ação em que o jogador controla um avatar customizável; é possível ajustar o gênero, características faciais, tamanho e características do corpo e voz do personagem. O avatar trabalha a partir da base central de Nova Los Angeles (NLA) e pode explorar os cinco continentes que formam o mundo aberto do planeta Mira, isto acompanhado por um grupo de companheiros. Missões são divididas em missões de história que avançam a narrativa principal, missões de afinidade que fortalecem os laços entre o avatar e seus companheiros, missões de pequena escala que tem como recompensa dinheiro e elementos adicionais e missões paralelas dadas pelos cidadãos de NLA. As missões acessíveis são limitadas a partir do quanto de Mira foi explorado, algo que está ligado a porcentagem de conclusão da narrativa principal. Finalizar missões e enfrentar inimigos concede ao jogador vários tipos de pontos de experiência; pontos normais aumentam a vida e estatísticas gerais do personagem, enquanto Pontos de Classe aumentam a determinada classe do avatar.

O avatar pode assumir diferentes papéis dentro da BLADE, cada uma das quais concede benefícios diferentes e específicos: desbravadores liberam o acesso a novos locais, interceptores defendem equipes de pesquisa de formas de vida hostis, devastadores por sua vez procuraramativamente por formas de vida hostis, recuperadores vão atrás de destroços da nave Baleia Branca, curadores exploraram novos locais e coletam dados para a BLADE, prospectores coletam recursos raros, abastecedores desenvolvem equipamentos e mediadores solucionam conflitos entre os habitantes de NLA. O avatar inicialmente explora Mira a pé, porém mais adiante no jogo adquire acesso a mechas transformáveis depois de realizar um conjunto específico de missões. Esses mechas, chamados de Skells, possuem um modo de caminhada bípede e também um modo de veículo. Cada Skell tem uma quantidade de combustível limitada, não podendo ser usado caso fique sem combustível, a menos que seja reabastecido. Os mechas ficam mantidos em um hangar especial na NLA, onde podem ser customizados e equipados com novas armas ou emprestados a outros membros do grupo. Existem três tipos de Skell, com qualidade de armadura e capacidade de combustível cada vez maiores, permitindo maior autonomia e eficiência em batalha. Os mechas também possuem um “seguro”, que pode ser usado para concertar e manter as máquinas em funcionamento. Vários modelos de Skells podem ser comprados e melhorados no decorrer do jogo.

Além dos inimigos normais oriundos da força antagonista, também é possível enfrentar as formas de vida nativas de Mira. Algumas criaturas são dóceis até serem atacadas, enquanto outros atacam ao visualizar o jogador. Cada personagem ataca automaticamente com seu conjunto designado de armas em um ritmo constante; cada membro da equipe possui pontos de vida e pontos de tensão, com um medidor de moral determinando sua eficiência em combate. A força do ataque varia dependendo da posição de cada personagem. Curar membros da equipe em batalha pode ser feito por meio de Artes, porém é feito principalmente com quick time events conectados ao sistema de Voz da Alma, um conjunto de comandos que aciona um Desafio da Alma, que cura toda a equipe ou concede outros efeitos positivos. A moral da equipe aumenta caso um Desafio da Alma seja completado bem sucedidamente. Membros derrotados serão reavivados e a equipe recuperará pontos de vida caso uma batalha seja vencida. O avatar, caso seja derrotado, pode ser teletransportado para um local seguro ou reavivado por outros membros da equipe, contanto que derrotem todos os inimigos restantes em trinta segundos.

O grupo é formado pelo avatar e até outros três membros controlados pela inteligência artificial. Cada personagem possui uma arma branca, uma arma de distância e um conjunto de habilidades chamadas de Artes. Novas Artes são desbloqueadas após aumentar o nível de um personagem a partir do ganho de pontos de experiência, com Artes baseadas em classes sendo desbloqueadas ao aumentar o patamar da classe. Porções de pontos de experiência também podem ser usadas a fim de fortalecer Artes. As Artes possuem habilidades diferentes, indo desde ataques normais ou poderosos, apoio ao grupo e até infligir ou remover condições negativas. Cada Arte possui um período de recarregamento depois de ser usada que varia depende daquela que foi usada. Um tempo secundário de recarregamento é ativado quando a habilidade fica disponível novamente, acionando efeitos adicionais se o medidor chegar ao fim. Pontos de tensão aumentam a cada ataque normal e são usados para acionar artes especiais, que incluem ataques poderosos e reavivar companheiros caídos. Um personagem entra em “Overdrive” se seus pontos de tensão ficam altos o suficiente, algo que aumenta a força dos ataques e diminui o tempo de recuperação. Mecânicas de batalha com os Skells são idênticas a aquelas a pé, com habilidades adicionais incluindo aumentar a defesa de membros da equipe que não estão usando Skells. Um mecha derrotado é evacuado para NLA a fim de ser consertado, com a situação da equipe e do Skell sendo determinados por um último quick time event acionado no final de uma batalha mal-sucedida; uma performance perfeita nesse evento concede vantagens adicionais para o grupo.

Xenoblade Chronicles X, além da campanha para um jogador, possui também um elemento multijogador. Os jogadores podem emprestar seu avatar para os grupos de outros jogadores online, formando assim unidades chamadas de esquadrões. Estas podem ter até 32 jogadores e permitem o compartilhamento de relatórios e a participação ativa em batalhas nos mundos de outros jogadores. Esquadrões podem participar de “tarefas”, missões randômicas de tempo limitado em que jogadores coletam determinada quantidade de recursos dos ambientes de Mira. As recompensas são itens e equipamentos. Algumas missões multijogador colocam equipes contra o Nêmesis Global, um monstro especialmente poderoso. Opções de viagem rápida são desbloqueadas quando novas áreas são descobertas, acessadas por meio de assentos vermelhos especiais no ambiente e postos da BLADE. Funções relacionados ao mapeamento de Mira, pontos de viagem rápida, ajuste do equipamento do personagem e mensagens dos elementos um jogador e multijogador são lidadas por meio do Wii U GamePad. O jogo também é compatível com a função Off-TV Play do console.

Noções básicas sobre combate

As lutas no Xenoblade Chronicles X ocorrem em tempo real, e você vai batalhar inimigos em um campo de batalha interativo enquanto confiando seus ataques principais e secundários. Seu ataque principal é bastante de fácil acesso, e seus ataques secundários estão localizados na parte inferior da tela. A maioria dos inimigos que você vai encontrar no início do jogo são pequenos, mas em breve ficarão mais difíceis.

Em primeiro lugar, não se envolva com difíceis inimigos em combate, pelo menos inicialmente. Se você ver um personagem de nível 55, não queira começar uma briga com ele, a menos que você esteja absolutamente pronto. Caso contrário, sua party de batalha será abatida. Deixe esses caras em paz até você subir de nível adequadamente – e não se preocupe com a chegar lá, o mundo da Mira é grande o suficiente e você terá muitas oportunidades.

O próximo é a capacidade de escolher a sua classe. Lá não é uma escolha errada em si, mas sim um que define seu estilo de jogo. Com cada classe que você selecionar, há uma árvore de habilidade que cresce com cada nível que você aumenta. Por exemplo, nível 10, você pode abrir o número de opções disponíveis.

Classes

Abaixo estão algumas das classes que você terá disponível no jogo e o estilo de jogo que são mais adequados.

Atacante: Essa classe é ideal para o corpo a corpo. Se você prefere atacar inimigos por perto, você vai querer essa classe, como você vai aumentar seu poder de ataque e a contagem de bônus de HP com cada encontro que você entrar. As armas padrão para essa classe envolvem uma espada e um rifle de assalto, mas obviamente você pode abrir sua gama com novas artes e habilidades que aprendeu com cada nível adicional, incluindo o mergulho de poder, lâmina Tornado explosão furiosa, entre outros. Existem várias rotas que você pode tomar para você classificar-se, incluindo escudo Trooper e Samurai Gunner, então não se esqueça de olhar em cada um e ver o que eles têm para oferecer.

Commando: Este aqui é mais para a precisão, como Commando vai te ensinar o básico quando se trata de encontrar boas manobras durante uma luta. Você terá duplas espadas e armas para esta classe, com melhorias que podem ser feitas em termos de precisão e evasão. Também tem seu próprio sistema de classe, com diferentes níveis disponíveis para escolher como você classificar-se, incluindo Viper alado e Full Metal Jaguar, entre outros.

Enforcer: Esta classe em particular é mais sobre o suporte do que investida, como você vai ser capaz de fazer escolhas mais decisivas com seu grupo de batalha. Como tal, suas armas são provavelmente os mais fracos do grupo com essa classe, com apenas um Raygun e faca para escolher. Dito isto, se você se tornar um mestre, você tem escolhas disponíveis mais tarde sobre, como ser capaz de desativar os inimigos com o Psycorruptor e carregando armas de grande energia com explosão  com Esgrimista.

A escolha é sua, e lá não é um mau disponível, mas não se esqueça de experimentar. Você pode aprender um novo estilo de jogo favorito, se você tomar um caminho diferente do que o que você está acostumado.

Utilizando vozes da alma

Como uma lâmina operativa, você terá opções quando se trata de batalha – mas o aaque você não quer ignorar é a voz da alma. Esta é uma opção de diálogo que pode fornecer uma ajuda secundária sempre que entrar em combate, oferecendo uma quantidade extra de dano,

Nós iremos quebrar as vozes de alma ainda mais em um próximo artigo, mas estas podem fornecer um número de vantagens em batalha, dependendo de qual opção de diálogo você faz. Alguns oferecem dano adicional, enquanto outros reduzem seu período de cooldown.

Você vai eventualmente ser introduzido as vozes conforme o jogo prossegue, então não se preocupe sobre tornar-se oprimido por eles. Às vezes a melhor escolha de conversa será melhor na batalha.

Construindo o esquadrão certo

Falando de membros da party, você vai correr em diferentes personagens ao longo de Xenoblade Chronicles que ajudarão a adequar seu estilo de jogo. Cada um desses personagens fornecem duas artes de assinatura, você será capaz de adicionar ao seu estilo de batalha e quanto mais você trabalhar com com eles, a melhor afinidade que você vai construir com eles, criando mais de uma ligação como resultado.

Existem 18 membros diferentes para escolher, cada um trazendo algo novo para a mesa. Por exemplo, Alexa é uma classe partidária Eagle Plus com poderosas habilidades de Overclock e tensão máxima, bem como aleatórias artes e habilidades que podem ser aplicadas em batalha.

Novamente, experimentação pode ir um longo caminho com esses personagens, como você pode ver quem será útil ao longo do jogo e criar afinidade para ajudar a tornar a sua party de batalha ainda mais completa.

Salvar algumas missões secundárias para mais tarde 

O mundo de Mira contém cinco continentes diferentes que oferecem sua parcela de desafios e side quests. Dito isto, você deve tomar o tempo para olhar ao redor e ver o que é oferecido antes de saltar em missões.

Na verdade, você pode salvar algumas das missões e inimigos para mais tarde, quando você é mais adequadamente equipado para o trabalho ou fazer uma party que pode lidar com inimigos maiores. Indo contra as criaturas de nível mais alto, por exemplo, é como assinar uma sentença de morte, se você não está preparado.

Por todos os meios resolver as quests principais, desde que eles ajudarão você subir de nível com eficiência e introduzir os personagens que você pode adicionar a sua festa. Novamente, estas farão toda a diferença conforme você melhora e eventualmente lida com alguns dos mais perigosos inimigos no jogo.

Nunca é demais para obter mais informações 

Com o vasto mundo apresentado em Xenoblade Chronicles X, nunca é demais para buscar mais informações, como você pode usá-los sua vantagem quando se trata de localizar quests secundárias, bem como locais escondidos onde você pode encontrar itens para seu personagem.

Para fazer isso, visite a todos os distritos na área e converse com quem você se deparar. Há um número de pessoas com informações essenciais para ajudá-lo a seguir em frente, mesmo se é algo tão pequeno como como derrotar um monstro.

Também nunca é demais para tomar notas devido o grande volume de informação no jogo. Isso é uma coisa boa, embora, como você vai ser capaz de localizar algumas das melhor side quests e prepare-se para um desafio monstro bom quando a situação pedir isso.

Coletar, coletar, coletar

Finalmente, você será capaz de encontrar colecionáveis em todo o mundo, que você pode colocar em seu Collectopedia. De lá, você pode visitar lugares nas cinco províncias e ver quais são mais raras.Também, certifique-se do estoque de pedras azuis, porque isto vão vir a calhar como você vem através de missões de afinidade no jogo. Por ter uma ampla coleção de estas, você será capaz de terminar a maioria destas missões sem nenhum problema e ter outros a participar do seu grupo imediatamente, em vez de moagem para ganhar a confiança deles.

Existem muitos colecionáveis, e você será capaz de adquirir, incluindo Vegs, frutos, flores, animais, insetos, natureza, peças e outros itens estranhos. Há uma tonelada ao longo de Mira e Nova Los Angeles, então não se sinta mal se você perder alguma coisa – você sempre pode voltar e continuar procurando sem penalidade.

Através da recolha de todos os itens em uma determinada linha ou categoria, você ganhará recompensas, incluindo uma arma especial e/ou o tipo de armadura que você pode equipar seu personagem. Certamente vale a pena olhar em volta e ver o que você pode encontrar, só para completar a sua coleção e aumentar o seu arsenal.

Mate monstros com nível equivalente ao seu nível

Assim como em Xenoblade Chronicles, lançado originalmente para Wii em 2012, é preciso caçar muitos monstros para adquirir equipamentos, armas melhores e, consequentemente, subir de nível.

No entanto, o hostil ecossistema do RPG é perigoso o bastante para abrigar criaturas colossais de level superior. Em vista disso, não tenha medo de fugir dos confrontos contra monstros poderosos, que podem acabar com o protagonista com um único golpe.

Antes de iniciar a batalha, atente-se ao nível do oponente sinalizado logo acima de sua posição exata no cenário. Caso o seu alvo de missão esteja próximo a outra criatura mais forte, procure atrair o objeto de interesse com disparos de longa distância.

Descubra novas localidades

Assim como em qualquer outro RPG, é de extrema importância explorar os cenários de Chronicles X de forma minuciosa para descobrir localidades inéditas. O desbloqueio de bases aliadas garante mais recursos para sustentar a cidade de New Los Angeles e, é claro, facilita a locomoção pelo mapa graças ao recurso de viagem rápida – é bom lembrar que você só pode ser transportado após ter visitado e descoberto a área desejada.

Além disso, todos os locais do jogo escondem segredos enigmáticos, como novos NPCs, missões, inimigos e matérias-primas. Durante o período de exploração no planeta Mira, ainda é possível descobrir baús escondidos repleto de ferramentas, itens e acessórios indispensáveis.

Combine arts e classes diferentes

As Arts, bastante conhecidas dos fãs da série, são habilidades especiais que podem ser usadas durante os embates. Enquanto os personagens executam investidas automáticas, é necessário gerenciar as Arts para que certas combinações poderosas de ataque sejam concebidas.

A partir do nível 10, você será capaz de alterar as especialidades dos personagens, deixando de ser apenas um Drifter, ou seja, um jovem aprendiz de Mira. É possível criar heróis com atributos equilibrados, que sabem lidar razoavelmente bem com qualquer tipo de armamento, e grupos capacitados para armas únicas.

Pretende priorizar o corpo a corpo ao invés de ataques a distância, por exemplo? Saiba que você pode fazer isso a qualquer momento a partir da aba de skills no menu.

Cuidado onde pisa 

Não são apenas as criaturas do planeta alienígena de Mira que podem dificultar a vida de sua equipe de sobreviventes. Por contar com um ecossistema ameaçador, constituído por uma incrível diversidade de fauna e flora, os ambientes de Xenoblade Chronicles X também são capazes de acabar com a sua longa jornada.

Seja um pântano envolto em veneno ou superfícies rochosas banhadas em lava vulcânica, saiba que você pode morrer facilmente para os elementos do cenário. Procure ficar sempre de olho onde pisa para não perder a viagem por fatores evitáveis.

Encontre a equipe ideal

Para que novos aliados sejam recrutados para o seu grupo de combatentes de Mira, é preciso concluir determinadas missões de afinidade. Não hesite em fazê-las, pois são elas que vão apresentar personagens importantes para completar o time.

Uma boa dica é nunca reunir heróis com a mesma especialidade. Tente montar a equipe com peças-chave diversificadas, que variam entre guerreiros especializados em armas diferentes e soldados com pleno domínio de habilidades de cura.

Tenha paciência para dominar o sistema de combate

O tático sistema de batalha é complexo, profundo e requer bastante estratégia. Lembre-se de sempre apertar o botão “R” durante os encontros para focar no inimigo pretendido. Se você ainda não foi avistado pelo alvo, mantenha o “R” pressionado e segure “X” para surpreendê-lo com um poderoso ataque surpresa.

Embora o combate seja tático e cadenciado, movimentar-se é uma necessidade, uma vez que investidas executadas pela lateral do inimigo, por exemplo, causam mais dano. Fique bem atento, pois certas habilidades só funcionam quando reproduzidas de ângulos específicos.

Outro fator que deve ser levado em consideração durante os confrontos é o tempo de resfriamento da skill. Cada Art leva um tempo para recarregar depois de ser usada, então é necessário estudar a movimentação do inimigo para saber o momento exato de utilizá-la.

Consulte o manual

Pode até parecer algo estranho nos dias de hoje, mas Xenoblade Chronicles X exige que os usuários menos familiarizados com a série consultem o manual digital com frequência, já que o jogo não faz questão nenhuma de esclarecer como as mecânicas funcionam.

Do mesmo modo que era comum ter os manuais em mãos para conseguir decifrar os segredos dos clássicos RPGs da década de 1990, em Xenoblade Chronicles X, você também terá que abrir o guia (no caso, digital) para entender todas as funcionalidades. Infelizmente, o conteúdo explicativo está limitado ao inglês, o que pode acabar dificultando o aprendizado de quem não domina o idioma.

Referências:

Game Detonado, Wikipedia, techtudo.

Hollow Knight

Jogo indie de gênero metroidvania, Hollow Knight foi desenvolvido e publicado pela Team Cherry. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, macOS e Linux em 2017 e, posteriormente, para Nintendo Switch, Playstation 4 e Xbox One em 2018. O seu desenvolvimento foi sustentado através de uma campanha no site de financiamento coletivo Kickstarter, onde arrecadou cerca de A$57.000 no final de 2014.

No início de 2019, Hollow Knight havia vendido 2,800,000 de cópias no mundo inteiro.

História

O mundo de Hollow Knight é habitado por insetos antropomórficos que viviam em uma cidade subterrânea, até que um tipo de contaminação enlouqueceu as criaturas. O Hollow Knight, personagem principal que carrega o nome do jogo (“cavaleiro vazio” em inglês), é um tipo de receptáculo criado para combater essa infecção. No entanto, após tantos anos e ciclos, não sobrou muito o que salvar. O mundo já está em ruínas e o jogador apenas encontra registros dessa civilização que supostamente deveria proteger. Em meio a tudo isso, o cavaleiro encontra também Hornet, a protetora dessas ruínas que às vezes tenta impedi-lo.

O enredo de Hollow Knight é tão profundo quanto seu mapa e, caso jogadores se interessem, é possível ir atrás de cada figura que era importante nesse mundo e descobrir o que aconteceu depois desses anos, como o “Rei Pálido” e a “Dama Branca”. Boa parte da história é contada de forma sutil ou indireta com cenas e diálogos que insinuam ligações entre personagens para que o usuário ligue os pontos, ou melhor, teça os fios.

Gameplay

A jogabilidade de Hollow Knight tem duas faces que se complementam. De um lado a aventura inspirada por Metroid e Castlevania, “Metroidvania” como é chamado entre alguns jogadores, na qual o usuário explora um grande mapa desconhecido e pode acessar cada vez mais lugares conforme desbloqueia novas habilidades que permitem atravessar certos obstáculos. O mapa de Hollow Knight é incrivelmente grande e o jogador não deve se preocupar demais quando não puder superar algum obstáculo, pois algumas habilidades demoram para serem encontradas.

Do outro lado, há os combates inspirados em Dark Souls. Inicialmente, o cavaleiro não possui muita energia, apenas cinco máscaras, unidade que conta as vidas do personagem, mas essa quantidade pode ser aumentada durante a aventura. Cada inimigo tem uma boa chance de matar o jogador se pegá-lo desprevenido ou em uma sequência de erros. Quando há um tempo para descansar há a chance de recuperar sua energia com “Foco”, habilidade que gasta o recipiente de energia usado também para golpes especiais. Este recipiente se preenche sempre que o jogador atinge um golpe em um inimigo.

Caso o usuário seja derrotado, será criado uma espécie de fantasma no local onde ele morreu. A capacidade do cavaleiro ficará comprometida até que o usuário retorne ao local e derrote o fantasma, o que devolverá também seu dinheiro. Caso não se lembre onde morreu, o fantasma é mostrado no mapa.

Amuletos

Durante a aventura, o jogador encontra diversos amuletos que garantem poderes especiais ao cavaleiro, porém só há a possibilidade de equipar alguns deles de cada vez. Para equipá-los, basta sentar em um banco e acessar o menu para preencher os espaços disponíveis, espaços esses que também podem ser aumentados durante o game. Alguns amuletos, como a Bússola, costumam ser essenciais para explorar – mas, como último recurso em uma batalha difícil, o jogador pode tirá-la e colocar um amuleto de combate.

A parte mais interessante sobre os amuletos é que seus efeitos são cumulativos e interagem entre si. Um amuleto para aumentar seu poder de ataque e um amuleto para atacar mais rápido pode permitir que você destrua um chefe antes mesmo que ele tenha a chance de reagir. O jogador pode experimentar diferentes combinações e construir diversos “builds”, conjuntos específicos para certas situações e batalhas.

Mapas

No começo do jogo é difícil saber para onde ir devido à falta de um mapa, mas logo nas primeiras horas o game apresenta o cartógrafo Cornifer e sua esposa Iselda. Cornifer está na parte de baixo e à esquerda da Encruzilhada Esquecida, concentrado em desenhar seu mapa. Ao falar com ele, é possível comprar um mapa inicial da área.

Cornifer está sempre “escondido” em algum lugar em cada área do jogo e o usuário precisa encontrá-lo e comprar seu mapa para ter um ponto de partida para explorar. Na loja de Iselda, em Dirtmouth, há um essencial amuleto de bússola à venda que mostra a localização do cavaleiro no mapa. Há também outro item útil, a pena, que faz com que o cavaleiro faça anotações no mapa e marque áreas exploradas além das registradas por Cornifer.

Finais

Originalmente, Hollow Knight possui três finais. Dois deles podem ser considerados “ruins” e um deles seria o verdadeiro final feliz da história. Normalmente, jogadores encontram o final ruim primeiro e, ao continuarem a jogar após esse final, podem descobrir o final melhor. O DLC Godmaster adicionou ainda dois novos finais para um total de cinco, que exigem que o jogador complete o modo de enfrentar vários Bosses em sequência.

Encontre e atualize os mapas

Hollow Knight, ao contrário de outros jogos do gênero, utiliza um sistema diferente na construção de mapas. Para obter o esquema de alguma região, precisamos comprá-lo do cartógrafo Cornifer — o detalhe é que o personagem precisa ser encontrado em algum lugar da área. Por sorte, ele deixa pistas: páginas espalhadas pelo chão indicam que ele está próximo, e é possível ouvir ele cantando. Sendo assim, fique atento a esses detalhes. Depois que o chefe da área é derrotado, Cornifer vai embora do local e o mapa pode ser comprado na loja.

Para atualizar o mapa, compre o item “Mapa e Pena” na loja de Cornifer em Dirtmouth e descanse em algum dos vários bancos espalhados pelo jogo. Para mostrar o marcador do herói no mapa, equipe o artefato “Bússola Caprichosa”. Por fim, é possível abrir o mapa das proximidades ao segurar o botão L, sendo que dois toques rápidos no botão abrem o mapa completo.

Utilize os marcadores no mapa e faça anotações

O mundo de Hallownest é extenso e é muito fácil esquecer onde ficam tesouros e pontos inicialmente inalcançáveis. Para ajudar na tarefa, é possível colocar marcadores no mapa. O primeiro passo é comprá-los na loja de Cornifer em Dirtmouth, depois basta abrir o mapa completo e colocá-los nos pontos desejados. Existem vários tipos de marcadores, o ideal é usar categorias diferentes para elementos específicos: o dourado pode indicar tesouros, já o vermelho algum obstáculo, e assim por diante.

Mas, mesmo assim, somente os marcadores podem não ser suficientes. Sendo assim, uma alternativa é fazer anotações em algum elemento externo ao jogo. Outra opção é utilizar o recurso do Switch que permite tirar fotos. Dá um pouquinho de trabalho, contudo vai ajudar bastante na jornada.

Explore quando estiver perdido

Hollow Knight tem progressão aberta e é comum não saber exatamente qual é o próximo passo. Quando estiver perdido, abra o mapa e procure passagens ainda não visitadas completamente, é bem capaz que a aventura continue em algum desses pontos. As anotações, marcações e fotos tiradas anteriormente podem ajudar nesses momentos. Também fique atento aos cenários: algumas passagens e entradas podem ser difíceis de ver em um primeiro momento, vasculhe minuciosamente cada canto.

Reinicie o jogo para sair de situações difíceis ou para viajar rapidamente

Hollow Knight salva automaticamente o progresso da aventura. Já os bancos espalhados pelo mundo funcionam como ponto de renascimento e também como ponto de início ao carregar um arquivo. Sendo assim, é possível utilizar esses dois detalhes para facilitar algumas coisas sem penalidade. Caso você esteja em alguma situação complicada e com pouca vida, basta sair para o menu principal e recarregar o arquivo — você recomeçará no último banco visitado com todo o progresso intacto. Esse truque também é bem útil para navegar mais rapidamente pelo mundo: em vez de andar de volta para algum banco, basta recarregar o arquivo. Por fim, essa dica também funciona para evitar que Amuletos quebráveis, como Força Frágil/Fragile Strength, sejam destruídos.

Mude os artefatos de acordo com a situação

Os Artefatos (Charms) são itens que concedem vantagens ao herói. Os efeitos são variados: aumentar a velocidade de movimentação, diminuir o custo de Alma para realizar feitiços, atacar inimigos ao ser atingido e mais. A configuração de Artefatos só pode ser alterada quando o protagonista está sentado em algum banco.

O herói conta com encaixes para colocar os Artefatos, e cada um desses itens tem um custo para poder ser equipado. No começo da aventura há somente três encaixes e é possível aumentá-los ao realizar tarefas pelo mundo. Caso deseje, é possível equipar um Artefato mesmo sem ter encaixes suficientes por meio da Sobrecarga (Overcharm). Para isso, tente ativar um Artefato repetidas vezes até que ele seja forçadamente equipado. É uma boa maneira de receber os efeitos de um Artefato poderoso, porém há um grande revés: você recebe o dobro de dano enquanto estiver no estado de Sobrecarga.

Sempre altere a configuração de Artefatos de acordo com a situação. Algumas recomendações:

Exploração: Bússola Caprichosa/Wayward Compass (indica localização no mapa), Ganância Frágil/Fragile Greed (os inimigos derrubam mais dinheiro), Apanhador de Almas/Soul Catcher (recebe mais Alma ao acertar os inimigos), Enxame de Colecionadores/Gathering Swarm (o dinheiro é coletado automaticamente), Pedra do Xamã/Shaman Stone (aumenta a potência dos feitiços);

Combate: Espinhos da Agonia/Thorns of Agony (acerta inimigos ao ser atingido), Longnail (aumenta o alcance do ferrão), Carapaça Robusta/Stalwart Shell (aumenta o tempo de invencibilidade após ser atingido), Carapaça de Baldur/Baldur Shell (cria uma barreira que protege o herói enquanto ele executa o Foco), Foco Rápido/Quick Focus (aumenta a velocidade de execução do Foco).

Fique atento aos sons e barulhos

O mundo de Hallownest é repleto de perigos brutais e qualquer deslize pode ser fatal. Uma dica para sobreviver é ficar atento aos sons: resmungos de inimigos ficam cada vez mais altos quando eles se aproximam e alguns personagens pacíficos também fazem barulhos, como os Grubs aprisionados. O cenário também dá dicas sonoras, como partes quebráveis do chão que rangem quando passamos por elas. Por fim, muitos ataques dos chefes são precedidos de algum grito ou murmúrio.

Compre a lanterna assim que possível

Na loja de Dirtmouth é possível comprar uma lanterna. Ela é bem cara, mas vale a pena: existem várias partes bem escuras no mundo, algumas delas praticamente sem luz alguma. A probabilidade de você acabar em um desses lugares cedo é bem alta, logo é melhor ir prevenido.

Obtenha desconto na loja de Leg Eater

Um vendedor chamado Leg Eater vende alguns Amuletos poderosos do tipo “frágil” que se quebram quando o protagonista morre. Caso você esteja com o Amuleto Marca do Defensor/Defender’s Crest ao interagir com ele, todos os itens da loja estarão com 25% de desconto, inclusive o serviço de reparo.

Chame sua sombra de volta

Ao morrer em Hollow Knight, uma sombra maligna do herói é criada no local da morte. Para recuperar todo o dinheiro perdido, é necessário ir até o lugar e derrotar a criatura. Acontece que muitas vezes morremos em locais complicados, o que torna difícil recuperar o dinheiro. Uma alternativa a esse problema está em uma casa no extremo direito de Dirtmouth. Após destrancá-la com uma Chave Simples (Simple Key, pode ser comprada na loja da cidade), é possível usar um Ovo Rançoso (Rancid Egg) para chamar a sombra de volta. Esses ovos podem ser encontrados por todo o mundo, porém a quantidade é limitada — utilize-os somente em situações de necessidade.

Domine as batalhas

O combate de Hollow Knight parece bem simples por causa da pequena quantidade de movimentos disponíveis. No entanto os confrontos são bem difíceis e intensos, pois os inimigos usam ataques ágeis e a janela de invencibilidade do herói após ser atingido é bem pequena.

Confira algumas dicas para se dar bem nas batalhas:

A principal maneira de ataque do protagonista são golpes com o Ferrão (Nail), uma pequena lâmina que lembra uma espada. Não é possível atacar rapidamente em sequência com a arma, sendo assim, dose os golpes e atinja os inimigos nos momentos certos. Tentar atacar descuidadamente normalmente significa receber dano;

Observe com cuidado os padrões de ataques dos inimigos e identifique aberturas para conseguir golpear no momento correto. Cada oponente exige estratégias diferentes, atacar de qualquer jeito pode significar morte, principalmente quando enfrentando grupos;

Domine o ataque para baixo no meio do pulo. Quando ele acerta, o herói é lançado para cima, o que permite atacar novamente. Além disso, muitos inimigos são vulneráveis a ataques vindos de cima. O porém vem do fato de que esse é um ataque difícil de acertar o tempo, treine o máximo que conseguir;

Abuse dos feitiços que consomem Alma. Dois, em especial, são muito úteis: Espírito Vingativo (Vengeful Spirit) lança um projétil poderoso e é ideal para acertar inimigos distantes, já Mergulho Desolado (Desolate Drive) deixa o herói invencível por alguns poucos momentos. As versões melhoradas desses feitiços podem ser devastadoras.

Derrotando os chefes