Halo Wars 2

Halo Wars 2 é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real desenvolvido pela 343 Industries e Creative Assembly. Foi publicado pela Microsoft Studios e lançado em fevereiro de 2017 para Windows e Xbox One. O jogo se passa no universo da ficção científica da franquia Halo em 2559. É uma sequência de Halo Wars (2009). A história segue a tripulação da Spirit of Fire, uma nave do Comando Espacial das Nações Unidas (UNSC). A Spirit of Fire chega à Ark, uma instalação Forerunner responsável por construir e controlar remotamente os anéis chamados de Halo. O conflito irrompe entre as forças do UNSC e uma facção alienígena conhecida como os Banidos pelo controle da Ark.

Em Halo Wars 2, os jogadores constroem uma base de operações, acumulam recursos para produzir unidades de infantaria e veículos e comandam seus exércitos a partir de uma visão panorâmica do campo de batalha. O objetivo principal durante uma batalha é normalmente destruir as bases de um oponente ou capturar e controlar territórios no campo de batalha. O combate é balanceado por um sistema de contra-ataque “pedra-papel-tesoura”, no qual os veículos terrestres são eficazes no combate contra a infantaria, a infantaria é eficaz contra as aeronaves e as aeronaves são eficazes contra os veículos terrestres. O jogo suporta multijogador online para jogar cooperativamente ou competitivamente com outros jogadores.

O desenvolvimento de Halo Wars 2 começou em 2014, quando a desenvolvedora da franquia Halo, 343 Industries, abordou o estúdio de desenvolvimento Creative Assembly sobre uma colaboração. A Creative Assembly foi escolhida por seus anos de experiência no desenvolvimento de jogos de estratégia em tempo real. 343 Industries queria integrar a história de Halo Wars 2 mais de perto com o enredo contínuo da série Halo, levando-os a definir o jogo 28 anos após o Halo Wars original para consertar a história na linha do tempo atual da franquia. O jogo foi anunciado em 2015 na Gamescom e apresentado em uma série de eventos de videogame antes do lançamento. Dois betas abertos foram executados durante o último ano de produção do jogo para que a equipe de desenvolvimento pudesse fazer ajustes no jogo com base no feedback do jogador.

Halo Wars 2 recebeu críticas geralmente positivas. As cinemáticas da campanha feitas pelo Blur Studio foram elogiadas por sua excelente qualidade de animação. Os críticos acharam o jogo muito acessível para iniciantes, mas sentiram que precisava de mais profundidade estratégica para atrair jogadores experientes de RTS. Os incômodos no teclado e nos controles do mouse deixaram alguns críticos decepcionados, mas as melhorias feitas no esquema de controle do gamepad em Halo Wars foram elogiadas. O jogo foi suportado após o lançamento com conteúdo e recursos adicionais.

Jogabilidade

Halo Wars 2 é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real de ficção científica militar, no qual os jogadores comandam exércitos de uma visão panorâmica do campo de batalha. O jogo pode ser jogado usando um gamepad ou usando um mouse e teclado. Como seu predecessor Halo Wars, ele apresenta duas facções jogáveis: o braço militar da humanidade, o Comando Espacial das Nações Unidas, e uma facção alienígena, os Banidos. Na maioria dos modos de jogo, os jogadores estabelecem uma base de operações em um local predeterminado. Quartéis e depósitos de veículos podem ser construídos em bases para implantar infantaria e veículos. Suprimentos coletados por meio de plataformas de suprimentos ou no campo de batalha são gastos para implantar unidades e construir edifícios. Algumas unidades e edifícios requerem um segundo recurso, energia, que é produzida usando um gerador ou edifício extrator. Edifícios básicos podem ser atualizados para conceder bônus passivos e desbloquear o acesso a unidades de nível superior.

O campo de batalha é inicialmente envolto pela névoa de guerra, que é revelado pelo movimento das unidades nas regiões obscuras do mapa. As unidades podem ser selecionadas e comandadas para entrar em combate ou interagir com estruturas no campo de batalha. O combate é balanceado por um sistema de contra-ataque de “pedra-papel-tesoura”, no qual os veículos terrestres são geralmente eficazes no combate contra a infantaria, a infantaria é eficaz contra as aeronaves e as aeronaves são eficazes contra os veículos terrestres. Cada unidade tem pelo menos uma habilidade especial além dos ataques regulares. Por exemplo, os supersoldados Spartans são capazes de sequestrar veículos e realizar um ataque de esmagamento depois de pular no ar. Os jogadores podem construir bases adicionais assim que acumularem recursos suficientes e ganharem controle sobre áreas do mapa, permitindo-lhes expandir seu exército.

Um modo campanha permite que os jogadores controlem as forças do UNSC em batalhas contra os Banidos em uma antiga estrutura alienígena. A campanha principal consiste em doze missões que podem ser jogadas sozinha ou cooperativamente. Cada missão apresenta objetivos principais que envolvem a captura de pontos, a defesa de bases ou a sobrevivência de ondas de inimigos, e frequentemente exigem que os jogadores liderem unidades Spartan pelo mapa. As missões de campanha oferecem objetivos secundários opcionais, como garantir que uma determinada unidade sobreviva ao longo da missão ou destruir bases extras dentro de um limite de tempo. Cutscenes animadas e diálogos precedem cada missão para fornecer contexto e integração com a história do jogo. Uma campanha secundária permite que os jogadores controlem as forças dos Banidos em uma batalha contra formas de vida alienígena parasitárias conhecidas coletivamente como o Flood.

Fora da campanha, tanto o UNSC quanto os Banidos são jogáveis, cada um com um conjunto distinto de unidades. Os jogadores escolhem um líder que se baseia em um personagem proeminente e enfatiza um estilo particular de jogo. Os líderes têm habilidades únicas que podem ser atualizadas e ativadas durante uma batalha; usar um requer suprimentos e dispara um período de espera antes de estar disponível novamente. Curar grupos de unidades, bombardear uma área-alvo e enviar tropas especiais são exemplos de algumas habilidades do líder. Os modos multijogador do jogo suportam jogo online com até seis jogadores. Os modos de jogo incluem Skirmish, um modo de jogo cooperativo ou solo contra oponentes controlados por computador (AI); Mata-mata envolve a eliminação do exército do oponente. Fortaleza e Dominação, modos centrados em controlar o território no mapa; e Blitz, um modo que combina elementos de jogos de cartas colecionáveis com jogabilidade RTS, substituindo a construção de base por uma mecânica de cartas e deques para implantação de unidades. Os baralhos são criados a partir de pacotes de cartas ganhos no modo campanha e desafios diários. Cada cartão possui uma unidade implantável e tem um custo de energia; implantar uma unidade mais poderosa usa mais energia. A energia é gerada automaticamente ao longo de uma partida e mais pode ser coletada de pods colocados no mapa periodicamente. Tiroteio Blitz é uma variante cooperativa para um jogador que coloca os jogadores contra ondas de inimigos de IA.

Proteja As Caixas Logo No Início

As bases provavelmente terão caixas próximas no início da partida, dando a cada jogador recursos básicos suficientes para pelo menos formar uma linha de defesa decente. Os jogadores devem ter seus fuzileiros navais em caixas disponíveis enquanto os edifícios básicos estão sendo construídos. Graças a essa estratégia, os jogadores provavelmente terão recursos suficientes para implantar um terceiro conjunto de fuzileiros navais em cima dos dois disponíveis no início da partida.

Com essa abordagem, os jogadores podem facilmente garantir um Power Node e iniciar o resto de sua estratégia. Eles também podem usar esse tempo para ter uma ideia do mapa e entender quaisquer pontos potenciais de contenção aos quais eles devem prestar atenção.

Poder É A Chave

Outro conselho útil do TeamRespawn é investir em poder no início do jogo. Se os jogadores já tiverem dois geradores atualizados, proteger o Power Node logo no início dá a eles um aumento decente de energia que pode abrir melhores atualizações. No entanto, os jogadores devem adiar a construção de um terceiro Gerador, pois podem usar os recursos restantes para unidades ou edifícios melhores.

Além disso, os jogadores devem ter cuidado ao proteger seus primeiros nós de energia. No início do jogo, três ou mais fuzileiros navais são ideais para garantir pontos no jogo. Dessa forma, um esquadrão pode se concentrar na captura de pontos enquanto os outros escolhem atacantes em potencial.

Priorize O Acesso À Tecnologia 2

Semelhante à maioria dos jogos RTS, os jogadores profissionais tendem a dominar o campo de batalha assim que conseguem uma liderança decente com seus recursos e unidades disponíveis. No caso de  Halo Wars 2 , obter tecnologia mais avançada logo no início é essencial, pois forma a espinha dorsal da maioria das estratégias de final de jogo.

Idealmente, os jogadores devem construir um gerador e duas almofadas de abastecimento imediatamente. Depois de construir aquele primeiro Gerador e proteger algumas caixas próximas, deve haver o suficiente para atualizar aquele primeiro Gerador. Proteger um Gerador Avançado permitirá que os jogadores atualizem seus Suprimentos e, em seguida, construam outro Gerador. Este combo dois por dois deve ser o suficiente para se ramificar na preparação para as batalhas no meio do jogo no início.

Prepare-Se Para Ramificar

A resposta do inimigo ao Power Node mais próximo do jogador deve dar a eles uma compreensão decente de quão avançado o inimigo está em termos de construção de sua base. Assim, os jogadores devem pensar sobre a abordagem que desejam fazer durante a batalha. Algumas escaramuças com fuzileiros navais e Jackrabbits devem ajudar a descobrir até mesmo um pouco sobre a estratégia do inimigo. Com essas informações em mente, os jogadores podem prosseguir para a Tech 2 e avançar a partir daí.

Por exemplo, os jogadores podem se preparar para essa abordagem no meio do jogo garantindo acréscimos de baixo custo à base, como recursos de comandante exclusivos e até torres para defesa.

Tente Garantir A Vitória

Um exemplo de estratégia de “ramificação” seria um ataque frontal. A iteração do TeamRespawn das dicas acima os trouxe para a Tech 2 por volta dos 4 minutos da partida. Em partidas regulares, esse fator abre os jogadores para opções mais expandidas, como quartéis para unidades avançadas, garagens para veículos e até torres de cerco para uma defesa mais forte.

No entanto, os jogadores que desejam uma vitória rápida podem tentar garantir a partida tão cedo. Depois de garantir seu primeiro Power Node e chegar à Tech 2, eles estão provavelmente alguns esquadrões à frente do oponente. Também é provável que os inimigos tenham se concentrado em reforçar a criação de sua unidade primeiro, em vez de defender. Como tal, esquadrões de fuzileiros navais na hora certa poderiam correr para a matança.

Leve Os Inimigos Embora, Não Para A Sua Base

Atacar no início da partida é uma ótima maneira de testar as águas. Por exemplo, jogadores que acabam atacando o inimigo apenas para serem saudados por uma força mais forte devem definitivamente recuar. No entanto, os jogadores não devem recuar para sua base depois de perder uma luta. Afinal, isso só incentiva os inimigos a prepararem uma ofensiva, pois o jogador está recuando ativamente.

Em vez disso, recue mais para dentro do mapa ou para a base de um combatente inimigo. Essa estratégia tira a atenção do defensor e dará ao jogador tempo para construir unidades extras ou montar defesas. Da mesma forma, na chance de o defensor recuar para sua base, o jogador salvou algumas unidades.

Considere O Valor Da Unidade

Nesse caso, “Valor da unidade” não significa necessariamente quanto custam os recursos. Em vez disso, os jogadores devem sempre avaliar o valor de uma unidade quando ela tem que lutar em uma batalha. Por exemplo, os jogadores devem sempre tentar usar a habilidade especial de uma unidade antes de serem destruídas. Essa estratégia pode não fazer com que eles ganhem, mas maximiza o valor da unidade em questão.

Da mesma forma, os jogadores também devem considerar abandonar unidades quando uma batalha for perdida. Em vez de salvar unidades que não funcionarão contra a defesa do inimigo, os jogadores devem aproveitar este momento para construir as contra-medidas necessárias para a configuração do inimigo. Graças ao estilo pedra-papel-tesoura das unidades em  Halo Wars 2 , os jogadores podem se ajustar às situações muito rapidamente.

Dispersar Para Confundir

Os jogadores na defensiva devem evitar colocar todos os seus esforços no combate ao ataque inimigo. Em vez disso, eles deveriam tentar dispersar suas forças enquanto defendiam sua base. Essa estratégia pode ser extremamente útil ao lutar contra exércitos enormes. Como essas unidades tendem a pulverizar os inimigos que atacam, a melhor maneira contra elas é fazer com que parem de atacar e rasguem suas armaduras. Os jogadores podem fazer isso confundindo o inimigo com movimento.

Escaravelhos em Halo Wars 2 movem-se dolorosamente devagar, com muitos cliques para virar. Como tal, os jogadores podem usar esta oportunidade para atacar suas unidades enquanto se movem ao redor do Escaravelho, mantendo suas unidades mais vulneráveis ​​atrás da linha de fogo do Escaravelho. Da mesma forma, eles podem tentar flanquear unidades inimigas fazendo um ataque, forçando o inimigo a se concentrar em uma única unidade, mas arriscando eliminar seu outro lado.

Cuidado Com A Defesa Solta

Os jogadores em batalhas prolongadas podem parecer incapazes de atravessar as defesas inimigas. Essa advertência pode ser uma chatice, pois os jogos podem logo se tornar uma guerra de desgaste. No entanto, os jogadores devem ficar atentos e explorar os pontos cegos, pois eles podem facilmente prejudicar a economia geral do inimigo no longo prazo.

Essa estratégia geralmente funciona quando os inimigos têm duas ou mais bases, já que essas bases secundárias geralmente funcionam como um hub de recursos. Como tal, provavelmente não são tão defendidos quanto a base principal. Os jogadores com unidades extras podem montar uma ofensiva nesta base secundária, mas devem ficar atentos a contra-ataques pela retaguarda. Da mesma forma, os inimigos distraídos por esta abordagem podem motivar os jogadores a irem com força total na base principal.

Defesa De Risco Para Ofensa

Outro movimento interessante é realmente arriscar ir tudo para fora ao ser atacado. Em vez de dedicar totalmente seus recursos à defesa, os jogadores podem alternativamente empurrar para uma ofensiva para uma base inimiga desprotegida. Quando feito corretamente, os jogadores podem garantir uma vitória surpresa.

Essa estratégia funciona melhor se os jogadores forem colocados em uma posição em que não tenham “nada a perder”. Por exemplo, essa tática funciona como um grande finalizador – afinal, se eles estão perdendo, é melhor dar tudo o que têm. Da mesma forma, essa estratégia funciona como um medidor para ver se tal risco funcionaria contra a armação do inimigo de qualquer maneira, e dá notas para futuros encontros.

Espere no PvP

Se  Halo Wars 2  é seu primeiro RTS competitivo, você está em uma jornada selvagem. Como Starcraft  e quase todos os outros RTS frenéticos, PvP é onde você deve virar apenas quando tiver dominado o conteúdo de um jogador. Isso inclui a campanha se você estiver interessado na história, mas você sempre pode cortar seus dentes no modo Skirmish com oponentes de IA também. Isso permitirá que você não apenas sinta como está o jogo, mas também a capacidade de experimentar os modos de jogo 2v2 e 3v3 sem decepcionar seus colegas de equipe.

Infelizmente, você não pode abrir caminho para PvP. Não é suficiente simplesmente ser estratégico em  Halo Wars 2 ; você precisa ser rápido também. Embora seja tentador pular direto online e começar a jogar, leve o seu tempo com oponentes de IA em Skirmish até que você possa lutar confortavelmente na dificuldade Legendary. Obviamente, a gama de habilidades na combinação aleatória é grande. No entanto, ainda é uma boa ideia aprimorar suas habilidades, mesmo se você não precisar usá-las todas em todas as batalhas.

Construir muitos geradores e blocos de suprimentos 

Se você é o tipo de jogador que precisa de recursos, construa o máximo de blocos de suprimentos atualizados que puder sem comprometer a amplitude dos tipos de unidades que você pode produzir. Contanto que você não tenha medo de se desviar da missão principal em questão e fazer uma pausa para explorar um pouco, você descobrirá que alguns locais estão repletos de áreas para estabelecer seu próximo conjunto de bases.

Depois de ter geradores atualizados suficientes também, você poderá aumentar seu nível de energia para 1.500 mais rapidamente, permitindo que você atualize sua base para um quartel-general de nível 3 em nenhum momento. Com isso, você poderá montar um exército de unidades mais poderoso, completo com os veículos necessários – como Scorpions – para derrubar bases inimigas com mais eficiência.

Mantenha suas unidades (e edifícios) diversificados

Não adianta ter unidades em campo se você não conhece os pontos fortes e fracos de cada uma. Embora os escorpiões sejam (literalmente) tanques, os fuzileiros navais são mais bem mantidos em guarnições, que por sua vez atuam como um escudo contra inimigos iminentes. Cyborgs, por sua vez, são melhores para eliminar adversários de veículos, enquanto Wolverines são mais eficazes contra unidades aéreas.

Em termos de construção, você vai querer uma linha forte de torres o tempo todo. Dependendo dos tipos de ondas inimigas que você está vendo, modifique as torres conforme achar necessário. Você pode fazer torres anti-infantaria, -air ou -veículo, mas não as três de uma vez. Se houver bases ou unidades inimigas próximas que uma torre possa alcançar, construa uma torre de cerco mais próxima daquela direção.

Aproveite os atalhos para se manter produtivo

Lembre-se de que em  Halo Wars 2 , não há tempo para sentar e esperar que sua próxima rodada de infantaria saia correndo de sua base. Sempre há algo para atender fora de seu terminal doméstico. Sendo esse o caso, é parte integrante de todas as missões usar atalhos para mover rapidamente a câmera pelo mapa. Andar de bicicleta entre exércitos e bases é apenas um exemplo disso. Também existem controles para definir um ponto de encontro global e retornar ao alerta anterior.

Com um controlador, é bastante fácil lembrar que todos os atalhos são mapeados para o d-pad. Para alternar entre os locais da base, você vai querer pressionar o botão esquerdo d-pad; para alternar entre exércitos, você deve pressionar para baixo. Quanto aos controles de teclado e mouse, por padrão, o ciclo para os locais de base é Z, enquanto o ciclo entre os exércitos é X. Da mesma forma, segure em um controlador (Y em kb & m) para definir um ponto de encontro global e pressione para a direita para ir para o último alerta ( Espaço em kb & m em campanha e multijogador; chave de período no modo Blitz).

Não subestime a importância dos Nightingales

Halo Wars 2  pode ser um verdadeiro grind sem os mecanismos adequados necessários para a cura no local. Claro, há um poder de líder para drones de recuperação, mas Nightingales são uma maneira muito mais rápida de garantir que seu esquadrão não afunde com a simples visão de um Scarab.

Com efeito, Hornets projetados para a cura, é essencial ter um número saudável de Nightingales ao seu lado, especialmente se você estiver acompanhando um Scarab. Embora Nightingales não mantenham uma equipe desequilibrada de unidades vivas, eles ajudarão a evitar mortes mais imediatas, particularmente para veículos como Wolverines que não são bem equipados com armaduras sofisticadas para reforçar suas defesas.

Fique sempre no topo dos poderes do líder

Como um novato no Halo Wars, é tentador dispensar os poderes do líder, pois eles usam muito do seu tempo e recursos para se dispersar. No entanto, não há sensação tão doce quanto descarregar uma enxurrada de mísseis sobre uma força inimiga, deixando-os com (espero) menos unidades do que antes. Não só isso, mas se você não tiver Nightingales ou precisar de algum suporte extra, drones de recuperação e tropas ODST também são catalogados como poderes de líder.

Para utilizar os poderes do líder, simplesmente pressione F se estiver em um teclado (LT se estiver em um controlador). Isso ativará uma roda de habilidade que permite que você solte tudo, desde minas de Lótus até torres adicionais no inimigo. Nos casos em que as unidades inimigas estão engolfando pontos e a contagem do seu esquadrão é baixa, os mísseis Archer servirão bem em momentos de desespero. Também não leva muito tempo para verificar se os poderes do líder foram restaurados, então verifique com frequência.

Battlefield Blitz

Contanto que você siga nossas dicas acima, você terá um início decente com um jogador e deathmatch. Blitz é diferente. Embora ainda contenha batalhas em tempo real, você não precisa se preocupar tanto com o gerenciamento de recursos e a continuidade da produção. Em Blitz, você constrói um deck antes de entrar na batalha. Cada carta em seu deck representa um grupo de unidades, um único personagem ou uma habilidade. Cada unidade tem os mesmos pontos fortes e fracos do jogo completo, bem como certas palavras-chave. Grunts rondando, por exemplo, têm o atributo “Cloak”, o que significa que eles permanecem ocultos a menos que sejam detectados por uma unidade com o atributo “Detect”. Você jogará cartas de sua mão para gerar unidades, capturando três pontos de forma semelhante à Dominação.

Você pode levar 12 cartas para a batalha com você, e cada carta tem um custo de energia. Você comprará quatro cartas no início da rodada e, conforme joga as cartas de sua mão, elas serão automaticamente repostas. Você não deve apenas jogar cartas raras e de alto custo em seu deck. Como você está limitado pela energia, é importante ter um bom equilíbrio de unidades dispensáveis, unidades poderosas de final de jogo e cartas de suporte geral. O Hunter Captain, por exemplo, vencerá quase tudo no campo de batalha, mas custa 260 de energia.

Como há algum elemento aleatório nos cards que você compra, certifique-se de rolar novamente seus cards conforme o jogo avança. Custa alguma energia, mas você não quer usar suas cartas mais fracas no final do jogo. Você quer seus fenos nesse ponto, então certifique-se de aproveitar o recurso de relançar se você tiver energia de sobra.

Aprendendo o que é o quê

Halo Wars 2,  como quase todos os jogos multiplayer, está em constante evolução. Certas raças e unidades ficam mais fortes e mais fracas com base no que os jogadores estão fazendo, e conforme o metagame muda, seu estilo de jogo também muda. Recomendamos tornar-se um frequentador assíduo dos fóruns do Halo Waypoint para Halo Wars 2.  Além de aprender as melhores dicas e truques para jogar, o fórum geralmente fala sobre o que é bom e o que é ruim em um determinado momento.

Referências:

Digital Trends, Game Rant, wikipedia.

Ancestors Legacy

Ancestors Legacy é um videogame de estratégia em tempo real desenvolvido pelo estúdio polonês Destructive Creations e publicado pela 1C Company. Foi lançado no Microsoft Windows em 22 de maio de 2018, Xbox One e PlayStation 4 em 13 de agosto de 2019 e Nintendo Switch em 11 de junho de 2020.

Gameplay

O jogador tem a opção de jogar o cenário de campanha ou jogo multiplayer em que pode escolher jogar uma das quatro civilizações: Vikings, Anglo-Saxões, Teutões ou Eslavos (Sarracenos com o DLC de Conquista de Saladino). O jogo apresenta um ciclo dia / noite que muda a forma como as facções jogam.

O jogo tem uma campanha ou duas para cada nação. A campanha anglo-saxã tem gente como Eduardo, o Confessor, Guilherme, o Conquistador e Conde de Huntingdon. Para a campanha dos Vikings, o jogo se passa em 793 e é dividido em duas partes. A primeira parte se passa durante a invasão do mosteiro de Lindisfarne, que foi o início fundamental da Era Viking e serve como um tutorial. Assim que o tutorial for concluído, as outras campanhas estarão disponíveis. A segunda parte se passa em 892 e é dedicada a Rurik, um chefe varangiano durante a campanha de Ladoga. Os eslavos e os teutões têm uma campanha cada um. Durante as campanhas, o AI é um jogador melhor, pois é capaz de substituir as perdas e enviar grandes exércitos para sua base.

O aspecto multiplayer do jogo fornece opções de Dominação e Aniquilação durante as quais um jogador pode ter até 10 esquadrões. As batalhas multiplayer podem acontecer em 15 mapas preparados para 2, 4 ou 6 jogadores (1v1, 2v2 ou 3v3).

Cada equipe é valiosa

Em Ancestors Legacy você só pode comandar até 10 esquadrões. Por isso, cada esquadrão é muito importante – eles são recrutados com o número máximo de guerreiros (normalmente, 1 esquadrão tem 10 deles). Seus guerreiros podem se machucar na batalha e morrer. Pressione o ícone de recuo quando perceber que o número de guerreiros em um esquadrão está diminuindo ou quando você sofrer grandes perdas. Você não será capaz de controlá-los por um momento – no entanto, eles podem ser enviados em breve de volta para uma aldeia onde podem reabastecer suas fileiras e curar feridas.

Qualidade sobre quantidade

As unidades ganham experiência por meio do combate. Graças a isso, você pode aumentar suas habilidades, por exemplo, ofensivas. Você também pode gastar ferro em equipamentos melhores. O processo de atualização das unidades leva um pouco de tempo, mas os resultados valem a pena. Esquadrões experientes equipados com a melhor armadura são incrivelmente fortes. Perdê-los pode ser devastador para você – tente sempre recuar aqueles que estão feridos.

Os arqueiros podem causar danos aos aliados

Prepare-se para perdas se colocar arqueiros nas costas e ordenar que outras unidades ataquem. Arqueiros causam dano a inimigos e aliados. Colocá-los no lugar certo é importante – de preferência ao lado das unidades inimigas ou você pode usar arqueiros para fazer uma “primeira salva” que pode enfraquecer as unidades inimigas que atacam em sua direção.

Tenha um plano ao atacar seu inimigo

Não ordene que todas as suas unidades ataquem um inimigo frontalmente. É melhor flanquear ou atacar seu oponente por trás. Além disso, você deve sempre tentar enviar esquadrões para eliminar unidades de ataque à distância.

Cuide de sua economia antes de ir para a batalha

Muitas das missões têm situações em que você tem um pouco de tempo para cuidar de sua economia. Passe algum tempo no desenvolvimento de tecnologia e exército – geralmente, você não pode se concentrar nisso durante as partes posteriores de uma missão devido a batalhas constantes.

As armadilhas são mortais

O jogo vai te ensinar rapidamente como colocar armadilhas. Eles não são caros (a madeira é bastante fácil de coletar). No entanto, eles são realmente mortais. Armadilhas de espinhos devem ser colocadas em passagens estreitas e perto de aldeias. Eles só podem ser detectados por equipes que usam formação defensiva.

Um povoado sem defesa é um alvo fácil

Tente sempre construir torres de arco e flecha em assentamentos. Outra coisa útil é dar o alarme – graças a esta opção, seus aldeões serão capazes de se defender. Além disso, tente ter pelo menos um esquadrão em um assentamento para, por exemplo, atacar unidades de longo alcance que podem incendiar seus edifícios de uma distância segura.

Atribuição de esquadrões

Pressione CTRL + 1, 2, 3 etc. para agrupar esquadrões e alternar entre eles em um instante. Essa solução é útil porque muitas das unidades podem se opor. Graças a isso, você pode alternar rapidamente entre infantaria, cavalaria e, por exemplo, arqueiros para reagir a uma situação atual em um campo de batalha.

Os heróis são grandes tanques

Use heróis para distrair os inimigos. Essas unidades especiais costumam ser muito fortes, resistentes e fáceis de curar. Além do mais, eles geralmente têm habilidades especiais que podem fortalecer ainda mais seus aliados.

Não recrute novas unidades se você não puder pagá-las. Você precisa de comida para reter as unidades – elas podem começar a se rebelar e lutar com o moral baixo se você não tiver comida suficiente para elas. Isso reduz todas as suas estatísticas, bem como sua eficiência de combate. É melhor ter menos unidades, mas de alta qualidade, do que um exército de guerreiros famintos e fracos.

As campanhas são bastante difíceis e podem ensinar várias estratégias . A maioria das missões são realmente desafiadoras. Eles também podem ensiná-lo a lidar com situações difíceis. Conclua-os antes de começar a jogar online – você aprenderá como jogar com todas as facções.

As facções

Os alemães: Os alemães (às vezes também chamados de Sacro Império Romano em Ancestrais: Legado ) são a facção medieval clássica, com sólida infantaria blindada e besteiros apoiados pela cavalaria mais poderosa do jogo. Graças às suas atualizações baratas de armadura (depois de uma atualização cara de toda a facção, com certeza), eles têm um bom poder de permanência, com sua força aumentando à medida que o jogo avança. Eles começam com indiscutivelmente uma das mais fortes unidades de infantaria do início do jogo (Cutelos), que são capazes de assustar as unidades inimigas à vontade, embora essas unidades sejam duramente combatidas pela infantaria Viking. Uma menção especial deve ser feita a seus besteiros, que têm o ataque alfa mais forte de qualquer unidade de arqueiro no jogo. Recomendado para jogadores iniciantes e intermediários.

Os Vikings: A facção clássica. Nenhum jogo da Idade Média pode sair de casa sem esses caras. Uma sólida facção focada na infantaria, com arqueiros eficazes para arrancar, os vikings valorizam a escolha de suas batalhas com a certeza da vitória. Isso tudo depende de sua unidade Berserker de nível intermediário, que é mortal em batalha, mas não pode recuar. Uma vez comprometidos com a ação, não há escapatória para eles e perder essas unidades, especialmente se forem veteranos, pode ser um golpe sério. Embora todo mundo adore escolher vikings (porque, você sabe, vikings!), A composição da unidade é complicada: sua infantaria de lança eficaz no início do jogo torna-se cada vez mais afastada conforme o jogo avança e os arqueiros inimigos se tornam cada vez mais numerosos. Dito isso, os Vikings em todos os estágios do jogo não devem ser desprezados. Recomendado para jogadores intermediários e avançados.

Os anglo-saxões: À primeira vista, os anglo-saxões parecem irremediavelmente derrotados por quase tudo que seus inimigos podem lançar contra eles. Enquanto outros exércitos têm unidades de infantaria sofisticadas desde o início do jogo, os anglo-saxões têm que se contentar com fundeiros, uma unidade bastante inferior à primeira vista. Não apenas isso, mas eles devem avançar um nível antes que possam construir suas unidades de infantaria (reconhecidamente extremamente boas). Para piorar, os anglo-saxões são a única facção atualmente no jogo que não possui unidades de cavalaria. O jogador anglo-saxão em formação deve jogar de forma inteligente e concentrar suas forças para alcançar a vitória. A pesquisa inicial da habilidade “Táticas de Guerrilha” para seus atiradores é uma maneira de trazer a dor sobre um inimigo desavisado quando ele menos espera. No entanto, é sua infantaria impassível e (bastante anacrônico) arqueiros de longa duração que os anglo-saxões realmente brilham. Seus huscarls em particular são alguns da infantaria mais perigosa do jogo, absorvendo flechas como nenhuma outra unidade consegue. Nem são alguns dos outros bônus anglo-saxões para serem desprezados. Suas armadilhas são mais baratas do que todas as outras facções, permitindo-lhes trazer dor para unidades inimigas desavisadas. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados.

Os eslavos: Os eslavos combinam algumas das unidades de arco e flecha mais eficazes do jogo com as mais móveis. Eles são o único exército atualmente capaz de colocar arqueiros a cavalo e com um companheiro de equipe sólido para enfrentar os ataques principais do inimigo. Os arqueiros a cavalo eslavos são quase intocáveis ​​(mas cuidado com as armadilhas!). Eles são capazes de se mover para qualquer área do mapa em meros segundos e muitos jogos foram salvos por arqueiros a cavalo eslavos destruindo uma vila inimiga em um momento crucial. Esses arqueiros a cavalo são apoiados por uma cavalaria média eficiente que chega um nível inteiro antes dos cavaleiros alemães e que têm uma carga terrível na barganha. A infantaria eslava, por sua vez, é adequada, com seus espadachins bons em combate (principalmente quando atacando), mas com saúde fraca, o que significa que tomar aldeias pode ser um desafio. O problema para os eslavos na experiência deste escritor não é tanto que sua infantaria seja ruim, mas que a infantaria de seu oponente é simplesmente melhor. O mesmo não pode ser dito para os arqueiros a pé eslavos, cujas habilidades permitem uma taxa de tiro ridícula que pode resultar em unidades simplesmente evaporando sem nem mesmo fazer contato com elas. Recomendado para jogadores intermediários.

Recursos

Como acontece com qualquer RTS que se preze, reunir e gastar recursos com sabedoria é uma grande parte do jogo. Sendo este um título historicamente preciso, Tiberium não está espalhando lixo pelas florestas e aldeias. Em vez disso, madeira, alimentos, ferro e habitação constituem as principais preocupações com os recursos.

A madeira é usada para erguer edifícios, recrutar tropas e construir melhorias. O ferro é para atualizações de armadura, produção de unidades e ferraria. Os alimentos são usados ​​para manutenção da unidade, e a falta de alimentos pode afetar negativamente o moral. Afinal, um exército marcha de barriga para cima. A fome prolongada também drenará a saúde. Finalmente, o alojamento coloca um limite rígido no número de esquadrões que você pode colocar.

Aldeias

No início de cada jogo, as aldeias começam na zona neutra do mapa. Eles não estão sob o controle de ninguém e estão à disposição. Depois de controlar uma aldeia atacando-a e derrotando os camponeses dentro dela, você reunirá seus recursos. Quanto mais aldeias sob seu controle, mais rápido você coleta recursos.

É importante lembrar que as aldeias podem ser recapturadas depois que você as toma, portanto, é fundamental manter as defesas.

Orações

Cada nação tem suas próprias orações exclusivas, concedendo uma variedade de bônus aos seus esquadrões e economia. Veja como eles se quebram.

Os vikings podem adorar Loki para queimar estruturas mais rápido, adorar Odin para conceder um bônus de ataque ou adorar Thor para aumentar a velocidade de movimento. Os anglo-saxões podem orar por sorte para aumentar a defesa corpo a corpo e à distância, orar por bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos ou pedir para diminuir o custo e o tempo de recrutamento. O Sacro Império Romano pode decretar um jejum para reduzir a manutenção do esquadrão, orar pela vitória para aumentar o ataque e a defesa ou o bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos. Finalmente, os eslavos podem adorar Mokosh para reduzir os custos de manutenção da unidade, adorar Perun para aumentar o ataque e Veles para reduzir os custos de recrutamento.

Melhor estratégia para capturar aldeias

No modo Dominação, você e seus aliados precisam capturar o máximo de aldeias que puderem. O jogador que tiver mais aldeias capturadas vence pelo número de pontos.

Existem três tipos de mapas disponíveis no beta multijogador: Autumn Rise, Abandoned Valley e Lost Heritage. Aqui estão algumas dicas que você pode usar a seu favor:

Patrimônio perdido

Aqui, você nunca deve acampar dentro de sua base. A vila central é um alvo fácil de captura e, como só há duas maneiras de seus inimigos se aproximarem, você deve definitivamente protegê-la com armadilhas.

Se você joga pelos vikings ou eslavos, a cavalaria neste mapa será sua melhor aposta contra as tropas inimigas.

Melhor estratégia para destruir bases

Destruir uma base inimiga é muito semelhante a capturar uma aldeia. Mas desta vez a base ficará localizada fora do povoado típico e, além disso, será protegida por três torres de vigia com arqueiros.

Os arqueiros são muito fortes e lidarão rapidamente com um grande número de atacantes. É por isso que ter seus próprios arqueiros é tão vital para capturar uma base inimiga.

Enquanto as torres lidam com sua cavalaria, você pode ordenar que seus próprios arqueiros atirem flechas de fogo na construção da base e incendiem. Isso causará sua destruição, o que acabará por ganhar o jogo.

Autumn Rise

Use todas as suas unidades para atacar cada uma das aldeias de todos os lados. Isso tornará o processo de captura de vilas muito mais rápido, em vez de se espalhar e tentar pegá-los todos de uma vez.

Neste mapa é muito difícil contornar o flanco. Mas se você tem arqueiros, então você deve ficar bem.

Vale Abandonado

Se você e seu aliado capturarem as três principais aldeias, isso pode servir como um bom trampolim para sua própria estratégia de defesa.

Use armadilhas, inclusive no campo, e dê invisibilidade aos seus soldados. Além disso, use isso para chegar ao inimigo no flanco.

Referências:

Green Man Gaming, Strategy Games, Game Skinny, Game Pressure, Wikipedia.

Battleborn

Battleborn é um free-to-play jogo de tiro em primeira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo foi lançado mundialmente em 3 de maio de 2016.

Battleborn é um jogo de tiro de heróis com elementos de arenas de batalha multiplayer online (MOBA). Os jogadores selecionam um dos vários personagens pré-concebidos com ataques e habilidades diferentes e participam de jogos individuais, partidas cooperativas ou partidas competitivas com outros jogadores. Durante as partidas, os jogadores ganham experiência para avançar seu personagem ao longo da Helix Tree, selecionando uma das duas novas habilidades ou buffs com cada etapa de avanço que permite ao jogador criar um loadout personalizado para aquele personagem durante a partida. Além disso, conforme o jogador completa as partidas, ele ganha equipamento aleatório (gerado de forma semelhante à série Borderlands’randomized weapon feature) que também pode ser equipado como parte do loadout para fornecer buffs e habilidades adicionais, ou adquirido através de microtransações.

O jogo recebeu críticas mistas após o lançamento, com revisores citando as dificuldades de aprender os complexos sistemas de jogo como sendo, em última análise, profundos e recompensadores, mas desanimadores para os novos jogadores. Battleborn foi ofuscado pela Blizzard Entertainment ‘s Overwatch, outro atirador herói, que foi lançado algumas semanas mais tarde e que causou uma grande queda na Battleborn’ contagem jogador s dentro do mês, e Gearbox fez ajustes nos preços e conteúdo para download para tentar atrair novos jogadores para o jogo. Em junho de 2017, ele foi transferido para um esquema de preços comparável a um título free-to-play.

A Gearbox anunciou um desligamento gradual dos servidores do jogo por um ano em janeiro de 2021, com o jogo retirado da venda em novembro de 2019 e planejado o encerramento das compras no jogo em fevereiro de 2020.

Gameplay 

Battleborn é descrito como um jogo de tiro de heróis , principalmente um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora elementos de arena de batalha multiplayer online. Em qualquer um dos modos do jogo, o jogador seleciona um dos vários personagens heróis predefinidos que eles têm disponíveis, cada um com seus próprios atributos, ataques, poderes e habilidades, que podem incluir lançar magia e área de ataques de efeito. Durante a seleção do personagem, o jogador também seleciona um loadout que pode ter até três peças de equipamento para trazer para uma partida, ganhas em partidas anteriores. Cada peça requer um número de fragmentos, moeda do jogo coletada durante uma partida, para serem ativados durante uma partida e, uma vez ativados, permanecer ativos pelo resto da partida. Este equipamento pode aumentar ou diminuir os atributos básicos ou dar benefícios adicionais ao personagem. Fragmentos também podem ser usados ​​para ativar torres especiais em mapas para defender pontos estrategicamente.

O nível de combate básico do herói começa em 1 no início de uma rodada e, conforme o jogador derrota inimigos e completa outros objetivos, ele ganha experiência para níveis posteriores. Com cada novo nível, o jogador pode então selecionar uma de duas ou mais vantagens específicas para aquele personagem ao longo da “Árvore Helix” desse personagem, incluindo desbloquear a “habilidade final” mais forte do personagem. Esses níveis de experiência só se aplicam à partida atual e são redefinidos no início de uma nova partida.

Em Battleborn ‘No meta-jogo, tanto o “nível de comando” do jogador (aplicando-se a todos os personagens de um determinado jogador) e um nível específico do personagem podem ser aumentados com base no desempenho nas partidas. Neste meta-jogo, novos níveis de personagem irão desbloquear novas vantagens que podem ser selecionadas na Helix Tree, roupas alternativas e outras melhorias cosméticas. Níveis de comando mais altos desbloquearão personagens adicionais que o jogador pode escolher, entre outros benefícios. O novo equipamento é ganho quando o loot cai após a conclusão de uma partida, ou através da coleta durante uma partida, ou pode ser comprado em baús de pilhagem especiais usando moedas no jogo ganhas em partidas ou ganhando níveis de comando. O jogador só pode armazenar um número limitado de peças de equipamento, mas pode vender equipamentos desnecessários por moedas para aplicar no meta-jogo. Nascido para a batalha requer uma conexão constante com a Internet para jogar devido aos recursos de meta-jogo do jogo.

O jogo apresenta 25 personagens jogáveis ​​após o lançamento e, posteriormente, adicionado 5 personagens de conteúdo para download , cada um com diferentes habilidades e armas; os personagens são categorizados amplamente com base em sua velocidade de movimento e agilidade, alcance e eficácia de combate e a dificuldade de interpretar o personagem. Por exemplo, Rath é um personagem de combate corpo a corpo equipado com uma katana, enquanto Thorn é um personagem de longo alcance, cuja arma principal é um arco. Personagens coadjuvantes, como Miko, que se especializou em curar outros personagens da mesma equipe, também podem ser jogados. Durante a primeira vez após o lançamento do jogo, nem todos os personagens estavam disponíveis quando o jogador inicia o jogo, eles foram desbloqueados para jogar completando as missões e os jogos multiplayer, ou aumentando a classificação de comando do jogador. A partir da grande atualização de fevereiro de 2017, todos os 25 personagens do jogo base estarão disponíveis para jogar logo após a missão da história tutorial. Após a atualização de “Teste Grátis” em junho de 2017, acesso a todos os heróis do jogo base na versão gratuita agora concedido após a compra de “Atualização completa do jogo”, junto com todas as missões da história, caso contrário, eles poderiam ser adquiridos separadamente no Marketplace.

Battleborn inclui um modo de missão baseado em história que permite a cinco jogadores cooperar para completar várias missões que incluem narrativas orientadas por objetivos usadas como história de fundo para alguns dos personagens heróis. As missões adicionais de 5 andares são chamadas de Operações de História e foram adicionadas como DLC; suas principais diferenças em relação ao modo de história principal são ganhar pontos OPs, o que dá ao jogador várias recompensas dependendo do personagem escolhido e aumenta a dificuldade da missão, e a mudança de diálogos dos personagens principais não jogáveis, o que revela totalmente a narrativa da história no 10º jogo.

Existem também três modos multiplayer principais no jogo que colocam duas equipes de cinco jogadores cada uma contra a outra (ou contra uma equipe de heróis controlados por inteligência artificial. 

Meltdown, um modo em que o time deve escoltar e sacrificar robôs controlados por IA enquanto mata robôs do time inimigo;

Incursão, um modo semelhante à maioria dos MOBAs, onde as equipes têm que tomar a base adversária enquanto protegem sua própria base;

Capture, um modo em que as equipes competem para capturar e manter vários pontos de controle em um mapa.

Os outros dois modos multijogador adicionados posteriormente são:

Face-off, um modo onde o objetivo principal é acumular máscaras de mobs Varelsi controlados por IA, a equipe que deposita a maioria das máscaras por um determinado tempo ou limite de pontuação vence;

Supercharge, que ao contrário de outros modos apresenta times 3v3 e na verdade é uma versão ligeiramente diferente do modo Meltdown com um segundo objetivo principal sendo a captura de vantagem dando o pad Supercharge.

Battleborn inicialmente não suportava microtransações e só foi introduzido em uma atualização de junho de 2016. Os jogadores podem usar dinheiro real para obter créditos no jogo que podem ser gastos em skins e provocações para os vários personagens (alguns que já podem ser ganhos através do avanço com o personagem), mas de outra forma não tem influência direta na jogabilidade. A Gearbox planeja lançar conteúdo para download que também incluirá novas skins e provocações para personagens existentes no futuro.

Equilibre a equipe

Uma equipe equilibrada é vital. Sem um grupo misto de tanques, negociantes de dano e curandeiros / suporte, você será um brinde para o outro time ou qualquer bando de malfeitores que esteja lutando contra você. Se ninguém está enfrentando Miko ou Ambra, pense seriamente em preencher a lacuna e certifique-se de ter pelo menos um personagem focado em combate corpo a corpo forte ao seu lado.

Não seja um idiota sobre isso também. Se outra pessoa escolheu seu personagem favorito, não coloque outro em campo. Escolha um herói que irá equilibrar sua equipe.

Reviva para prosperar

Curar e reviver são absolutamente cruciais quando você está em uma missão de história. Battleborn não tem os infinitos respawns de Destiny ou The Division, e o velho estratagema de ‘manter um homem de pé’ significará apenas outra missão fracassada. Cuidado com seus quatro companheiros de equipe, cure-se se você tiver poderes de cura, reviva assim que for seguro fazê-lo.

Não desperdice vidas

Lembra daquela coisa sobre nenhum respawns infinito? Bem, não desperdice suas vidas. Se você estiver perto da morte em batalha, tente escapar e recarregar seus escudos se os tiver ou pegue um pouco de saúde se não os tiver. Encontre um curador e fique com ele para obter ajuda, e se você for um curador, lembre-se de, bem, curar seus camaradas. Afinal, não é esse o seu papel?

Observe o objetivo

Outro erro do novato é focar nas mortes, não no objetivo. Se algo precisa ser defendido no modo de história, defenda-o. Caso contrário, você o encontrará destruído enquanto está ocupado perseguindo hostis, levando à temida tela de Falha na missão. O mesmo princípio se aplica aos modos versus.

Meltdown consiste em levar seus lacaios para a fornalha e impedir o outro time de fazer o mesmo. A incursão é sobre as sentinelas, não a outra equipe. As mortes são ótimas se promoverem seu objetivo, mas não se você deixar passar. 

Colete e use os fragmentos

Destrua os clusters e caixas de fragmentos e saqueie seu conteúdo, porque você realmente precisa usar esses fragmentos brilhantes. Use-os no modo multijogador para ativar armadilhas, torres e drones, sem falar nas estações de suprimentos – controlá-los pode ajudar seu time no topo. Não ignore nenhum mercenário; eles podem realmente balançar a batalha a seu favor. O modo história, por sua vez, tem sua cota de objetivos de defesa difíceis. Ativar armadilhas e torres pode ajudá-lo a equilibrar as probabilidades e ter sucesso.

Reagrupar quando você reaparecer

Quando você morre no modo multijogador, a tentação é sair correndo, como um lobo solitário, e pular de volta para a briga. O resultado? Outra morte, mais tempo fora do jogo e mais XP para algum diabo do outro time. Faça uma pausa e tente se reagrupar com pelo menos um outro jogador. Você viverá mais e terá uma chance melhor de fazer essa vida contar.

Arranje tempo para a hélice

Você começa cada partida ou missão bastante fraco. Ganhar XP, subir de nível e escolher aumentos o deixará mais apto e mais preparado para o próximo objetivo, mas apenas se você tiver tempo. Isso nem sempre é possível no calor da batalha, mas tente quando houver uma pausa.

Por um lado, você será um curandeiro, tank ou artista de dano mais eficaz. Por outro lado, você terá movimentos realmente espetaculares para se exibir.

Aprenda seus heróis e jogue com seus pontos fortes

É ótimo experimentar diferentes heróis, mas no início é inteligente se concentrar em apenas alguns. Aprenda suas habilidades, experimente diferentes sequências de incrementos e entenda o papel do herói. Isso tornará mais fácil otimizar sua construção ao escolher aumentos e ajudará você a trabalhar de forma mais eficaz em sua equipe.

Jogue e repita as missões da história

Sabemos que isso parece difícil, mas jogar missões de história ajudará você a se classificar mais rápido, pegar equipamentos melhores e desbloquear mais personagens do que apenas jogar partidas multiplayer por horas. Jogá-los na dificuldade Avançada é ainda melhor, embora seja aconselhável deixar de lado o modo Hardcore – a menos que você seja a) realmente bom ou b) um glutão para punição.

Passe pela campanha antes de entrar na briga online

Embora o Modo História não tenha exatamente a jogabilidade mais emocionante para alguns, é absolutamente benéfico para todos. Além de entrar na ação sem o estresse severo que o multiplayer traz, ele produz uma tonelada de engrenagens e pontos de experiência para subir de nível mais rápido e até mesmo desbloquear heróis mais utilizáveis, incluindo Boldur, Caldarius, ISIC e Mellka.

Em outras palavras, é melhor juntar os modos Versus com muitas engrenagens e uma seleção mais ampla de personagens para escolher.

Seja paciente, assista aos tutoriais

O tutorial pode ser enfadonho para alguns jogadores, mas há uma boa chance de que eles estejam perdendo várias informações que podem levá-los à vitória. Resumindo, estar preparado para o que está por vir é melhor do que ir imprudentemente e gritar: “Leeroy Jenkins!” – ou algo assim.

Faça sua lição de casa: leia sobre os heróis

Repetindo o que os desenvolvedores disseram, reserve um tempo para pesquisar os heróis e suas respectivas Árvores Helix e habilidades. Para que os livros passem neste teste, a Gearbox os disponibiliza gratuitamente no  site do Battleborn.

Tussle With Artificial Intelligence – Bots!

É um fato conhecido que jogos privados contra um time de IA não aumentam o Commander Rank, então por que enfrentar esse tipo de inimigo repetidamente? Bem, ainda dá pontos de experiência que levam ao nivelamento de heróis que continua até Helix Mutations for Augmentations.

Não só isso, mas também pode deixar os jogadores mais familiarizados com como as coisas geralmente vão contra os personagens Battleborn em vez dos inimigos comuns no Modo História.

Comunique-se com a equipe

Mover-se em sincronia com o resto da equipe faz maravilhas, não apenas no Battleborn, mas em praticamente qualquer jogo multiplayer. Avisar um aliado sobre uma ameaça ou deixar que todos saibam qual é o plano A pode ajudar muito. Se isso não for possível, ouvir é a próxima melhor coisa.

Não seja um acumulador, venda engrenagens sem valor

Isso já deveria ser bastante óbvio, mas caso não seja, venda engrenagens inúteis por algum crédito extra para gastar em novos pacotes.

Perto da morte? Teleport de volta para a base

Parte da coisa “Don’t Die”; esta característica relativamente não explicada deixou muitos jogadores do Open Beta expostos aos elementos, com pouca saúde e perdendo tempo de cura em uma lenta estação médica. Se você estiver preso em uma pista vazia, após uma batalha intensa, e quiser voltar à ação com uma cura completa rápida, você pode se teletransportar instantaneamente de volta para a base.

Para teletransportar instantaneamente de volta para a base, pressione [PC: B].

Dessa forma, você não será um alvo fácil para o time inimigo e pode coletar alguns fragmentos no caminho de volta para a linha de frente. Leva 2-3 segundos para se teletransportar de volta, pode ser interrompido por ataques inimigos (então encontre um lugar seguro!) E não custa nada para usar.

Melhorando o Minimapa

O mini-mapa está cheio de informações úteis. Ele mostra quando os acampamentos de Thrall aparecem, onde encontrar grandes aglomerados de fragmentos, locais de Battleborn inimigos, Super Minions que chegam e locais que podem ser construídos. Antes de entrar em uma situação ruim, consulte sempre o minimapa.

Para tornar o minimapa ainda mais útil, segure [PC: 3 / XBO: D-Pad Down / PS4: D-Pad Down] para expandir o minimapa e dar uma olhada em todo o campo de batalha.

Você também pode ajustar permanentemente o minimapa para fornecer mais informações. Abra Opções -> Jogabilidade -> Combinar Estilos de Exibição do Mapa para alterar como o minimapa exibe as informações. Agora você pode alterar o minimapa de uma exibição RADAR ao seu redor para uma visão completa do mapa.

Sobrevivência vs. Melee Heroes

Um bom jogador que utiliza um herói corpo a corpo como Rath sempre vencerá qualquer herói de longo alcance em um básico de dano a dano. Heróis corpo a corpo podem devastar atiradores, e apenas tentar atirar em círculos e segurar o gatilho não funcionará. Felizmente, existem algumas estratégias que você pode usar para sobreviver e sair por cima.

Referências:

Tech Times, Trusted Reviews, Game Ranx, Wikipedia.

Splatoon 2

Splatoon 2 (スプラトゥーン 2 Supurato~ūn Tsū?) é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Nintendo Entertainment Planning & Development e publicado pela Nintendo para o Nintendo Switch. É uma sequência direta de Splatoon, lançado em 2015 para o Wii U. O jogo é jogável por até oito pessoas em partidas presenciais ou online de quatro contra quatro. Em seu primeiro ano de aniversário o jogo havia vendido mais de 6,7 milhões de cópias, ficando entre os jogos publicados pela Nintendo mais vendidos para o Nintendo Switch.

Jogue a campanha primeiro

O modo multijogador padrão do Splatoon 2, “Turf War”, está disponível para jogar assim que você completar a curta sequência de tutorial do jogo, mas você terá dificuldade para acompanhar jogadores mais experientes se entrar no jogo competitivo imediatamente. Em vez disso, olhe para o canto superior esquerdo da área quadrada central do jogo para ver uma figura misteriosa segurando um guarda-chuva. Mova-se em direção a ela e ela desaparecerá pelo ralo. Este é o caminho para o “Octo Canyon”, o modo de campanha curta do Splatoon 2, e ele vai te ensinar muito mais sobre como jogar.

Dividido em cinco grandes mundos, cada um contendo cinco ou seis níveis, Octo Canyon aumenta gradualmente sua dificuldade enquanto também apresenta os elementos que você verá no modo multiplayer. No início, atravessar cada estágio será uma caminhada no parque, então use esse tempo para se aclimatar com as diferentes armas do jogo. Ao longo da campanha, você também poderá experimentar quase todos os tipos de armas no jogo, incluindo blasters automáticos de curto alcance e armas de longo alcance que serão especialmente úteis quando você entrar no modo de classificação mais tarde. Encontre algo de que goste e provavelmente descobrirá que também é eficaz no modo multijogador. O “Splat Dualies” e o “Slosher” (literalmente apenas um balde), são dois dos nossos favoritos.

Mais tarde, a dinâmica muda. Os fracos inimigos do Octo Canyon representarão pouco desafio para você, mas seus segmentos de plataforma complicados certamente o farão. De esponjas gigantes que devem ser preenchidas com tinta a plataformas de capachos que se desdobram, há uma tonelada de áreas difíceis que você deve atravessar antes de resgatar o peixe-zapão no final de cada fase. Observe quanto tempo leva para encher uma das esponjas e o ligeiro atraso ao pular na forma de lula do Inkling, já que você usará essa experiência quando finalmente entrar no modo multijogador.

É sobre a guerra, não a batalha

Se você está familiarizado com jogos de tiro multijogador competitivos, ficará tentado a correr loucamente para o time inimigo e começar a explodir em Splatoon 2 , mas isso seria um erro. As guerras territoriais não são decididas com base em quantos jogadores você elimina – é completamente irrelevante para o sucesso do seu time. Tudo o que importa é cobrir o mapa com mais tinta do que seus oponentes, e se você gastar muito tempo se concentrando em jogadores particularmente irritantes, você descobrirá rapidamente que o mapa será preenchido com tinta inimiga voltando para sua própria base .

Em vez disso, baseie todas as suas decisões em torno do estado atual do mapa. Você pode puxá-lo rapidamente para cima na tela pressionando o botão X , e ele mostrará não apenas a localização de inimigos e aliados, mas também a distribuição de tinta atual. Se uma área no centro de um mapa for particularmente contestada, é aconselhável ajudar, mas proteger sua própria base deve ser sempre sua prioridade. Se o time inimigo chegar muito perto, eles serão capazes de abater seus companheiros assim que eles reaparecerem, tornando o retorno quase impossível.

Agora, isso não quer dizer que você deva ignorar completamente tirar o seu inimigo. Mas deve haver um equilíbrio implementado, consistindo em eliminar seus inimigos e cobrir o mapa com tinta. Um grande jogador sabe fazer as duas coisas. Apenas não seja a pessoa que se concentra apenas em acumular mortes – isso não é Team Deathmatch.

Você é uma criança 

Você só é capaz de realizar ataques ou espalhar tinta no chão quando estiver na forma de “criança” do Inkling. Seria fácil presumir que a forma de lula só é útil para fazer rapidamente o seu caminho de um lado do mapa para o outro ou alcançar áreas de outra forma inacessíveis. Pelo contrário, usar a forma de lula com frequência, mesmo em combate, é extremamente importante.

As armas funcionam com tinta que se recarregará quando não estiver em uso, mas esse processo será consideravelmente acelerado por permanecer em uma poça de tinta enquanto estiver na forma de lula. Mesmo que você não veja o time inimigo ainda, borrife um pequeno lote de tinta e reabasteça seu tanque sempre que estiver com menos da metade – embora pequeno, é visível na parte de trás do seu Inkling, e o HUD do jogo lhe dará um alerta sempre que você estiver muito baixo.

Ao lutar contra outro jogador, dê alguns tiros e cause algum dano antes de se transformar em uma lula e correr em volta deles. Embora ainda seja possível ver um jogador nadando através da tinta no chão, levará um ou dois segundos para que ele realmente o encontre de novo, dando a você bastante tempo para alinhar o golpe mortal.

Use o Super Jump

Como uma lula, você pode nadar pelos níveis multijogador do Splatoon 2 rapidamente, mas há outra maneira de chegar ao seu destino ainda mais rápido. Ao puxar para cima o mapa e alternar entre os companheiros de equipe disponíveis, você pode escolher se teletransportar para qualquer uma das posições deles quase que instantaneamente usando uma habilidade chamada “Super Jump”, que permite que jogadores com dificuldades voltem à ação. Saltar para o lugar certo pode ser a diferença entre ganhar e perder em jogos particularmente disputados.

Esteja ciente, entretanto, que o Super Jump também pode sair pela culatra se você não tomar cuidado. Não há nada que o impeça de pular para a posição de um colega de equipe enquanto ele está sendo atacado, o que pode deixá-lo vulnerável ao pousar. Um pequeno indicador aparecerá sempre que um jogador estiver prestes a pousar, que pode ser visto por amigos e inimigos. Se um indicador de inimigo aparecer perto de você, espere pacientemente com sua arma apontada em sua direção. Assim que um inimigo pousar, exploda-o para mantê-lo fora da luta por alguns segundos extras.

Prepare-se e coma

Ao contrário de outras séries de tiro multijogador, como Call of Duty ou Fortnite , o equipamento que seu personagem usa em Splatoon 2 não é apenas para exibição. Você pode comprar novos chapéus, camisetas e sapatos que vêm com habilidades extras para o modo multijogador. Isso inclui tinta extra, um resfriamento mais curto em habilidades especiais e bônus adicionais que podem ser desbloqueados ganhando experiência suficiente ao usar peças específicas de equipamento.

Você não será capaz de trocar nenhum equipamento até que ganhe alguns níveis multijogador, mas você pode tornar o processo muito mais rápido visitando o carrinho de comida de Crusty Sean bem perto da Praça Inkopolis. Usando tíquetes de refeição especiais que você pode adquirir em Octo Canyon e no modo Cooperativo Salmon Run, você pode comprar guloseimas que desbloqueiam bônus extras por um tempo limitado. Um deles é um cachorro-quente que aumenta a quantidade de experiência que você ganha, e isso o ajudará a chegar rapidamente ao nível necessário. Ganhe um pouco mais de experiência para atingir o nível 10 e poderá participar dos três modos de classificação do jogo.

Sempre faça Salmon Run quando estiver disponível

O modo cooperativo tipo horda de Splatoon 2 “Salmon Run” está sempre disponível para jogar localmente por meio de uma conexão sem fio, mas só está disponível para jogar online em datas e horários específicos. Você deve criar o hábito de passar pelo modo algumas vezes se quiser atualizar suas roupas o mais rápido possível. O modo fará com que você ganhe uma moeda especial que pode ser trocada na Praça Inkopolis por equipamentos bônus. Além disso, há equipamentos especiais de alto nível que você só pode ganhar com Salmon Run.

Salmon Run também é uma ótima maneira de aprimorar suas habilidades. O modo co-op-base onda vai forçá-lo a fazer uso efetivo de Splatoon 2 ‘s comunicação limitada apresenta para chamar onde mini-chefes tenham desembarcado. Usando o botão direcional, você também pode marcar sua própria localização no mapa, permitindo que todos saibam onde reagrupar.

Não se esqueça da sua arma especial

Você provavelmente irá se concentrar em cobrir o mapa e eliminar seus inimigos com suas armas principais e secundárias, mas também é importante manter sua arma especial no bolso de trás para quando as coisas esquentarem. Essas são armas ultra-poderosas que são obtidas ao longo de uma partida e podem ser usadas por um tempo limitado. Você ganha acesso à sua arma especial preenchendo um medidor, que é preenchido pintando o solo, controlando o objetivo em modos classificados. Isso pode ser usado como um último esforço para obter vantagem e não deve ser ignorado.

Existem muitas armas especiais para escolher em Splatoon 2 , do Bomb Launcher ao Ultra Stamp – cada uma com suas próprias diferenças que você vai querer saber. Por exemplo, a arma especial Baller envolve você em uma esfera protetora, permitindo que você manobre ao redor do mapa sem sofrer danos, enquanto Ink Storm cobre uma parte do mapa com sua tinta e se move ao redor do mapa. Dependendo do jogador que você é, você deve considerar o uso de uma arma especial que se adapte ao seu estilo de jogo. Lembre-se de que certos especiais podem levar mais ou menos para carregar totalmente, o que pode afetar sua decisão de equipá-lo.

Você deve prestar atenção ao andamento da partida e também aos seus companheiros de equipe antes de decidir usar o especial. É fácil querer enviar spam assim que você o adquire, mas jogadores experientes tendem a esperar os momentos mais oportunos antes de lançar um ataque devastador. Usá-lo no último momento de um jogo acirrado pode lhe dar a vantagem necessária para sair por cima.

Adapte suas armas aos mapas

Existem muitas armas no Splatoon 2, então é importante entender qual arma de fogo é a melhor para os 8 mapas diferentes. Algumas armas simplesmente não são tão úteis quanto outras simplesmente devido à geometria do próprio nível. Por exemplo, Moray Towers é um mapa muito vertical com muitas linhas de visão de longo prazo, então o Splat Charger é fantástico para escolher alvos. Em contraste, esta arma não é ótima para um mapa como Port Mackeral, pois é mais confinada. Esses níveis giram constantemente e você pode verificar quais estão disponíveis agora, clicando em X e selecionando a guia “

Luta em pares

Os jogadores podem morrer muito rapidamente no Splatoon 2, então use isso a seu favor e alie-se contra os inimigos. Ser capaz de causar o dobro do dano eliminará rapidamente os inimigos e permitirá que você cubra mais território. Isso não é necessário, mas quando possível, tentem lutar juntos e derrotar os inimigos que estão por conta própria. Em contraste, se você estiver sob ataque de dois oponentes, não há problema em se virar e se afastar da luta. No final das contas, você perderá mais progresso se morrer, em vez de recuar alguns segundos.

Corte as rotas de fuga

Um truque pessoal favorito, se você se encontrar em uma difícil luta cara a cara, tente limitar a quantidade de território que eles podem utilizar. Atirar atrás deles ou forçá-los a um canto pode encerrar rapidamente a luta, pois eles não serão capazes de se mover através de sua tinta sem uma penalidade de movimento. Você também pode se esgueirar por trás dos inimigos e marcar o território atrás deles, permitindo que você e sua equipe os atinjam de ambos os lados. Esteja sempre atento a uma maneira de usar a geometria nivelada a seu favor.

As paredes verticais não contam

No Turf War, a partida é determinada por qual equipe cobriu mais território com tinta até o final da rodada. No entanto, este tipo de jogo conta apenas planos e não as várias paredes ou lados das caixas ao redor do mapa. Não se preocupe em tentar cobrir essas áreas com tinta, pois é uma perda de tempo e de recursos. Cubra apenas uma parede ou área vertical se for escalá-la através de sua forma de lula. Caso contrário, é virtualmente inútil e não o ajudará a ganhar o jogo.

Escolha as habilidades certas para as armas certas

Existem 26 habilidades separadas que você pode escolher, combinar e usar no Splatoon 2, então é fácil perder o controle de quais você equipou. Antes de entrar em uma partida, puxe seu inventário e pergunte-se se essas habilidades irão beneficiar sua carga atual. Algumas habilidades como “Economizador de tinta” não são úteis se você já estiver executando uma classe que tem um baixo custo de tinta de sub-arma. Em contraste, habilidades como Special Charge Up e Special Power Up são fantásticas se você começar a usar Mísseis Tenta. Tente evitar habilidades que são incrivelmente situacionais, como qualquer respawning ou Quick Super Jump.

Ink > Kills

É absolutamente necessário que você entenda que as mortes são secundárias na Guerra por Terrenos. Perseguir oponentes e deixar seu lado do mapa aberto para ser coberto certamente fará com que você perca o jogo. Agora, isso não significa que matar não seja importante, já que reduzir o número de inimigos pode ajudar a vencer uma partida difícil. No entanto, se você vir um inimigo à distância, tente se concentrar mais em reivindicar a área ao seu redor do que em matar. Você pode realmente explorar a ganância das pessoas fazendo-as perseguir você em seu território e ignorar o mapa. Sempre lide com o inimigo diretamente à sua frente, caso contrário, você vai querer se concentrar em cobrir mais áreas do que seus inimigos.

Função sobre moda

Em Splatoon 2, os jogadores podem equipar uma variedade de itens diferentes, incluindo máscaras, chapéus, camisas, jaquetas e sapatos elegantes. No entanto, alguns deles são muito melhores do que outros, então tente escolher suas roupas em vez de quais habilidades eles dão ao seu Inkling. Claro, o chapéu rosa, a camisa amarela e os sapatos pretos podem ser um desastre da moda, mas se suas habilidades forem muito poderosas, você será o último a rir. Até que você tenha dinheiro suficiente para realmente rolar novamente e personalizar suas habilidades, apenas concentre-se na função do item e na aparência dele em seu Inkling.

Domine o movimento de esquiva do Splat Dualies

Splatoon 2 tem muitas armas para escolher, mas são os Splat Dualies – novos para esta sequência – que causam o maior impacto. Essas pistolas de empunhamento duplo disparam um rápido jato de tinta, o que permite que você derrote os oponentes de perto. No entanto, é a capacidade do painel que realmente os diferencia; ao atirar, pressione ‘B’ e uma direção acionará um traço, seguido por um breve fluxo de fogo ainda mais rápido.

 Faça backup de seus aliados

Quando você está se movendo através de sua própria tinta, as coisas ficam ótimas no Splatoon 2, mas assim que você põe os pés dentro do território inimigo as coisas ficam um pouco pegajosas, para dizer o mínimo. Mergulhar o dedo do pé na tinta do inimigo não apenas zera seu cronômetro de cura, o que significa que você corre o risco de respingar, mas também retarda seu movimento drasticamente e anula sua capacidade de se transformar em uma lula e escapar em alta velocidade. Se você vir um colega de equipe nessa situação, mire nos pés dele e dispare o máximo de tinta possível. Isso não apenas proporcionará mais território para sua equipe, como também libertará seus aliados sitiados e os colocará de volta no jogo.

Alcance e acerte alguém

O Shoal é onde você irá para o outro tipo de partidas multijogador. Batalhas locais e privadas vivem aqui. Você precisará estar fisicamente junto para jogar essas partidas, exceto durante eventos especiais.

É aqui também que você iniciará as partidas Salmon Run. Estes são desafios de cooperação de três ondas contra um Octoboss . Para estes também, vocês terão que estar fisicamente juntos, a menos que seja durante um evento especial.

Coloca ovo na cesta

No beco escuro logo após Maria (onde você começa a campanha solo), você encontrará Grizzco . É a loja incompleta sobre a qual você foi avisado durante sua apresentação na Praça Inkopolis. Esta é uma das duas maneiras de jogar Splatoon 2 ‘s Salmon Run modo de jogo – o outro sendo um jogo co-op local a partir de dentro do banco de areia . Dentro da Grizzco, você encontrará o Sr. Grizz e receberá uma oferta de trabalho – basicamente, para ir aonde o Sr. Grizz o mandar, atirar em salmonídeos e recuperar energia e ovos de ouro.

Durante um jogo Salmon Run , os salmonídeos marcharão para fora da água e rastrearão seu lodo por toda parte. A maioria deles serão capangas de baixo nível que você pode atirar apenas uma vez para coletar ovos de poder. Alguns deles, porém, serão os salmonídeos chefes . Eles derrubam ovos de ouro quando derrotados, que você e sua equipe têm que coletar e retornar à cesta do Sr. Grizz para cumprir sua cota.

Depois de concluir seu treinamento no trabalho, você terá duas maneiras de jogar Salmon Run – com amigos (assim como você pode fazer no Shoal) ou freelance (com outros jogadores aleatórios fazendo a mesma coisa).

Coletar ovos de energia suficientes para cumprir sua cota não é apenas para o benefício do Sr. Grizz. Verifique seus pontos e bônus com o botão Y para ver no que você está trabalhando. Vai dar muito trabalho, mas você poderá ganhar recompensas diárias e mensais para cada 100 ovos de ouro que coletar.

O Grizzco está aberto apenas em determinados horários, então nem sempre você poderá entrar. Você pode dizer que está fechado se o portão estiver abaixado. Vá para o menu, vá para os estágios e desça até Salmon Run para encontrar a próxima data e hora em que poderá acessá-lo.

Vista se para o sucesso

Depois de começar a jogar partidas multijogador e ganhar níveis, você pode começar a comprar novas armas e roupas. Você usará o dinheiro que ganhar durante as batalhas multijogador para comprar coisas. Novas armas são desbloqueadas a cada nível que você ganha, começando com o nível 2. Roupas – chapéus e sapatos – são desbloqueadas quando você atinge o nível 4.

Referências:

Digital Trends, Heavy, Polygon, Red Bull, wikipedia.

Arms

Arms é um jogo eletrônico de luta desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Nintendo Switch. Foi lançado mundialmente em 16 de junho de 2017. O jogo se diferencia dos jogos de luta padrão, pois até quatro jogadores podem escolher um lutador e uma batalha usando uma variedade de braços extensíveis para derrubar oponentes em uma arena tridimensional. Até julho de 2018, o jogo vendeu mais de dois milhões de cópias em todo o mundo, tornando-se um dos jogos mais vendidos no Switch.

Jogabilidade

Arms é um jogo de luta em 3D no qual até quatro jogadores podem controlar uma variedade de lutadores, com o jogador capaz de realizar ações básicas de luta usando armas extensíveis como socos, arremessos, bloqueios e esquivas. Arms apresenta quinze lutadores jogáveis, sendo alguns deles lançados como conteúdo para download. Cada lutador começa com três tipos de braços únicos que podem ser selecionadas em batalha, mas o uso de todos os outros braços pode ser desbloqueado no modo “obter braços”. Todos os lutadores também possuem atributos únicos em combate. Quando o medidor de ataque está totalmente carregado, os jogadores são capazes de desencadear um “ataque rápido” de alto dano contra seus oponentes. Os jogadores também podem cobrar seus ataques para aumentar temporariamente o dano e utilizar efeitos elementares.

Cada personagem tem um conjunto diferente de habilidades e armas exclusivas para diferentes estratégias. Os jogadores podem usar os controles de movimento Joy-Con do sistema ou usar os botões padrão com controladores como o Pro Controller para operar cada braço individualmente. Os jogadores também são capazes de personalizar seus movimento de braço, com cada braço sendo capaz de ser selecionado de forma independente. Cada braço é diferente com atributos elementares e pesos variados que afetam a jogabilidade. Até quatro jogadores são capazes de jogar em uma única partida, seja em um modo de três ou quatro vias free-for-all, ou em um dois-em-dois em que os companheiros de equipe são amarrados juntos.

Além do modo de combate padrão, o Arms possui vários outros modos: Versus, Grand Prix e uma variedade de modos Battle. No Grand Prix, os jogadores enfrentam dez partidas contra os lutadores controlados por computador para ganhar o cinturão de campeão. O modo batalha consiste em modos de vôlei e basquete, um modo de interrupção de alvo e um modo de sobrevivência. Os jogadores também podem jogar on-line em um lobby de partida de grupo com até 20 jogadores, ou em partidas de um contra um.

Você pode mudar a cor do seu lutador

ARMS – Como selecionar as cores alternativas de cada personagem (SECRET)Mostramos o código secreto para escolher entre todos os 4 trajes para cada personagem em ARMS, incluindo Spring Man, Ribbon Girl, Helix e todos os outros! 

O elenco de lutadores jogáveis ​​em ARMS é certamente colorido, mas há uma maneira de torná-los ainda mais coloridos.

Cada lutador tem quatro paletes de cores diferentes. Normalmente, a única maneira de vê-los é participando de uma luta com dois ou mais do mesmo lutador. Mas há uma maneira de você selecionar diferentes cores alternativas antes do início da partida.

Como o GameXplain descobriu, tudo que você precisa fazer é destacar um lutador, manter pressionado o manche de controle esquerdo para que ele clique e, em seguida, mantê-lo à esquerda, à direita ou para baixo. Em seguida, basta selecionar seu lutador e sua cor será aplicada automaticamente.

Veja como evitar agarramentos

Você saberá quando um oponente está tentando agarrá-lo porque ele estenderá os braços e uma faixa verde aparecerá entre eles. As pegadas podem parecer intimidantes, mas na verdade são muito fáceis de evitar. Em primeiro lugar, não bloqueie, pois as garras passarão direto pelas suas defesas. Você precisará pular sobre eles, correr para os lados ou dar um soco rápido para derrubá-los. Depois de fazer isso, seu oponente ficará aberto para um contra-ataque.

Corra antes de ser atingido

Tente fugir do caminho dos socos antes que eles o acertem. Se você se esquivar muito cedo, os oponentes podem contra-atacar com outro soco se anteciparam sua esquiva. Você também será capaz de responder com seu próprio soco depois de desviar do oponente. O personagem Min Min vai até rebater socos com seus chutes se estiver perto o suficiente deles quando se esquivar.

Além disso, esquive-se em uma variedade de direções diferentes e não confie apenas em correr o tempo todo. Misture isso com bloquear e enviar seus próprios socos para bloquear os outros. Além disso, se você bloquear um soco e correr em seguida, contra-atacará automaticamente.

Socos mais pesados ​​irão desviar os mais leves

Os socos podem ser bloqueados se colidirem no ar. Cada arma em ARMS tem um de três pesos: leve, médio e pesado. Armas mais pesadas desviarão as mais leves e continuarão se movendo em direção ao oponente. No entanto, socos mais pesados ​​também são mais lentos, então misture as armas que você carrega em cada um de seus braços.

Se estiver lutando contra um oponente com armas mais pesadas que as suas, você terá que esperar até que ele pare de se mover em sua direção antes de tentar revidá-lo. Melhor ainda, tente curvar seus golpes ou usar armas como Slamamanders para evitar golpes pesados ​​e atingir seu oponente.

 Não bloqueie muito

Seu escudo mudará de azul para amarelo e vermelho à medida que sofre danos. A força do escudo é mínima quando está vermelha, então tente não chegar a esse ponto.

Use ataques precipitados na hora certa

Ao desencadear um ataque rápido, você pode socar várias vezes seguidas com os dois braços. Um triângulo perto de sua barra de saúde cresce com o tempo conforme você dá socos e causa dano aos oponentes, e quando ele se enche ao máximo e fica amarelo, você pode usar um ataque rápido.

Não use ataques precipitados sempre que desejar. Os oponentes podem bloquear seus golpes facilmente e até mesmo interrompê-los se baterem em você durante o ataque. Portanto, use-o apenas quando seu oponente estiver vulnerável. Você pode usá-lo depois que o oponente não conseguir agarrá-lo ou depois que você jogá-lo no ar. Só não faça isso quando eles estiverem deitados no chão, pois eles são invencíveis naquele momento. Além disso, você desviará automaticamente os socos que estiverem perto de você quando ativar o especial, para que você também possa fazer um ataque rápido dessa forma.

Seu oponente saberá quando sua barra de ataque rápido estiver cheia, para que eles joguem de forma mais defensiva. Use isso a seu favor. Por exemplo, eles provavelmente tentarão bloquear com mais frequência, tornando-os vulneráveis ​​a agarramentos.

Aproveite as vantagens dos power-ups

Ocasionalmente, power-ups aparecerão na arena. Existem dois power-ups que criam uma aura ao redor de uma área da arena e curam quem está nela ou preenchem seus medidores de ataque rápido mais rápido. Seu oponente pode ser afetado tão bem quanto você, então, naturalmente, eles tentarão ir para a aura. Eles estarão bem distraídos neste ponto, então use isso a seu favor para pegar os oponentes desprevenidos.

Existem também duas bombas que podem causar grandes danos ou atordoar os combatentes com eletricidade. Tente acertar as bombas enquanto elas flutuam no ar para que se ativem e voem em direção ao seu oponente e, em seguida, tente acertar o seu oponente para atordoá-los, de modo que sejam apanhados pela explosão. No entanto, você também pode ser atingido pela explosão, então tente não chegar muito perto. Se você chegar perto de uma bomba que está prestes a explodir, você pode puxar seu oponente com uma garra e levá-lo com você.

Veja como realizar um pico em partidas V-Ball

ARMS tem partidas de vôlei. O objetivo é dar um soco na bola por cima da rede e do lado do adversário.

A maneira mais eficiente de fazer isso é cravar a bola. Para realizar um golpe, dê um soco com os dois braços para ativar sua garra. Quando você acerta a bola, ela voa direto no ar. Em seguida, basta bater novamente para cravar a bola.

Se o seu oponente está tentando acertar a bola, antecipe o golpe e dê um soco enquanto ela voa direto para o ar para bloqueá-la.

Carregue seus golpes

Ao carregar seus golpes, você não só aumentará o dano dos ditos golpes, mas também ativará seus efeitos. Por exemplo, atacar o Chilla e depois acertar o oponente irá congelá-lo um pouco. Você também será capaz de recuar lutadores pesados, como Master Mummy e Mechanica, que não recuam quando atingidos por socos normais.

Você pode carregar socos bloqueando ou segurando os botões de traço ou salto. Quanto mais você carrega socos, mais eles permanecerão carregados.

Fique imprevisível

Não use uma tática repetidamente em uma partida. Se você fizer isso, seu oponente o pegará e o punirá de acordo. Portanto, se você se precipitar continuamente, seu oponente identificará sua localização e lhe dará um soco ali. Use uma variedade de movimentos, ataques e táticas para manter seu oponente alerta.

Aprenda os personagens

Cada personagem em Arms tem uma habilidade especial diferente que afeta como eles se movem e lutam. Ninjara, por exemplo, se teletransporta quando você usa seu movimento de traço enquanto está no ar. Ele também se teletransporta quando um soco atinge seu escudo enquanto ele está bloqueando, o que é ótimo para imediatamente preparar um movimento de agarrar e lançar ou disparar um golpe duplo em um oponente desavisado. Cada personagem é um pouco diferente, então experimente todos e familiarize-se com como funcionam seus movimentos individuais. Você vai querer saber como usar seus favoritos da forma mais eficiente possível e como neutralizar as habilidades de seus oponentes.

Carregue seus golpes

Ao escolher suas luvas, lembre-se de que todas as suas luvas possuem ataques elementais que as tornam ainda mais poderosas. Para carregar suas luvas, mantenha pressionado o botão de bloqueio, traço ou pular depois de usá-los para carregar para o próximo soco. Ataques elementais vêm em quatro sabores: Fogo, que causa dano adicional; gelo, que retarda os oponentes; vento, que envia os inimigos girando no ar para combos extras; e elétrica, que choca os inimigos para uma agarrada fácil ou outro golpe. Cuidado com os ataques elementais que chegam também.

Não desperdice sua pressa

Seu medidor de Rush amarelo permite que você saiba quando você pode desencadear um ataque poderoso e rápido. O ataque é facilmente desativado se você levar um golpe no meio dele, então planeje de acordo. Certifique-se de que você está pronto para usar seu Rush quando seu oponente se comprometer com um movimento que você evitou, caso contrário, você o desperdiçará. Além disso, observe que um Rush na hora certa pode bloquear um ataque – os oponentes do computador adoram esse truque.

Personagens pesados ​​são mais difíceis de derrubar

Personagens maiores, como a Mamãe Mestre, podem sofrer mais punições antes de serem cambaleantes ou derrubados. Eles também se movem mais devagar. Saber quanta punição você precisará aplicar contra um oponente para colocá-lo nas costas pode ajudá-lo a cronometrar e planejar seus ataques.

Fique no ar

Você é muito mais difícil de acertar quando está no ar, e vários mapas oferecem oportunidades para você se impulsionar mais alto do que o normal. Use os saltos quando puder para enganar seu oponente e mantenha-se mais difícil de imobilizar. Lembre-se de que levar um golpe no ar o fará voar, porém, e não de um jeito bom. Você também pode ser lançado no ar para acertos adicionais – e você também pode quicar nos oponentes.

Movimentos sutis são a chave para o sucesso controlado por movimento

Quando se trata de controles de movimento, sutileza não é exatamente a primeira coisa que vem à mente. Depois de anos de movimentos induzidos pelo Wii, é quase natural agitar descontroladamente os controladores de movimento no ar. Fazer isso no ARMS, no entanto, trará uma derrota rápida. Os Joy-Cons do Switch estão anos-luz à frente do antigo Wiimote, permitindo que você dê golpes surpreendentemente precisos.

No ARMS, os lutadores têm vários tipos diferentes de apêndices ridiculamente longos, permitindo-lhes torcer e curvar seus golpes de longas distâncias. Com cada Joy-Con controlando um pulso diferente, os jogadores terão que torcer sutilmente seus pulsos para controlar a curva de cada golpe. Embora seja tentador apenas mover o braço inteiro sem pensar, dedicar um tempo para fazer giros cuidadosos dos pulsos resultará em seu lutador dando golpes controlados por movimento mais precisos. Aqueça-se antes de entrar online, não apresse seus movimentos e logo estará dando golpes de nocaute.

Misture e combine seus braços

Se você deseja dominar o poleiro online, a primeira coisa que você precisa fazer é encontrar uma combinação de armas que funcione para você. Com 30 apêndices longos diferentes para escolher, cada braço traz suas peculiaridades e estratégias diferentes em jogo. Com essas mãos intercambiáveis ​​que vão desde seu braço básico tipo luva de boxe até o Ram Ram com lâmina curvilínea, a chave do sucesso é trazer dois braços muito diferentes para cada luta.

Uma estratégia que funciona bem com iniciantes é empregar mais um braço de soco reto em uma mão e um mais curvo na outra, permitindo que você encaixote seus oponentes de ambos os lados. Embora seja tentador ficar com o que você sabe, desbloquear mais armas e experimentar novas combinações resultará em estratégias novas e emocionantes para levar em partidas classificadas.

Sempre siga em frente

Embora seja fácil ser pego na complicada arte de mirar os golpes, você também precisará manter seu lutador em movimento se quiser realmente ter uma chance de vencer. 

Usar uma combinação de travessões e saltos é crucial para evitar socos e agarrões. Igualmente importante é metralhar pelo palco para ajudá-lo a dar alguns golpes assassinos de sua autoria. 

No ARMS, você não precisa se preocupar apenas com seus oponentes, mas também deve estar atento aos próprios estágios. Com estágios apresentando itens de spawn aleatório e até mesmo ocasionalmente abrigando o estranho perigo embutido, manter seu lutador alerta irá ajudá-lo a evitar facilmente situações de truque.

Referências:

Heavy, Digital Trends, Red Bull, wikipedia.

Age of Empires II: The Age of Kings

Desenvolvido pela Ensemble Studios e publicado pela Microsoft. Age of Empires II: The Age of Kings é um jogo de estratégia em tempo real. O título é o segundo da série, sendo assim lançado em 1999 para PC.

Sobre o jogo

age of empires II

Age of Empires II: The Age of Kings é baseado na idade média e contém 13 civilizações jogáveis. No jogo, existem 5 campanhas que levam o jogador a recriações de cenários históricos reais. O jogador tem como objetivo, coletar recursos para construir e fortificar vilas, formar exércitos e por fim, derrotar sus inimigos.

Cenários Históricos

O jogo possui cinco campanhas que são cenários baseadas na história real. Gengis Cã na Eurásia, a Cruzada de Barbarossa ou a defesa de Saladino na Terra Santa, são exemplos. Nas campanhas de Joana D’arc e William Wallace, o jogador controla uma unidade baseada em seus respectivos nomes. Contudo, nos outros, os jogadores ganham ordens para ser o representante do comando do exército.

Jogabilidade

age of empires II

O objetivo do jogador em The Age of Kings, é coletar recursos, construir e fortificar vilas, formar exércitos e por fim, destruir unidades e construções inimigas. Jogadores conquistam vilarejos e impérios rivais, avançando sua própria vila. Dessa forma, o jogador deverá passar por quatro “idades”; a Idade das Trevas, a Idade Feudal, a Idade dos Castelos e a Idade Imperial, assim passando por mil anos da história. Avançando para novas idades permite o uso de novas unidades, construções e tecnologias, contudo os jogadores precisam pagar uma quantidade de recursos e construírem certos edifícios antes de avançarem.

Escolha sua civilização

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O jogador escolhe entre 13 civilizações. Elas são dividas em 4 estilos arquitetônicos, Oeste Europeu, Centro Europeu, Oriente Médio e por fim Oriente. Cada civilização, determina a aparência das construções dentro do jogo. As civilizações são variadas em pontos fortes e fracos, igualmente com atenção a economia, tecnologia e batalha. Cada uma pode acessar uma diferente e poderosa unidade única.

Recursos

Os recursos são responsáveis para a melhoria da vila e construções. Dessa forma, o jogo oferece quatro tipos de recursos; comida, madeira, ouro e pedras.

age of empires II
  • Comida – obtida pela caça de animais, coleta em arbustos, uso do gado, agricultura e por fim, pescaria.
  • Madeira – Derrubando árvores.
  • Ouro – Coletados em minas, obtidos em comércio ou também, possuindo uma relíquia em um monastério.
  • Pedra – Obtidas somente em minas pedreiras.

Foque na economia

Procure sempre criar aldeões, eles são o segredo para uma grande economia. Eles são responsáveis por reunir recursos bem como, erguer construções. De fato, todo instante sem criação de aldeões para o vilarejo é um tempo desperdiçado, especialmente durante a idade das trevas. Suas ações nos primeiros dois minutos de jogo, determinam se sua economia será superior a dos outros jogadores.

Depósitos de recursos

age of empires ii

Os aldeões precisam de típicos depósitos. Eles servem para armazenar os recursos coletados. Cada civilização, pode comprar atualizações que aumentam a coleta desses recursos. Além disso, o jogador tem acesso a uma construção especial, por exemplo o mercado, que serve para adquirir ou vender recursos.

Não se esqueça das suas forças militares

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É preciso ter uma força militar bem desenvolvida para ter sucesso no jogo. Isso você consegue, tendo uma economia de ponta. Contudo, focar apenas na economia e esquecer do militarismo, pode custar sua derrota já no começo do jogo. Especialmente nas Era Feudal e Idade dos Castelos, você receberá bastantes ataques, mesmo que fracos, podem atrapalhar seu andamento no jogo, ou seja, foque na economia sem tirar os olhos do militar.

Fazendas

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Fazendas são uma fonte primária de alimento. Elas são criadas já na Idade das trevas. Você precisará criar fazendas, pois, os animais e as berries se esgotam com o tempo. É preciso de madeira para criar fazendas; portanto, pode ser preciso enviar alguns coletores de alimento às florestas. Fazendas devem ser construídas ao redor de seu Town Center. Contudo, se não for possível por falta de espaço, as construa em volta do Moinho.

Monastério

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O Monastério, é a construção responsável pela crianção dos Monges. Os monges são importantes no jogo, pois são os responsáveis por coletar as relíquias. Ao mesmo tempo que, as relíquias também são importantes, pois cria um corrente constante de ouro em sua economia, servindo como uma excelente fonte.

Idade Imperial

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Se no começo, o foco era economia e melhoramentos, na Idade Imperial é o militarismo. Após essa era, apenas as forças militares de ponta, dominarão o jogo. Sendo assim, você deve continuar a pesquisar novas tecnologias militares. Atualize unidades e crie mais soldados para obter um exército melhor equipado. Existem algumas coisas que precisam ser feitas pela sua civilização.

Outros modos de jogo

Além das campanhas, o jogo possui outros três modos de jogo; mapa aleatório, partida mortal e regicidas.

  • Mapa aleatório – o jogo gera um mapa plano. Os jogadores começam na idade das trevas com um centro da cidade (onde os recursos são depositados), três aldeões e por fim, uma unidade de exploração. O jogo pode ser vencido por conquista militar; pela construção de um edifício especial conhecido como maravilha; por fim, obtendo o controle de todas as relíquias no mapa.
  • Partida mortal – os jogadores começam com um grande estoque de recursos, que deixa o avanço das idades relativamente fácil e assim, cria um foco em domínio militar.
  • Partida regicida – cada jogador tem uma unidade rei. O jogador ganha por matar todos os outros monarcas.

Recepção

Age of Empires II: The Age of Kings, teve recepção bastante positiva. O jogo recebeu altas notas da crítica especializada. Muitos avaliadores criticaram que as unidades eram brandas e desinteressantes enquanto outros consideraram The Age of Kings muito similar ao seu antecessor. Três meses depois de seu lançamento, vendeu 2 milhões de cópias. Foram os mais vendidos em sete países. Por fim, o jogo ganhou múltiplos prêmios e deu um impacto significante nos jogos futuros em seu gênero.

O que você acha desse clássico noventista? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Wikipedia, WikiHow.

Disintegration

Disintegration é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela V1 Interactive e publicado pela Private Division. O jogo também apresenta elementos do gênero de estratégia em tempo real. Foi lançado em junho de 2020 para Microsoft WindowsPlayStation 4 e Xbox One.

Gameplay 

O jogo é jogado na perspectiva da primeira pessoa. O jogador assume o controle de Romer Shoal, um piloto de Gravcycle. O Gravcycle pode pairar acima do solo e desta posição, Romer pode emitir comandos para seu esquadrão de quatro pessoas e ativar suas habilidades enquanto fornece suporte aéreo. O Gravcycle no jogo tem três modelos distintos, com cada um concedendo vantagens diferentes aos jogadores. Por exemplo, Heavy pode lançar ataques fortes, mas se move em um ritmo mais lento. Romer pode usar seu Gravcycle para destacar diferentes áreas de interesse e recursos, que podem ser recuperados para atualizar o Gravcycle, as unidades terrestres e seu próprio chip de atualização.

Os modos multijogador do jogo podem suportar até 10 jogadores. No modo multijogador, o jogador pode escolher comandar uma tripulação, que consiste em uma motocicleta e várias unidades terrestres. No lançamento, os jogadores podem escolher entre nove equipes. Cada equipe tem suas próprias características de jogo e habilidades únicas.

Aproveite A Mecânica Híbrida

A jogabilidade de Disintegration é um delicado ato de equilíbrio de diferentes sistemas e mecânicas. Jogadores hardcore de FPS e fãs de RTS dedicados se encontrarão naturalmente gravitando em direção a estilos de jogo que lhes parecem familiares, mas tirar vantagem do combate Gravcycle e dos comandos táticos o ajudará a atingir seu potencial total na batalha. A única maneira de realmente dominar a jogabilidade híbrida do jogo é por meio da experiência, então reserve um tempo durante as primeiras missões para se familiarizar com todas as armas e habilidades à sua disposição.

Comandando Seu Esquadrão

Embora o Disintegration possa parecer um jogo de tiro em primeira pessoa à primeira vista, são os elementos RTS que você mais confia para causar danos e debilitar os combates inimigos. Essas habilidades são incrivelmente úteis em quase todas as situações que o jogo apresenta a você, então certifique-se de aprender do que cada um dos membros da sua tripulação é capaz e usar seus pontos fortes para controlar o campo de batalha.

Existem vários comandos que você pode emitir para unidades terrestres durante a batalha. O modo Follow é o estado padrão de seus companheiros de esquadrão e mantém os três na frente de sua Gravcycle para atacar os inimigos à vista de acordo com suas prioridades de mira individuais. Você pode ativar o modo de seguir se eles estiverem no meio de uma ação ou simplesmente atacando automaticamente, tornando-o uma maneira viável de tirar seus soldados do perigo quando as coisas ficarem opressivas.

Além do modo follow, existem dois outros tipos de comandos gerais que você pode emitir para unidades terrestres durante o combate: ordens de pulso primárias e ordens de alvos prioritários. As ordens primárias de pulso permitem que você mova todo o seu esquadrão para um local designado onde eles atacarão os inimigos independentemente e se protegerão quando estiver disponível. Isso permite que você acompanhe melhor o seu time e controle os pontos de estrangulamento quando necessário.

As ordens de alvos prioritários, por outro lado, focalizam a atenção de sua unidade em um único alvo e os verão perseguir agressivamente o inimigo até serem eliminados. Este comando é muito útil para tirar oponentes difíceis da batalha rapidamente, mas vem com o risco de expor suas unidades ao fogo quando elas saem da cobertura e entram no território inimigo. Alternar habilmente entre o modo follow, ordens de pulso primárias e ordens de alvos prioritários é essencial para dominar a jogabilidade caótica do Disintegration.

Stagger System

O sistema de escalonamento é uma das mecânicas de combate mais importantes do jogo e é crucial para maximizar a produção de dano de sua Gravcycle e unidades terrestres. Inimigos cambaleantes são incapazes de se mover ou atacar e receberão dano bônus enquanto estiverem nesse estado, permitindo que você concentre o fogo em alvos mais fortes usando uma ordem de prioridade enquanto eles estão atordoados.

Existem várias maneiras de escalonar unidades inimigas; granadas de concussão, pancadas no chão e ataques corpo a corpo são as maneiras mais fáceis de atordoar seus oponentes e estão prontamente disponíveis como habilidades de esquadrão. Jogadores mais avançados podem visar especificamente os pontos fracos do inimigo, como suas costas e lados, para cambalea-los, e barris explosivos e outros objetos no ambiente terão o mesmo efeito depois de detonados.

Utilizando Todas As Ferramentas De Combate

Os inimigos na campanha de Desintegração são mais do que apenas esponjas de bala estúpidas e tentarão ativamente evitar o fogo, flanquear suas unidades e se curar no meio da batalha. Para combater isso, você precisará fazer uso completo de todas as ferramentas à sua disposição, começando com as habilidades da unidade, como campos lentos, ataques de morteiros e granadas de concussão que podem ajudar a neutralizar e debilitar os movimentos do inimigo para que você seja capaz de cambalea-los por mais danificar.

E enquanto seu Gravecycle virá equipado com diferentes ferramentas para curar você e seu esquadrão, certas unidades inimigas de alto nível também irão perder pontos de vida após a derrota, criando um campo de cura AoE por um breve período de tempo. Essas quedas também irão acelerar o resfriamento das habilidades da unidade durante sua curta duração, encorajando os jogadores a jogar agressivamente e mergulhar no território inimigo para manter o ímpeto.

Finalmente, certifique-se de tirar proveito constante do modo de varredura de seu Gravcycle antes de enfrentar um esquadrão inimigo em combate; o modo de varredura pode dizer que tipos de inimigos você está enfrentando, bem como objetos no ambiente que você pode usar a seu favor, permitindo que os jogadores planejem ataques estrategicamente e priorizem as maiores ameaças antes que um único tiro seja disparado.

Escolhendo A Equipe Certa Para Multijogador

Cada uma das nove equipes disponíveis na suíte multiplayer de Disintegration tem sua própria armadura, combinação de unidade terrestre e estatísticas Gravcycle que são adaptadas com um estilo de jogo específico em mente. Escolher a equipe certa para cada tipo de jogo e situação é a chave para o sucesso contra outros jogadores, então certifique-se de conhecer algumas equipes diferentes para que você se sinta confortável em mudar as coisas quando uma estratégia em particular não está funcionando.

Tripulações como The Business, Lost Ronin e The Sideshows são ótimas para jogadores iniciantes, pois possuem Gravcycles velozes que permitem que você alcance objetivos rapidamente e flanqueie unidades inimigas com facilidade. Neon Dream, Tech Noir e Muertos são os mais ágeis dos nove esquadrões, com manuseio aprimorado para que você possa abrir caminho através do campo de batalha enquanto se desvia do fogo. Warhedz, Militia e King’s Guard, entretanto, são as escolhas do tankier que sacrificam a velocidade para maior durabilidade, tornando-os uma opção viável para defender objetivos ou romper as linhas inimigas.

Mas essas tripulações não são definidas apenas pelo tipo de Gravcycle em que dependem; unidades terrestres são o aspecto mais importante das partidas multijogador, pois são as únicas capazes de realizar quase todos os objetivos e podem causar sérios danos a jogadores inimigos desavisados ​​usando suas habilidades e comandos distintos. Aprender os meandros de sua equipe é fundamental para dominar a competição no modo multijogador, então certifique-se de que aquele que você selecionar complemente seu estilo particular de jogo.

Controle De Zona

Para o controle de zona, você desejará selecionar uma tripulação que se destaque em combates de combate corpo a corpo e na defesa de objetivos. The Militia, King’s Guard e The Sideshows são ótimas escolhas por sua capacidade de sobrevivência e capacidade de manter uma zona, então comece por aí se você estiver lutando para colocar uma boa defesa. Para capturar zonas, equipes como Neon Dreams, Muertos, Lost Ronin ou The Business são sua melhor aposta, pois sua combinação de velocidade e agilidade pode ajudar a capturar zonas incontestáveis ​​em um piscar de olhos.

Colecionador

Colecionador definitivamente requer que você mude sua estratégia e conte com uma mistura de durabilidade e velocidade para evitar que inimigos adquiram suas latas cerebrais e recuperem as deles assim que você as colocar fora de serviço. Tripulações como Militia e King’s Guard são ótimas para minimizar mortes e dar ao seu oponente menos chances de marcar pontos, enquanto ter tripulações como The Business ou Lost Ronin em sua equipe permitirá que eles mergulhem e agarrem latas inimigas mais rápido do que suas contrapartes mais pesadas.

Recuperação

A recuperação vê os jogadores alternando entre atacar e defender os pontos de spawn do inimigo, e cada lado requer uma estratégia diferente para o sucesso. Os atacantes vão querer escolher tripulações com um tanque ou um rinoceronte para que seu runner Core seja mais resistente do que sua unidade média para derrubar e possa sobreviver por tempo suficiente para plantar em território inimigo. A equipe de ataque também precisará contar com habilidades de cura oportunas enquanto empurra o ponto, então tripulações como Tech Noir e King’s Guard são uma opção sólida a esse respeito.

Os defensores, por sua vez, vão querer focar grande parte da composição de sua equipe em torno de alto dano. Eliminar o runner Core inimigo é sua primeira prioridade, então tripulações como Warhedz e Lost Ronin são uma boa escolha para trazer o calor. Você também vai querer tirar o máximo proveito das habilidades da unidade, como o Lançador de Javelin do King’s Guard ou o Disruptor de Íons do Neon’s Dream para desacelerar os corredores inimigos e ampliar sua própria produção de dano.

Aproveite as vantagens da evasão

O tutorial para Desintegração ensina como se esquivar, impulsionando em qualquer direção. No entanto, depois de jogar contra outros no beta técnico fechado por horas, muitas pessoas ainda não o usam. Certifique-se de aproveitar as vantagens de se esquivar. O impulso é uma ótima maneira de obter uma vantagem sobre alguém no meio de uma luta, especialmente se for um contra um. Mesmo se você errar alguns tiros depois de impulsionar, é mais provável que você perca ainda mais.

Não se esqueça de que você pode impulsionar / esquivar para trás enquanto olha para frente.

Posicione suas unidades taticamente

Tenho a sensação de que a campanha vai enfatizar o uso de unidades taticamente. Nesse ínterim, é importante utilizar sua tripulação o máximo possível. Os mapas atuais em Disintegration têm muitos pontos de estrangulamento onde você pode montar emboscadas com suas unidades. Embora as unidades inimigas de IA sejam destinadas a mirar nas suas, as bicicletas dos jogadores podem não notá-las se estiverem bem colocadas. Se o inimigo estiver focado em você, eles podem não ver suas unidades ao lado.

As unidades são o objetivo

Esta dica pode parecer um pouco boba, mas é verdade. Os elementos RTS de desintegração apoiam-se fortemente nas unidades de IA sendo importantes. Para o propósito de nossos modos multijogador competitivos, eles são a principal forma de completar objetivos. No modo de controle de zona, as unidades são necessárias para capturar pontos semelhantes a dominação. No modo de recuperação, as unidades são necessárias para transferir uma bomba conhecida como núcleo.

Portanto, mesmo que outros jogadores estejam matando muitos inimigos, ainda é importante ir atrás das unidades inimigas. Você está limitando seu potencial de dano e jogo objetivo ao nocautear aqueles pequeninos.

Armas secundárias mudam o jogo

Essa dica está principalmente no título. Embora nem toda tripulação tenha uma arma secundária, vale a pena aproveitar as que têm. Seja a cura secundária da Tech Noir ou os horríveis foguetes teleguiados do Lost Ronin. As armas secundárias geralmente têm um grande impacto ou fornecem um grande suporte. Se você ainda não sabe muito sobre as diferentes turmas / classes.

Mantenha a tecla Shift pressionada para pairar acima da altura máxima

Ao segurar a tecla shift no PC para elevar o seu gravcycle, você pode subir ligeiramente acima da altura máxima. Se você soltar ao atingir a altura máxima, o jogo o abaixa um pouco. No entanto, você pode tirar vantagem desse pequeno truque e alcançar áreas que outros jogadores não podem. Normalmente, as áreas não são tão boas, mas é legal pular nos telhados do mapa de Recuperação de Cidade Baixa.

A mesma dica se aplica a jogadores de console também.

Certas armas podem fazer zoom

Sempre verifique se sua arma tem zoom / mira porque é fácil errar. Uma tripulação de longo alcance como a Tech Noir se destaca com sua capacidade de atirar. No entanto, ainda existem muitas outras equipes e armas que têm uma opção de zoom para grandes oportunidades. Por padrão no PC, o botão do meio aumenta o zoom.

Use a elevação a seu favor

Mencionei subir acima da altura máxima, mas não entrei em detalhes sobre como usar a elevação. O que torna o Disintegration extremamente satisfatório, quando você pega o jeito, é a mobilidade de cada personagem. Mesmo os lentos e tanquinhos. Se você combinar esquivas de impulso com redução e elevação de sua elevação, as pessoas perderão a maioria dos tiros em você. Além de evitar ataques, você também pode se manter escondido dos inimigos ao se manter abaixado.

Além disso, é uma maneira decente de evitar que colegas de equipe esbarrem em você. Áreas estreitas são mais fáceis de lutar quando todos estão cientes de seus arredores.

Campos lentos são superados na recuperação

A habilidade Slow Field que certas unidades possuem é incrível para o lado da defesa no modo de recuperação. O modo de recuperação gira em torno de uma equipe de ataque carregando uma bomba para o centro do mapa. No entanto, a habilidade Slow Field cria uma grande área que praticamente para as unidades. Isso funciona como uma grande oportunidade para obliterar o porta-bomba.

Campanha De História

Antes de cada missão de campanha de história, você se encontrará em uma grande área central onde poderá conversar com seus companheiros de esquadrão e outros NPCs amigáveis. Você deve falar com o máximo de personagens amigáveis ​​que puder, pois eles não apenas têm algumas brincadeiras coloridas, mas também podem oferecer desafios opcionais para completar durante a próxima missão.

Esses desafios são geralmente bastante diretos, envolvendo objetivos como curar seus companheiros de esquadrão um certo número de vezes ou matar um certo número de inimigos com uma habilidade específica de companheiro de esquadrão. Sempre que possível, você deve fazer um esforço extra para completar esses desafios, pois eles concedem recompensas tangíveis, como caches de salvamento e até mesmo upgrade de chips após a conclusão.

É um pouco chato que você primeiro tenha que passar pela rotina de obter manualmente os desafios de NPCs aliados antes de cada nova missão e, em seguida, completar os desafios frequentemente grindy. No entanto, se você quiser continuar subindo de nível de forma eficiente e desbloqueando atualizações para sua motocicleta e companheiros de esquadrão, é um sistema que você não pode simplesmente ignorar, especialmente se você espera enfrentar os níveis de dificuldade mais desafiadores de Desintegração.

Scanning

A função de escaneamento do seu gravcycle é certamente útil quando se trata de localizar objetivos e (quando apropriado) ordenar que seus companheiros de esquadrão interajam com tais objetivos. A função de varredura também pode ajudá-lo a se preparar para os próximos encontros de combate, obtendo uma leitura dos inimigos e objetos utilizáveis ​​à distância. Você não apenas saberá que tipo de oposição esperar, você também saberá onde itens explosivos como barris vermelhos e células de energia são colocados, proporcionando-lhe outra arma poderosa para explorar assim que a ação começar.

Certifique-se também de ficar de olho nas unidades terrestres de blindagem vermelha Merc Elite durante cada encontro de combate. Quando morto, Merc Elites deixa cair um campo de cura AoE temporário que pode curar você e seus companheiros de esquadrão. Esses campos de cura podem ser uma verdadeira dádiva de Deus durante lutas difíceis, especialmente se não houver estações de cura por perto e / ou se você estiver jogando uma missão em que não tenha uma arma auxiliar de cura como parte de seu equipamento.   

Derrubando os Toughies

Há uma quantidade razoável de variedade de inimigos em Desintegração, e alguns dos tipos de inimigos mais avançados podem realmente arruinar seu dia se não forem controlados. No entanto, como acontece com qualquer inimigo controlado por IA em um jogo FPS, cada ameaça que você encontrar, seja um Rhino, um Sniper, um Merc Elite ou o temido robô Thunderer, tem uma fraqueza que você pode explorar.

Inimigos avançados muitas vezes se esquivam e / ou se preparam contra seus ataques, então você precisa ser um pouco criativo ao lidar com eles. Os atiradores de elite, por exemplo, naturalmente preferem o combate de longo alcance, mas os acertam com um campo lento e seus tiros se tornam muito mais fáceis de evitar. Melhor ainda, um ataque de artilharia ou granada de concussão pode forçá-los a sair de sua cobertura e se reposicionar, dando a você tempo para avançar para o ataque.

Os Thunderers, por sua vez, requerem um processo de várias etapas para serem derrubados. Não é suficiente apenas esvaziar a reserva de saúde de um Thunderer, você também tem que circular e destruir os quatro núcleos de energia circulares na parte inferior das costas do robô que ficam expostos quando sua saúde acaba. Após alguns segundos, o Thunderer se recuperará e ganhará toda a sua saúde de volta, forçando você a refazer o processo de drenagem de sua saúde para que possa expor os núcleos novamente até que todos os quatro sejam destruídos.

Multijogador

Antes de mergulhar na experiência multiplayer completa, você deve primeiro considerar visitar a parte ‘Multiplayer Sandbox’ do modo de treinamento de Disintegration . O Multiplayer Sandbox permite que você veja as estatísticas de desempenho individuais e carregamentos exclusivos para cada uma das equipes multiplayer do jogo (mais sobre isso em um momento). Também oferece a oportunidade de ver em ação as maneiras sutis em que a jogabilidade multijogador difere da jogabilidade da campanha da história (não há câmera lenta para implantar habilidades de companheiros de equipe, por exemplo).

À altura do desafio

O método mais eficiente para ganhar créditos no multijogador é completando desafios, e no multijogador do Disintegration há duas categorias de desafios para trabalhar: geral e específico para a equipe. Os desafios gerais podem progredir independentemente de qual equipe ou modo de jogo você preferir, e cobrem objetivos padrão de curto e longo prazo, como ganhar pontos, vencer partidas e acertar inimigos com habilidades específicas de companheiros de equipe.

Os desafios específicos da tripulação, por sua vez, são empreendimentoS mais focados que só podem ser avançados quando você está jogando com a tripulação associada. Cada página de desafio específica da tripulação tem a mesma série de desafios, encorajando ainda mais os jogadores a experimentar diferentes tripulações. Com variações muito pequenas, os desafios específicos da tripulação cobrem as seguintes categorias básicas:

Jogando como essa equipe por um certo tempo (empilhando marcos, então uma hora, depois quatro, depois oito e finalmente 12)

Causando danos com as principais armas da motocicleta da tripulação (novamente, empilhando marcos)

Completando um total de seis partidas com aquela equipe

Vencer partidas com essa equipe (empilhar marcos)

Ganhar medalhas em jogos específicos com aquela equipe

Os desafios específicos da tripulação se concentram um pouco mais nas recompensas de curto prazo do que nos desafios gerais, mas ambas as categorias também recompensam adequadamente os jogadores que estão dispostos a investir no longo prazo. Cada desafio completado concede créditos e alguns até incluem desbloqueios de bônus exclusivos, como emblemas de crachá de perfil ou banners.

Referências:

Slyther Games, CBR, Game Crate, wikipedia.

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Doragon Kuesuto Irebun: Sugisarishi Toki o Motomete?) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Square Enix. É o décimo primeiro título principal da série Dragon Quest e foi lançado em julho de 2017 no Japão para Nintendo 3DS e PlayStation 4 e mundialmente em setembro de 2018 para PlayStation 4 e Microsoft Windows. Uma edição melhorada do jogo, chamada de Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition foi lançada em Setembro para o mais recente console da Nintendo, o Switch. A mesma, adiciona percursos novos para as histórias dos Personagens Jogáveis além de adições menores, como Roupas Especiais novas para os PJs. Essa mesma edição foi anunciada para o PlayStation 4, Microsoft Windows, e, pela primeira vez na história, para Xbox One. Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition será lançado para os consoles ditos anteriormente em dezembro de 2020.

Jogabilidade

Dragon Quest XI mantém a jogabilidade dos jogos anteriores da série, no qual os jogadores têm que explorar mundos e lutar contra vários monstros, incluindo a capacidade de explorar áreas altas. A versão Nintendo 3DS apresenta um estilo diferente do que a versão PC, Nintendo Switch e PlayStation 4, apresentando gráficos em 3D na tela superior e 2D na tela inferior. Antes de entrar em batalha, os jogadores também podem alternar entre os estilos de gráficos 3D e 2D. De acordo com a revista Jump, os grafismos 3D e 2D não estarão presentes em ambas as telas durante todo o jogo, mas apenas durante as fases de abertura do jogo; em vez disso, os jogadores terão de escolher em que estilo querem jogar, mas será possível alternar entre os dois estilos a qualquer momento. O sistema de batalha do jogo vai ser o sistema de batalha baseado em turnos já tradicional da série.

Organizando

Conforme sua jornada se estende pelos confins de Erdrea, você logo se verá acompanhado por vários membros do grupo, cada um com suas próprias habilidades exclusivas. Há um total de oito membros do grupo disponíveis no jogo, mas como você só tem quatro slots ativos para preencher durante o combate, escolher a composição de equipe certa pode fazer ou destruir o próximo encontro. Embora os membros da equipe disponíveis para você possam mudar dependendo da parte da história em que você está, uma boa regra ao construir seu esquadrão é mirar em dois personagens corpo a corpo e dois mágicos. Ao fazer isso, você pode garantir que todas as bases sejam cobertas tanto nas frentes mágicas quanto nas físicas, garantindo que, se algo acontecer a um membro de qualquer vocação, sempre haverá alguém pronto para fazer o trabalho. As melhores pessoas para usar para isso seriam o herói (o personagem principal), Erik, Rab e Serena. Quando você finalmente desbloquear o oitavo e último membro do grupo, eles devem ser trocados para substituir Erik, pois também desempenham o papel de tanque.

Sobre o assunto de tanques, o jogo contém uma dica de ferramenta escondida em uma das muitas mensagens da tela de carregamento informando que o membro do grupo no primeiro slot da equipe estará sujeito a mais ataques do que o resto do grupo. Embora eu não tenha conseguido confirmar ou negar com segurança que o aumento da ameaça era significativo o suficiente para que valesse a pena me preocupar, percebi que o personagem herói parecia ser atingido muito mais do que seus companheiros. Como tal, vale a pena investir em saúde e equipamento de defesa no herói, quando possível.

A maneira mais fácil de cultivar XP

Enquanto Dragon Quest XI faz um ótimo trabalho em manter sua equipe devidamente nivelada ao longo da história, há um punhado de seções que aparentemente apresentam dificuldade, forçando você a passar um tempo trabalhando em alguns níveis para ter uma chance melhor de vencer a luta. Quando isso acontece, o jogo pode parecer lento demais, mas felizmente há uma maneira de tornar a rotina um pouco mais automatizada.

A primeira etapa é certificar-se de que toda a sua equipe esteja configurada para “Lutar com sabedoria” no menu de táticas. Ao fazer isso, você entrega os controles à IA assim que clica em lutar, deixando o jogo decidir o melhor curso de ação durante a batalha. Isso não apenas significa que você tem menos menus para navegar, mas também significa que você geralmente pode esperar lutar com mais eficiência, pois o jogo frequentemente trapaceará com conhecimentos que não deveria. Isso é mais aparente quando um lançador faz um ataque corpo a corpo de 7-10 de dano em um inimigo em vez de lançar um feitiço, porque ele secretamente sabe que pode escapar impune. Independentemente de qual inimigo você está cultivando para obter experiência, a IA faz um ótimo trabalho em manter todos vivos e com energia enquanto você avança. Se uma batalha terminar antes que seus curandeiros consigam preencher as barras de saúde de todos,

Eventualmente, sua equipe começará a ficar sem reservas de MP, e há tantos monstros que você pode acabar antes de correr o risco de um membro do grupo morrer. Para combater isso, você deve tentar ter certeza de encontrar a fogueira mais próxima de onde os monstros de nível apropriado podem ser encontrados. Ao ficar perto de uma fogueira, você garante que pode recarregar sempre que alguém ficar baixo, bem como ter acesso a uma estátua para reviver membros do grupo caídos, removendo condições como veneno e salvando seu progresso depois de atingir o nível desejado.

Você pode encontrar o Colete Arriviste e o Colete Elevatório em suas viagens, que oferecem um bônus de experiência e ouro ganho em batalha. Embora esses itens possam parecer que podem fornecer um impulso lucrativo, eles são, na verdade, bastante falhos como ferramentas agrícolas. Embora o Colete Arriviste forneça um aumento de 10% na experiência de toda a sua equipe, desde que alguém do grupo ativo o esteja usando, esse bônus é limitado a um máximo de 75 experiência por pessoa, o que significa que se você derrotou um inimigo que vale 800 experiência, você só receberia um total de 875 experiência dessa batalha. Restrições semelhantes são colocadas no Colete Elevante, que também fornece aproximadamente 10% de ouro extra por batalha, mas isso é limitado a 15 ouro no total. A menos que você tenha obtido esses itens de um código de edição de colecionador,

Compreendendo a árvore de habilidade

À medida que seu grupo sobe de nível, eles começam a acumular SP, que pode ser gasto para desbloquear uma série de habilidades passivas e ativas da árvore de habilidades. Cada personagem tem uma ala separada para suas armas equipáveis, bem como uma das duas asas exclusivas que concedem habilidades especiais com base em seu histórico. Embora possa não parecer a princípio, essas árvores de habilidades se expandirão ao longo do jogo, com alguns membros ganhando asas totalmente novas após certos eventos.

A coisa mais importante a entender quando se trata de construir um membro do partido é que você terá dificuldade se tentar estendê-los para cobrir várias categorias. Por exemplo, Erik é um ladino que tem acesso a espadas, bumerangues, facas e sua própria astúcia de árvore. Se você tentar colocar pontos em todas essas quatro alas, Erik terá acesso a um punhado de habilidades de iniciante para os três tipos de armas, mas suas estatísticas gerais e força de ataque seriam menores do que alguém que se especializou em apenas um ou dois dos as asas. As habilidades mais poderosas e úteis estão quase sempre escondidas nas asas da respectiva árvore de habilidades também, então é melhor você escolher uma única arma que funcione para sua composição e focar nela ao invés de tentar ser um pau para toda obra.

Tirando o máximo proveito dos poderes Pep e Pepper

Conforme você batalha em Erdrea, os membros ativos do seu grupo regularmente começam a cair em um estado de vitalidade, o que aumenta passivamente suas estatísticas principais e dá a eles acesso a poderosos movimentos combinados que podem ser executados ao lado de outros membros da equipe. Pep não dura para sempre, mas você pode aproveitá-lo ao máximo enquanto ele está ativo, se for esperto sobre suas ações durante esse período.

O impulso, claro, é usar um Pep Power sempre que estiver disponível, mas você deve tentar evitar isso sempre que possível. não está claro quanto tempo Pep deve durar, embora eu tenha descoberto que geralmente dura cerca de quatro a cinco voltas em média. Para aproveitar ao máximo seu estado estimulado, em vez de consumir instantaneamente o poder, tente usar seus aumentos de estatísticas para causar dano extra com ataques normais e feitiços por dois ou três turnos antes de ativar seu poder estimulante. Ao fazer isso, você extrairá um pouco de dano extra de seu estado temporário, o que às vezes pode fazer toda a diferença durante uma batalha difícil.

Como ganhar tokens no casino

Ao chegar a Puerto Valor, você poderá cruzar o cassino, que abriga várias armas e peças de armadura interessantes e um pouco mais poderosas. O problema é que esses itens só podem ser adquiridos ganhando moedas de cassino, seja comprando-as ou ganhando-as nos vários jogos disponíveis. Felizmente, há uma maneira de ganhar moedas de forma consistente com a ajuda dos slots Slime Quest. Essas máquinas caça-níqueis específicas são um pouco diferentes das normais, pois mesmo que você falhe em uma curva, seu progresso continua na próxima curva, o que acabará garantindo um pagamento com tempo suficiente.

Para iniciar esse processo, primeiro você precisa comprar 200 tokens do atendente na recepção. A partir daqui, vá para o lado onde estão as 10 máquinas Slime Quest e fale com o atendente à direita delas. Após uma conversa inicial, fale com ela novamente e ela mostrará o status atual das máquinas. Tente encontrar uma máquina Slime Quest de 1 slot que seja considerada “quente” ou que tenha um bônus de pagamento ativo. Se não houver nenhuma máquina que se destaque, basta escolher qualquer uma delas e começar a jogar nela. Depois de pular em uma máquina, aperte o botão de execução automática e deixe a máquina automatizar as próximas 100 voltas. Com 1 moeda por jogada, isso lhe dá 200 chances de marcar qualquer número de pagamentos, e quanto mais a máquina paga, mais chances você terá de ganhar ainda mais bônus. Repita isso até atingir cerca de 4000 moedas e, em seguida, passe para as máquinas Slime Quest de 10 slots e repita o processo. Com tempo suficiente, você poderá acumular quantas moedas precisar para qualquer um dos prêmios da loja.

Aproveitando ao máximo a Fun-Size Forge

O Fun-Size Forge é obtido bem no início, mas você provavelmente não encontrará muito uso para ele até muito mais tarde no jogo. Embora possa permitir que você crie qualquer número de itens, a maioria deles está prontamente disponível no mundo do jogo para serem comprados, encontrados em baús na selva ou como itens descartados de inimigos. A menos que você esteja desesperado por uma peça específica de equipamento ou esteja atrás de vários do mesmo equipamento, não há realmente muita razão para começar a criar.

Isso não significa que a forja seja totalmente inútil, pois ela também pode ser usada para aprimorar equipamentos além das estatísticas originais que eles fornecem. Isso não só pode ser feito para equipamentos artesanais, mas também funciona na maioria dos itens comprados e encontrados, com apenas um punhado de exceções únicas que são isentas de aprimoramento. No entanto, os aprimoramentos exigem pérolas perfeccionistas para serem concluídos, que podem ser obtidos tanto pela confecção de equipamentos quanto pela compra de um punhado de vendedores, sendo o mais facilmente acessível o lojista ao lado da pousada em L’Académie de Notre Maître des Médailles.

Não se esqueça de usar suas sementes

Ao longo do jogo, você pode encontrar várias sementes consumíveis que concedem aumentos permanentes a várias estatísticas, além de dar pontos de habilidade grátis para gastar na árvore de habilidades. Esses itens podem ser facilmente esquecidos, mas você faria bem em usá-los sempre que os encontrar, pois os pequenos solavancos nas estatísticas logo começarão a aumentar. A única semente que você deve segurar é a Seed of Skill, pois ela pode ser usada como um backup se um dos membros do seu grupo estiver sentado com vergonha de alcançar uma nova habilidade em sua árvore de habilidades.

Onde encontrar quatro mini medalhas fáceis

Conforme você procura em baús escondidos durante o jogo, você pode se encontrar na posse de uma Mini Medalha. Esses tokens aparentemente sem importância podem ser trocados por uma pessoa específica na L’Académie de Notre Maître des Médailles por algumas peças decentes de equipamento. Embora não haja nada de jogo em oferta aqui, trocar as Mini medalhas por um equipamento essencialmente gratuito deve ser motivo suficiente para visitá-lo de vez em quando. Se você quer se dar uma pequena injeção de Mini medalhas, há uma maneira fácil de ganhar pelo menos quatro na própria academia sem muito esforço.

O primeiro passo é falar com a garota barulhenta perto da árvore à esquerda da entrada da academia. Ela o incumbirá de fazer um Chicote da Rainha +1, sendo a recompensa três Mini medalhas inteiras. O chicote em si é bastante simples de fazer, exigindo um Orbe Verde, Pedra Espelho e Narspicious que podem ser adquiridos no vendedor próximo ao estalajadeiro dentro da própria academia. The Mirrorstone e Narspicious podem ser encontrados em um ponto de encontro no Champs Sauvage, localizado na área diretamente a leste da academia. Assim que tiver os ingredientes, vá até uma fogueira e forje o chicote antes de coletar suas preciosas medalhas.

A quarta Mini Medalha não está realmente localizada na própria academia, mas há uma pista sutil sobre seu paradeiro desenhada no quadro-negro atrás da sacerdotisa salva dentro da academia. Aqueles com uma memória afiada devem reconhecer que o desenho é do campo de trigo localizado entre o Warrior’s Rest Inn e as ruínas de Zwaardurst. Para encontrar a medalha, vá para o centro do campo e continue apertando o botão de ação até que você eventualmente a pegue.

Entregue-se à Grind

O jogo começa bastante fácil, então você não verá o impacto da moagem até mais tarde no jogo, mas é bom adquirir o hábito de fazer algumas batalhas extras aqui e ali. Usar a habilidade de traço para contornar os inimigos e chegar ao próximo local é tentador, mas certifique-se de reservar um tempo para lutar contra monstros de todo tipo. Os inimigos podem soltar ingredientes essenciais para a fabricação, e manter seu nível alto irá ajudá-lo a longo prazo, especialmente em termos de desbloquear habilidades poderosas.  

Dito isso, haverá momentos em que você terá que ser conservador em masmorras com quantos vilões você batalha, então não exagere a ponto de drenar todo o seu MP. Para aqueles que estão se perguntando quando é um bom momento para entrar em algumas batalhas extras, eu recomendo sempre que você vir uma fogueira e usar isso a seu favor, pois você pode salvar e curar seu grupo de graça. 

Aproveite ao máximo seus poderes estimulantes 

Quando seu personagem fica animado, ele entra em um estado de defesa aprimorada e ataques mais fortes. É mais provável que você acerte críticos neste estado, por isso é importante mantê-lo funcionando o máximo possível. Você também tem a opção de usar “Pep Powers”, que são habilidades e vantagens poderosas que só podem ser ativadas neste estado. No entanto, quando você seleciona o uso de um poder estimulante, todas as vantagens são encerradas, mesmo para os personagens estimulados incluídos no ataque combinado. Para maximizar os bônus, eu recomendo gastar algumas rodadas (cerca de três é uma aposta segura) antes de liberar um Pep Power. Se a batalha exigir isso, use o Pep Power antes disso, mas na maioria das vezes não seja tão rápido para ativá-los. É super tentador e algo que tive que aprender a equilibrar, adaptando-me à batalha em questão. 

As missões secundárias que valem o seu tempo

O conteúdo lateral não é bom no Dragon Quest XI; espere muitas missões de busca tediosas que às vezes não valem o esforço. Felizmente, você sempre pode ver qual será a recompensa ao obter uma missão. Os que eu recomendo fazer são aqueles que oferecem novas receitas para a elaboração. Você deseja atualizar constantemente seu equipamento por meio da forja de tamanho divertido e essas missões secundárias costumam ser a chave para isso. Além disso, procure missões que fornecem materiais que você não precisa para completar essas receitas. Vale a pena o esforço, enquanto as missões que simplesmente fornecem itens de suporte extra para a batalha não são tão necessárias.

Explore

Esse sempre foi o mantra da série, mas é algo que vale a pena repetir. Fazer algumas explorações extras geralmente traz recompensas, como armas melhores ou ingredientes de fabricação. Dragon Quest XI é bastante linear, então é fácil puxar o mapa e ver onde você pode sair do caminho batido. Além disso, se você vir um monstro que pode montar em campo aberto, é provável que haja um lugar escondido para voar ou uma parede para quebrar que contém um baú de tesouro ou materiais raros. Como mencionei anteriormente, o artesanato é uma grande parte deste jogo, e ter os ingredientes à mão ao desbloquear uma nova receita torna tudo melhor. Explorar e coletar constantemente garante que você encontre as melhores coisas que puder, especialmente em termos de descoberta de min medalhas que você pode trocar por grandes recompensas.   

Preste atenção aos NPCs e vasculhe suas estantes de livros

Dragon Quest não segura sua mão. Faz você trabalhar para descobrir os maiores segredos de seu mundo. Isso significa ser um pouco mais meticuloso do que você pode ser ao interagir com NPCs e procurar cantos e recantos. Eu recomendo conversar com todos e qualquer um, pois eles geralmente dão dicas sobre tesouros extras ou chefes. Mesmo se você se perder, um NPC pode ser sua luz-guia. Alguns dos NPCs são marcados para missões secundárias e como ajudantes de história, mas outros não –