Valkyria Chronicles 4

Valkyria Chronicles 4 [a] é um RPG tático desenvolvido e publicado pela Sega, com assistência da Media.Vision. Foi lançado no Japão para o PlayStation 4 em março de 2018, e mundialmente, além do Xbox One, Nintendo Switch e Microsoft Windows, em setembro de 2018.

Gameplay 

Valkyria Chronicles 4 é um jogo de estratégia ao estilo dos três primeiros jogos da série. Ele apresenta uma nova classe de soldado conhecida como Granadeiro, que pode disparar tiros de morteiro contra os inimigos. Se soldados aliados estiverem presentes para fornecer informações sobre o campo de batalha, eles podem atirar sem serem vistos por forças hostis. Quando um soldado do seu exército está à beira da morte, há uma chance fixa de que um novo sistema chamado “Brave” seja ativado. Quando usado, os jogadores podem escolher restaurar um Ponto de Comando (CP) e aumentar a habilidade de um aliado próximo, contra-atacar o inimigo (se for derrubado na vez do inimigo) ou restaurar Pontos de Ação (AP) para a unidade e habilitá-la para se mover e ataque uma vez em um estado invencível (se for derrubado na vez do jogador).

Batedores De Abusos

Seus batedores devem ser sempre suas tropas de nível mais alto. Por quê? Porque serão as estrelas de qualquer mapa. Lembre-se de que você é classificado de acordo com a rapidez com que pode completar seu objetivo no mapa. Batedores têm o movimento mais alto de qualquer unidade no jogo, o que significa que eles são o que você usará para completar mapas rapidamente. Scouts também podem derrubar qualquer unidade no jogo, desde que estejam perto o suficiente para marcar nada além de tiros na cabeça. Aumentar a defesa de um batedor com acessórios ou ordens permitirá que ele passe por manoplas de tanques inimigos e tropas de choque, enquanto diminuir o movimento de um batedor permitirá que ele passe de um lado a outro do mapa em apenas um turno. Se os batedores não são a maioria de suas forças, você está fazendo algo errado.

Também abuse de shocktroopers

Qualquer coisa que um scout não pode fazer um shocktrooper pode. Os Shocktroopers têm maior defesa e ataque, mas menor mobilidade do que os batedores, o que significa que eles são ruins em reivindicar objetivos, mas ótimos em eliminar inimigos. Se houver uma luva pela qual um batedor não consegue passar por Leeroy Jenkins, envie um shocktrooper primeiro para limpar o caminho. Note, você nunca quer que os shocktroopers se movam por longas distâncias no mapa, então se você achar que seu shocktrooper está ficando sem AP, troque para um scout para fazer seus movimentos de longa distância.

Monte granadeiros perto de bases importantes

Os granadeiros são úteis porque podem disparar explosivos a longas distâncias. No entanto, este não é seu uso principal. Eles são muito mais úteis como unidades defensivas porque disparam morteiros contra qualquer um que se mova em sua linha de visão. Agrupar granadeiros em uma base importante tornará quase impossível para qualquer inimigo fora de um tanque se aproximar dela. Simplesmente haverá muitas granadas explodindo para eles se moverem.

Use a implantação para distorcer o mapa

Você nem sempre deve implantar seu número máximo de unidades ao iniciar um mapa. Você raramente terá CP suficiente para movê-los todos de qualquer maneira. Em vez disso, mantenha algumas unidades importantes na reserva e espere até capturar os acampamentos inimigos. Você pode então usar o CP para implantar a partir desses locais, essencialmente deformando suas unidades no mapa. Se você estiver sobrecarregado, peça que as unidades que não estão contribuindo para a batalha recuem. Você pode então reimplementá-los a partir de uma base avançada, deformando-os efetivamente no mapa ao custo de dois CP.

Implante todos os seus líderes em todas as batalhas

Preste muita atenção aos seus líderes na batalha. Cada líder vem com um bônus de CP, então você vai querer levar todos eles em todas as batalhas. Na verdade, não é uma ideia horrível permitir que seus líderes fiquem para trás e relaxem em sua base principal, para que você nunca corra o risco de perder seu PC por uma morte prematura. No entanto, os líderes são algumas das melhores unidades no jogo, e passar seus pontos fortes apenas para manter seu PC seguro pode acabar enfraquecendo suas forças no longo prazo.

Não implante lanceiros até ter certeza de que o oponente está usando tanques

Lanceiros devem ser sua unidade menos usada. Enquanto seus lançadores de foguetes embalam um monte, eles fazem quase nada contra a infantaria, que constitui a maioria dos oponentes que você enfrentará. Trazer um lanceiro no início de uma batalha é uma ótima maneira de desperdiçar um espaço de implantação, especialmente se as forças inimigas não tiverem absolutamente nenhum tanque. Espere até ver um tanque antes de lançar um lanceiro. Em seguida, certifique-se de que seu lanceiro acerta o motor do tanque para acertá-lo com um golpe. Depois que o campo de batalha estiver livre de tanques, ordene que seus lanceiros recuem. Simplesmente não há muito que eles possam fazer se os tanques não estiverem envolvidos.

Reimplantar unidades salvas pelo médico

Quando uma unidade cai, você tem três turnos para tocá-la com outra unidade para que o médico a extraia da batalha, caso contrário, eles morrem permanentemente. Por esse motivo, usar o sistema de camaradagem é uma estratégia bastante decente. Certifique-se de que sempre haja um batedor a uma distância de movimento de qualquer unidade abatida e eles raramente estarão em perigo.

Depois de salvar uma unidade com o médico, eles irão descansar e se curar em suas reservas. Você pode então implantá-los na mesma batalha em que eles caíram, até mesmo na próxima curva! Esta é uma ótima maneira de usar força bruta em certas formações inimigas. Basta avançar com uma tropa fortemente armada para o meio, atirar descontroladamente, extraí-los com o médico e chamá-los de volta na próxima curva para fazer tudo de novo.

Emparelhe atiradores com engenheiros

Atiradores de elite são unidades absurdamente poderosas que podem limpar a maior parte de um mapa sem se mover uma única vez. No entanto, sua principal limitação é a capacidade de munição. Os atiradores de elite só conseguem três tiros antes de precisar recarregar. Eles podem fazer isso retirando-se de volta para suas reservas ou tocando um engenheiro. Como os atiradores normalmente não precisam se mover, é mais fácil para os engenheiros permanecerem ao lado deles. Isso também significa que o seu engenheiro estabelecerá fogo de cobertura se qualquer tropa inimiga chegar perto o suficiente para atacar o seu atirador.

Sempre mire na cabeça

Se você não pode atingir uma unidade inimiga na cabeça, não vale a pena atacá-la. Os inimigos que dão tiros no corpo tendem a sobreviver, e qualquer inimigo que sobrevive contra-ataques. Seu objetivo é matar todos os inimigos que você enfrenta com um ataque e a única maneira de fazer isso é mirar na cabeça. O jogo descreve especificamente quantos tiros você precisa acertar para matar um oponente e você verá que ele vai cair quando mirar na cabeça do inimigo. Mesmo se você tiver que entrar em campo à queima-roupa para garantir que os tiros acertem, vale a pena apenas garantir uma morte.

Você não pode obter acertos críticos em oponentes agachados

Uma das coisas mais frustrantes que um oponente pode fazer é se esconder atrás de um abrigo. Isso os torna completamente resistentes a ataques críticos, o que significa que você provavelmente não conseguirá matá-los em um turno com qualquer coisa além de um shocktrooper. Se você se deparar com um inimigo como esse, considere jogar sua granada nele. Isso os matará com um golpe ou os forçará a ficar de pé para que outra unidade possa eliminá-los.

Você não precisa matar os inimigos em um forte para capturá-Lo

Falando em granadas, elas são na verdade uma das melhores ferramentas para usar na captura de fortes inimigos. Muitas vezes, os fortes estarão alinhados com toneladas de tropas inimigas agachadas, tornando difícil para qualquer uma de suas unidades se aproximar ou matar. No entanto, jogar uma granada dentro do forte fará com que esses inimigos agachados não apenas fiquem em pé, mas sejam expulsos do forte. Você pode então entrar com um batedor e capturar o forte sem matar uma única unidade.

Use seus veículos como cobertura

Em geral, não há muitos motivos para usar seus tanques. Mais uma vez, você é avaliado pela rapidez com que pode completar os mapas e os tanques são muito lentos. Sim, eles podem enfrentar o fogo de outros tanques, mas os lanceiros também podem. Seu APC é um pouco mais útil, pois pode mover tropas para o meio de zonas de fogo altas com segurança.

O principal motivo pelo qual você deseja usar os dois veículos, no entanto, é configurar a cobertura móvel tanto no ataque quanto na defesa. Um veículo pode bloquear a linha de visão e, assim, bloquear todos os disparos de interceptação das unidades inimigas. As balas irão basicamente ricochetear neles, então fique à vontade para ficar na frente de tropas de choque, batedores e atiradores. Você pode então ter suas próprias unidades saindo por trás para eliminar o inimigo. Você pode até mesmo fazer com que seus granadeiros joguem explosivos sobre seus veículos se quiser ser realmente sorrateiro. Então, quando o inimigo vier para atacá-lo, ele terá que gastar um tempo precioso correndo ao redor de seus veículos, tempo que os expõe a mais fogo de interceptação.

Se você não tem nada para fazer, use Ragnaid

Cada uma de suas tropas vem com seu próprio Ragnaid, que permite a autocura. Você passará muitos turnos sem fazer nada além de posicionar as tropas. Durante esses turnos, considere usar Ragnaid para curar. É melhor para suas tropas estarem com saúde plena, se possível, e é igualmente melhor para você gastar suas ações realmente fazendo algo, em vez de apenas se mover.

Preste atenção aos potenciais

As unidades são feitas por seus potenciais. Eles têm uma série de gatilhos que podem dar a eles buffs nas circunstâncias certas. No início do jogo, a maioria dos potenciais são negativos. No entanto, jogar o capítulo lateral transformará muitos desses potenciais negativos em potenciais positivos.

As unidades também têm uma lista de outras unidades de que gostam. Preste atenção a isso também. Unidades semelhantes são mais propensas a realizar ataques combinados quando próximas umas das outras, então você normalmente desejará movê-las como uma unidade.

Salve praticamente a cada volta

Valkyria Chronicles 4 permite que você salve a escória o quanto quiser. Salve antes de cada turno na batalha. Heck salvar antes de cada ação na batalha. Se você perder um tiro, basta recarregar e tentar novamente. Se a curva de um inimigo não der certo, basta recarregar na curva anterior e tentar preparar suas tropas de uma maneira diferente. O jogo espera que você tenha uma tonelada de salvamentos prontos para o caso de o pior acontecer, então faça bom uso desses slots de salvamento.

Fique de olho no seu medidor de pontos de ação

A combinação única de combate tático e em tempo real de Valkyria Chronicles pode ser um pouco difícil de se acostumar no início, mas dominá-la será vital para sua vitória sobre o Império Imperial. Cada classe em Valkyria Chronicles 4 tem um medidor de Pontos de Ação que determina o quão longe uma unidade é capaz de se mover em um determinado turno. Por exemplo, Scouts têm o maior medidor de AP em todo o jogo e podem viajar longas distâncias, enquanto classes defensivas como Granadeiros e Lanceiros têm uma distância de viagem muito menor. É importante que você se lembre das capacidades de movimento de cada classe e preste muita atenção ao medidor de AP antes de começar a lutar. Tente mover constantemente suas tropas para cobertura ou áreas onde você pode se juntar a outros companheiros de esquadrão, pois isso permitirá que você receba vários buffs baseados em esquadrão e bônus defensivos.  

Escolha seus personagens com cuidado

Apressar-se para a batalha com um esquadrão cheio de Shock Troopers endurecidos pela batalha pode parecer uma ideia fantástica no papel, mas na realidade, é uma maneira segura de perder uma missão. Ter um esquadrão equilibrado composto de Batedores ágeis, Snipers de longo alcance, Granadeiros destrutivos, Engenheiros de apoio, Medics que salvam vidas e Lanceiros com tanque aumentará muito suas chances de garantir aquela vitória importantíssima sobre seus inimigos imperiais. Cada classe tem seus próprios pontos fortes e fracos. Por exemplo, os Shock Troopers têm o potencial de matar vários inimigos com uma única rodada de suas metralhadoras, mas sofrem de baixa mobilidade e precisão das armas. Enquanto isso, unidades anti-blindados como Lancers podem fazer um trabalho rápido de tanques inimigos, mas sua baixa precisão, baixa taxa de fogo, e a incapacidade de contra-ataque os torna incrivelmente suscetíveis à infantaria inimiga. Como resultado, geralmente é melhor dar uma olhada nas tropas inimigas no campo de batalha e, em seguida, completar seu esquadrão com tropas da classe apropriada. 

Por último, considere deixar um ou dois slots de unidade abertos antes de embarcar em uma missão. Isso pode parecer uma ideia contra-intuitiva, mas permitirá que você crie rapidamente qualquer tropa ao capturar um ponto de comando inimigo. Haverá momentos em que seus oponentes de IA de repente aparecerão em veículos blindados no meio de uma missão que parecia ser apenas uma questão de infantaria. Essa súbita mudança de tática pode deixá-lo confuso se não tomar cuidado, então é sempre uma boa ideia deixar alguns slots de unidade abertos. Usando essa tática, você pode rapidamente desovar em unidades blindadas e desferir instantaneamente um contra-ataque rápido ao plano de vitória do inimigo.

Não se esqueça de tomar café da manhã

Ok, este ponto pode parecer um tanto idiota, mas o café da manhã é realmente uma das refeições mais importantes do dia – na verdade, Valkyria Chronicles 4 vai tão longe a ponto de bloquear certas conversas e ordens por trás dessa refeição tão importante. Vá para o refeitório durante o seu tempo de inatividade e você poderá ver uma cena curta seguida pela opção de aprender um novo pedido. Ordens são habilidades especiais que você pode usar para aumentar as capacidades de combate de suas unidades ou atrapalhar seu inimigo quando as coisas ficarem um pouco perigosas. No entanto, nem todas as ordens de Valkyria Chronicles são úteis e é provável que você nunca use a maioria delas, mas haverá momentos em que elas podem potencialmente balançar as coisas a seu favor. Por exemplo, a ordem de solicitação médica permite que você pegue qualquer camarada caído sem enviar tropas valiosas para a linha de fogo. Os pedidos podem ser caros e você precisará fazer algumas escaramuças para pegá-los todos, mas se quiser destruir totalmente seus inimigos, vale a pena o investimento. Afinal, o ditado “um exército marcha sobre o estômago” nunca foi tão verdadeiro.

Atualize seu equipamento e tropas

Lembrar-se de gastar seus ganhos suados é vital para o sucesso de suas tropas e pode ser muito fácil de esquecer, especialmente quando você está ocupado explodindo coisas na linha de frente. No entanto, é importante que você adquira o hábito de voltar ao QG depois de grandes batalhas ou escaramuças, já que você provavelmente será capaz de atualizar suas classes existentes e equipá-las com novas armas brilhantes e roupas de reforço de defesa. Os inimigos de Valkyria Chronicles não representam uma grande ameaça nos primeiros capítulos, mas a dificuldade aumenta consideravelmente no final do jogo, e você ficará grato pelos danos e buffs adicionais que recebe das várias armas e atualizações de classe. Tente nivelar cada classe de maneira uniforme e considere dar uma quantidade extra de TLC para aqueles que estão tendo dificuldades em campo.

Nunca deixe um soldado para trás

Se a ideia de perder seus personagens favoritos no calor da batalha o deixa um tanto ansioso, você pode considerar trazer alguns Engenheiros. O recurso de morte permanente de Valkyria Chronicles adiciona um grande peso às suas ações no jogo, especialmente em missões posteriores, onde até o menor erro pode ter um efeito cataclísmico em seus amigos endurecidos pela batalha. Se você já jogou Fire Emblem e X-Com, sabe o quão doloroso pode ser perder um personagem pelo qual você se apegou particularmente. Felizmente, a classe de Engenheiro de Valkyria Chronicles pode ajudar a diminuir essa dor, mantendo as garras geladas da morte permanente sob controle. Os engenheiros podem não ser tão fortes quanto as outras tropas armadas do Valkyria Chronicles, mas compensam isso com sua capacidade de consertar veículos, reabastecer armas, reconstruir sacos de areia, remova as minas terrestres e reviva aliados que estão em estado crítico. Embora cada soldado tenha a capacidade de salvar seus camaradas abatidos, quase sempre é melhor colocar suas tropas de volta em ação o mais rápido possível.

Batalhe em Escaramuças

Cansado de ser empurrado por seus inimigos imperiais? Considere ganhar alguma experiência extra e ducados em missões de combate. Escaramuças são uma ótima maneira de aumentar o nível de suas classes e podem dar às suas tropas o espírito de luta de que precisam para derrubar até os soldados mais resistentes. Upgrades e itens no final do jogo são extremamente úteis e podem impactar muito a eficácia de suas tropas, mas eles têm um preço alto. Como sempre, tente terminar cada missão de conflito no mínimo de turnos possível para reivindicar o máximo de experiência e dinheiro possível. Quanto mais você lutar, melhor será a recompensa. Simples.

Conheça suas tropas

Antes de decidir recrutar um soldado, dê uma olhada rápida em suas habilidades potenciais. Você pode acessar as estatísticas individuais de todas as suas tropas visitando a Sala de Comando, então tente escolher aquelas que têm potenciais favoráveis. Potenciais são bônus que são ativados quando certas condições são satisfeitas no campo e podem ajudar ou atrapalhar a habilidade de combate de um indivíduo. Por exemplo, potenciais como Deadeye e Inventor aumentam drasticamente a precisão de uma unidade, ao mesmo tempo que lhes dá a capacidade de recuperar munição após sua ação inicial. Da mesma forma, habilidades como Estômago Vazio e Visibilidade Pobre têm um efeito prejudicial no HP e na precisão de uma unidade. Conforme você avança na história de Valkyria Chronicles, você desbloqueará missões de história de esquadrão que lhe permitirão obter novos e poderosos potenciais para suas tropas.

Referências:

Games Radar, Game Crate, wikipedia.

Rust

Rust é um jogo eletrônico de ação-aventura e sobrevivência online desenvolvido e publicado pela Facepunch Studios. Lançado pela primeira vez em dezembro de 2013 como um título de acesso antecipado, o jogo obteve um lançamento completo em fevereiro de 2018. Rust está disponível para Microsoft Windows, macOS e Linux. As versões para os consoles PlayStation 4 e Xbox One foram anunciadas para lançamento em 2020.

Rust foi criado inicialmente como um clone de DayZ, um mod popular para ARMA 2, com elementos de crafting semelhantes aos de Minecraft. O objetivo de Rust é sobreviver numa ilha desértica, usando materiais recolhidos ou roubados.

Os jogadores devem gerenciar com sucesso sua fome, sede e saúde ou correr o risco de morte. Apesar da ameaça iminente de ursos e lobos, a principal ameaça são os outros jogadores, devido ao fato do jogo ser multiplayer. O combate é realizado através de armas de fogo e armas primitivas, como arcos. Além disso, veículos controlados por personagens não-jogáveis (NPCs) ocasionalmente vagam, atacando jogadores fortemente armados. Estes podem ser derrotados com persistência. Rust apresenta elementos de construção, embora inicialmente limitada até a descoberta de itens específicos no mundo aberto do jogo. Para se manter protegido, os jogadores devem construir bases ou se juntar a clãs para melhorar suas chances de sobrevivência. Um ataque a bases de outros jogadores inimigos é um aspecto importante em Rust e é realizada com mais frequência por grandes clãs.

Rust foi lançado pela primeira vez em dezembro de 2013 para o programa Steam Early Access; esse estado de acesso antecipado agora é conhecido como Rust Legacy. Mais adiante em seu desenvolvimento, a jogabilidade foi alterada significativamente. A vida selvagem perigosa substituiu os zumbis como a principal ameaça ambiental e várias revisões fundamentais do sistema de criação foram lançadas. Em 2014, o jogo foi transportado para o motor gráfico Unity 5, fornecendo mudanças gráficas significativas. Nessa época, Rust havia introduzido cores de skins predeterminadas e o sexo do personagem vinculados aos detalhes da conta dos jogadores na Steam. Apesar de totalmente lançado, o jogo continua recebendo atualizações.

Ao longo da versão alfa de Rust, ele recebeu críticas mistas do público e da crítica, com muitas comparações feitas com outros jogos de sobrevivência. Rust era comumente comparado como sendo uma mistura de DayZ e Minecraft. Durante esse período, os revisores frequentemente observavam a natureza inacabada do jogo. Durante sua fase de pré-lançamento, os críticos elogiaram o conceito e a jogabilidade e, em março de 2017, Rust havia vendido mais de cinco milhões de cópias. Depois de deixar de ser um título de acesso antecipado, ele continuou recebendo críticas mistas dos críticos. Os aspectos de combate e sobrevivência PvP foram destacados por aqueles que gostaram do jogo, embora os críticos tenham criticado a necessidade constante de grinding, juntamente com a dura experiência para iniciantes.

Jogabilidade

Se tratando de um jogo eletrônico somente multiplayer, Rust coloca os jogadores um contra o outro em um ambiente hostil e de mundo aberto, com o único objetivo de sobrevivência. Animais, como lobos e ursos, agem como uma ameaça iminente, mas o principal perigo vem de outros jogadores. A maioria dos mapas são gerados proceduralmente, com exceção da Ilha Hapis, um mapa pré-construído. O combate jogador contra jogador (PvP) é realizado com arcos, armas brancas e armas fabricáveis. Balas e outros projéteis viajam em uma trajetória balística, ao invés de serem diretamente atingidos. Existem vários tipos diferentes de balas para cada arma, incluindo alta velocidade e explosivos, permitindo assim uma estratégia mais diversificada. O rastreamento de acertos calcula o dano; tiros na cabeça são mais prejudiciais do que tiros em outras partes do corpo. O uso de acessórios para armas, como holosights, fornece uma vantagem sobre os oponentes. Para sobreviver, o jogador deve criar ferramentas, construir bases e se unir a outros jogadores.

Ao começar, um jogador só tem uma pedra e uma tocha. A pedra pode cortar árvores e quebrar rochas. Roupas e comidas podem ser recolhidos matando animais; a mineração fornece pedra, minério de metal e minério de enxofre; e derrubar árvores fornece madeira. Para sobreviver no mundo, o jogador deve reunir recursos e usá-los para criar ferramentas, armas e outros equipamentos. Para criar itens, o jogador deve ter uma quantidade suficiente de todos os materiais necessários, com itens avançados que precisam de componentes mais obscuros espalhados pelo mapa. Existem limitações impostas à quantidade de itens fabricáveis, com projetos que permitem a criação de itens mais avançados. Um elemento importante em Rust é o abastecimento aéreo. Trata-se de paletes de suprimentos equipados com paraquedas, entregues por um avião de apoio. Eles podem ser vistos em distâncias extremamente longas, às vezes resultando em jogadores correndo em direção ao abastecimento aéreo. Também existem outras entidades que lançam pilhagem avançada, incluindo um helicóptero de ataque e o CH-47 Chinook. Ambos viajam aleatoriamente pelo mapa e tentam matar jogadores. Além disso, o Chinook viaja para um monumento escolhido aleatoriamente encontrado no mundo do jogo e solta uma caixa de suprimentos trancada que abre após um período de tempo, convidando interações PvP. Existem veículos operáveis ​​por jogadores em Rust. Os barcos são usados ​​para percorrer longas distâncias através da água e alcançar itens valiosos. Alguns veículos aéreos, como balões de ar quente, também podem ser usados ​​para explorar o mapa rapidamente. Esses veículos controlados por jogadores, ao contrário das entidades ofensivas da IA, podem ser destruídos por mísseis superfície-ar que os jogadores podem posicionar fora das bases.

O jogador deve permanecer bem alimentado ou morrerá de fome. Existem outros desafios que o jogador deve superar durante o jogo, como afogamentos, hipotermia e ataques à vida selvagem – principalmente ursos e lobos. Locais específicos ao redor do mapa são radioativos. Existem quatro níveis de radiação: menor, baixo, médio e alto. A armadura ou a roupa correta deve ser usada para entrar nessas áreas; não fazer isso pode resultar em morte. Após a morte, uma tela com a opção de reaparecer em um local aleatório ou em um saco de dormir colocado antes aparece. O reaparecimento redefine o inventário do jogador com a pedra e a tocha. O principal conceito de Rust é formar um clã. Os clãs geralmente criam moradias para seus membros, dão itens e suprimentos uns aos outros e participam de ataques e saques organizados. As zonas seguras, chamadas de Compounds, oferecem aos jogadores um lugar para trocar recursos, negligenciados por torres automáticas de alto dano automatizadas que disparam contra qualquer pessoa que sacar uma arma, desencorajando a traição. Além disso, esses jogadores traiçoeiros serão marcados como hostis por um período de tempo predeterminado.

Servidores Oficias

Tal como o nome diz são os servidores oficiais, são eles os principais servidores do jogo em si… são muitas das vezes os melhores em termos de ping e organização (tendo muitos de comunidade muito bem organizados), pois são controlados pela Facepunch Studios (desenvolvedora do jogo), são todos modo Vanila (infelizmente), isso quer dizer em umas palavras bem simples “os mais dificeis de upar”, isso porque para fazer coisas basicas como coletar madeira, pedra para não falar de ferro é algo que demora muito mas muito tempo em comparação a alguns servidores de comunidade. Este tipo de servidor é escolhido por jogadores veteranos pois tem um nivel de dificuldade bem maior e um desafio de jogo também mais elevado.

Servidores de Comunidade

Este tipo de servidores são feitos pelos jogadores da comunidade e pagos pelos mesmos e abertos a todos os que os quiserem usar de graça, por vezes alguns servidores tem planos pagos em que você compra “Vip” e ganha diversas recompensas (se o poder fazer e gostar do servidor eu recomendo o fazer pois estará ajudar o servidor a continuar online e não acabar), nos servidores de comunidade existem centenas de modos de jogo enquanto que nos oficiais apenas existe o modo Vanila, nos de comunidade temos centenas de modos com carateristicas diversas entre si… mas para explicar de forma simples o farm nos servidores de comunidade são mais rapidos que o normal tendo os conhecidos servidores x2, x5, x10, x20 isto quer dizer é muito mais rapido você upar no servidor… caso não tenha essa informação no nome do servidor ou na discrição é modo Vanila sem vantagens (igual aos servidores oficiais). Este tipo de servidor é escolhido no geral por todos os jogadores tanto novatos como veteranos pois não precisam de estar tanto tempo a jogar e conseguem jogar sozinhos enquanto em modo Vanila jogar sozinho é quase impossivel e chato. Ponto importante tenha amigos para jogar com você Rust, será muito mais divertido.

Agora que sei os tipos de servidores, qual escolho então?

Na minha opinião escolha um servidor de comunidade… não precisa de entrar em um servidor com um farm extremo pois isso tira um pouco a “piada” do jogo e ficará “chato”, tente entrar em um servidor com um farm x2 até x10, mais de x10 ficará muito “facil”. Mesmo um servidor x10 já fica bem chato mas se estiver a jogar sozinho ou com 2 amigos um x10 já fica interresante de se jogar. Quando já tiver uma boa ideia de jogo e já conseguir dominar bem, tente entrando em outro servidor mais “dificies” (com menos farm por exemplo um x2).

Primeiros 60 minutos no servidor: Em 2º lugar (e último) deverá seguir estes passos simples e basicos…

“Recolha materias-primas”

Com isso estou a falar de recolher madeira e pedra para poder começar a construir as primeiras coisas (farramentas etc…) no Rust principalmente a sua Base que é o ponto a seguir… recolha o maximo que conseguir de madeira e pedra mesmo que não use toda basta de seguida guardar num baú na sua base.

Construa uma Base

Agora que já tem madeira e pedra deverá fazer então a sua primeira base no servidor, é importante ir dar uma olhada no YouTube de projetos de bases que o ajudaram muito na construção e segurança da mesma. Se precisar de ajuda procure por “Rust Base Design 3.0” irá achar um diverso contéudo criativo de construção de bases. Agora que já tem a sua base construida está pronto para os passos seguintes com certeza.

“Farm muito…”

Com sua base construida já tem um local onde guardar e investir seu tempo a melhorar e construir melhores coisas, terá que ir farmar pelo mapa pelos pontos mais proximos da sua base ou até mesmo por locais mais distantes mas cuidado… as principais coisas que irá ter de farmar nesta fase inicial não existem… tudo é importante por isso não existe nada de principal, mas poderá fazer uma pequena ordem como por exemplo está:
– Coletar Metal (Framenetos de Metal e Metal de Alta Qualidade);
– Coletar muita Sucata;
– E materiais em geral encontrados em barris e caixas… colete tudo…

Perigos

Os jogadores, eles representam a maior ameaça, pois alguns mais experientes seguram armas poderosas, como armas e arcos. Eles serão mais difíceis de matar também enquanto carregam armaduras. Eles são difíceis de evitar, já que eles podem atingir você de longe. Spike Walls, Estes são fáceis de serem evitados, mas quando você está de pé / ataque corpo-a-corpo nas paredes de espinhos, eles vão te machucar. Radiation Towns, As três cidades de radiação quando estiver dentro de um certo raidus, lhe dará Radiaton (rads), e o que em 500+ rads, você obterá o efeito Radation, reduzindo sua saúde rapidamente em 2s.

Fall Damge, muito mais fácil de evitar, cair pode causar danos a você, bem como dar o efeito Sangramento e Ferido. Galinha crua, comer frango cru reduz a sua saúde, bem como dar o efeito de veneno, um efeito que diminui a sua saúde gradualmente, como o Efeito Sangramento, mas não curável.

Artesanato Básico

Em Rust, para sobreviver e receber itens, você precisa aprender a criar o jogo. Eu vou te dizer os itens básicos que você precisa para começar.

Stone Hatchet, a ferramenta mais básica, além da rocha, reúne materiais em um ritmo mais rápido. É preciso muito pouca madeira e pedra para criar isso, por isso é muito fácil de conseguir.

Hunting Bow, a arma básica mais variada. Usa flechas como munição. Tem uma pequena desvantagem sem recuo. Uma grande arma para caçar animais rápidos.

Saco de dormir, um item que requer um pouco de tecido (um item que você obtém da maioria dos animais, revelando o urso), ele define sua cria na área em que é colocado. Para usá-lo após a morte, pressione “em um acampamento”. “para desovar no saco de dormir.

Wood Shelter e Wood Door, a estrutura básica de abrigos que você pode usar para armazenar itens e colocar seus produtos de artesanato. Requer um pouco de madeira, então esteja preparado para colher.

Fogueira, por último, o item que você vai usar para cozinhar frango cru. Segure E para abrir uma interface de usuário para começar a cozinhar. Basta colocar madeira na ranhura como combustível e colocar o frango nas fendas indicadas como “Cook”, deixar a fogueira e pressionar e por um segundo para acender e começar a cozinhar.

Caça Pro Dicas

Então você precisa de comida para sobreviver. Bem, aqui estão algumas dicas para matar. Lembre-se que se você precisar matar animais em movimento lento, a arma corpo a corpo é a melhor para ir. É mais fácil matar um javali com a arma branca de um cervo quando ele se move mais rápido. Se você quiser atacar animais em movimento rápido, como lobos ou veados. Um jeito melhor de ir é uma arma de longo alcance, como o arco. Use o arco com flechas no seu invetório para matá-los à distância.

Se você quer matar animais fortes, continue se movendo e atire neles com as flechas. Uma vez que o animal esteja morto, ataque seu corpo com um corpo a corpo para coletar tecido, gordura animal, frango cru e couro (você só pega couro de matar ursos).

Crafting

Para poder craftar algum item você deve abrir seu inventário (pressionando TAB) e após clicar em Crafting (no menu em cima á direita), abrindo uma aba mostrando os itens que você pode criar. Para criar um item você precisa de tal recurso, por exemplo uma Fogueira (Camp Fire), você precisa de 5 madeiras.

O Craft tem um certo tempo dependendo do item que você irá fazer, os itens mais demorados para fazer especialmente em grande quantia são as armas e as partes de casas, como paredes, tetos, escadas, janelas e pisos.

Porém tem itens do jogo que você não consegue fazer ao entrar em um servidor, para estes itens você precisa de Blueprints ou de um Resource Kit

Blueprints e Resource Kits

Para fazer itens que no começo não são possíveis, como M4, granada, Explosive Charge (C4) entre outros, há duas maneiras:

Coletando blueprints em áreas radiotativas como cidades e campos em caixas que ficam aos redores. Blueprints são papéis azuis que mostram o seu item de acordo com o nome, exemplo: Explosive Charge BP (Blueprint de Explosive Charge).

Ao clicar com o botão direito no blueprint e após em Study, você irá aprender a fazer o item.

Coletando Papel, Resource Kit e o item desejado. Resource Kits são maletas azuis e podem ser achadas em áreas radioativas, junto com o papel. O item que você quer aprender também pode ser achado em áreas radioativas ou você pode pedir para algum amigo emprestado. – Ao ter os 3 itens em seu inventário, tudo que você precisa fazer é colocar o Resource Kit sobre o item que você quer aprender, então irá consumir o papel e o resource kit, indo o item para sua lista de crafting.

Áreas Radioativas

As áreas radioativas são locais muito importantes para coleta de ítens raros, é o local onde o jogador aprimora seu armamento e saúde, porém elas podem trazer riscos.

Após o nível 500 de radiação, você começa a ser ferido. O seu nível de radiotatividade sobe somente ao estar em um local com radiação, diminuindo gradativamente ao sair do local, ainda sim colocando sua vida em risto se sob 500.

A velocidade deste procedimento pode ser diminuida com o uso de Pílulas para radiação, água, can of tuna e sets (armaduras) de radiação.

Seu nível de radiação é mostrado abaixo do nivel de sua comida, normalmente em 0 fora de uma área radioativa.

Fornalhas e Fogueiras

As fornalhas e fogueiras servem para cozinhar e produzir recursos. Na fornalha você pode cozir Metal Ore (Minério de Metal) e Sulfur Ore (Minério de Enxofre), formando Metal Fragments (Fragmentos de Metal) e Sulfur (Enxofre). Já na fogueira você pode cozinhar comida. Para acessar o loot (área de cozir e por itens) da fornalha e baú, você deve manter o “E” pressionado enquanto olha para ele, após isto clicar em Open (abrir):

Fornalha: Você deve colocar um combustível (madeira) e os itens para produzir (Metal Ore / Sulfur Ore) em qualquer lugar dela. Após isto, deve apenas pressioanar “E” para que acenda o fogo e comece a cozir os minérios.

Fogueira: Você deve colocar a carne e o combustível (madeira), para cozir, a carne deve ser colocada aonde diz COOK (cozinhar), e após pronta será colocada um slot acima.

Apenas com a madeira e ambos ligados, eles já produzem carvão. Carvão é útil para fazer pólvora, junto com Sulfur.

Pedras

Os dois tipos de pedras que existem se caracterisam por corresponder aos itens Metal Ore (a maior e mais escura) e Sulfur Ore (a menor e mais clara)

Portanto, os nomes “Metal Rock” (Rocha de Metal) e “Sulfur Rock” (Pedra de Enxofre) podem ser caracterisados para elas, uma vez que elas dropam mais itens de sua caracterização.

FAQ

Se você procura não ter sua casa invadida, mas também não quer se dar ao trabalho de ter uma gigante casa de metal, você pode criar uma casa de madeira 4×4 (ou até mesmo 2×2) e focar em sua altura.

Porque? Se você colocar uma porta por escada, quem for lhe assaltar irá precisar de no mínimo 2 C4 por níveis, e o seu trabalho é muito menor.

Por que tem zumbis escuros? Qual a diferença?

O Zumbi com tons mais escuros é quase 5x mais forte que o normal.

A que nível eu posso, com segurança, colocar uma janela em minha casa?

Sua casa só estará segura, contra barricadas, no nível 3 para você adicionar uma janela (exceto se estiver perto de algum objeto/montanha com nível semelhante). Mesmo assim, eu recomendo que não coloque janelas antes de uma boa altura, porque o Rust ainda tem bugs.

Eu sempre morro e acabo perdendo minha casa, o que fazer?

Ao fazer Sleeping Bag (saco de dormir) você pode respawnar nele se ao quando morrer escolher a opção “At a Camp”.

OBS: Se você morrer seguido, terá de esperar 3 minutos para voltar a dar respawn na Sleeping Bag. Para diminuir esta probabilidade, você pode colocar mais Sleeping Bags. (No mesmo local ou em outros, será aleatório)

Porque a água não muda meu nível de Fome?

A garrafa de água tem 50% dos efeitos da pílula contra radiação, mas não altera sua fome nem positiamente nem negativamente.

Referências:

Opa Post, Rust Br Oficial, Steam Community, Wikipedia.