Valorant

Valorant é um jogo eletrônico multijogador gratuito para jogar de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Riot Games. É o primeiro jogo do gênero desenvolvido pela empresa, sendo anunciado pela primeira vez com o codinome Project A em outubro de 2019, em um evento de comemoração de 10 anos de League of Legends. Foi lançado em 2 de junho de 2020 para Microsoft Windows.

Duas equipes de cinco jogam uma contra a outra, e os jogadores assumem o papel de “agentes” com habilidades únicas. No modo de jogo principal, a equipe atacante tem uma bomba, chamada Spike, que eles precisam plantar em um local. Se a equipe atacante proteger com sucesso a bomba e ela detonar, eles ganharão um ponto. Se a equipe defensora desarmar com sucesso a bomba ou o cronômetro de 100 segundos da rodada expirar, a equipe defensora receberá um ponto. Eliminar todos os membros da equipe adversária também ganha uma rodada. A primeira equipe a vencer o melhor de 24 rodadas vence a partida. O jogo também promove um servidor com tick rate de 128, que garante uma jogabilidade suave e baixo ping com uma expansão global de datacenters.

Qual é o objetivo do jogo?

Em Valorant, vence o time que chegar primeiro aos 13 pontos. A condição para pontuar depende apenas de uma variável: caso seu time esteja no ataque, você precisa escoltar uma bomba até os pontos marcados no mapa com as letras “A”, “B” ou “C”, todos dentro da base rival. Desde que a bomba seja detonada dentro do limite de tempo, o seu time marca um ponto, mesmo que nenhum personagem sobreviva.

Já se o seu time estiver na defesa, precisa a todo custo impedir a detonação da bomba. Nessa equipe, você ainda tem chances de vitória mesmo que a bomba seja plantada, considerando que você ainda pode desarmá-la. Para plantar a bomba ou desativá-la, basta se aproximar dela e segurar o botão “4” no teclado.

Lembre-se de que muitas vezes pode ser uma boa decisão sobreviver mesmo que a rodada esteja perdida; afinal, você pode levar seus itens e armamentos para o round seguinte sem precisar fazer novas compras.

Quando perder uma rodada, fique escondido e não deixe o outro time matar você, pois com isso é possível economizar uma graninha. No ataque, não se esqueça do grande raio de explosão da bomba depois de armada, então corra para longe na hora da detonação para não morrer.

Atenção a sons

Valorant tem atenção milimétrica a frames e hitbox, mas também ao design de áudio. Os sons que você ouvir durante a sua jogatina podem ser a peça que dita uma vitória. Fique atento a sons de passos próximos, o som do teletransporte e as habilidades praticadas para localizar um inimigo.

No entanto, tenha em mente que você também faz sons então é preciso saber quando sacrificar furtividade para obter agilidade.

Sensibilidade e customização

Valorant é um jogo de precisão e, portanto, é necessário que ele esteja customizado para se adequar à sua maneira de jogar. Controlar a sensibilidade do mouse é uma função mais do que obrigatória para que você jogue da sua maneira e tenha o melhor desempenho. Além disso, saiba que é possível customizar a mira, deixando-a com o símbolo e a cor que preferir.

Mapas

Você pode encontrar imagens dos mapas de Valorant ou… Você pode jogar e estudá-los na prática. Conhecer o ambiente em que você está é de extrema importância neste shooter e cada cantinho pode representar vitória ou derrota. Além de saber o posicionamento das portas, teleportes e obstáculos, é na prática que você conhece o limite que o scope tem quando você está tomando cobertura atrás de uma caixa, por exemplo.

Dinheiro

Administração de dinheiro em Valorant é quase tão relevante quando na vida real. Comprar armas a cada round envolve planejamento, bom senso e, ocasionalmente, assumir uma derrota.

Não gaste tudo o que você tem a cada round senão você nunca terá o suficiente para comprar as armas “mais fortes”. Você também pode saber o quanto você terá no próximo round olhando no canto esquerdo — quem sabe usar uma arma mais fraca neste round pode garantir a vitória do próximo confronto.

O trabalho em equipe também se aplica à compra de armas. Caso esteja sem dinheiro, é possível solicitar o item desejado aos seus colegas de equipe clicando com o botão direito do mouse — quem puder comprar terá a opção de presentear o parceiro.

Compre escudos — eles ficam do lado direito da tela de vendas. Quanto à compra de habilidades, estude a ocasião. Leve em consideração o quanto aquela habilidade de agente vai impactar a sua estratégia, o quanto você se dá bem com aquela skill e quanto dinheiro custa.

Compre as armas certas

Valorant apresenta um vasto arsenal em seu lançamento, com 17 opções de armas para escolher, em diferentes faixas de preço. Uma arma não é necessariamente melhor apenas por ser mais cara, portanto vale a pena analisar o contexto dos jogos o tempo todo para decidir o que funcionaria melhor para você. Por exemplo, em um mapa cujas lutas acontecem normalmente em longos corredores, não é muito inteligente comprar uma escopeta, já que elas causam um bom dano só nos combates de curta distância. Deixe as escopetas para ambientes mais claustrofóbicos.

Gaste alguns minutos na arena de treino apenas praticando com cada uma das armas, pois elas têm diferentes taxas de disparo e recuos. Na maioria das situações, o spray determina o resultado das lutas, consequentemente saber atirar com precisão faz toda a diferença. O dano causado pelas armas também varia dependendo da parte do corpo atingida: tiros na perna são os mais inofensivos e causam pouco dano, enquanto tiros no tronco causam danificações intermediárias. O máximo de letalidade acontece com os tiros direcionados na cabeça, então tente dar headshots sempre que possível.

Tenha em mente também a distância em que as armas são mais ou menos eficazes. As balas dos rifles sniper de longa distância causam o mesmo dano tanto em combates a 1 metro de distância como em lutas a 50 metros, enquanto as pistolas e submetralhadoras variam seu impacto dependendo de onde o inimigo estiver, normalmente perdendo efetividade a partir dos 10 ou 20 metros, a depender da arma escolhida.

Durante a fase de compra antes de cada rodada, não se esqueça de comprar armaduras! A mais leve custa 400, e a mais pesada custa 1000. Ambas diminuem o dano causado pelos disparos dos inimigos, mas priorize a armadura pesada para ter mais chances de sobreviver nas trocas de tiros. Só tome cuidado, pois, mesmo vestindo a melhor das armaduras, você não está livre de morrer com apenas um tiro na cabeça bem dado pelas armas mais fortes do jogo.

Comunique-se sempre

As partidas são realizadas entre equipes de cinco jogadores que precisam trabalhar em conjunto para superar seus adversários. Há diversas abordagens possíveis, tanto para defender sua base como para atacar o objetivo e plantar sua bomba com sucesso e, salvo uma grande disparidade de habilidade entre os jogadores, o time vencedor será aquele que conseguir planejar e executar melhor seus movimentos.

Há uma máxima de jogos em equipe que diz “qualquer plano é melhor do que nenhum plano”, então jogue sempre com o voice ligado para informar seus aliados sobre os eventos relevantes e ouvir as suas calls. A qualquer momento você pode apertar “esc” e acessar o “menu de opções de configurações de áudio” para ligar ou desligar o chat em equipe. Se todos estiverem falando para atacar juntos o ponto A, não adianta correr sozinho para o B. Se você avistar um certo número de inimigos em algum ponto, diga para seus aliados tomarem cuidado e compartilhe o máximo de informações possível.

Todos os mapas apresentam mais de um ponto em que é possível montar a sua bomba. Logo, você pode dividir a sua equipe ao meio — separando as metades nos dois lados do mapa (uma em cada um) para aumentar a área coberta — ou “rushar” para um único ponto ao lado de todos os seus companheiros a fim de surpreender e vencer as lutas com vantagem numérica — um tática de alto risco e alta recompensa, já que você pode perder a rodada imediatamente caso perder seu esquadrão todo de uma vez.

Descubra sua classe

A versão original de Valorant conta com 10 heróis distintos, e cada um deles faz parte de 1 das 4 classes do jogo: Controller (Viper, Omen e Brimstone), Sentinel (Sage e Cypher), Initiator (Sova e Breach) e Duelist (Raze, Phoenix e Jett). Uma boa equipe inclui heróis de todos os tipos e tira o máximo proveito das características de todos eles.

Os Controllers servem para gerenciar os espaços e criar oportunidades vantajosas para seu time. A viper, por exemplo, consegue criar uma área de gás venenoso que causa dano a todos que passam por ela. Já os Sentinels são mais focados em defesa e em segurar posições já conquistadas. Se você jogar com a Sage, pode usar seus poderes de cura para recuperar o HP de seus aliados, enquanto o Cypher instala armadilhas para pegar inimigos desavisados.

Os Duelists são os heróis mais focados em causar dano, donos dos talentos mais agressivos. Phoenix consegue invocar paredes e áreas de fogo que tiram a vida dos rivais, enquanto a Raze abusa de suas armas explosivas. Por fim, os Initiators, como o nome indica, são mais recomendados para criar oportunidades de começar bem as lutas. Jogando com o Sova você consegue invocar drones para sobrevoar as áreas ou mesmo ativar flechas de reconhecimento que revelam o posicionamento do outro time.

O mais importante é jogar com a classe que melhor se encaixa no seu perfil de jogo. Caso o seu macro seja sua maior virtude (com bom conhecimento do mapa, a habilidade de ler bem o posicionamento rival e conseguir criar vantagens usando posicionamento) jogue como Controller ou Sentinel. No entanto, se o seu forte é mesmo o micro, com disparos precisos e boas chances de conseguir o clutch, carregando o time com seus reflexos apurados, opte por Duelists ou Initiators.

Domine as habilidades dos heróis

Todos os personagens de Valorant têm habilidades especiais e ults (ou supremas) próprios. Para poder utilizar esses talentos, não basta somar dinheiro, você precisa achar os orbs espalhados pelo mapa e então segurar a tecla “F” próximo a eles para apanhá-los e ganhar um ponto. Quando você tiver pontos suficientes, basta teclar “X” para acionar sua habilidade.

Com a suprema do Phoenix, você aciona um marcador em sua localização atual e pode partir para o ataque sem medo, pois, caso você morra, renascerá no local marcado, tal qual uma fênix. A suprema da Jett também é bastante ofensiva, pois ela invoca uma série de facas que podem ser arremessadas com alto dano. Caso você consiga matar alguém, seu estoque de facas é renovado. Você também pode clicar com o botão direito do mouse para jogar todas as suas facas de uma só vez!

O poder da Viper é gerar uma grande nuvem tóxica que permanece ativa até a Viper sair dela. Caso algum inimigo entre na área marcada, ele ficará visível e em destaque para a heroína. Já o especial do Sova é perfeito para matar inimigos escondidos atrás de paredes, pois ele dispara até 3 grandes flechas de energia que ultrapassam tudo em seu caminho, de um extremo ao outro do mapa, em linha reta.

O poder do Cypher é um dos mais interessantes, pois você precisa se aproximar de um cadáver para ele revelar qual é a localização de todos os seus aliados que ainda estão vivos. Já o Brimstone ativa um monitor com o mapa da partida em destaque e, então, você pode escolher um ponto para bombardear e aniquilar tudo que tiver ao redor.

Com a Sage você pode reviver qualquer aliado caído, desde que ela esteja próxima de seu cadáver. Só tome cuidado, pois o processo demora alguns segundos para ser concluído, então evite fazer isso em áreas muito abertas. Já Omen consegue se teleportar imediatamente para qualquer outro ponto do mapa e, caso morra ao chegar, retorna sem problemas ao ponto original de onde partiu.

A brasileira Raze ganha um lança-foguetes que causa um gigantesco dano em área no impacto. Por fim, Breach equipa um explosivo que, ao ser disparado, causa um terremoto na área marcada em cone, derrubando todos que estiverem em seu caminho, facilitando os abates em equipe.

Tenha calma e paciência, pois Valorant é um jogo de eSports muito exigente, que premia os jogadores mais competitivos e persistentes. Leva muitas horas até você conseguir fazer a diferença nas lutas, então se divirta aprendendo e não tenha vergonha de errar no começo!

Utilize o sistema de ping

Caso você não esteja a fim de usar o microfone ou digitar, Valorant possui um sistema muito detalhado de pings (marcações). Com ele você pode definir teclas para que o seu personagem mande diversas informações automaticamente. Para acessá-lo, vá no Menu de Configurações>Controle>Comunicação.

Aprenda o nome das posições nos mapas

Ainda no tópico de comunicação, não há como repassar informações para os parceiros sem saber o nome das regiões dos mapas. Assim como em CS:GO, cada parte de cada mapa do jogo possui seu próprio nome dado pela comunidade, mas em Valorant existe ainda uma grande facilidade: o próprio jogo já atribui nome às posições!

Sabemos que os nomes escolhidos pela Riot provavelmente serão substituídos pela comunidade, mas enquanto você não sabe os novos nomes, a melhor forma de se comunicar é utilizando aqueles contidos no jogo. Para isso, pressione a sua tecla definida para abrir o abrir o Mapa (não o Minimapa!) e, caso os nomes não áreas não apareçam (como aparecem na imagem acima), acesse as Configurações>Geral>Mapa>Mostrar nomes de regiões no mapa e habilite a função.

Compartilhe os Orbes de ult com o time!

Os Orbes de Ultimate são itens encontrados em pontos fixo de cada mapa e garantem 1 Ponto de Ult, ou seja, você fica mais próximo de poder usar sua habilidade mais forte. Por isso, por mais tentador que seja, evite pegá-los para você nos casos em que outros membros do seu time precisarem mais. Além disso, lembre-se que outros Ults podem ser muito mais úteis que o seu.

Nesse contexto, se você quer contribuir mais para o time, aperte TAB no início de cada round e veja quem precisa mais de Orbs de Ultimate. Caso você tenha a oportunidade de pegar um naquele round, comunique ao seu parceiro para vir buscá-lo.

Entenda como funcionam os ângulos

Outra mecânica idêntica de CS:GO. Alguma vez você já virou uma esquina qualquer no jogo e morreu automaticamente antes mesmo de ver alguém? Ou, alguma vez, você camperava em um lugar qualquer e seu oponente já chegou atirando? Essas situações, e muitas outras, giram totalmente em torno dos ângulos do jogo. Por isso, saiba que:

A visão em primeira pessoa que enxergamos sai exatamente do meio da testa do personagem.

O seu personagem é um bloco fixo (ao contrário, por exemplo, de PUBG, em que seu personagem pode inclinar-se para esquerda ou direita).

Dessa forma, existem inúmeras situações em que alguma parte do seu personagem (geralmente o braço, ombro ou perna, no caso de estar agachado) aparecerá antes que a câmera no centro da testa mostre qualquer coisa. É por isso que virar esquinas enquanto estiver colado em uma parede é a pior coisa que você pode fazer no jogo, uma vez que você só enxergará a parede enquanto seus oponentes já estarão vendo metade do seu corpo. Por isso, a estratégia é sempre virar esquinas o mais afastado da parede possível e, quando for camperar, dê um ou dois passos para longe da parede.

No exemplo da imagem acima, o bot ainda não enxergou o jogador já que ele está virando a esquina afastado da parede, de forma a enxergar metade do corpo do bot antes mesmo de se tornar visível ao oponente.

Mantenha a coesão financeira no time

Um problema muito recorrente no matchmaking é cada jogador do time comprando o que quiser, mesmo quando não deveria. É essencial que o time inteiro esteja nas mesmas condições em relação ao dinheiro. Para isso, é muito importante que um dos jogadores tome a iniciativa de liderar o time e apontar os momentos de fazer:

Round eco: round econômico em que os jogadores não compram nada (ou quase nada) para pode se equipar totalmente no próximo.

Meia compra: os jogadores do time fazem uma compra parcial que, mesmo gastando moderadamente, não comprometa a compra completa no round seguinte.

Compra forçada: mesmo com pouco dinheiro, os jogadores gastam tudo para se equipar da melhor forma possível, sabendo que o time oponente também não está muito bem equipado.

A administração do dinheiro em Valorant, apesar de não ser tão decisiva quanto em CS:GO, também é um dos aspectos que decidem as partidas. Cuidado para não se prender em um loop de compras ruins, sem nunca ter dinheiro para se equipar totalmente. Faça ecos!

Você não precisa usar a mira ADS

A mira ADS (Aiming Down Sights) é uma mecânica presente em quase todos os jogos de tiro e que consiste na “segunda mira” ou “mira aberta”. No caso de Valorant, a função está disponível para diversas armas e oferece as seguintes vantagens:

Pequeno zoom na mira.

Pequena redução de recoil.

Durante o spray (rajada de tiros), sua mira segue exatamente cada bala disparada.

Apesar de parecer muito vantajoso, a mira ADS também tem uma desvantagem: ela reduz em 10% sua taxa de tiro, o que pode ser a diferença entre vencer ou perder um duelo. Por isso, perceba que todas as vantagens da mira ADS são relacionadas a precisão, que é algo que você pode praticar e masterizar a ponto de nem precisar mais dela. Por outro lado, atirar mais lentamente é algo que não depende de você e, considerando a rapidez com que os personagens morrem em Valorant, você não vai querer essa desvantagem.

Não tenha pressa: jogue rounds lentos

Em partidas de baixo nível, é muito comum que as “estratégias” no lado Atacante sejam definidas no início do round e não sejam modificadas. O jogo não precisa ser assim. Busque misturar rounds rápidos com rounds lentos. Lembre-se que, em baixo nível, é extremamente provável que algum Defensor perca a paciência e avance onde não deve. Nesse momento, é importante que algum Atacante esteja esperando para puni-lo.

Rounds lentos no lado Atacante sempre têm o potencial de induzir erros nos oponentes. Além de avançar indevidamente, é muito comum que, faltando pouco tempo para o fim do round, um Defensor comunique errado (“é A!”) ao avistar apenas um Atacante, enquanto a bomba está indo para o B, por exemplo.

A bomba (spike) pode ser desarmada em duas vezes!

Essa é uma grande novidade para quem veio do CS:GO. Em Valorant não existe Kit de Defuse para cortar o tempo de desarmamento da bomba pela metade, porém, aqui você pode desarmar a bomba em duas partes. Confira na imagem acima que o a barra de desarmamento é dividida em duas. Se qualquer jogador preencher a primeira parte, é possível interromper o defuse e retomar o processo a partir da segunda barra.

Note que um desarmamento interrompido não vai voltar de onde parou, e sim do início da primeira ou da segunda barra. Além de abrir chance para diversas baits, a mecânica permite que um jogador desarme metade da bomba e deixe que um parceiro faça a outra metade para receber o Ponto de Ult.

Recoil das armas

Recoil das armas é o recuo que cada armamento tem. Isso é como a mira de uma arma se se mexe ao atirar sequencialmente. No Valorant, a Vandal é uma arma com um recuo bem forte. Ao dar um spray (sequência de tiro), o recuo da Vandal forma um T, partindo de cima para baixo.
É importante saber como é o recoil de cada arma para conseguir controlá-lo com o mouse ao atirar. Isso influenciará bastante na sua performance no game. Para conhecer os recoils das armas, entre no modo treino, ande de frente para trás e vire à esquerda. Lá, você poderá ver como funciona o recoil ao atirar no alvo e poderá deixar o alvo mais distante ou mais próximo ao atirar em 5m, 10m e mais.

Usar o tempo ao seu favor

Outro fator importantíssimo é saber como controlar o tempo. Após o fim da fase de compra, cada rodada tem 1 minuto e 40 segundos. Esse período é importante tanto para a defesa quanto para o ataque. A defesa pode ganhar a rodada mesmo sem eliminar todos os inimigos ou defusar a spike, já que o fim do tempo é favorável a eles!
Enquanto isso, o ataque pode administrar o tempo de forma inteligente. Uma das possibilidades é esperar os adversários da defesa gastarem seus recursos, como habilidades limitadas, e só nos últimos segundos da rodada fazer a investida em um bomb para plantar. É importante saber que demora quatro segundos para a spike ser plantada e 45 segundos para detonar após o plant. Já para a defesa defusar, demora 7 segundos!

Você não perde as habilidades ao morrer

No CS:GO, sempre que você morre com uma molotov, smoke ou flashbang em mãos, você perde esses utilitários. No Valorant, funciona diferente. As habilidades que são passíveis de compra continuam com você para a próxima rodada caso você morra sem utilizá-la. Isso ajuda bastante para manter uma economia boa.

Vantagem de posicionamento

Uma boa arma, ter uma boa mira e conhecimento das habilidades dos personagens são importantes, mas além disso, conhecer o mapa é essencial. Você pode utilizar o tempo da fase de compra para se posicionar bem, tanto quanto defesa como ataque. Com o passar da rodada, continue procurando bons locais que sejam favoráveis a você em uma eventual troca de tiro. Evite ficar em locais que tenha somente uma saída, procure caixas para se proteger e afins. Mas tome cuidado com os varados, que é a próxima dica.
Identificar locais onde as balas varam
Varar é causar dano ao atirar em uma superfície e a bala penetrar. Grande parte das armas de Valorant têm esse alto poder de penetração, portanto, uma vantagem é conseguir varar alguns inimigos e evitar que eles se escondam. Para identificar os locais e as armas que conseguem varar, basta entrar no modo personalizado de Valorant, escolher o mapa e testar com um amigo!

Referências:

Mais Esportes, Voxel, Ligados Games, Br Ing, wikipedia.

Killing Floor 2

Killing Floor 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa e sobrevivência cooperativa desenvolvido e publicado pela Tripwire Interactive. É uma sequência do jogo Killing Floor de 2009. Uma versão em acesso antecipado foi lançada para Microsoft Windows em abril de 2015 e o jogo foi lançado oficialmente em novembro de 2016 para o Windows, Playstation 4, e Xbox One. O jogo utiliza uma versão altamente modificada da Unreal Engine 3 da Epic Games. O jogo está previsto para ser lançado para Linux e SteamOS.

Jogabilidade

Killing Floor 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa, que pode ser jogado sozinho ou cooperativamente com até seis jogadores. O jogo é baseado nos eventos de Killing Floor, onde um surto mortal da empresa de biotecnologia Horzine criou Zeds (criaturas semelhantes a zumbis) que se espalharam rapidamente pela Europa, paralisando a resposta da União Européia. Em Killing Floor 2, que acontece um mês após os eventos do primeiro jogo, o surto se espalhou para além da Europa, fazendo com que os governos entrassem em colapso e os sistemas de comunicação falhassem.

A jogabilidade consiste em jogadores que lutam através de ondas contra Zeds. À medida que as ondas passam, a contagem de inimigos aumenta dependendo do número de jogadores, e diferentes tipos de inimigos são introduzidos até a a onda final que culmina em uma luta contra um chefe. O personagem do chefe será determinado aleatoriamente no início da última onda, com cada chefe possuindo estratégias diferentes para derrotá-lo. Os jogadores estão equipados com armas corpo a corpo e armas de fogo, uma seringa de cura e um soldador usado para bloquear passagens. Armas aleatórias, munições e armaduras podem ser encontradas explorando o nível, embora os jogadores tenham uma quantidade limitada de peso que possam transportar.

Quando os jogadores matam um Zed, eles ganham dinheiro e pontos de experiência no jogo. Conseguindo realizar certos tipos de mortes, como um tiro na cabeça, fará com que o jogo entre em um “zed time”, um período de segundos onde todas as ações do jogo para todos os jogadores são mais lentas, o que para os jogadores pode ser usado para mirar cuidadosamente o próximo tiro ou iniciar um curso de ação diferente. O jogador pode sofrer danos dos Zeds, e podem ser regenerados utilizando sua própria seringa médica em si mesmos ou possuir outro personagem usando o deles, entre outros itens de cura. Uma vez que a saúde de um jogador é drenada, o personagem do jogador morrerá e eles não irão reaparecer até o final da onda atual; Se caso todos os jogadores estiverem mortos simultaneamente, a missão falha. Os jogadores ganham um bônus monetário por sobreviver a uma rodada, que podem ser usados para comprar e vender armaduras corporais, munições e armas em uma loja que só está aberta por um tempo limitado entre as rodadas. As partidas do jogo podem ser configuradas com base no número de rodadas antes da luta contra o chefe e em quatro níveis de dificuldade. Um patch lançado no início de 2016 incluiu uma opção de dificuldade dinâmica, onde um “Controlador de Jogo” do computador poderá alterar a força de ataque das ondas subsequentes, tornando-as mais fáceis ou difíceis, com base no desempenho atual dos jogadores.

Antes de iniciar uma partida no jogo, o jogador pode selecionar um dos vários perks que representam classes básicas de combate (como “médico de campo”, “comando” ou “suporte”) que possuem várias habilidades distintas, como melhores danos com tipos específicos de armas, curando outros personagens ou soldando portas de forma mais eficaz. No meta-jogo, os jogadores ganham pontos de experiência para o personagem obter níveis de experiência em qualquer um dos perks, bastando que eles realizem ações relacionadas a classe do perk específico; Por exemplo, curar outros jogadores resultará em ganho de experiência em “médico de campo”, mesmo que o jogador não use o perk de “médico de campo”. A maior parte da experiência é obtida utilizando armas específicas para tais classes, como armas explosivas para a classe de “demolições”. Cada nível aumenta as estatísticas de habilidades básicas do personagem do jogador quando eles usam o perk, enquanto a cada cinco níveis, o jogador pode habilitar uma das duas habilidades específicas em seu personagem. Elas consistem em uma combinação de habilidades passivas e ativas, incluindo algumas que podem beneficiar os outros membros da equipe. Os jogadores também têm a capacidade de configurar seu personagem no jogo através de uma série de pessoas pré-fabricadas e opções para coloração e acessórios de roupas, embora estes não tenham impacto na jogabilidade.

Um patch de abril de 2016 adicionou um modo de jogador versus jogador, no qual um ou mais jogadores assumiram o papel de um Zed para matar os jogadores mercenários. Os jogadores baseados em Zed são capazes de utilizar as habilidades dos Zeds como estão apresentadas no jogo, como, por exemplo, um Stalker Zed que permanece invisível enquanto não está atacando.

Primeiros passos

O menu principal de Killing Floor 2 apresenta algumas opções para você selecionar o tipo de partida que vai entrar, personagem, classe e cenário. Nele, é possível selecionar o modo single player, escolher salas ou entrar em alguma partida em andamento.

Na aba “Privilégio”, você pode selecionar a classe que utilizará no game (Brutamontes, Comando, Suporte e Médico de Campo), além de poder escolher quais skills serão ativadas.

Conforme você avança no game, consegue destravar cada vez mais skills para o personagem. É importante que você escolha uma classe que melhor se adapte ao seu jeito de jogar. Na aba “Itens”, você pode escolher qual é o personagem, além de personalizar o visual.

O modo “Sobrevivência” tem como objetivo durar as várias ondas de inimigos que surgem pelo cenário. Matando os inimigos, você vai acumular experiência e dinheiro. Ao final de cada rodada, sinalizadores indicam o caminho até uma loja, onde você pode comprar munição, novas armas e coletes para se proteger.

Número de rodadas

Nas configurações do jogo existem a opção de quantas ondas queremos enfrentar em nossas partidas, temos as curtas que duram até 4 rodadas, na média 7 rodadas e na larga que são 10 rodadas.
A cada rodada o número de inimigos aumentam e novos tipos de Zeds são acrescentados, a partir da 5° o jogador recebe o primeiro Large Zed chamado de Scrake e na 6° ele aparece com seu grande amigo Flesh Pound e nas rodadas em diante eles aparecem em maior número.

Escolhendo a dificuldade

Existem quatro dificuldades, Normal, Hard, Suicidal e Hell on Earth

Cada dificuldade o número de Zeds aumentam, além de seus status, ou seja, se um Zed tem 50 de HP no Normal na dificuldade Hard ele terá 120 e por ai vai. Mas também devido ao aumento do número de jogadores nas partidas, além do número de Zeds aumentam seus status também aumentam, elas ficam mais fortes e tem mais vida para aguentar até 6 jogadores, principalmente os Large Zeds.

No jogo existem Perks que seriam as classes de personagem no jogo e cada classe possui seu level, portanto, cada dificuldade é recomendada para um level especifico, é obvio que jogadores mais experientes podem usar classes de níveis baixos nas dificuldades mais difíceis, mas isso não acaba funcionando direito devido que a classe por ser fraca demais não consegue atender a demanda para a sua equipe. Mesmo que use as armas mais fortes, ela não fará o mesmo dano que a mesma classe num nível mais alto consiga fazer e por ser mais fraca também, morre pelos monstros mais fortes ou até médio com poucos golpes, o que acaba complicando ainda mais o trabalho da equipe.

Montando seu grupo

Uma boa maneira de conseguir sucesso durante as partidas é montar um bom grupo, nas duas primeiras dificuldades não é tão necessária um Field Medic e um Berseker (isso, se os jogadores jogarem muito bem como equipe), mas a partir das duas últimas essas duas classes são mais que obrigatórias, um time dificilmente dura até o chefe sem essas duas classes. Mesmo assim é muito bom ter um time bem diversificado para poder agir de modo mais fácil, com cada um mantendo a sua função. Como o game tem um ótimo elemento cooperativo, é essencial uma boa comunicação e sem brigas durante as partidas, senão o resultado é morte eminente.

Rotação

A rotação do jogo também é um fator bastante útil e importante para o game, o time deve se espalhar e ficar em todas as áreas possíveis da área que eles estão, é basicamente estupidez ficarem se movendo porque os monstros irão ficar surgindo de todos os quantos e isso não serve. Como pode ser ver na imagem é necessário ficar em um espaço com cada membro olhando cada direção e cada jogador também precisa respeitar o espaço do colega para não ocorrer nenhuma trava. Lembre-se: É inimigo que vai até o jogador, e não ao contrário.

Os únicos motivos para se quebrar uma rotação é quando realmente vocês perderem território para os Zeds e precisam se reagrupar em outro lugar, vale lembrar também que em momentos que aparecem os Large Zeds é importante um (apenas um mesmo) ficar segurando os Zeds menores para não atrapalhar os que cuidam dos grandões. Existem também localizações especificas que eu posso apelidar de locais Você não vai passar onde os jogadores fazem uma filha e encaram os Zeds de cara, onde um Berserker fica na frente cuidando do time e o Field Medic fica curando ele.

Uma ajudinha monetária

Pressionando o botão “B” o jogador joga um maço de dinheiro (50 dosh cada maço) que podem servir para ajudar aos companheiros, algumas classes são mais favorecidas a esse aspecto, como os Berserkers que não precisam de muito equipamento e com isso podem doar montanhas de dinheiro para seus colegas quando necessário.

Além do dinheiro, também é possível jogar as armas dos aliados caídos para salvar para eles (Botão “BackSpace”).

Um ombro amigo

Um item que todas as classes possuem é uma seringa de médico sem necessitar da ajuda do mesmo que serve tanto para curar de maneira rápida (Pressionando “Q”) ou curar os aliados, porém é necessário que o mesmo esteja parado para o item funcionar.

Itens pelo mapas

Durante as partidas existem os itens que são colocados no mapa de maneira aleatória em pontos especificos dos mesmos, geralmente são itens báscios de algumas classes (Commando, Support, Berserker e Neutral, nada mais avançado que passe do primeiro tier, fora itens como caixa de munição, colete, katana e a pistola básica (lembrando que pegar duas pistolas iguais você carrega as duas ao mesmo tempo).

Os itens duram uma rodada apenas, caso você não pegue até o final do intervalo para a próxima rodada provavelmente ele irá sumir (isso se ele não tiver sido colocado para a próxima rodada em questão).

Munição durante combate contra chefes tem alto indice de reaparecer.

Press F for “Sai do pé chulé”

Uma nova mecânica colocada no jogo é um empurrão (apertando o botão “V” de forma padrão), que podem ser usadas em todos os Zeds, é meio obvio que Zeds pequenos e de tamanho médio podem ser empurrados normalmente, dando alguns segundos de vantangem e possível até matar

O que poucos sabem é que os Large Zeds como Scrake e o Fleshpound podem levar um empurrão também. Existem duas diferenças nesse caso, o Scrake pode levar até três empurrões, entretanto caso ele defenda um desses empurrões essa ação é cancelada e não pode ser usada e no Fleshpound é apenas uma vez (iguais aos chefes).

Vale lembrar que o dano é baseado referente ao peso da arma.

Portas e soldagem

Uma coisa muito útil para se fazer em altas dificuldades e também em rodadas aonde os números de Zeds ultrapassam fácil o número 100 é soldar algumas portas, além de servir como uma barreira temporaria para fazer um controle do número de Zeds na área em que seu time está, podendo soldar e tirar a soldagem a hora que quiser ou ficar perto reforçando para a soldagem cada vez mais continuar a força e controlar os monstros que estão do outro lado, é interessante ressaltar que caso um Field Medic jogue sua granada na porta, pode ser muito útil para acabar com os monstros do outro lado sem a necessidade de abrir a porta. Vale ressaltar que quanto mais tempo você mantem a porta soldada sempre reparando, terá uma hora que a mesma não vai aguenta e irá estourar fazendo com as criaturas invadam.
Todas as portas do jogo começam de maneira padrão abertas, caso ninguém queira soldar as portas logo de cara, manter a porta fechada pode também dar um segundo de tempo de vantagem para o time, caso você esteja correndo de uma horda de Zeds, uma estratégia ideal para atrasar ele por um pouco é fechar a porta no momento em que se cruza ela, isso, sem a necessidade de olhar para trás, apenas passe por ela e aperte o botão “E” para atrasar os Zeds por um segundo.

Uma coisa que vale se notar é que caso uma porta seja destruida, ela não poderá mais ser soldada novamente e nem funcionará normalmente. Na foto a esquerda podemos ver como uma porta automática é normalmente e a foto a direita podemos ver os detalhes que mostram que ela não está mais disponível como faiscas que ficam saindo em volta dela. Já as portas tradicionais já é mais notável:

Reparando portas

Sendo essas uma habilidade totalmente exclusiva do Support. Ele tem a capacidade de restaurar uma porta ao seu estado original. Ou seja, se uma porta que foi soldada (pode ser tanto automática como manual) pode ser reparada por ele. É um processo bastante demorado e a melhor maneira de se fazer é após o termino de qualquer onda.

Vale ressaltar que o Support não ganha XP.

É armadilha

Se o Support consegue reparar as portas, o Demolitionist pode mandar ela pros ares. Sua habilidade particular permite que ele faça uma armadilha onde a luz da soldagem fica em vermelho, fazendo que quando a porta seja derrubada uma armdilha aconteça e ela exploda os Zeds do outro lado. Poupando o custo de usar as C4.

Vale ressaltar que o Demolitionist só irá receber XP pelas mortes causadas.

Após o final de cada onda, um trader automáticamente abre em algum lugar do mapa e o jogadores precisam ir até lá para: Comprar novas armas, grandas, munição e armadura. Da mesma foram que eles podem vender também suas armas compradas.

Podendo também reabastecer a munição totalmente ou comprando por pentes separados. Uma boa estratégica econômica é o que permite que você tenha um resultado mais eficientes nas partidas, num inicio de jogo é fácil calcular o tanto que você precisa para atingir a uma certa quantidade de dinheiro para poder comprar uma arma mais poderosa contra mais criaturas ou o Scrake e Fleshpound.

Administrando a sua economia

Para ter uma economia decente nas partidas, é necessário entender as seguintes coisas:

Saber primeiramente o perk que está jogando e da maneira que vai jogar.

Essa é a principal coisa para se fazer, entender muito bem seu papel no seu time já vai te ajudar a ter uma base de como você precisa gastar seu dinheiro, para isso é necessário entender como você vai jogar.

Exemplo: Jogar de Field Medic. Ele é uma classe totalmente voltada para a cura dos personagens, portanto seu objetivo principal é curar, nunca causar dano. Portanto, logo é necessário que ele precise chegar rapidamente ao seu rifle, pois ele contem mais seringas e velocidade de recarga do que as outras armas do mesmo perk, após isso é necessário que ele tenha as suas granadas ao invés de munição, pois seu dano é muito fraco e com isso ele não vai conseguir ser eficiente contra alguns Zeds (mesmo os pequenos) de maneira eficiente. Após isso ele precisa se preocupar em manter seu estoque de granadas e armadura para ele, sua munição será bem barata, portanto não irá dar tanto prejuizo até ele ter dinheiro suficiente para comprar a escopeta que é similar a pistola, tendo o mesmo número de seringas para disparar, mas recarrega mais rápido e por último para completar o seu buy ele pode achar tanto a pistola pelo cenário ou comprar, após isso a sua única preocupação será em reabastecer os equipamentos, podendo dar dinheiro para os companheiros.

Esse é o primeiro pensamento que precisa ser feito, outro exemplo pode ser falando de um Support que quer apenas limpar a rotação em volta para ajudar o time. Ele pode esperar mais para usar a AA-12 Automatic Shotgun do que outros Supports que preferem causar dano aos Scrakes.

Leveling

Assim como qualquer jogo que possui levels, o game tem um leveling bastante complicado (realmente demora bastante) para conseguir subir em um level. A cada cinco levels passado, o jogador destrava um tier com duas skills para escolher. De certa forma não é nada muito complexo como em um RPG, por exemplo.

Nota: Lembrando que o níveis para desbloquear as skills são: 5 – 10 – 15 – 20- 25 Os outros níveis aumentam apenas os bônus das classes

O leveling do jogo funciona da seguinte forma: Ao causar dano em um inimigo você ganha XP com a arma do Perk usado. Ou seja, você pode ser um Commando que pegou uma arma de um colega Firebug, caso você apenas desfere um pouco de dano em algum inimigo e finalizar com sua arma de Commando o XP é do Firebug, pois quem desferiu o primeiro dano é que ganha o XP com aquele Zeds em questão (então sem briga com “roubar kill”).

Aguardar para comprar um Kevlar 

As primeiras rodadas de um jogo médio (7 rounds) são uma oportunidade para construir a economia e se familiarizar com a sua equipe. Um Médico pode manter seis pessoas remendadas durante essas ondas iniciais sem se preocupar. Ao atrasar a compra de um colete, você está salvando, pelo menos, US $ 300, dinheiro que provavelmente irá permitir que você atualize sua arma principal de uma rodada anterior.

Você também não quer deixar escapar a possibilidade de pegar armadura livre que é gerada no nível. E com a vantagem do Médico atual, Médicos de nível 10 podem restaurar uma pequena quantidade de armadura cada vez que cura. De graça. Não compre a armadura tão cedo.

Corpo a Corpo é gratuito

Se você está realmente focado em vencer, use sua arma corpo a corpo, tanto quanto possível durante as ondas de início para economizar dinheiro. Tal como acontece com armas de fogo, dar tiros na cabeça. Não se preocupe em tomar alguns danos como resultado: se machucar pode realmente ajudar a equipe. Médicos ganham grana (e XP) por cura, dinheiro que pode compartilhar com o resto do elenco.

Malabarismos de cura.  Em grandes lutas, um médico deve rapidamente alternar entre as armas para curar companheiros de equipe o mais rápido possível. Armas não empunhadas recarregam sozinhas. Por esta razão, eu não recomendaria a venda da pistola do Médico, pois pode lhe ser útil. 

Luzes acesas

Muitas áreas do mapa tem iluminação que granadas e combate geral podem destruir, e como você enfrentará mais ondas, iluminação torna-se um fator em tiroteios. Considerando o quanto ênfase KF2 dá em fazer headshots (especialmente nas dificuldades mais difíceis), ser capaz de ver claramente as cabeças dos inimigos é essencial.

Mesmo se você não tem uma necessidade imediata de luz, considere que o seu colega de equipe pode ter; lanternas não rendem apenas para você, seus companheiros de equipe podem usar sua iluminação também. Algumas armas principais, como pistola de classe do Médico, ou as armas de combate que o Berzerker carrega, não tem uma lâmpada ligada. A maioria das armas inclinam para cima quando a recarrega, mas você pode apontar para baixo, deixando a luz para seus parceiros.

Espere para solda 

“Por que você não quer reduzir o número de entradas que os inimigos têm?” Mas ao contrário do primeiro Killing Floor, portas agora têm um valor HP escondido. Assim, mesmo se sua porta é soldada em 100% de força, eventualmente, os zeds vão rompê-la. Se você soldar cedo, e desnecessariamente, você está, na verdade, enfraquecendo uma porta que você pode usar em ondas posteriores. Salve portas em áreas valiosas para as ondas que vão vir depois.

Outras dicas também são:

Não comprar armadura antes da onda do Scrake, pois você não precisará de redução de dano tão rapidamente.

Evitar usar granadas de maneira desnecessárias e usar em momentos de emergência, assim como a pistola 9MM.

Não dar Dosh para companheiros que recem entraram na partida recente enquanto você estiver fazendo seu buy ou você precisando reabastecer primeiro.

Referências:

Game Detonado, Steam Community, wikipedia, techtudo.

Vainglory

Vainglory é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena desenvolvido pela Super Evil Megacorp e publicado pela Rogue Games para dispositivos Android, iOS, Windows e MacOS.

O jogo é uma versão simplificada do seu gênero onde duas equipes adversárias de três ou cinco jogadores lutam para destruir a base inimiga, controlando os caminhos entre as bases, que é alinhado por torres e protegido por criaturas inimigas controladas por IA. Fora do caminho, os jogadores lutam por pontos de controle que fornecem recursos extras. O jogo foi lançado para iOS em novembro de 2014, e após um ano e meio, a versão para Android foi lançada em julho de 2015, em 2019 foram lançadas as versões para Windows e MacOS.

O desenvolvimento do jogo começou em 2012 com a formação da Super Evil Megacorp. O jogo foi revelado no evento de anúncio do iPhone 6 da Apple, em setembro de 2014, para demonstrar a interface de programação de aplicações de gráficos da plataforma. O intuito da Super Evil Megacorp era fazer um jogo que iria entreter os jogadores por horas e incentivar as pessoas para experiências em multiplayer semelhantes a uma partida de LAN.

Vainglory recebeu críticas geralmente favoráveis. Os críticos elogiaram os gráficos, personagens e o seu level design, mas também criticaram sua falta de ferramentas de comunicação entre as equipes. Demais avaliações também discordaram sobre o grau de acessibilidade do jogo para novatos, atualmente existem vídeos explicativos e tutoriais dentro do jogo, para o melhor entendimento do mesmo, sendo parte da razão pelo qual recebeu críticas mistas.

Porém em 2018, Super Evil Megacorp lançou sua mais nova versão,um modo de batalha 5v5. O novo modo 5v5 já vinha tendo muita repercussão dentro da comunidade do jogo para uma possível aproximação dos MOBA concorrentes,com o novo mapa,novos heróis e novas mecânicas, Vainglory salta novamente para o topo das melhores especulações dentro da gaveta de jogos móveis,já que possui um dos melhores motores gráficos,o jogo agora roda em até 120 FPS,com qualidade intensa além de trazer o tão amado recurso “névoa de guerra”,sendo um dos primeiros MOBA mobile a atingir tal perfeição.

Em 2019 a Super Evil Megacorp anunciou que recebeu mais de 10 milhões de dólares em investimentos para produzir seu novo jogo chamado Project Spellfire que será lançado em 2020. Em 2019 a SEMC também anunciou que não ficará mais responsável pela publicação do Vainglory e que a partir de agora a responsável pela publicação do jogo será a Rogue Games

Jogabilidade

Vainglory é um jogo do gênero multiplayer online battle arena que segue o mesmo estilo de MOBAs populares como League of Legends e Dota 2, mas que foi projetado para smartphones e tablets. Como padrão do gênero, duas equipes opostas lutam para alcançar e destruir a base adversária ao mesmo tempo em que defendem a sua própria em um cabo de guerra para o controle dos 3 caminhos conhecido como “lanes”, que ligam as bases. Além disso, existem duas “selvas” entre as lanes que contém criaturas que podem ser mortas ou capturadas para obter vantagens sobre a equipe adversária.

Em Vainglory, cada equipe é composta por cinco jogadores que controlam um avatar, conhecido como “herói”, de seu próprio dispositivo. Os personagens mais fracos são controlados por computador, chamados de “minions”, que são originados nas bases e seguem as lanes para a base da equipe oposta, lutando contra inimigos e torres nas rotas. As torres repelem o fluxo de minions e heróis inimigos. O objetivo do jogador é destruir as torres inimigas e o “Vain Crystal” na base da equipe inimiga.

Existem dois modos de jogador contra jogador em Vainglory, em que todo o mapa está disponível, e o Battle Royale, onde a progressão é mais rápida e a batalha é limitada apenas às lanes. Os jogadores podem jogar o modo Standard classificados para aumentar o seu ranking no jogo, ou os modos casuais, onde a sua classificação não é afetada. A duração de uma partida classificada no jogo é listada como de 25 minutos, enquanto a de modos casuais é de 20 minutos.

Em setembro de 2016, já existiam 27 opções de heróis. Os desenvolvedores do jogo adicionaram continuamente novos heróis, cada um com habilidades diferentes e balanceados para o fairy play. Por exemplo, um heróis pode ter um dano alto, mas a mobilidade lenta, ou fortes habilidades corpo a corpo, mas nenhum ataque à distância. Os jogadores escolhem entre três habilidades que atualizam através de uma árvore tecnológica comum. Há um número definido de heróis que são livres para serem utilizados no jogo, uma vez que esta lista de heróis disponíveis é atualizada a cada semana. Existem dois tipos de moeda entro do jogo para compras no aplicativo: a Glory, que pode ser obtida por meio de batalhas, e outra que pode ser comprada com dinheiro chamada Immensely Concentrated Evil (literalmente, “Mal Imensamente Concentrado”) e abreviada como ICE. Os jogadores também podem optar por desbloquear permanentemente qualquer personagem do jogo por uma determinada quantidade de Glory. A partir da atualização 1.18.0, os jogadores são capazes de obter ICE em cestas.

Vainglory oferece dois modos principais de comunicação no jogo: emoticons da equipe e pings estratégicos nos mapas.

Princípios básicos

Como em qualquer MOBA, Vainglory tem objetivos que devem ser concluídos em conjunto com seus aliados. Não há motivo para jogar um game do gênero se não for para cooperar em equipe. Por isso, tenha em mente que o “fair play” é sempre algo muito relevante não só em MOBAs, mas em títulos online em geral.

Por conta disso, já avisamos que Vainglory é jogado em equipes de três jogadores para cada lado. O objetivo é destruir a base inimiga, enquanto lida com tropas e torres pelo caminho.

Movimentação

A movimentação em Vainglory é feita com simples toques na tela, na direção desejada. Não há um “direcional digital” como em jogos mobile mais tradicionais. Basta tocar onde quer o personagem e ele irá até lá.

Caso tenhamos algum obstáculo pelo caminho, é claro que isso vai impedir o movimento. Se um inimigo passar pelo personagem, ele também será atacado livremente e pode ser abatido sem aviso.

Ataque

Para atacar inimigos, tropas ou torres, seguimos o mesmo conceito da movimentação: toque no alvo e o personagem fará o resto. O ataque é automático e ele sempre vai mirar outro alvo que esteja mais próximo, caso o atual seja eliminado.

Também é possível usar as habilidades dos personagens nos ataques, basta tocar em qual deseja ativar para lançá-la contra o inimigo ou, caso seja uma habilidade de suporte, ajude aliados que estão em batalha.

Loja

A loja de dentro das partidas oferece itens que vão fortalecer o personagem em combate. Eles estão divididos em categorias e podem ser comprados com o ouro obtido ao derrotar inimigos ou tropas adversárias.

A loja sugere os itens mais propícios ao seu personagem e ao tipo de atacante ou defensor que ele é. Porém, o jogador é livre para explorar as possibilidades e, navegando pelos botões laterais, comprar o que for necessário.

Comprar personagens

Assim como em outros MOBAs, Vainglory permite comprar personagens, gastando o “dinheiro gratuito”, obtido nas partidas, Glory, ou o que é comprado com dinheiro real, o Ice. Ambos servem, mas com custos diferentes.

Para comprar, basta ir na loja do game e selecionar o personagem desejado. O custo é sempre exibido na parte inferior da tela, e o preço não é reembolsável. Portanto, estude bem o personagem que deseja adquirir.

Perfil

Seu perfil é muito importante no jogo, pois ele mostra o resumo geral de tudo que é feito na sua conta: pontos obtidos, dinheiro somado, nível de experiência, apelido, temporada em que participa, entre outros.

Vainglory também tem um interessante sistema de cartas, que pode ser conferido nos seus detalhes. As cartas obtidas somam não apenas dinheiro, mas ainda “pedaços” de skins de personagens, que podem ser unidos para desbloqueio posterior.

Amigos

A lista de amigos e parte social de Vainglory é extremamente importante. É nela que você acompanha amigos adicionados – para marcar jogos posteriores em grupo – ou as guildas, que são basicamente os “clãs” do jogo.

Isso facilita o processo de encontrar partidas, já que é bem mais fácil combinar com alguém que você conhece do que depender de aliados desconhecidos e anônimos. O mesmo vale para embates competitivos.

Battle Royale

Aqui é para quem curte jogar partidas rápidas, de no máximo 10 minutos, com o diferencial de já começar com o nível avançado e com algum ouro. Ideal para iniciantes, por conta da facilidade de alcançar poderes avançados. Aqui não há acesso ao mapa completo, apenas na “lane” principal, com as torres.

Padrão

O combate padrão de Vainglory, onde as partidas duram até meia hora, por alto. Mantém o padrão de embate de equipes com três jogadores cada e acesso ao mapa completo, com direito a acesso para os monstros que ficam na floresta e servem de melhoria à equipe.

Grupo

Esta opção serve, basicamente, para formar grupos com amigos, ou amigos de amigos, e jogar as partidas Padrão ou Battle Royale. Facilita a comunicação e acesso.

Prática Individual

O lugar ideal para praticar com um personagem novo, conferir suas habilidades em combate, saber se ele é bom contra outro, treinar estratégias e definir caminhos específicos pelo mapa. Apenas sozinho e com o mapa completo.

Vá em frente!

Vainglory é um MOBA com sua própria complexidade, ainda que seja exclusivo de celulares e tablets, o jogo não faz feio e não deve em nada a outros do gênero – graças ao sistema de combate estratégico e melhorias compradas ao longo das partidas.

Tenha em mente a duração de cada partida, reserve um tempo para jogar sem precisar se desconectar, aumente o nível e passe a disputar as partidas rankeadas, que contam pontos e podem conceder benefícios no futuro, ao fim de cada temporada.

Conheça a função do seu herói

Em qualquer game MOBA que você experimente, todos os heróis assumem uma função especifica no time. É muito importante que você saiba qual é a função do personagem que escolheu antes da partida, para deixá-lo ainda melhor e para escolher os itens e talentos apropriados para o seu objetivo.

Em Vainglory só existem três funções:

Carries ou laners: heróis que ficam nas trilhas.

Capitães: heróis que se movimentam pelo mapa, participando de combates em todos os pontos.

Junglers: heróis que farmam na jungle.

Invada a jungle inimiga

Em Vainglory, minions não aparecem até o primeiro minuto de partida, então você não precisa partir imediatamente para as lanes. Assim, reúna seu time e aproveite o primeiro minuto para invadir a jungle inimiga e procurar oponentes sozinhos. Obviamente, fique atento para não ser vítima da mesma estratégia.

Equilíbrio da lane: entenda o Minion Capitão

Com relação às ondas de minions, Vaiglory tem uma diferença crucial comparado a outros MOBAs: o Minion Capitão. Esse minion especial aparece a cada quatro ondas, substituindo o minion de cerco.

Sempre que um Minion Capitão estiver na lane, os minions do seu time receberão menos dano dos minions e torres do time rival. Esse buff causa muito impacto no equilíbrio da lane, pois, assim como em outros MOBAs, não é bom que você avance na lane de forma descontrolada.

Por exemplo: se você matar o Minion Capitão oponente, sua onda de minions deverá vencer a onda oponente e avançar na lane. Assim, o próximo combate provavelmente será sob o alcance de uma torre rival, o que confere muita vantagem ao time oponente, que vai conseguir farmar com muito mais facilidade.

Portanto, sua escolha de matar ou não o Minion Capitão depende do que você quer fazer na lane. Se você quiser pressionar o oponente com minions para sair da lane por um tempo, então mate o Minion Capitão. Se você quer trazer a luta para sua torre, deixe-o vivo o máximo possível.

Siga a correnteza do rio

Existem dois rios que saem do meio do mapa em direção à lane superior e à inferior. Se você seguir por eles no sentido certo, seu personagem ganhará um boost de velocidade muito útil, possibilitando ganks ou suportes efetivos.

Melhore sua noção de mapa e se comunique de direito

Sempre, SEMPRE olhe para o minimapa. Um oponente desaparecido provavelmente está preparando um gank, então sempre esteja atento para reagir da melhor forma. Além disso, comunique-se o máximo possível com as ferramentas de sinalização que o jogo disponibiliza. Avise sobre oponentes desaparecidos, oportunidades de avanço, peça ajuda, etc.

Fique atento aos dragões

Fique atento ao Asa Fantasma e ao Garra Negra. Os dragões aparecem no mapa, respectivamente aos 6 e 15 minutos e garantem buffs únicos para o time que os derrotar. O Asa Fantasma concede uma barreira que regenera vida e energia quando o herói está fora de combate. O Garra Negra se torna seu aliado e avança pela trilha do meio.

É importante que seu time tenha visão sobre os dragões. Assim, mantenha Scout Cams na região para ver quando o time oponente irá atacá-los. Nesse momento, você pode contestar o dragão, tentando roubar a kill para o seu time, ou mesmo aproveitar que o time oponente está sem vida e energia para matar todo mundo.

Entre em uma guilda

Vainglory conta com um sistema de busca de guildas que você pode usar para encontrar jogadores do mesmo nível, ou que joguem nos mesmos dias e horários que você. Isso facilitará muito sua evolução, pois diminui as chances de você entrar em times com trolls ou pessoas que saem no meio das partidas.

Treine antes de jogar em equipe

Antes de entrar em partidas públicas com outros jogadores, é muito importante que você experimente os heróis e as mecânicas do game em partidas de treino ou contra bots.

Como não existem outros heróis para você se preocupar, essa é a forma ideal para aprender as habilidades do herói escolhido, a sua velocidade de ataque e a quantidade de dano causado. Assim que estiver bem familiarizado com o game e com os heróis, está na hora de se juntar aos outros jogadores.

Cuide do seu karma

Sempre que você abandona uma partida a meio, o sistema de karma vai te dar pontos negativos. Logo, evite desistir, a não ser que não tenha outra escolha.

O seu karma vai determinar os pontos de glória que recebe como recompensa, os quais podem ser utilizados para comprar novos heróis e skins.

Não saia correndo para as minas

Uma das características que difere Vainglory de outros games do mesmo gênero, é a possibilidade de ocupar minas para melhorar os seus lacaios com bônus.

Embora seja realmente útil ter acesso a lacaios mais fortes, isso pode fazer com que os seus inimigos enriqueçam mais rápido. Isto porque quanto mais fortes forem os lacaios, mais dinheiro eles dão ao morrerem. Por isso, considere as possibilidades antes de sair correndo para capturar as minas.

Não viaje até à base se pode visitar a loja da jungle

Em Vainglory, você precisa estar perto de uma loja para poder comprar os seus itens. Normalmente, a loja está na sua base, mas a partir de um certo momento na partida, uma loja vai ficar liberada também na jungle.

Não perca o seu precioso tempo se teletransportando até à base, pois todos os itens disponíveis lá também estão acessíveis na loja do centro do mapa.

A importância do Kraken

Se a sua partida chegar aos 15 minutos, vai sair um gigante Kraken da mina de ouro. Esse poderoso lacaio pode ser capturado para ajudar o seu time a destruir a base adversária. O seu dano massivo e alto HP vão dar uma grande ajuda à sua equipe e poderão até decidir o destino da partida.

Porém, você tem de estar pronto para a possibilidade dos seus inimigos conseguirem eliminar o kraken e, consequentemente, ganhar uma grande quantidade de XP e ouro.

Diversifique sua Build de Itens

Ao matar minions e heróis, você recebe dinheiro para comprar itens. Há uma grande quantidade de itens diferentes disponíveis em Vainglory. Alguns podem tornar os seus ataques mais fortes, enquanto outros podem fazer seu herói se mover mais rápido ou até curar sua vida. Diversificar nestes itens pode pegar os seus oponentes de surpresa e o item certo usado na hora certa pode garantir a vitória.

As torres podem causar bastante dano. Sempre tenha cuidado com elas.

Toque no mapa e segure para ver outras áreas

Olhar várias áreas no mapa para ver o que está acontecendo pode ser essencial em um MOBA. Em Vainglory o cenário de selva permite que sejam feitos ataques surpresa em diversos locais. Ao tocar no mapa e segurar, você poderá ver no topo direito da tela outras áreas do mapa ou enviar o seu herói para longe ao tocar no chão naquela área do mapa.

Referências:

Mobile Gamer, Jogos Enternauta, Ligados Games, techtudo, wikipedia.

No Man’s Sky

No Man’s Sky é um videojogo de ficção científica com elementos de aventura e sobrevivência, desenvolvido e publicado pelo estúdio independente Hello Games. Anunciado com um vídeo durante os Spike Video Game Awards de 2013, No Man’s Sky foi lançado no dia 09 de Agosto de 2016 para PlayStation 4 e a ser lançado dia 12 de agosto de 2016 para Microsoft Windows.

Recentemente, a data de lançamento foi alterada para 9 de agosto (América do Norte), 10 de agosto (Europa) e 12 de agosto (Reino Unido). A mudança foi confirmada pela Sony e pelo próprio criador do jogo. A mudança gerou grande revolta dos fãs, e chegou a causar ameaças à empresa Hello Games.

A versão de Xbox One foi lançada no primeiro semestre de 2018, em 24 de julho.

Em No Man’s Sky, os jogadores são livres para explorar todo um universo, gerado proceduralmente, que inclui cerca de 18 quintilhões (264) de planetas, todos eles com flora e fauna própria. Quando o jogador começa pela primeira vez a jogar No Man’s Sky, é colocado num planeta à beira da galáxia, e a partir dali são livres para irem onde quiserem. O objetivo do jogo é chegar ao centro da galáxia e Sean Murray (programador) referiu que demora cerca de 40 a 120 horas para o jogador chegar a ele. Ao explorar, os jogadores ganham informação sobre os planetas e submetem o que aprenderam para o Atlas, uma base de dados universal compartilhada por todos os jogadores no jogo. Os jogadores também coletam materiais para melhorar o equipamento do seu personagem e comprar naves, permitindo assim que viagem mais para dentro da galáxia, interagir de maneiras amigáveis e hostis com facções espaciais controladas pelo CPU, ou fazer comércio com outras naves. Algumas atividades alertam as chamadas sentinelas, que protegem a vida e os recursos dos seus planetas, tentando matar o personagem do jogador. No Man’s Sky é um universo compartilhado, em que por exemplo os jogadores podem trocar coordenadas de planetas com os amigos, apesar do jogo poder ser jogado sem estar ligado à Internet.

Apesar de todo o hype em torno do lançamento, a comunidade de jogadores e os críticos caracterizaram o jogo como “decepcionante” devido, principalmente, às falhas técnicas e aos bugs. Os desenvolvedores do jogo foram criticados por enaltecer vários aspectos do jogo que ou não estavam presentes ou não funcionavam. Ainda assim, No Man’s Sky foi um grande sucesso comercial.

Sistemas vitais

No canto inferior esquerdo da tela há duas barras importantes para a sua sobrevivência. A de baixo é sua energia, ou “Saúde”, a qual pode ser recuperada com itens. Já a de cima é uma barra de proteção contra atmosferas nocivas e temperaturas extremas e pode ser recuperada em ambientes seguros ou com recursos.

A barra de proteção diminui toda vez que você está exposto a algum componente nocivo da atmosfera de um planeta. Você receberá mensagens de aviso que dizem quanto da proteção ainda está ativa. É possível usar sua arma para cavar uma pequena caverna e se proteger desses efeitos ou recarregar seu escudo com recursos minerados. Algumas plantas também oferecem aumento para a proteção.

Mineração de recursos

Boa parte de No Man’s Sky é obter recursos para se manter vivo. Eles podem ser obtidos em pedras ou plantas com sua arma em modo “Feixe de mineração”. Quando você estiver perto de um objeto que pode ser minerado, ao olhar para ele surgirá a informação de qual elemento que o compõe, como carbono, plutônio, ferro, ouro, entre outros.

Se o material que você encontrou for o que precisa, dispare seu feixe de mineração até obter uma quantidade razoável dele. Não se preocupe em acumular materiais no início da aventura. Concentre-se nos que precisará de imediato para manter suas tecnologias, como Carbono, por exemplo.

Sentinelas

Ao chegar em um planeta você receberá um aviso que diz qual o nível de atuação dos Sentinelas nele. Caso você retire materiais demais de um planeta, pequenos robôs virão verificar o dano que você causou e podem começar a atacar. No canto superior direito da tela, você vê um nível de 1 a 5 de seriedade da situação.

Os sentinelas são como a polícia em GTA, não vale muito a pena enfrentá-los, pois mais deles continuarão a chegar, cada vez mais fortes. Você pode eliminar os que estiverem à vista e às vezes isso bastará, mas o melhor é correr para longe deles e deixar que esqueçam a sua infração. Em último caso você pode voltar à nave e se afastar.

Como recarregar tecnologia

Praticamente todas as tecnologias que você utiliza no jogo precisam ser recarregadas eventualmente com recursos, desde o combustível de sua nave e a proteção do seu escudo até a munição da arma. Para recarregá-los, pressione o painel de toque no Dual Shock 4 para abrir o menu. Mas fique atento, pois o jogo não para ao abrir o menu.

Lá você verá as opções: “Exotraje”, “Nave” e “Multiferramenta”, com vários quadrados dentro deles. Cada tecnologia fica em uma das abas e você pode alternar entre elas com os botões L1 e R1. Basta levar o cursor com o analógico até uma das tecnologias que deseja recarregar, apertar X e ver qual recurso ela utiliza. Caso você já tenha o recurso em mãos, basta segurar X nele para recarregá-la.

Como criar itens e tecnologia

Para conseguir criar objetos mais avançados a partir dos recursos obtidos, você pode usar um sistema simples de “craft”. Basta ir ao inventário, ou ao inventário da nave e exotraje, e escolher um quadrado que esteja vazio. Leve o cursor até ele e pressione X para tecnologia ou quadrado para item.

Tecnologias podem fornecer vantagens para o seu traje, nave ou ferramenta/arma, enquanto que itens criados podem ser utilizados para criar tecnologias mais avançadas, fazer reparos ou revender para raças alienígenas.

Pilotar nave

No começo do jogo, sua nave estará danificada e você pode usar a mineração de recursos e criação de itens para consertá-la. Uma vez que ela esteja em condições, é preciso recarregá-la com combustível, como explicado um pouco acima. Consertada e abastecida, é hora de voar. Caso fique sem recursos no espaço, atire em alguns asteroides para ter mais.

Viagem ao centro do universo

Um dos objetivos do jogo, considerada o principal, é chegar ao centro do universo. Para isso, você precisará utilizar o mapa galáctico para viajar em saltos até sistemas longínquos, desde que adjacentes. De sistema em sistema, você se aproximará cada vez mais do centro para desvendar os mistérios.

Compra e venda

No espaço, em estações espaciais, e nas superfícies em postos avançados, é possível encontrar raças alienígenas dispostas a comercializar com você. No entanto, cada raça fala a sua própria língua e inicialmente você não conseguirá entender o que eles dizem, o que pode causar um pouco de atrito.

Para compra e venda é relativamente fácil escolher os itens e pagar/ser pago com créditos. Caso deseje interações mais avançadas é preciso explorar bem os planetas em busca de objetos que ensinem palavras específicas, que aumentam sua proficiência na língua alienígena.

Missões

Se você está procurando um pouco mais de orientação além de apenas se movimentar no espaço, então um Agente de Missão é seu novo melhor amigo. Esses caras têm uma lista de quests relacionadas a galáxias para dar a você, permitindo que você ganhe mais dinheiro, itens raros ou uma maneira de entrar em melhor forma com outras raças alienígenas.

Eles variam de tarefas simples, como escanear a flora e a fauna, até coletar itens específicos para os comerciantes. Mas seja qual for o tipo de missão que você pegar, de repente lhe dá muito mais para fazer em cada galáxia. Se você quiser obter uma fatia da ação, os agentes da missão estão à espreita em todas as estações espaciais. Basta ir para as plataformas superiores e visitar os contadores até encontrar um alienígena pronto para armazená-lo em tarefas.

Construção da base

O edifício da base recebeu uma mudança significativa com a próxima atualização, e agora você pode construir sua base praticamente em qualquer lugar que desejar em um planeta, em vez de locais predefinidos. Para começar, depois de escolher sua localização, você precisará pressionar o D-pad para acessar o menu do edifício e depois construir um computador base.

No entanto, o material que você precisará para fazer o computador base é Metal cromático, que você pode precisar produzir sozinho se ainda não tiver algum. Para fazer o seu próprio, construa um Refinador Portátil no mesmo menu do edifício e alimente um dos seguintes metais estelares: Cobre, Cádmio, Emeril ou Índio.

Com o seu computador base construído, você pode começar a construir sua base – agora existem milhares de itens para escolher, para que você possa criar algo único. Eu aconselharia a construção de um Terminal de Construção e a contratação de um Supervisor, que lhe dará uma série de tarefas que lhe permitirão ganhar dinheiro rapidamente. Você pode então construir um Terminal Agrícola para cultivar plantas e contratar um Agricultor que irá melhorá-las e cultivar 10 novas espécies exclusivas para sua base.

Outros jogadores

Graças à próxima atualização, a Hello Games finalmente tornou possível encontrar outros jogadores e se unir. Para começar a partir do menu inicial do jogo, escolha Join Game, em seguida, selecione um amigo que já esteja jogando ou entre no Random Game para entrar com o (s) jogador (es) aleatório (s). Se você já está no jogo, você pode ir para a rede Seção Configurações de voz das Opções no menu de pausa e escolha Convidar amigos para enviar seus convites para explorar. Para mais detalhes sobre como tudo funciona, não deixe de visitar nossas dicas essenciais para multijogador do No Man’s Sky.

Portais para se deformar em outros planetas

Portais antigos estão espalhados por planetas e são um pouco trabalhosos de se descobrir, mas os Signal Boosters podem ajudar se você procurar por monólitos. No entanto, como existem alguns tipos diferentes de monólitos, é um pouco arriscado. Se e quando você encontrar um portal monolítico, poderá escolher a opção “localizar um portal” e obter um marcador de mapa para esse portal. Você terá que ativá-lo para usá-lo e você precisará carregá-lo usando isótopos, óxidos e silicatos. Então é só um caso de entrar na sequência de glifos do planeta específico que você quer viajar, que você pode obter de seus amigos se eles fizerem isso em seus próprios planetas, ou extraí-los de viajantes caídos que você encontra em cavernas.

Maximiza seus marcos da jornada

Os Marcos da jornada acompanham seu progresso contínuo em relação a várias tarefas de exploração e são encontrados no menu de pausa, cada um com uma classificação de 0 até o máximo de 10 e mostrando os requisitos para alcançar o próximo marco. Estes são os alvos que você precisa para atingir o topo do ranking:

Exploração a Pé: Viajou 100ks – equivalente a aproximadamente que muitos passos

Encontros Alienígenas: Conheceu ? alienígenas – este era anteriormente 40/45 estrangeiros, mas o limite milestone foi agora aumentado

Palavras coletadas: Aprendeu 150 palavras

Unidades acumuladas: Ganhou 2.000.000 unidades – deve ser realizada de uma só vez, não um total cumulativo

Navios Destruídos: Destruído 80 Naves Estelares

Sentinelas Destruídas: 80 Sentinelas Destruídas – não é necessário para quaisquer troféus / conquistas

Sobrevivência extrema: Sobreviveu a 32 SOLS em mundos extremos – deve ser feito em um único planeta marcado como Extreme sem morrer, aproximadamente 8 horas em tempo real

Exploração espacial: Deformado 60 vezes

Zoologia Planetária: Descobri todas as espécies em 10 planetas – certifique-se de carregar o registro de 100% quando concluído

Ecaneiando 100% das espécies em um planeta

Ao tentar identificar 100% das espécies em um planeta, procure pontos vermelhos na visualização do seu scanner para identificar a fauna que você ainda não coletou. Se você está lutando para preencher todos os espaços em branco em seus registros, então vá para diferentes partes do planeta, e não se esqueça de olhar para cima, pois algumas criaturas voarão – estas são realmente difíceis de marcar normalmente, embora você possa fotografar. baixá-los, em seguida, digitalizar seu corpo no chão. Se você encontrar um planeta com fauna nula, a varredura não contará mais para esse marco da jornada. Portanto, vá para um local diferente.

Itens raros enquanto explora a pé

Ao explorar um planeta a pé, use regularmente o seu scanner para destacar os depósitos de elementos e pontos de interesse, com os ícones que aparecem identificando o tipo de elemento que eles são. Esses ícones de escaneamento local são de 4 faces, para diferenciá-los dos ícones de 6 lados, indicando locais mais distantes. Preste especial atenção aos ícones de pontos de exclamação, pois eles podem denotar itens valiosos como Gravitino Balls e Sac Venom, embora você quase sempre seja perseguido pelos Sentinels se os pegar, então esteja preparado para correr ou lutar.

Atualizar suas capacidades de Exosuit e Starship

Há uma enorme quantidade de coisas por aí para coletar, então você vai querer aumentar sua capacidade de inventário assim que puder. Seu Exosuit pode ser atualizado usando os terminais dentro de Drop Pods em planetas ou em pontos de upgrade em certas estações espaciais, embora cada atualização sucessiva tenha um custo de 10.000 unidades a mais do que o anterior.

Para aumentar sua capacidade de Naves Espaciais, você precisará comprar um novo navio, que pode ser feito em Postos de Negociação ou Estações Espaciais – aproxime-se do outro navio e interaja e faça uma oferta para ver o valor e a capacidade de sua compra em potencial. Se você decidir comprar então Certifique-se de transferir seu inventário existente para o novo navio primeiro, e também desmontar quaisquer atualizações do seu antigo navio para recuperar os materiais.

Se você ainda estiver com pouco espaço, lembre-se de que você pode armazenar duas vezes a quantidade de elementos em um único slot do seu Starship comparado ao seu Exosuit, então use o seu navio para estocar materiais.

Ganhando muitas unidades rapidamente

Anteriormente, se você quisesse fazer um dinheirinho rápido, poderia ganhar muitas unidades negociando itens dentro de uma estação espacial. Esta ainda é uma opção até certo ponto, mas parece que não há mais itens ‘em demanda’ marcados com uma estrela dourada que levam a grandes lucros, o que significa que não há maneira mais rápida e fácil de fazer isso.

No entanto, ainda existem maneiras de agrupar as unidades. Você pode extrair materiais raros dos planetas, assim como procurar na superfície por itens raros, depois ir para um terminal de comércio (você pode encontrá-los em alguns prédios para economizar de volta à estação espacial) e vender seus produtos. Se você construiu uma base com um Terminal Agrícola, também pode cultivar colheitas para vender.

Se você tem um navio decente, você também pode se envolver em Caça aos Prêmios. Voe perto de estações espaciais e você pode receber uma notificação de um navio pirata na área com uma considerável recompensa por destruí-los. Siga o marcador até a nave e abra fogo quando o combate começar – lembre-se de continuar em movimento e ter materiais em modo de espera para reabastecer seus escudos quando necessário. Leve-os para fora e a recompensa é sua.

Entendendo o que os colonos alienígenas estão dizendo

Você pode melhorar sua posição com as várias raças alienígenas, completando interações com elas, e aprendendo suas palavras examinando as Pedras e Monólitos do Conhecimento. Quanto melhor a sua posição, mais opções você terá disponível quando solicitar assistência de Colonos Alienígenas em Postos Avançados e Estações Espaciais, e à medida que você se familiarizar melhor com eles, você desbloqueará a opção de solicitar ajuda do dialeto para aprender ainda mais palavras. Se você tem uma relíquia específica para essa raça, coloque-a em seu Exosuit antes de falar com ela, pois você pode ter a opção de trocá-la por um presente, como uma planta útil.

Colisão com planetas ou estações espaciais

Quando você engaja o seu Pulse Engine no espaço, voa a velocidades francamente aterradoras e não pode realmente guiar, mas não se preocupe em colidir, pois você será automaticamente puxado para fora quando chegar perto de um planeta ou estação espacial. . Melhor ainda, se você já tiver um marcador de local no seu planeta alvo, simplesmente aponte sua nave para ele e ligue o Pulse Engine – você automaticamente seguirá um curso na atmosfera do planeta próximo ao seu destino.

Tipos de edifícios

Existem vários tipos de edifícios que podem ser encontrados em planetas, e cada um deles oferece recompensas diferentes para visitá-los. Prédios Abandonados contêm um terminal com o qual você pode simplesmente interagir, enquanto Centros de Operações e Plantas de Fabricação o desafiam a selecionar a resposta correta para um alerta alienígena – se você souber palavras suficientes, poderá descobrir a resposta correta. Acho que, e como um ponto de salvamento vai estar por perto, você sempre tem a opção de recarregar se você cometer um erro.

Os observatórios são semelhantes, mas você pode escolher o próximo número na sequência exibida na parte inferior esquerda da tela, que normalmente é um dígito mudado de uma extremidade do número para a outra. Fornecer a resposta correta nessas situações pode fazer com que você atualize os projetos, a nova tecnologia, crie fórmulas e mais marcadores de localização a serem explorados.

Proteção contra Riscos acabando

Quando sua Proteção contra Riscos estiver fraca, entre em sua nave ou dirija-se para dentro de um prédio, solte o pod etc e espere que ela se recarregue automaticamente antes de se aventurar novamente. Se você ficar preso do lado de fora, poderá recarregá-lo manualmente, mas isso significa usar substâncias à base de sódio ou Baterias Iônicas, a menos que você tenha Blindagem / Proteção de Fragmentos, portanto, se possível, tente ficar sob uma saliência ou dentro de uma caverna. Se você tiver uma atualização do Plasma Launcher em sua Multi-ferramenta, você pode até mesmo abrir um buraco para se esconder enquanto sua proteção se recupera.

Atlas Seeds e o Atlas Pass

Quer esteja a seguir o caminho do Atlas ou tenha decidido seguir o caminho alternativo, procure as Interfaces Atlas ao longo das suas viagens. Uma vez lá dentro, você receberá várias recompensas, incluindo combustível de propulsão de dobra e uma planta para uma misteriosa Semente Atlas – eu não quero estragar o propósito deles, mas você precisará criar 10 sementes no total antes que elas possam ser usadas, então seja preparado para um longo curso. Observe também as Anomalias Espaciais, pois estas são as melhores localizações para garantir um Atlas Pass que abra portas e contêineres previamente trancados.

Referências:

GameMe, Wikipedia, techtudo.

Gears Pop!

Videogame móvel de estratégia em tempo real, Gears Pop! é um jogo no qual dois jogadores lutam usando personagens estilizados da Funko Pop do universo fictício Gears of War. Sua jogabilidade é modelada na de Clash Royale. O jogo lançado em agosto de 2019 nas plataformas Android, iOS e Windows, cerca de um mês antes da próxima entrada importante da série, o Gears 5. O jogo foi desenvolvido pelo desenvolvedor britânico Mediatonic.

Gameplay 

No Gears Pop, dois jogadores lutam jogando fichas em um campo de jogo, que gera personagens estilizados do Funko Pop do universo fictício Gears of War. Os personagens usam pontos de cobertura para avançar nas duas torres de defesa e base do inimigo antes que o oponente realize o mesmo. Além da mecânica da capa, sua jogabilidade se assemelha muito à do Clash Royale.

O jogo é gratuito e usa micro transações. É um dos poucos jogos para celular que oferece compatibilidade com as conquistas do Xbox. 

O que é Gears Pop?

Gears Pop! é um jogo multiplayer em estilo de arena em tempo real para dispositivos móveis e Windows. Ele reimagina os personagens populares de Gears of War como miniaturas no estilo Funko Pop, substituindo a ação por cima do ombro por uma jogabilidade estratégica semelhante ao Clash Royale, contudo, assim como vimos em Rwby Amity Arena, colocou o diferencial da série dentro desse estilo.

Free-to-play: Totalmente, porém, se você quiser pode gastar dentro do jogo para comprar recursos com Reais.

Como é o game?

O Gears Pop! se joga da mesma forma que o Clash Royale e outros jogos no estilo arena móvel. Primeiro você constrói um esquadrão de oito unidades (mais uma habilidade suprema), depois entra em batalhas multiplayer de três minutos. Seu objetivo é destruir os postos avançados do inimigo (torretas) e o líder.

Você tem um medidor de energia que enche lentamente, e cada unidade tem um custo de energia específico associado à sua execução. Existem duas colunas de cobertura no campo de batalha, e capturar cobertura mais adiante permitirá que você jogue suas unidades mais perto dos postos avançados inimigos. As habilidades finais se regeneram lentamente ao longo do tempo e são extremamente poderosas.

Quem está no Gears Pop!?

Gears Pop apresenta vários personagens populares de Gears of War, incluindo Marcus Fenix, Augustus Cole, Dominic Santiago, Kait Diaz e outros. Gears genéricos e Locust Drones também aparecem, e mais personagens serão adicionados ao jogo com o passar do tempo.

Tem conquistas na Live?

Sim! Ao fazer login na sua conta do Xbox Live, você pode desbloquear várias conquistas do Xbox Live jogando o game. Existem 45 conquistas disponíveis no lançamento e a conclusão delas será adicionada ao seu Xbox Gamerscore.

Formando seu esquadrão perfeito

Gears Pops tem suas unidades de diversos tipos e a combinação delas deverá te ajudar no maior número de situações possíveis no ataque, e também, para poder responder quando for atacado. As unidades são divididas em Batedor, Brutamontes, granadas (eliminador), Tanque, Ameaça. Os personagens com o murinho em cima, são os que vão ganhar terreno explorando as coberturas de proteção do mapa.

Você sempre deve se armar com dois tipos de granadas / utilidades, quatro soldados individuais diferentes que são capazes de se esconder, um soldado que corre de cabeça para a batalha sem se esconder e um tipo final de esquadrão com várias pessoas. Por exemplo, esta formação inicial é recomendada – Frag Grenade, Ink Grenade, Marcus Fenix, Lancer Gear, Savage Grenadier, Locust Drone, Augustus Cole e Shepherds.

Outra combinação de esquadrão em que você pode confiar pode ser feita com: Sentry, Stun Tracker, Kantus, Lancer Gear, Damon Baird, Savage Grenadier, Boomer e Snub Soldiers. E no modo “Horda” você pode usar esse time para o sucesso (você pode gastar mais tempo esperando para lançar tropas poderosas em campo, já que seu amigo cooperativo está apoiando você o tempo todo) – Shock Grenade , Stun Grenade, Deadeye, JD Fenix, Longshot Gear, Kait Diaz, Reyna Diaz e Wretches.

Melhor caminho pra vitória em Gears Pop!

Toda vez que você iniciar uma batalha, aguarde alguns segundos para o seu medidor se encher. Seu medidor deve começar com seis ou sete barras completas, o que oferece muitas opções para você trabalhar. Atire uma granada na torre de tiro de seus oponentes para começar a derrubá-los. Depois, passe as próximas barras do seu medidor enviando tropas que podem se esconder.

Enquanto eles estão se escondendo, espere que seu medidor se encha um pouco mais para poder lançar um soldado solo ofensivo completo no campo. Esse soldado funciona muito bem em conjunto com os tipos de vários soldados. Por exemplo, colocar Kait Diaz em campo e apoiá-la com Shepherds é sempre uma manobra viável.

Certifique-se de espalhar suas tropas também – coloque uma no lado esquerdo do campo, depois coloque a próxima no lado direito do campo e assim por diante. Sempre que você encontrar algumas tropas inimigas se aproximando demais para o conforto, plante suas tropas o mais próximo possível do seu avatar principal e das torres de armas para dar a eles uma dose extra de proteção.

Quando o final da batalha começar, e seu medidor enche ainda mais rápido, faça o possível e jogue suas tropas mais poderosas no campo. E sempre que seu super medidor estiver cheio, use sua habilidade “Ultimate” o mais rápido possível! Seu tipo de tropa Ultimate pode mudar a maré de uma batalha rapidamente, pois pode ser colocado em qualquer lugar do campo de batalha. Sempre coloque-o o mais próximo possível do seu avatar rival para colocá-lo fora do jogo.

Faça o melhor de cada modo de jogo

Gears POP! oferece quatro modos para você trabalhar – “Versus”, “Batalha”, “Treino” e “Horda”. Tente vencer pelo menos cinco batalhas Versus por dia para poder preencher todos os slots de “Gear Pack” e ganhar o melhor recompensas resultantes da obtenção de um “Win Streak”. Depois de fazer isso, complete um desafio tático do modo Batalha para aprender uma nova estratégia de batalha e ganhar algumas recompensas pelo caminho.

Se você quiser experimentar uma de suas novas equipes de esquadrão personalizadas, leve-as para uma batalha no modo Treino antes de colocá-las em uma verdadeira batalha. Depois de ingressar em uma “Tripulação”, certifique-se de responder aos convites do modo Horda dos membros da Guilda. As batalhas cooperativas sobreviventes oferecem ainda mais recompensas; portanto, complete pelo menos uma batalha da Horda antes de você encerrar o dia.

Acumule moedas e cristais

Os principais tipos de moeda no Gears POP! são moedas e cristais. Vencer batalhas nos modos Versus, Batalha e Horda tende a render-lhe todas as moedas e cristais extras que você precisa. Atender aos requisitos de suas “recompensas diárias” também rende moedas extra. Os cristais só podem ser usados para acelerar o limite de tempo necessário para abrir os Gear Packs – certifique-se de usar bem seus cristais quando tiver todos os quatro slots de Gear Pack preenchidos.

Dessa forma, você pode desbloquear todos os quatro Gear Packs, ganhar suas recompensas e preencher esses espaços novamente, vencendo mais quatro batalhas no modo Versus. Para esse segundo conjunto de pacotes de equipamentos, faça logoff e deixe o timer de desbloqueio chegar ao fim. Portanto, passe um dia desbloqueando todos os quatro Gear Packs com cristais, deixe o próximo conjunto de Gear Packs desbloquear através do cronômetro de desbloqueio no dia seguinte e assim por diante. Esse processo não apenas fornece moedas, cristais e personagens extras, mas também ajuda a adquirir as engrenagens necessárias para alcançar as novas arenas do modo Versus.

Seus hábitos diários podem ser…

Concluindo todas as suas recompensas diárias e comprando todos os companheiros de esquadrão e tipos de itens disponíveis que se enquadram no banner “Ofertas diárias” na “Loja”. Ganhar brigas suficientes nos modos Versus e Horda e você ganha moedas suficientes para comprar todas as Ofertas diárias de tropas e itens.

Seguir esse processo significa que você ganhará todo tipo de brindes ao concluir suas recompensas diárias e sempre terá algumas tropas / itens prontos para serem atualizados. Você precisará de moedas para atualizar suas tropas e itens desbloqueados também, portanto, guarde algumas moedas para atualizar seus favoritos.

Como subir de nível no Gears Pop?

A primeira coisa é abrir o jogo de pinos que fica na parte inferior da tela, a partir daí você pode ver o nível em que seus personagens estão. Cada um desses pinos possui um número como 0/9 ou 1/6, que representa o número de pinos que você possui e a quantidade necessária para subir de nível. Portanto, para aumentar o nível, você precisará obter o número de pinos requeridos

Para obter pinos, você terá que abrir caixas, outra maneira é comprá-las na loja.

Depois de obter o número necessário de pinos, você terá a opção de aumentar o nível, você saberá que ele está pronto para subir porque o ícone de pinos será expandido.

Lembre-se de que cada pino é individual, por isso levará tempo para atualizá-los todos.

Esperamos que você saiba como aproveitar este guia rápido sobre como subir de nível no Gears Pop. Temos muito mais conteúdo para você sobre este e outros títulos que você certamente desejará revisar para se manter atualizado.

Como abrir a caixa de cristal no Gears Pop!

Toda vez que você completar missões no jogo Gears Pop, receberá caixas de cristal, mas leva um tempo para abri-las. Você tem duas opções para escolher, uma fecha seu aplicativo e aguarda o tempo de retrocesso, segunda opção você usa alguns cristais, usar cristais tornará a caixa mais rapidamente, garantindo maior força para o próximo nível.

Como obter mais cristais rapidamente no Gears Pop!

Existem algumas maneiras pelas quais você pode obter mais cristais no Gears Pop mais rapidamente, um deles é comprá-los na loja de jogos com dinheiro real, onde você encontrará pacotes muito variados. No entanto, é uma maneira muito cobiçada para os jogadores terem cristais mais rápidos, então você sempre o terá disponível se quiser avançar.

Mas se você não deseja gastar dinheiro real ou não tem disponível para investir, obtém-os completando recompensas; para isso, basta selecionar a guia Missões e, na parte inferior, encontrará uma lista de desafios que você pode concluir selecionando cada um deles. Você tem duas opções em cada desafio que enfrenta, o primeiro pode perder 300 se for derrotado na batalha Versus ou Hordes, e o segundo é ganhar 1000 moedas, você também será recompensado com 50 moedas e 10 cristais em cada desafio.

Para que servem as caixas de câmbio do Gears Pop!?

Nas caixas de velocidades, você encontrará moedas que o ajudarão a adquirir coisas dentro do jogo, você também terá 2 pinos da sorte que o servirão como personagens de combate. Se você conseguir caixas mais caras, seus benefícios serão mais favoráveis. Quanto mais caixas de engrenagens você conseguir abrir, mais recursos você poderá atualizar seus pinos favoritos.

Como obter caixas de câmbio no Gears Pop!: No Gears Pop, você poderá obter as caixas de câmbio de maneira mais fácil, seguir este conselho, para que você possa obtê-las mais rapidamente, você deve comprá-las com vidro, os cristais as adquirem se você completar metas diariamente, você também pode comprá-las com dinheiro real na loja Compras, o que você quiser. Na loja, você também pode comprar três tipos diferentes de cristais, se você é um daqueles que deseja atualizar tudo imediatamente. Felizmente, existe uma opção que permite obtê-los sem gastar dinheiro real.

Para economizar seu dinheiro real, você só precisa completar os níveis e, quando sair vitorioso de uma batalha e terminar com todas as bases do seu inimigo, receberá como recompensa uma caixa. Mas há apenas um problema, a caixa leva tempo para abrir, é apenas uma questão de terminar a contagem regressiva, no entanto, você pode acelerar usando uma quantidade mínima de vidro, você tem a última decisão dependendo da pressa que tiver.

Principais bottons

Marcus Fenix

O protagonista da trilogia original da série é o melhor botton que utilizei até o momento. Marcus possui ataque e saúde decentes, e tem a habilidade especial de capturar peças de cobertura com o dobro de velocidade do que outros bottons. Com custo de 5 de energia, Marcus é uma peça fundamental para qualquer jogador e, não obstante, uma das unidades mais constantes nos campos de batalha.

Shepherds

Esse conjunto de soldados DeeBees são excelentes para causar dano alto e rápido em qualquer unidade. Lentos e com pouca saúde, porém, não devem ser utilizados de qualquer maneira. É importante colocá-los acompanhados de outras unidades mais fortes, visto que eles avançam diretamente para as defesas do inimigo. Tenha cuidado com Granadeiros Selvagens, pois são extremamente letais contra os Shepherds.

Kait Diaz

A protagonista de Gears 5 (XBO/PC) é o bonequinho que mais causa medo em quem joga Gears POP!. Kait carrega consigo uma escopeta Gnasher e tem poder de ataque alto. Ela avança em velocidade decente diretamente para as defesas do adversário. É comumente utilizada para pegar jogadores desprevenidos e sem unidades no campo de defesa ou para causar dano maciço em começos de partida.

Guarda

Robô DeeBee voador possui um escudo temporário que, quando ativado, absorve o dano inimigo integralmente. É capaz de disparar foguetes e causar um bom estrago. Avança em linha reta pelo cenário, sendo ótimo para abrir caminho e servir como distração para as unidades inimigas. Enquanto o DeeBee voador recebe dano, seus aliados podem atacar e avançar graças à sua boa resistência.

Gangue Gnasher

Com um custo altíssimo de 7 de energia, a Gangue Gnasher é pouco utilizada em batalha. É, no entanto, uma das unidades mais fortes. Avançam velozes em linha reta, parando para destruir tudo e todos em seu caminho. São ótimos para causar dano massivo nas defesas inimigas, especialmente por sua alta capacidade de saúde, especialmente se estiverem em níveis mais altos. Podem causar bastante confusão em momentos finais de batalha, que costumam ser intensos e com muitas peças em jogo.

Granada de Tinta

Embora possa parecer fraca quando utilizada, a Granada de Tinta é ótima para manter os inimigos sob controle. Possui dano em área com bom alcance radial, além de ser contínua por um curto período de tempo. É perfeita para destruir Shepherds, Gears e outras unidades menores e mais fracas.

Soldados com Snubs

Uma dupla de soldados Gears com pistolas Snubs. Seus ataque e saúde são fracos, mas custam apenas 2 de energia e capturam peças de cobertura no dobro do tempo de uma unidade solitária. São excelentes distrações e confiáveis na hora de um ataque conjunto com outras unidades.

Dominic Santiago

Amigo e parceiro de Marcus Fenix, Dom é perfeito para atacar unidades e defesas inimigas acompanhado de outros aliados. Esse botton possui a habilidade de curar a si e aos aliados, bastante ativá-la com um toque nele quando seu medidor estiver completo. Além disso, custa 4 pontos de energia, um valor baixo para sua habilidade especial. Se utilizada com parcimônia, pode permanecer vivo em campo de batalha por mais tempo do que o normal.

Kantus

Esse Locust de baixa saúde e ataque mequetrefe é perfeito para acompanhar unidades mais fortes. Sua habilidade especial concede dano extra aos aliados. Colocá-lo ao lado de um grupo com Marcus, Kait e Shepherds aumenta muito as chances de sucesso durante as batalhas. Pode capturar coberturas e tem baixo custo de energia (3).

Granadeiro Selvagem

Outra peça quase indispensável no grupo. Embora não seja eficiente contra unidades mais resistentes, como Cole, Boomers e Guardas DeeBees voadores, o Granadeiro Selvagem é capaz de eliminar trios Shepherds e unidades menores com apenas um ataque. Além disso, tem o mesmo baixo custo de Kantus e também pode capturar peças de cobertura. Como vantagem adicional, seu alcance de ataque é amplo, o que o torna eficaz na prevenção de ações inimigas.

Referências:

Armadura Nerd, Xbox Play, Game Blast, wikipedia.

Command & Conquer: Rivals

Jogo móvel de estratégia em tempo real, Command & Conquer: Rivals é grátis para jogar. O jogo foi lançado no Android e iOS em 4 de dezembro de 2018.

Gameplay 

Command and Conquer: Rivals é um jogo de estratégia em tempo real competitivo multiplayer um contra um. O jogador pode jogar como Rivals, GDI ou Brotherhood of Nod, com cada facção oferecendo habilidades únicas. Os jogadores têm a tarefa de controlar plataformas ao redor do silo de mísseis. Se o jogador conseguir ganhar o controle de mais plataformas do que o inimigo por um tempo fixo, o míssil irá lançar e destruir a base do oponente. 

Desenvolvimento 

O jogo foi revelado no EA Play 2018 com uma demonstração de jogabilidade ao vivo, tornando-o o primeiro jogo Command & Conquer da EA desde 2012 em Command & Conquer: Tiberium Alliances. Uma versão pré-alfa do jogo foi lançada no Google Play no mesmo dia. Greg Black, que havia trabalhado em vários jogos do Command & Conquer , foi contratado para projetar o combate do jogo.

Enteando no jogo

O tutorial será carregado quando você abrir o Rivals. Você vai aprender recursos básicos do jogo, como a movimentação de unidades e os pontos de captura de mísseis. Conclua 5 batalhas durante o tutorial para desbloquear todos os recursos do jogo.

Você receberá dicas sobre como melhorar unidades, treinar, subir de nível e editar os decks de batalha.

Como funciona o combate?

O tutorial ensinará noções básicas de combate, mas você também precisa saber como:

tocar nas unidades para selecioná-las

tocar no mapa para mover sua unidade

tocar em um inimigo para atacá-lo

tocar e manter pressionado um prédio ou unidade para ver mais informações sobre ele.

Como faço para vencer?

Vença destruindo a base inimiga. Isso pode ser feito com o lançamento de mísseis e ataque direto. Se não terminarem em 5 minutos, os jogos acabarão empatados. Um cronômetro de 10 segundos aparece para você saber que está prestes a acontecer um empate.

Menu principal

Após terminar o tutorial, acesse o menu principal. Aqui, você pode:

Subir de nível

Visualizar todas as suas unidades da GDI e da Nod. Saber quais cartas estão disponíveis em suas caixas e o nível que você precisa atingir para desbloqueá-las. Toque em uma unidade para abrir a caixa de diálogo Detalhes da unidade.

Ganhe créditos para treinar as unidades. Cada nível de unidade tem 3 etapas de treinamento antes de atingir o máximo. À medida que as unidades sobem de nível, o custo das etapas de treinamento aumenta. Após completar as três etapas de treinamento e obter o número certo de cartas, você pode subir sua unidade para o próximo nível.

O número de cartas para subir de nível também varia conforme a raridade da unidade.

Desafios

Você receberá um conjunto de 5 desafios para completar diariamente, mas você não pode completá-los em batalhas da aliança. Você ganhará créditos para cada desafio que completar.

Complete 3 ou mais desafios para ganhar uma caixa de bônus. À medida que você completa mais desafios, a raridade da caixa aumenta. Ao completar os 5 desafios, você pode coletar a caixa imediatamente.

Comboios e caixas gratuitas

Ganhe COMBUSTÍVEL a cada partida JxJ que você jogar. Você ganhará 1 por cada vitória e 0,5 por cada derrota. Você não pode ganhar COMBUSTÍVEL em batalhas da aliança.

Use 1 COMBUSTÍVEL para solicitar comboios tocando em Solicitar caixa.

1 COMBUSTÍVEL adicional pode acelerar a chegada do comboio em 4 horas.

Você também pode usar diamantes para acelerar o comboio e coletar instantaneamente sua caixa.

Colete uma caixa gratuita a cada 12 horas, com um máximo de 2 caixas armazenadas quando você passa 24 horas sem fazer login.

Alianças

Busque uma Aliança para entrar ou crie a sua própria. Você ganhará acesso completo ao conjunto de recursos da aliança ao entrar em uma.

Solicite cartas para sua aliança a cada 8 horas e, então, doe cartas para sua aliança e ganhe créditos para cada carta doada.

Você pode criar ou participar de uma Batalha Amistosa no menu da aliança.

Loja

Todos os dias, 3 cartas novas aparecem nas Ofertas Diárias. Use créditos para reforçar seu exército, compre caixas para obter diamantes ou converta diamantes em mais créditos.

Recursos do jogo

Você pode visualizar:

Placares de lídere:s: Veja os 100 melhores jogadores e alianças, filtrados por Medalhas da GDI, Medalhas da Nod e Medalhas combinadas da GDI e da Nod.

Lista de amigos: Adicione amigos à sua lista de amigos por meio do Origin da EA, do Facebook ou dentro do jogo.

Registros de batalha: Veja as suas últimas 10 batalhas, incluindo as Batalhas Amistosas da aliança. Toque em Detalhes para visualizar as unidades dos jogadores e o mapa. A página de detalhes também exibe os replays das partidas.

Caixa de entrada: Visualize mensagens sobre mudanças futuras no jogo ou nos ajustes, sobre serviço e manutenção ou dicas e informações.

Configurações: Explore os submenus para saber mais sobre o jogo, entrar em contato com a Ajuda EA ou fazer comentários.

Devo fazer o backup de meus dados de jogo?

Você pode vincular sua conta para garantir que não perderá seu acesso. Acesse Configurações, selecione Vincular conta e, depois, Vincular e-mail ou Vincular Facebook.

Ao escolher Vincular e-mail, insira seu endereço de e-mail e, então, digite o código que receber. Vincule sua conta ao Facebook fazendo login e autorizando C&C: R a acessar seu perfil.

Acumula Tiberium

Recolher Tiberium (os cristais de energia usados para a construção de unidades) sempre foi um aspeto crucial dos jogos Command & Conquer. Começa por construir um coletor para aumentares o ritmo de aquisição de Tiberium. Arranjar um segundo coletor é boa ideia (vais acabar por precisar de mais rendimentos), mas prepara-te para sofrer perdas no início caso o teu adversário decida gastar o seu dinheiro inicial em unidades rápidas e baratas.

Queres aprender um truque? Envia as tuas tropas para atacar o coletor inimigo, especialmente se tiveres unidades aéreas à tua disposição. A destruição do seu coletor não só prejudica a sua capacidade de gerar reforços, como também te dá Tiberium extra.

Verde é bom

Cada unidade no jogo é particularmente eficaz contra pelo menos um tipo de inimigo. Os Soldados Incendiários de Nod são capazes de eliminar rapidamente esquadrões de fuzileiros, mas não têm hipótese contra o helicóptero Talon da GDI. É possível descobrir quem é superior a quem a meio de uma partida: basta tocares numa unidade e os inimigos vulneráveis irão aparecer com pequenos alvos verdes nas suas barras de vida.

Usa esta informação para te assegurares de que as batalhas correm a teu favor. Quando desbloqueares unidades mais poderosas, também será crucial ter em consideração o alcance dos ataques, mas quando chegares a esse ponto já vais ser profissional.

Ajusta o teu exército

À medida que fores acumulando vitórias, receberás cartas virtuais para poderes recrutar fantásticos novos veículos e soldados. Muda rapidamente a tua formação antes da batalha. Basta selecionares o ícone de carta no fundo do ecrã. O ideal é uma mistura de unidades baratas de infantaria e veículos, para poderes começar a dar luta depressa e unidades especializadas mais caras, como as aeronaves fortificadas Kodiak.

Outro elemento interessante para os principiantes: acede ao separador Exércitos no ecrã de perfil para veres informação crucial sobre percentagens de vitória de esquadrões atuais e passados. Começaste a perder? Talvez não devesses ter removido aqueles Soldados Sónicos nas partidas anteriores.

Adapta-te à situação

Mudar de tática rapidamente em Command & Conquer: Rivals não é apenas inteligente, é uma necessidade. Não continues a construir infantaria fraquinha se o teu adversário controla as plataformas com Wolverines de metralhadora. Em vez disso, cria unidades que se possam livrar destes robôs impiedosos, como uns velozes veículos de reconhecimento Pitbull.

Bloqueia o caminho

A maioria das unidades terrestres não consegue passar por forças inimigas, por isso controlar pontos de afunilamento do campo de batalha é uma tática extremamente eficaz. Usa um robusto tanque Predador ou uma Minigun Turret para bloqueares o acesso a uma plataforma de mísseis, forçando os inimigos a lutar para alcançá-la ou a fazer um grande desvio, dando-te tempo para lançares a bomba nuclear.

Troca-lhes as voltas

Quando o controlo do lança-mísseis troca de mãos a meio da batalha, a barra de progresso em contagem decrescente não volta ao início, simplesmente muda para a cor do novo proprietário. Uma tática devastadora é enfraquecer as unidades inimigas estacionadas nas plataformas e depois correr para destruí-las quando a contagem decrescente está quase a chegar ao fim. Um ataque surpresa quando o inimigo está descontraído na sua segurança ilusória pode mudar a maré da batalha e valer o disparo de um míssil.

A emoção da vitória é sua

No Command & Conquer: Rivals, a estratégia por trás das suas habilidades é o que define a vitória ou a derrota. Escolha um comandante para liderar suas forças — cada um deles tem habilidades poderosas que podem influenciar sua abordagem. Personalize seu exército com combinações vitoriosas de infantarias, tanques, aeronaves e mais. E então aprimore-o para alinhá-lo às habilidades exclusivas do seu comandante, antes de mobilizar armas e veículos devastadores em batalhas JxJ rápidas e excitantes!

Celebre a rivalidade

Teste sua estratégia contra a do adversário no JxJ em tempo real, à medida que supera seus rivais! Escolha lutar pela Iniciativa de Defesa Global ou pela Irmandade de Nod. Reabasteça seus estoques e fortaleça seu exército com comboios de suprimentos valiosos. Junte-se a uma aliança de amigos, compartilhe recursos e avance no placar de líderes. Complete desafios diários para receber grandes recompensas e melhorar seus comandantes, armas e habilidades. Expanda seu exército com cada vitória neste jogo cheio de adrenalina!

As facções estão em guerra novamente

A C&C Rivals mais uma vez coloca a Global Defense Initiative (GDI) contra a Brotherhood of Nod em uma batalha para controlar os locais de lançamento nuclear. Ao contrário dos jogos anteriores para PC da franquia, que apresentavam campanhas para um jogador das duas facções, o Rivals é uma experiência de jogo puramente PvP para dispositivos móveis.

Em cada partida, você luta em um mapa menor, no qual deve lutar para controlar a maioria das três áreas contestadas no mapa que controlam o lançamento de um míssil nuclear. Controle as áreas por tempo suficiente e você lançará um ataque nuclear na sede móvel do seu inimigo. São necessárias duas armas nucleares para derrubar a base de seu inimigo, no entanto, você também pode causar dano às suas tropas se conseguir esgueirá-las pelas defesas do seu oponente.

As tropas são geradas no campo de batalha gastando Tiberium, um cristal verde extraterrestre que você gera automaticamente a uma taxa padrão e pode ser duplicado com a implantação de uma colheitadeira. O jogo é pesado sobre a estratégia, então você precisará gerenciar tanto como gasta seu Tiberium em atualizações e tropas no QG, quanto enviar as tropas certas para se defender ou atacar.

Ótima ação PvP

Apesar da base limitada de jogadores, devido ao jogo ainda estar no status de lançamento pré-alfa, sempre houve jogadores disponíveis para jogar e a ação é sempre variada, equilibrada e desafiadora. Há uma curva de aprendizado para descobrir as melhores maneiras de distribuir suas tropas e você aprende rapidamente os pontos fortes e fracos de cada tipo de tropa enquanto joga. Por exemplo, o grupo terrestre mais básico é o melhor para combater tropas lançadoras de foguetes, que são melhores para combater veículos, com a maioria dos veículos sendo fortes contra outros veículos e unidades aéreas.

Os controles de toque para controlar as tropas funcionam muito bem e, muitas vezes, as partidas se resumem a qual jogador faz um trabalho melhor de posicionamento e gerenciamento de suas tropas. Embora o mapa tenha sempre o mesmo tamanho, a localização das rochas e dos campos de Tibério pode alterar drasticamente o layout do campo de batalha e terá um impacto absoluto na sua estratégia.

As missões diárias também contribuem um pouco para suas estratégias, pois ocasionalmente você renuncia à vitória no jogo para completar alguns gols. Por exemplo, você pode ter a tarefa de remover a ceifeira do seu oponente, o que pode exigir que você envie um tanque em uma linha de abelha diretamente para a base do seu oponente.

Aparelhos familiares para jogos móveis

Apesar de tudo de bom aqui, este ainda é um jogo para celular gratuito de uma grande editora, então você já deve saber que haverá algumas caixas cronometradas, coleta de cartões e um pouco de trabalho para melhorar suas tropas.

Você precisa de moedas para atualizar suas tropas e cartões para aumentá-las – as quais são encontradas em suas caixas diárias. Os diamantes são a outra moeda no aplicativo implantada aqui e são predominantemente usados ​​para comprar moedas a granel e entregas urgentes de caixas. Cartões, caixas e moedas podem ser comprados na loja, mas neste ponto do desenvolvimento inicial, não há microtransações, embora a interface esteja lá.

O sistema de caixas é bastante básico neste momento e projetado para que você faça o check-in a cada quatro a oito horas. Dado o estado confiável da jogabilidade e a capacidade magistral da EA de usar microtransações para monetização, você pode ter certeza de que este será um dinheiro popular para muitos fãs de RTS.

Você é GDI ou Nod?

Uma decisão interessante neste momento é a separação das facções GDI e Nod. Você começa a jogar como GDI e desbloqueia o NOD após subir o nível 4. Em vez de oferecer as mesmas tropas com uma paleta de cores diferente, existem conjuntos de tropas exclusivos para o GDI e o Nod. Os tipos de tropas ainda são espelhados, mas as estatísticas e habilidades de tropas iguais de GDI e Nod são apropriadamente diferentes.

O jogo cruzado entre facções só é desbloqueado depois que você aumenta de nível. Começando, quando você joga GDI, é comparado com outro comandante da GDI e da mesma forma quando joga como Nod. No geral, achei a jogabilidade variada e gratificante nos melhores momentos, e frustrante e glitchy às vezes que é de se esperar para um aplicativo em desenvolvimento. Dadas as estratégias muito diferentes que eu já vi empregadas para ambas as facções no jogo, e a variedade de pontos fortes e fracos em toda a variedade crescente de tropas para escolher, continuo sendo cautelosamente otimista sobre esse jogo.

Referências:

Android Central, Apps Apple, Help EA, Play Google, wikipedia.

Last Day on Earth: Survival

Last Day on Earth: Survival é um jogo gratuito para Android e iOS com cenário pós-apocalíptico e estratégia em tempo real. Controle um sobrevivente, que deve construir barricadas, coletar resíduos para montar armas e lidar com a invasão de zumbis. Construa, cace e elabore planos para sobreviver no “último dia na Terra”.

O jogo é da Kefir Games e está em beta aberto, então ele ainda vai crescer muito. Tem atualizações quase toda semana! Com gráficos bem bacanas e câmera isométrica, o jogo roda super bem nos principais dispositivos. O único problema, é que você precisa estar conectado à internet o tempo todo, ou seja, deixe para jogar quando estiver com wi-fi.

Os controles são bem simples e intuitivos, e não é difícil entender rapidamente quais são os principais comandos do jogo.

Em Last Day On Earth: Survival, você precisa explorar os diversos cenários existentes em busca de itens, recursos, armas, comida e o que mais puder ajudá-lo a sobreviver. Além disso, você precisa construir seu próprio abrigo e todas as estruturas que vão te ajudar nessa saga. Fogueira, coletor de água, e por aí vai…

E não esquece que você sente fome, sede, vontade de ir ao banheiro, e precisa até tomar banho!

Um apanhado geral

Em Last Day on Earth Survival você encontrará uma jogabilidade bastante simples no melhor estilo RPG, sem grandes segredos. Apesar da necessidade de urgência que, desde o princípio, o jogo impõe, você perceberá que as funções e categorias são bem simples de entender, com ícones que representam bem a função de cada um e ajudam bastante na hora de compreender e decorar onde ir diante de qualquer necessidade.

Outro fato que é bem interessante no game é que basicamente tudo o que você precisar será construído por você mesmo, o que dá um senso bem legal de multitask. Os gráficos do jogo também são bem interessantes, o que torna a experiência ainda mais completa, amparada por um game desafiante e que, rapidamente, fisga o player em meio à necessidade de atingir seus objetivos e se tornar, de fato, um sobrevivente em um mundo hostil e pouco propício à vida como conhecemos.

Humano de verdade, só você

A primeira coisa que você precisa saber, e lembrar sempre, é que você está sozinho. Todos os outros humanos que você encontrar são controlados pelo computador, o que significa nada de empatia e zero misericórdia. Não se engane: eles irão ataca-lo. E para sobreviver, você precisará construir uma base forte, segura, autossuficiente e repleta de recursos.

Energia é tudo

Como em basicamente todos os jogos de estilo, você estará sujeito a capacidade de energia de seu personagem para sobreviver e abrir caminho frente as missões e objetivos contemplados. Por isso, economizar e gastar apenas o necessário é essencial. Sua energia se recupera automaticamente, porém de forma bastante devagar. Ela é simbolizada pelo raio, no canto direito da sua tela. Você precisará dela para participar de embates, coletar recursos como madeira e pedra e caminhar. Outra dica importante é guardar diariamente um pouco de sua energia para participar de eventos. Quando não tiver nenhum objetivo definido e estiver por vias de encerrar pelo dia, aí sim sinta-se à vontade para gastá-la de forma mais “inconsequente”.

Coletando recursos

Conforme o jogo se desenrola e você for acumulando suas primeiras experiências em Last Day on Earth Survival, você perceberá que, apesar de ser uma das atividades mais básicas e necessárias, coletar recursos está longe de ser algo fácil. Isso acontece, principalmente, devido ao tamanho de sua mochila. Independentemente de seu momento e do quão avançado você estiver no game, vá se acostumando: coletar recursos será sempre uma de suas prioridades, e para ser sincero você nunca poderá deixar de fazê-lo. Quanto menos você tiver que se deslocar para buscar o que precisa, menos energia será gasta e menos riscos de se deparar com uma horda de zumbis ou inimigos você correrá, por isso pense bem antes de montar acampamento.

Junte basicamente tudo o que você puder por aí, mas nunca se esqueça de qual a sua prioridade naquele determinado momento. Outra sugestão é ter na mochila apenas o necessário.

Um mundo onde luxo de verdade é se manter discreto

Logo no começo do jogo, a vontade de criar uma grande base, com alto investimento de recurso e basicamente tudo o que você precisa ao seu redor é evidente. E este pode, realmente, parecer um bom caminho. Não caia nesta armadilha. Em Last Day on Earth Survival seus recursos iniciais são limitados e, por isso, perder tempo com preciosidades do tipo pode ser fatal. Seja humilde e comece apenas com o necessário para, é claro, sobreviver. Conforme o andar da carruagem, se o seu desempenho for satisfatório, aí sim você poderá começar a incrementar sua vida e se dar certos luxos. No começo, rico mesmo é estar vivo. Afinal de contas, estamos falando de um clássico e trágico apocalipse zumbi.

Você ainda é humano, use ferramentas

O que isso quer dizer? Oras, que apesar dos zumbis terem, um dia, sido homens e mulheres, hoje são seres de inteligente infinitamente inferior à sua. Por isso, nada mais justo que tirar proveito desta vantagem. De forma clara, isso significa que antes de qualquer coisa você deverá construir ferramentas básicas para estar sempre um passo à frente. E não estamos falando de nada muito complexo, não, mas sim de elementos básicos como lança, picareta e machadinha. Aliás, guarde e cuide bem destas 3, pois serão os mais utilizados no momento inicial do game.

Comece coletando calcário e pinho longo para conseguir manufaturar as ferramentas que falamos acima. Esta, aliás, é outra característica bem bacana de Last Day on Earth Survival: você será responsável por criar suas próprias ferramentas!

Um lugar para chamar de seu: a base de tudo

Agora que você já possui as ferramentas básicas para coletar recursos, resistir a zumbis e construir, chegou a hora de criar um lugar para chamar de seu. A sua base será responsável por proteger seus pertences de ataques e invasões de zumbis. Ou seja: você tem muita pressa em erguê-la o mais rápido possível. Isso também quer dizer que, neste momento, você não deve se apegar a nenhum luxo. O importante é estar entre quatro paredes! Uma casa pequena é mais do que o suficiente neste momento. Até pelo fato de que você sempre poderá expandi-la, por isso não perca tempo com isso agora. Tempos difíceis pedem medidas funcionais. Pense sempre nisso. Caso queira investir em algo a mais, opte por um Apanhador de Chuva, para ter sempre água disponível e ema estrutura de segurança.

Casa arrumada significa hora de explorar

Agora que você já tem uma base segura para chamar de sua, é hora de ir em busca de melhores condições, onde sua prioridade será sempre angariar cada vez mais recursos que proporcionem mais chances de sobreviver. A Base Alfa, Avião Caído e Entregas Aéreas Militares de Suprimentos estão entre seus maiores objetivos neste momento. É nestes cenários que estão os materiais mais valiosos. Não conte muito com as entregas aéreas, uma vez que ela fornece no máximo itens medianos, mas é bom estar sempre atento nem que seja para dar uma olhada. Já no Avião e na Base Alfa, a história é outra, com probabilidade de equipamentos militares como armas. Para acessar a Base, você deverá ter conseguindo um Cartão A.

Carregue apenas o necessário

Um dos itens mais importantes em Last Day on Earth Survival é a sua mochila, que, como tudo no game, deverá ser criada por você mesmo. No começo, no entanto, você ainda não será capaz de manufaturá-la. Por isso carregar apenas o necessário em suas aventuras mundo afora é o ideal. Se estiver com seu inventário cheio, não será possível coletar os recursos necessários para atingir suas metas e concluir suas obras. Além disso, quanto menos espaço tiver em sua mochila, mais idas e vindas até a base serão necessárias, o que implica em um gasto de tempo e energia muito maiores, algo que pode ser fatal no game.

Além de mais espaço e tempo economizado, outro fato importante para carregar com você apenas o necessário é que, caso você não resista e seja derrotado por zumbis, você perderá tudo que está em seu inventário naquele momento, inclusive os itens equipados. Por isso, nunca, em hipótese alguma, carregue todos os seus recursos com você. Não há absolutamente nenhuma vantagem em fazer isso.

Economize recursos e munição

Depois de explorar a Base Alfa e o Avião, você pode estar todo feliz caso tenha encontrado alguma arma militar, o que é, de fato, motivo para comemorar. Elas representam uma excelente forma improvisada de se proteger em Last Day on Earth Survival e, na realidade, chegará um ponto do game em que você será obrigado a contar com itens do tipo. Um erro muito comum, no entanto, é, assim que conseguir uma metralhadora ou qualquer outra arma, usá-la para tudo. Não faça isso, por mais tentador que possa parecer! Atirar nos zumbis é, realmente, divertido, mas deixe para fazê-lo quando estiver enfrentando hordas inteiras, e náo apenas um ou dois. Nestes casos, derrote-os com uma simples lança. Assim você sempre terá munição para as batalhas realmente complicadas.

Preocupe-se em achar comida

Sem comida você não vai nada longe. Somente se alimentando com alguma boa frequência é que poderá se manter saudável. No jogo há boas opções para adquirir alimento. A mais rápida e mais perigosa é matando lobos e coletando suas carnes. Contudo no início vai ser difícil que sobreviva a muitos embates.

Portanto foque-se primeiramente em plantar. Plante sementes, que se transformarão em cenouras em poucos minutos após estarem na terra. Cada cenoura dá 25 pontos de fome e aumenta 15 de HP. A vantagem é que pode ser comida crua! Caso queira e possa, cozinhe as cenouras para ganhar 5 pontos extras de vida.

O terceiro método para se alimentar consiste em caçar seu alimento. No caso, veados. Mas cuidado! É preciso ter tática e estratégia. Se sair correndo atrás do animal, ele vai fugir e levá-lo a atrair zumbis ou outros animais selvagens perigosos. O melhor, portanto, é usar furtividade. Com uma faca, se aproxime por trás do bicho sem ele ver e dê um golpe seco.

Recicle sempre que possível

Muitos itens só ficam disponíveis quando você consome outros. Só é possível obter uma garrafa de água após beber uma garrafa de água inteira. Com as latas é a mesma coisa! No caso das garrafas, é mesmo importante que não coloque fora depois de beber seu conteúdo.

Com esses objetos você pode fazer uma espécie de captação da chuva. Após algum tempo, terá água da chuva para beber se souber ter paciência. De qualquer forma, vale a pena descobrir as utilidades de todos os itens do jogo.

Tenha estratégia para atacar os zumbis

Os zumbis são fortes e tiram muito dano. Ainda assim, não tem qualquer inteligência, o que faz de você um ser muito superior. Portanto quando for atacá-los, pois isso eventualmente vai acontecer, tenha certeza de usar a abordagem correta!

O segredo é ser furtivo. Ataque sempre por trás, tentando escolher inimigos que estejam sozinhos ou em grupos muito pequenos. Não ser visto facilita muito a sua vida. Caso isso não seja possível, tenha garantia de que poderá usar uma arma de fogo para se defender.

Usando a arma de fogo, não saia disprando de qualquer jeito por aí. Tente controlar o dedo nervoso para não desperdiçar munição. Aliás, isso fica ainda mais fácil se, de novo, selecionar bem seus zumbis. O ideal é mesmo enfrentar um de cada vez. Hordas são sempre a receita para morrer.

Prepare-se para a horda diária de zumbis

É inevitável: todos os dias, a cada 24 horas, sua base será atacada por uma horda de zumbis. Se você não preparar bem suas defesas, verá suas muralhas serem destruídas em alguns pontos. Isso se tiver muralhas! Se não for o caso, qualquer coisa que houver em seu abrigo poderá ser destruída.

Então tente agir durante seu tempo útil em prol da construção e da melhoria de defesas. Você não quer ver todo seu trabalho indo por água abaixo após o ataque das criaturas.

Caso você esteja completamente despreparado para enfrentar os zumbis, uma sugestão é que fique na tela do mapa durante o ataque. Isso fará com que não morra, tendo apenas que reconstruir tudo que foi perdido.

Use os bolsos para ter mais espaço no inventário

Uma coisa que o Last Day on Earth: Survival não lhe diz é que você não precisa colocar tudo na sua backpack. Aliás, nem dá para fazer isso, visto que o espaço desse objeto é bem pequeno. Uma alternativa rápida e prática é colocar os itens nos bolsos. Nos bolsos você tem 8 espaços, o que permite coletar objetos ou mesmo comida para levar ao abrigo.

Pause o jogo para não morrer de fome ou de sede

Infelizmente nem sempre você terá água a sua disposição…

Sim, a gente sabe que não dá para pausar em Last Day on Earth: Survival. Porém outra coisa que o game não lhe diz é que a tela do mapa serve como um pause, evitando que as barrinhas de fome e de sede desçam constantemente. Isso é importante, visto que sempre que estiver jogando terá de prestar atenção a essas duas barras.

Vá à Base Alfa só depois de fortificar seu abrigo

A Base Alfa é sua melhor chance de obter boas armas no início do jogo. Ir lá é imprescindível, mas apenas se você tem seu abrigo fortalecido contra invasões. E não só: seu próprio avatar precisa estar bem preparado.

Por isso tenha calma e assegure-se de que suas defesas estão bem postas. Quando sair para ir à Base, verifique que sua personagem está minimamente armada e que tem alimento para recuperar vida. No caminho para a Alfa com certeza vai encontrar zumbis e será preciso se defender.

Monte a casa do jeito certo

A construção da casa, claro, é um dos aspectos mais importantes do jogo. Sem ela você não sobrevive uma hora no jogo. Quando for construí-la, certifique-se de que tem os recursos suficientes. Não é do seu interesse que ela fique pela metade ou sem porta.

Uma casa sem porta é desperdício de tempo. Mesmo uma porta simples só pode ser destruída por explosivos C4, portanto não hesite em ter uma! Isso impedirá zumbis e outras personagens humanas de invadirem sua residência, roubando itens preciosos.

Em termos de tamanho, faça uma casa 3×3. Pequena, mas ideal para quem está começando. Certifique-se de ter uma fogueira, uma caixa pequena para guardar itens e uma cama. Isso é tudo que você precisa para começar o jogo bem e seguro.

Lembre-se que a caixa pequena guarda apenas 12 itens de forma segura. Caso precise de mais espaço, uma dica é ir ao caminhão do início do jogo para guardar mais objetos valiosos.

Lobby das Casamatas

Já vi muitas pessoas usando essa estratégia, o saguão ou lobby da casamata (local onde tem o computador para colocar a senha e abrir o elevador) não reseta, você pode tirar vantagem disso colocando seus itens nos armários, como comidas, armas e roupas, assim, descendo apenas com os itens necessários.

Refinamento de recursos

Essa dica é muito importante para vocês terem um melhor aproveitamento de seus recursos, como por exemplo a cenoura (ou abóbora) é muito melhor transformá-los em sopa, do que comer apenas a cenoura, assim você vai curar 20 de vida do que apenas 15. Ou usar toras ou tábuas de madeira ao invés de carvão, é sempre bom pesquisar para ver se o recurso bruto pode ser refinado para ter um melhor aproveitamento.

Contrabandistas

Hoje em dia, os contrabandistas são a melhor forma de conseguir recursos ou itens raros, como a placa de aço que serve para fazer a mochila militar ou roupas da SWAT. Os níveis 1 e 2 desse evento são fáceis de completar, já o 3 que complica, mas não vale a pena pois gastar muita arma por pouco. Caso os contrabandistas não apareça para você, pode ser porque você não tenha o rádio CB ou nível suficiente (nada confirmado apenas minha teoria).

Dicas

No início, não construa paredes, foque mais em construir uma casa pequena, e melhorar os pisos para depois você conseguir evoluir as paredes de boa.

Sempre que der, vá duas vezes às florestas para conseguir bastante madeira e evoluir. No dia seguinte vá à pedreira para conseguir bastante pedra.

Nunca vá às pedreiras e florestas com a seta de cor amarela e vermelha, mesmo lá tendo mais recursos, a probabilidade de morrer no nível baixo é muito grande.

Se um dia for em florestas e pedreiras de cor amarela e vermelha, saiba que terá de levar uma arma de corpo a corpo muito boa (racha-cuca) e uma arma de fogo, que seria a famosa pistola. Mas para que isso? Simples! Se aparecer uma Abominação Tóxica, é muito mais fácil matá-la com uma arma que dê bastante dano.

Nunca vá a uma casamata sem muitas armas de fogos e várias de corpo a corpo, pois lá, a probabilidade de morrer é muito alta. Só para ter uma ideia, tem um zumbi que te mata em dois hits, que dá em 81 de dano.

No canto direito inferior, há um botão de furtividade. Ative o botão e ataque zumbis e animais pelas costas para ganhar bônus no ataque.

Lutar com outros sobreviventes pode ser uma boa, mas verifique se sua arma é tão boa quanto a dele. Se estiver com pouca vida, corra para fora do mapa.

Itens eletrônicos podem parecer atraentes, mas não serão usados no início do jogo. Foque no recursos básico (madeira, pedras e metais). Cordas, peles e tecidos são bons itens também!

Guarde todas as garrafas de água vazias e construa um coletor de água da chuva o mais rápido que puder para não morrer de sede.

Quando for explorar o Bunker Alfa, vá com o mínimo de coisas possíveis. Há MUITO LOOT lá e coisas bem bacanas. Não gaste agora os itens valiosos que encontrar lá (armas, roupas, etc.)

Deixe sempre uma segunda arma ou comida/remédio no seu “bolso”, que é o espaço abaixo da mochila no seu inventário. Pode ser importante durante uma luta.

Fique atento aos eventos como a Queda de Avião e os Pacotes de Ajuda que são jogados no mapa de tempos em tempos. Sempre tem ótimos loots por lá. Cuidado com sobreviventes!

Referências:

Playstorm, Amino apps, Last Day Dicas, Blue Stacks, Ligados Games.

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint

Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (comumente referido como Ghost Recon Breakpoint) é um próximo on-line shooter tático, jogo de vídeo desenvolvido pela Ubisoft Paris e publicado pela Ubisoft. Foi lançado mundialmente em 4 de outubro de 2019, para o Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, e em novembro de 2019 para o Google Stadia. O jogo é a décima primeira edição da franquia Ghost Recon do Tom Clancy e é uma sequência narrativa do Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, um jogo de 2017.

O jogo é ambientado em um mundo aberto chamado Auroa, uma ilha fictícia no Oceano Pacífico. O jogador assume o papel do Tenente-Coronel Anthony “Nomad” Perryman, um Agente das Forças Especiais enviado à ilha para investigar uma série de distúrbios envolvendo a Skell Technology, uma Empresa militar privada em Auroa.

Conheça a Auroa!

Escolha entre milhares de combinações de personalização para criar seu Ghost perfeito. Todos os aspectos do Ghost são personalizáveis.

Então os jogadores se descobrem em uma ilha em um arquipélago remoto no meio do Oceano Pacífico, próxima ao polo sul, chamado Auroa. É lá que fica a Skell Technology, a gigante do Vale do Silício. É aqui que os jogadores ajustam seus Ghosts, desde a aparência até as habilidades. Há milhares de combinações disponíveis, incluindo equipamentos, armas que podem ser aprimoradas e um novo sistema de classes especializadas em furtividade, combate à distância ou assalto.

Você terá 20 províncias para explorar no lançamento, das alturas dos fiordes e picos nevados até as profundezas dos pântanos. Você conhecerá vários personagens e facções nessas províncias. Eles influenciarão sua missão para libertar de Auroa do controle dos Wolves.

Os Wolves, cujo líder é o antigo parceiro Coronel Cole D. Walker, são uma unidade letal do exército americano que se rebelou e está disposta a usar máquinas assassinas para erradicar os Ghosts. Os Wolves têm o mesmo treinamento e experiência dos Ghosts, e assumiram o controle de Auroa e do recurso mais importante da ilha: os drones.

Cuide de seus ferimentos

Faça bom uso do seu bivaque. Produza itens, ative melhores temporárias e viaje rapidamente para pontos de interesse. Prepare-se para sua próxima missão no bivaque.

Ajuste o carregamento de acordo com seu estilo de jogo.

Passe na Loja da Maria para obter ajuda com o progresso do personagem e para comprar armas, veículos e equipamentos. Acesse a Loja diretamente do bivaque.

Equipe as ferramentas necessárias na Roda de Itens, pelo menu de inventário.

Mova-se silenciosamente, proteja-se atrás de coberturas e fique de olho nos seus níveis de vida.

Experimente novas ferramentas e funções, como camuflagem com o solo e drones em miniatura para atirar em vários alvos ao mesmo tempo.

Escolha a ferramenta certa para cada situação. É mais fácil enfrentar um behemoth com uma PEM ou um lança-foguetes.

Conclua desafios para alcançar certos ranks, obter mais competências e aprender mais sobre sua classe escolhida.

E não se esqueça de que você pode vivenciar tudo isso cooperativamente!

Painel de objetivos

A campanha principal não esgota tudo o que pode ser feito em Auroa. Use o Painel de Objetivos para registrar suas metas atuais.

Bivaque

Acampe com parceiros de equipe, planeje missões, aperfeiçoe estratégias, e ajuste o equipamento, classe e armas no bivaque. Também é possível acessar veículos e usar Créditos Skell para comprar e vender itens na loja. Use os binóculos e drones para escanear e desbloquear mais bivaques e viajar rapidamente por Auroa.

Personalização

Criar seu personagem é o primeiro passo da personalização. Também é possível personalizar as armas no Armeiro.

Com o novo Armeiro e o sistema de armas, você vai perceber as mudanças trazidas por cada acessório e como a arma funciona. Os novos sistemas Mark e de desmonte de armas foram implementados para aprimorar essa experiência. Cada arma tem um sistema de progressão Mark vinculado a pequenas melhorias de estatísticas e passivas.

Este recurso dá mais profundidade para jogadores que queiram personalizar suas armas.

É possível salvar carregamentos diferentes para situações distintas e alternar entre eles para ajustar sua abordagem em cada missão.

A personalização das armas não se limita a definir acessórios. Você também pode escolher pinturas para cada acessório de arma.

Missões

Central Social

Erewhon é o ponto de partida para missões novas. É aqui que você visualiza as informações das missões, interage com outros Ghosts, e aprimora e compra novos equipamentos e armas.

Missões de facção

Você terá acesso a 14 missões de facção diárias a partir do lançamento. Estas missões oferecem vários objetivos para apoiar as facções conforme elas evoluem.

Classes

Você poderá desbloquear 4 classes disponíveis na Árvore de Habilidades no lançamento.

Assalto: Técnica da classe – Coragem Verdadeira:Redução de recuo e aumento de resistência a dano,eliminações, cura, e duração estendida.Item da classe – Granada de Gás:Dispositivo de controle de área lançado à mão,dano prolongado.Competências da classe:Saúde extra,  bônus com rifles de assalto e espingardas.

Atirador de Precisão: Técnica da classe – Romper Blindagem: Balas de alta penetração com bônus de dano e velocidade inicial. Item da classe – Lançador de Sensores: Dispositivo lançado que marca inimigos em uma área grande. Competências da classe: Prender a respiração por mais tempo ao mirar, bônus com fuzis de precisão e DMRs.

Pantera: Técnica da classe – Camuflar e Fugir: -Desapareça por trás de uma cortina de fumaça.Item da classe – Spray de Invisibilidade:Autoaplicável, deixa o usuário indetectável por drones.Competências da classe:Saúde bônus, aumenta a velocidade de movimento, supressores em armas de mão e submetralhadoras não reduzem o dano, bônus com rifles de assalto e espingardas.

Médico de Campo:  Técnica da classe – Drone de Cura:Cura e reanima membros da equipe.Item da classe – Kit Médico:Dispositivo de uso manual que cura ferimentos e concede saúde extra.Competências da classe:Reanimação mais rápida, carrega corpos mais rápido, pode se reanimar.

Modo Foto

Gostaríamos de anunciar que Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint terá um modo foto disponível já no lançamento! Ative o modo foto para usá-lo. Vá para menu, opções, e configurações. Lá você encontrará as opções do modo foto.

Pressione F4 no computador ou L3+R3 nos consoles para alternar para o modo foto.

As fotos ficarão guardadas no disco rígido do console. Descubra mais informações sobre o modo foto nos guias dos consoles PlayStation®4 e Xbox One.

Colha todo o loot que encontrar

Independente de estar em uma missão principal, paralela, ou apenas explorando o mapa casualmente, crie o hábito de revistar todos os ambientes que encontrar, desde pequenos prédios a grandes fortes, pois neles é possível descobrir ótimo loot para melhorar seu personagem com novas armas, armaduras, itens e dinheiro. Fique de olho no mapa no canto inferior da tela, pois ele também indica visualmente a localização dos itens na área. Só saia de uma área depois de fazer a limpa nos itens.

Tenha a vantagem aérea

Ao invés de atacar os inimigos em linha reta vindo do chão, o que o torna naturalmente mais vulnerável, é uma boa ideia aproveitar seu paraquedas e cair em pontos estratégicos de surpresa. Ninguém espera um ataque vindo do céu, então vale a pena gastar seus pontos de experiência comprando a melhoria de habilidade do paraquedas bem cedo também, logo depois de investir no boost de experiência. Ataques sorrateiros vindos de cima são a melhor tática de abordagem de Breakpoint!

De olho no fôlego

Evite correr o tempo inteiro com seu soldado, pois o fôlego dos personagens não é infinito, e você pode precisar da energia para escapar de momentos mais tensos. Ao esgotar a barra de fôlego, seu herói ficará fadigado e a barra de fôlego cairá pela metade. Nessas horas, é preciso usar o seu cantil para se hidratar e recuperar a stamina, então tome o cuidado de preencher o cantil nos pontos de descanso em acampamentos ou em fontes de água potável sempre que passar por uma.

Invista na visão térmica

Além das habilidades de paraquedas e boost de XP, outra melhoria essencial para comprar o quanto antes é a visão térmica. Após equipar essa nova skill, seu soldado conseguirá ver os inimigos mesmo nos momentos de chuva forte, nevasca ou noite fechada, já que eles serão indicados por sua visão de calor, no melhor estilo Predador. Evite entrar em emboscadas noturnas antes de comprar essa valiosa melhoria.

Faça bom uso dos recursos de acampamento

Ao sentar para descansar em um bivaque você poderá executar uma série de ações. Será possível acessar a loja da Martha, que vende equipamentos e armas, passar o tempo para definir se você vai operar com ou sem sol, chamar veículos e até mesmo criar rações com os recursos que você encontra no mundo.

Além de todas essas opções, uma em especial deve ser sempre renovada, a preparação. Você pode escolher uma entre uma série da ações para garantir um bônus temporário. A nossa recomendação é escolher sempre a chamada “Recursos”, que garante um bônus de experiência muito bom por uma hora.

Use seu drone para encontrar novos locais e inimigos

O seu drone é importantíssimo em “Ghost Recon: Breakpoint”. Ele serve para várias atividades, especialmente após alguns upgrades na sua árvore de habilidades. Quando estiver explorando, procure um ponto alto e libere seu drone. Faça com que ele voe o mais alto possível e olhe ao redor para encontrar pontos de interesse. Alguns desses locais serão bases inimigas importantes que você terá que invadir mais tarde em alguma missão da campanha, outros serão locais com tesouros e documentos escondidos que servem para a sua progressão.

Planeje sua abordagem e priorize os tipos de inimigo

Jogo de tiro tático sem planejamento vira bagunça. Por isso é importante, mais uma vez, usar o drone para planejar suas ações. Com ele é possível marcar os inimigos nas bases, encontrar locais que possam ter informações e escolher os melhores locais para invadir. Essa estratégia é ainda mais importante para o modo cooperativo, onde comunicação e posicionamento importam, e informação é a palavra-chave.

Após marcar os inimigos e definir o percurso, escolha os alvos que devem ser abatidos primeiro. Os inimigos têm várias funções, e algumas delas podem estragar os seus planos ou piorar a sua situação. O Radialista, por exemplo, pode chamar reforços indesejados. Ninguém quer que tropas de Wolves cheguem para acabar com os planos, portanto lide com eles primeiro. Drones inimigos, snipers e fogueteiros vêm logo na sequência e devem ser eliminados o mais rápido possível.

Esconda os corpos

Durante as missões você deverá lidar com uma série de inimigos, já que dezenas deles ficam de guarda em cada uma das bases do jogo. Se o seu objetivo for permanecer escondido, pode preparar as costas para carregar os “tangos” e não deixar rastros.

Corpos expostos, se forem vistos, ativam o estado de alerta dos inimigos, que começam a patrulhar a área. Drones ficam mais agressivos e vão dificultar muito sua estratégia de não fazer barulho. Carregue os corpos e esconda em locais de difícil acesso ou que estejam fora do caminho normal dos inimigos.

Recicle e melhore suas armas constantemente

Seus pontos de equipamento têm uma certa importância em “Ghost Recon: Breakpoint” e servem para acessar os locais e missões mais difíceis do jogo. Para melhorá-lo será preciso sempre estar atrás de novos equipamentos de raridade mais alta e com melhor desempenho. O problema é que, como em todo jogo desse tipo, sua mochila vai ficando cheia de equipamentos inferiores que já não servem para muita coisa.

Então é possível desmontar as armas indesejadas na sua mochila e receber diversas peças que podem ser usadas para melhorar as atuais. Ao comprar todas as melhorias de uma arma – usando as peças das outras -, ela libera uma habilidade passiva que vai aumentar a sua eficiência em combate. Não fique com item dando bobeira na mochila: desmonte e consiga outros melhores.

Procure por informações e documentos…

Para liberar novas missões e informações importantes para completar as tarefas da campanha, será preciso explorar bem o mapa de Auroa, a ilha de “Ghost Recon: Breakpoint”. Nos locais secretos do mapa você encontrará diversos documentos que levam à conclusão de investigações no seu menu e liberam novas etapas das missões atuais.

Outras informações podem ser conseguidas com inimigos e civis. No caso dos inimigos, procure antes com o seu drone aqueles que vão ficar com o ícone de um “i” sobre a cabeça: eles podem ser interrogados para extrair informações importantes. Já os civis só pedem para que você não esteja em combate para contar o que sabem.

Fixe as missões para se localizar

O ponto alto de “Ghost Recon: Breakpoint” é o seu sistema de interfaces. O menu de edição de missões é muito intuitivo e é possível marcar somente as missões que você quer no canto esquerdo da tela. Após fixar as missões, será possível procurar os locais no mapa e também acessar as informações durante o jogo ao pressionar o botão que mostra a interface.

Como são centenas de missões de armas, acessórios, facção, secundárias e principais, marcar as que você vai fazer em determinada região é essencial para priorizar e economiza um bom tempo.

Sempre procure pelas caixas de armas

Auroa está repleta de armas e equipamentos a serem encontrados. Nem todas as armas são iguais e existem algumas que você pode priorizar, especialmente se quiser aumentar a letalidade do estilo de jogo. Fique atento também às várias caixas de armas escondidas pela ilha: elas geralmente podem ser encontradas em campos inimigos, perto de destroços militares e localizadas em áreas ocultas que exigem um olhar atento. Nem sempre é necessário eliminar inimigos para coletar sua carga com equipamento decente. Portanto, vasculhe o ambiente em busca de novas oportunidades de saques (e caia fora se a coisa apertar).

Você pode trocar entre as classes de Breakpoint a qualquer momento do jogo

Breakpoint permite que você alterne entre essas classes em tempo real. Portanto, não tenha medo de experimentar cada uma delas para ver qual combina com seu estilo de jogo. Você pode alternar entre cada uma das quatro classes ao descansar nos acampamentos do jogo, o que lhe dá muitas opções para enfrentar os obstáculos que estão à frente. No entanto, precisará de uma quantidade razoável de XP para desbloquear cada classe e suas vantagens, portanto, esteja preparado para dedicar o tempo necessário.

Desmonte os itens ao invés de vendê-los

Créditos Skell podem ser obtidos em caixas de espólios e inimigos por toda Auroa. Sendo assim, não venda seus equipamentos velhos na lojinha do game. Ao invés disso, desmonte-os e acumule peças e materiais para aumentar os níveis das armas. Melhorar uma arma de Mk1 até Mk3 concede bônus específicos que podem melhorar suas características como dano, precisão e controle.

Visite a Loja da Maria de uma em uma hora (pode ser acessada em qualquer bivaque)

Se estiver tendo dificuldades de sobreviver em alguma área se nível mais alto e não estiver encontrando equipamentos que melhorem a pontuação de equipamento (nível geral de força e resistência do protagonista, considere visitar a lojinha da Maria em Erewhon ou em qualquer bivaque em Auroa. A lojinha oferece opções de equipamentos de defesa e armas que podem ajudar a subir de nível de poder de equipamento rapidamente e gastando uma quantia satisfatória de créditos Skell. A lojinha é atualizada sempre de uma em uma hora, então faça visitas periódicas.

Priorize a furtividade ao menos para eliminar a maioria dos inimigos de um local

Embora Breakpoint permita que você escolha seu método de engajamento em combate, é válido ressaltar a importância da furtividade. Bases inimigas e locais diversos costumam estar sempre muito bem protegidos, e um combate direto é praticamente pedir para ser derrotado. Tenha paciência, use binóculo e drone para identificar inimigos, equipe um silenciador em suas armas e se esgueire pelos arredores de onde quer invadir. Elimine soldados desgarrados e duplas de inimigos. Tome cuidado para não abater ninguém em local aberto próximo de outros inimigos, pois corpos encontrados colocam toda a base/local em alerta.

Referências:

Ghost Recon, Game Blast, Uol, Red Bull, techtudo, wikipedia.

State of Decay 2

State of Decay 2 é um videogame de sobrevivência de zumbis “indie” e mundo aberto, desenvolvido pela Undead Labs e publicado pela Microsoft Studios. É uma sequência do videogame de 2013 State of Decay. O jogo foi lançado em 22 de maio de 2018 para Windows e Xbox One. O objetivo do jogo é construir uma comunidade, gerenciar recursos e sobreviver contra a horda de zumbis.

Gameplay 

State of Decay 2 é um jogo de sobrevivência zumbi , com ênfase na busca de itens, nos quais a experiência de jogo é vista na terceira pessoa. O jogo se passa em um ambiente de mundo aberto e apresenta jogabilidade cooperativa com até três outros jogadores.

Objetivo do jogo

Diferente de muitos outros jogos do mesmo gênero, o State of Decay 2 tem um início, meio e fim para cada uma de suas comunidades. Após a conclusão do jogo, a comunidade em questão fica inacessível, todos seus recursos e itens serão excluídos e será necessário começar outra comunidade, que poderá ter os mesmos habitantes da anterior (caso você desejar).

Nós vamos falar sobre todos eles neste tutorial, mas como forma de apresentação geral, os objetivos são sempre esses: (1) Estabelecer sua primeira base; (2) Definir um líder; (3) Destruir todos os núcleos pestilentos de sua cidade; (4) Definir o seu legado.

A Morte é permanente

Como é de se supor, se você perder um personagem, não terá mais acesso a ele durante a campanha. Então, para se evitar perder desnecessariamente um personagem, deixo algumas dicas:

Diferente do primeiro jogo, aqui você não gasta influência para ter um seguidor, então ande acompanhado. O personagem controlado pelo jogo não é dos mais inteligentes e não usará nenhum consumível por conta própria, então fique atento a sinais de lesões ou doença.

Sempre leve em sua mochila itens para cura (bandagens ou analgésicos), acredite, por mais habilidoso que você seja, eventualmente precisará usá-los.

Assim que possível, ande com uma arma equipada e leve um cartucho reserva na mochila. Use as armas de longo alcance apenas quando necessário, do contrário opte por armas de corpo-a-corpo.

Você tem vigor limitado. Não adianta ir correndo como um louco para cima dos inimigos, porque você vai se cansar antes de perceber. Pondere sobre os golpes e alterne-os com tiros para permitir que o vigor se recupere, outra dica é levar lanches para recuperar imediatamente o vigor durante lutas mais longas.

Reconhecer um terreno antes de explorar

Esta técnica já foi apresentada no primeiro jogo da franquia, mas neste segundo jogo ela tem uma importância bem mais relevante. No seu mapa, desde o começo do jogo vão aparecer ícones de binóculos indicando diversos ponto de reconhecimento, podendo ser torres de celular, outdoors de publicidade, entre outros.

Jogadores iniciantes e experientes vão se beneficiar de reconhecer primeiro o terreno para direcionar melhor seus esforços na medida que os explorar, afinal, na maioria das vezes a nossa exploração não será mero fruto do acaso e estaremos buscando um recurso específico.

Recursos

A sua base é constituída por alguns recursos básicos, a saber: alimentos, remédios, munição, materiais para construção e combustíveis.

Todos os recursos são importantes para a sua base, alguns são mais em algum momento do jogo, outros menos. Eu considero os alimentos como o recurso mais importante, porque você precisa desde o começo do jogo e irá precisar até o jogo concluir, considerando o padrão de 1 unidade consumida por pessoa em um dia. Outro recurso vital são os materiais para construção, não apenas para expansão da sua base no começo do jogo, mas também para mantê-la durante todo o decorrer da campanha.

A sua base também conta com mão de obra disponível (para obras, reparos ou construções), além de camas para que todos tenham onde dormir. A disponibilidade destes recursos aparecem pouco abaixo dos recursos disponíveis na base.

O Sistema de loot é bem lógico

Pode não parecer, mas o sistema de loot do jogo é extremamente bem feito. Desde exemplos simples até coisas mais complexas, como por exemplo: Precisando de remédios? Visite uma farmácia ou o banheiro de uma residência. Necessitando de materiais de construção? Visite uma casa que estava em construção ou uma garagem. Precisando de adubos para melhorar a produção de seu jardim? Visite um celeiro ou uma loja de materiais para plantação. Depois de ter identificado no mapa os pontos de interesse da região, o próprio jogo mostra para você qual o possível recurso que você encontrará em certa construção.

Como é possível ver acima, o sistema é extremamente intuitivo e lógico, então tome proveito disso após identificar os pontos de interesse em uma região.

Habilidades

Neste jogo, todo o personagem tem quatro habilidades básicas: Cardio, Inteligência, Luta e Tiro. Assim como no TES V: Skyrim, aqui você melhora as habilidades usando-as (este efeito é potencializado quanto mais alta a moral de sua base). Todas as habilidades tem sete pontos, e assim que você chegar no sétimo ponto, você pode escolher uma especialização no menu de habilidades (por padrão a tecla U do teclado). Esta especialização então poderá ser nivelada novamente por mais sete pontos, melhorando ainda mais o seu efeito. Cada habilidade básica tem quatro especializações possíveis. As habilidades de especialização aparecem conforme a utilização, ou seja, se você usa muito armas brancas com lâminas, é extremamente provável que uma das opções de melhoria de luta deste personagem será esgrima, que é justamente a especialização de luta em armas brancas com lâminas.

Além das quatro habilidades básicas, todos os personagens podem ter uma quinta habilidade, chamada de habilidade da comunidade. Elas podem já vir com o personagem ou serem aprendidas através de livros disponíveis no jogo. São 8 habilidades de comunidade disponíveis: Computadores, Construção, Cozinhar, Jardinagem, Mecânica, Química, Medicina e Serviços Públicos. Todas as habilidades tem sete pontos, e assim que você chegar no sétimo ponto, você pode escolher uma especialização no menu de habilidades (por padrão a tecla U do teclado). Esta especialização então poderá ser melhorada novamente por mais sete pontos, habilitando opções únicas de construção e melhorias. Cada habilidade básica tem duas especializações possíveis, sendo que as especializações sempre vão aparecer ao alcançar o último ponto. As habilidades de comunidade também são niveladas por uso, ou seja, você precisará usar para nivelar, só que a utilização neste caso será por utilização em sua base (por padrão a tecla B no teclado), e não em tempo real no jogo.

Observações Importantes:

Alguns traços podem limitar o número de pontos disponíveis e não permitir a especialização. Para tal, verifique os traços dos personagens que aparecem logo acima das habilidades.

Algumas habilidades de comunidade possuem apenas um ponto, como música, costura, entre outras. Não é possível nivelar essas habilidades.

Note que com o lançamento da DLC Daybreak, é possível recrutar soldados de elite da Garra Vermelha. Todos eles contém uma habilidade de comunidade com apenas um ponto, só que elas representam habilidades totalmente niveladas já com especialização, não sendo possível alterá-las.

O Líder da Comunidade

Quando alguém é recrutado na sua base, ele é considerado um desconhecido, após ganhar um pouco de influência fazendo ações que ajudam a comunidade, ele será promovido a cidadão (note que os três primeiros membros do enclave já são considerados cidadãos), e ganhando uma quantidade considerável de influência ele será promovido a herói, liberando uma habilidade única e a possibilidade de ser promovido a líder. Existe uma barra de progresso que aparece na tela de habilidades do personagem (por padrão, é a tecla U do teclado).

Existem quatro tipos de heróis possíveis: xerife, líder militar, comerciante e construtor. Cada um deles tem vantagens exclusivas, tanto para o jogo que você está jogando (através de construções únicas), quanto para uma próxima comunidade, após o jogo ser concluído (chamado vantagens de legado). Lembrando que você pode ter até duas vantagens de legado em uma nova comunidade, após ter concluído com sucesso o jogo com estes líderes.

Xerife

Construções: Hospital de campanha (lote grande) – torna a enfermaria obsoleta e ganha a habilidade de curar infecções ou machucados de toda a comunidade de uma só vez; Salão (nível 3 – lote grande) – Melhora a velocidade com que os seus sobreviventes melhoram suas habilidades; Campo de Tiro (nível 2 – lote pequeno) – Libera a habilidade de melhorar a habilidade de tiro de todas as pessoas da comunidade.

Legado: Recebe uma pilhagem diária de velhos amigos, uma vez por dia.

Meus comentários: Durante o gameplay, o xerife é o líder que eu particularmente mais gosto, especialmente por causa do salão (nível 3), que permite o treinamento que melhora todas as habilidades de todo mundo, necessitando apenas de energia e mão de obra para realizá-lo. Falando do legado, eu particularmente não gosto muito, mas não é o que considero pior.

Líder Militar

Construções: Arsenal (lote grande) – permite a fabricação de qualquer tipo de munição, além de anexos de alta qualidade para as armas; Quartel Espartano (lote grande) – permite colocar oito camas no quartel, todavia com uma penalidade de moral; Academia de luta (nível 2 – lote pequeno) – Libera a habilidade de melhorar a habilidade de luta de todas as pessoas da comunidade.

Legado: Recebe uma pilhagem gigante de armas, munição e granadas quando você começar a sua primeira base.

Meus comentários: Durante o gameplay, eu considero o arsenal a construção mais apelona de todo o jogo, basicamente se você souber onde olhar, tem munição para as armas sem nenhum tipo de dor de cabeça, todavia as demais construções não me agradam. Falando do legado, considero o pior de todos, pois sabendo onde olhar, não demora muito para encontrar armas e munições.

Comerciante

Construções: Armazém (lote grande) – Gera influência todos os dias e permite chamar mercadores específicos que você pode comprar e vender itens com a sua influência. Fazenda (nível 3 – lote grande) – Aumenta a produção de alimentos ou remédios em 4 unidades por dia, comparando com o nível anterior. Alambique (nível 2 – lote pequeno) – Permite a fabricar bebidas de luxo, que podem ser vendidas por influência para outros mercadores.

Legado: Receba a visita de um comerciante amigo e 4.000 pontos de influência quando começar a sua primeira base.

Meus comentários: Durante o gameplay, é uma pena que a função do armazém é extremamente reduzida, já a fazenda é uma boa opção, apesar de eu substituí-la com frequência por duas hidroponias em meus jogos. Falando do legado, eu normalmente opto por esta opção, pois permite um crescimento mais rápido da comunidade (tomando postos avançados, indo para bases maiores mais rápido, entre outros).

Construtor

Construções: Torre do sniper (lote grande) – Funciona como uma torre de vigia e libera a habilidade de cobertura do sniper no rádio. Quartel de luxo (lote grande) – permite colocar cinco camas no quartel, só que um bônus significativo de moral. Gerador (nível 3 – lote pequeno) – Gera energia para a base usando 1 de combustível por dia, sem fazer barulho.

Legado: Água e energia para toda a base, sem custos e sem fazer barulho.

Meus comentários: Durante o gameplay, eu particularmente gosto do bônus de moral do quartel de luxo, e acho a torre um tanto quanto desnecessária, lembrando que lotes grandes são restritos e podem ser melhor aproveitados para outras funções. Falando do legado, é simplesmente o melhor de todos e ponto final, é um “must” em qualquer comunidade nova que eu faça.

Observação Importante: As construções únicas exigem a presença do líder no momento da construção, e apenas nesse momento, isso quer dizer que você pode promover alguém a líder, fazer tudo o que quiser daquele líder, exilar esta pessoa, promover outra e repetir o processo. Eu mesmo não faço isso, mas não deixa de ser uma opção interessante (principalmente com o líder militar).

Traças

Em cima das habilidades do personagem (por padrão pressionando U no teclado), você verá a seção de traços. Todos os personagens do jogo vão possuir em algum momento quatro traços distintos, sendo um traço associado a habilidade de comunidade e os outros três associados a personalidade da pessoa propriamente dita. Cada um dos quatro traços podem ter três características diferentes: Positivas (texto adicional em cor verde), negativas (texto adicional em cor vermelha) e neutras (sem texto adicional).

Conforme vamos discutir adiante, a sua comunidade tem um número limitado de habitantes, então não é interessante manter pessoas que estejam levando você para o buraco. Mantenha as pessoas apenas enquanto elas forem úteis, após isso, exile-as e continue procurando pessoas com características que realmente sejam úteis para o seu estilo de jogo.

Observação Importante: Antes de recrutar um novo sobrevivente não será possível ver os seus traços, mas será possível ver suas habilidades para que você escolha alguém adequado para o que você quer fazer em sua base. Se um personagem possuir no total um número inferior a 100 pontos de vida ou vigor, tenha certeza que é um personagem com traço negativo e muito provavelmente você não irá o querer em sua base. Outra informação relevante é que alguns sobreviventes, como os soldados da Garra Vermelha, possuem um traço que reduz as recompensas de prestigio. Apesar de ser um traço negativo, ele não dos piores, a única coisa ruim é que ele vai demorar mais para virar um herói da comunidade.

Limite de população

Apesar de não estar explícito em lugar algum, a sua base tem um limite máximo de habitantes, mesmo que você tenha camas e recursos disponíveis. Este número varia entre 9 à 12 habitantes.

Explicando: Quando você chegar a 8 ou 9 habitantes (dependendo de um código gerado pelo jogo, mas considere 8 como via de regra), ainda será possível recrutar membros para a sua comunidade através das missões locais, como por exemplo a missão “Sobrevivente em apuros”. Os recrutamentos normalmente limitam-se a 1 novo sobrevivente, mas raramente podem ser de 2 ou mesmo 3. No momento em que você possuir o número do gatilho inicial (8 ou 9) acrescido de pelo menos um, automaticamente nenhum outro sobrevivente se vai se voluntariar para entrar na sua base, mesmo os recrutas da Garra Vermelha na DLC Daybreak.

Por esta razão eu comentei que você não precisa ficar com pena de expulsar membros com traços ruins de sua base, pois no momento em que você ficar no número do gatilho ou inferior, será possível fazer o recrutamento novamente. Note que não é em toda missão que é possível recrutar, mesmo com o número abaixo do gatilho, por vezes você tem que fazer várias missões desse tipo para que o jogo permite o recrutamento novamente.

Destruindo núcleos pestilentos

Uma das principais missões do jogo é destruir os núcleos pestilentos de sua cidade, que normalmente são 12 gerados aleatoriamente no início do jogo (com exclusão do primeiro, que tem ponto fixo).

Para localizar os núcleos você pode localizá-los através dos pontos de observação, além de identificá-los visualmente por nuvem vermelha que paira sobre a construção, sendo sempre cercados por uma ou duas hordas de zumbis infectados.

Algumas dicas para os destruir:

Limpe a área em volta do núcleo, além da construção em que o núcleo está, destruindo as hordas e os inimigos especiais.

Evite armas corpo-a-corpo no núcleo pestilento, elas dão pouquíssimo dano e você ainda sofrerá um dano em área que irá o lesionar quando o núcleo estiver morrendo;

Explosivos e armas pirotécnicas são armas excepcionais contra eles. Apenas um explosivo C4 militar é suficiente para derrotar o núcleo (você pode fabricar bons explosivos com um químico com especialização em munições, tendo disponível uma oficina de nível 3 ou construção semelhante);

Leve com você um rifle ou escopeta automática, com dois pentes extras de munição e se possível coloque um freio ou redutor no bocal da arma. Evite armas lentas. Agora se não tiver jeito e você estiver apenas com aquela arma fraca e lenta, certifique-se que ela tem pelo menos dois pentes extras de munição, que ela está em perfeito estado de conservação, com um personagem com boa habilidade de tiro (preferencialmente com especialização em manuseio de armas), se possível coloque um freio ou redutor no bocal da arma, além de levar pelo menos 2 fogos de artifício ou outro mecanismo de distração.

Use e abuse de suas DLCS

Muitos jogos não oferecem vantagens significativas através de suas DLCs, não sei se por sorte ou azar, este não é o caso do State of Decay 2. As DLCs aqui realmente facilitam muito a sua vida, principalmente no começo do jogo.

A minha dica aqui é simples: Assim que você começar o jogo, peça todas as armas de DLC que você puder, assim como os pacotes de suprimentos e guarde-os em sua base. Não tenha medo de usá-los, pois você pode fazer isso em cada uma das comunidades que fizer. Em relação aos carros eu sou um pouquinho mais conservador, porque as bases iniciais tem apenas duas vagas, neste caso eu recomendo a pegar apenas um carro, particularmente eu gosto da caminhonete (Incinerador – DLC do dia da independência), pois tem 6 assentos, 6 lugares no porta-malas e é um carro bem rápido.

Informação Importante: Se você pedir um conteúdo de DLC e o perder, como um carro, por exemplo, terá que pagar 1.000 pontos de influência para pedir novamente, depois de um certo período de tempo. Isso aplica apenas para o mesmo gameplay, pois se você fizer outro, poderá pedir novamente sem custos.

Escolha os personagens certos

State of Decay conta com quatro duplas de personagens, que podem ser escolhidos ao início de cada campanha. Além do visual e carisma diferente, os sobreviventes também contam com habilidades específicas. Quando for iniciar sua primeira campanha, não deixe de observar qual das duplas tem habilidades que se encaixam com o seu estilo de jogo. Esses atributos poderão ser melhorados e tornarão sua vida mais fácil.

Seja silencioso

Correr atirando e derrubando itens sem se preocupar com os inimigos não é uma opção em State of Decay 2. No game, é importante fazer o mínimo barulho possível, para evitar encontros e duelos desnecessários contra zumbis. Tenha cuidado ao disparar ou até mesmo ao fazer buscas rápidas em caixas de itens, ou você pode terminar cercado.

Cuidado ao tomar decisões

Durante a história, é necessário tomar algumas decisões difíceis, que mudam completamente o rumo dos personagens. Preste atenção aos diálogos com seu parceiro e outros sobreviventes e tente absorver informações antes de fazer sua decisão, já que você não poderá voltar atrás depois disso.

Finalize zumbis no chão

Zumbis podem se arrastar no chão até você depois de serem derrubados, ou mesmo serem encontrados nesse estado durante a sua exploração. Nesse caso, aproveite e finalize-os rapidamente segurando RT e pressionando o botão de golpe. Essa é a forma mais eficiente de acabar com a ameaça sem chamar muita atenção.

Economize suas balas

Munição é um recurso escasso em State of Decay 2, e deve ser usada com extrema parcimônia. Guarde os seus disparos para momentos críticos, onde você deve enfrentar inimigos muito fortes, ou a longa distância. Atirando menos, você também atrairá menos atenção indesejada dos zumbis.

Gerencie bem o seu espaço para itens

As bolsas dos personagens de State of Decay 2 têm espaço bastante limitado para guardar itens, que deve ser usado com inteligência. Carregue somente o que você precisará nas suas aventuras, como armas e remédios, e deixe itens mais pesados guardados nos baús da sua base. Assim você sempre terá espaço para coletar itens sem ter que descartar nada.

Use carros

Principalmente no início do jogo, o seu espaço para guardar suprimentos, armas e o que mais encontrar enquanto explora é bastante limitado pelo tamanho da sua mochila. Outro problema é que você só pode carregar um saco de suprimentos por vez, o que além de ser pouco produtivo, gera um sobrepeso no seu personagem. Para resolver esse problema, use carros para transportar tudo no porta-malas. O espaço disponível neles é bem maior e caso você os estacione nas vagas da base, poderá transportar tudo para o seu armário automaticamente.

Gaste bem a sua influência

Não existe dinheiro como conhecemos em “SoD 2”. O que pode ser usado para comprar novos postos avançados e mercadorias de outros grupos é a sua influência, que é adquirida ao completar certas ações no jogo. No princípio do jogo você terá mais dificuldade de acumular influência, portanto gaste sabiamente. Ao invés de trocar por itens que você pode adquirir facilmente mais tarde, guarde para dominar os 2 postos avançados que você pode fazer logo de cara, garantindo assim algum tipo de recurso constante para a sua base.

Escolha bem o que construir

A sua base tem espaços limitados a princípio, enquanto que você terá várias opções de construções, que podem trazer água, energia, comida, medicamentos ou mesmo camas para os seus protegidos. Para maximizar o volume de coisas que você pode ter, tente primeiramente abrir postos avançados que garantam água e energia, economizando assim espaços para construir outras coisas para a sua base.

Ajude sobreviventes

Existem grupos de sobreviventes dentro do jogo que podem te ajudar. Alguns deles irão se mudar para a sua base, enquanto outros, que já t~em a deles, vão garantir trocas de itens por influência. Diversas vezes você receberá pedidos de ajuda desses grupos, requisitando algum tipo de suprimento. Tente sempre ajudá-los, utilizando os suprimentos que você tem na base (é possível empacotá-los de novo e carregá-los) para ajudar essas pessoas. No futuro eles te ajudarão de volta e será bom para você e sua base.

Satisfaça seus companheiros

Os membros da sua base têm vontades específicas e podem estar descontentes com a falta de alguma coisa. Fique sempre atento ao que eles desejam, através do menu da base e tente satisfaze-los. Isso trará bônus relevantes em diversas áreas necessárias para a aventura.

Leve companheiros para explorar

É sempre bom sair pra explorar o mundo pós-apocalíptico na companhia de algum membro da sua base. Além de obviamente ajudar no combate, caso seu companheiro pertença a algum grupo, eles poderão fazer trocas com você durante a exploração, garantindo que você venda seus itens desnecessários. Caso a quantidade de influência desse companheiro venha a acabar, basta chamar um novo de outro grupo. Só fique atento para o cansaço deles, caso eles se esgotem em campo, vão voltar para a base sem te avisar.

É possível pausar o jogo!

O jogo só não te deixa pausar por conta da opção de multiplayer ligada. Caso você estiver jogando em coop, realmente não existe como pausar. Mas se você estiver no modo para um jogador, basta desligar o multiplayer nas configurações do jogo e o pause voltará a congelar o tempo.

Estoque temporário no porta-malas

Aumentar o armazenamento da base não é um trabalho simples, além de custar muitos materiais para nivelar um armazém, também precisamos fabricar outros itens de armazenamento como frigobares, estantes, entre outros, em uma oficina nível 3 (ou equivalente), e isso normalmente demanda tempo. Colocar os itens no inventário para estragar ou ficar abrindo as bags pela interface do inventário também não ajudam muito em nosso objetivo, o que fazer então? Armazene as sacolas em lugares que você sabe que jamais vão estragar. Não estou falando de um armazém refrigerado ou coisas do tipo, estou falando de um lugar resistente a explosão onde o item jamais vão estragar, e este lugar é o porta-malas do seu carro… é sério, eu não estou brincando. Você pode explodir o carro que as bags ficam intactas. Então você já sabe, quando a sua base estiver com recursos excedentes, ache um furgão ou outro carro grande, coloque ele na sua base e use como armazenamento. Com 8 espaços no porta-malas e uma média de 5 unidades de itens por sacola, você tem o equivalente a 40 unidades de recursos guardados sem nenhum custo!

Referências:

Bruno Kit Sune, Uol, wikipedia, techtudo.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (メタルギアソリッドV ザ・ファントム・ペイン Metaru Gia Soriddo Faibu Za Fantomu Pein?) é um jogo eletrônico de ação-aventura furtiva com elementos de RPG, produzido pela Kojima Productions e realizado, desenhado, co-produzido e co-escrito por Hideo Kojima. Foi publicado pela Konami para Microsoft WindowsPlayStation 3PlayStation 4Xbox 360 e Xbox One a 1 de Setembro de 2015. The Phantom Pain é o oitavo título canónico na série Metal Gear e o sexto dentro da sua cronologia fictícia. O jogo serve como continuação para Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, mas a sua história é anterior aos eventos ocorridos no jogo original Metal Gear original. Contém o mesmo subtítulo, Tactical Espionage Operations, usado pela primeira vez em Metal Gear Solid: Peace Walker.

A acção acontece em 1984, nove anos depois de Ground Zeroes, e segue o mercenário Punished “Venom” Snake,[N 1] à medida que este se aventura em África (no decorrer da Guerra Civil Angolana, na fronteira Angola-Zaire) e no Afeganistão durante a Guerra Soviética-Afegã, para procurar vingança sobre as pessoas que destruíram as suas forças e que quase o mataram durante os eventos ocorridos em Ground Zeroes.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain teve um orçamento de produção superior a $80 milhões e é composto por dois projectos que já tinham sido anunciados pelo estúdio Kojima Productions, disfarçado na forma de um engano complexo. O primeiro é Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, revelado originalmente numa demonstração do motor FOX Engine durante o evento de comemoração do 25º aniversário da série Metal Gear em Agosto de 2012. O segundo é The Phantom Pain, mostrado em um vídeo nos prémios Spike TV Video Game Awards em Dezembro de 2012, e apresentado como um produto da empresa fictícia Moby Dick Studios, com o logótipo de Metal Gear Solid V virtualmente escurecido. A 27 de Março de 2013 foi revelado a verdadeira natureza de ambos os projetos durante a Game Developers Conference, onde Kojima anunciou que Ground Zeroes serve como prólogo para The Phantom Pain e ambos os títulos combinam num único trabalho, editados separadamente.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain recebeu aclamação universal por parte da critica especializada. Os elogios focarem-se nos seus visuais e sobretudo na jogabilidade, por conter mecânicas muito detalhadas e sistemas interligados que permitem dar ao jogador uma enorme liberdade na forma como aborda os objectivos. No entanto, a história foi objecto de alguma critica, com algumas análises a referirem a sua falta de foco e por ser muito dispersa, enquanto que outros reconhecem o seu poder emotivo e a exploração que faz de temas adultos. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain recebeu pontuações perfeitas de várias publicações, incluindo Famitsu, GameSpot, God is a Geek, IGN, The Telegraph e a revista Time, descrito por alguns como o melhor da série assim como um dos melhores jogos do ano.

Encontre um bom ponto de observação e marque tudo

Antes de entrar em qualquer acampamento para encontrar inteligência ou resgatar alguém, considere dar uma vasculhada na região a procura de algum ponto de vantagem. Após isso, use o seu binóculo e vasculhe a área, procurando rotas de fuga e marcando cada um dos guardas que você encontrar. É possível marcar um número ilimitado de pontos de interesse com o binóculo (aproximando o zoom usando o direcional digital). Lembre-se disso para estar sempre um passo a frente do seu inimigo.

Faça as missões de interpretes

Você fala os dialetos africanos? E as línguas faladas no Afeganistão? Eu imagino que não, então pode ser uma ótima ideia você começar fazendo as missões de interpretes em cada um dos mapas para poder “desbloquear” as legendas dos diálogos dos inimigos. Dessa forma, você consegue entender o que eles estão falando e, muitas das vezes, isso é crucial para a sua sobrevivência dentro do jogo.

Interrogue os soldados

Informação é a alma do negócio em Metal Gear, e para obte-la, você precisa interrogar os soldados inimigos. Para isso, pegue-os por trás e interrogue-os, antes de coloca-los para dormir. É possível, aliás, usar inimigos sob a sua custódia para atrair mais soldados e organizar emboscadas.

Tranquilize mais do que mate

O tranquilizador é seu amigo, e você não ganha nada a mais ao matar os soldados adversários. Aliás, tranquilizando inimigos, você pode interroga-los depois, basta dar aquele chutinho de leve neles para acorda-los.

O Fulton é o seu melhor amigo

O “Fulton” é um equipamento que parece um balão e permite que você mande praticamente tudo de útil do jogo para o céu. Quando você faz isso, um helicóptero do seu time vai levar o que foi enviado para a “Mother Base” para integrar o seu arsenal.

A princípio você pode enviar somente coisas mais leves, como soldados para compor o seu exército e animais de pequeno porte que vão para uma espécie de zoológico da base. Com o tempo será possível enviar até mesmo veículos de combate.

Existem algumas coisas que você não deve fazer. A primeira é utilizar o “Fulton” em ambientes fechados, já que o balão vai estourar no teto. Fique sempre atento à porcentagem de sucesso da extração, que aparece abaixo do ícone do balão. Também não se deve utilizar esse equipamento na frente dos inimigos, que vão atirar no balão e disparar o alarme.

Enquanto não liberar o “Fulton” não há muito motivo para explorar, então foque em chegar até a missão que dá esse equipamento o quanto antes. Após consegui-lo, cada missão vira também uma busca por suprimentos. Com melhorias no binóculo é possível ver o nível dos soldados e então escolher os melhores para mandar para a sua base. Veículos e contêineres de suprimentos também estarão na lista de prioridades.

Desenvolver as habilidades do Fulton é algo que você quer fazer bem cedo dentro do jogo, já que com ele você pode mandar soldados, animais e basicamente tudo de volta para a sua base. A maioria desses itens tem uso dentro dela, e caso não tenham, você pode vende-los.

Procure pelos materiais nas bases inimigas

Na dica acima, você aprendeu a povoar a sua base de trabalhadores. Agora você precisa encontrar os materiais que eles vão usar para fabricar upgrades e afins. Vasculhar bases dos inimigos é fundamental para isso. Para você não ficar perdendo tempo procurando os itens às cegas, traga o seu cachorro nas missões, pois ele marca os itens automaticamente no mapa.

Atualize as plataformas e a sessão de P&D da sua base primeiro

Agora que você tem soldados e materiais, o que atualizar na base antes? A resposta depende do seu estilo de jogo, mas dois itens extremamente importantes são as sessões de P&D (R&D em inglês) e as plataformas. A primeira ajuda no desenvolvimento geral da base e a segunda aumenta os materiais que você ganha no mapa, além de agilizar o tempo de processamento deles.

Traga os amigos pra festa

O sistema de companheiros do jogo traz diversos companheiros disponíveis para acompanhar Snake nas missões. Cada um deles tem características próprias que são mais adequadas dependendo da missão em que você se encontra. Use-os sabiamente.

Use o binóculo para bolar sua estratégia

Preparação é a chave em “Metal Gear Solid V”. Cada nova missão ou invasão pode ser abordada de inúmeras maneiras e a sua escolha vai tornar o caminho mais fácil ou bem mais difícil. Principalmente se o objetivo for invadir sem disparar alarmes, saber a posição dos inimigos e seus equipamentos antes de a ação começar é essencial. Para isso existe o seu binóculo.

Você terá acesso a ele assim que chegar no Afeganistão, e ele será um dos seus melhores amigos. Os inimigos que você encontrar com o binóculo ficam marcados, mesmo após você parar de usá-lo. O mesmo vale para veículos, suprimentos, reféns e o que mais de importante você conseguir encontrar.

Sempre que for invadir um local, vá até uma área que dê visão suficiente, use o binóculo, marque tudo que conseguir e então decida a melhor estratégia. Esse é o meio mais seguro de jogar.

Use o Braço Biônico para atrair inimigos

O seu Braço Biônico não serve só para a estética do Big Boss, ele tem várias habilidades que vão sendo liberadas com o tempo. A mais básica delas é uma das mais úteis no início do jogo: chamar a atenção do inimigo.

Pressione LB para abrir o seu menu e então RB para emitir o som que o braço faz ao girar o punho, isso vai atrair o inimigo mais próximo sem alertar inimigos distantes, no melhor estilo “Assassin’s Creed”. Assim que o adversário chegar onde você está escondido, é possível usar o combate corpo-a-corpo para apagá-lo sem fazer barulho.

Procure o filhote de lobo

Há vários companheiros que podem te ajudar no campo de batalha, e o cavalo é apenas o primeiro deles. Um, em especial, precisa da sua atenção para ser pego: o D-Dog.

Esse lobo pode ser encontrado no deserto do Afeganistão e deve ser mandado com o “Fulton” para a “Mother Base” para que cresça e possa te ajudar nas missões. O seu poder é farejar os inimigos e identificá-los à distância, o que em determinados momentos é mais preciso que o binóculo.

Após as primeiras missões do jogo, fique atento para o barulho dos latidos e então procure-o para mandá-lo para a base.

Evolua o departamento de R&D

A “Mother Base” conta com diversas áreas e departamentos diferentes, onde você pode alocar seus soldados para executar diversas tarefas, desde missões em campo para trazer suprimentos até fazer pesquisas para novos e úteis equipamentos, bem como melhorias para os que você já tem.

Escolher quando melhorar cada área da base sem acabar com os recursos que também podem ser usados no campo de batalha para pedir reforço é a grande questão aqui. Na dúvida, foque no R&D.

Esse departamento é o responsável pelas pesquisas avançadas no que diz respeito a equipamentos e vai liberar as melhores ferramentas para evoluir o seu jogo, desde melhorias no binóculo até novas formas de usar o “Fulton”.

Mas não fique bitolado só nessa área: as outras também trazem melhorias interessantes que podem ser aproveitadas de outras formas.

Inimigos se adaptam