Evil Genius 2: World Domination

Evil Genius 2: World Domination é um videogame de simulação e estratégia em tempo real desenvolvido e publicado pela Rebellion Developments. Como a sequência de Evil Genius (2004), que foi desenvolvido pelo extinto Elixir Studios, o jogo foi lançado para o Microsoft Windows em 30 de março de 2021.

Gameplay 

Em Evil Genius 2, o jogador tem a tarefa de construir um covil do criminoso em uma ilha tropical para construir um dispositivo do Juízo Final secretamente enquanto opera um cassino como uma cobertura. Os jogadores têm que construir diferentes salas, infraestrutura e amenidades para apoiar a operação da base e desbloquear novas operações, e montar armadilhas que matam os agentes infiltrados e mantêm as defesas da base. Existem quatro gênios do mal para os jogadores escolherem no início do jogo, cada um com suas próprias missões, especialidades e dispositivos do Juízo Final. Os jogadores também precisam escolher entre três ilhas com designs e recursos diferentes. Dentro da base, os jogadores podem treinar vários lacaios em três classes diferentes: Músculo, Decepção e Ciência. Cada lacaio tem personalidades e traços únicos. Por exemplo, alguns lacaios são mais observadores do que outros, permitindo que detectem indivíduos suspeitos.

Os jogadores precisam enviar seus lacaios ao mundo para completar missões e cometer crimes para coletar ouro. Os jogadores construiriam gradualmente sua própria rede criminosa e recrutariam chefes do crime poderosos como seus capangas. Os jogadores também podem completar histórias paralelas para destravar especialistas em lacaios ou itens especiais de pilhagem. Conforme as operações do jogador se expandem, elas atrairão a atenção das Forças de Justiça, que enviarão agentes para investigar e se infiltrar na base do jogador. Os jogadores podem testar seu dispositivo do Juízo Final em diferentes partes do mundo sempre que quiserem, embora as Forças da Justiça tentem intervir. Os lacaios podem ser colocados em alerta máximo, onde tentariam ativamente buscar, capturar ou matar o intruso. O objetivo final da campanha narrativa do jogo é dominar o mundo e implantar a arma de destruição em massa que, então, faria com que as Forças de Justiça se rendessem.

Entre os vilões jogáveis ​​estão a ex-espiã mestre Emma (dublada por Samantha Bond), o ex-capanga Red Ivan (Brian Blessed), o déspota fanático por ouro Maximilian (Glen McCready) e o cientista Zalika (Rakie Ayola).

Máximo de minions

Você precisa ter muitos lacaios para trabalhar mais rápido. Você pode contratá-los por $ 10.000 na tela dos minions. Conforme o covil se expande em vários andares, você precisa adicionar mais lacaios para melhor utilizar todo o espaço extra. Toda a sala extra cheia de lacaios logo resultará em uma força de trabalho eficiente.

Treinamento de servos

Ter muitos lacaios é bom, mas você precisa que eles sejam treinados! você tem que construir uma prisão para treinamento de lacaios. Para isso, você precisará de uma sala de prisão e uma cadeira de investigação.

Roubar dinheiro

Os esquemas amarelos na região mostram o dinheiro que você pode roubar usando seus minions. Depois de explorar algumas regiões, você precisa começar a roubar dinheiro delas.

Você pode colocar alguns minions para trabalhar roubando dinheiro na região desejada. Com isso, você pode realizar seus objetivos opcionais. Isso é muito útil quando você precisa gastar muito dinheiro em alguma coisa.

Liberte sua operação de cobertura

No início do jogo, você descobrirá que sua operação de cobertura está repleta de muitas coisas inúteis e abandonadas de que você não precisa. Você tem que liberar sua operação de cobertura vendendo essas coisas.

Isso também economizará muito dinheiro para você. Agora você pode construir seu covil mais rapidamente. Você tem que vender essas coisas imediatamente, pois o preço permanecerá o mesmo.

Adicione turistas e atrações para cobrir a operação

Você precisa ter o máximo de turistas e atrações que puder em sua operação de cobertura para enganar os outros inimigos. Sua operação de cobertura é a única coisa que o esconde dos outros inimigos e soldados.

Você tem que adicionar mais objetos ao seu covil quando ele crescer e também treiná-los. Com isso, ninguém será capaz de invadir o covil, já que sua operação de cobertura funciona muito bem.

Desbloqueie as guias de pesquisa

Você pode desbloquear uma parte de cada guia de pesquisa se tiver um cientista e um quadro branco. Ainda assim, você pode se concentrar em construir seu covil em diferentes áreas.

Em primeiro lugar, não tente desbloquear tudo; apenas comece com as coisas básicas e, eventualmente, você desbloqueará coisas diferentes. Em primeiro lugar, vá para a pesquisa fácil e você poderá comprar o equipamento de laboratório para iniciar o caminho para a dominação mundial.

Desbloquear e adicionar capangas

Para desbloquear capangas, você deve completar as histórias paralelas. Depois de completar a história paralela, você pode adicionar os capangas ao seu covil. Você pode usar capangas como guardas ao redor de seu covil.

Você também pode adicionar capangas enganosos que destruirão os planos dos inimigos antes que eles entrem pela porta. Eles têm muitas qualidades úteis que você não pode ignorar, então você precisa tê-los.

Desbloqueie pesquisas de nível superior

Você pode desbloquear a pesquisa de nível superior após completar a missão principal para avançar na campanha. Depois de concluir a missão principal, as opções de pesquisa de nível superior serão desbloqueadas.

Sala de energia

Screenshot

Você tem que construir uma sala de energia, já que vai precisar dela durante toda a campanha. Ele deve ter alguns geradores e você deve construí-lo em um local onde possa ser utilizado e expandido de forma fácil e eficiente.

Repetidores de Rádio

Pode não parecer uma operação lucrativa, mas esta é a sua economia. Sem Repetidores de Rádio, você não pode estabelecer redes criminosas no Palco Mundial. Sem redes criminosas, você não ganhará uma renda passiva e recompensas maiores (US $ 10-20 mil para esquemas no início do jogo). Este é um primeiro passo essencial para começar. Pense nisso como encomendar drones para minerar minerais no StarCraft.

Construa três ou quatro repetidores de rádio para começar. Explore os territórios mais próximos de sua base e comece alguns esquemas que rendem dinheiro.

Novamente, em ambos os casos, tente construir essas salas em um local onde possam expandir até 2 vezes o seu tamanho inicial. Construir salas cavernosas no início é um desperdício de dinheiro – cada ladrilho de sala custa um pouco de dinheiro, variável dependendo do tipo de sala e do tipo de rocha que você está escavando. Comece pequeno e expanda com o tempo. 

Cofre

O cofre é muito importante para guardar o ouro. Você tem que construir o cofre para aumentar a capacidade de ouro que você pode armazenar. Você tem que fazer isso em algum lugar onde seja difícil encontrá-lo.

Mess Hall 

Agora seus lacaios estão fazendo coisas, e fazer coisas deixa os lacaios cansados. O Mess Hall é onde os lacaios recarregam duas de suas três baterias, Smarts e Vitality. Se a estatística “Smarts” de um lacaio cair para 20 e ele não puder restaurá-la em algum lugar, eles ficarão ociosos, tornando-os praticamente inúteis. Você não quer descobrir o que acontece se a inteligência deles chegar a zero.

Quartéis 

Os lacaios recarregam a vitalidade e o precioso moral quando dormem. Estas salas são muito simples: 

Armários – Construa-os lado a lado para economizar espaço

Camas – Coloque uma linha de ladrilhos de rocha de 1 telha dentro de seu quartel para maximizar onde você pode colocar camas 

Incinerador

Sacos para corpos, como falarei em breve, são um pé no saco. Tire isso do caminho e coloque um incinerador em sua sala de energia, em um local acessível próximo à porta da sala de energia. 

Prisão 

As histórias laterais de abertura são sobre o treinamento de minions. Cada tipo básico de lacaio terá que ser capturado por meio de uma simples missão no Palco Mundial e, em seguida, devolvido a uma cela de prisão vazia para interrogatório. Descubra seus segredos, construa um treinador e, em seguida, treine alguns dos seus próprios. Para fazer isso, você precisa … 

Uma sala de prisão

Cela de prisão (basta uma no início do jogo)

Cadeira de interrogatório

Eu recomendo treinar cientistas, guardas, técnicos e manobristas, nessa ordem. 

Maxmillian Von Klein

Max é o rosto de Evil Genius 2, sendo um vilão de volta do Evil Genius. Ele pode ter falhado em dominar o mundo da primeira vez, mas isso não afetou seu orgulho. Max está de volta e desta vez ele não se intimida com sua ambição, ou ostentando sua riqueza. Sentado em uma cadeira de ouro maciço em um santuário interno feito inteiramente de ouro, Max tem um plano.

Ele já percorreu esse caminho antes e agora está disposto a fazer o que for preciso para ter sucesso pela segunda vez. Ele só não tem certeza do que é ainda. Como tal, sua campanha o vê tentar várias táticas para ganhar poder de todas as maneiras que puder.

Habilidades De Max

Maxmilian tem três habilidades únicas, temáticas em torno da eficiência e do ouro, que afetam seus lacaios. Eles estão:

Trabalhe mais! – Um buff AOE que ordena que os lacaios priorizem qualquer trabalho na área a um custo de 0,2 de moral por segundo.

Train Faster – Uma habilidade útil que permite a Max completar instantaneamente qualquer treinamento de lacaio que esteja ocorrendo a um curto alcance dele ao custo de 60 smarts.

Grande Força de Trabalho – Max começa com mais lacaios em seu covil e também ganhará ouro mais rapidamente.

MIDAS – Dispositivo Max’s Doomsday

Durante sua campanha, Max também construirá um dispositivo do Juízo Final chamado MIDAS. Ele pode ser usado para transformar edifícios, e ocasionalmente lacaios, em ouro. Eles podem ser reunidos para aumentar suas reservas de ouro.

Esteja ciente de que lacaios que foram transformados em belas estátuas brilhantes infelizmente não podem ser exibidos em seu cassino. Isso ocorre porque os itens possuem calor, por estarem vinculados à máquina MIDAS.

Red Ivan

Em Evil Genius, Red Ivan era apenas um capanga, mas era feroz com ele. Como recompensa por sua ajuda, ele recebeu o controle de um país que chamou de “Ivania”. Depois de mais tarde perder suas terras para as forças reformadas da justiça, ele jurou buscar vingança.

Agora Red Ivan está de volta. Ele parece ter enfrentado alguns problemas desconhecidos ao longo do caminho, já que agora usa um tapa-olho e uma mão esquerda robótica, mas está vestido para o sucesso. Depois de perder seu país, ele almejou mais e agora quer o controle do mundo.

Habilidades De Ivan

Red Ivan tem três habilidades únicas em torno do combate, embora isso não seja surpreendente, dado seu passado militar. Eles estão:

Faça isso agora! – Um buff AOE que faz os lacaios se reunirem ao seu lado e se concentrarem nas tarefas na área. Eles também ganham um impulso para o combate, tornando esta uma ótima maneira de trazer lacaios para uma luta rapidamente.

Old School – Cuidado enquanto Red Ivan equipa seu lançador de foguetes para disparar contra agentes. Ele causa danos incríveis, mas também se estende a lacaios e objetos próximos.

Might Makes Right – Devido às suas raízes militares, Ivan pode comandar lacaios musculosos para cumprir suas ordens com pagamento reduzido. Seus trabalhadores também serão mais capazes na luta.

HAVOC – Dispositivo Do Juízo Final De Red Ivan

O dispositivo do fim do mundo de Red Ivans é muito o que você esperaria e se assemelha a uma arma gigante que envia fogo atômico em seu alvo. Ele faz jus ao seu nome de HAVOC . e definitivamente um soco.

Como acontece com todos os dispositivos do Juízo Final, prepará-lo para disparar disparará um alerta na base, o que significa que os turistas irão evacuar, os lacaios se armarão e os agentes tentarão detê-los a qualquer custo.

Emma

Emma é um gênio com tantos segredos que não sabemos sua motivação ou mesmo seu nome completo. Ela anda em uma cadeira com pernas de aranha, mostrando seu desgosto geral pela humanidade.

Foi revelado que ela era uma espiã do SABRE e foi a mentora de John Steele. Ela é uma mestre da manipulação e do engano, usando seus contatos para tentar cumprir sua nova ambição de dominar ou destruir o mundo. Ainda não temos certeza de qual é.

Habilidades De Emma

A ex-espiã mestre que se tornou especialista em veneno, como ela se autodenomina, tem uma gama de habilidades enganosas . Eles estão:

Preste atenção! – Como acontece com todos os gênios, Emma tem um buff que convoca lacaios e garante que eles priorizem os trabalhos em sua área. Também dá aos lacaios próximos a habilidade de ver através dos disfarces dos agentes próximos mais facilmente. Isso é muito útil quando espiões particularmente enganadores vêm visitar.

Plotter – Esta habilidade reforça os capangas de Emma e redefine seus tempos de espera, dando a eles uma vantagem na batalha.

Spymaster – Emma tem muito conhecimento, o que significa que seus lacaios enganadores são mais eficientes e ela também pode reduzir o calor de forma muito mais eficaz do que outros.

VENOM – Dispositivo Do Juízo Final De Emma

O dispositivo do Juízo Final de Emma é um enorme item de destruição de aparência futurística chamado VENOM que faz chover destruição onde ela escolher.

Cuidado com o custo que vem com o disparo deste dispositivo. Disparar dispositivos do fim do mundo não é uma atividade isenta de riscos, para qualquer gênio.

Zalika

Zalika é o gênio focado na ciência que pensa que ela ascendeu acima do resto da humanidade. Ela cria IA desde os seis anos de idade e acredita que o mundo não sabe o que é bom para isso.

Seu objetivo é criar algoritmos para guiar as pessoas ao longo de suas vidas e então se tornar o programador que executa o código da humanidade.

Habilidades De Zalika

As habilidades de Zalika são centradas na ciência e na pesquisa e sua visão é muito futurística e técnica. Suas habilidades são:

Meus planos têm prioridade! – A habilidade de Zalika de invocar e ordenar lacaios também permite que lacaios da ciência recebam um impulso em seu trabalho quando em sua aura.

Reparar – Esta habilidade incrivelmente útil permite que Zalika conserte itens e extinga incêndios ao seu redor. Ele usa nanobots e custa inteligência.

True Genius – o conhecimento de Zalika significa que seus lacaios científicos são mais bem treinados e concluirão as pesquisas muito mais rápido do que a maioria.

VOID – Dispositivo Do Juízo Final De Zalika

O dispositivo VOID do Juízo Final de Zalika também deve ser construído em estágios, assim como os outros. Ela vai da pesquisa ao protótipo e então também precisa fazer alguns testes de fogo.

Quando o VOID ou qualquer outro dispositivo do Juízo Final for disparado, a área em que ele atingir será imediatamente bloqueada e você pode esperar que os agentes liguem rapidamente.

Referências:

Segment Next, PC Gamer, The Gamer, wikipedia.

Project Zomboid

O Project Zomboid é um videogame de terror de sobrevivência de mundo aberto em desenvolvimento alfa pelo desenvolvedor independente britânico e canadense, The Indie Stone. O jogo se passa em um mundo pós-apocalíptico, infestado de zumbis, onde o jogador é desafiado a sobreviver o maior tempo possível antes de morrer inevitavelmente. Foi também um dos primeiros cinco jogos lançados na seção de financiamento alfa do portal de jogos Desura.

The Indie Stone foi sujeito a um revés de alto perfil dentro da comunidade de jogos indie após o roubo de dois laptops contendo o código do Projeto Zomboid. Desde então, o Projeto Zomboid apareceu no Steam Early Access para PC e continua o desenvolvimento até hoje. Project Zomboid é o primeiro jogo lançado comercialmente de The Indie Stone. Em outubro de 2018, o Build 40 foi lançado como estável e o próximo build estava em desenvolvimento. 

Gameplay 

O objetivo do Projeto Zomboid é sobreviver no condado fictício de Knox, dominado por zumbis, que foi colocado em quarentena pelo governo. O jogador precisa administrar coisas como fome, cansaço, dor e estabilidade mental para permanecer vivo. Para fazer isso, os jogadores devem procurar suprimentos para se manterem vivos por mais um dia, enquanto evitam os zumbis errantes. O jogo usa o tradicional estilo Romero de zumbis de movimento lento, embora alguns zumbis sejam mais rápidos do que outros.

O jogo em si apresenta dois modos de jogo: modo de sobrevivência e sandbox. No modo de sobrevivência, o jogador primeiro tem a tarefa de criar um personagem e, em seguida, sobreviver o maior tempo possível após o personagem surgir em uma das quatro cidades no Condado de Knox. Juntamente com outras cidades e pontos de interesse, o jogador tem a opção de começar o personagem em Muldraugh, Riverside, Rosewood ou West Point. O modo sandbox permite que os jogadores mudem várias mecânicas de jogo, como a velocidade e o número de zumbis que habitam o mundo, as condições climáticas e a disponibilidade de itens no mundo.

Além disso, o jogo apresenta um conjunto de cenários de ‘desafio’, que são únicos em comparação com a jogabilidade tradicional de sobrevivência. Isso inclui o último modo de espera, onde o jogador deve sobreviver contra ondas de zumbis ou um fluxo constante de zumbis, ganhando dinheiro por matar zumbis, que podem gastar em munição e armas. Ao criar um personagem, o jogador deve escolher uma profissão, cada uma com suas vantagens, e então escolher as características do personagem. Cada característica tem um valor de pontos atribuído a ela, positivo ou negativo, dependendo se é uma característica boa ou ruim. O jogador começa com 8 pontos de características disponíveis (se a ocupação desempregada for escolhida), que podem ser usados ​​para características positivas ou negativas. O jogador precisa de pelo menos 0 pontos para continuar e jogar o jogo.

Onde está a melhor base?

Todo mundo tem seus locais favoritos no Projeto Zomboid , mas às vezes pode ser intimidante encontrar uma base definitiva. Temos três sugestões para aqueles que ainda estão confusos sobre como enfrentar o apocalipse zumbi.

Twiggy’s é testado e comprovado. Localizado entre uma loja de armas, um mercado e árvores, você nunca ficará sem suprimentos enquanto estiver aqui. Se o seu estilo é segurança, a casa de fazenda na extremidade leste de Muldraugh é um ótimo local. Para aqueles que jogam em grupos, qualquer uma das igrejas de bom tamanho espalhadas pelo mapa funciona bem. Basta ter cuidado – prendê-los imediatamente pode ser complicado!

A agricultura é muito mais difícil do que parece

Todo bom jogo de sobrevivência de mundo aberto tem um sistema de cultivo, e o Projeto Zomboid não é diferente. O que nem sempre é aparente é a facilidade com que suas plantações podem sofrer a  influência de zumbis. Se um zumbi morrer perto de suas plantações, o sangue pode realmente infiltrar-se nas plantas e adoecê-las. Os zumbis também podem atravessar suas plantações, o que pode danificar as próprias plantas.

Para garantir que os zumbis não destruam todas as suas plantas, pratique um pouco de gerenciamento de espaço. Manter pequenos grupos de plantações separados por cerca de dois ou mais espaços é uma ótima maneira de garantir que, se um grupo ficar doente, o resto não será infectado.

O item mais importante do jogo

Você pode estar pensando que é uma arma, ou bandagens, ou mesmo comida. Mas na verdade são pregos! Eles são um item de artesanato usado em quase todas as receitas de carpintaria. Eles podem ser usados ​​principalmente para criar barricadas, que são essenciais para garantir que zumbis não destruam sua base.

As unhas também podem ser usadas para melhorar as armas. Se você tiver uma prancha ou um taco de beisebol pronto para usar, pode combiná-los com pregos para causar mais danos aos zumbis incômodos. Portanto, certifique-se de pegar todas as unhas que você vê. Você nunca sabe quando pode sair correndo no meio de um ataque!

O OUTRO item mais importante

As unhas não são o único objeto essencial. Eles podem ser usados ​​para uma outra coisa muito importante: pendurar lençóis. As folhas são cruciais puramente por sua versatilidade. Embora eles não possam fazer tanto quanto aqueles pregos confiáveis, eles podem ser usados ​​para cobrir janelas. Embora isso não seja exatamente um obstáculo para zumbis, vai garantir que eles não o vejam.

Isso é especialmente importante enquanto você está dormindo, pois os zumbis podem passar a qualquer momento e fixar os olhos em sua forma vulnerável! Lençóis também podem ser usados ​​para fazer bandagens, que são muito importantes quando você acaba de sofrer danos durante um ataque de zumbis.

Não pegue tudo

Apesar da importância dos pregos e dos lençóis, talvez o mais importante seja não pegar até o último detalhe. Como qualquer jogo de sobrevivência, você tem um inventário limitado, embora este seja baseado no peso. Bolsas e mochilas são seus amigos aqui, mas às vezes você pode não encontrar bolsas úteis por um tempo no jogo.

Estar no topo da gestão de estoque é, portanto, um aspecto essencial da sobrevivência. Pegar todas aquelas armas legais pode parecer uma boa ideia no momento, mas mais tarde, quando você precisar desesperadamente de suprimentos ou bandagens, poderá se arrepender.

Os melhores lugares para se alimentar

Encontrar lugares para procurar alimentos no mapa extenso às vezes pode ser difícil de fazer, especialmente quando você está sendo perseguido por hordas de zumbis. Também não ajuda que essas áreas possam ser limitadas, e você possa vagar por um tempo sem ver nem esconder nem cabelo de suprimentos.

Nunca tema! O mapa acima feito por um jogador motivado do  Projeto Zomboid destaca todas as áreas possíveis de forrageamento no mapa do jogo em vermelho. O mapa também tem uma escala de 1: 1, por isso combina perfeitamente com as coordenadas do mapa do jogo. Feliz procura de comida!

Obtendo uma segunda base

Mas espere – não falamos sobre conseguir uma base singular antes? Essa base é importante, mas o mais importante é garantir que você tenha um backup. Sobreviver significa preparar o Plano B ou mesmo o Plano C, e o mesmo se aplica ao Projeto Zomboid .

Mesmo que você possa se apegar à sua base original, os zumbis podem expulsá-lo da cidade a qualquer momento. A última coisa que você quer é ficar preso no meio do nada, sem nenhum lugar para se esconder. Encontrar uma segunda base garantirá que você sempre tenha para onde ir se a primeira base for invadida.

Loot, loot, loot!

Embora isso possa parecer autoexplicativo, saquear todos os zumbis pode se tornar rapidamente opressor quando você é atacado por uma horda particularmente grande. Saquear pode ser um incômodo e seguir em frente pode parecer mais fácil quando você precisa escapar de uma situação rapidamente.

Mas ainda é importante ter certeza de saquear todos os corpos que puder – você nunca sabe o que pode encontrar! Os suprimentos podem ser difíceis de encontrar e, como dissemos antes, os pregos e os lençóis são importantes. Corpos são lugares onde você pode encontrar esses itens cruciais, especialmente quando você está preso em uma situação difícil!

Prepare-se para ler

Mas este não é um jogo de zumbi? Bem, no Projeto Zomboid , os livros são como você atualiza sua experiência em uma determinada habilidade, incluindo carpintaria ou coleta de alimentos. Cada livro de habilidade tem um nível diferente de cinco.

O que não é tão conhecido é que a leitura de um determinado livro de habilidade vai te dar um multiplicador pelas ações realizadas com aquela habilidade. Se você ler um livro para iniciantes sobre carpintaria e depois serrar madeira, ganhará 3 vezes a quantidade normal de XP! Intermediário lhe dará 5 vezes mais XP, Avançado 8 vezes, Especialista 12 vezes e Maestria 16 vezes. Vá lá e leia!

Abraçar a morte

A lição mais importante do Projeto Zomboid é aprender a abraçar o inevitável. Mesmo que o jogo enfatize a morte, ainda é uma coisa difícil de lidar quando você está começando ou quando investiu muito tempo. Morrer depois de colocar esforço em uma base, ou plantações, ou apenas a simples sobrevivência pode ser frustrante.

Mas essa é a diversão e o desafio do Projeto Zomboid: saber que você pode juntar as peças e começar uma nova aventura novamente. E cada vez que você reinicia, você fica melhor em sobreviver por mais e mais tempo. 

Bandagens

Um simples arranhão pode fazer com que você perca o molho da vida por todo o chão, então certifique-se de fazer bandagens com lençóis ou roupas. As feridas infectadas precisarão de algum desinfetante ou álcool para ajudar. Mordidas têm uma chance muito, MUITO alta de transformá-lo em um saco ambulante de feio, mas há uma chance muito pequena de você sobreviver a isso.

Água

Após 2 semanas, o fornecimento de energia e água foi interrompido, então geladeiras, freezers, luzes domésticas, televisores e torneiras perderão a função. Você pode colocar panelas ou tigelas do lado de fora para que coletem a água da chuva ou construir um coletor de chuva.

Cuidado com os sistemas de alarme doméstico

Se você arrombar uma casa com alarme, está basicamente tocando um sino de jantar muito alto e agudo. Se você é tão infeliz, corra. Esconder-se no andar de cima não é viável, pois os mortos-vivos vão invadir a casa, e eles também não podem morrer de fome. Você pode. Então fuja.

Você pode ver por uma janela e ser visto por uma janela com 2 barricadas

3 barricadas significa que você não pode ver fora dela, assim como 4. Quanto mais barricadas, mais tempo demoram para passar. No entanto, adicione um lençol à janela e você terá algumas cortinas opacas que impedem que eles o vejam. Especialmente importante se você estiver dormindo perto de uma janela.

Os móveis também podem ser usados ​​para bloquear escadas

Preocupado com os mortos-vivos chegando e se deliciando com seus pedaços saborosos enquanto você está cochilando? Deixe cair uma TV na frente das escadas e durma são e salvo. No entanto, nem sempre bloqueará as janelas. Se o objeto for uma mesa, por exemplo, eles podem passar pela janela e passar por cima dela. Portanto, use uma geladeira ou uma estante, qualquer coisa da mesma altura que você.

Vale a pena fazer corda com lençóis

Encontre uma base legal com um segundo andar, tenha 2 cordas à mão e um prego e você terá uma bela entrada e saída para sua base que aqueles malditos sacos de carne não podem usar.

Armas de destruição em massa

Todas as armas têm prós e contras. Um personagem sorrateiro pode preferir uma faca, pois ela permite mortes furtivas com 1 acerto, desde que o inimigo não tenha se virado e visto você. As facas são rápidas e podem matar em combate aberto se forem bem cronometradas, mas exigem que você coloque seu corpo mole bem perto de nossos amigos infectados e também conserte o meed com frequência. Os morcegos e machados têm um longo alcance e bom rebatimento, além de serem capazes de acertar vários inimigos, mas requerem ambas as mãos para usar corretamente. Você pode usar 1 mão, mas transforma uma possível morte de 1 hit em 4 hits. Armas de fogo são barulhentas, requerem munição e podem errar se seu personagem não tiver nenhuma habilidade de pontaria. E se você ficar sem munição? Você vai acabar no trato digestivo podre de um zumbi.

Modo caixa de areia

O modo sandbox é realmente mais útil do que alguns podem imaginar. Eu, por exemplo, estava farto de zumbis passando trôpegos e derrubando minhas barricadas em pedaços sem nenhuma razão além de me mandar embora. Isso tornava a construção de defesas contra-intuitiva, já que eles sairiam de seu caminho para bater em minhas preciosas cercas.

No entanto, isso pode ser desativado no modo sandbox, o que significa que, contanto que você não faça barulho excessivo e mantenha as janelas cobertas, você ficará sozinho. Se você for visto entrando na casa, movendo-se pela casa ou dormindo, no entanto, eles virão na porta.

Os desenvolvedores declararam que o modo Sandbox não existe para tornar o jogo mais fácil. Pode, se você desejar, mas não é esse o propósito. O modo de sobrevivência é baseado em suas ideias sobre a tradição de zumbis. No entanto, se você discordar de suas idéias, inicialize o modo Sandbox e ative ou desative o que desejar. Você pode essencialmente personalizar toda a sua experiência no Projeto Zomboid de acordo com sua preferência.

Referências:

Gameplay tips, The Gamer, wikipedia.

Don’t Starve Together

Don’t Starve Together é um jogo lançado pela Klei Entertainment em 2016 para PlayStation 4, Xbox One, Windows e Mac OS via Steam o qual você controla personagens únicos, ao passo que sobrevive em um mundo hostil e dinâmico. O jogo apresenta gráficos bem desenhados que se assemelham aos filmes de Tim Burton. Apresentando uma boa jogabilidade e dificuldade elevada, o game chama atenção por seu multiplayer equilibrado e divertido.

Escolha Seu Sobrevivente Com Sabedoria

Antes de começar a construir sua base, você precisará escolher seu sobrevivente. Don’t Starve Together tem uma grande variedade de sobreviventes diferentes disponíveis para os jogadores escolherem e Klei, os desenvolvedores do jogo, estão adicionando novos regularmente. Se você vai jogar com amigos, você pode querer escolher personagens cujas peculiaridades e habilidades se complementem.

Por exemplo, Wortox se alimenta exclusivamente das almas de criaturas que foram mortas, enquanto Wigfrid se recusa a comer qualquer coisa que não contenha carne. Outros personagens podem não funcionar tão bem juntos. Por exemplo, Warly se recusa a comer qualquer coisa que não tenha sido cozida em uma panela elétrica , então esse desafio seria difícil se você estivesse jogando ao lado de Wigfrid.

Não Se Acomode Imediatamente

Embora possa parecer tentador estabelecer-se imediatamente para iniciar sua base, não é a melhor ideia. Você definitivamente vai querer passar pelo menos  metade do outono vagando pelo mundo. Isso pode ajudá-lo a coletar itens que você pode usar para criar tudo o que precisa para sua base, coletar arbustos e grama para plantar em sua base e encontrar um lugar bom para se estabelecer.

Não se preocupe em fazer fogo após fogo ou em múltiplas máquinas de ciência ao redor do mundo enquanto a noite cai no final de cada dia. Você encontrará muito mais ouro e madeira para criar outro assim que encontrar o local perfeito para sua base. Além disso, eles podem ser úteis para retornar se você estiver explorando e se encontrar em apuros.

Pense Nas Fontes De Alimentos

Quando estiver decidindo onde colocar sua base, certifique-se de se concentrar em quais serão as fontes de alimento próximas. Existe um lago para pescar ou obter pernas de rã? Se você está jogando com alguém forte como Wigfrid ou alguém com bônus de combate como Wendy, há uma manada de beefalo por perto?

Quando você está olhando para diferentes fontes de comida nas proximidades, você definitivamente vai notar onde estão todas as tocas de coelho. Durante o verão, outono e inverno, eles serão uma fonte infinita de pedaços todos os dias conforme os coelhos reaparecem. Faça muitas armadilhas e deixe-as perto dos buracos – iscadas com cenouras, se tiver de sobra.

Fique Perto Da Estrada

Essa dica é algo mais opcional e definitivamente se enquadra na área de preferência pessoal da construção de sua base. Mas é sempre útil ter certeza de que sua base está bem próxima da estrada. Por um lado, pode realmente ajudá-lo a encontrar o caminho de volta depois de explorar. Mas, também é útil porque seu personagem corre mais rápido quando está em uma estrada.

Se você encontrar o lugar perfeito para construir sua base, então não é exatamente necessário ter uma estrada por perto. Esta é apenas uma dica que muitas pessoas acham útil quando estão tentando decidir onde querem se estabelecer por causa do aumento de velocidade que os personagens obtêm quando estão viajando na estrada.

Conheça O Seu Buraco De Minhoca

Muitos jogadores gostam de colocar sua base perto de um Buraco de Minhoca porque isso os ajuda a chegar a uma parte completamente diferente do mapa, geralmente com um bioma completamente diferente e recursos diferentes, muito rapidamente.

Os Buracos de Minhoca parecem uma boca saindo do chão e custa ao jogador 15 de sanidade para viajar através de um. Se um buraco de minhoca é “saudável”, então ele tem uma pele de tom marrom nas bordas e o buraco de minhoca por onde eles passam os trará de volta para casa. Mas se ele tiver uma pele cinza ou esverdeada, o Buraco de Minhoca está “doente” e o jogador não poderá viajar de volta para o mesmo lugar.

Use Mini-Sinais

O Mini Sign é um item que pode ser criado por meio do uso de uma Máquina de Ciência e pode ser encontrado na guia Estruturas. Este item requer uma placa e produzirá quatro mini-sinais. Se você já jogou  Don’t Starve Together , você sabe que pode ser difícil manter o controle de todos os seus recursos.

Se você usar um Mini Sign e um Feather Pencil, você pode marcar o Mini Sign com qualquer item do jogo. Depois de começar a reunir um grande número de itens, é importante controlá-los e manter seu acampamento organizado. Use Mini Signs para rotular seus baús para que seja fácil lembrar o que há dentro deles.

Divida Seu Acampamento Em Seções

Uma maneira de manter sua base realmente organizada e funcionando sem problemas é dividi-la em diferentes seções. Isso pode ajudá-lo a ter certeza de que tudo está no lugar onde será mais útil para você e você não estará correndo por todo o acampamento, perdendo um tempo precioso.

Por exemplo, certifique-se de colocar sua caixa de gelo, panela elétrica e qualquer prateleira de secagem bem próximos uns dos outros. Dessa forma, ao retirar comida da caixa de gelo para colocar na panela elétrica, você pode mantê-los abertos ao mesmo tempo e apenas jogar os ingredientes para fazer uma refeição.

Faça Fazendas… Longe Do Acampamento

Fazer diferentes fazendas é uma forma de obter recursos pelos quais normalmente precisaria para lutar contra os inimigos. Existem muitas fazendas diferentes que os jogadores podem criar, mas a ideia é a mesma para todas elas – você deseja reunir o máximo de criaturas que puder e, quando necessário, matá-las para obter os recursos que soltam.

Por exemplo, se você quiser construir uma fazenda de porcos, você deve fazer amizade com os porcos ou construir suas casas e então colocar um Powdercake dentro de uma pequena cerca. Os porcos todos correrão para tentar comê-lo. Espere até a lua cheia para matá-los, porque eles não estarão focados em você  e eles vão largar a maior parte dos itens. Apenas certifique-se de que eles estejam longe o suficiente de sua fazenda para que não roubem sua comida ou ataquem você, dependendo da fazenda.

Fique Organizado

Esta é uma dica que pode ser difícil para alguns jogadores. Como sempre há muito o que fazer em  Don’t Starve Together e você vai  estar constantemente coletando suprimentos e itens, é provável que tenha muitos itens por aí que precisam de um lugar para ir.

Embora apenas jogá-los no chão ou em um baú aleatório possa parecer tentador, definitivamente não vai te ajudar a longo prazo. Em vez de apenas jogar tudo dos bolsos em um baú aleatório, tente o seu melhor para se manter organizado. Mantenha itens semelhantes em baús próximos uns dos outros e mantenha sua comida em sua caixa de gelo.

Proteja Sua Base!

Depois de construir a base perfeita, você precisa protegê-la! Cada temporada tem seus próprios desafios ambientais, então você precisa estar preparado para eles antes do início da temporada.

Nos últimos dias de inverno, certifique-se de ter criado Lightning Rods suficientes para cobrir toda a sua base. Então, quando a primavera terminar, construa Flingomática de Gelo suficiente para cobrir sua base. Certifique-se de ter um baú cheio de Nitre por perto para mantê-lo funcionando!

Especializar Tarefas

A divisão do trabalho é essencial para sobreviver como uma equipe. Quando todos coletarem comida, não haverá ninguém para defender o acampamento quando os monstros atacarem. As tarefas precisam ser divididas. Há muitas facetas do jogo a serem consideradas ao dividir as tarefas: coleta de alimentos, edifícios e armas defensivas, agricultura, ciência e tecnologia e combate, apenas para citar alguns. Um jogador não pode lidar com uma (muito menos várias) dessas tarefas sem arriscar o jogo. Portanto, dividir as tarefas do dia-a-dia é uma estratégia eficiente para o máximo de recursos e sobrevivência.

Espalhar

Um dos maiores desafios do  Don’t Starve Together é descobrir o mapa. É enorme e mostra onde estão alguns recursos importantes. Ele também mostra os diferentes terrenos, que abrigam diferentes tipos de recursos. Com apenas um jogador, descobrir o mapa inteiro levaria dias no jogo, ou nunca. Ao ter vários jogadores explorando o mapa, a tarefa será concluída rapidamente. Depois que todos os jogadores sabem onde estão os recursos,  Don’t Starve Together se torna um desafio muito mais fácil.

Use Os Baús

Esta é uma ferramenta muito básica, mas pode ser extremamente útil. O espaço de inventário para cada personagem é bastante pequeno, mesmo com uma mochila adicionada. Os baús são quase obrigatórios neste jogo por esse motivo. Mas com cada vez mais baús, os jogadores podem se especializar e classificar os itens de forma mais eficaz.

Isso torna mais fácil fazer as coisas e está mais preparado para o caso de uma emergência. Também é mais fácil organizar os baús – saber onde os itens estão quando são necessários, em vez de ter que procurá-los, é uma grande conveniência.

Mantenha Seus Inimigos Próximos

Eles dizem para “manter seus amigos por perto e seus inimigos mais perto” e em  Don’t Starve Together este lema permanece verdadeiro. O intimidante Beefalo pode ser uma ameaça de combate quando provocado. Mas quando interagidos pacificamente ou mesmo domesticados, essas feras podem ser uma grande ajuda. Uma estratégia inteligente é escolher um território próximo aos assentamentos Beefalo como acampamento base. Essas criaturas não apenas fornecem esterco para as fazendas, mas também lutarão contra monstros próximos, eliminando muitos combates para os jogadores. Embora o instinto seja evitá-los, manter o Beefalo por perto é uma estratégia muito melhor.

Amo Os Monstros

Monstros são assustadores e certamente podem arruinar um jogo inteiro de  Don’t Starve Together. Mas eles também têm seus usos. Sua carne pode ser extremamente útil em várias frentes. Em primeiro lugar, pode ser usado como isca para criaturas carnívoras, como Aranhas de Abutres. Em segundo lugar, a carne de monstro pode ser cozida com outros ingredientes para fornecer um nível surpreendentemente alto de sustento. Embora diminua a saúde e a sanidade dos jogadores, os efeitos são fortemente reduzidos quando a carne é cozida. Portanto, na pior das hipóteses, carne de monstro é melhor do que carne nenhuma.

Mods, Mods, Mods

Uma das coisas mais interessantes sobre  Don’t Starve Together  é a prevalência e o uso de vários mods para aprimorar o jogo. Há tantos para escolher que pode ser opressor.

Mas com mods como adicionar vários recursos ou fazer com que todos os jogadores fiquem visíveis no mapa, quem não gostaria de jogar com eles? Assim como a visibilidade do multiplayer no mapa, os mods podem ser extremamente úteis para estratégia baseada em equipe. Sem eles, o jogo pode ser muito mais difícil.

Seja Verde

O  mapa Don’t Starve Together  às vezes pode ter poucos recursos (ou difícil de encontrar), então a maneira mais fácil de garantir que os jogadores tenham recursos suficientes é plantar mais. Quer se trate de grama, galhos ou árvores, esses recursos precisam ser replantados – caso contrário, eles serão muito difíceis de encontrar. Replantar ou manter fazendas com esses recursos perto do acampamento-base é uma excelente maneira de manter esses ingredientes vitais e comuns disponíveis, especialmente para uma equipe. Garante o abastecimento para quando houver demanda.

O Inverno Está Chegando

Sem dúvida, um dos maiores desafios de  Don’t Starve Together  é sobreviver aos dias de inverno. Uma das maiores dificuldades desta temporada é evitar que os jogadores congelem – o que significa preparação. Confeccionar roupas quentes, manter o fogo à mão e carregar uma pedra térmica são maneiras excelentes de combater o frio. Além disso, novos monstros são introduzidos, portanto, estar pronto para o combate é vital. O inverno é uma parte difícil do jogo, mas com ampla preparação, as equipes podem estar prontas para tudo.

Referências:

The Gamer, Game Rant, techtudo.

Subnautica

Subnautica é um video game de ação e aventura de sobrevivência em mundo aberto desenvolvido e publicado pela Unknown Worlds Entertainment. Nele, os jogadores são livres para explorar o oceano em um planeta alienígena, conhecido como planeta 4546B, após sua nave espacial, a Aurora, cair na superfície do planeta. O jogador deve coletar recursos e enfrentar criaturas para sobreviver.

Subnautica foi lançado no acesso antecipado para Microsoft Windows em dezembro de 2014, Mac OS X em junho de 2015 e para Xbox One em maio de 2016. Foi lançado fora do acesso antecipado em janeiro de 2018 para Microsoft Windows e macOS, com versões para Xbox One e PlayStation 4 em dezembro de 2018. Em janeiro de 2020, o Subnautica tinha vendido mais de cinco milhões de cópias. O lançamento do Nintendo Switch foi confirmado para maio de 2021.

Uma sequência, chamada Subnautica: Below Zero, está atualmente em desenvolvimento. Ele foi lançado para acesso antecipado em 30 de janeiro de 2019. 

Gameplay 

Subnautica é um jogo de ação e aventura de sobrevivência ambientado em um ambiente de mundo aberto e jogado de uma perspectiva de primeira pessoa. O jogador controla o único sobrevivente de uma nave espacial chamada Aurora, encalhada em um planeta oceânico remoto chamado “4546B”.

O objetivo principal é explorar o oceano e sobreviver aos seus perigos, ao mesmo tempo que completa tarefas para avançar na trama. Os jogadores podem coletar recursos, construir ferramentas, bases e submersíveis e interagir com a vida selvagem do planeta. 

A maior parte do jogo se passa debaixo d’água, com duas ilhas exploráveis ​​e um ciclo simulado de dia e noite que afeta a visibilidade. Ao iniciar um novo jogo, os jogadores devem selecionar um modo de dificuldade entre os quatro seguintes:

No modo Sobrevivência, o jogador gerencia sua saúde, fome, sede e oxigênio esgotados. Se o jogador morrer, eles reaparecem , mas alguns itens são removidos de seu inventário.

No modo Freedom, a jogabilidade é quase idêntica à do modo Survival, mas com a fome e a sede desativadas.

No modo Hardcore, a jogabilidade é quase idêntica à do modo Survival, mas com morte permanente. Se o jogador morrer, ele não reaparecerá e seu arquivo salvo será excluído.

No modo criativo, todas as características de esgotamento, como saúde e sede, são desabilitadas, com o jogador capaz de acessar todos os planos de criação e artesanato sem a necessidade de recursos. Além disso, os submersíveis, um rifle de estase, um Seaglide, um compartimento para veículos móveis e um canhão de propulsão são fornecidos, os quais não precisam de uma fonte de energia para operar e não podem ser danificados, a menos que o jogador os danifique intencionalmente.

O jogo suporta fones de ouvido VR, como o HTC Vive e o Oculus Rift, com a entrada adicional de um teclado e mouse ou controlador de jogo. 

Salve com frequência

Subnautica é absolutamente incrível de se jogar, mas ter tanto conteúdo leva a algumas falhas. Ninguém quer jogar apenas para ter  uma falha devastadora levando seu progresso embora . Jogadores experientes sabem salvar seus jogos com freqüência para evitar que isso aconteça. Além disso, não há vergonha em salvar a escória se isso torna o jogo mais divertido para os jogadores.

Os vasos para plantas são melhores do que os viveiros

É fácil simplesmente começar a fazer Growbeds sem pensar em eficiência, então jogadores casuais tendem a perder como os Vasos de Plantas oferecem muito mais espaço de cultivo. Por exemplo, os jogadores podem caber em um único canteiro em um Observatório ou podem caber dez potes de plantas. Pode levar mais tempo de elaboração, mas os jogadores que desejam ser eficientes com seu espaço devem tomar nota.

Domando grupos de perseguidores

Por que sair e buscar suprimentos quando a fauna local pode fazer isso? Muitos jogadores perdem o fato de que é possível domar os Stalkers no jogo. Embora a domesticação seja apenas temporária, tudo o que os jogadores precisam fazer é alimentar o Stalker com qualquer tipo de peixe capturável ou dar a ele resgate de metal.

Assim que um Stalker for domesticado, ele sairá e trará presentes de resgate de metal de volta para o jogador. Contanto que o jogador os mantenha alimentados regularmente, isso pode permitir que eles tenham muito trabalho de salvamento feito à base de peixes. Pode poupar muito tempo!

Viagem leve

Os melhores jogadores não trazem mais equipamento do que realmente precisam ao sair de sua base. Quanto mais equipamentos os jogadores carregam, mais devagar eles se movem. Os jogadores também nadam mais devagar quando têm um item equipado em suas mãos. Especialmente porque os jogadores provavelmente precisarão trazer resgates com eles, eles não querem já ter seus estoques quase cheios ao iniciar.

Obtenha drones de câmera ilimitados

Nem todo mundo gosta de usar glitches a seu favor, mas aqueles que gostam vão adorar a capacidade de ter Drones de câmera ilimitados no jogo. Para fazer isso, os jogadores precisam construir a Sala do Scanner e, em seguida, tirar os Drones da Câmera de seus encaixes. Depois de fazer isso, eles devem desconstruir a sala do scanner e, em seguida, reconstruí-la.

A nova sala terá dois novos Drones de câmera dentro dela. Tudo o que os jogadores precisam fazer é enxaguar e repetir para ter tantos desses drones quanto seu coração desejar.

Truques e dicas do ciclope

Existem várias maneiras de tirar o máximo proveito do Ciclope depois que os jogadores o constroem, mas nem todo mundo percebe algumas mecânicas curiosas que o submarino possui. Os jogadores que estão prestes a ser perseguidos por criaturas aquáticas podem simplesmente desligar o motor, o que faz com que tudo ignore a embarcação.

Além disso, as luzes internas e externas do Cyclops não drenam energia. Isso pode ser perfeito para jogadores que precisam de uma área um pouco mais clara do que estão explorando, sem precisar descarregar as baterias de outras fontes de luz para isso.

Criar baterias criativamente

As baterias são incrivelmente importantes para fabricar em Subnautica, mas pode ser difícil conseguir os recursos para fazê-lo. No entanto, existe uma maneira mais fácil de fazer baterias que a maioria dos jogadores não percebe. Tudo o que eles precisam fazer é criar uma ferramenta de reparo.

As ferramentas de reparo levam apenas um de borracha de silicone, enxofre de caverna e titânio para criar. Depois de feitos, os jogadores podem simplesmente tirar a bateria e usá-la para o que mais quiserem. É muito mais eficiente e usa menos recursos do que fabricar baterias normalmente.

Elaboração de baterias mortas

Claro, os jogadores podem fazer um carregador de bateria, mas há uma maneira ainda mais inteligente de usar baterias gastas no jogo. Qualquer coisa que exija baterias para a fabricação não exige que a bateria seja carregada para isso. É muito melhor do que jogar baterias descarregadas no fundo do mar se elas estiverem ocupando espaço até que o carregador possa ser criado.

Cozinhando com aberturas térmicas

Todo mundo quer ter a Thermoblade, pois ela é extremamente útil para muitas coisas. Uma dessas coisas é ser capaz de cozinhar peixes facilmente em qualquer lugar. Os jogadores não podem pegá-lo imediatamente, mas há outra maneira de cozinhar peixe em movimento. Os jogadores podem usar o canhão de propulsão para agarrar um e segurá-lo sobre uma abertura térmica até que entre em erupção. O peixe fica cozido e pode ser mastigado imediatamente.

Faça uso do wiki

Olha, não há vergonha em admitir que todos nós precisamos de ajuda às vezes. Não há como alguém sem conhecimento de enciclopédia memorizar tudo o que é possível em Subnautica. Felizmente, muitos especialistas se reuniram para divulgar todas essas informações no Subnautica Wiki. Não tenha medo de procurar as coisas se elas forem difíceis de descobrir no jogo – isso não torna o jogo menos agradável.

Conheça o fabricador

]Na cápsula de fuga, você encontrará um Fabricador montado na parede . Este fabricante é essencialmente a sua  versão do Minecraft de uma mesa de trabalho. Estude as receitas básicas e comece a desenvolver um plano para o que você precisa coletar. Não posso deixar de enfatizar o quão importante é aprender o básico do Fabricator quando se trata de tocar de forma eficiente e divertida.

Se você não quiser nadar de volta ao Fabricator para fazer referência aos ingredientes de fabricação, pressione alt + tab e mantenha o wiki Subnautica aberto em seu navegador para referência rápida.

Crie um par de nadadeiras

Cercando as áreas rasas seguras, você verá longas árvores “assustadoras” com algas marinhas que sobem do fundo do mar até a superfície. Vá lá. Certifique-se de ficar de olho nos peixinhos que têm cauda rosa e cabeça vermelha, eles são chamados de sangradores e são essencialmente as sanguessugas do oceano. Se um chupar seu braço, clique com o botão direito do mouse até que ele saia. Você também vai querer tomar cuidado com os Stalkers, eles se parecem com mini-dragões brancos com escamas azuis. Na maioria das vezes, esses peixes agressivos irão ignorá-lo, mas tente cuidar deles de qualquer maneira. Depois de passar por eles, pegue quatro das lâmpadas amarelas brilhantes (amostra de aglomerado de creepvine), volte para o seu fabricante, faça duas borrachas de silicone e, em seguida, faça suas nadadeiras. Estrondo! Agora você é um nadador mais rápido, com muito mais tempo para respirar debaixo d’água. 

Crie dois tanques de oxigênio

Desde o salto, você vai querer respirar mais tempo embaixo d’água e nadar mais rápido do que seu corpo permite, então você vai precisar de dois tanques de oxigênio para começar. Para fabricar os tanques de oxigênio, você precisará de dois titânio e quatro quartzo. O titânio é o elemento mais básico em Subnautica e pode ser encontrado nas rochas presas a paisagens subaquáticas ou na recuperação de metal remanescente no fundo do oceano (entre outros lugares). Quartzo é o cristal branco que você encontra em arbustos, cavernas ou na borda de áreas rasas seguras. Reúna esses itens, volte para o pod, explore o Fabricator (máquina de artesanato), crie dois vidros com seu quartzo e, em seguida, crie seus dois tanques de oxigênio. Agora você poderá respirar debaixo d’água por 100 segundos.

Pegue dois peixes Airsack (pulmão) e um peixe Peeper

Até que você consiga encontrar sal espalhado pelo fundo do oceano para criar água desinfetada, comece pegando peixes Airsack para criar água filtrada. Embora a água desinfetada seja melhor, os peixes Airsack são um substituto decente até que você se familiarize com o terreno. Depois de criar água filtrada e potável, vá em frente e pegue um Peeperpeixe. Esses pequenos cabeças-duras sempre irão nadar na sua frente e, em seguida, virar à direita para fugir, então antecipe esse movimento. Depois de pegar um, volte para o fabricante e faça um Peeper cozido. Tenha cuidado, peixes cozidos estragam se você não comê-los imediatamente, então fique à vontade para deixá-los em seu inventário até que você esteja pronto para cozinhá-los. Peixe curado é sempre melhor, portanto, quando você começar a juntar sal, terá alimentos e bebidas não perecíveis de melhor qualidade.

Crie uma faca de sobrevivência, um kit de primeiros socorros, uma bexiga de ar, um scanner e um glide

Agora que você tem o básico, vá em frente e crie uma faca de sobrevivência. Isso permitirá que você reúna amostras de coral que podem ser combinadas com sal para criar água sanitária (água sanitária pode ser usada para kits de primeiros socorros e água desinfetada). No que diz respeito a uma arma de defesa, a faca de sobrevivência não é muito eficaz e geralmente, a maior parte do seu tempo debaixo d’água será gasto evitando criaturas agressivas em vez de se defender delas. Depois de criar uma faca, crie pelo menos dois kits de primeiros socorros para o caso de precisar de um com pressa. Então vá em frente e faça uma bexiga de ar. Esta ferramenta pequena e prática permite que você mergulhe mais fundo e não se preocupe em nadar de volta para respirar. Ao equipar a bexiga de ar e clicar com o botão direito, a bexiga de ar vai inflar, atirando você para a superfície.

Você também precisará de um scanner com você o tempo todo, desde o início – isso é muito importante. Quando você encontrar pequenas caixas brancas semelhantes a armários, vá até elas e examine-as. Ao fazer isso, você desbloqueará novos projetos que, por sua vez, concederão a você mais opções de construção ao criar uma nova base. Por último, construa um Seaglide (o fragmento pode ser encontrado em destroços rasos) para impulsioná-lo na água mais rápido, mas cuidado, ele ficará sem energia se você o usar muito.

Construa um compartimento de veículo móvel e, em seguida, crie um Seamoth a partir dele

Embora o Seaglide seja bom, ele não deve ser usado para viagens longas, então você vai precisar de um submarino. Comece a procurar fragmentos de compartimento de veículos móveis e Seamoth em um naufrágio de planaltos ou floresta de algas. Depois de encontrar todos os fragmentos e construir uma baía para veículos móveis, agora você pode criar seu Seamoth a partir dela.

Seamoth se tornará seu melhor amigo. Este mini-submarino irá aliviar o estresse de nadar em todos os lugares e rapidamente se tornará seu bem mais precioso, portanto, tome cuidado com a saúde de Seamoth. Você não quer que ele vá muito baixo ou então a janela frontal irá quebrar e ele começará a soltar fumaça até que finalmente quebre a 0% (o Seamoth pode ser consertado com uma ferramenta de soldagem). Certifique-se de usar o Seamoth com sabedoria, mantenha as luzes apagadas o tempo todo (a menos que você precise desesperadamente de luz) e só dirija quando for necessário. Embora o Seamoth seja um salva-vidas, ele morrerá rapidamente se você usá-lo demais, e criá-lo novamente se torna um tanto tedioso com o tempo.

Crie sua primeira base pequena

Tenho certeza de que você já percebeu que o casulo de colisão é bem pequeno para um ávido explorador do oceano. Com pouco espaço para armazenar coisas e energia limitada para seu fabricante, é hora de uma nova casa! Embora você queira explorar mais, tente ficar em lugares rasos e seguros (que são bastante grandes, devo acrescentar). De preferência, você desejará criar sua nova casa do outro lado do mesmo terreno. Dessa forma, quando você voltar de uma longa jornada e estiver longe de sua base, pode parar na cápsula de emergência se precisar de acesso rápido a um fabricante. Isso é o que você chama de maximização de sua localização.

Agora que você tem seu Seamoth, explore um local privilegiado para sua nova base. Sempre certifique-se de armar acampamento próximo a uma floresta de algas. Dessa forma, você pode ter acesso rápido a todos os ingredientes de que precisa, tanto itens seguros e rasos (cogumelos ácidos, quartzo … etc) quanto itens da floresta de algas (amostra de cacho de creepvine, prata, ouro … etc). Você também precisará de um espaço bastante plano para construir sua base. Você não quer construir fundações sobre rochas e terrenos irregulares, então fique à vontade para procurar o local perfeito. Além disso, se não for 100% plano, tudo bem. O terraformador concede a você a capacidade de consertar isso mais tarde.

Você precisará de um construtor de habitat para criar uma base. Crie um da seção de ferramentas no Fabricator e construa quatro fundações para formar um quadrado perfeito. Você vai querer criar uma base com alta resistência do casco (para que a água não entre) e começar pelas fundações e depois instalar os reforços vai garantir isso. Depois que a fundação for definida, crie uma sala multiuso no topo da fundação e uma hachura para entrar. Não crie mais do que isso. Além disso, não comece a colocar toneladas de coisas dentro até que você tenha lítio para reforços (aprendi esta lição da maneira mais difícil).

Certifique-se de criar painéis solares para colocar no topo de sua sala polivalente. Os fragmentos podem ser encontrados na Floresta Kelp.

Encontre a primeira pequena ilha e colete lítio

Se você estiver olhando para o Aurora de frente, siga para o sul da extremidade dianteira do navio. Mais cedo ou mais tarde, você encontrará uma pequena ilha. [Nota lateral: encontrar ilhas é bastante simples se você viajar na superfície. Há uma falha temporária que irá expor as paisagens da ilha através das ondas à medida que você avança, dando-lhe uma rápida olhada em paisagens totalmente formadas.] Neste minúsculo pedaço de terra, você encontrará todos os tipos de guloseimas, como urânio, mercúrio, magnetita, e o mais importante no seu caso – o lítio. Você notará pequenos cristais de lítio rosa espalhados por toda a costa, reúna o máximo possível e volte para sua nova base.

Agora vá em frente e comece a instalar seus reforços do menu de planta com sua ferramenta de construção de habitat. Lembre-se de que, depois de instalar um reforço em um painel específico, você não pode mais conectar corredores à sua sala polivalente nesse mesmo painel. Dito isso, certifique-se de colocar armários, bancos, armários e todos os móveis na frente dos painéis de parede reforçados para que você possa expandir mais tarde, se desejar. Se você fizer isso, nunca terá que desconstruir todos os seus móveis.

Referências:

The Koalition, Game Rant, wikipedia.

Valheim

Um guerreiro morto pela batalha, as Valquírias levaram sua alma para Valheim, o décimo mundo Nórdico. Cercado por criaturas do caos e antigos inimigos dos deuses, você é o mais novo guardião do purgatório primordial, encarregado de matar os antigos rivais de Odin e trazer ordem para Valheim. Desenvolvido por Iron Gate AB, lançado para Linux, Microsoft Windows, Mac OS em 2 de agosto de 2021.

Seus julgamentos começam no desarmado centro pacífico de Valheim, mas os deuses recompensam os corajosos e a glória o espera. Aventure-se por florestas imponentes e montanhas cobertas de neve, explore e colha materiais valiosos para criar armas mais mortais, armaduras mais resistentes, redutos vikings e postos avançados. Construa um poderoso navio e navegue pelos grandes oceanos em busca de terras exóticas… mas tenha cuidado de velejar para muito longe…

Gameplay

Aventure-se em florestas profundas e escuras, escale montanhas com picos nevados e maravilhe-se com vales luxuriantes. Leve para os mares em um barco poderoso, mas cuidado para não navegar muito longe…

Crie seus próprios salões de hidromel viking, casas, castelos e muito mais com nossa interface de construção poderosa. De knarrs a imponentes navios de guerra, construa embarcações lendárias para conquistar os mares e descobrir novas terras.

Lute contra as feras míticas do décimo mundo e a vida selvagem animal em combates punitivos de esquiva e bloqueio.

Forje armas e armaduras cada vez mais poderosas à medida que avança. Crie alimentos e hidromel para manter a saúde.

Do pico mais alto da montanha ao pântano mais profundo, cada ambiente apresenta desafios e inimigos únicos.

Valheim suporta servidores independentes hospedados por jogadores e tantos mundos quanto você deseja criar, porque ninguém quer morrer continuamente sozinho.

Reúna um pouco de comida

Em seguida, você vai querer juntar um pouco de comida. Não se preocupe com a caça de animais ainda – procure frutas e cogumelos e pegue um monte. A variedade é importante aqui – você só pode obter efeitos benéficos comendo vários tipos diferentes de alimentos.

O cervo fugirá de você, mas você pode ser atacado por javalis. Você sempre vai querer lutar e matar javalis – você vai precisar dos pedaços de couro que eles derrubam mais tarde.

Reúna pedra e mais madeira para fazer suas primeiras ferramentas

A próxima etapa do Dia 1 do nosso   Guia Valheim é coletar Pedra e mais um pouco de Madeira. Você precisará desses recursos para fazer seu primeiro Machado e seu primeiro Martelo por meio do menu de fabricação. Você também precisará de mais madeira para ter uma base bem básica.

A madeira é fácil de encontrar, mas a pedra pode ser um desafio. Você terá que procurar pequenas pedras no chão. Flint não é   Stone – é um item totalmente diferente que você não usará até algumas horas de jogo. Se você estiver preso, muitas vezes você pode encontrar Stone nas laterais de penhascos. Você deve tentar obter 15–20 Pedra e 30–40 Madeira no total. 

Construir uma Bancada de Trabalho

Sua próxima etapa é construir um Workbench. Uma bancada de trabalho é necessária para construir edifícios e também permite que você conserte suas ferramentas em  Valheim. Uma Bancada de Trabalho custa 10 Madeira. Não se preocupe com onde você o construiu – você pode desmontar qualquer coisa que construir no jogo e recuperar a maioria (se não todos) dos recursos usados ​​para construí-lo, para que você sempre possa mover seu Workbench mais tarde.

Faça seu primeiro machado e seu primeiro martelo quando sentir que tem recursos suficientes.

Construir um Lean-To 

Depois de construir seu Workbench, você precisará construir um lean-to. Um alpendre é, simplesmente, um edifício com 1-3 paredes e um telhado. O telhado é a parte importante aqui.

Construa duas paredes lado a lado atrás de sua bancada. Em seguida, construa alguns telhados de 45 graus estendendo-se. Se você pode usar o Workbench para acessar mais receitas de artesanato, está tudo pronto.

Construir uma fogueira e uma cama

Você não pode dormir sem uma fogueira ao lado de sua cama e você precisará de uma cama para servir como um ponto de renascimento e dormir a noite toda – ambos são necessários.

Assim como a Bancada de trabalho, sua cama deve ter um telhado e algum abrigo sobre ela. Se você receber uma mensagem dizendo que sua cama está muito “exposta”, isso significa que você não tem teto suficiente acima da cabeça ou cobertura de parede suficiente nas laterais. Alargue as paredes, coloque uma parede lateral e / ou estenda o telhado até poder usar a sua cama.

Depois de fazer tudo isso, construa uma fogueira nas proximidades e você pode ir dormir.

Crie uma enxada

A primeira coisa que você vai querer fazer é criar um enxada em sua bancada. O Hoe permite construir caminhos, nivelar terrenos e até mesmo aumentar terreno (mas apenas se você estiver perto de uma Bancada de Trabalho e tiver um pouco de Pedra em seu inventário).

Sua primeira base

Você vai querer uma casa adequada com quatro paredes, uma porta e um telhado. Você também vai querer construir uma parede básica ao redor de sua casa. Isso significa que você precisará de algum espaço para construir.

Você vai querer derrubar todas as árvores que puder para ter uma área ampla e agradável para construir confortavelmente.

Uma palavra de cautela: a queda de árvores pode ferir ou até matar você! Eles podem danificar prédios também, e é por isso que você quer limpar as árvores ao redor de sua base antes de construí-la – você não quer que uma árvore bata em um prédio e faça com que ele caia. Os edifícios também têm uma mecânica de integridade estrutural – destrua as paredes e o telhado pode desabar!

Você só pode carregar um determinado número de coisas, então use seu martelo para construir pilhas de madeira e guardá-las para depois. Você vai precisar quando estiver construindo sua base!

Seu próximo passo é nivelar o terreno com uma enxada. Você pode cortar quaisquer toras caídas (ou rolá-las para fora do caminho). Você não pode fazer nada a respeito das pedras grandes ainda, então terá que construir em torno delas.

Use a enxada para nivelar a área da melhor maneira possível. Você não vai conseguir um terreno perfeitamente nivelado. Não se preocupe com isso – sua primeira base destina-se a ajudá-lo a começar. Não precisa ser uma obra-prima arquitetônica.

Construir uma Fundação

Em seguida, é hora de planejar a pegada de seu prédio. Você pode colocar ladrilhos no chão, mas o terreno irregular significa que provavelmente o piso será de terra. Em vez disso, recomendo que você construa uma pequena viga vertical e, em seguida, uma estrutura para a fundação. Uma pegada de 5 x 5 peças deve ser mais do que espaço suficiente para o início do jogo, mas você certamente pode construí-la maior se quiser.

Uma vez que a fundação esteja planejada, construa alguns andares. Lembre-se de que você não pode colocar uma fogueira no chão de madeira – você vai precisar de um buraco no chão para que possa colocá-la na terra. No meu caso, optei por várias lareiras para poder cozinhar mais de 2 itens por vez.

Construir um telhado

Agora vem a parte difícil: o telhado. Você pode não ser capaz de construir tudo a partir do solo. Se você não conseguir chegar alto o suficiente, construa uma escada para chegar mais perto de onde está construindo.

Uma observação importante sobre fogueiras – se você construir uma fogueira dentro de casa, precisará de ventilação. A fumaça que se acumula dentro de casa pode causar danos no jogo, então certifique-se de ter janelas e / ou um buraco no telhado para que a fumaça possa ser liberada.

Seu próximo passo é construir um muro. Monstros podem e irão atacar sua base eventualmente e você vai querer uma camada adicional de defesa para detê-los. Paredes custam muita madeira, então você pode precisar derrubar muitas árvores para fazer isso. Não se esqueça de construir um ou mais portões para que você possa realmente sair!

Você pode encontrar as bordas da zona de construção do Workbench ao construir sua parede. Se isso acontecer, construa outra bancada próxima para estender a zona de construção. Você pode desmontar o Workbench mais tarde e as paredes ainda permanecerão levantadas.

Outra forma de conseguir madeira

Conforme você explora, às vezes você se deparará com pequenos barracos e choupanas em mau estado. Eles são uma ótima fonte de madeira fácil de coletar e, em Valheim, você coletará muito madeira.

Mas não destrua as cabanas com uma arma! Em vez disso, use seu martelo de trabalho para criar uma bancada, jogue-a no chão dentro da cabana e, em seguida, comece a destruir o prédio (clicar com o botão do meio do mouse enquanto segura o martelo irá destruir paredes, pisos e pedaços de telhado). Junte toda a madeira livre, derrube seu banco e siga em frente. Você pode desmontar completamente um edifício em questão de segundos e sair com toneladas de madeira para usar em seus próprios projetos.

Não se esqueça de dar uma olhada dentro desses prédios antigos quando os encontrar. Alguns têm baús de tesouro com pilhagem, e outros têm colmeias que darão a você uma abelha rainha quando destruídas, que você pode usar para construir sua própria colmeia.

Não há custo de reparo, então é fácil manter seu equipamento impecável

Quando estiver em sua bancada de trabalho, você verá as guias para Fabricação e Atualização. Mas à esquerda do menu, há uma pequena imagem quadrada de um martelo. Essa é a sua ferramenta de reparo.

Ao contrário da maioria dos jogos de artesanato, você não pode selecionar um item específico para reparar. Clicar no botão Reparar martelo irá apenas percorrer cada item danificado em seu inventário e consertá-los um por um. Não há custo de recursos para reparos, então clique! Cada vez que você visita sua bancada de trabalho, deve apertar o botão de reparo até consertar todo o seu equipamento.

Veleje sua balsa com WASD

Parece simples, mas não ficou imediatamente claro como navegar em minha primeira jangada, então é assim que funciona. Procure o aviso para usar o leme no canto direito traseiro da jangada e pressione E. Enquanto segura o leme, pressionar W o levará pelas três velocidades: lento (usando apenas o leme como um remo), médio (o a vela será lançada no meio do caminho) e rápido (a vela será lançada totalmente). Pressionar S irá percorrer as velocidades de volta. Vire o leme com A e D. Você virará muito mais rápido com a vela para cima, em vez de para baixo.

Você não fará progresso se estiver tentando navegar direto contra o vento, então fique de olho na pequena seta branca em seu minimapa (que mostra a direção do vento) e nos ícones abaixo do minimapa, que indicam a direção de sua jangada está apontando e de onde o vento está soprando.

Observe também que há uma pequena escada na parte traseira do barco, no lado oposto do leme, o que torna mais fácil subir de volta caso você tenha caído. Se você for um passageiro, pode segurar o mastro olhando para ele e clicando em E quando solicitado.

Dome javalis com cogumelos

Você pode encontrar uma pedra rúnica que diz que você pode fazer amizade com javalis alimentando-os com raízes da terra. Isso significa cogumelos, que são vermelhos e podem ser encontrados no chão da floresta.

O único sucesso que tive em domar um javali foi fazer um me perseguir até um cercado que construí com uma cerca e, em seguida, fechar um portão atrás dele. Em seguida, seleciono cogumelos do meu inventário e clico com o botão esquerdo sobre a caneta, que deixa cair um cogumelo dentro. O javali comerá o cogumelo e você verá pequenos corações amarelos se elevando acima dele conforme sua disposição para com você aumenta. Parece um processo lento – depois de um ou dois dias de alimentação, eu estava apenas 8% domesticado. Mas é um começo! Se você coletar vários javalis felizes, eles se reproduzirão, fornecendo uma fonte local de restos de couro.

Carregue uma arma nas costas com a tecla R

Nenhuma vantagem real em fazer isso, é muito legal. Você pode carregar uma arma, ferramenta ou escudo nas costas pressionando a tecla R enquanto tem a arma nas mãos. É uma sensação Viking-y.

Você precisará derrotar o primeiro chefe para fabricar uma picareta

Infelizmente, você não pode simplesmente viver uma vida idílica e progredir nos níveis de artesanato sem enfrentar os monstros chefes de Valheim de vez em quando. Na verdade, um item básico de fabricação, a picareta, é bloqueado até que você derrote o primeiro chefe, Eikthyr, um veado poderoso.

Você pode invocar Eikthyr colocando dois troféus de veado (encontrados por caçadores de veado) em seu altar, que você encontrará logo no início. Apenas certifique-se de que você está pronto para a luta elaborando algumas roupas básicas (túnica, calça e capacete, se possível) e certificando-se de que suas armas estejam em bom estado. Certifique-se de ter um escudo também.

Eikthyr tem muito HP, mas apesar de seu tamanho, mesmo um pequeno escudo pode bloquear seus ataques com eficácia. Seja paciente, bloqueie quando ele atacar ou se levantar e desvie-se ou bombardeie para acertar alguns golpes em seus flancos antes que ele fuja. E não se enrede com ele perto da sua base ou ele vai explodir! Pode demorar, mas você vai reduzi-lo. Coletar seus chifres desbloqueará a receita da picareta, que permitirá que você extraia pedras e minérios.

Não há (atualmente) nenhuma maneira de aumentar o tamanho do seu inventário

Você não tem muitos slots de inventário gratuitos em seu personagem. Todas as ferramentas e armas que você usará encherão seu hotbar, e roupas como capacetes, túnicas, calças e capas também ocuparão um espaço precioso. Quando você sair para o mundo, seu inventário se encherá rapidamente.

A má notícia é que não há como aumentar seu estoque, pelo menos não ainda. Valheim está em acesso antecipado, então, esperançosamente, poderemos fabricar bolsas ou sacos ou algo assim no futuro para que possamos carregar mais coisas conosco. Enquanto isso, crie algumas caixas de armazenamento extras em sua casa e jogue fora o que você não precisa trazer com você.

Para uma vara de pescar, você terá que encontrar o comerciante

Outro item que você não pode simplesmente fabricar – e isso é uma vergonha – é uma vara de pescar. Se você quiser ir pescar, você precisará encontrar um comerciante, um NPC que pode gerar aleatoriamente (ou tentar encontrar) na Floresta Negra. 

A Floresta Negra é um bioma que você pode encontrar se partir do seu bioma inicial no centro do mapa (The Meadows). Conforme você se afasta do centro, eventualmente verá uma mudança no ambiente: pinheiros e abetos, cavernas guardadas por esqueletos e mais greylings, trolls e outros monstros. É muito mais perigoso do que The Meadows, então tome cuidado.

O mapa de Valheim é gerado por procedimentos e o comerciante pode aparecer em vários lugares diferentes, então não posso dar a você uma localização precisa. Eu pessoalmente ainda não o encontrei! Mas se você encontrar se aproximar, verá um ícone em seu minimapa marcando a localização dele e poderá comprar uma vara de pescar dele.

Oculte o HUD com Ctrl + F3

Valheim pode ter alguns looks lo-fi e remotos, mas ainda é um jogo bonito. Se você quiser fazer algumas capturas de tela épicas sem um monte de IU atrapalhando as coisas, pressione Ctrl + F3 e comece a tirar fotos. Pressione-o novamente para trazer o HUD de volta.

Referências:

Valheim Game, Tech Raptor, Steam, PC Gamer,

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift (também conhecido como Wild Rift ou WR) é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena desenvolvido e publicado pela Riot Games para Android, iOS, e consoles ainda desconhecidos. O jogo é uma versão adaptada de seu equivalente para PC, League of Legends.

Como em League of Legends, os jogadores controlam um personagem (“campeão”) com habilidades únicas e batalham contra um time de jogadores ou inteligência artificial. O objetivo de cada time é destruir o nexus (uma construção localizada na base e protegida por outras estruturas) da equipe adversária.

Em 16 de setembro de 2020 o jogo começou a ser distribuído em fase beta de forma limitada na Indonésia.

A maioria dos campeões são idênticos, mas com pequenas diferenças

No vídeo do diário de desenvolvimento da Riot lançado em março de 2020, eles destacaram que a maioria dos campeões jogará e se sentirá idêntica à sua contraparte para PC.

Os Silver Bolts (W) de Vayne, por exemplo, são uma habilidade passiva em League of Legends. Em Wild Rift, ele tem um ativo adicional que aumenta sua velocidade de ataque por um curto período de tempo e a cura. Vayne e ADC principais precisarão se acostumar para ativá-lo no jogo, ou você não estará causando o dano máximo.

O ultimate de Ashe, Enchanted Crystal Arrow (R), pode ser controlado ao ser disparado. Portanto, em vez de viajar em linha reta, a câmera focalizará sua flecha enquanto você a guia até o alvo desejado em uma série de voltas e mais voltas no mapa.

Miss Fortune’s Double Up (Q) no PC requer um alvo visível. Em Wild Rift, é um tiro de habilidade e acertará se estiver alinhado com um alvo.

Final Spark, o ultimate global de Lux, é global em Wild Rift, que foi ampliado de seu alcance de 3.400 ultimate em League of Legends.

A piscina da selva foi ajustada

No espírito de ter mais diversidade em cada papel, Vayne foi oficialmente classificado como um jungler em Wild Rift, ao lado de Jax. Ela recomendou builds para a Jungle e como Duelist Marksman.

Pelos jogos que jogamos, o leashing também não é um requisito, então é possível para os junglers executarem sua própria limpeza.

Por enquanto em Closed Beta, 42 campeões foram transferidos para Wild Rift, com mais por vir no futuro. Há também a possibilidade de a Riot projetar campeões exclusivos para o jogo.

É Wild Rift, não Summoner’s Rift

Wild Rift é um mapa menor, o que equivale a rotações mais rápidas e jogabilidade mais rápida no celular. O tempo gasto para caminhar na pista, recall e cooldowns de feitiços de invocador são reduzidos. O Flash, por exemplo, tem um resfriamento de 3 minutos em comparação com cinco minutos no LoL.

Por mais que os jogadores de LoL saibam instintivamente quanto tempo leva para o mid laner andar até a bot lane para um gank, isso acontece muito mais rápido no Wild Rift, e a mudança de ritmo pode surpreendê-lo.

Você perceberá ainda que existem lacunas nas paredes da selva que facilitam o movimento. Um exemplo é o Wolves, onde você pode acessar diretamente o acampamento de ambos os lados.

Sua perspectiva é espelhada

Antes de o jogo começar, você pode clicar na função que pretende desempenhar durante a seleção do campeão. Após o carregamento, haverá setas e texto no solo para guiá-lo até a pista designada.

Um lembrete aparecerá para informar que o mapa está espelhado. Isso significa que o time azul joga da perspectiva padrão, enquanto o time vermelho experimenta uma mudança de câmera no spawn, como mostrado na imagem acima.

A pista do robô é chamada de Dragon Lane

Como tudo é espelhado, sua pista dupla caminha para o topo, enquanto o solo (pista superior em LoL) fica na parte inferior do mapa. Lembre-se, o mapa inteiro é espelhado, então a pista dupla continua perto do dragão e do buff vermelho, enquanto a pista solo é do Baron pit e do buff azul.

Devido às mudanças de perspectiva, é confuso chamar duo lane de “bot lane”, como fazemos em League of Legends. Como tal, a Riot a renomeou como “Dragon Lane” – a pista mais próxima do poço do dragão.

Dragões são ligeiramente diferentes

Drakes em Wild Rift retêm seus quatro elementos, mas para manter o jogo curto, cada elemento só pode surgir uma vez. Seus efeitos permanecem os mesmos, com pequenas diferenças: Ocean Drake concede Lifesteal, enquanto Infernal dá um aumento de 8% no ataque.

Assim que três dragões elementais forem abatidos, o Dragão Ancião irá aparecer. Ele assume o elemento que não apareceu no jogo.

Acostume-se com os micro controles

Quando se trata dos aspectos práticos de jogar Wild Rift, um recurso importante que o diferencia de outros MOBAs móveis é a quantidade de micro controles à sua disposição.

Seu botão de ataque automático pode ser arrastado para fora, o que permite travar em diferentes alvos, como lacaios, monstros e heróis específicos. Você também pode ativar a opção de bloqueio de retrato do campeão inimigo para maior precisão.

Tal como acontece com outros MOBAs móveis, o botão acima do ataque automático fará com que o seu campeão se concentre exclusivamente em acertar a torre e o botão abaixo nos lacaios. Demora um pouco para se acostumar com as diferentes formas de direcionamento, que substituem seu clique direito e esquerdo no PC.

Se você estiver perto de um campeão inimigo e pressionar um feitiço, ele atirará automaticamente na última posição do inimigo no momento em que você o lançou. Embora seja conveniente, certamente não é preciso.

Para mirar seus tiros de habilidade com a maior precisão, você terá que arrastar, olhar para o contorno do projétil, mirar e soltar. Isso é semelhante a como você lançaria feitiços manualmente na Liga. Se você arrastar o botão do feitiço até seu alcance máximo, ele se ajustará automaticamente na borda, como ilustra a Prisão Aqua de Nami.

Você pode arrastar um feitiço gradualmente, no qual o contorno do Aqua Prison emergirá do centro de Nami, ou você pode ajustar o contorno no alcance máximo e reposicionar a partir daí.

Quando você não estiver vivo no Rift, poderá ver o mapa após a morte como em LoL. Você pode verificar imediatamente o que seus colegas de equipe estão fazendo clicando em seus retratos no meio.

Escolha quatro runas

Existem menos opções de runas em League of Legends: Wild Rift em comparação com LoL. Existem apenas oito Runas da Pedra Angular no momento: Eletrocutar, Aery, Conquistador, Footwork da Frota, Agarrar o Imortal, Aftershock, Front of Life e Kleptomancy.

O sistema de runas também é um pouco diferente. Em vez de selecionar duas árvores, você obtém três runas secundárias classificadas como Dominação, Resolução e Inspiração. Em cada tipo, você seleciona um.

Você notará que algumas runas em LoL foram reclassificadas, como Gathering Storm. Existem também novas runas como Pack Hunter sob a árvore de inspiração que concede a você velocidade de movimento bônus quando estiver perto de aliados, e mais ouro quando vocês dois participarem de uma queda.

Itens exclusivos

Primeiro, você precisa se acostumar com a classificação dos itens. Existem apenas quatro categorias quando você abre a loja: Física, Magia, Defesa e Botas. Dentro de cada um, existem três subcategorias chamadas Básico (componentes de item de nível inferior), Nível Médio e Atualizado (itens completos).

A maioria dos itens principais, seus nomes e estatísticas serão familiares para você, alguns dos quais adornam novos ícones. Novos itens, como Harmonic Echo, Awakened Soulstealer e Infinity Orb, têm uma combinação de efeitos que você deseja experimentar em suas construções.

Por último, uma coisa importante a se notar é que você não pode comprar Vision Wards em Wild Rift. Apenas as lentes dos varredores e a planta Bloom do Scryer podem limpar a visão.

As botas podem ser atualizadas duas vezes, e existem feitiços de invocador limitados

Um dos destaques do sistema de itens do Wild Rift é aprender que as botas podem ser atualizadas duas vezes, por isso tem sua própria categoria na barra lateral. A segunda atualização oferece um item equivalente em LoL.

As atualizações de segundo nível são: Stasis (Zhonya’s), Medalhão (Medalhão do Solari de Ferro), Glória (Glória da Justiça), Protobelt (Protobelt Hextech-01), Mercúrio (Faixa de Mercúrio), Stoneplate (Stoneplate do Gargoyle), Redenção, Sombras (Twin Sombras) e teletransporte.

Para suportes, isso significa que é impossível comprar Resgate e Locket juntos; você precisará escolher um ou outro em Wild Rift.

A atualização de teleporte da bota é o equivalente ao feitiço de invocador em League of Legends. Apenas sete feitiços de invocador estão atualmente em Wild Rift: Ghost, Heal, Barrier, Exhaust, Flash, Ignite e Smite.

Você recebe medalhas ao final de cada jogo

Além de ser premiado com um rank S ou A-rank como no LoL, existem outras medalhas para marcar suas conquistas em cada jogo. Medalhas como “Dominação na Selva” ou “Excedendo as Expectativas” aparecerão na tela final, ganhe ou perca.

A tela final do jogo com as estatísticas usuais adicionou símbolos para marcar conquistas. A maioria dessas métricas já está presente no LoL, com exceção de “MVP” e “SVP” que homenageia o jogador com melhor desempenho na equipe vencedora e perdedora.

A escada classificada tem um nível extra

Você pode começar a classificação quando atingir o nível dez e possuir dez ou mais campeões. Todos os níveis permanecem os mesmos que LoL, com a adição de Emerald que fica entre Platinum e Diamond.

No total, são dez níveis. Como LoL, todas as camadas são divididas em quatro divisões, com as três camadas finais tendo uma única divisão.

Espere partidas provisórias e séries promocionais entre as fileiras. Existe um novo sistema adicional chamado Fortitude Classificada. É concedido no final de cada partida classificada, ganhe ou perca.

Quando um certo número de pontos de Fortitude forem coletados, uma proteção contra perda de marca será habilitada. Quando esta mecânica de proteção está ativa, a próxima derrota em uma partida por ranking não terá nenhuma dedução de pontos.

Estilize seus oponentes como nunca antes

Além de recalls personalizados, emblemas Rift e emotes, o item cosmético mais legal em Wild Rift tem que ser Baubles. Pense neles como adesivos pós-rodada de Valorant.

Depois de matar um inimigo, você pode jogar um Bauble sobre ele para realmente transmitir a mensagem.

Compreendendo funções

A Riot desenvolveu Wild Rift com 5 papéis em mente; Top, Mid, ADC, Support e Jungler. Os jogadores serão capazes de ver os indicadores ou marcações ‘solo’ e ‘duo’ na pista quando o jogo começar, um recurso introduzido para compensar o espelhamento do mapa no jogo . O mapa está dividido em 3 pistas, nomeadamente Top (Baron Lane), Mid e Bot (Dragon Lane). Cada pista tem um campeão com a selva circundante sendo o playground do Jungler . 

Na rota superior ( rota do Barão), os jogadores geralmente vão para um campeão tanky, bruiser com um pool de saúde maior e constroem um híbrido de estatísticas defensivas, saúde e dano . Normalmente, esses são os guerreiros solitários que ficam na pista durante a maior parte do jogo e, mais tarde, ajudam a dividir os objetivos de empurrar e proteger a superfície, como Rift Herald e Baron.

A faixa do meio vê uma seleção diversificada de grupos de campeões com magos de explosão e controle, além de assassinos e, mais recentemente, lutadores . Os jogadores vão querer maximizar AD / AP e procurar oportunidades de vagar para outras pistas para maximizar as mortes, empurrar torres e ajudar com outros objetivos como Dragon ou Baron.

A Bottom Lane (Dragon lane) geralmente apresenta um ADC (Attack Damage Carry / Marksman) e um Support. Como o nome sugere,  ADCs como Vayne vão querer maximizar sua produção de danos, obter mortes e ajudar a ‘carregar’ o jogo. Os suportes ajudam o ADC  descamando, fornecendo visão, cura, proteção e absorção do dano recebido (para suportes tanky como Braum).  

O Jungler tem  duas tarefas principais cruciais . A primeira tarefa é ajudar os laners a dominar suas lanes com ganks. Em segundo lugar, é  garantir objetivos no rio, como Dragons, Rift Herald e Baron Nashor . Ao contrário de outros papéis que ganham experiência ao matar lacaios, os campeões da rota da selva obtêm exp ao matar monstros da selva (desde o início do jogo). Este papel também requer um feitiço especial para ajudar a limpar a selva, chamado Smite.  

Embora qualquer campeão possa ser jogado em qualquer função , o jogo tem uma meta em constante mudança que determinará quais campeões têm uma vantagem sobre os outros em uma determinada linha.

Meta e escolha de pista 

Em MOBAs como o Mobile Legends, as funções e para onde os jogadores vão é mais flexível e sujeito a alterações de acordo com o meta. Por exemplo, os jogadores da MLBB geralmente seguem uma meta 1-3-1, onde há 1 jogador na linha superior como offlaner; 3 no Mid para um Carry, Tank e Support e 1 jogador no Bot-lane como offlaner. Às vezes, os jogadores podem ir 1-2-2. No League of Legends: Wild Rift, os jogadores geralmente seguem o meta 1-1-2-1, onde há 1 campeão no topo, 1 campeão no meio, 2 no corredor inferior e 1 na selva.  

Peso Objetivo

Claro, superar os inimigos e conseguir mortes com estilo é divertido, mas não adianta muito se os jogadores não usarem os cronômetros de morte do inimigo para empurrar objetivos como torres e dragões. Este é o objetivo padrão que os jogadores devem seguir:

NOTA:  Essas estratégias são situacionais e a estratégia certa varia de jogo para jogo. Por exemplo, em alguns jogos, os jogadores podem querer tomar Baron em vez de empurrar uma Torre ou eliminar o time inimigo antes de seguir em direção a outros objetivos. 

Agricultura

A agricultura na corrida armamentista por ouro e experiência. Ele define a base para o seu sucesso no jogo. Obter ouro por itens é muito importante para avançar nas lutas contra os inimigos. Ao contrário de outros MOBAs, Wild Rift tem um indicador especial em Minions que diz aos jogadores quando eles devem acertar pela última vez e obter ouro e EXP. Utilize este recurso para garantir que você não perca nenhum último acerto e maximize sua receita de ouro. Priorize a matança dos Lacaios Conjuradores primeiro, depois vá para os lacaios corpo a corpo que precisam de mais dano para matar. 

Campeões

Nem todo campeão de League of Legends está vindo para Wild Rift;

Existem atualmente 43 campeões definidos, são campeões o mais semelhantes possível à Liga;

Os únicos casos em que mudou de campeão é para acomodar mapas menores, jogo mais rápido e o novo sistema de controle dual stick;

Sistema de coleta

O sistema de coleta permite que você personalize seu campeão com skins e, ao mesmo tempo, observe seu modelo mais de perto, skins são o aspecto monetizado do Wild Rift, cada campeão tem uma animação de entrada única, nem todo campeão ou skin estará disponível em todas as plataformas.

Referências:

AFK Gaming, One Esports, Pocket Tactics, Wikipedia.

E ai, o que você achou desta novidade tão esperada? Comente sobre League of Legends: Wild Rift!

Halo Wars 2

Halo Wars 2 é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real desenvolvido pela 343 Industries e Creative Assembly. Foi publicado pela Microsoft Studios e lançado em fevereiro de 2017 para Windows e Xbox One. O jogo se passa no universo da ficção científica da franquia Halo em 2559. É uma sequência de Halo Wars (2009). A história segue a tripulação da Spirit of Fire, uma nave do Comando Espacial das Nações Unidas (UNSC). A Spirit of Fire chega à Ark, uma instalação Forerunner responsável por construir e controlar remotamente os anéis chamados de Halo. O conflito irrompe entre as forças do UNSC e uma facção alienígena conhecida como os Banidos pelo controle da Ark.

Em Halo Wars 2, os jogadores constroem uma base de operações, acumulam recursos para produzir unidades de infantaria e veículos e comandam seus exércitos a partir de uma visão panorâmica do campo de batalha. O objetivo principal durante uma batalha é normalmente destruir as bases de um oponente ou capturar e controlar territórios no campo de batalha. O combate é balanceado por um sistema de contra-ataque “pedra-papel-tesoura”, no qual os veículos terrestres são eficazes no combate contra a infantaria, a infantaria é eficaz contra as aeronaves e as aeronaves são eficazes contra os veículos terrestres. O jogo suporta multijogador online para jogar cooperativamente ou competitivamente com outros jogadores.

O desenvolvimento de Halo Wars 2 começou em 2014, quando a desenvolvedora da franquia Halo, 343 Industries, abordou o estúdio de desenvolvimento Creative Assembly sobre uma colaboração. A Creative Assembly foi escolhida por seus anos de experiência no desenvolvimento de jogos de estratégia em tempo real. 343 Industries queria integrar a história de Halo Wars 2 mais de perto com o enredo contínuo da série Halo, levando-os a definir o jogo 28 anos após o Halo Wars original para consertar a história na linha do tempo atual da franquia. O jogo foi anunciado em 2015 na Gamescom e apresentado em uma série de eventos de videogame antes do lançamento. Dois betas abertos foram executados durante o último ano de produção do jogo para que a equipe de desenvolvimento pudesse fazer ajustes no jogo com base no feedback do jogador.

Halo Wars 2 recebeu críticas geralmente positivas. As cinemáticas da campanha feitas pelo Blur Studio foram elogiadas por sua excelente qualidade de animação. Os críticos acharam o jogo muito acessível para iniciantes, mas sentiram que precisava de mais profundidade estratégica para atrair jogadores experientes de RTS. Os incômodos no teclado e nos controles do mouse deixaram alguns críticos decepcionados, mas as melhorias feitas no esquema de controle do gamepad em Halo Wars foram elogiadas. O jogo foi suportado após o lançamento com conteúdo e recursos adicionais.

Jogabilidade

Halo Wars 2 é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real de ficção científica militar, no qual os jogadores comandam exércitos de uma visão panorâmica do campo de batalha. O jogo pode ser jogado usando um gamepad ou usando um mouse e teclado. Como seu predecessor Halo Wars, ele apresenta duas facções jogáveis: o braço militar da humanidade, o Comando Espacial das Nações Unidas, e uma facção alienígena, os Banidos. Na maioria dos modos de jogo, os jogadores estabelecem uma base de operações em um local predeterminado. Quartéis e depósitos de veículos podem ser construídos em bases para implantar infantaria e veículos. Suprimentos coletados por meio de plataformas de suprimentos ou no campo de batalha são gastos para implantar unidades e construir edifícios. Algumas unidades e edifícios requerem um segundo recurso, energia, que é produzida usando um gerador ou edifício extrator. Edifícios básicos podem ser atualizados para conceder bônus passivos e desbloquear o acesso a unidades de nível superior.

O campo de batalha é inicialmente envolto pela névoa de guerra, que é revelado pelo movimento das unidades nas regiões obscuras do mapa. As unidades podem ser selecionadas e comandadas para entrar em combate ou interagir com estruturas no campo de batalha. O combate é balanceado por um sistema de contra-ataque de “pedra-papel-tesoura”, no qual os veículos terrestres são geralmente eficazes no combate contra a infantaria, a infantaria é eficaz contra as aeronaves e as aeronaves são eficazes contra os veículos terrestres. Cada unidade tem pelo menos uma habilidade especial além dos ataques regulares. Por exemplo, os supersoldados Spartans são capazes de sequestrar veículos e realizar um ataque de esmagamento depois de pular no ar. Os jogadores podem construir bases adicionais assim que acumularem recursos suficientes e ganharem controle sobre áreas do mapa, permitindo-lhes expandir seu exército.

Um modo campanha permite que os jogadores controlem as forças do UNSC em batalhas contra os Banidos em uma antiga estrutura alienígena. A campanha principal consiste em doze missões que podem ser jogadas sozinha ou cooperativamente. Cada missão apresenta objetivos principais que envolvem a captura de pontos, a defesa de bases ou a sobrevivência de ondas de inimigos, e frequentemente exigem que os jogadores liderem unidades Spartan pelo mapa. As missões de campanha oferecem objetivos secundários opcionais, como garantir que uma determinada unidade sobreviva ao longo da missão ou destruir bases extras dentro de um limite de tempo. Cutscenes animadas e diálogos precedem cada missão para fornecer contexto e integração com a história do jogo. Uma campanha secundária permite que os jogadores controlem as forças dos Banidos em uma batalha contra formas de vida alienígena parasitárias conhecidas coletivamente como o Flood.

Fora da campanha, tanto o UNSC quanto os Banidos são jogáveis, cada um com um conjunto distinto de unidades. Os jogadores escolhem um líder que se baseia em um personagem proeminente e enfatiza um estilo particular de jogo. Os líderes têm habilidades únicas que podem ser atualizadas e ativadas durante uma batalha; usar um requer suprimentos e dispara um período de espera antes de estar disponível novamente. Curar grupos de unidades, bombardear uma área-alvo e enviar tropas especiais são exemplos de algumas habilidades do líder. Os modos multijogador do jogo suportam jogo online com até seis jogadores. Os modos de jogo incluem Skirmish, um modo de jogo cooperativo ou solo contra oponentes controlados por computador (AI); Mata-mata envolve a eliminação do exército do oponente. Fortaleza e Dominação, modos centrados em controlar o território no mapa; e Blitz, um modo que combina elementos de jogos de cartas colecionáveis com jogabilidade RTS, substituindo a construção de base por uma mecânica de cartas e deques para implantação de unidades. Os baralhos são criados a partir de pacotes de cartas ganhos no modo campanha e desafios diários. Cada cartão possui uma unidade implantável e tem um custo de energia; implantar uma unidade mais poderosa usa mais energia. A energia é gerada automaticamente ao longo de uma partida e mais pode ser coletada de pods colocados no mapa periodicamente. Tiroteio Blitz é uma variante cooperativa para um jogador que coloca os jogadores contra ondas de inimigos de IA.

Proteja As Caixas Logo No Início

As bases provavelmente terão caixas próximas no início da partida, dando a cada jogador recursos básicos suficientes para pelo menos formar uma linha de defesa decente. Os jogadores devem ter seus fuzileiros navais em caixas disponíveis enquanto os edifícios básicos estão sendo construídos. Graças a essa estratégia, os jogadores provavelmente terão recursos suficientes para implantar um terceiro conjunto de fuzileiros navais em cima dos dois disponíveis no início da partida.

Com essa abordagem, os jogadores podem facilmente garantir um Power Node e iniciar o resto de sua estratégia. Eles também podem usar esse tempo para ter uma ideia do mapa e entender quaisquer pontos potenciais de contenção aos quais eles devem prestar atenção.

Poder É A Chave

Outro conselho útil do TeamRespawn é investir em poder no início do jogo. Se os jogadores já tiverem dois geradores atualizados, proteger o Power Node logo no início dá a eles um aumento decente de energia que pode abrir melhores atualizações. No entanto, os jogadores devem adiar a construção de um terceiro Gerador, pois podem usar os recursos restantes para unidades ou edifícios melhores.

Além disso, os jogadores devem ter cuidado ao proteger seus primeiros nós de energia. No início do jogo, três ou mais fuzileiros navais são ideais para garantir pontos no jogo. Dessa forma, um esquadrão pode se concentrar na captura de pontos enquanto os outros escolhem atacantes em potencial.

Priorize O Acesso À Tecnologia 2

Semelhante à maioria dos jogos RTS, os jogadores profissionais tendem a dominar o campo de batalha assim que conseguem uma liderança decente com seus recursos e unidades disponíveis. No caso de  Halo Wars 2 , obter tecnologia mais avançada logo no início é essencial, pois forma a espinha dorsal da maioria das estratégias de final de jogo.

Idealmente, os jogadores devem construir um gerador e duas almofadas de abastecimento imediatamente. Depois de construir aquele primeiro Gerador e proteger algumas caixas próximas, deve haver o suficiente para atualizar aquele primeiro Gerador. Proteger um Gerador Avançado permitirá que os jogadores atualizem seus Suprimentos e, em seguida, construam outro Gerador. Este combo dois por dois deve ser o suficiente para se ramificar na preparação para as batalhas no meio do jogo no início.

Prepare-Se Para Ramificar

A resposta do inimigo ao Power Node mais próximo do jogador deve dar a eles uma compreensão decente de quão avançado o inimigo está em termos de construção de sua base. Assim, os jogadores devem pensar sobre a abordagem que desejam fazer durante a batalha. Algumas escaramuças com fuzileiros navais e Jackrabbits devem ajudar a descobrir até mesmo um pouco sobre a estratégia do inimigo. Com essas informações em mente, os jogadores podem prosseguir para a Tech 2 e avançar a partir daí.

Por exemplo, os jogadores podem se preparar para essa abordagem no meio do jogo garantindo acréscimos de baixo custo à base, como recursos de comandante exclusivos e até torres para defesa.

Tente Garantir A Vitória

Um exemplo de estratégia de “ramificação” seria um ataque frontal. A iteração do TeamRespawn das dicas acima os trouxe para a Tech 2 por volta dos 4 minutos da partida. Em partidas regulares, esse fator abre os jogadores para opções mais expandidas, como quartéis para unidades avançadas, garagens para veículos e até torres de cerco para uma defesa mais forte.

No entanto, os jogadores que desejam uma vitória rápida podem tentar garantir a partida tão cedo. Depois de garantir seu primeiro Power Node e chegar à Tech 2, eles estão provavelmente alguns esquadrões à frente do oponente. Também é provável que os inimigos tenham se concentrado em reforçar a criação de sua unidade primeiro, em vez de defender. Como tal, esquadrões de fuzileiros navais na hora certa poderiam correr para a matança.

Leve Os Inimigos Embora, Não Para A Sua Base

Atacar no início da partida é uma ótima maneira de testar as águas. Por exemplo, jogadores que acabam atacando o inimigo apenas para serem saudados por uma força mais forte devem definitivamente recuar. No entanto, os jogadores não devem recuar para sua base depois de perder uma luta. Afinal, isso só incentiva os inimigos a prepararem uma ofensiva, pois o jogador está recuando ativamente.

Em vez disso, recue mais para dentro do mapa ou para a base de um combatente inimigo. Essa estratégia tira a atenção do defensor e dará ao jogador tempo para construir unidades extras ou montar defesas. Da mesma forma, na chance de o defensor recuar para sua base, o jogador salvou algumas unidades.

Considere O Valor Da Unidade

Nesse caso, “Valor da unidade” não significa necessariamente quanto custam os recursos. Em vez disso, os jogadores devem sempre avaliar o valor de uma unidade quando ela tem que lutar em uma batalha. Por exemplo, os jogadores devem sempre tentar usar a habilidade especial de uma unidade antes de serem destruídas. Essa estratégia pode não fazer com que eles ganhem, mas maximiza o valor da unidade em questão.

Da mesma forma, os jogadores também devem considerar abandonar unidades quando uma batalha for perdida. Em vez de salvar unidades que não funcionarão contra a defesa do inimigo, os jogadores devem aproveitar este momento para construir as contra-medidas necessárias para a configuração do inimigo. Graças ao estilo pedra-papel-tesoura das unidades em  Halo Wars 2 , os jogadores podem se ajustar às situações muito rapidamente.

Dispersar Para Confundir

Os jogadores na defensiva devem evitar colocar todos os seus esforços no combate ao ataque inimigo. Em vez disso, eles deveriam tentar dispersar suas forças enquanto defendiam sua base. Essa estratégia pode ser extremamente útil ao lutar contra exércitos enormes. Como essas unidades tendem a pulverizar os inimigos que atacam, a melhor maneira contra elas é fazer com que parem de atacar e rasguem suas armaduras. Os jogadores podem fazer isso confundindo o inimigo com movimento.

Escaravelhos em Halo Wars 2 movem-se dolorosamente devagar, com muitos cliques para virar. Como tal, os jogadores podem usar esta oportunidade para atacar suas unidades enquanto se movem ao redor do Escaravelho, mantendo suas unidades mais vulneráveis ​​atrás da linha de fogo do Escaravelho. Da mesma forma, eles podem tentar flanquear unidades inimigas fazendo um ataque, forçando o inimigo a se concentrar em uma única unidade, mas arriscando eliminar seu outro lado.

Cuidado Com A Defesa Solta

Os jogadores em batalhas prolongadas podem parecer incapazes de atravessar as defesas inimigas. Essa advertência pode ser uma chatice, pois os jogos podem logo se tornar uma guerra de desgaste. No entanto, os jogadores devem ficar atentos e explorar os pontos cegos, pois eles podem facilmente prejudicar a economia geral do inimigo no longo prazo.

Essa estratégia geralmente funciona quando os inimigos têm duas ou mais bases, já que essas bases secundárias geralmente funcionam como um hub de recursos. Como tal, provavelmente não são tão defendidos quanto a base principal. Os jogadores com unidades extras podem montar uma ofensiva nesta base secundária, mas devem ficar atentos a contra-ataques pela retaguarda. Da mesma forma, os inimigos distraídos por esta abordagem podem motivar os jogadores a irem com força total na base principal.

Defesa De Risco Para Ofensa

Outro movimento interessante é realmente arriscar ir tudo para fora ao ser atacado. Em vez de dedicar totalmente seus recursos à defesa, os jogadores podem alternativamente empurrar para uma ofensiva para uma base inimiga desprotegida. Quando feito corretamente, os jogadores podem garantir uma vitória surpresa.

Essa estratégia funciona melhor se os jogadores forem colocados em uma posição em que não tenham “nada a perder”. Por exemplo, essa tática funciona como um grande finalizador – afinal, se eles estão perdendo, é melhor dar tudo o que têm. Da mesma forma, essa estratégia funciona como um medidor para ver se tal risco funcionaria contra a armação do inimigo de qualquer maneira, e dá notas para futuros encontros.

Espere no PvP

Se  Halo Wars 2  é seu primeiro RTS competitivo, você está em uma jornada selvagem. Como Starcraft  e quase todos os outros RTS frenéticos, PvP é onde você deve virar apenas quando tiver dominado o conteúdo de um jogador. Isso inclui a campanha se você estiver interessado na história, mas você sempre pode cortar seus dentes no modo Skirmish com oponentes de IA também. Isso permitirá que você não apenas sinta como está o jogo, mas também a capacidade de experimentar os modos de jogo 2v2 e 3v3 sem decepcionar seus colegas de equipe.

Infelizmente, você não pode abrir caminho para PvP. Não é suficiente simplesmente ser estratégico em  Halo Wars 2 ; você precisa ser rápido também. Embora seja tentador pular direto online e começar a jogar, leve o seu tempo com oponentes de IA em Skirmish até que você possa lutar confortavelmente na dificuldade Legendary. Obviamente, a gama de habilidades na combinação aleatória é grande. No entanto, ainda é uma boa ideia aprimorar suas habilidades, mesmo se você não precisar usá-las todas em todas as batalhas.

Construir muitos geradores e blocos de suprimentos 

Se você é o tipo de jogador que precisa de recursos, construa o máximo de blocos de suprimentos atualizados que puder sem comprometer a amplitude dos tipos de unidades que você pode produzir. Contanto que você não tenha medo de se desviar da missão principal em questão e fazer uma pausa para explorar um pouco, você descobrirá que alguns locais estão repletos de áreas para estabelecer seu próximo conjunto de bases.

Depois de ter geradores atualizados suficientes também, você poderá aumentar seu nível de energia para 1.500 mais rapidamente, permitindo que você atualize sua base para um quartel-general de nível 3 em nenhum momento. Com isso, você poderá montar um exército de unidades mais poderoso, completo com os veículos necessários – como Scorpions – para derrubar bases inimigas com mais eficiência.

Mantenha suas unidades (e edifícios) diversificados

Não adianta ter unidades em campo se você não conhece os pontos fortes e fracos de cada uma. Embora os escorpiões sejam (literalmente) tanques, os fuzileiros navais são mais bem mantidos em guarnições, que por sua vez atuam como um escudo contra inimigos iminentes. Cyborgs, por sua vez, são melhores para eliminar adversários de veículos, enquanto Wolverines são mais eficazes contra unidades aéreas.

Em termos de construção, você vai querer uma linha forte de torres o tempo todo. Dependendo dos tipos de ondas inimigas que você está vendo, modifique as torres conforme achar necessário. Você pode fazer torres anti-infantaria, -air ou -veículo, mas não as três de uma vez. Se houver bases ou unidades inimigas próximas que uma torre possa alcançar, construa uma torre de cerco mais próxima daquela direção.

Aproveite os atalhos para se manter produtivo

Lembre-se de que em  Halo Wars 2 , não há tempo para sentar e esperar que sua próxima rodada de infantaria saia correndo de sua base. Sempre há algo para atender fora de seu terminal doméstico. Sendo esse o caso, é parte integrante de todas as missões usar atalhos para mover rapidamente a câmera pelo mapa. Andar de bicicleta entre exércitos e bases é apenas um exemplo disso. Também existem controles para definir um ponto de encontro global e retornar ao alerta anterior.

Com um controlador, é bastante fácil lembrar que todos os atalhos são mapeados para o d-pad. Para alternar entre os locais da base, você vai querer pressionar o botão esquerdo d-pad; para alternar entre exércitos, você deve pressionar para baixo. Quanto aos controles de teclado e mouse, por padrão, o ciclo para os locais de base é Z, enquanto o ciclo entre os exércitos é X. Da mesma forma, segure em um controlador (Y em kb & m) para definir um ponto de encontro global e pressione para a direita para ir para o último alerta ( Espaço em kb & m em campanha e multijogador; chave de período no modo Blitz).

Não subestime a importância dos Nightingales

Halo Wars 2  pode ser um verdadeiro grind sem os mecanismos adequados necessários para a cura no local. Claro, há um poder de líder para drones de recuperação, mas Nightingales são uma maneira muito mais rápida de garantir que seu esquadrão não afunde com a simples visão de um Scarab.

Com efeito, Hornets projetados para a cura, é essencial ter um número saudável de Nightingales ao seu lado, especialmente se você estiver acompanhando um Scarab. Embora Nightingales não mantenham uma equipe desequilibrada de unidades vivas, eles ajudarão a evitar mortes mais imediatas, particularmente para veículos como Wolverines que não são bem equipados com armaduras sofisticadas para reforçar suas defesas.

Fique sempre no topo dos poderes do líder

Como um novato no Halo Wars, é tentador dispensar os poderes do líder, pois eles usam muito do seu tempo e recursos para se dispersar. No entanto, não há sensação tão doce quanto descarregar uma enxurrada de mísseis sobre uma força inimiga, deixando-os com (espero) menos unidades do que antes. Não só isso, mas se você não tiver Nightingales ou precisar de algum suporte extra, drones de recuperação e tropas ODST também são catalogados como poderes de líder.

Para utilizar os poderes do líder, simplesmente pressione F se estiver em um teclado (LT se estiver em um controlador). Isso ativará uma roda de habilidade que permite que você solte tudo, desde minas de Lótus até torres adicionais no inimigo. Nos casos em que as unidades inimigas estão engolfando pontos e a contagem do seu esquadrão é baixa, os mísseis Archer servirão bem em momentos de desespero. Também não leva muito tempo para verificar se os poderes do líder foram restaurados, então verifique com frequência.

Battlefield Blitz

Contanto que você siga nossas dicas acima, você terá um início decente com um jogador e deathmatch. Blitz é diferente. Embora ainda contenha batalhas em tempo real, você não precisa se preocupar tanto com o gerenciamento de recursos e a continuidade da produção. Em Blitz, você constrói um deck antes de entrar na batalha. Cada carta em seu deck representa um grupo de unidades, um único personagem ou uma habilidade. Cada unidade tem os mesmos pontos fortes e fracos do jogo completo, bem como certas palavras-chave. Grunts rondando, por exemplo, têm o atributo “Cloak”, o que significa que eles permanecem ocultos a menos que sejam detectados por uma unidade com o atributo “Detect”. Você jogará cartas de sua mão para gerar unidades, capturando três pontos de forma semelhante à Dominação.

Você pode levar 12 cartas para a batalha com você, e cada carta tem um custo de energia. Você comprará quatro cartas no início da rodada e, conforme joga as cartas de sua mão, elas serão automaticamente repostas. Você não deve apenas jogar cartas raras e de alto custo em seu deck. Como você está limitado pela energia, é importante ter um bom equilíbrio de unidades dispensáveis, unidades poderosas de final de jogo e cartas de suporte geral. O Hunter Captain, por exemplo, vencerá quase tudo no campo de batalha, mas custa 260 de energia.

Como há algum elemento aleatório nos cards que você compra, certifique-se de rolar novamente seus cards conforme o jogo avança. Custa alguma energia, mas você não quer usar suas cartas mais fracas no final do jogo. Você quer seus fenos nesse ponto, então certifique-se de aproveitar o recurso de relançar se você tiver energia de sobra.

Aprendendo o que é o quê

Halo Wars 2,  como quase todos os jogos multiplayer, está em constante evolução. Certas raças e unidades ficam mais fortes e mais fracas com base no que os jogadores estão fazendo, e conforme o metagame muda, seu estilo de jogo também muda. Recomendamos tornar-se um frequentador assíduo dos fóruns do Halo Waypoint para Halo Wars 2.  Além de aprender as melhores dicas e truques para jogar, o fórum geralmente fala sobre o que é bom e o que é ruim em um determinado momento.

Referências:

Digital Trends, Game Rant, wikipedia.

Ancestors Legacy

Ancestors Legacy é um videogame de estratégia em tempo real desenvolvido pelo estúdio polonês Destructive Creations e publicado pela 1C Company. Foi lançado no Microsoft Windows em 22 de maio de 2018, Xbox One e PlayStation 4 em 13 de agosto de 2019 e Nintendo Switch em 11 de junho de 2020.

Gameplay

O jogador tem a opção de jogar o cenário de campanha ou jogo multiplayer em que pode escolher jogar uma das quatro civilizações: Vikings, Anglo-Saxões, Teutões ou Eslavos (Sarracenos com o DLC de Conquista de Saladino). O jogo apresenta um ciclo dia / noite que muda a forma como as facções jogam.

O jogo tem uma campanha ou duas para cada nação. A campanha anglo-saxã tem gente como Eduardo, o Confessor, Guilherme, o Conquistador e Conde de Huntingdon. Para a campanha dos Vikings, o jogo se passa em 793 e é dividido em duas partes. A primeira parte se passa durante a invasão do mosteiro de Lindisfarne, que foi o início fundamental da Era Viking e serve como um tutorial. Assim que o tutorial for concluído, as outras campanhas estarão disponíveis. A segunda parte se passa em 892 e é dedicada a Rurik, um chefe varangiano durante a campanha de Ladoga. Os eslavos e os teutões têm uma campanha cada um. Durante as campanhas, o AI é um jogador melhor, pois é capaz de substituir as perdas e enviar grandes exércitos para sua base.

O aspecto multiplayer do jogo fornece opções de Dominação e Aniquilação durante as quais um jogador pode ter até 10 esquadrões. As batalhas multiplayer podem acontecer em 15 mapas preparados para 2, 4 ou 6 jogadores (1v1, 2v2 ou 3v3).

Cada equipe é valiosa

Em Ancestors Legacy você só pode comandar até 10 esquadrões. Por isso, cada esquadrão é muito importante – eles são recrutados com o número máximo de guerreiros (normalmente, 1 esquadrão tem 10 deles). Seus guerreiros podem se machucar na batalha e morrer. Pressione o ícone de recuo quando perceber que o número de guerreiros em um esquadrão está diminuindo ou quando você sofrer grandes perdas. Você não será capaz de controlá-los por um momento – no entanto, eles podem ser enviados em breve de volta para uma aldeia onde podem reabastecer suas fileiras e curar feridas.

Qualidade sobre quantidade

As unidades ganham experiência por meio do combate. Graças a isso, você pode aumentar suas habilidades, por exemplo, ofensivas. Você também pode gastar ferro em equipamentos melhores. O processo de atualização das unidades leva um pouco de tempo, mas os resultados valem a pena. Esquadrões experientes equipados com a melhor armadura são incrivelmente fortes. Perdê-los pode ser devastador para você – tente sempre recuar aqueles que estão feridos.

Os arqueiros podem causar danos aos aliados

Prepare-se para perdas se colocar arqueiros nas costas e ordenar que outras unidades ataquem. Arqueiros causam dano a inimigos e aliados. Colocá-los no lugar certo é importante – de preferência ao lado das unidades inimigas ou você pode usar arqueiros para fazer uma “primeira salva” que pode enfraquecer as unidades inimigas que atacam em sua direção.

Tenha um plano ao atacar seu inimigo

Não ordene que todas as suas unidades ataquem um inimigo frontalmente. É melhor flanquear ou atacar seu oponente por trás. Além disso, você deve sempre tentar enviar esquadrões para eliminar unidades de ataque à distância.

Cuide de sua economia antes de ir para a batalha

Muitas das missões têm situações em que você tem um pouco de tempo para cuidar de sua economia. Passe algum tempo no desenvolvimento de tecnologia e exército – geralmente, você não pode se concentrar nisso durante as partes posteriores de uma missão devido a batalhas constantes.

As armadilhas são mortais

O jogo vai te ensinar rapidamente como colocar armadilhas. Eles não são caros (a madeira é bastante fácil de coletar). No entanto, eles são realmente mortais. Armadilhas de espinhos devem ser colocadas em passagens estreitas e perto de aldeias. Eles só podem ser detectados por equipes que usam formação defensiva.

Um povoado sem defesa é um alvo fácil

Tente sempre construir torres de arco e flecha em assentamentos. Outra coisa útil é dar o alarme – graças a esta opção, seus aldeões serão capazes de se defender. Além disso, tente ter pelo menos um esquadrão em um assentamento para, por exemplo, atacar unidades de longo alcance que podem incendiar seus edifícios de uma distância segura.

Atribuição de esquadrões

Pressione CTRL + 1, 2, 3 etc. para agrupar esquadrões e alternar entre eles em um instante. Essa solução é útil porque muitas das unidades podem se opor. Graças a isso, você pode alternar rapidamente entre infantaria, cavalaria e, por exemplo, arqueiros para reagir a uma situação atual em um campo de batalha.

Os heróis são grandes tanques

Use heróis para distrair os inimigos. Essas unidades especiais costumam ser muito fortes, resistentes e fáceis de curar. Além do mais, eles geralmente têm habilidades especiais que podem fortalecer ainda mais seus aliados.

Não recrute novas unidades se você não puder pagá-las. Você precisa de comida para reter as unidades – elas podem começar a se rebelar e lutar com o moral baixo se você não tiver comida suficiente para elas. Isso reduz todas as suas estatísticas, bem como sua eficiência de combate. É melhor ter menos unidades, mas de alta qualidade, do que um exército de guerreiros famintos e fracos.

As campanhas são bastante difíceis e podem ensinar várias estratégias . A maioria das missões são realmente desafiadoras. Eles também podem ensiná-lo a lidar com situações difíceis. Conclua-os antes de começar a jogar online – você aprenderá como jogar com todas as facções.

As facções

Os alemães: Os alemães (às vezes também chamados de Sacro Império Romano em Ancestrais: Legado ) são a facção medieval clássica, com sólida infantaria blindada e besteiros apoiados pela cavalaria mais poderosa do jogo. Graças às suas atualizações baratas de armadura (depois de uma atualização cara de toda a facção, com certeza), eles têm um bom poder de permanência, com sua força aumentando à medida que o jogo avança. Eles começam com indiscutivelmente uma das mais fortes unidades de infantaria do início do jogo (Cutelos), que são capazes de assustar as unidades inimigas à vontade, embora essas unidades sejam duramente combatidas pela infantaria Viking. Uma menção especial deve ser feita a seus besteiros, que têm o ataque alfa mais forte de qualquer unidade de arqueiro no jogo. Recomendado para jogadores iniciantes e intermediários.

Os Vikings: A facção clássica. Nenhum jogo da Idade Média pode sair de casa sem esses caras. Uma sólida facção focada na infantaria, com arqueiros eficazes para arrancar, os vikings valorizam a escolha de suas batalhas com a certeza da vitória. Isso tudo depende de sua unidade Berserker de nível intermediário, que é mortal em batalha, mas não pode recuar. Uma vez comprometidos com a ação, não há escapatória para eles e perder essas unidades, especialmente se forem veteranos, pode ser um golpe sério. Embora todo mundo adore escolher vikings (porque, você sabe, vikings!), A composição da unidade é complicada: sua infantaria de lança eficaz no início do jogo torna-se cada vez mais afastada conforme o jogo avança e os arqueiros inimigos se tornam cada vez mais numerosos. Dito isso, os Vikings em todos os estágios do jogo não devem ser desprezados. Recomendado para jogadores intermediários e avançados.

Os anglo-saxões: À primeira vista, os anglo-saxões parecem irremediavelmente derrotados por quase tudo que seus inimigos podem lançar contra eles. Enquanto outros exércitos têm unidades de infantaria sofisticadas desde o início do jogo, os anglo-saxões têm que se contentar com fundeiros, uma unidade bastante inferior à primeira vista. Não apenas isso, mas eles devem avançar um nível antes que possam construir suas unidades de infantaria (reconhecidamente extremamente boas). Para piorar, os anglo-saxões são a única facção atualmente no jogo que não possui unidades de cavalaria. O jogador anglo-saxão em formação deve jogar de forma inteligente e concentrar suas forças para alcançar a vitória. A pesquisa inicial da habilidade “Táticas de Guerrilha” para seus atiradores é uma maneira de trazer a dor sobre um inimigo desavisado quando ele menos espera. No entanto, é sua infantaria impassível e (bastante anacrônico) arqueiros de longa duração que os anglo-saxões realmente brilham. Seus huscarls em particular são alguns da infantaria mais perigosa do jogo, absorvendo flechas como nenhuma outra unidade consegue. Nem são alguns dos outros bônus anglo-saxões para serem desprezados. Suas armadilhas são mais baratas do que todas as outras facções, permitindo-lhes trazer dor para unidades inimigas desavisadas. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados.

Os eslavos: Os eslavos combinam algumas das unidades de arco e flecha mais eficazes do jogo com as mais móveis. Eles são o único exército atualmente capaz de colocar arqueiros a cavalo e com um companheiro de equipe sólido para enfrentar os ataques principais do inimigo. Os arqueiros a cavalo eslavos são quase intocáveis ​​(mas cuidado com as armadilhas!). Eles são capazes de se mover para qualquer área do mapa em meros segundos e muitos jogos foram salvos por arqueiros a cavalo eslavos destruindo uma vila inimiga em um momento crucial. Esses arqueiros a cavalo são apoiados por uma cavalaria média eficiente que chega um nível inteiro antes dos cavaleiros alemães e que têm uma carga terrível na barganha. A infantaria eslava, por sua vez, é adequada, com seus espadachins bons em combate (principalmente quando atacando), mas com saúde fraca, o que significa que tomar aldeias pode ser um desafio. O problema para os eslavos na experiência deste escritor não é tanto que sua infantaria seja ruim, mas que a infantaria de seu oponente é simplesmente melhor. O mesmo não pode ser dito para os arqueiros a pé eslavos, cujas habilidades permitem uma taxa de tiro ridícula que pode resultar em unidades simplesmente evaporando sem nem mesmo fazer contato com elas. Recomendado para jogadores intermediários.

Recursos

Como acontece com qualquer RTS que se preze, reunir e gastar recursos com sabedoria é uma grande parte do jogo. Sendo este um título historicamente preciso, Tiberium não está espalhando lixo pelas florestas e aldeias. Em vez disso, madeira, alimentos, ferro e habitação constituem as principais preocupações com os recursos.

A madeira é usada para erguer edifícios, recrutar tropas e construir melhorias. O ferro é para atualizações de armadura, produção de unidades e ferraria. Os alimentos são usados ​​para manutenção da unidade, e a falta de alimentos pode afetar negativamente o moral. Afinal, um exército marcha de barriga para cima. A fome prolongada também drenará a saúde. Finalmente, o alojamento coloca um limite rígido no número de esquadrões que você pode colocar.

Aldeias

No início de cada jogo, as aldeias começam na zona neutra do mapa. Eles não estão sob o controle de ninguém e estão à disposição. Depois de controlar uma aldeia atacando-a e derrotando os camponeses dentro dela, você reunirá seus recursos. Quanto mais aldeias sob seu controle, mais rápido você coleta recursos.

É importante lembrar que as aldeias podem ser recapturadas depois que você as toma, portanto, é fundamental manter as defesas.

Orações

Cada nação tem suas próprias orações exclusivas, concedendo uma variedade de bônus aos seus esquadrões e economia. Veja como eles se quebram.

Os vikings podem adorar Loki para queimar estruturas mais rápido, adorar Odin para conceder um bônus de ataque ou adorar Thor para aumentar a velocidade de movimento. Os anglo-saxões podem orar por sorte para aumentar a defesa corpo a corpo e à distância, orar por bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos ou pedir para diminuir o custo e o tempo de recrutamento. O Sacro Império Romano pode decretar um jejum para reduzir a manutenção do esquadrão, orar pela vitória para aumentar o ataque e a defesa ou o bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos. Finalmente, os eslavos podem adorar Mokosh para reduzir os custos de manutenção da unidade, adorar Perun para aumentar o ataque e Veles para reduzir os custos de recrutamento.

Melhor estratégia para capturar aldeias

No modo Dominação, você e seus aliados precisam capturar o máximo de aldeias que puderem. O jogador que tiver mais aldeias capturadas vence pelo número de pontos.

Existem três tipos de mapas disponíveis no beta multijogador: Autumn Rise, Abandoned Valley e Lost Heritage. Aqui estão algumas dicas que você pode usar a seu favor:

Patrimônio perdido

Aqui, você nunca deve acampar dentro de sua base. A vila central é um alvo fácil de captura e, como só há duas maneiras de seus inimigos se aproximarem, você deve definitivamente protegê-la com armadilhas.

Se você joga pelos vikings ou eslavos, a cavalaria neste mapa será sua melhor aposta contra as tropas inimigas.

Melhor estratégia para destruir bases

Destruir uma base inimiga é muito semelhante a capturar uma aldeia. Mas desta vez a base ficará localizada fora do povoado típico e, além disso, será protegida por três torres de vigia com arqueiros.

Os arqueiros são muito fortes e lidarão rapidamente com um grande número de atacantes. É por isso que ter seus próprios arqueiros é tão vital para capturar uma base inimiga.

Enquanto as torres lidam com sua cavalaria, você pode ordenar que seus próprios arqueiros atirem flechas de fogo na construção da base e incendiem. Isso causará sua destruição, o que acabará por ganhar o jogo.

Autumn Rise

Use todas as suas unidades para atacar cada uma das aldeias de todos os lados. Isso tornará o processo de captura de vilas muito mais rápido, em vez de se espalhar e tentar pegá-los todos de uma vez.

Neste mapa é muito difícil contornar o flanco. Mas se você tem arqueiros, então você deve ficar bem.

Vale Abandonado

Se você e seu aliado capturarem as três principais aldeias, isso pode servir como um bom trampolim para sua própria estratégia de defesa.

Use armadilhas, inclusive no campo, e dê invisibilidade aos seus soldados. Além disso, use isso para chegar ao inimigo no flanco.

Referências:

Green Man Gaming, Strategy Games, Game Skinny, Game Pressure, Wikipedia.

MLB The Show 19

MLB The Show 19 é um videogame de beisebol da SIE San Diego Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment, baseado na Major League Baseball (MLB). É a décima quarta entrada da franquia MLB: The Show, e foi lançado em 26 de março de 2019, para PlayStation 4. O outfielder do Philadelphia Phillies Bryce Harper é apresentado como a estrela da capa.

Matt Vasgersian , Mark DeRosa e Dan Plesac chamam as jogadas. Heidi Watney se juntou ao jogo como repórter lateral e Alex Miniak substituiu Mike Carlucci como locutor público.

Como jogar MLB The Show 19

MLB The Show 19 é uma simulação de beisebol, então você deve esperar uma experiência altamente realista. Isso significa que você precisa obedecer às regras do mundo real do esporte, embora felizmente o beisebol seja muito mais fácil de aprender do que futebol americano.

Introdução ao MLB

A MLB – ou Major League Baseball – é composta por 30 times divididos em duas ligas: a National League e a American League. Cada liga é dividida em três conferências com base na localização. Cada equipe vai jogar mais de 100 jogos por temporada, antes da pós-temporada ver os melhores times competindo por uma chance na World Series.

As regras básicas do beisebol

Como você sem dúvida sabe, o objetivo básico do beisebol é rebater a bola de volta ao campo, dando tempo para que o rebatedor faça quatro rodadas. Um batedor é “seguro”, desde que ele esteja em uma base, mas os defensores vão tentar marcar os batedores jogando a bola para uma base antes que o batedor a alcance – ou tocando-os fisicamente com a bola enquanto eles estão no mover. Uma saída também pode ser registrada por um defensor que recebe uma bola rebatida antes que ela toque o solo ou sendo rebatido.

No beisebol, a batalha entre o arremessador e o batedor é o cerne do jogo. O arremessador deve lançar a bola para a “zona de rebatida”, que é representada por uma caixa retangular no MLB The Show 19. Se a bola é lançada dentro da zona de rebatida e o batedor não consegue acertá-la, isso é conhecido como ” greve”. Uma rebatida também ocorre quando o batedor tenta pegar a bola e erra, independentemente de o arremesso passar ou não da zona de rebatida.

Um batedor só tem direito a três rebatidas antes de ser dispensado e o próximo batedor entrar no jogo. Uma partida de beisebol tradicional é composta de nove entradas, e uma entrada termina quando o time defensor registra três eliminados. Um batedor não precisa balançar em todos os arremessos, e se o arremessador errar a zona de rebatida, uma “bola” será registrada. Quatro bolas permitirão ao batedor “andar” colocando-as com segurança na primeira base sem ter que acertar.

Estratégias de beisebol

O objetivo do jogo é marcar corridas arredondando todas as quatro bases. Uma corrida é registrada quando um batedor passa pela quarta base. Para maximizar o número de pontos marcados, as equipes tentarão “carregar as bases”. Isso ocorre quando os batedores são posicionados nas bases. Se, por exemplo, houver rebatedores na primeira, segunda e terceira bases e for atingido um home run, isso resultará em quatro pontos para a equipe atacante.

É possível que os rebatedores “roubem bases”, que é quando um rebatedor corre cedo e tenta chegar à próxima base antes de poder ser colocado para fora. Esta é uma jogada de risco-recompensa. É claro que boas defesas são capazes de realizar esse tipo de jogada, ajudando a retirar o time com mais eficiência. Um “jogo duplo”, por exemplo, ocorre quando a bola é rapidamente lançada para a segunda e depois para a primeira base, resultando em duas saídas quando executada com rapidez suficiente.

Ao jogar nove partidas de inning no MLB The Show 19, você precisará fazer uso de seu bullpen. Esta é, em essência, uma área de aquecimento para seus arremessadores. Cada equipe tem um punhado de arremessadores iniciais, que são usados ​​para arremessar durante as primeiras cinco ou seis entradas da partida. No entanto, eles se cansarão, conforme indicado por seus níveis de energia no jogo. Você precisará gerenciar seu bullpen, trazendo arremessadores de alívio para ver as entradas restantes na partida. Os arremessadores de fechamento são normalmente especialistas que são usados ​​no inning final para finalizar a partida.

Outra estratégia digna de nota é o beliscão. Isso ocorre quando, por exemplo, as bases podem estar carregadas e você precisa de um grande rebatedor para conseguir um home run. Você também pode usá-lo para trocar um jogador mais lento já na base por um jogador com um pouco mais de velocidade. Isso é particularmente eficaz quando você está tentando roubar bases. É melhor pensar nisso como substituições em uma partida de futebol, pois funcionam da mesma maneira.

Explore as opções de controle

MLB The Show 19 tem um ótimo sistema de integração, permitindo que você experimente os controles do jogo nas várias fases do jogo. Nossa recomendação para iniciantes é começar com rebatidas direcionais e lançando um botão; isso torna o jogo incrivelmente fácil de jogar e lhe dará a oportunidade de aprender os detalhes mais sutis do esporte. Lembre-se de definir a dificuldade para Rookie e, se ainda estiver perdendo, brinque com os controles deslizantes no menu Configurações para tornar a jogabilidade um pouco mais acessível. Quando você sentir que precisa lidar com as coisas, pode sempre aumentar a dificuldade novamente.

Observe a bola com cuidado

A tentação dos iniciantes no beisebol é balançar em todos os campos, mas não é isso que você verá os profissionais fazerem nas ligas principais. Observe o arco e a direção da bola conforme ela se aproxima do batedor; vai cruzar a zona de strike? O beisebol, como mencionado anteriormente, é uma batalha de inteligência entre o arremessador e o batedor – tente colocar pressão sobre o arremessador permitindo algumas bolas e fazendo-as diminuir na contagem.

Pense no seu swing

Existem três tipos de swing em MLB The Show 19: Square é usado para poder; X é usado para um swing padrão; O círculo é usado para contato. Se você estiver à frente na contagem – digamos, 3-0 – então você está em uma boa posição para rebater as cercas com o Square. Por quê? Porque mesmo que você pareça selvagem, uma falha irá colocá-lo em uma situação de 3-1, então você ainda está à frente na contagem. No entanto, obtenha uma boa conexão com um power swing e você poderá estar em um home run. O contato, por sua vez, é usado na situação oposta; se você já tem dois rebatidas contra você, então você vai querer simplesmente colocar a bola de volta em jogo e chegar à primeira base. Lembre-se de que se você acertar a bola e ela balançar atrás da linha, isso será registrado como uma rebatida até que você tenha duas rebatidas. No entanto, sujar a bola pela terceira vez irá mantê-lo no jogo, em vez de eliminá-lo. Como tal, pode ser uma boa estratégia chutar bolas enquanto espera por um lançamento favorável.

Jogue Road to the Show

Enquanto você aprende as regras do beisebol, o modo de campanha para um jogador do MLB The Show 19, Road to the Show, pode ser um ótimo lugar para começar. Nesse modo, você criará seu próprio jogador novato e chegará às grandes ligas. Você será responsável apenas por seu jogador, o que significa que não precisa pensar em muito mais além de seu papel individual. Se você escolher jogar como, por exemplo, um jogador de primeira base, você será responsável pelas responsabilidades básicas de rebatidas e campo. Melhor ainda, o jogo simula tudo, exceto seus momentos mais importantes, para que você possa realmente se concentrar em seu próprio jogo.

De março a outubro você passará por uma temporada rápida

Embora você possa ficar tentado a começar seu próprio modo de Franquia, recomendamos começar com o excelente modo de março a outubro do MLB The Show 19. Isso efetivamente o vê jogando momentos de “destaque” na temporada de um time escolhido, com vitórias ganhando impulso por meio de partidas simuladas. Os desafios são dinâmicos, então em um ponto você será solicitado a acertar um homerun com um jogador específico, em outro ponto você terá a tarefa de encerrar um jogo. A coisa boa é que, uma vez que você tenha completado sua primeira temporada desta forma, você pode então seguir para uma temporada de modo de carreira mais tradicional, onde você terá um melhor domínio de como jogar.

Espere Pelo Seu Argumento De Venda

Isso pode parecer óbvio, mas é verdade. MLB The Show não é um jogo que você pode simplesmente lançar e correr conquistando vitória após vitória. Beisebol é um jogo de paciência (pergunte a qualquer não-fã que teve que se sentar durante um jogo inteiro).

Apenas atacar tudo que é jogado em você é uma receita para uma perda rápida. Não tenha medo de sentar e esperar que seu argumento de venda chegue. E por falar em esperar pelo seu argumento de venda …

Trabalhe Profundamente Na Contagem

Balançar no primeiro arremesso é muito bom se for uma bola rápida no meio que você pode esmagar para um home run. Mas é raro que um arremessador da MLB comece com uma almôndega. No entanto, é muito mais provável que eles joguem algo de que você goste se estiverem perdendo por 2-1 ou mesmo 3-1.

Além disso, quanto mais bolas um arremessador tiver para lançar, mais cansado ele ficará, levando a mais erros e mais bolas lançadas na zona ou descaradamente para fora. Não entre em pânico se não marcar nas primeiras cinco entradas – continue contando o arremessador e você começará a receber bolas que pode esmagar.

Escolha Um Ângulo De Câmera

Entre as dezenas de recursos personalizáveis ​​do MLB The Show 19 estão uma infinidade de ângulos de câmera, cada um com suas próprias vantagens e desvantagens. Um dos mais populares entre os streamers e jogadores de sucesso é conhecido como a câmera da zona de ataque.

Este ângulo destaca a zona de rebatida e a seção média do rebatedor, tornando a bola maior e, portanto, mais fácil de seguir. Quanto mais claro você puder ver a bola, mais fácil será evitar arremessos ruins e ativar os bons. Encontre um que funcione melhor para você.

Use O Modo De Prática

Claro, pode ser tentador ir direto para um jogo e começar a buscar cartas e outras recompensas. Mas lembre-se de que todos os profissionais praticam, e não é uma má ideia fazer isso também.

Modo de prática no MLB The Show 19 permite que você configure diferentes cenários de rebatidas para realmente aprimorar seu ofício. Continuar atacando com as bases carregadas? Configure um cenário de prática e trabalhe até que seja apenas mais um dia no escritório. Ah, e indo embora …

Mantenha A Calma

Pode ser estressante quando você finalmente tem a oportunidade de fazer algumas corridas e não consegue cumprir. Lembre-se, em primeiro lugar, isso acontece com os profissionais o tempo todo e, em segundo lugar, não cabe a você, como rebatedor, fazer um arremesso ruim funcionar.

Mantenha a calma e espere o jarro dar o que você quer. É como aquela citação de Watchmen: “Não estou preso aqui com o lançador, ele está preso aqui comigo, o batedor”. Certeza que está certo.

Zone Hitting

A rebatida de zona é provavelmente o estilo de swing mais usado entre os jogadores de sucesso do MLB The Show 19. A rebatida de zona permite que você use o PCI, ou um indicador de cobertura de placa, para alinhar seu swing para um contato perfeito com a bola.

Este modo leva algum tempo para dominar, mas depois que você descobrir, é inegável que dá ao rebatedor o maior controle possível sobre seu swing. Reticle e wedge estão entre os PCIs mais populares que você pode usar por um motivo.

Faça A Correspondência Semanal

Todas as semanas, o MLB The Show 19 tem um matchup rebatedor vs pitcher em que os jogadores podem participar para ganhar recompensas e XP. Este é um excelente uso do seu tempo, se você estiver procurando aprimorar seus rebatidas. É grátis, você pode ganhar muitas recompensas e torná-lo um rebatedor melhor! O que há a perder?

Mais do que potencialmente qualquer outra série de esportes, MLB The Show realmente destaca o fato de que os especialistas não nascem da noite para o dia. Praticar com frequência é a chave para a vitória. Além de aprimorar suas habilidades, esses eventos semanais especiais são um incentivo para continuar voltando.

Círculo Não É Seu Amigo

MLB The Show 19 tem três opções de rebatidas: círculo (contato), X (normal) e quadrado (força). Percebido? Boa. Agora vá em frente e esqueça a opção de círculo. Embora seja uma boa adição ao esquema de controle, não há realmente nenhum cenário em que o botão de círculo lhe dê uma vantagem ao invés de apenas usar o X.

Evite A Oscilação De Potência Para Baixo 0-2

Quando você está com uma queda de 0-2 na placa, o que pode ou não ser sua culpa, a última coisa que você quer fazer é ir para o grande balanço de potência. Fazer contato deve ser seu objetivo número um e, para isso, você deve usar o botão X. Claro, há exceções para isso, mas na maior parte, se você está tentando manter um taco vivo e atingir a base 0-2, encurte e tente usar X para fazer o trabalho.

Escolhendo seu estilo de swing

Existem três esquemas de controle de rebatidas principais no MLB The Show 19 . Descobrir qual é o certo para você pode ser um processo de tentativa e erro.

Direcional: O modo de controle padrão. Tudo o que você precisa se preocupar aqui é apertar um botão quando o pitch cruzar a placa. Com rebatidas direcional, você tem três balanços diferentes: Normal (X), Poder (Quadrado) e Contato (O). As opiniões sobre a eficácia de cada swing variam, já que fizemos home runs e dribladores para os jogadores internos com cada tipo.

Geralmente, o swing normal é sua melhor aposta aqui, pois é o mais versátil. A oscilação de força exige que você tenha um melhor timing para obter um bom resultado. O contato é o menos exigente. Provavelmente você golpeará a bola com mais frequência usando Contato, mas raramente vale a pena, a menos que você simplesmente precise colocar a bola em jogo para marcar uma corrida.

Zona: Atingir zona é o esquema de controle mais popular entre os entusiastas. Dá a você o maior controle sobre cada experiência de prato. Com o golpe de zona, você tem que mover o PCI (a zona de contato) para alinhar com o caminho da bola antes de pressionar o botão para balançar. Como você tem muito controle sobre onde balança o bastão, você mira melhor com o golpe Zone. Direcional é mais um palpite gerado pela CPU, o que pode levar a alguns erros frustrantes.

Se você perder um golpe certeiro com o esquema de controle de zona, a culpa recai exclusivamente sobre você. Zone é certamente o esquema de controle mais difícil de dominar, mas se você planeja jogar online ou quer jogar nos níveis de dificuldade mais altos, você vai querer aprendê-lo eventualmente.

Analógico Puro: O analógico puro é nosso esquema favorito, simplesmente porque parece mais com um taco de verdade. Você não precisa se preocupar com PCI com analógico puro. Em vez disso, você move o joystick esquerdo para frente para um balanço Normal e o estende para trás antes de mover para frente para um balanço poderoso. Virar para a esquerda ou para a direita aciona o swing de contato, mas, novamente, não recomendamos o uso de contato, a menos que você só precise colocar a bola em jogo.

Idealmente, você pode usar Pure Analog para ter uma ideia do fluxo do jogo antes de mudar para o Zone se quiser jogar online. Você pode conseguir resultados excelentes contra a CPU usando Pure Analog indefinidamente, mas saiba que os usuários que você joga online provavelmente estarão jogando com Zone Hitting, dando a eles uma pequena vantagem (ou uma grande vantagem se eles forem muito bons).

Base running

A menos que você esteja apenas acertando dingers, você terá que se preocupar em pontuar seus corredores quando eles chegarem à base. Conseguir uma sequência consistente de corredores solteiros trará os corredores de volta para casa sem ter que fazer muito, mas muitas vezes você tem que tomar decisões arriscadas ao avançar os corredores mais longe do que automaticamente.

Referências:

The Gamer, Push Square, Digital Trends, wikipedia.

Splatoon 2

Splatoon 2 (スプラトゥーン 2 Supurato~ūn Tsū?) é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Nintendo Entertainment Planning & Development e publicado pela Nintendo para o Nintendo Switch. É uma sequência direta de Splatoon, lançado em 2015 para o Wii U. O jogo é jogável por até oito pessoas em partidas presenciais ou online de quatro contra quatro. Em seu primeiro ano de aniversário o jogo havia vendido mais de 6,7 milhões de cópias, ficando entre os jogos publicados pela Nintendo mais vendidos para o Nintendo Switch.

Jogue a campanha primeiro

O modo multijogador padrão do Splatoon 2, “Turf War”, está disponível para jogar assim que você completar a curta sequência de tutorial do jogo, mas você terá dificuldade para acompanhar jogadores mais experientes se entrar no jogo competitivo imediatamente. Em vez disso, olhe para o canto superior esquerdo da área quadrada central do jogo para ver uma figura misteriosa segurando um guarda-chuva. Mova-se em direção a ela e ela desaparecerá pelo ralo. Este é o caminho para o “Octo Canyon”, o modo de campanha curta do Splatoon 2, e ele vai te ensinar muito mais sobre como jogar.

Dividido em cinco grandes mundos, cada um contendo cinco ou seis níveis, Octo Canyon aumenta gradualmente sua dificuldade enquanto também apresenta os elementos que você verá no modo multiplayer. No início, atravessar cada estágio será uma caminhada no parque, então use esse tempo para se aclimatar com as diferentes armas do jogo. Ao longo da campanha, você também poderá experimentar quase todos os tipos de armas no jogo, incluindo blasters automáticos de curto alcance e armas de longo alcance que serão especialmente úteis quando você entrar no modo de classificação mais tarde. Encontre algo de que goste e provavelmente descobrirá que também é eficaz no modo multijogador. O “Splat Dualies” e o “Slosher” (literalmente apenas um balde), são dois dos nossos favoritos.

Mais tarde, a dinâmica muda. Os fracos inimigos do Octo Canyon representarão pouco desafio para você, mas seus segmentos de plataforma complicados certamente o farão. De esponjas gigantes que devem ser preenchidas com tinta a plataformas de capachos que se desdobram, há uma tonelada de áreas difíceis que você deve atravessar antes de resgatar o peixe-zapão no final de cada fase. Observe quanto tempo leva para encher uma das esponjas e o ligeiro atraso ao pular na forma de lula do Inkling, já que você usará essa experiência quando finalmente entrar no modo multijogador.

É sobre a guerra, não a batalha

Se você está familiarizado com jogos de tiro multijogador competitivos, ficará tentado a correr loucamente para o time inimigo e começar a explodir em Splatoon 2 , mas isso seria um erro. As guerras territoriais não são decididas com base em quantos jogadores você elimina – é completamente irrelevante para o sucesso do seu time. Tudo o que importa é cobrir o mapa com mais tinta do que seus oponentes, e se você gastar muito tempo se concentrando em jogadores particularmente irritantes, você descobrirá rapidamente que o mapa será preenchido com tinta inimiga voltando para sua própria base .

Em vez disso, baseie todas as suas decisões em torno do estado atual do mapa. Você pode puxá-lo rapidamente para cima na tela pressionando o botão X , e ele mostrará não apenas a localização de inimigos e aliados, mas também a distribuição de tinta atual. Se uma área no centro de um mapa for particularmente contestada, é aconselhável ajudar, mas proteger sua própria base deve ser sempre sua prioridade. Se o time inimigo chegar muito perto, eles serão capazes de abater seus companheiros assim que eles reaparecerem, tornando o retorno quase impossível.

Agora, isso não quer dizer que você deva ignorar completamente tirar o seu inimigo. Mas deve haver um equilíbrio implementado, consistindo em eliminar seus inimigos e cobrir o mapa com tinta. Um grande jogador sabe fazer as duas coisas. Apenas não seja a pessoa que se concentra apenas em acumular mortes – isso não é Team Deathmatch.

Você é uma criança 

Você só é capaz de realizar ataques ou espalhar tinta no chão quando estiver na forma de “criança” do Inkling. Seria fácil presumir que a forma de lula só é útil para fazer rapidamente o seu caminho de um lado do mapa para o outro ou alcançar áreas de outra forma inacessíveis. Pelo contrário, usar a forma de lula com frequência, mesmo em combate, é extremamente importante.

As armas funcionam com tinta que se recarregará quando não estiver em uso, mas esse processo será consideravelmente acelerado por permanecer em uma poça de tinta enquanto estiver na forma de lula. Mesmo que você não veja o time inimigo ainda, borrife um pequeno lote de tinta e reabasteça seu tanque sempre que estiver com menos da metade – embora pequeno, é visível na parte de trás do seu Inkling, e o HUD do jogo lhe dará um alerta sempre que você estiver muito baixo.

Ao lutar contra outro jogador, dê alguns tiros e cause algum dano antes de se transformar em uma lula e correr em volta deles. Embora ainda seja possível ver um jogador nadando através da tinta no chão, levará um ou dois segundos para que ele realmente o encontre de novo, dando a você bastante tempo para alinhar o golpe mortal.

Use o Super Jump

Como uma lula, você pode nadar pelos níveis multijogador do Splatoon 2 rapidamente, mas há outra maneira de chegar ao seu destino ainda mais rápido. Ao puxar para cima o mapa e alternar entre os companheiros de equipe disponíveis, você pode escolher se teletransportar para qualquer uma das posições deles quase que instantaneamente usando uma habilidade chamada “Super Jump”, que permite que jogadores com dificuldades voltem à ação. Saltar para o lugar certo pode ser a diferença entre ganhar e perder em jogos particularmente disputados.

Esteja ciente, entretanto, que o Super Jump também pode sair pela culatra se você não tomar cuidado. Não há nada que o impeça de pular para a posição de um colega de equipe enquanto ele está sendo atacado, o que pode deixá-lo vulnerável ao pousar. Um pequeno indicador aparecerá sempre que um jogador estiver prestes a pousar, que pode ser visto por amigos e inimigos. Se um indicador de inimigo aparecer perto de você, espere pacientemente com sua arma apontada em sua direção. Assim que um inimigo pousar, exploda-o para mantê-lo fora da luta por alguns segundos extras.

Prepare-se e coma

Ao contrário de outras séries de tiro multijogador, como Call of Duty ou Fortnite , o equipamento que seu personagem usa em Splatoon 2 não é apenas para exibição. Você pode comprar novos chapéus, camisetas e sapatos que vêm com habilidades extras para o modo multijogador. Isso inclui tinta extra, um resfriamento mais curto em habilidades especiais e bônus adicionais que podem ser desbloqueados ganhando experiência suficiente ao usar peças específicas de equipamento.

Você não será capaz de trocar nenhum equipamento até que ganhe alguns níveis multijogador, mas você pode tornar o processo muito mais rápido visitando o carrinho de comida de Crusty Sean bem perto da Praça Inkopolis. Usando tíquetes de refeição especiais que você pode adquirir em Octo Canyon e no modo Cooperativo Salmon Run, você pode comprar guloseimas que desbloqueiam bônus extras por um tempo limitado. Um deles é um cachorro-quente que aumenta a quantidade de experiência que você ganha, e isso o ajudará a chegar rapidamente ao nível necessário. Ganhe um pouco mais de experiência para atingir o nível 10 e poderá participar dos três modos de classificação do jogo.

Sempre faça Salmon Run quando estiver disponível

O modo cooperativo tipo horda de Splatoon 2 “Salmon Run” está sempre disponível para jogar localmente por meio de uma conexão sem fio, mas só está disponível para jogar online em datas e horários específicos. Você deve criar o hábito de passar pelo modo algumas vezes se quiser atualizar suas roupas o mais rápido possível. O modo fará com que você ganhe uma moeda especial que pode ser trocada na Praça Inkopolis por equipamentos bônus. Além disso, há equipamentos especiais de alto nível que você só pode ganhar com Salmon Run.

Salmon Run também é uma ótima maneira de aprimorar suas habilidades. O modo co-op-base onda vai forçá-lo a fazer uso efetivo de Splatoon 2 ‘s comunicação limitada apresenta para chamar onde mini-chefes tenham desembarcado. Usando o botão direcional, você também pode marcar sua própria localização no mapa, permitindo que todos saibam onde reagrupar.

Não se esqueça da sua arma especial

Você provavelmente irá se concentrar em cobrir o mapa e eliminar seus inimigos com suas armas principais e secundárias, mas também é importante manter sua arma especial no bolso de trás para quando as coisas esquentarem. Essas são armas ultra-poderosas que são obtidas ao longo de uma partida e podem ser usadas por um tempo limitado. Você ganha acesso à sua arma especial preenchendo um medidor, que é preenchido pintando o solo, controlando o objetivo em modos classificados. Isso pode ser usado como um último esforço para obter vantagem e não deve ser ignorado.

Existem muitas armas especiais para escolher em Splatoon 2 , do Bomb Launcher ao Ultra Stamp – cada uma com suas próprias diferenças que você vai querer saber. Por exemplo, a arma especial Baller envolve você em uma esfera protetora, permitindo que você manobre ao redor do mapa sem sofrer danos, enquanto Ink Storm cobre uma parte do mapa com sua tinta e se move ao redor do mapa. Dependendo do jogador que você é, você deve considerar o uso de uma arma especial que se adapte ao seu estilo de jogo. Lembre-se de que certos especiais podem levar mais ou menos para carregar totalmente, o que pode afetar sua decisão de equipá-lo.

Você deve prestar atenção ao andamento da partida e também aos seus companheiros de equipe antes de decidir usar o especial. É fácil querer enviar spam assim que você o adquire, mas jogadores experientes tendem a esperar os momentos mais oportunos antes de lançar um ataque devastador. Usá-lo no último momento de um jogo acirrado pode lhe dar a vantagem necessária para sair por cima.

Adapte suas armas aos mapas

Existem muitas armas no Splatoon 2, então é importante entender qual arma de fogo é a melhor para os 8 mapas diferentes. Algumas armas simplesmente não são tão úteis quanto outras simplesmente devido à geometria do próprio nível. Por exemplo, Moray Towers é um mapa muito vertical com muitas linhas de visão de longo prazo, então o Splat Charger é fantástico para escolher alvos. Em contraste, esta arma não é ótima para um mapa como Port Mackeral, pois é mais confinada. Esses níveis giram constantemente e você pode verificar quais estão disponíveis agora, clicando em X e selecionando a guia “

Luta em pares

Os jogadores podem morrer muito rapidamente no Splatoon 2, então use isso a seu favor e alie-se contra os inimigos. Ser capaz de causar o dobro do dano eliminará rapidamente os inimigos e permitirá que você cubra mais território. Isso não é necessário, mas quando possível, tentem lutar juntos e derrotar os inimigos que estão por conta própria. Em contraste, se você estiver sob ataque de dois oponentes, não há problema em se virar e se afastar da luta. No final das contas, você perderá mais progresso se morrer, em vez de recuar alguns segundos.

Corte as rotas de fuga

Um truque pessoal favorito, se você se encontrar em uma difícil luta cara a cara, tente limitar a quantidade de território que eles podem utilizar. Atirar atrás deles ou forçá-los a um canto pode encerrar rapidamente a luta, pois eles não serão capazes de se mover através de sua tinta sem uma penalidade de movimento. Você também pode se esgueirar por trás dos inimigos e marcar o território atrás deles, permitindo que você e sua equipe os atinjam de ambos os lados. Esteja sempre atento a uma maneira de usar a geometria nivelada a seu favor.

As paredes verticais não contam

No Turf War, a partida é determinada por qual equipe cobriu mais território com tinta até o final da rodada. No entanto, este tipo de jogo conta apenas planos e não as várias paredes ou lados das caixas ao redor do mapa. Não se preocupe em tentar cobrir essas áreas com tinta, pois é uma perda de tempo e de recursos. Cubra apenas uma parede ou área vertical se for escalá-la através de sua forma de lula. Caso contrário, é virtualmente inútil e não o ajudará a ganhar o jogo.

Escolha as habilidades certas para as armas certas

Existem 26 habilidades separadas que você pode escolher, combinar e usar no Splatoon 2, então é fácil perder o controle de quais você equipou. Antes de entrar em uma partida, puxe seu inventário e pergunte-se se essas habilidades irão beneficiar sua carga atual. Algumas habilidades como “Economizador de tinta” não são úteis se você já estiver executando uma classe que tem um baixo custo de tinta de sub-arma. Em contraste, habilidades como Special Charge Up e Special Power Up são fantásticas se você começar a usar Mísseis Tenta. Tente evitar habilidades que são incrivelmente situacionais, como qualquer respawning ou Quick Super Jump.

Ink > Kills

É absolutamente necessário que você entenda que as mortes são secundárias na Guerra por Terrenos. Perseguir oponentes e deixar seu lado do mapa aberto para ser coberto certamente fará com que você perca o jogo. Agora, isso não significa que matar não seja importante, já que reduzir o número de inimigos pode ajudar a vencer uma partida difícil. No entanto, se você vir um inimigo à distância, tente se concentrar mais em reivindicar a área ao seu redor do que em matar. Você pode realmente explorar a ganância das pessoas fazendo-as perseguir você em seu território e ignorar o mapa. Sempre lide com o inimigo diretamente à sua frente, caso contrário, você vai querer se concentrar em cobrir mais áreas do que seus inimigos.

Função sobre moda

Em Splatoon 2, os jogadores podem equipar uma variedade de itens diferentes, incluindo máscaras, chapéus, camisas, jaquetas e sapatos elegantes. No entanto, alguns deles são muito melhores do que outros, então tente escolher suas roupas em vez de quais habilidades eles dão ao seu Inkling. Claro, o chapéu rosa, a camisa amarela e os sapatos pretos podem ser um desastre da moda, mas se suas habilidades forem muito poderosas, você será o último a rir. Até que você tenha dinheiro suficiente para realmente rolar novamente e personalizar suas habilidades, apenas concentre-se na função do item e na aparência dele em seu Inkling.

Domine o movimento de esquiva do Splat Dualies

Splatoon 2 tem muitas armas para escolher, mas são os Splat Dualies – novos para esta sequência – que causam o maior impacto. Essas pistolas de empunhamento duplo disparam um rápido jato de tinta, o que permite que você derrote os oponentes de perto. No entanto, é a capacidade do painel que realmente os diferencia; ao atirar, pressione ‘B’ e uma direção acionará um traço, seguido por um breve fluxo de fogo ainda mais rápido.

 Faça backup de seus aliados

Quando você está se movendo através de sua própria tinta, as coisas ficam ótimas no Splatoon 2, mas assim que você põe os pés dentro do território inimigo as coisas ficam um pouco pegajosas, para dizer o mínimo. Mergulhar o dedo do pé na tinta do inimigo não apenas zera seu cronômetro de cura, o que significa que você corre o risco de respingar, mas também retarda seu movimento drasticamente e anula sua capacidade de se transformar em uma lula e escapar em alta velocidade. Se você vir um colega de equipe nessa situação, mire nos pés dele e dispare o máximo de tinta possível. Isso não apenas proporcionará mais território para sua equipe, como também libertará seus aliados sitiados e os colocará de volta no jogo.

Alcance e acerte alguém

O Shoal é onde você irá para o outro tipo de partidas multijogador. Batalhas locais e privadas vivem aqui. Você precisará estar fisicamente junto para jogar essas partidas, exceto durante eventos especiais.

É aqui também que você iniciará as partidas Salmon Run. Estes são desafios de cooperação de três ondas contra um Octoboss . Para estes também, vocês terão que estar fisicamente juntos, a menos que seja durante um evento especial.

Coloca ovo na cesta

No beco escuro logo após Maria (onde você começa a campanha solo), você encontrará Grizzco . É a loja incompleta sobre a qual você foi avisado durante sua apresentação na Praça Inkopolis. Esta é uma das duas maneiras de jogar Splatoon 2 ‘s Salmon Run modo de jogo – o outro sendo um jogo co-op local a partir de dentro do banco de areia . Dentro da Grizzco, você encontrará o Sr. Grizz e receberá uma oferta de trabalho – basicamente, para ir aonde o Sr. Grizz o mandar, atirar em salmonídeos e recuperar energia e ovos de ouro.

Durante um jogo Salmon Run , os salmonídeos marcharão para fora da água e rastrearão seu lodo por toda parte. A maioria deles serão capangas de baixo nível que você pode atirar apenas uma vez para coletar ovos de poder. Alguns deles, porém, serão os salmonídeos chefes . Eles derrubam ovos de ouro quando derrotados, que você e sua equipe têm que coletar e retornar à cesta do Sr. Grizz para cumprir sua cota.

Depois de concluir seu treinamento no trabalho, você terá duas maneiras de jogar Salmon Run – com amigos (assim como você pode fazer no Shoal) ou freelance (com outros jogadores aleatórios fazendo a mesma coisa).

Coletar ovos de energia suficientes para cumprir sua cota não é apenas para o benefício do Sr. Grizz. Verifique seus pontos e bônus com o botão Y para ver no que você está trabalhando. Vai dar muito trabalho, mas você poderá ganhar recompensas diárias e mensais para cada 100 ovos de ouro que coletar.

O Grizzco está aberto apenas em determinados horários, então nem sempre você poderá entrar. Você pode dizer que está fechado se o portão estiver abaixado. Vá para o menu, vá para os estágios e desça até Salmon Run para encontrar a próxima data e hora em que poderá acessá-lo.

Vista se para o sucesso

Depois de começar a jogar partidas multijogador e ganhar níveis, você pode começar a comprar novas armas e roupas. Você usará o dinheiro que ganhar durante as batalhas multijogador para comprar coisas. Novas armas são desbloqueadas a cada nível que você ganha, começando com o nível 2. Roupas – chapéus e sapatos – são desbloqueadas quando você atinge o nível 4.

Referências:

Digital Trends, Heavy, Polygon, Red Bull, wikipedia.

Grounded

Grounded é um jogo de sobrevivência, desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Xbox Game Studios. Foi lançado para Windows e Xbox One em 28 de julho de 2020 como um jogo de acesso antecipado. Nele, o personagem controlado pelo jogador foi reduzido ao tamanho de uma formiga e deve lutar para sobreviver, em um quintal cheio de perigos.

Jogabilidade

Grounded é um jogo de sobrevivência que pode ser jogado em primeira ou terceira pessoa. No jogo, o protagonista é reduzido ao tamanho de uma formiga e deve se esforçar para sobreviver em um quintal. No jogo, o personagem do jogador precisa consumir uma quantidade adequada de comida e água, ou perderá a saúde devido à fome ou desidratação, respectivamente. O quintal está cheio de vários insetos, incluindo aranhas, abelhas, ácaros, louva-a-deus e joaninhas. Insetos diferentes servem a propósitos diferentes no jogo. Por exemplo, as aranhas são um dos superpredadores do jogo que caçam os jogadores, enquanto as joaninhas podem levar os jogadores a fontes de alimentação e os pulgões podem ser cozidos e consumidos como itens comestíveis. Os jogadores também podem cortar a grama para coletar gotas de orvalho. O jogo tem uma opção de acessibilidade para jogadores com aracnofobia, o que permite que os jogadores decidam como as aranhas assustadoras serão representadas no jogo.

Conforme os jogadores progridem no jogo, eles visitarão novas áreas no quintal. A dificuldade do jogo aumentaria lentamente e os inimigos mais perigosos seriam introduzidos. Durante o jogo, os jogadores precisam buscar recursos no mundo para construir uma base para se defender de inimigos hostis, principalmente durante a noite, à medida que alguns insetos se tornam mais agressivos. Os recursos também podem ser usados para criar diferentes ferramentas, armadilhas e armas, como machados, lanças, arcos e flechas, para derrotar os inimigos. Os jogadores também precisam gerenciar sua resistência, pois o personagem jogável pode se esgotar em combate prolongado. O jogo pode ser jogado sozinho, embora também tenha um modo multiplayer cooperativo para quatro jogadores.

Pegue tudo e analise para aprender receitas

Desde o início, assim que entrar no jardim em Grounded, você vai querer colher o máximo que puder. Você pode carregar um monte de coisas, mais do que você esperaria em um jogo de sobrevivência, então não se preocupe em ficar sobrecarregado tão cedo. Quando você estiver em uma estação de campo, analise qualquer coisa nova que você tenha e você aprenderá lentamente receitas para criar equipamentos melhores. 

Água suja é boa para beber, contanto que você tenha o suficiente para comer

Encontrar água limpa é muito mais difícil do que encontrar água suja em Grounded, por razões óbvias. Não tenha medo de beber água suja, porque ela ainda matará sua sede, você apenas ficará com mais fome, então certifique-se de ter comida suficiente à mão.

Os marcadores de trilha adicionarão pontos de referência personalizados ao seu mapa

Embora alguns locais importantes sejam marcados automaticamente no mapa quando você os encontrar, você pode colocar pontos de referência personalizados por meio do uso de marcadores de trilha. Estes são criados com dois ramos, duas fibras vegetais e uma folha de trevo. Incrivelmente útil quando você deseja voltar a um lugar específico.

Olhos vermelhos significam que um inimigo é agressivo e vai atacar

Alguns inimigos são completamente passivos até que você entre em combate com eles, enquanto outros estarão instantaneamente no ataque assim que o virem. Se você não tiver certeza se um inseto inimigo está tentando comê-lo no jantar, olhe nos olhos; se forem vermelhos, está à caça. Ele pode estar em sua direção ou em outro inseto menor que ele queira atacar.

Blocos perfeitos evitam todos os danos sem custo de resistência

Dominar a arte do bloqueio perfeito não é fácil, mas quando você o faz, você pode derrubar praticamente qualquer inimigo, independentemente do seu equipamento. Bloqueie à direita quando um inimigo ataca para executar um bloqueio perfeito e, se você acertar o tempo, evitará todos os danos e não perderá resistência. Você saberá que um bloqueio é perfeito se houver um som metálico e o inimigo for ligeiramente aparado.

Não pegue aranhas imediatamente porque elas são incrivelmente resistentes

As aranhas são essencialmente alguns dos inimigos mais difíceis que você pode enfrentar no Grounded, então não os enfrente imediatamente. A menos que você aprenda como aperfeiçoar o bloqueio conforme mencionado acima, lutar contra aranhas é um trabalho árduo, então espere até ter alguma armadura e armas melhores para usar.

Comece com o machado (e um martelo)

Você não pode fazer nada em Grounded antes de descobrir como fazer o machado ou o martelo. Ambas as ferramentas são necessárias para reunir os materiais necessários para criar praticamente qualquer coisa de valor, mas você provavelmente vai querer começar com o machado para economizar nas despesas de análise.

Para fazer qualquer um desses, você precisará pegar algumas coisas do chão. Raminhos são, bem … raminhos. Eles têm cerca de metade do seu tamanho, têm caules e podem ser arrancados com as mãos nuas. Qualquer coisa que brote que não seja um trevo geralmente é um raminho.

Receitas:

Machado de seixo: 3 ramos, 2 seixos, 1 fibra tecida

Martelo de seixo: 3 raminhos, 4 seixos, 1 fibra tecida (2x 3 fibras vegetais)

Pebblets são as rochas que você vê quase tudo. Você pode coletar lotes deles assim que criar seu primeiro martelo, mas não deverá ter problemas para encontrar seixos suficientes espalhados para o artesanato de ferramentas e itens menores.

A fibra tecida é a única embarcação de pré-requisito da lista. Para conseguir isso, você desejará analisar a fibra vegetal na estação de campo conforme descrito acima. As fibras vegetais são os pequenos crescimentos folhosos ou de raízes que mal se projetam da terra. Eles estão por toda parte, mas na verdade são fáceis de perder se você estiver correndo.

Estoque coisas boas

Materiais como seiva, fibra vegetal, raminho, pedaço de grama seca e seixos são considerados materiais essenciais. Eles são usados ​​em muitos artesanatos básicos e sempre importantes, como ferramentas, bandagens e o Espeto de Assar que você precisará para cozinhar a carne de criaturas que encontrar em suas viagens.

É uma boa ideia pegar algumas pilhas sempre que puder. Armazenar alguns em uma cesta perto de sua base é um bom hábito de adquirir, mas se você está propenso a viajar para longe de sua base, você vai querer estes à mão para que possa rapidamente pegar alguma comida ou preparar um lugar para dormir a noite.

Construa uma base em um ponto de referência imediatamente

Embora você não precise se dar ao trabalho de empilhar tábuas de grama para as paredes desde o início, a configuração de utilitários simples como Lean-To, Workbench e Roasting Spit pode tirar o estresse de tentar sobreviver à sua primeira noite na selva . Eles não o protegerão das aranhas que perseguem o jardim à noite, mas você pode dormir até a manhã seguinte e preparar o café da manhã.

Para contornar a necessidade de um abrigo real, estabelecer uma base pela Máquina Misteriosa é um bom ponto de partida. Você não pode construir dentro dela, mas coloque sua bancada de trabalho e o Lean-To do lado de fora de seus dois pequenos orifícios de entrada e você terá uma cabana espaçosa para entrar quando algo grande demais para manusear vier rastejando. Você também pode entrar e sair pelo topo. Qualquer marco (como uma lata ou caixa) serve, mas a Mysterious Machine é um ótimo lugar para chamar de lar.

Quando estiver tudo pronto, lembre-se de interagir com o seu Lean-To. Você pode não conseguir dormir naquele momento, mas usa o Lean-To para definir seu ponto de desova. Dessa forma, você é enviado diretamente de volta a um terreno familiar sempre que chuta o balde.

Escolha algo do seu tamanho

Com uma boa seleção de amigos insetos vagando pelo quintal, é fácil se antecipar e começar uma briga com qualquer coisa que cruzar seu caminho. Afinal, você não sabe o quão durão é uma criatura até que ela decida retribuir – e ela o fará.

A regra geral aqui é: quanto maiores são, mais duros são. Criaturas pequenas como o mosquito e o pulgão não são uma ameaça, mas algo com uma estatura mais equilibrada – como a formiga – pode caçar você se você não tomar cuidado. As joaninhas podem parecer dóceis, mas podem suportar muitos danos e dar ainda mais.

Quanto às aranhas … esqueça. Eles vão persegui-lo por quilômetros e despedaçá-lo antes que você tenha a chance de lutar.

A troca de armas pode fazer toda a diferença

É fácil se machucar na selva. Bichos do seu tamanho levam uma boa surra. Vá muito pesado na ofensiva e você receberá muitos golpes e será vítima de sua presa.

Se você realmente deseja evitar ter que bloquear entre cada golpe, pense em usar algo como o martelo para atordoar seus alvos. Cada arma tem vários graus de estatística de atordoamento, mas golpear uma formiga com um martelo é uma boa maneira de praticar desde o início.

Um golpe do martelo é o suficiente para atordoar uma formiga por tempo suficiente para derrubá-la com uma arma mais poderosa. Apenas pratique o ciclismo de sua arma e você será capaz de enfrentar essas coisas sem muitos problemas.

Faça alguma armadura antes de enfrentar alvos maiores

Com a técnica do martelo, espancar formigas não deve ser muito difícil. Mas se você está atrás de presas maiores – como a joaninha ou o que quer que seja aquela coisa que parece uma cigarra achatada – você vai querer fazer uma armadura em sua Bancada de Trabalho.

Você pode criar diferentes tipos de armadura com vários benefícios usando materiais de formigas, larvas e ácaros desde o início. Você só precisa analisá-los primeiro.

Se você não está confiante com suas habilidades de combate, os ácaros e larvas devem ser seus principais alvos. As estatísticas de defesa são iguais às do equipamento de formiga, mas você correrá muito menos risco de criá-los. Com algo cobrindo suas pernas, tórax e cabeça, você deve estar preparado para enfrentar alvos um pouco maiores e subir a partir daí.

Itens perdidos não são perdidos para sempre

Para aqueles de nós que cresceram com jogos como Runescape, muitas vezes perder equipamentos na morte significava que eles tinham ido embora para sempre ou um cronômetro de despawn foi colocado neles, criando uma corrida para recuperá-los antes que estivessem realmente perdidos.

Grounded realmente não diz como vai acontecer de uma forma ou de outra, mas o fato da questão é que seus itens perdidos estão exatamente onde você os deixou. Para sempre. Um ícone de mochila na tela mostrará exatamente onde ir para recuperar sua sacola de mercadorias. Morra de novo e você verá dois. Você provavelmente deve parar de tentar se vir três, mas a boa notícia é que sempre que você decidir que está bem e verdadeiramente pronto, sua busca por vingança pode eventualmente recompensá-lo com os bens que antes pensava serem valiosos.

Você não pode morrer de fome

Se o som dos medidores se esgotando o levar ao controle de danos, vamos pedir que você se acalme agora. O gerenciamento de recursos no Grounded é difícil. A água é para te deixar com fome e a comida para te envenenar. É um ciclo vicioso se você está em pânico demais para se preocupar com o que você coloca em seu corpo.

Mas a questão é que nenhum dos medidores pode matar você de imediato. A água não parece fazer muita coisa, e deixar de encher sua barriga significa perder saúde com o tempo. Ambos vão secar enquanto você vai para a cozinha fazer um sanduíche da vida real, mas, a menos que um mosquito intrometido venha terminar o trabalho, você não morrerá de fumaça. Você estará o mais perto possível da morte. Não se preocupe com isso.

Cozinhe apenas o que você precisa

A comida acaba rápido. Muito rápido. A fome também, mas com o quanto você pode reabastecer comendo um único pedaço de carne, é improvável que você precise do resto do seu churrasco antes que estrague.

A carne crua também estraga, mas a menos que você a esteja distribuindo para amigos próximos como rações para sua próxima caçada, cozinhar pilhas de comida de uma vez é provavelmente uma perda de tempo.

Cuidado com as gotas de orvalho

Grounded é antes de tudo um jogo de sobrevivência, o que significa que você precisa se manter alimentado e hidratado para permanecer vivo por qualquer período de tempo. A comida é muito fácil de encontrar, como o tutorial do jogo lhe dirá – há muitos cogumelos crescendo no quintal que você pode comer e eles vão mantê-lo até que você comece a descobrir como fazer os itens que você necessidade de cozinhar carne de inseto. Água, por outro lado, não é tão fácil. Você encontrará muitas poças no quintal, mas beber essa água não é a melhor ideia.

Água da poça deixa você um pouco enjoado em Grounded, então enquanto seu medidor de sede é reabastecido, seu medidor de saúde é derrubado. Isso significa que você deve carregar comida sobressalente se achar que vai ter que beber de uma poça nojenta local. Você pode contornar esse problema encontrando água limpa, geralmente em gotas de orvalho. Não são impossíveis de encontrar, mas são um pouco mais raros do que poças e podem ser difíceis de detectar. Procure-os pendurados em folhas de grama acima de você – eles são facilmente derrubados ao atirar uma pedra ou algum outro objeto neles. Fique atento e beba orvalho sempre que puder, para aumentar bastante o seu medidor de sede, sem as desvantagens. Observe seus menus de criação para a capacidade de construir objetos que irão pegar água em sua base, então você não terá que caçar.

Bloquear, metralhar e atordoar em combate

Você estará lutando contra muitos insetos em Grounded depois de um tempo e, mais cedo ou mais tarde, você vai querer se aventurar nos territórios de insetos mais difíceis ou nos túneis subterrâneos que abrigam aranhas para que você possa obter melhores recursos. A armadura o ajudará nessas situações, mas a prática com o sistema de combate pode te tirar da maioria das situações, independentemente da aparência do seu equipamento.

Fighting in Grounded é sobre gerenciamento de resistência. Quanto mais vezes você balança uma arma ou bloqueia um ataque, mais sua resistência se esgota, então você precisa ter cuidado para não exagerar ao golpear um inimigo. Enquanto isso, os insetos telegrafam seus ataques de maneira bastante óbvia antes de fazê-los, e tendem a cair em dois campos: golpes e golpes menores e mais rápidos e ataques de estocada maiores. Uma vez que um inimigo faz a animação para telegrafar um ataque, você pode muitas vezes atirar para os lados, já que eles não irão virar depois de serem cometidos. Você também pode bloquear ataques, que é a chave para se manter vivo – o bloqueio reduz o dano que você recebe, e se você conseguir acertar o botão de bloqueio no instante em que um ataque acertar, você pode desviá-lo quase sem nenhum dano. Ficar bom no bloqueio de ataques inimigos, metralhamento inteligente,

Você também deve observar que, se tiver problemas, muitas vezes você pode enganar os insetos para que lutem entre si para ter a chance de se reagrupar, se curar ou escapar de uma batalha. Preste atenção a quais insetos são agressivos uns com os outros e você poderá usar o comportamento deles a seu favor.

Escale o que puder

Os marcadores de trilha são úteis porque pode ser difícil ver o que está ao redor e para onde você está indo no Grounded, com toda a grama e ervas daninhas bloqueando sua visão onde quer que você vá. Vaguear no solo pode ser desorientador, mas muitos objetos no jogo suportarão seu peso e permitirão que você se levante no ar, de onde poderá ver mais longe, se orientar melhor e, o mais importante, evitar insetos.

Se você pode voar, você deve. Lâminas de grama tortas, raízes de árvores, folhas e até trevos são plataformas úteis. Os insetos não irão persegui-lo na maioria dos objetos, e você pode até mesmo construir em locais elevados para proteção adicional. Além do mais, com altura suficiente, você pode tornar a viagem mais rápida e fácil, graças aos planadores. Falando nisso….

Pegue um tufo de dente de leão para um planador adiantado

Você sofrerá danos por queda em Grounded e, embora sair do solo tenha seus benefícios, pode ser fácil cair de objetos e se machucar. Um planador é uma peça de equipamento que você pode fazer e que pode ajudar nisso, mas em vez de criar um, você pode conseguir um planador rápida e facilmente agarrando um daqueles tufos de dente-de-leão branco que caem perto das plantas de vez em quando. Pegue-o e adicione-o ao ponto “Planador” na sua lista de equipamentos no lado direito do seu inventário, e você poderá puxá-lo com a tecla shift sempre que estiver caindo.

Embora um planador o salve de ferimentos, é ainda melhor como meio de travessia. Suba alto o suficiente e você poderá usar o planador para viajar uma longa distância sem correr no solo e correr o risco de se ferir. Pegue um planador-dente-de-leão mais cedo e reduza o tempo de viagem.

Reúna Ciência Bruta

Depois de ir ao carvalho como parte das missões da história em Grounded, você descobrirá um laboratório escondido abaixo dele. Dentro está Burg-L, um robô que sabe algo sobre o experimento que o encolheu. Além de. fornecendo missões para mantê-lo ocupado e ajudá-lo a explorar, Burg-L responderá a algumas perguntas sobre o que está acontecendo e venderá novas receitas de artesanato, mas apenas se você reunir um novo recurso chamado Raw Science.

Não há uma explicação real do que a Raw Science realmente é, mas você a encontrará em Grounded, flutuando em lugares estranhos – é uma bolha de gosma rosa, e você quer agarrá-la sempre que a vir. Completar missões e criar novos itens também fornecerá a você o Raw Science, então é bom ficar brincando e tentando coisas novas. Raw Science é essencialmente uma moeda que você pode usar com Burg.L. para comprar coisas de sua lojinha, então você vai querer juntar quando puder e ficar de olho no seu estoque.

Marque os locais principais

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O quintal do Grounded é enorme e é muito fácil se perder nele. Conforme você explora, você descobrirá pontos de referência importantes, como um pedaço de madeira caído ou várias caixas de suco tombadas, que podem ajudá-lo a se localizar, mas abrir seu mapa constantemente o coloca em desvantagem e o deixa vulnerável a ataques . Felizmente, você pode construir seus próprios waypoints personalizados que aparecem na tela enquanto você está vagando para ajudá-lo a encontrar coisas, e você deve fazer isso sempre que encontrar algo que valha a pena lembrar para que possa encontrá-lo facilmente.

Os pontos de passagem são chamados de Marcadores de trilha no menu de elaboração, e você precisará de folhas de trevo para criá-los. Você deve manter alguns disponíveis o tempo todo para que, a qualquer momento que passar por uma Estação de Campo, um local com recursos particularmente úteis ou qualquer outra coisa digna de nota, você possa deixar cair uma bandeira. Coloque um próximo à (s) sua (s) base (s) para que possa encontrá-los facilmente quando terminar de explorar. O uso inteligente e organizado de marcadores de trilha torna o mapeamento do quintal muito mais fácil, então adquira o hábito.

Dicas de combate

Quando você encontrar Wolf Spiders pela primeira vez – dê-lhes um amplo espaço. Seus ataques podem matá-lo com um golpe ou danificar fortemente a armadura básica. Espere até saber como criar uma armadura melhor – como a Acorn Armor – e ter boas armas e um plano antes de enfrentá-los.

Algumas aranhas dormem durante o dia – ou à noite – se você ouvir um barulho estranho durante a exploração, pode ser uma aranha roncando, então agache-se para passar lenta e silenciosamente por ela.

Não subestime o poder do Bloco Perfeito. Se você acertar o botão de bloqueio assim que eles atacarem, você negará todo o dano recebido sem usar qualquer resistência. Domine isso e você poderá derrubar até os maiores terrores com prática e precisão.

As formigas não vão incomodá-lo fora de seus ninhos até que você as incomode – e quando você fizer isso, elas convocarão vários amigos como as Formigas Soldadas para apoiá-las, então esteja preparado para uma emboscada mesmo após o ataque inicial.

Você saberá quando um inseto se torna agressivo observando a cor de seus olhos. Quando ficarem vermelhos, estarão caçando algo ativamente e, se não houver insetos menores por perto, provavelmente é você!

As aranhas – como a maioria dos outros inimigos – não se dão bem quando você tem um terreno elevado. Encontre um lugar para onde eles não possam pular e utilize flechas para enfraquecê-los até que você se sinta confortável para acabar com grandes inimigos.

Enquanto atirar flechas em inimigos maiores de pontos de vantagem em cima da grama e trevos pode ser uma estratégia ideal – não se esqueça que inimigos como aranhas e joaninhas quebram ervas daninhas e o enviam para baixo.

As bandagens irão curá-lo lentamente com o tempo – e podem até ser usadas em combate e continuarão a curá-lo.

A formiga larva parece aparecer em maior número em resposta a uma população dizimada. Se você estiver procurando por mais delas, reduza o número de formigas e veja se isso desencadeia um influxo de larvas.

Referências:

Lords of Gaming, Digital Trends, Games Radar, Game Spot, ing, wikipedia.

MechWarrior 5: Mercenaries

MechWarrior 5: Mercenaries é um jogo BattleTech mecha desenvolvido pela Piranha Games e lançado em 10 de dezembro de 2019 no Windows. É o primeiro jogo MechWarrior para um jogador desde 2002. Está disponível como um título exclusivo da Epic Games Store , que, como outros jogos com ofertas de exclusividade da Epic Games Store, foi recebido com críticas, embora também seja atualmente (junho de 2020) disponível através do Xbox Game Pass para PC. Possui traçado de raio com tecnologia Nvidia RTX e também DLSS. O primeiro DLC para o jogo será lançado no segundo semestre de 2020.

Como jogar

MechWarrior 5: Mercenaries é um jogo de tiro futurista onde o objetivo é completar missões destruindo Mechs, tanques e aeronaves inimigos. Isso é feito pilotando Mechs totalmente personalizáveis ​​com diferentes armas e carregamentos. Embora seja muito mais complexo, MechWarrior 5 é semelhante ao Titanfall no sentido de que você usa robôs gigantes em batalhas.

Inicialmente, você jogará no modo de campanha de história para um jogador, mas também terá a opção de jogar a campanha posteriormente no modo cooperativo. Isso permite que você se junte a três outros jogadores online para completar missões.

Você também pode jogar no modo cooperativo através do modo  Instant Action. Isso permitirá que você selecione determinados cenários a serem concluídos ou personalize o seu próprio a partir de uma lista de opções.

Há uma campanha com missões de história, mas você também assumirá contratos de mercenários para melhorar a reputação do seu grupo com as facções por toda a galáxia. Essas missões não relacionadas à história são divididas em cinco tipos:

Assassínio – Destrói um Mech inimigo específico que está protegido por outros Mechs.

Defesa – Defenda um ponto dos inimigos por um certo tempo.

Demolição – Destrua uma instalação alvo.

Raid – Destrua alvos principais e escape enquanto é constantemente atacado.

Warzone – combates em escala maior com muitas ondas de Mechs inimigos.

Completar missões na campanha irá recompensá-lo com pontos de reputação com a facção que enviou o contrato, bem como C-Bills e salvamento. C-Bills são moedas que podem ser usadas para comprar e vender peças de armas e Mechs, pagar seus pilotos recrutados e viajar pela galáxia. Vale a pena resgatar peças, pois você sempre pode vender peças excedentes para gastar em outras coisas, e o número de Pontos de Resgate que você ganha aumenta à medida que melhora sua reputação com aquela facção.

Movimento

Este próximo lote de dicas é para se acostumar a como o movimento funciona. MechWarrior 5: Mercenaries tem alguns movimentos bastante complexos que são cobertos no tutorial, mas há algumas coisas que nem mesmo o tutorial informa que podem ser úteis.

Durante o tutorial, vale a pena se acostumar a como o movimento funciona antes de fazer qualquer outra coisa. Lembre-se de que as teclas W e S são para aceleração e reversão, respectivamente. Você não vai desacelerar soltando qualquer um dos botões com as configurações padrão, mas pode alterar isso para que seu Mech desacelere, soltando qualquer um dos botões, ativando “Habilitar Decadência do Acelerador” nas configurações de jogo.

Enquanto se move, use a tecla F para realinhar as pernas e o torso do seu Mech. Isso fará com que as pernas fiquem voltadas para a direção para a qual seu torso está indo, o que pode tornar as manobras no campo de batalha um pouco mais fáceis. Isso pode ser ativado automaticamente se você ativar “ Ativar bloqueio de braço ” nas configurações de jogo.

Use uma mistura de câmeras de primeira e terceira pessoa pressionando a tecla V. A primeira pessoa ajuda com precisão, enquanto a terceira pessoa garante que seja mais difícil para os inimigos se aproximarem furtivamente de você.

Sempre mire no inimigo contra o qual você está lutando. Pressionar a tecla R enquanto mira em um alvo fornecerá informações sobre o inimigo. Isso aparecerá no canto superior direito da tela e mostrará as armas ativas no alvo, bem como quanta saúde elas ainda têm em cada parte do chassi. Quando estiver um pouco mais familiarizado com os tipos de armas, você também pode usar isso para descobrir se deve atacar o alvo de perto ou de longe.

Aprenda qual retículo alvo é qual olhando para a mesa de armas. Você verá um símbolo à esquerda das armas equipadas, que corresponde ao retículo de seu próprio alvo no HUD. Você pode ver o tempo de espera dessas armas na retícula se ativar “Habilitar Crosshair Cooldown Pips” nas configurações de jogo.

Combate

Como o MechWarrior 5: Mercenaries é basicamente um jogo de combate, algumas das dicas do MechWarrior 5 que você verá aqui são sobre como lutar de forma eficaz contra os Mechs inimigos, enquanto ao mesmo tempo se mantém o mais seguro possível.

Preste atenção a qual Grupo de Armas você atribui suas armas equipadas em seu Mech. Você tem até seis slots de Grupo de Arma, todos disparados a partir das teclas numéricas, então você vai querer saber qual botão dispara qual arma o tempo todo. Aqueles que possuem um mouse para jogos com muitos botões sobressalentes podem aproveitar a vantagem de religar cada tecla numerada ao seu próprio botão do mouse.

Mantenha o módulo de mira em um inimigo para travá-lo, pois isso garantirá que as armas de mísseis possam atingir seu alvo.

Nunca, jamais, deixe o Mech superaquecer. Isso o deixará vulnerável ao poder de fogo inimigo e pode resultar na perda de algumas das armas do Mech. Todas as armas geram um pouco de calor, então fique de olho no medidor de temperatura o tempo todo. Você pode equipar Sincronizadores de Calor com seu Mech para reduzir o calor ganho, mas não confie neles para evitar o superaquecimento.

Tanques são suscetíveis a lasers ou danos de canhão automático, enquanto mísseis são melhores para lidar com aeronaves. Tente tirá-los de longe, se puder, pois eles podem ser um pouco incômodos se os Mechs inimigos também se juntarem ao tiroteio.

Preste atenção ao alcance de suas armas e quão longe você está do seu alvo. Todas as armas têm um limite de alcance mínimo e máximo. Você pode ver quais armas não serão eficazes contra seu alvo na tabela de armas na parte inferior direita da tela, pois elas serão destacadas em laranja.

Destruir partes específicas de Mechs inimigos dará a você diferentes vantagens. Tirar seus braços significa destruir uma arma que eles equiparam, enquanto destruir as pernas impede seus movimentos. Para Heavy Mechs com armadura mais espessa, vise destruir membros, enquanto para Mechs frágeis leves, tente matar rapidamente explodindo sua cabine ou torso.

Carregamentos

O menu load-out não é exclusivamente para os Mechs que você pilota. Como líder de um grupo de mercenários, você estará comandando um esquadrão, ou “Lança” de Mechs, que assumirá cada contrato de missão. Essas dicas do MechWarrior 5 são para garantir que você não seja pego de surpresa ao pular para uma missão. Para obter mais detalhes sobre as classes de peso do Mech.

Certifique-se de ter algumas armas de curto e médio alcance em seu carregamento finalizado. A última coisa que você deseja é que um Mech particularmente rápido ultrapasse o ponto em que você pode atacá-lo, então é bom ter um backup caso isso aconteça.

Tenha o suficiente do tipo correto de munição equipado em seu Mech, juntamente com suas armas equipadas. Eles devem ser do mesmo tipo de munição da arma equipada. Quanto mais munição você tiver, mais tiros poderá disparar nessa missão. As armas laser não requerem munição, mas geram calor, portanto são um bom último recurso.

Você também pode alterar quais armas disparam com qual botão, clicando em Grupos de armas no carregamento de cada Mech. É melhor ter cada arma anexada a um membro específico para ter seu próprio Grupo de Armas. Você também pode alterar os grupos de armas pressionando as teclas de seta durante a missão ou pressionando a tecla Backspace para percorrer as armas em sequência.

Quando estiver fazendo a manutenção de seus Mechs, certifique-se de clicar em “Aguardar” após clicar em “Iniciar Trabalho” para suas solicitações de reparo e modificação. Isso avançará o tempo, executando seus pedidos de reparo e troca de equipamentos. Também é mais barato e leva menos tempo se você reparar Mechs fora das zonas de conflito. Se você estiver dentro de uma zona de conflito, use o Starmap para mover seu QG para uma área mais segura.

Use as alternâncias no menu Load-Out para o mech para ajustar a armadura frontal e a armadura traseira. Isso afetará o peso geral do seu Mech, portanto, é importante obter o equilíbrio certo entre a armadura e o peso. O peso é determinado pelo seu tipo de MechGerenciando mercenários

Gerenciando mercenários

Finalmente, temos algumas dicas do MechWarrior 5 que se concentram em gerenciar seu grupo de mercenários. Isso inclui recrutar novos pilotos para unir suas forças, aceitar contratos de facções e construir sua reputação.

Você pode comprar novos pilotos para seus Mechs em Centros Industriais. Você poderá aprender quais sistemas estelares são Centros Industriais quando viajar até eles. Assim que você conseguir membros da tripulação, certifique-se de que os Mechs que eles pilotam tenham equipamentos atualizados. Se seus aliados tiverem pouco poder, você poderá encontrar toda a sua Lança oprimida pelas forças inimigas.

Ao aceitar um contrato, não se esqueça de ajustar os Pontos de Negociação. Você pode alterar a C-Bill base (ou créditos) que obtém ao completar a missão, quanto resgate você pode reivindicar ao terminar a missão e a cobertura de danos que seu empregador cobrirá quando você completar a missão. Eu recomendo fortemente primeiro focar em aumentar a recompensa C-Bill, então conseguir um resgate extra.

Tente avaliar qual tipo de Mech seria mais adequado para a missão em questão. Mechs mais pesados ​​com mais armadura, como o Atlas, podem ser mais adequados para missões de Defesa. Mechs menores, como a Aranha, podem ser úteis para completar missões de Demolição rapidamente.

É melhor melhorar sua reputação com um punhado de facções, ao invés de agradar a todos, já que cada missão contratada concluída também reduzirá sua reputação com outra facção. No entanto, não deixe que isso o impeça de aceitar contratos lucrativos de “facções hostis”.

Ande em círculos

Em MechWarrior 5, você vai levar um tiro. Muito. O tempo todo. Você não pode atirar em um mech, então você vai querer se mover em um círculo ao enfrentar inimigos. Isso deve ser o suficiente para tornar mais difícil bater em você. Assim como em outros jogos da série, partes individuais podem ser destruídas e a última coisa que você quer é perder uma de suas armas principais permanentemente. Além disso, ter uma perna ou duas destruídas o deixará muito mais lento, tornando sua evacuação ainda mais complicada.

Faça o seu melhor para sair do caminho do perigo para impedir que coisas como essa aconteçam e você deve ser bom.

Não subestime os pequeninos

Eu entendi, você está em um mech, então que mal os tanques, helicópteros e armas de sentinela podem fazer? Eles podem não causar muitos danos, é verdade, mas normalmente há muitos deles. Pode ser tentador tentar ignorá-los e apenas se concentrar em seus objetivos, mas fazer isso pode enfraquecer você e seu time. Também pode causar mais peças quebradas.

A maneira mais fácil de lidar com eles é certificar-se de sempre trazer um mecanismo capaz de mísseis com você. Usando estes, você pode freqüentemente localizar posições inimigas antes de vê-los diretamente. Basta travar e deixar os mísseis voarem. Você encontrará seus inimigos destruídos rapidamente.

Use armas balísticas em edifícios

Uma boa parte dos mechs do MechWarrior 5 não tem capacidade para armas balísticas, mas se você estiver em uma missão de demolição, eles são muito melhores para destruir o lixo do que armas de energia ou mísseis. Lasers, por exemplo, fazem muito pouco em um grande edifício. Enquanto isso, atirar em um com um canhão pode derrubar uma seção inteira. Se quiser, você também pode caminhar direto por vários edifícios, o que é divertido e útil por si só.

Verifique seus componentes

É fácil reparar um mech e não perceber que alguns de seus componentes foram destruídos. Haverá um pequeno ícone que informa isso, mas se você não souber que ele está lá, talvez nem o veja. Você não quer entrar em uma missão e perder dez minutos antes de perceber que um de seus mechs está levando uma surra porque está faltando armas. Vale a pena ter certeza de que cada mech recebeu o verde antes de enviá-los para a batalha.

Leve o salvamento mais caro se você não precisar de nada

Há muitos resgates valiosos que você pode reunir no MechWarrior 5, como lançadores de mísseis. Certos componentes simplesmente valem muito mais do que outros – e mesmo que você não precise deles, você ainda pode vendê-los. Você pode vender seu estoque em qualquer mercado que encontrar, então não sinta que precisa acumular coisas. Ter dinheiro disponível para peças e mechas de alta qualidade é sempre uma coisa boa.

Escolha uma facção e fique com ela por um tempo

MechWarrior 5 fará com que você cumpra missões de diferentes facções, e quanto mais a facção gostar de você, melhor será recompensado. Portanto, é melhor priorizar uma facção em detrimento de outra. Dois estarão sempre em conflito um com o outro e não há sentido em receber pagamentos medíocres de ambos apenas para que você possa fazer as duas missões sem se preocupar. De qualquer maneira, há muitas missões para fazer, então vá em frente e escolha e escolha.

Apontar para o cockpit

Como você provavelmente sabe, cada mech tem uma cabine onde o piloto reside. Você pode explodir qualquer parte de um mech inimigo que quiser, mas destruir uma perna ou braço não o deixará fora de serviço. Se você puder destruir o cockpit, entretanto, aquele mecanismo inimigo irá parar de funcionar completamente. Isso o torna o melhor lugar para concentrar seus danos.

Contrate pilotos com melhor potencial de crescimento