Halo Wars 2

Halo Wars 2 é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real desenvolvido pela 343 Industries e Creative Assembly. Foi publicado pela Microsoft Studios e lançado em fevereiro de 2017 para Windows e Xbox One. O jogo se passa no universo da ficção científica da franquia Halo em 2559. É uma sequência de Halo Wars (2009). A história segue a tripulação da Spirit of Fire, uma nave do Comando Espacial das Nações Unidas (UNSC). A Spirit of Fire chega à Ark, uma instalação Forerunner responsável por construir e controlar remotamente os anéis chamados de Halo. O conflito irrompe entre as forças do UNSC e uma facção alienígena conhecida como os Banidos pelo controle da Ark.

Em Halo Wars 2, os jogadores constroem uma base de operações, acumulam recursos para produzir unidades de infantaria e veículos e comandam seus exércitos a partir de uma visão panorâmica do campo de batalha. O objetivo principal durante uma batalha é normalmente destruir as bases de um oponente ou capturar e controlar territórios no campo de batalha. O combate é balanceado por um sistema de contra-ataque “pedra-papel-tesoura”, no qual os veículos terrestres são eficazes no combate contra a infantaria, a infantaria é eficaz contra as aeronaves e as aeronaves são eficazes contra os veículos terrestres. O jogo suporta multijogador online para jogar cooperativamente ou competitivamente com outros jogadores.

O desenvolvimento de Halo Wars 2 começou em 2014, quando a desenvolvedora da franquia Halo, 343 Industries, abordou o estúdio de desenvolvimento Creative Assembly sobre uma colaboração. A Creative Assembly foi escolhida por seus anos de experiência no desenvolvimento de jogos de estratégia em tempo real. 343 Industries queria integrar a história de Halo Wars 2 mais de perto com o enredo contínuo da série Halo, levando-os a definir o jogo 28 anos após o Halo Wars original para consertar a história na linha do tempo atual da franquia. O jogo foi anunciado em 2015 na Gamescom e apresentado em uma série de eventos de videogame antes do lançamento. Dois betas abertos foram executados durante o último ano de produção do jogo para que a equipe de desenvolvimento pudesse fazer ajustes no jogo com base no feedback do jogador.

Halo Wars 2 recebeu críticas geralmente positivas. As cinemáticas da campanha feitas pelo Blur Studio foram elogiadas por sua excelente qualidade de animação. Os críticos acharam o jogo muito acessível para iniciantes, mas sentiram que precisava de mais profundidade estratégica para atrair jogadores experientes de RTS. Os incômodos no teclado e nos controles do mouse deixaram alguns críticos decepcionados, mas as melhorias feitas no esquema de controle do gamepad em Halo Wars foram elogiadas. O jogo foi suportado após o lançamento com conteúdo e recursos adicionais.

Jogabilidade

Halo Wars 2 é um jogo eletrônico de estratégia em tempo real de ficção científica militar, no qual os jogadores comandam exércitos de uma visão panorâmica do campo de batalha. O jogo pode ser jogado usando um gamepad ou usando um mouse e teclado. Como seu predecessor Halo Wars, ele apresenta duas facções jogáveis: o braço militar da humanidade, o Comando Espacial das Nações Unidas, e uma facção alienígena, os Banidos. Na maioria dos modos de jogo, os jogadores estabelecem uma base de operações em um local predeterminado. Quartéis e depósitos de veículos podem ser construídos em bases para implantar infantaria e veículos. Suprimentos coletados por meio de plataformas de suprimentos ou no campo de batalha são gastos para implantar unidades e construir edifícios. Algumas unidades e edifícios requerem um segundo recurso, energia, que é produzida usando um gerador ou edifício extrator. Edifícios básicos podem ser atualizados para conceder bônus passivos e desbloquear o acesso a unidades de nível superior.

O campo de batalha é inicialmente envolto pela névoa de guerra, que é revelado pelo movimento das unidades nas regiões obscuras do mapa. As unidades podem ser selecionadas e comandadas para entrar em combate ou interagir com estruturas no campo de batalha. O combate é balanceado por um sistema de contra-ataque de “pedra-papel-tesoura”, no qual os veículos terrestres são geralmente eficazes no combate contra a infantaria, a infantaria é eficaz contra as aeronaves e as aeronaves são eficazes contra os veículos terrestres. Cada unidade tem pelo menos uma habilidade especial além dos ataques regulares. Por exemplo, os supersoldados Spartans são capazes de sequestrar veículos e realizar um ataque de esmagamento depois de pular no ar. Os jogadores podem construir bases adicionais assim que acumularem recursos suficientes e ganharem controle sobre áreas do mapa, permitindo-lhes expandir seu exército.

Um modo campanha permite que os jogadores controlem as forças do UNSC em batalhas contra os Banidos em uma antiga estrutura alienígena. A campanha principal consiste em doze missões que podem ser jogadas sozinha ou cooperativamente. Cada missão apresenta objetivos principais que envolvem a captura de pontos, a defesa de bases ou a sobrevivência de ondas de inimigos, e frequentemente exigem que os jogadores liderem unidades Spartan pelo mapa. As missões de campanha oferecem objetivos secundários opcionais, como garantir que uma determinada unidade sobreviva ao longo da missão ou destruir bases extras dentro de um limite de tempo. Cutscenes animadas e diálogos precedem cada missão para fornecer contexto e integração com a história do jogo. Uma campanha secundária permite que os jogadores controlem as forças dos Banidos em uma batalha contra formas de vida alienígena parasitárias conhecidas coletivamente como o Flood.

Fora da campanha, tanto o UNSC quanto os Banidos são jogáveis, cada um com um conjunto distinto de unidades. Os jogadores escolhem um líder que se baseia em um personagem proeminente e enfatiza um estilo particular de jogo. Os líderes têm habilidades únicas que podem ser atualizadas e ativadas durante uma batalha; usar um requer suprimentos e dispara um período de espera antes de estar disponível novamente. Curar grupos de unidades, bombardear uma área-alvo e enviar tropas especiais são exemplos de algumas habilidades do líder. Os modos multijogador do jogo suportam jogo online com até seis jogadores. Os modos de jogo incluem Skirmish, um modo de jogo cooperativo ou solo contra oponentes controlados por computador (AI); Mata-mata envolve a eliminação do exército do oponente. Fortaleza e Dominação, modos centrados em controlar o território no mapa; e Blitz, um modo que combina elementos de jogos de cartas colecionáveis com jogabilidade RTS, substituindo a construção de base por uma mecânica de cartas e deques para implantação de unidades. Os baralhos são criados a partir de pacotes de cartas ganhos no modo campanha e desafios diários. Cada cartão possui uma unidade implantável e tem um custo de energia; implantar uma unidade mais poderosa usa mais energia. A energia é gerada automaticamente ao longo de uma partida e mais pode ser coletada de pods colocados no mapa periodicamente. Tiroteio Blitz é uma variante cooperativa para um jogador que coloca os jogadores contra ondas de inimigos de IA.

Proteja As Caixas Logo No Início

As bases provavelmente terão caixas próximas no início da partida, dando a cada jogador recursos básicos suficientes para pelo menos formar uma linha de defesa decente. Os jogadores devem ter seus fuzileiros navais em caixas disponíveis enquanto os edifícios básicos estão sendo construídos. Graças a essa estratégia, os jogadores provavelmente terão recursos suficientes para implantar um terceiro conjunto de fuzileiros navais em cima dos dois disponíveis no início da partida.

Com essa abordagem, os jogadores podem facilmente garantir um Power Node e iniciar o resto de sua estratégia. Eles também podem usar esse tempo para ter uma ideia do mapa e entender quaisquer pontos potenciais de contenção aos quais eles devem prestar atenção.

Poder É A Chave

Outro conselho útil do TeamRespawn é investir em poder no início do jogo. Se os jogadores já tiverem dois geradores atualizados, proteger o Power Node logo no início dá a eles um aumento decente de energia que pode abrir melhores atualizações. No entanto, os jogadores devem adiar a construção de um terceiro Gerador, pois podem usar os recursos restantes para unidades ou edifícios melhores.

Além disso, os jogadores devem ter cuidado ao proteger seus primeiros nós de energia. No início do jogo, três ou mais fuzileiros navais são ideais para garantir pontos no jogo. Dessa forma, um esquadrão pode se concentrar na captura de pontos enquanto os outros escolhem atacantes em potencial.

Priorize O Acesso À Tecnologia 2

Semelhante à maioria dos jogos RTS, os jogadores profissionais tendem a dominar o campo de batalha assim que conseguem uma liderança decente com seus recursos e unidades disponíveis. No caso de  Halo Wars 2 , obter tecnologia mais avançada logo no início é essencial, pois forma a espinha dorsal da maioria das estratégias de final de jogo.

Idealmente, os jogadores devem construir um gerador e duas almofadas de abastecimento imediatamente. Depois de construir aquele primeiro Gerador e proteger algumas caixas próximas, deve haver o suficiente para atualizar aquele primeiro Gerador. Proteger um Gerador Avançado permitirá que os jogadores atualizem seus Suprimentos e, em seguida, construam outro Gerador. Este combo dois por dois deve ser o suficiente para se ramificar na preparação para as batalhas no meio do jogo no início.

Prepare-Se Para Ramificar

A resposta do inimigo ao Power Node mais próximo do jogador deve dar a eles uma compreensão decente de quão avançado o inimigo está em termos de construção de sua base. Assim, os jogadores devem pensar sobre a abordagem que desejam fazer durante a batalha. Algumas escaramuças com fuzileiros navais e Jackrabbits devem ajudar a descobrir até mesmo um pouco sobre a estratégia do inimigo. Com essas informações em mente, os jogadores podem prosseguir para a Tech 2 e avançar a partir daí.

Por exemplo, os jogadores podem se preparar para essa abordagem no meio do jogo garantindo acréscimos de baixo custo à base, como recursos de comandante exclusivos e até torres para defesa.

Tente Garantir A Vitória

Um exemplo de estratégia de “ramificação” seria um ataque frontal. A iteração do TeamRespawn das dicas acima os trouxe para a Tech 2 por volta dos 4 minutos da partida. Em partidas regulares, esse fator abre os jogadores para opções mais expandidas, como quartéis para unidades avançadas, garagens para veículos e até torres de cerco para uma defesa mais forte.

No entanto, os jogadores que desejam uma vitória rápida podem tentar garantir a partida tão cedo. Depois de garantir seu primeiro Power Node e chegar à Tech 2, eles estão provavelmente alguns esquadrões à frente do oponente. Também é provável que os inimigos tenham se concentrado em reforçar a criação de sua unidade primeiro, em vez de defender. Como tal, esquadrões de fuzileiros navais na hora certa poderiam correr para a matança.

Leve Os Inimigos Embora, Não Para A Sua Base

Atacar no início da partida é uma ótima maneira de testar as águas. Por exemplo, jogadores que acabam atacando o inimigo apenas para serem saudados por uma força mais forte devem definitivamente recuar. No entanto, os jogadores não devem recuar para sua base depois de perder uma luta. Afinal, isso só incentiva os inimigos a prepararem uma ofensiva, pois o jogador está recuando ativamente.

Em vez disso, recue mais para dentro do mapa ou para a base de um combatente inimigo. Essa estratégia tira a atenção do defensor e dará ao jogador tempo para construir unidades extras ou montar defesas. Da mesma forma, na chance de o defensor recuar para sua base, o jogador salvou algumas unidades.

Considere O Valor Da Unidade

Nesse caso, “Valor da unidade” não significa necessariamente quanto custam os recursos. Em vez disso, os jogadores devem sempre avaliar o valor de uma unidade quando ela tem que lutar em uma batalha. Por exemplo, os jogadores devem sempre tentar usar a habilidade especial de uma unidade antes de serem destruídas. Essa estratégia pode não fazer com que eles ganhem, mas maximiza o valor da unidade em questão.

Da mesma forma, os jogadores também devem considerar abandonar unidades quando uma batalha for perdida. Em vez de salvar unidades que não funcionarão contra a defesa do inimigo, os jogadores devem aproveitar este momento para construir as contra-medidas necessárias para a configuração do inimigo. Graças ao estilo pedra-papel-tesoura das unidades em  Halo Wars 2 , os jogadores podem se ajustar às situações muito rapidamente.

Dispersar Para Confundir

Os jogadores na defensiva devem evitar colocar todos os seus esforços no combate ao ataque inimigo. Em vez disso, eles deveriam tentar dispersar suas forças enquanto defendiam sua base. Essa estratégia pode ser extremamente útil ao lutar contra exércitos enormes. Como essas unidades tendem a pulverizar os inimigos que atacam, a melhor maneira contra elas é fazer com que parem de atacar e rasguem suas armaduras. Os jogadores podem fazer isso confundindo o inimigo com movimento.

Escaravelhos em Halo Wars 2 movem-se dolorosamente devagar, com muitos cliques para virar. Como tal, os jogadores podem usar esta oportunidade para atacar suas unidades enquanto se movem ao redor do Escaravelho, mantendo suas unidades mais vulneráveis ​​atrás da linha de fogo do Escaravelho. Da mesma forma, eles podem tentar flanquear unidades inimigas fazendo um ataque, forçando o inimigo a se concentrar em uma única unidade, mas arriscando eliminar seu outro lado.

Cuidado Com A Defesa Solta

Os jogadores em batalhas prolongadas podem parecer incapazes de atravessar as defesas inimigas. Essa advertência pode ser uma chatice, pois os jogos podem logo se tornar uma guerra de desgaste. No entanto, os jogadores devem ficar atentos e explorar os pontos cegos, pois eles podem facilmente prejudicar a economia geral do inimigo no longo prazo.

Essa estratégia geralmente funciona quando os inimigos têm duas ou mais bases, já que essas bases secundárias geralmente funcionam como um hub de recursos. Como tal, provavelmente não são tão defendidos quanto a base principal. Os jogadores com unidades extras podem montar uma ofensiva nesta base secundária, mas devem ficar atentos a contra-ataques pela retaguarda. Da mesma forma, os inimigos distraídos por esta abordagem podem motivar os jogadores a irem com força total na base principal.

Defesa De Risco Para Ofensa

Outro movimento interessante é realmente arriscar ir tudo para fora ao ser atacado. Em vez de dedicar totalmente seus recursos à defesa, os jogadores podem alternativamente empurrar para uma ofensiva para uma base inimiga desprotegida. Quando feito corretamente, os jogadores podem garantir uma vitória surpresa.

Essa estratégia funciona melhor se os jogadores forem colocados em uma posição em que não tenham “nada a perder”. Por exemplo, essa tática funciona como um grande finalizador – afinal, se eles estão perdendo, é melhor dar tudo o que têm. Da mesma forma, essa estratégia funciona como um medidor para ver se tal risco funcionaria contra a armação do inimigo de qualquer maneira, e dá notas para futuros encontros.

Espere no PvP

Se  Halo Wars 2  é seu primeiro RTS competitivo, você está em uma jornada selvagem. Como Starcraft  e quase todos os outros RTS frenéticos, PvP é onde você deve virar apenas quando tiver dominado o conteúdo de um jogador. Isso inclui a campanha se você estiver interessado na história, mas você sempre pode cortar seus dentes no modo Skirmish com oponentes de IA também. Isso permitirá que você não apenas sinta como está o jogo, mas também a capacidade de experimentar os modos de jogo 2v2 e 3v3 sem decepcionar seus colegas de equipe.

Infelizmente, você não pode abrir caminho para PvP. Não é suficiente simplesmente ser estratégico em  Halo Wars 2 ; você precisa ser rápido também. Embora seja tentador pular direto online e começar a jogar, leve o seu tempo com oponentes de IA em Skirmish até que você possa lutar confortavelmente na dificuldade Legendary. Obviamente, a gama de habilidades na combinação aleatória é grande. No entanto, ainda é uma boa ideia aprimorar suas habilidades, mesmo se você não precisar usá-las todas em todas as batalhas.

Construir muitos geradores e blocos de suprimentos 

Se você é o tipo de jogador que precisa de recursos, construa o máximo de blocos de suprimentos atualizados que puder sem comprometer a amplitude dos tipos de unidades que você pode produzir. Contanto que você não tenha medo de se desviar da missão principal em questão e fazer uma pausa para explorar um pouco, você descobrirá que alguns locais estão repletos de áreas para estabelecer seu próximo conjunto de bases.

Depois de ter geradores atualizados suficientes também, você poderá aumentar seu nível de energia para 1.500 mais rapidamente, permitindo que você atualize sua base para um quartel-general de nível 3 em nenhum momento. Com isso, você poderá montar um exército de unidades mais poderoso, completo com os veículos necessários – como Scorpions – para derrubar bases inimigas com mais eficiência.

Mantenha suas unidades (e edifícios) diversificados

Não adianta ter unidades em campo se você não conhece os pontos fortes e fracos de cada uma. Embora os escorpiões sejam (literalmente) tanques, os fuzileiros navais são mais bem mantidos em guarnições, que por sua vez atuam como um escudo contra inimigos iminentes. Cyborgs, por sua vez, são melhores para eliminar adversários de veículos, enquanto Wolverines são mais eficazes contra unidades aéreas.

Em termos de construção, você vai querer uma linha forte de torres o tempo todo. Dependendo dos tipos de ondas inimigas que você está vendo, modifique as torres conforme achar necessário. Você pode fazer torres anti-infantaria, -air ou -veículo, mas não as três de uma vez. Se houver bases ou unidades inimigas próximas que uma torre possa alcançar, construa uma torre de cerco mais próxima daquela direção.

Aproveite os atalhos para se manter produtivo

Lembre-se de que em  Halo Wars 2 , não há tempo para sentar e esperar que sua próxima rodada de infantaria saia correndo de sua base. Sempre há algo para atender fora de seu terminal doméstico. Sendo esse o caso, é parte integrante de todas as missões usar atalhos para mover rapidamente a câmera pelo mapa. Andar de bicicleta entre exércitos e bases é apenas um exemplo disso. Também existem controles para definir um ponto de encontro global e retornar ao alerta anterior.

Com um controlador, é bastante fácil lembrar que todos os atalhos são mapeados para o d-pad. Para alternar entre os locais da base, você vai querer pressionar o botão esquerdo d-pad; para alternar entre exércitos, você deve pressionar para baixo. Quanto aos controles de teclado e mouse, por padrão, o ciclo para os locais de base é Z, enquanto o ciclo entre os exércitos é X. Da mesma forma, segure em um controlador (Y em kb & m) para definir um ponto de encontro global e pressione para a direita para ir para o último alerta ( Espaço em kb & m em campanha e multijogador; chave de período no modo Blitz).

Não subestime a importância dos Nightingales

Halo Wars 2  pode ser um verdadeiro grind sem os mecanismos adequados necessários para a cura no local. Claro, há um poder de líder para drones de recuperação, mas Nightingales são uma maneira muito mais rápida de garantir que seu esquadrão não afunde com a simples visão de um Scarab.

Com efeito, Hornets projetados para a cura, é essencial ter um número saudável de Nightingales ao seu lado, especialmente se você estiver acompanhando um Scarab. Embora Nightingales não mantenham uma equipe desequilibrada de unidades vivas, eles ajudarão a evitar mortes mais imediatas, particularmente para veículos como Wolverines que não são bem equipados com armaduras sofisticadas para reforçar suas defesas.

Fique sempre no topo dos poderes do líder

Como um novato no Halo Wars, é tentador dispensar os poderes do líder, pois eles usam muito do seu tempo e recursos para se dispersar. No entanto, não há sensação tão doce quanto descarregar uma enxurrada de mísseis sobre uma força inimiga, deixando-os com (espero) menos unidades do que antes. Não só isso, mas se você não tiver Nightingales ou precisar de algum suporte extra, drones de recuperação e tropas ODST também são catalogados como poderes de líder.

Para utilizar os poderes do líder, simplesmente pressione F se estiver em um teclado (LT se estiver em um controlador). Isso ativará uma roda de habilidade que permite que você solte tudo, desde minas de Lótus até torres adicionais no inimigo. Nos casos em que as unidades inimigas estão engolfando pontos e a contagem do seu esquadrão é baixa, os mísseis Archer servirão bem em momentos de desespero. Também não leva muito tempo para verificar se os poderes do líder foram restaurados, então verifique com frequência.

Battlefield Blitz

Contanto que você siga nossas dicas acima, você terá um início decente com um jogador e deathmatch. Blitz é diferente. Embora ainda contenha batalhas em tempo real, você não precisa se preocupar tanto com o gerenciamento de recursos e a continuidade da produção. Em Blitz, você constrói um deck antes de entrar na batalha. Cada carta em seu deck representa um grupo de unidades, um único personagem ou uma habilidade. Cada unidade tem os mesmos pontos fortes e fracos do jogo completo, bem como certas palavras-chave. Grunts rondando, por exemplo, têm o atributo “Cloak”, o que significa que eles permanecem ocultos a menos que sejam detectados por uma unidade com o atributo “Detect”. Você jogará cartas de sua mão para gerar unidades, capturando três pontos de forma semelhante à Dominação.

Você pode levar 12 cartas para a batalha com você, e cada carta tem um custo de energia. Você comprará quatro cartas no início da rodada e, conforme joga as cartas de sua mão, elas serão automaticamente repostas. Você não deve apenas jogar cartas raras e de alto custo em seu deck. Como você está limitado pela energia, é importante ter um bom equilíbrio de unidades dispensáveis, unidades poderosas de final de jogo e cartas de suporte geral. O Hunter Captain, por exemplo, vencerá quase tudo no campo de batalha, mas custa 260 de energia.

Como há algum elemento aleatório nos cards que você compra, certifique-se de rolar novamente seus cards conforme o jogo avança. Custa alguma energia, mas você não quer usar suas cartas mais fracas no final do jogo. Você quer seus fenos nesse ponto, então certifique-se de aproveitar o recurso de relançar se você tiver energia de sobra.

Aprendendo o que é o quê

Halo Wars 2,  como quase todos os jogos multiplayer, está em constante evolução. Certas raças e unidades ficam mais fortes e mais fracas com base no que os jogadores estão fazendo, e conforme o metagame muda, seu estilo de jogo também muda. Recomendamos tornar-se um frequentador assíduo dos fóruns do Halo Waypoint para Halo Wars 2.  Além de aprender as melhores dicas e truques para jogar, o fórum geralmente fala sobre o que é bom e o que é ruim em um determinado momento.

Referências:

Digital Trends, Game Rant, wikipedia.

Ancestors Legacy

Ancestors Legacy é um videogame de estratégia em tempo real desenvolvido pelo estúdio polonês Destructive Creations e publicado pela 1C Company. Foi lançado no Microsoft Windows em 22 de maio de 2018, Xbox One e PlayStation 4 em 13 de agosto de 2019 e Nintendo Switch em 11 de junho de 2020.

Gameplay

O jogador tem a opção de jogar o cenário de campanha ou jogo multiplayer em que pode escolher jogar uma das quatro civilizações: Vikings, Anglo-Saxões, Teutões ou Eslavos (Sarracenos com o DLC de Conquista de Saladino). O jogo apresenta um ciclo dia / noite que muda a forma como as facções jogam.

O jogo tem uma campanha ou duas para cada nação. A campanha anglo-saxã tem gente como Eduardo, o Confessor, Guilherme, o Conquistador e Conde de Huntingdon. Para a campanha dos Vikings, o jogo se passa em 793 e é dividido em duas partes. A primeira parte se passa durante a invasão do mosteiro de Lindisfarne, que foi o início fundamental da Era Viking e serve como um tutorial. Assim que o tutorial for concluído, as outras campanhas estarão disponíveis. A segunda parte se passa em 892 e é dedicada a Rurik, um chefe varangiano durante a campanha de Ladoga. Os eslavos e os teutões têm uma campanha cada um. Durante as campanhas, o AI é um jogador melhor, pois é capaz de substituir as perdas e enviar grandes exércitos para sua base.

O aspecto multiplayer do jogo fornece opções de Dominação e Aniquilação durante as quais um jogador pode ter até 10 esquadrões. As batalhas multiplayer podem acontecer em 15 mapas preparados para 2, 4 ou 6 jogadores (1v1, 2v2 ou 3v3).

Cada equipe é valiosa

Em Ancestors Legacy você só pode comandar até 10 esquadrões. Por isso, cada esquadrão é muito importante – eles são recrutados com o número máximo de guerreiros (normalmente, 1 esquadrão tem 10 deles). Seus guerreiros podem se machucar na batalha e morrer. Pressione o ícone de recuo quando perceber que o número de guerreiros em um esquadrão está diminuindo ou quando você sofrer grandes perdas. Você não será capaz de controlá-los por um momento – no entanto, eles podem ser enviados em breve de volta para uma aldeia onde podem reabastecer suas fileiras e curar feridas.

Qualidade sobre quantidade

As unidades ganham experiência por meio do combate. Graças a isso, você pode aumentar suas habilidades, por exemplo, ofensivas. Você também pode gastar ferro em equipamentos melhores. O processo de atualização das unidades leva um pouco de tempo, mas os resultados valem a pena. Esquadrões experientes equipados com a melhor armadura são incrivelmente fortes. Perdê-los pode ser devastador para você – tente sempre recuar aqueles que estão feridos.

Os arqueiros podem causar danos aos aliados

Prepare-se para perdas se colocar arqueiros nas costas e ordenar que outras unidades ataquem. Arqueiros causam dano a inimigos e aliados. Colocá-los no lugar certo é importante – de preferência ao lado das unidades inimigas ou você pode usar arqueiros para fazer uma “primeira salva” que pode enfraquecer as unidades inimigas que atacam em sua direção.

Tenha um plano ao atacar seu inimigo

Não ordene que todas as suas unidades ataquem um inimigo frontalmente. É melhor flanquear ou atacar seu oponente por trás. Além disso, você deve sempre tentar enviar esquadrões para eliminar unidades de ataque à distância.

Cuide de sua economia antes de ir para a batalha

Muitas das missões têm situações em que você tem um pouco de tempo para cuidar de sua economia. Passe algum tempo no desenvolvimento de tecnologia e exército – geralmente, você não pode se concentrar nisso durante as partes posteriores de uma missão devido a batalhas constantes.

As armadilhas são mortais

O jogo vai te ensinar rapidamente como colocar armadilhas. Eles não são caros (a madeira é bastante fácil de coletar). No entanto, eles são realmente mortais. Armadilhas de espinhos devem ser colocadas em passagens estreitas e perto de aldeias. Eles só podem ser detectados por equipes que usam formação defensiva.

Um povoado sem defesa é um alvo fácil

Tente sempre construir torres de arco e flecha em assentamentos. Outra coisa útil é dar o alarme – graças a esta opção, seus aldeões serão capazes de se defender. Além disso, tente ter pelo menos um esquadrão em um assentamento para, por exemplo, atacar unidades de longo alcance que podem incendiar seus edifícios de uma distância segura.

Atribuição de esquadrões

Pressione CTRL + 1, 2, 3 etc. para agrupar esquadrões e alternar entre eles em um instante. Essa solução é útil porque muitas das unidades podem se opor. Graças a isso, você pode alternar rapidamente entre infantaria, cavalaria e, por exemplo, arqueiros para reagir a uma situação atual em um campo de batalha.

Os heróis são grandes tanques

Use heróis para distrair os inimigos. Essas unidades especiais costumam ser muito fortes, resistentes e fáceis de curar. Além do mais, eles geralmente têm habilidades especiais que podem fortalecer ainda mais seus aliados.

Não recrute novas unidades se você não puder pagá-las. Você precisa de comida para reter as unidades – elas podem começar a se rebelar e lutar com o moral baixo se você não tiver comida suficiente para elas. Isso reduz todas as suas estatísticas, bem como sua eficiência de combate. É melhor ter menos unidades, mas de alta qualidade, do que um exército de guerreiros famintos e fracos.

As campanhas são bastante difíceis e podem ensinar várias estratégias . A maioria das missões são realmente desafiadoras. Eles também podem ensiná-lo a lidar com situações difíceis. Conclua-os antes de começar a jogar online – você aprenderá como jogar com todas as facções.

As facções

Os alemães: Os alemães (às vezes também chamados de Sacro Império Romano em Ancestrais: Legado ) são a facção medieval clássica, com sólida infantaria blindada e besteiros apoiados pela cavalaria mais poderosa do jogo. Graças às suas atualizações baratas de armadura (depois de uma atualização cara de toda a facção, com certeza), eles têm um bom poder de permanência, com sua força aumentando à medida que o jogo avança. Eles começam com indiscutivelmente uma das mais fortes unidades de infantaria do início do jogo (Cutelos), que são capazes de assustar as unidades inimigas à vontade, embora essas unidades sejam duramente combatidas pela infantaria Viking. Uma menção especial deve ser feita a seus besteiros, que têm o ataque alfa mais forte de qualquer unidade de arqueiro no jogo. Recomendado para jogadores iniciantes e intermediários.

Os Vikings: A facção clássica. Nenhum jogo da Idade Média pode sair de casa sem esses caras. Uma sólida facção focada na infantaria, com arqueiros eficazes para arrancar, os vikings valorizam a escolha de suas batalhas com a certeza da vitória. Isso tudo depende de sua unidade Berserker de nível intermediário, que é mortal em batalha, mas não pode recuar. Uma vez comprometidos com a ação, não há escapatória para eles e perder essas unidades, especialmente se forem veteranos, pode ser um golpe sério. Embora todo mundo adore escolher vikings (porque, você sabe, vikings!), A composição da unidade é complicada: sua infantaria de lança eficaz no início do jogo torna-se cada vez mais afastada conforme o jogo avança e os arqueiros inimigos se tornam cada vez mais numerosos. Dito isso, os Vikings em todos os estágios do jogo não devem ser desprezados. Recomendado para jogadores intermediários e avançados.

Os anglo-saxões: À primeira vista, os anglo-saxões parecem irremediavelmente derrotados por quase tudo que seus inimigos podem lançar contra eles. Enquanto outros exércitos têm unidades de infantaria sofisticadas desde o início do jogo, os anglo-saxões têm que se contentar com fundeiros, uma unidade bastante inferior à primeira vista. Não apenas isso, mas eles devem avançar um nível antes que possam construir suas unidades de infantaria (reconhecidamente extremamente boas). Para piorar, os anglo-saxões são a única facção atualmente no jogo que não possui unidades de cavalaria. O jogador anglo-saxão em formação deve jogar de forma inteligente e concentrar suas forças para alcançar a vitória. A pesquisa inicial da habilidade “Táticas de Guerrilha” para seus atiradores é uma maneira de trazer a dor sobre um inimigo desavisado quando ele menos espera. No entanto, é sua infantaria impassível e (bastante anacrônico) arqueiros de longa duração que os anglo-saxões realmente brilham. Seus huscarls em particular são alguns da infantaria mais perigosa do jogo, absorvendo flechas como nenhuma outra unidade consegue. Nem são alguns dos outros bônus anglo-saxões para serem desprezados. Suas armadilhas são mais baratas do que todas as outras facções, permitindo-lhes trazer dor para unidades inimigas desavisadas. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados. A cavalaria, em particular, é especialmente vulnerável a uma armadilha bem instalada. Recomendado para jogadores intermediários a avançados.

Os eslavos: Os eslavos combinam algumas das unidades de arco e flecha mais eficazes do jogo com as mais móveis. Eles são o único exército atualmente capaz de colocar arqueiros a cavalo e com um companheiro de equipe sólido para enfrentar os ataques principais do inimigo. Os arqueiros a cavalo eslavos são quase intocáveis ​​(mas cuidado com as armadilhas!). Eles são capazes de se mover para qualquer área do mapa em meros segundos e muitos jogos foram salvos por arqueiros a cavalo eslavos destruindo uma vila inimiga em um momento crucial. Esses arqueiros a cavalo são apoiados por uma cavalaria média eficiente que chega um nível inteiro antes dos cavaleiros alemães e que têm uma carga terrível na barganha. A infantaria eslava, por sua vez, é adequada, com seus espadachins bons em combate (principalmente quando atacando), mas com saúde fraca, o que significa que tomar aldeias pode ser um desafio. O problema para os eslavos na experiência deste escritor não é tanto que sua infantaria seja ruim, mas que a infantaria de seu oponente é simplesmente melhor. O mesmo não pode ser dito para os arqueiros a pé eslavos, cujas habilidades permitem uma taxa de tiro ridícula que pode resultar em unidades simplesmente evaporando sem nem mesmo fazer contato com elas. Recomendado para jogadores intermediários.

Recursos

Como acontece com qualquer RTS que se preze, reunir e gastar recursos com sabedoria é uma grande parte do jogo. Sendo este um título historicamente preciso, Tiberium não está espalhando lixo pelas florestas e aldeias. Em vez disso, madeira, alimentos, ferro e habitação constituem as principais preocupações com os recursos.

A madeira é usada para erguer edifícios, recrutar tropas e construir melhorias. O ferro é para atualizações de armadura, produção de unidades e ferraria. Os alimentos são usados ​​para manutenção da unidade, e a falta de alimentos pode afetar negativamente o moral. Afinal, um exército marcha de barriga para cima. A fome prolongada também drenará a saúde. Finalmente, o alojamento coloca um limite rígido no número de esquadrões que você pode colocar.

Aldeias

No início de cada jogo, as aldeias começam na zona neutra do mapa. Eles não estão sob o controle de ninguém e estão à disposição. Depois de controlar uma aldeia atacando-a e derrotando os camponeses dentro dela, você reunirá seus recursos. Quanto mais aldeias sob seu controle, mais rápido você coleta recursos.

É importante lembrar que as aldeias podem ser recapturadas depois que você as toma, portanto, é fundamental manter as defesas.

Orações

Cada nação tem suas próprias orações exclusivas, concedendo uma variedade de bônus aos seus esquadrões e economia. Veja como eles se quebram.

Os vikings podem adorar Loki para queimar estruturas mais rápido, adorar Odin para conceder um bônus de ataque ou adorar Thor para aumentar a velocidade de movimento. Os anglo-saxões podem orar por sorte para aumentar a defesa corpo a corpo e à distância, orar por bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos ou pedir para diminuir o custo e o tempo de recrutamento. O Sacro Império Romano pode decretar um jejum para reduzir a manutenção do esquadrão, orar pela vitória para aumentar o ataque e a defesa ou o bem-estar para aumentar a receita de todos os recursos. Finalmente, os eslavos podem adorar Mokosh para reduzir os custos de manutenção da unidade, adorar Perun para aumentar o ataque e Veles para reduzir os custos de recrutamento.

Melhor estratégia para capturar aldeias

No modo Dominação, você e seus aliados precisam capturar o máximo de aldeias que puderem. O jogador que tiver mais aldeias capturadas vence pelo número de pontos.

Existem três tipos de mapas disponíveis no beta multijogador: Autumn Rise, Abandoned Valley e Lost Heritage. Aqui estão algumas dicas que você pode usar a seu favor:

Patrimônio perdido

Aqui, você nunca deve acampar dentro de sua base. A vila central é um alvo fácil de captura e, como só há duas maneiras de seus inimigos se aproximarem, você deve definitivamente protegê-la com armadilhas.

Se você joga pelos vikings ou eslavos, a cavalaria neste mapa será sua melhor aposta contra as tropas inimigas.

Melhor estratégia para destruir bases

Destruir uma base inimiga é muito semelhante a capturar uma aldeia. Mas desta vez a base ficará localizada fora do povoado típico e, além disso, será protegida por três torres de vigia com arqueiros.

Os arqueiros são muito fortes e lidarão rapidamente com um grande número de atacantes. É por isso que ter seus próprios arqueiros é tão vital para capturar uma base inimiga.

Enquanto as torres lidam com sua cavalaria, você pode ordenar que seus próprios arqueiros atirem flechas de fogo na construção da base e incendiem. Isso causará sua destruição, o que acabará por ganhar o jogo.

Autumn Rise

Use todas as suas unidades para atacar cada uma das aldeias de todos os lados. Isso tornará o processo de captura de vilas muito mais rápido, em vez de se espalhar e tentar pegá-los todos de uma vez.

Neste mapa é muito difícil contornar o flanco. Mas se você tem arqueiros, então você deve ficar bem.

Vale Abandonado

Se você e seu aliado capturarem as três principais aldeias, isso pode servir como um bom trampolim para sua própria estratégia de defesa.

Use armadilhas, inclusive no campo, e dê invisibilidade aos seus soldados. Além disso, use isso para chegar ao inimigo no flanco.

Referências:

Green Man Gaming, Strategy Games, Game Skinny, Game Pressure, Wikipedia.

MLB The Show 19

MLB The Show 19 é um videogame de beisebol da SIE San Diego Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment, baseado na Major League Baseball (MLB). É a décima quarta entrada da franquia MLB: The Show, e foi lançado em 26 de março de 2019, para PlayStation 4. O outfielder do Philadelphia Phillies Bryce Harper é apresentado como a estrela da capa.

Matt Vasgersian , Mark DeRosa e Dan Plesac chamam as jogadas. Heidi Watney se juntou ao jogo como repórter lateral e Alex Miniak substituiu Mike Carlucci como locutor público.

Como jogar MLB The Show 19

MLB The Show 19 é uma simulação de beisebol, então você deve esperar uma experiência altamente realista. Isso significa que você precisa obedecer às regras do mundo real do esporte, embora felizmente o beisebol seja muito mais fácil de aprender do que futebol americano.

Introdução ao MLB

A MLB – ou Major League Baseball – é composta por 30 times divididos em duas ligas: a National League e a American League. Cada liga é dividida em três conferências com base na localização. Cada equipe vai jogar mais de 100 jogos por temporada, antes da pós-temporada ver os melhores times competindo por uma chance na World Series.

As regras básicas do beisebol

Como você sem dúvida sabe, o objetivo básico do beisebol é rebater a bola de volta ao campo, dando tempo para que o rebatedor faça quatro rodadas. Um batedor é “seguro”, desde que ele esteja em uma base, mas os defensores vão tentar marcar os batedores jogando a bola para uma base antes que o batedor a alcance – ou tocando-os fisicamente com a bola enquanto eles estão no mover. Uma saída também pode ser registrada por um defensor que recebe uma bola rebatida antes que ela toque o solo ou sendo rebatido.

No beisebol, a batalha entre o arremessador e o batedor é o cerne do jogo. O arremessador deve lançar a bola para a “zona de rebatida”, que é representada por uma caixa retangular no MLB The Show 19. Se a bola é lançada dentro da zona de rebatida e o batedor não consegue acertá-la, isso é conhecido como ” greve”. Uma rebatida também ocorre quando o batedor tenta pegar a bola e erra, independentemente de o arremesso passar ou não da zona de rebatida.

Um batedor só tem direito a três rebatidas antes de ser dispensado e o próximo batedor entrar no jogo. Uma partida de beisebol tradicional é composta de nove entradas, e uma entrada termina quando o time defensor registra três eliminados. Um batedor não precisa balançar em todos os arremessos, e se o arremessador errar a zona de rebatida, uma “bola” será registrada. Quatro bolas permitirão ao batedor “andar” colocando-as com segurança na primeira base sem ter que acertar.

Estratégias de beisebol

O objetivo do jogo é marcar corridas arredondando todas as quatro bases. Uma corrida é registrada quando um batedor passa pela quarta base. Para maximizar o número de pontos marcados, as equipes tentarão “carregar as bases”. Isso ocorre quando os batedores são posicionados nas bases. Se, por exemplo, houver rebatedores na primeira, segunda e terceira bases e for atingido um home run, isso resultará em quatro pontos para a equipe atacante.

É possível que os rebatedores “roubem bases”, que é quando um rebatedor corre cedo e tenta chegar à próxima base antes de poder ser colocado para fora. Esta é uma jogada de risco-recompensa. É claro que boas defesas são capazes de realizar esse tipo de jogada, ajudando a retirar o time com mais eficiência. Um “jogo duplo”, por exemplo, ocorre quando a bola é rapidamente lançada para a segunda e depois para a primeira base, resultando em duas saídas quando executada com rapidez suficiente.

Ao jogar nove partidas de inning no MLB The Show 19, você precisará fazer uso de seu bullpen. Esta é, em essência, uma área de aquecimento para seus arremessadores. Cada equipe tem um punhado de arremessadores iniciais, que são usados ​​para arremessar durante as primeiras cinco ou seis entradas da partida. No entanto, eles se cansarão, conforme indicado por seus níveis de energia no jogo. Você precisará gerenciar seu bullpen, trazendo arremessadores de alívio para ver as entradas restantes na partida. Os arremessadores de fechamento são normalmente especialistas que são usados ​​no inning final para finalizar a partida.

Outra estratégia digna de nota é o beliscão. Isso ocorre quando, por exemplo, as bases podem estar carregadas e você precisa de um grande rebatedor para conseguir um home run. Você também pode usá-lo para trocar um jogador mais lento já na base por um jogador com um pouco mais de velocidade. Isso é particularmente eficaz quando você está tentando roubar bases. É melhor pensar nisso como substituições em uma partida de futebol, pois funcionam da mesma maneira.

Explore as opções de controle

MLB The Show 19 tem um ótimo sistema de integração, permitindo que você experimente os controles do jogo nas várias fases do jogo. Nossa recomendação para iniciantes é começar com rebatidas direcionais e lançando um botão; isso torna o jogo incrivelmente fácil de jogar e lhe dará a oportunidade de aprender os detalhes mais sutis do esporte. Lembre-se de definir a dificuldade para Rookie e, se ainda estiver perdendo, brinque com os controles deslizantes no menu Configurações para tornar a jogabilidade um pouco mais acessível. Quando você sentir que precisa lidar com as coisas, pode sempre aumentar a dificuldade novamente.

Observe a bola com cuidado

A tentação dos iniciantes no beisebol é balançar em todos os campos, mas não é isso que você verá os profissionais fazerem nas ligas principais. Observe o arco e a direção da bola conforme ela se aproxima do batedor; vai cruzar a zona de strike? O beisebol, como mencionado anteriormente, é uma batalha de inteligência entre o arremessador e o batedor – tente colocar pressão sobre o arremessador permitindo algumas bolas e fazendo-as diminuir na contagem.

Pense no seu swing

Existem três tipos de swing em MLB The Show 19: Square é usado para poder; X é usado para um swing padrão; O círculo é usado para contato. Se você estiver à frente na contagem – digamos, 3-0 – então você está em uma boa posição para rebater as cercas com o Square. Por quê? Porque mesmo que você pareça selvagem, uma falha irá colocá-lo em uma situação de 3-1, então você ainda está à frente na contagem. No entanto, obtenha uma boa conexão com um power swing e você poderá estar em um home run. O contato, por sua vez, é usado na situação oposta; se você já tem dois rebatidas contra você, então você vai querer simplesmente colocar a bola de volta em jogo e chegar à primeira base. Lembre-se de que se você acertar a bola e ela balançar atrás da linha, isso será registrado como uma rebatida até que você tenha duas rebatidas. No entanto, sujar a bola pela terceira vez irá mantê-lo no jogo, em vez de eliminá-lo. Como tal, pode ser uma boa estratégia chutar bolas enquanto espera por um lançamento favorável.

Jogue Road to the Show

Enquanto você aprende as regras do beisebol, o modo de campanha para um jogador do MLB The Show 19, Road to the Show, pode ser um ótimo lugar para começar. Nesse modo, você criará seu próprio jogador novato e chegará às grandes ligas. Você será responsável apenas por seu jogador, o que significa que não precisa pensar em muito mais além de seu papel individual. Se você escolher jogar como, por exemplo, um jogador de primeira base, você será responsável pelas responsabilidades básicas de rebatidas e campo. Melhor ainda, o jogo simula tudo, exceto seus momentos mais importantes, para que você possa realmente se concentrar em seu próprio jogo.

De março a outubro você passará por uma temporada rápida

Embora você possa ficar tentado a começar seu próprio modo de Franquia, recomendamos começar com o excelente modo de março a outubro do MLB The Show 19. Isso efetivamente o vê jogando momentos de “destaque” na temporada de um time escolhido, com vitórias ganhando impulso por meio de partidas simuladas. Os desafios são dinâmicos, então em um ponto você será solicitado a acertar um homerun com um jogador específico, em outro ponto você terá a tarefa de encerrar um jogo. A coisa boa é que, uma vez que você tenha completado sua primeira temporada desta forma, você pode então seguir para uma temporada de modo de carreira mais tradicional, onde você terá um melhor domínio de como jogar.

Espere Pelo Seu Argumento De Venda

Isso pode parecer óbvio, mas é verdade. MLB The Show não é um jogo que você pode simplesmente lançar e correr conquistando vitória após vitória. Beisebol é um jogo de paciência (pergunte a qualquer não-fã que teve que se sentar durante um jogo inteiro).

Apenas atacar tudo que é jogado em você é uma receita para uma perda rápida. Não tenha medo de sentar e esperar que seu argumento de venda chegue. E por falar em esperar pelo seu argumento de venda …

Trabalhe Profundamente Na Contagem

Balançar no primeiro arremesso é muito bom se for uma bola rápida no meio que você pode esmagar para um home run. Mas é raro que um arremessador da MLB comece com uma almôndega. No entanto, é muito mais provável que eles joguem algo de que você goste se estiverem perdendo por 2-1 ou mesmo 3-1.

Além disso, quanto mais bolas um arremessador tiver para lançar, mais cansado ele ficará, levando a mais erros e mais bolas lançadas na zona ou descaradamente para fora. Não entre em pânico se não marcar nas primeiras cinco entradas – continue contando o arremessador e você começará a receber bolas que pode esmagar.

Escolha Um Ângulo De Câmera

Entre as dezenas de recursos personalizáveis ​​do MLB The Show 19 estão uma infinidade de ângulos de câmera, cada um com suas próprias vantagens e desvantagens. Um dos mais populares entre os streamers e jogadores de sucesso é conhecido como a câmera da zona de ataque.

Este ângulo destaca a zona de rebatida e a seção média do rebatedor, tornando a bola maior e, portanto, mais fácil de seguir. Quanto mais claro você puder ver a bola, mais fácil será evitar arremessos ruins e ativar os bons. Encontre um que funcione melhor para você.

Use O Modo De Prática

Claro, pode ser tentador ir direto para um jogo e começar a buscar cartas e outras recompensas. Mas lembre-se de que todos os profissionais praticam, e não é uma má ideia fazer isso também.

Modo de prática no MLB The Show 19 permite que você configure diferentes cenários de rebatidas para realmente aprimorar seu ofício. Continuar atacando com as bases carregadas? Configure um cenário de prática e trabalhe até que seja apenas mais um dia no escritório. Ah, e indo embora …

Mantenha A Calma

Pode ser estressante quando você finalmente tem a oportunidade de fazer algumas corridas e não consegue cumprir. Lembre-se, em primeiro lugar, isso acontece com os profissionais o tempo todo e, em segundo lugar, não cabe a você, como rebatedor, fazer um arremesso ruim funcionar.

Mantenha a calma e espere o jarro dar o que você quer. É como aquela citação de Watchmen: “Não estou preso aqui com o lançador, ele está preso aqui comigo, o batedor”. Certeza que está certo.

Zone Hitting

A rebatida de zona é provavelmente o estilo de swing mais usado entre os jogadores de sucesso do MLB The Show 19. A rebatida de zona permite que você use o PCI, ou um indicador de cobertura de placa, para alinhar seu swing para um contato perfeito com a bola.

Este modo leva algum tempo para dominar, mas depois que você descobrir, é inegável que dá ao rebatedor o maior controle possível sobre seu swing. Reticle e wedge estão entre os PCIs mais populares que você pode usar por um motivo.

Faça A Correspondência Semanal

Todas as semanas, o MLB The Show 19 tem um matchup rebatedor vs pitcher em que os jogadores podem participar para ganhar recompensas e XP. Este é um excelente uso do seu tempo, se você estiver procurando aprimorar seus rebatidas. É grátis, você pode ganhar muitas recompensas e torná-lo um rebatedor melhor! O que há a perder?

Mais do que potencialmente qualquer outra série de esportes, MLB The Show realmente destaca o fato de que os especialistas não nascem da noite para o dia. Praticar com frequência é a chave para a vitória. Além de aprimorar suas habilidades, esses eventos semanais especiais são um incentivo para continuar voltando.

Círculo Não É Seu Amigo

MLB The Show 19 tem três opções de rebatidas: círculo (contato), X (normal) e quadrado (força). Percebido? Boa. Agora vá em frente e esqueça a opção de círculo. Embora seja uma boa adição ao esquema de controle, não há realmente nenhum cenário em que o botão de círculo lhe dê uma vantagem ao invés de apenas usar o X.

Evite A Oscilação De Potência Para Baixo 0-2

Quando você está com uma queda de 0-2 na placa, o que pode ou não ser sua culpa, a última coisa que você quer fazer é ir para o grande balanço de potência. Fazer contato deve ser seu objetivo número um e, para isso, você deve usar o botão X. Claro, há exceções para isso, mas na maior parte, se você está tentando manter um taco vivo e atingir a base 0-2, encurte e tente usar X para fazer o trabalho.

Escolhendo seu estilo de swing

Existem três esquemas de controle de rebatidas principais no MLB The Show 19 . Descobrir qual é o certo para você pode ser um processo de tentativa e erro.

Direcional: O modo de controle padrão. Tudo o que você precisa se preocupar aqui é apertar um botão quando o pitch cruzar a placa. Com rebatidas direcional, você tem três balanços diferentes: Normal (X), Poder (Quadrado) e Contato (O). As opiniões sobre a eficácia de cada swing variam, já que fizemos home runs e dribladores para os jogadores internos com cada tipo.

Geralmente, o swing normal é sua melhor aposta aqui, pois é o mais versátil. A oscilação de força exige que você tenha um melhor timing para obter um bom resultado. O contato é o menos exigente. Provavelmente você golpeará a bola com mais frequência usando Contato, mas raramente vale a pena, a menos que você simplesmente precise colocar a bola em jogo para marcar uma corrida.

Zona: Atingir zona é o esquema de controle mais popular entre os entusiastas. Dá a você o maior controle sobre cada experiência de prato. Com o golpe de zona, você tem que mover o PCI (a zona de contato) para alinhar com o caminho da bola antes de pressionar o botão para balançar. Como você tem muito controle sobre onde balança o bastão, você mira melhor com o golpe Zone. Direcional é mais um palpite gerado pela CPU, o que pode levar a alguns erros frustrantes.

Se você perder um golpe certeiro com o esquema de controle de zona, a culpa recai exclusivamente sobre você. Zone é certamente o esquema de controle mais difícil de dominar, mas se você planeja jogar online ou quer jogar nos níveis de dificuldade mais altos, você vai querer aprendê-lo eventualmente.

Analógico Puro: O analógico puro é nosso esquema favorito, simplesmente porque parece mais com um taco de verdade. Você não precisa se preocupar com PCI com analógico puro. Em vez disso, você move o joystick esquerdo para frente para um balanço Normal e o estende para trás antes de mover para frente para um balanço poderoso. Virar para a esquerda ou para a direita aciona o swing de contato, mas, novamente, não recomendamos o uso de contato, a menos que você só precise colocar a bola em jogo.

Idealmente, você pode usar Pure Analog para ter uma ideia do fluxo do jogo antes de mudar para o Zone se quiser jogar online. Você pode conseguir resultados excelentes contra a CPU usando Pure Analog indefinidamente, mas saiba que os usuários que você joga online provavelmente estarão jogando com Zone Hitting, dando a eles uma pequena vantagem (ou uma grande vantagem se eles forem muito bons).

Base running

A menos que você esteja apenas acertando dingers, você terá que se preocupar em pontuar seus corredores quando eles chegarem à base. Conseguir uma sequência consistente de corredores solteiros trará os corredores de volta para casa sem ter que fazer muito, mas muitas vezes você tem que tomar decisões arriscadas ao avançar os corredores mais longe do que automaticamente.

Referências:

The Gamer, Push Square, Digital Trends, wikipedia.

Splatoon 2

Splatoon 2 (スプラトゥーン 2 Supurato~ūn Tsū?) é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Nintendo Entertainment Planning & Development e publicado pela Nintendo para o Nintendo Switch. É uma sequência direta de Splatoon, lançado em 2015 para o Wii U. O jogo é jogável por até oito pessoas em partidas presenciais ou online de quatro contra quatro. Em seu primeiro ano de aniversário o jogo havia vendido mais de 6,7 milhões de cópias, ficando entre os jogos publicados pela Nintendo mais vendidos para o Nintendo Switch.

Jogue a campanha primeiro

O modo multijogador padrão do Splatoon 2, “Turf War”, está disponível para jogar assim que você completar a curta sequência de tutorial do jogo, mas você terá dificuldade para acompanhar jogadores mais experientes se entrar no jogo competitivo imediatamente. Em vez disso, olhe para o canto superior esquerdo da área quadrada central do jogo para ver uma figura misteriosa segurando um guarda-chuva. Mova-se em direção a ela e ela desaparecerá pelo ralo. Este é o caminho para o “Octo Canyon”, o modo de campanha curta do Splatoon 2, e ele vai te ensinar muito mais sobre como jogar.

Dividido em cinco grandes mundos, cada um contendo cinco ou seis níveis, Octo Canyon aumenta gradualmente sua dificuldade enquanto também apresenta os elementos que você verá no modo multiplayer. No início, atravessar cada estágio será uma caminhada no parque, então use esse tempo para se aclimatar com as diferentes armas do jogo. Ao longo da campanha, você também poderá experimentar quase todos os tipos de armas no jogo, incluindo blasters automáticos de curto alcance e armas de longo alcance que serão especialmente úteis quando você entrar no modo de classificação mais tarde. Encontre algo de que goste e provavelmente descobrirá que também é eficaz no modo multijogador. O “Splat Dualies” e o “Slosher” (literalmente apenas um balde), são dois dos nossos favoritos.

Mais tarde, a dinâmica muda. Os fracos inimigos do Octo Canyon representarão pouco desafio para você, mas seus segmentos de plataforma complicados certamente o farão. De esponjas gigantes que devem ser preenchidas com tinta a plataformas de capachos que se desdobram, há uma tonelada de áreas difíceis que você deve atravessar antes de resgatar o peixe-zapão no final de cada fase. Observe quanto tempo leva para encher uma das esponjas e o ligeiro atraso ao pular na forma de lula do Inkling, já que você usará essa experiência quando finalmente entrar no modo multijogador.

É sobre a guerra, não a batalha

Se você está familiarizado com jogos de tiro multijogador competitivos, ficará tentado a correr loucamente para o time inimigo e começar a explodir em Splatoon 2 , mas isso seria um erro. As guerras territoriais não são decididas com base em quantos jogadores você elimina – é completamente irrelevante para o sucesso do seu time. Tudo o que importa é cobrir o mapa com mais tinta do que seus oponentes, e se você gastar muito tempo se concentrando em jogadores particularmente irritantes, você descobrirá rapidamente que o mapa será preenchido com tinta inimiga voltando para sua própria base .

Em vez disso, baseie todas as suas decisões em torno do estado atual do mapa. Você pode puxá-lo rapidamente para cima na tela pressionando o botão X , e ele mostrará não apenas a localização de inimigos e aliados, mas também a distribuição de tinta atual. Se uma área no centro de um mapa for particularmente contestada, é aconselhável ajudar, mas proteger sua própria base deve ser sempre sua prioridade. Se o time inimigo chegar muito perto, eles serão capazes de abater seus companheiros assim que eles reaparecerem, tornando o retorno quase impossível.

Agora, isso não quer dizer que você deva ignorar completamente tirar o seu inimigo. Mas deve haver um equilíbrio implementado, consistindo em eliminar seus inimigos e cobrir o mapa com tinta. Um grande jogador sabe fazer as duas coisas. Apenas não seja a pessoa que se concentra apenas em acumular mortes – isso não é Team Deathmatch.

Você é uma criança 

Você só é capaz de realizar ataques ou espalhar tinta no chão quando estiver na forma de “criança” do Inkling. Seria fácil presumir que a forma de lula só é útil para fazer rapidamente o seu caminho de um lado do mapa para o outro ou alcançar áreas de outra forma inacessíveis. Pelo contrário, usar a forma de lula com frequência, mesmo em combate, é extremamente importante.

As armas funcionam com tinta que se recarregará quando não estiver em uso, mas esse processo será consideravelmente acelerado por permanecer em uma poça de tinta enquanto estiver na forma de lula. Mesmo que você não veja o time inimigo ainda, borrife um pequeno lote de tinta e reabasteça seu tanque sempre que estiver com menos da metade – embora pequeno, é visível na parte de trás do seu Inkling, e o HUD do jogo lhe dará um alerta sempre que você estiver muito baixo.

Ao lutar contra outro jogador, dê alguns tiros e cause algum dano antes de se transformar em uma lula e correr em volta deles. Embora ainda seja possível ver um jogador nadando através da tinta no chão, levará um ou dois segundos para que ele realmente o encontre de novo, dando a você bastante tempo para alinhar o golpe mortal.

Use o Super Jump

Como uma lula, você pode nadar pelos níveis multijogador do Splatoon 2 rapidamente, mas há outra maneira de chegar ao seu destino ainda mais rápido. Ao puxar para cima o mapa e alternar entre os companheiros de equipe disponíveis, você pode escolher se teletransportar para qualquer uma das posições deles quase que instantaneamente usando uma habilidade chamada “Super Jump”, que permite que jogadores com dificuldades voltem à ação. Saltar para o lugar certo pode ser a diferença entre ganhar e perder em jogos particularmente disputados.

Esteja ciente, entretanto, que o Super Jump também pode sair pela culatra se você não tomar cuidado. Não há nada que o impeça de pular para a posição de um colega de equipe enquanto ele está sendo atacado, o que pode deixá-lo vulnerável ao pousar. Um pequeno indicador aparecerá sempre que um jogador estiver prestes a pousar, que pode ser visto por amigos e inimigos. Se um indicador de inimigo aparecer perto de você, espere pacientemente com sua arma apontada em sua direção. Assim que um inimigo pousar, exploda-o para mantê-lo fora da luta por alguns segundos extras.

Prepare-se e coma

Ao contrário de outras séries de tiro multijogador, como Call of Duty ou Fortnite , o equipamento que seu personagem usa em Splatoon 2 não é apenas para exibição. Você pode comprar novos chapéus, camisetas e sapatos que vêm com habilidades extras para o modo multijogador. Isso inclui tinta extra, um resfriamento mais curto em habilidades especiais e bônus adicionais que podem ser desbloqueados ganhando experiência suficiente ao usar peças específicas de equipamento.

Você não será capaz de trocar nenhum equipamento até que ganhe alguns níveis multijogador, mas você pode tornar o processo muito mais rápido visitando o carrinho de comida de Crusty Sean bem perto da Praça Inkopolis. Usando tíquetes de refeição especiais que você pode adquirir em Octo Canyon e no modo Cooperativo Salmon Run, você pode comprar guloseimas que desbloqueiam bônus extras por um tempo limitado. Um deles é um cachorro-quente que aumenta a quantidade de experiência que você ganha, e isso o ajudará a chegar rapidamente ao nível necessário. Ganhe um pouco mais de experiência para atingir o nível 10 e poderá participar dos três modos de classificação do jogo.

Sempre faça Salmon Run quando estiver disponível

O modo cooperativo tipo horda de Splatoon 2 “Salmon Run” está sempre disponível para jogar localmente por meio de uma conexão sem fio, mas só está disponível para jogar online em datas e horários específicos. Você deve criar o hábito de passar pelo modo algumas vezes se quiser atualizar suas roupas o mais rápido possível. O modo fará com que você ganhe uma moeda especial que pode ser trocada na Praça Inkopolis por equipamentos bônus. Além disso, há equipamentos especiais de alto nível que você só pode ganhar com Salmon Run.

Salmon Run também é uma ótima maneira de aprimorar suas habilidades. O modo co-op-base onda vai forçá-lo a fazer uso efetivo de Splatoon 2 ‘s comunicação limitada apresenta para chamar onde mini-chefes tenham desembarcado. Usando o botão direcional, você também pode marcar sua própria localização no mapa, permitindo que todos saibam onde reagrupar.

Não se esqueça da sua arma especial

Você provavelmente irá se concentrar em cobrir o mapa e eliminar seus inimigos com suas armas principais e secundárias, mas também é importante manter sua arma especial no bolso de trás para quando as coisas esquentarem. Essas são armas ultra-poderosas que são obtidas ao longo de uma partida e podem ser usadas por um tempo limitado. Você ganha acesso à sua arma especial preenchendo um medidor, que é preenchido pintando o solo, controlando o objetivo em modos classificados. Isso pode ser usado como um último esforço para obter vantagem e não deve ser ignorado.

Existem muitas armas especiais para escolher em Splatoon 2 , do Bomb Launcher ao Ultra Stamp – cada uma com suas próprias diferenças que você vai querer saber. Por exemplo, a arma especial Baller envolve você em uma esfera protetora, permitindo que você manobre ao redor do mapa sem sofrer danos, enquanto Ink Storm cobre uma parte do mapa com sua tinta e se move ao redor do mapa. Dependendo do jogador que você é, você deve considerar o uso de uma arma especial que se adapte ao seu estilo de jogo. Lembre-se de que certos especiais podem levar mais ou menos para carregar totalmente, o que pode afetar sua decisão de equipá-lo.

Você deve prestar atenção ao andamento da partida e também aos seus companheiros de equipe antes de decidir usar o especial. É fácil querer enviar spam assim que você o adquire, mas jogadores experientes tendem a esperar os momentos mais oportunos antes de lançar um ataque devastador. Usá-lo no último momento de um jogo acirrado pode lhe dar a vantagem necessária para sair por cima.

Adapte suas armas aos mapas

Existem muitas armas no Splatoon 2, então é importante entender qual arma de fogo é a melhor para os 8 mapas diferentes. Algumas armas simplesmente não são tão úteis quanto outras simplesmente devido à geometria do próprio nível. Por exemplo, Moray Towers é um mapa muito vertical com muitas linhas de visão de longo prazo, então o Splat Charger é fantástico para escolher alvos. Em contraste, esta arma não é ótima para um mapa como Port Mackeral, pois é mais confinada. Esses níveis giram constantemente e você pode verificar quais estão disponíveis agora, clicando em X e selecionando a guia “

Luta em pares

Os jogadores podem morrer muito rapidamente no Splatoon 2, então use isso a seu favor e alie-se contra os inimigos. Ser capaz de causar o dobro do dano eliminará rapidamente os inimigos e permitirá que você cubra mais território. Isso não é necessário, mas quando possível, tentem lutar juntos e derrotar os inimigos que estão por conta própria. Em contraste, se você estiver sob ataque de dois oponentes, não há problema em se virar e se afastar da luta. No final das contas, você perderá mais progresso se morrer, em vez de recuar alguns segundos.

Corte as rotas de fuga

Um truque pessoal favorito, se você se encontrar em uma difícil luta cara a cara, tente limitar a quantidade de território que eles podem utilizar. Atirar atrás deles ou forçá-los a um canto pode encerrar rapidamente a luta, pois eles não serão capazes de se mover através de sua tinta sem uma penalidade de movimento. Você também pode se esgueirar por trás dos inimigos e marcar o território atrás deles, permitindo que você e sua equipe os atinjam de ambos os lados. Esteja sempre atento a uma maneira de usar a geometria nivelada a seu favor.

As paredes verticais não contam

No Turf War, a partida é determinada por qual equipe cobriu mais território com tinta até o final da rodada. No entanto, este tipo de jogo conta apenas planos e não as várias paredes ou lados das caixas ao redor do mapa. Não se preocupe em tentar cobrir essas áreas com tinta, pois é uma perda de tempo e de recursos. Cubra apenas uma parede ou área vertical se for escalá-la através de sua forma de lula. Caso contrário, é virtualmente inútil e não o ajudará a ganhar o jogo.

Escolha as habilidades certas para as armas certas

Existem 26 habilidades separadas que você pode escolher, combinar e usar no Splatoon 2, então é fácil perder o controle de quais você equipou. Antes de entrar em uma partida, puxe seu inventário e pergunte-se se essas habilidades irão beneficiar sua carga atual. Algumas habilidades como “Economizador de tinta” não são úteis se você já estiver executando uma classe que tem um baixo custo de tinta de sub-arma. Em contraste, habilidades como Special Charge Up e Special Power Up são fantásticas se você começar a usar Mísseis Tenta. Tente evitar habilidades que são incrivelmente situacionais, como qualquer respawning ou Quick Super Jump.

Ink > Kills

É absolutamente necessário que você entenda que as mortes são secundárias na Guerra por Terrenos. Perseguir oponentes e deixar seu lado do mapa aberto para ser coberto certamente fará com que você perca o jogo. Agora, isso não significa que matar não seja importante, já que reduzir o número de inimigos pode ajudar a vencer uma partida difícil. No entanto, se você vir um inimigo à distância, tente se concentrar mais em reivindicar a área ao seu redor do que em matar. Você pode realmente explorar a ganância das pessoas fazendo-as perseguir você em seu território e ignorar o mapa. Sempre lide com o inimigo diretamente à sua frente, caso contrário, você vai querer se concentrar em cobrir mais áreas do que seus inimigos.

Função sobre moda

Em Splatoon 2, os jogadores podem equipar uma variedade de itens diferentes, incluindo máscaras, chapéus, camisas, jaquetas e sapatos elegantes. No entanto, alguns deles são muito melhores do que outros, então tente escolher suas roupas em vez de quais habilidades eles dão ao seu Inkling. Claro, o chapéu rosa, a camisa amarela e os sapatos pretos podem ser um desastre da moda, mas se suas habilidades forem muito poderosas, você será o último a rir. Até que você tenha dinheiro suficiente para realmente rolar novamente e personalizar suas habilidades, apenas concentre-se na função do item e na aparência dele em seu Inkling.

Domine o movimento de esquiva do Splat Dualies

Splatoon 2 tem muitas armas para escolher, mas são os Splat Dualies – novos para esta sequência – que causam o maior impacto. Essas pistolas de empunhamento duplo disparam um rápido jato de tinta, o que permite que você derrote os oponentes de perto. No entanto, é a capacidade do painel que realmente os diferencia; ao atirar, pressione ‘B’ e uma direção acionará um traço, seguido por um breve fluxo de fogo ainda mais rápido.

 Faça backup de seus aliados

Quando você está se movendo através de sua própria tinta, as coisas ficam ótimas no Splatoon 2, mas assim que você põe os pés dentro do território inimigo as coisas ficam um pouco pegajosas, para dizer o mínimo. Mergulhar o dedo do pé na tinta do inimigo não apenas zera seu cronômetro de cura, o que significa que você corre o risco de respingar, mas também retarda seu movimento drasticamente e anula sua capacidade de se transformar em uma lula e escapar em alta velocidade. Se você vir um colega de equipe nessa situação, mire nos pés dele e dispare o máximo de tinta possível. Isso não apenas proporcionará mais território para sua equipe, como também libertará seus aliados sitiados e os colocará de volta no jogo.

Alcance e acerte alguém

O Shoal é onde você irá para o outro tipo de partidas multijogador. Batalhas locais e privadas vivem aqui. Você precisará estar fisicamente junto para jogar essas partidas, exceto durante eventos especiais.

É aqui também que você iniciará as partidas Salmon Run. Estes são desafios de cooperação de três ondas contra um Octoboss . Para estes também, vocês terão que estar fisicamente juntos, a menos que seja durante um evento especial.

Coloca ovo na cesta

No beco escuro logo após Maria (onde você começa a campanha solo), você encontrará Grizzco . É a loja incompleta sobre a qual você foi avisado durante sua apresentação na Praça Inkopolis. Esta é uma das duas maneiras de jogar Splatoon 2 ‘s Salmon Run modo de jogo – o outro sendo um jogo co-op local a partir de dentro do banco de areia . Dentro da Grizzco, você encontrará o Sr. Grizz e receberá uma oferta de trabalho – basicamente, para ir aonde o Sr. Grizz o mandar, atirar em salmonídeos e recuperar energia e ovos de ouro.

Durante um jogo Salmon Run , os salmonídeos marcharão para fora da água e rastrearão seu lodo por toda parte. A maioria deles serão capangas de baixo nível que você pode atirar apenas uma vez para coletar ovos de poder. Alguns deles, porém, serão os salmonídeos chefes . Eles derrubam ovos de ouro quando derrotados, que você e sua equipe têm que coletar e retornar à cesta do Sr. Grizz para cumprir sua cota.

Depois de concluir seu treinamento no trabalho, você terá duas maneiras de jogar Salmon Run – com amigos (assim como você pode fazer no Shoal) ou freelance (com outros jogadores aleatórios fazendo a mesma coisa).

Coletar ovos de energia suficientes para cumprir sua cota não é apenas para o benefício do Sr. Grizz. Verifique seus pontos e bônus com o botão Y para ver no que você está trabalhando. Vai dar muito trabalho, mas você poderá ganhar recompensas diárias e mensais para cada 100 ovos de ouro que coletar.

O Grizzco está aberto apenas em determinados horários, então nem sempre você poderá entrar. Você pode dizer que está fechado se o portão estiver abaixado. Vá para o menu, vá para os estágios e desça até Salmon Run para encontrar a próxima data e hora em que poderá acessá-lo.

Vista se para o sucesso

Depois de começar a jogar partidas multijogador e ganhar níveis, você pode começar a comprar novas armas e roupas. Você usará o dinheiro que ganhar durante as batalhas multijogador para comprar coisas. Novas armas são desbloqueadas a cada nível que você ganha, começando com o nível 2. Roupas – chapéus e sapatos – são desbloqueadas quando você atinge o nível 4.

Referências:

Digital Trends, Heavy, Polygon, Red Bull, wikipedia.

Grounded

Grounded é um jogo de sobrevivência, desenvolvido pela Obsidian Entertainment e publicado pela Xbox Game Studios. Foi lançado para Windows e Xbox One em 28 de julho de 2020 como um jogo de acesso antecipado. Nele, o personagem controlado pelo jogador foi reduzido ao tamanho de uma formiga e deve lutar para sobreviver, em um quintal cheio de perigos.

Jogabilidade

Grounded é um jogo de sobrevivência que pode ser jogado em primeira ou terceira pessoa. No jogo, o protagonista é reduzido ao tamanho de uma formiga e deve se esforçar para sobreviver em um quintal. No jogo, o personagem do jogador precisa consumir uma quantidade adequada de comida e água, ou perderá a saúde devido à fome ou desidratação, respectivamente. O quintal está cheio de vários insetos, incluindo aranhas, abelhas, ácaros, louva-a-deus e joaninhas. Insetos diferentes servem a propósitos diferentes no jogo. Por exemplo, as aranhas são um dos superpredadores do jogo que caçam os jogadores, enquanto as joaninhas podem levar os jogadores a fontes de alimentação e os pulgões podem ser cozidos e consumidos como itens comestíveis. Os jogadores também podem cortar a grama para coletar gotas de orvalho. O jogo tem uma opção de acessibilidade para jogadores com aracnofobia, o que permite que os jogadores decidam como as aranhas assustadoras serão representadas no jogo.

Conforme os jogadores progridem no jogo, eles visitarão novas áreas no quintal. A dificuldade do jogo aumentaria lentamente e os inimigos mais perigosos seriam introduzidos. Durante o jogo, os jogadores precisam buscar recursos no mundo para construir uma base para se defender de inimigos hostis, principalmente durante a noite, à medida que alguns insetos se tornam mais agressivos. Os recursos também podem ser usados para criar diferentes ferramentas, armadilhas e armas, como machados, lanças, arcos e flechas, para derrotar os inimigos. Os jogadores também precisam gerenciar sua resistência, pois o personagem jogável pode se esgotar em combate prolongado. O jogo pode ser jogado sozinho, embora também tenha um modo multiplayer cooperativo para quatro jogadores.

Pegue tudo e analise para aprender receitas

Desde o início, assim que entrar no jardim em Grounded, você vai querer colher o máximo que puder. Você pode carregar um monte de coisas, mais do que você esperaria em um jogo de sobrevivência, então não se preocupe em ficar sobrecarregado tão cedo. Quando você estiver em uma estação de campo, analise qualquer coisa nova que você tenha e você aprenderá lentamente receitas para criar equipamentos melhores. 

Água suja é boa para beber, contanto que você tenha o suficiente para comer

Encontrar água limpa é muito mais difícil do que encontrar água suja em Grounded, por razões óbvias. Não tenha medo de beber água suja, porque ela ainda matará sua sede, você apenas ficará com mais fome, então certifique-se de ter comida suficiente à mão.

Os marcadores de trilha adicionarão pontos de referência personalizados ao seu mapa

Embora alguns locais importantes sejam marcados automaticamente no mapa quando você os encontrar, você pode colocar pontos de referência personalizados por meio do uso de marcadores de trilha. Estes são criados com dois ramos, duas fibras vegetais e uma folha de trevo. Incrivelmente útil quando você deseja voltar a um lugar específico.

Olhos vermelhos significam que um inimigo é agressivo e vai atacar

Alguns inimigos são completamente passivos até que você entre em combate com eles, enquanto outros estarão instantaneamente no ataque assim que o virem. Se você não tiver certeza se um inseto inimigo está tentando comê-lo no jantar, olhe nos olhos; se forem vermelhos, está à caça. Ele pode estar em sua direção ou em outro inseto menor que ele queira atacar.

Blocos perfeitos evitam todos os danos sem custo de resistência

Dominar a arte do bloqueio perfeito não é fácil, mas quando você o faz, você pode derrubar praticamente qualquer inimigo, independentemente do seu equipamento. Bloqueie à direita quando um inimigo ataca para executar um bloqueio perfeito e, se você acertar o tempo, evitará todos os danos e não perderá resistência. Você saberá que um bloqueio é perfeito se houver um som metálico e o inimigo for ligeiramente aparado.

Não pegue aranhas imediatamente porque elas são incrivelmente resistentes

As aranhas são essencialmente alguns dos inimigos mais difíceis que você pode enfrentar no Grounded, então não os enfrente imediatamente. A menos que você aprenda como aperfeiçoar o bloqueio conforme mencionado acima, lutar contra aranhas é um trabalho árduo, então espere até ter alguma armadura e armas melhores para usar.

Comece com o machado (e um martelo)

Você não pode fazer nada em Grounded antes de descobrir como fazer o machado ou o martelo. Ambas as ferramentas são necessárias para reunir os materiais necessários para criar praticamente qualquer coisa de valor, mas você provavelmente vai querer começar com o machado para economizar nas despesas de análise.

Para fazer qualquer um desses, você precisará pegar algumas coisas do chão. Raminhos são, bem … raminhos. Eles têm cerca de metade do seu tamanho, têm caules e podem ser arrancados com as mãos nuas. Qualquer coisa que brote que não seja um trevo geralmente é um raminho.

Receitas:

Machado de seixo: 3 ramos, 2 seixos, 1 fibra tecida

Martelo de seixo: 3 raminhos, 4 seixos, 1 fibra tecida (2x 3 fibras vegetais)

Pebblets são as rochas que você vê quase tudo. Você pode coletar lotes deles assim que criar seu primeiro martelo, mas não deverá ter problemas para encontrar seixos suficientes espalhados para o artesanato de ferramentas e itens menores.

A fibra tecida é a única embarcação de pré-requisito da lista. Para conseguir isso, você desejará analisar a fibra vegetal na estação de campo conforme descrito acima. As fibras vegetais são os pequenos crescimentos folhosos ou de raízes que mal se projetam da terra. Eles estão por toda parte, mas na verdade são fáceis de perder se você estiver correndo.

Estoque coisas boas

Materiais como seiva, fibra vegetal, raminho, pedaço de grama seca e seixos são considerados materiais essenciais. Eles são usados ​​em muitos artesanatos básicos e sempre importantes, como ferramentas, bandagens e o Espeto de Assar que você precisará para cozinhar a carne de criaturas que encontrar em suas viagens.

É uma boa ideia pegar algumas pilhas sempre que puder. Armazenar alguns em uma cesta perto de sua base é um bom hábito de adquirir, mas se você está propenso a viajar para longe de sua base, você vai querer estes à mão para que possa rapidamente pegar alguma comida ou preparar um lugar para dormir a noite.

Construa uma base em um ponto de referência imediatamente

Embora você não precise se dar ao trabalho de empilhar tábuas de grama para as paredes desde o início, a configuração de utilitários simples como Lean-To, Workbench e Roasting Spit pode tirar o estresse de tentar sobreviver à sua primeira noite na selva . Eles não o protegerão das aranhas que perseguem o jardim à noite, mas você pode dormir até a manhã seguinte e preparar o café da manhã.

Para contornar a necessidade de um abrigo real, estabelecer uma base pela Máquina Misteriosa é um bom ponto de partida. Você não pode construir dentro dela, mas coloque sua bancada de trabalho e o Lean-To do lado de fora de seus dois pequenos orifícios de entrada e você terá uma cabana espaçosa para entrar quando algo grande demais para manusear vier rastejando. Você também pode entrar e sair pelo topo. Qualquer marco (como uma lata ou caixa) serve, mas a Mysterious Machine é um ótimo lugar para chamar de lar.

Quando estiver tudo pronto, lembre-se de interagir com o seu Lean-To. Você pode não conseguir dormir naquele momento, mas usa o Lean-To para definir seu ponto de desova. Dessa forma, você é enviado diretamente de volta a um terreno familiar sempre que chuta o balde.

Escolha algo do seu tamanho

Com uma boa seleção de amigos insetos vagando pelo quintal, é fácil se antecipar e começar uma briga com qualquer coisa que cruzar seu caminho. Afinal, você não sabe o quão durão é uma criatura até que ela decida retribuir – e ela o fará.

A regra geral aqui é: quanto maiores são, mais duros são. Criaturas pequenas como o mosquito e o pulgão não são uma ameaça, mas algo com uma estatura mais equilibrada – como a formiga – pode caçar você se você não tomar cuidado. As joaninhas podem parecer dóceis, mas podem suportar muitos danos e dar ainda mais.

Quanto às aranhas … esqueça. Eles vão persegui-lo por quilômetros e despedaçá-lo antes que você tenha a chance de lutar.

A troca de armas pode fazer toda a diferença

É fácil se machucar na selva. Bichos do seu tamanho levam uma boa surra. Vá muito pesado na ofensiva e você receberá muitos golpes e será vítima de sua presa.

Se você realmente deseja evitar ter que bloquear entre cada golpe, pense em usar algo como o martelo para atordoar seus alvos. Cada arma tem vários graus de estatística de atordoamento, mas golpear uma formiga com um martelo é uma boa maneira de praticar desde o início.

Um golpe do martelo é o suficiente para atordoar uma formiga por tempo suficiente para derrubá-la com uma arma mais poderosa. Apenas pratique o ciclismo de sua arma e você será capaz de enfrentar essas coisas sem muitos problemas.

Faça alguma armadura antes de enfrentar alvos maiores

Com a técnica do martelo, espancar formigas não deve ser muito difícil. Mas se você está atrás de presas maiores – como a joaninha ou o que quer que seja aquela coisa que parece uma cigarra achatada – você vai querer fazer uma armadura em sua Bancada de Trabalho.

Você pode criar diferentes tipos de armadura com vários benefícios usando materiais de formigas, larvas e ácaros desde o início. Você só precisa analisá-los primeiro.

Se você não está confiante com suas habilidades de combate, os ácaros e larvas devem ser seus principais alvos. As estatísticas de defesa são iguais às do equipamento de formiga, mas você correrá muito menos risco de criá-los. Com algo cobrindo suas pernas, tórax e cabeça, você deve estar preparado para enfrentar alvos um pouco maiores e subir a partir daí.

Itens perdidos não são perdidos para sempre

Para aqueles de nós que cresceram com jogos como Runescape, muitas vezes perder equipamentos na morte significava que eles tinham ido embora para sempre ou um cronômetro de despawn foi colocado neles, criando uma corrida para recuperá-los antes que estivessem realmente perdidos.

Grounded realmente não diz como vai acontecer de uma forma ou de outra, mas o fato da questão é que seus itens perdidos estão exatamente onde você os deixou. Para sempre. Um ícone de mochila na tela mostrará exatamente onde ir para recuperar sua sacola de mercadorias. Morra de novo e você verá dois. Você provavelmente deve parar de tentar se vir três, mas a boa notícia é que sempre que você decidir que está bem e verdadeiramente pronto, sua busca por vingança pode eventualmente recompensá-lo com os bens que antes pensava serem valiosos.

Você não pode morrer de fome

Se o som dos medidores se esgotando o levar ao controle de danos, vamos pedir que você se acalme agora. O gerenciamento de recursos no Grounded é difícil. A água é para te deixar com fome e a comida para te envenenar. É um ciclo vicioso se você está em pânico demais para se preocupar com o que você coloca em seu corpo.

Mas a questão é que nenhum dos medidores pode matar você de imediato. A água não parece fazer muita coisa, e deixar de encher sua barriga significa perder saúde com o tempo. Ambos vão secar enquanto você vai para a cozinha fazer um sanduíche da vida real, mas, a menos que um mosquito intrometido venha terminar o trabalho, você não morrerá de fumaça. Você estará o mais perto possível da morte. Não se preocupe com isso.

Cozinhe apenas o que você precisa

A comida acaba rápido. Muito rápido. A fome também, mas com o quanto você pode reabastecer comendo um único pedaço de carne, é improvável que você precise do resto do seu churrasco antes que estrague.

A carne crua também estraga, mas a menos que você a esteja distribuindo para amigos próximos como rações para sua próxima caçada, cozinhar pilhas de comida de uma vez é provavelmente uma perda de tempo.

Cuidado com as gotas de orvalho

Grounded é antes de tudo um jogo de sobrevivência, o que significa que você precisa se manter alimentado e hidratado para permanecer vivo por qualquer período de tempo. A comida é muito fácil de encontrar, como o tutorial do jogo lhe dirá – há muitos cogumelos crescendo no quintal que você pode comer e eles vão mantê-lo até que você comece a descobrir como fazer os itens que você necessidade de cozinhar carne de inseto. Água, por outro lado, não é tão fácil. Você encontrará muitas poças no quintal, mas beber essa água não é a melhor ideia.

Água da poça deixa você um pouco enjoado em Grounded, então enquanto seu medidor de sede é reabastecido, seu medidor de saúde é derrubado. Isso significa que você deve carregar comida sobressalente se achar que vai ter que beber de uma poça nojenta local. Você pode contornar esse problema encontrando água limpa, geralmente em gotas de orvalho. Não são impossíveis de encontrar, mas são um pouco mais raros do que poças e podem ser difíceis de detectar. Procure-os pendurados em folhas de grama acima de você – eles são facilmente derrubados ao atirar uma pedra ou algum outro objeto neles. Fique atento e beba orvalho sempre que puder, para aumentar bastante o seu medidor de sede, sem as desvantagens. Observe seus menus de criação para a capacidade de construir objetos que irão pegar água em sua base, então você não terá que caçar.

Bloquear, metralhar e atordoar em combate

Você estará lutando contra muitos insetos em Grounded depois de um tempo e, mais cedo ou mais tarde, você vai querer se aventurar nos territórios de insetos mais difíceis ou nos túneis subterrâneos que abrigam aranhas para que você possa obter melhores recursos. A armadura o ajudará nessas situações, mas a prática com o sistema de combate pode te tirar da maioria das situações, independentemente da aparência do seu equipamento.

Fighting in Grounded é sobre gerenciamento de resistência. Quanto mais vezes você balança uma arma ou bloqueia um ataque, mais sua resistência se esgota, então você precisa ter cuidado para não exagerar ao golpear um inimigo. Enquanto isso, os insetos telegrafam seus ataques de maneira bastante óbvia antes de fazê-los, e tendem a cair em dois campos: golpes e golpes menores e mais rápidos e ataques de estocada maiores. Uma vez que um inimigo faz a animação para telegrafar um ataque, você pode muitas vezes atirar para os lados, já que eles não irão virar depois de serem cometidos. Você também pode bloquear ataques, que é a chave para se manter vivo – o bloqueio reduz o dano que você recebe, e se você conseguir acertar o botão de bloqueio no instante em que um ataque acertar, você pode desviá-lo quase sem nenhum dano. Ficar bom no bloqueio de ataques inimigos, metralhamento inteligente,

Você também deve observar que, se tiver problemas, muitas vezes você pode enganar os insetos para que lutem entre si para ter a chance de se reagrupar, se curar ou escapar de uma batalha. Preste atenção a quais insetos são agressivos uns com os outros e você poderá usar o comportamento deles a seu favor.

Escale o que puder

Os marcadores de trilha são úteis porque pode ser difícil ver o que está ao redor e para onde você está indo no Grounded, com toda a grama e ervas daninhas bloqueando sua visão onde quer que você vá. Vaguear no solo pode ser desorientador, mas muitos objetos no jogo suportarão seu peso e permitirão que você se levante no ar, de onde poderá ver mais longe, se orientar melhor e, o mais importante, evitar insetos.

Se você pode voar, você deve. Lâminas de grama tortas, raízes de árvores, folhas e até trevos são plataformas úteis. Os insetos não irão persegui-lo na maioria dos objetos, e você pode até mesmo construir em locais elevados para proteção adicional. Além do mais, com altura suficiente, você pode tornar a viagem mais rápida e fácil, graças aos planadores. Falando nisso….

Pegue um tufo de dente de leão para um planador adiantado

Você sofrerá danos por queda em Grounded e, embora sair do solo tenha seus benefícios, pode ser fácil cair de objetos e se machucar. Um planador é uma peça de equipamento que você pode fazer e que pode ajudar nisso, mas em vez de criar um, você pode conseguir um planador rápida e facilmente agarrando um daqueles tufos de dente-de-leão branco que caem perto das plantas de vez em quando. Pegue-o e adicione-o ao ponto “Planador” na sua lista de equipamentos no lado direito do seu inventário, e você poderá puxá-lo com a tecla shift sempre que estiver caindo.

Embora um planador o salve de ferimentos, é ainda melhor como meio de travessia. Suba alto o suficiente e você poderá usar o planador para viajar uma longa distância sem correr no solo e correr o risco de se ferir. Pegue um planador-dente-de-leão mais cedo e reduza o tempo de viagem.

Reúna Ciência Bruta

Depois de ir ao carvalho como parte das missões da história em Grounded, você descobrirá um laboratório escondido abaixo dele. Dentro está Burg-L, um robô que sabe algo sobre o experimento que o encolheu. Além de. fornecendo missões para mantê-lo ocupado e ajudá-lo a explorar, Burg-L responderá a algumas perguntas sobre o que está acontecendo e venderá novas receitas de artesanato, mas apenas se você reunir um novo recurso chamado Raw Science.

Não há uma explicação real do que a Raw Science realmente é, mas você a encontrará em Grounded, flutuando em lugares estranhos – é uma bolha de gosma rosa, e você quer agarrá-la sempre que a vir. Completar missões e criar novos itens também fornecerá a você o Raw Science, então é bom ficar brincando e tentando coisas novas. Raw Science é essencialmente uma moeda que você pode usar com Burg.L. para comprar coisas de sua lojinha, então você vai querer juntar quando puder e ficar de olho no seu estoque.

Marque os locais principais

Nenhuma legenda fornecida

O quintal do Grounded é enorme e é muito fácil se perder nele. Conforme você explora, você descobrirá pontos de referência importantes, como um pedaço de madeira caído ou várias caixas de suco tombadas, que podem ajudá-lo a se localizar, mas abrir seu mapa constantemente o coloca em desvantagem e o deixa vulnerável a ataques . Felizmente, você pode construir seus próprios waypoints personalizados que aparecem na tela enquanto você está vagando para ajudá-lo a encontrar coisas, e você deve fazer isso sempre que encontrar algo que valha a pena lembrar para que possa encontrá-lo facilmente.

Os pontos de passagem são chamados de Marcadores de trilha no menu de elaboração, e você precisará de folhas de trevo para criá-los. Você deve manter alguns disponíveis o tempo todo para que, a qualquer momento que passar por uma Estação de Campo, um local com recursos particularmente úteis ou qualquer outra coisa digna de nota, você possa deixar cair uma bandeira. Coloque um próximo à (s) sua (s) base (s) para que possa encontrá-los facilmente quando terminar de explorar. O uso inteligente e organizado de marcadores de trilha torna o mapeamento do quintal muito mais fácil, então adquira o hábito.

Dicas de combate

Quando você encontrar Wolf Spiders pela primeira vez – dê-lhes um amplo espaço. Seus ataques podem matá-lo com um golpe ou danificar fortemente a armadura básica. Espere até saber como criar uma armadura melhor – como a Acorn Armor – e ter boas armas e um plano antes de enfrentá-los.

Algumas aranhas dormem durante o dia – ou à noite – se você ouvir um barulho estranho durante a exploração, pode ser uma aranha roncando, então agache-se para passar lenta e silenciosamente por ela.

Não subestime o poder do Bloco Perfeito. Se você acertar o botão de bloqueio assim que eles atacarem, você negará todo o dano recebido sem usar qualquer resistência. Domine isso e você poderá derrubar até os maiores terrores com prática e precisão.

As formigas não vão incomodá-lo fora de seus ninhos até que você as incomode – e quando você fizer isso, elas convocarão vários amigos como as Formigas Soldadas para apoiá-las, então esteja preparado para uma emboscada mesmo após o ataque inicial.

Você saberá quando um inseto se torna agressivo observando a cor de seus olhos. Quando ficarem vermelhos, estarão caçando algo ativamente e, se não houver insetos menores por perto, provavelmente é você!

As aranhas – como a maioria dos outros inimigos – não se dão bem quando você tem um terreno elevado. Encontre um lugar para onde eles não possam pular e utilize flechas para enfraquecê-los até que você se sinta confortável para acabar com grandes inimigos.

Enquanto atirar flechas em inimigos maiores de pontos de vantagem em cima da grama e trevos pode ser uma estratégia ideal – não se esqueça que inimigos como aranhas e joaninhas quebram ervas daninhas e o enviam para baixo.

As bandagens irão curá-lo lentamente com o tempo – e podem até ser usadas em combate e continuarão a curá-lo.

A formiga larva parece aparecer em maior número em resposta a uma população dizimada. Se você estiver procurando por mais delas, reduza o número de formigas e veja se isso desencadeia um influxo de larvas.

Referências:

Lords of Gaming, Digital Trends, Games Radar, Game Spot, ing, wikipedia.

MechWarrior 5: Mercenaries

MechWarrior 5: Mercenaries é um jogo BattleTech mecha desenvolvido pela Piranha Games e lançado em 10 de dezembro de 2019 no Windows. É o primeiro jogo MechWarrior para um jogador desde 2002. Está disponível como um título exclusivo da Epic Games Store , que, como outros jogos com ofertas de exclusividade da Epic Games Store, foi recebido com críticas, embora também seja atualmente (junho de 2020) disponível através do Xbox Game Pass para PC. Possui traçado de raio com tecnologia Nvidia RTX e também DLSS. O primeiro DLC para o jogo será lançado no segundo semestre de 2020.

Como jogar

MechWarrior 5: Mercenaries é um jogo de tiro futurista onde o objetivo é completar missões destruindo Mechs, tanques e aeronaves inimigos. Isso é feito pilotando Mechs totalmente personalizáveis ​​com diferentes armas e carregamentos. Embora seja muito mais complexo, MechWarrior 5 é semelhante ao Titanfall no sentido de que você usa robôs gigantes em batalhas.

Inicialmente, você jogará no modo de campanha de história para um jogador, mas também terá a opção de jogar a campanha posteriormente no modo cooperativo. Isso permite que você se junte a três outros jogadores online para completar missões.

Você também pode jogar no modo cooperativo através do modo  Instant Action. Isso permitirá que você selecione determinados cenários a serem concluídos ou personalize o seu próprio a partir de uma lista de opções.

Há uma campanha com missões de história, mas você também assumirá contratos de mercenários para melhorar a reputação do seu grupo com as facções por toda a galáxia. Essas missões não relacionadas à história são divididas em cinco tipos:

Assassínio – Destrói um Mech inimigo específico que está protegido por outros Mechs.

Defesa – Defenda um ponto dos inimigos por um certo tempo.

Demolição – Destrua uma instalação alvo.

Raid – Destrua alvos principais e escape enquanto é constantemente atacado.

Warzone – combates em escala maior com muitas ondas de Mechs inimigos.

Completar missões na campanha irá recompensá-lo com pontos de reputação com a facção que enviou o contrato, bem como C-Bills e salvamento. C-Bills são moedas que podem ser usadas para comprar e vender peças de armas e Mechs, pagar seus pilotos recrutados e viajar pela galáxia. Vale a pena resgatar peças, pois você sempre pode vender peças excedentes para gastar em outras coisas, e o número de Pontos de Resgate que você ganha aumenta à medida que melhora sua reputação com aquela facção.

Movimento

Este próximo lote de dicas é para se acostumar a como o movimento funciona. MechWarrior 5: Mercenaries tem alguns movimentos bastante complexos que são cobertos no tutorial, mas há algumas coisas que nem mesmo o tutorial informa que podem ser úteis.

Durante o tutorial, vale a pena se acostumar a como o movimento funciona antes de fazer qualquer outra coisa. Lembre-se de que as teclas W e S são para aceleração e reversão, respectivamente. Você não vai desacelerar soltando qualquer um dos botões com as configurações padrão, mas pode alterar isso para que seu Mech desacelere, soltando qualquer um dos botões, ativando “Habilitar Decadência do Acelerador” nas configurações de jogo.

Enquanto se move, use a tecla F para realinhar as pernas e o torso do seu Mech. Isso fará com que as pernas fiquem voltadas para a direção para a qual seu torso está indo, o que pode tornar as manobras no campo de batalha um pouco mais fáceis. Isso pode ser ativado automaticamente se você ativar “ Ativar bloqueio de braço ” nas configurações de jogo.

Use uma mistura de câmeras de primeira e terceira pessoa pressionando a tecla V. A primeira pessoa ajuda com precisão, enquanto a terceira pessoa garante que seja mais difícil para os inimigos se aproximarem furtivamente de você.

Sempre mire no inimigo contra o qual você está lutando. Pressionar a tecla R enquanto mira em um alvo fornecerá informações sobre o inimigo. Isso aparecerá no canto superior direito da tela e mostrará as armas ativas no alvo, bem como quanta saúde elas ainda têm em cada parte do chassi. Quando estiver um pouco mais familiarizado com os tipos de armas, você também pode usar isso para descobrir se deve atacar o alvo de perto ou de longe.

Aprenda qual retículo alvo é qual olhando para a mesa de armas. Você verá um símbolo à esquerda das armas equipadas, que corresponde ao retículo de seu próprio alvo no HUD. Você pode ver o tempo de espera dessas armas na retícula se ativar “Habilitar Crosshair Cooldown Pips” nas configurações de jogo.

Combate

Como o MechWarrior 5: Mercenaries é basicamente um jogo de combate, algumas das dicas do MechWarrior 5 que você verá aqui são sobre como lutar de forma eficaz contra os Mechs inimigos, enquanto ao mesmo tempo se mantém o mais seguro possível.

Preste atenção a qual Grupo de Armas você atribui suas armas equipadas em seu Mech. Você tem até seis slots de Grupo de Arma, todos disparados a partir das teclas numéricas, então você vai querer saber qual botão dispara qual arma o tempo todo. Aqueles que possuem um mouse para jogos com muitos botões sobressalentes podem aproveitar a vantagem de religar cada tecla numerada ao seu próprio botão do mouse.

Mantenha o módulo de mira em um inimigo para travá-lo, pois isso garantirá que as armas de mísseis possam atingir seu alvo.

Nunca, jamais, deixe o Mech superaquecer. Isso o deixará vulnerável ao poder de fogo inimigo e pode resultar na perda de algumas das armas do Mech. Todas as armas geram um pouco de calor, então fique de olho no medidor de temperatura o tempo todo. Você pode equipar Sincronizadores de Calor com seu Mech para reduzir o calor ganho, mas não confie neles para evitar o superaquecimento.

Tanques são suscetíveis a lasers ou danos de canhão automático, enquanto mísseis são melhores para lidar com aeronaves. Tente tirá-los de longe, se puder, pois eles podem ser um pouco incômodos se os Mechs inimigos também se juntarem ao tiroteio.

Preste atenção ao alcance de suas armas e quão longe você está do seu alvo. Todas as armas têm um limite de alcance mínimo e máximo. Você pode ver quais armas não serão eficazes contra seu alvo na tabela de armas na parte inferior direita da tela, pois elas serão destacadas em laranja.

Destruir partes específicas de Mechs inimigos dará a você diferentes vantagens. Tirar seus braços significa destruir uma arma que eles equiparam, enquanto destruir as pernas impede seus movimentos. Para Heavy Mechs com armadura mais espessa, vise destruir membros, enquanto para Mechs frágeis leves, tente matar rapidamente explodindo sua cabine ou torso.

Carregamentos

O menu load-out não é exclusivamente para os Mechs que você pilota. Como líder de um grupo de mercenários, você estará comandando um esquadrão, ou “Lança” de Mechs, que assumirá cada contrato de missão. Essas dicas do MechWarrior 5 são para garantir que você não seja pego de surpresa ao pular para uma missão. Para obter mais detalhes sobre as classes de peso do Mech.

Certifique-se de ter algumas armas de curto e médio alcance em seu carregamento finalizado. A última coisa que você deseja é que um Mech particularmente rápido ultrapasse o ponto em que você pode atacá-lo, então é bom ter um backup caso isso aconteça.

Tenha o suficiente do tipo correto de munição equipado em seu Mech, juntamente com suas armas equipadas. Eles devem ser do mesmo tipo de munição da arma equipada. Quanto mais munição você tiver, mais tiros poderá disparar nessa missão. As armas laser não requerem munição, mas geram calor, portanto são um bom último recurso.

Você também pode alterar quais armas disparam com qual botão, clicando em Grupos de armas no carregamento de cada Mech. É melhor ter cada arma anexada a um membro específico para ter seu próprio Grupo de Armas. Você também pode alterar os grupos de armas pressionando as teclas de seta durante a missão ou pressionando a tecla Backspace para percorrer as armas em sequência.

Quando estiver fazendo a manutenção de seus Mechs, certifique-se de clicar em “Aguardar” após clicar em “Iniciar Trabalho” para suas solicitações de reparo e modificação. Isso avançará o tempo, executando seus pedidos de reparo e troca de equipamentos. Também é mais barato e leva menos tempo se você reparar Mechs fora das zonas de conflito. Se você estiver dentro de uma zona de conflito, use o Starmap para mover seu QG para uma área mais segura.

Use as alternâncias no menu Load-Out para o mech para ajustar a armadura frontal e a armadura traseira. Isso afetará o peso geral do seu Mech, portanto, é importante obter o equilíbrio certo entre a armadura e o peso. O peso é determinado pelo seu tipo de MechGerenciando mercenários

Gerenciando mercenários

Finalmente, temos algumas dicas do MechWarrior 5 que se concentram em gerenciar seu grupo de mercenários. Isso inclui recrutar novos pilotos para unir suas forças, aceitar contratos de facções e construir sua reputação.

Você pode comprar novos pilotos para seus Mechs em Centros Industriais. Você poderá aprender quais sistemas estelares são Centros Industriais quando viajar até eles. Assim que você conseguir membros da tripulação, certifique-se de que os Mechs que eles pilotam tenham equipamentos atualizados. Se seus aliados tiverem pouco poder, você poderá encontrar toda a sua Lança oprimida pelas forças inimigas.

Ao aceitar um contrato, não se esqueça de ajustar os Pontos de Negociação. Você pode alterar a C-Bill base (ou créditos) que obtém ao completar a missão, quanto resgate você pode reivindicar ao terminar a missão e a cobertura de danos que seu empregador cobrirá quando você completar a missão. Eu recomendo fortemente primeiro focar em aumentar a recompensa C-Bill, então conseguir um resgate extra.

Tente avaliar qual tipo de Mech seria mais adequado para a missão em questão. Mechs mais pesados ​​com mais armadura, como o Atlas, podem ser mais adequados para missões de Defesa. Mechs menores, como a Aranha, podem ser úteis para completar missões de Demolição rapidamente.

É melhor melhorar sua reputação com um punhado de facções, ao invés de agradar a todos, já que cada missão contratada concluída também reduzirá sua reputação com outra facção. No entanto, não deixe que isso o impeça de aceitar contratos lucrativos de “facções hostis”.

Ande em círculos

Em MechWarrior 5, você vai levar um tiro. Muito. O tempo todo. Você não pode atirar em um mech, então você vai querer se mover em um círculo ao enfrentar inimigos. Isso deve ser o suficiente para tornar mais difícil bater em você. Assim como em outros jogos da série, partes individuais podem ser destruídas e a última coisa que você quer é perder uma de suas armas principais permanentemente. Além disso, ter uma perna ou duas destruídas o deixará muito mais lento, tornando sua evacuação ainda mais complicada.

Faça o seu melhor para sair do caminho do perigo para impedir que coisas como essa aconteçam e você deve ser bom.

Não subestime os pequeninos

Eu entendi, você está em um mech, então que mal os tanques, helicópteros e armas de sentinela podem fazer? Eles podem não causar muitos danos, é verdade, mas normalmente há muitos deles. Pode ser tentador tentar ignorá-los e apenas se concentrar em seus objetivos, mas fazer isso pode enfraquecer você e seu time. Também pode causar mais peças quebradas.

A maneira mais fácil de lidar com eles é certificar-se de sempre trazer um mecanismo capaz de mísseis com você. Usando estes, você pode freqüentemente localizar posições inimigas antes de vê-los diretamente. Basta travar e deixar os mísseis voarem. Você encontrará seus inimigos destruídos rapidamente.

Use armas balísticas em edifícios

Uma boa parte dos mechs do MechWarrior 5 não tem capacidade para armas balísticas, mas se você estiver em uma missão de demolição, eles são muito melhores para destruir o lixo do que armas de energia ou mísseis. Lasers, por exemplo, fazem muito pouco em um grande edifício. Enquanto isso, atirar em um com um canhão pode derrubar uma seção inteira. Se quiser, você também pode caminhar direto por vários edifícios, o que é divertido e útil por si só.

Verifique seus componentes

É fácil reparar um mech e não perceber que alguns de seus componentes foram destruídos. Haverá um pequeno ícone que informa isso, mas se você não souber que ele está lá, talvez nem o veja. Você não quer entrar em uma missão e perder dez minutos antes de perceber que um de seus mechs está levando uma surra porque está faltando armas. Vale a pena ter certeza de que cada mech recebeu o verde antes de enviá-los para a batalha.

Leve o salvamento mais caro se você não precisar de nada

Há muitos resgates valiosos que você pode reunir no MechWarrior 5, como lançadores de mísseis. Certos componentes simplesmente valem muito mais do que outros – e mesmo que você não precise deles, você ainda pode vendê-los. Você pode vender seu estoque em qualquer mercado que encontrar, então não sinta que precisa acumular coisas. Ter dinheiro disponível para peças e mechas de alta qualidade é sempre uma coisa boa.

Escolha uma facção e fique com ela por um tempo

MechWarrior 5 fará com que você cumpra missões de diferentes facções, e quanto mais a facção gostar de você, melhor será recompensado. Portanto, é melhor priorizar uma facção em detrimento de outra. Dois estarão sempre em conflito um com o outro e não há sentido em receber pagamentos medíocres de ambos apenas para que você possa fazer as duas missões sem se preocupar. De qualquer maneira, há muitas missões para fazer, então vá em frente e escolha e escolha.

Apontar para o cockpit

Como você provavelmente sabe, cada mech tem uma cabine onde o piloto reside. Você pode explodir qualquer parte de um mech inimigo que quiser, mas destruir uma perna ou braço não o deixará fora de serviço. Se você puder destruir o cockpit, entretanto, aquele mecanismo inimigo irá parar de funcionar completamente. Isso o torna o melhor lugar para concentrar seus danos.

Contrate pilotos com melhor potencial de crescimento

Todos os pilotos que você pode contratar em centros industriais têm classificações de habilidade variáveis. Você realmente não quer desperdiçar uma experiência valiosa em um piloto que não pode ficar melhor. Por exemplo, se sua habilidade de arma de energia for 1/1, eles nunca ficarão melhores com armas de energia, não importa quanto tempo você os mantenha por perto. E ter um piloto assim só aumentará as chances de sua morte.

Repare em centros industriais quando puder

Consertar seus mechs custa mais e leva mais tempo quando você o faz em zonas de conflito. Ainda assim, dependendo do custo dos seus reparos, isso pode ser preferível a gastar 100.000 C-B ou mais para viajar para um hub de uma zona de conflito e voltar novamente. Portanto, planeje adequadamente, mas não sinta que precisa necessariamente sair do seu caminho para fazer isso.

Saia do caminho

Dependendo de como você desativa um mecanismo inimigo, ele pode explodir. Se você estiver ao lado dele quando ele fizer isso, você vai se machucar. Você será avisado antes que isso aconteça, então, quando ouvir esse aviso, saia de lá antes que seja pego pela explosão.

Evacue o mais rápido possível se você precisar

Muitas das missões do MechWarrior 5 farão com que a nave de evacuação apareça assim que você completar seu objetivo principal. Além das missões da zona de guerra, não há razão para ficar por aqui e correr o risco de sofrer mais danos quando você pode ir direto para o ponto de evacuação e voltar à base inteiro.

Saiba quando NÃO Strafe

Existe uma grande exceção às táticas de metralhamento. No MechWarrior 5 , a IA fica facilmente travada no mesmo padrão exato – fazendo com que vocês dois andem em círculos em volta um do outro e lutem em uma batalha de atrito. Isso é bom para o time adversário. O computador não precisa se preocupar com custos de danos; Você faz. Fechar-se neste círculo vicioso provavelmente fará com que você perca um ou três componentes, tornando as lutas futuras mais difíceis e exigindo que você pague grandes somas em custos de reparo. Em vez disso, você deve usar o terreno a seu favor. Você pode atirar em inimigos nas colinas com LRMs, acertar e correr entre edifícios ou pular um jato para longe.

Jatos de salto têm danos de queda

Apenas certifique-se de deixar um pouco de combustível de salto para cada queda! Saltar muito alto sem amortecer a queda no final pode e resultará em danos às pernas. Esse é um problema potencialmente enorme. Perder uma perna pode destruir completamente sua mobilidade. Perder os dois é uma morte instantânea. Não cause danos desnecessários a si mesmo! As forças opostas farão isso com você muito bem.

‘F’ é geralmente melhor do que ‘C’

O tutorial do MechWarrior 5 explica duas maneiras de centralizar seu torso e suas pernas. Em um teclado, com as combinações de teclas básicas, são C e F. O primeiro move seu torso para se alinhar com as pernas. É ótimo para quando você está andando em linha reta, mas deseja olhar ou atirar em outra direção (por exemplo, quando estiver fugindo). A segunda opção é aquela com a qual você mais precisa se preocupar.

Centralizar regularmente as pernas no tronco permite que você jogue como um jogo de tiro em primeira pessoa mais tradicional. Ou seja, você anda por onde olha. Você pode tornar isso a norma por padrão no menu de opções, mas eu não recomendo. A configuração padrão permite que você obtenha o melhor dos dois mundos. Você pode se mover em uma direção enquanto atira em outra – permitindo que você bombardeie mais facilmente – e então se realinhe manualmente quando for conveniente. Leva algum tempo para se acostumar, mas é um dos principais recursos que diferencia o MechWarrior dos jogos FPS “tradicionais”.

Use seu visual grátis

Por falar em olhar ao redor, há outra ferramenta em sua caixa de ferramentas que torna a vida muito mais fácil. Estou falando de janelas. Acontece que eles são mais úteis do que você pensa! Por padrão, você nem notaria quantos tem em um determinado mecanismo. Sua visão da cabine é basicamente bloqueada para o para-brisa frontal. No entanto, a maioria dos mechs tem janelas extras nas laterais, fora de sua visão periférica. Manter pressionada a tecla CTRL em um teclado permitirá que seu piloto observe essas belezas de vidro sem girar seu mecanismo. Em seguida, soltar o botão fará com que sua visão volte ao normal. Verificar seus lados desta forma é uma opção muito rápida para procurar inimigos sem expor os lados diferentes de seu mecanismo ou esperar a torção do torso!

Proteja seu primeiro amigo

Depois de sua primeira meia dúzia de missões, MechWarrior 5 deixa você sem direção. Você deve encontrar novos pilotos, equipamentos e dinheiro. No entanto, aqui está um primeiro objetivo informal: proteger seus funcionários. Especificamente, você deseja defender o primeiro parceiro de IA que o jogo oferece como parte da história. Ele pode não parecer muito, mas mantê-lo vivo pode render grandes dividendos mais tarde, mesmo que não seja fácil.

A AI amigável no MechWarrior 5 é … um pouco imprudente. Seus aliados entram de cabeça na batalha e pisam em edifícios que você deve salvar. Eles ficam melhores com o tempo, no entanto, conforme você os leva para o combate. Cada piloto (incluindo o seu) possui habilidades que ganham XP entre as missões. A maioria dos seus amigos tem estatísticas máximas muito baixas no início do jogo. Esse não é o caso do seu amigo grátis! Ele tem um potencial super alto.

Leve-o em algumas missões muito fáceis para começar. Talvez até considere dar a ele seu primeiro mech médio, se você tiver apenas um. Você estará muito, muito mais seguro em um mech leve do que ele. 

Repare antes de viajar

Você viaja bastante no MechWarrior 5. Chegar a novas missões, comprar itens e contratar pilotos sempre exige que você voe de um lado para o outro. Mas voar leva tempo, assim como os reparos no jogo. Você deve sempre tentar matar dois coelhos com uma cajadada só (mesmo que custe mais), definindo seus pedidos de conserto e reequipamento antes de viajar para um novo destino. No mínimo, certifique-se de fazer isso sempre que estiver voando para uma zona de conflito. Isso garantirá que você tenha mechs prontos para usar quando chegar lá, economizando tempo e dinheiro em salários.

Cuidado onde pisa

MechWarrior 5 se divide em vários tipos de missão. Um muito comum é defender bases aliadas de ataques inimigos. A base terá uma barra de saúde que diminui sempre que uma estrutura dentro dela sofre danos. O fogo amigo é um fator importante nesses casos, mas também a pisada amigável. Andar sobre ou através de edifícios aliados reduzirá absolutamente a saúde geral da base. O mesmo vale para seus aliados de IA, que têm uma tendência de pisar sem pensar em complexos de apartamentos enquanto perseguem um Jenner aleatório.

Existem algumas maneiras de atenuar isso. Um é o uso de LRMs. Essas armas se estendem sobre o terreno e as estruturas para atingir os inimigos de cima. Você também pode ordenar que os inimigos ataquem alvos específicos. Se você alinhar corretamente, dizendo a eles para perseguir os inimigos que não estão usando a base como cobertura, eles devem correr para assediá-los sem pisar em algo importante.

Existem outras razões para observar por onde anda – boas e más. A primeira é que algumas estruturas explodirão sob seus pés, mesmo que não sejam amigáveis, e causarão danos massivos ao seu mech. Pelo lado bom, você também pode pisar em veículos inimigos para destruí-los instantaneamente! Muitos mechs são muito mais rápidos e mais fáceis de manobrar do que os tanques, então não é muito difícil.

Não há danos de queda na sua base

Esta é uma das minhas dicas menores e reconhecidamente mais idiotas do MechWarrior 5, mas pode ser útil. Receber dano de queda em seu mech é uma grande dor no traseiro. No entanto, de volta ao seu módulo de transporte, as regras da gravidade não se aplicam mais. Você pode pular direto da passarela em sua base sem nenhuma repercussão. Esta é uma maneira muito rápida de descer as escadas e falar com seu engenheiro, ou admirar seus mechs de perto, sem ter que usar a escada em espiral. Também é divertido e parece ridículo!

Referências:

Rock Paper Shotgun, PC Invasion, Fanbyte, wikipedia.

Valorant

Valorant é um jogo eletrônico multijogador gratuito para jogar de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Riot Games. É o primeiro jogo do gênero desenvolvido pela empresa, sendo anunciado pela primeira vez com o codinome Project A em outubro de 2019, em um evento de comemoração de 10 anos de League of Legends. Foi lançado em 2 de junho de 2020 para Microsoft Windows.

Duas equipes de cinco jogam uma contra a outra, e os jogadores assumem o papel de “agentes” com habilidades únicas. No modo de jogo principal, a equipe atacante tem uma bomba, chamada Spike, que eles precisam plantar em um local. Se a equipe atacante proteger com sucesso a bomba e ela detonar, eles ganharão um ponto. Se a equipe defensora desarmar com sucesso a bomba ou o cronômetro de 100 segundos da rodada expirar, a equipe defensora receberá um ponto. Eliminar todos os membros da equipe adversária também ganha uma rodada. A primeira equipe a vencer o melhor de 24 rodadas vence a partida. O jogo também promove um servidor com tick rate de 128, que garante uma jogabilidade suave e baixo ping com uma expansão global de datacenters.

Qual é o objetivo do jogo?

Em Valorant, vence o time que chegar primeiro aos 13 pontos. A condição para pontuar depende apenas de uma variável: caso seu time esteja no ataque, você precisa escoltar uma bomba até os pontos marcados no mapa com as letras “A”, “B” ou “C”, todos dentro da base rival. Desde que a bomba seja detonada dentro do limite de tempo, o seu time marca um ponto, mesmo que nenhum personagem sobreviva.

Já se o seu time estiver na defesa, precisa a todo custo impedir a detonação da bomba. Nessa equipe, você ainda tem chances de vitória mesmo que a bomba seja plantada, considerando que você ainda pode desarmá-la. Para plantar a bomba ou desativá-la, basta se aproximar dela e segurar o botão “4” no teclado.

Lembre-se de que muitas vezes pode ser uma boa decisão sobreviver mesmo que a rodada esteja perdida; afinal, você pode levar seus itens e armamentos para o round seguinte sem precisar fazer novas compras.

Quando perder uma rodada, fique escondido e não deixe o outro time matar você, pois com isso é possível economizar uma graninha. No ataque, não se esqueça do grande raio de explosão da bomba depois de armada, então corra para longe na hora da detonação para não morrer.

Atenção a sons

Valorant tem atenção milimétrica a frames e hitbox, mas também ao design de áudio. Os sons que você ouvir durante a sua jogatina podem ser a peça que dita uma vitória. Fique atento a sons de passos próximos, o som do teletransporte e as habilidades praticadas para localizar um inimigo.

No entanto, tenha em mente que você também faz sons então é preciso saber quando sacrificar furtividade para obter agilidade.

Sensibilidade e customização

Valorant é um jogo de precisão e, portanto, é necessário que ele esteja customizado para se adequar à sua maneira de jogar. Controlar a sensibilidade do mouse é uma função mais do que obrigatória para que você jogue da sua maneira e tenha o melhor desempenho. Além disso, saiba que é possível customizar a mira, deixando-a com o símbolo e a cor que preferir.

Mapas

Você pode encontrar imagens dos mapas de Valorant ou… Você pode jogar e estudá-los na prática. Conhecer o ambiente em que você está é de extrema importância neste shooter e cada cantinho pode representar vitória ou derrota. Além de saber o posicionamento das portas, teleportes e obstáculos, é na prática que você conhece o limite que o scope tem quando você está tomando cobertura atrás de uma caixa, por exemplo.

Dinheiro

Administração de dinheiro em Valorant é quase tão relevante quando na vida real. Comprar armas a cada round envolve planejamento, bom senso e, ocasionalmente, assumir uma derrota.

Não gaste tudo o que você tem a cada round senão você nunca terá o suficiente para comprar as armas “mais fortes”. Você também pode saber o quanto você terá no próximo round olhando no canto esquerdo — quem sabe usar uma arma mais fraca neste round pode garantir a vitória do próximo confronto.

O trabalho em equipe também se aplica à compra de armas. Caso esteja sem dinheiro, é possível solicitar o item desejado aos seus colegas de equipe clicando com o botão direito do mouse — quem puder comprar terá a opção de presentear o parceiro.

Compre escudos — eles ficam do lado direito da tela de vendas. Quanto à compra de habilidades, estude a ocasião. Leve em consideração o quanto aquela habilidade de agente vai impactar a sua estratégia, o quanto você se dá bem com aquela skill e quanto dinheiro custa.

Compre as armas certas

Valorant apresenta um vasto arsenal em seu lançamento, com 17 opções de armas para escolher, em diferentes faixas de preço. Uma arma não é necessariamente melhor apenas por ser mais cara, portanto vale a pena analisar o contexto dos jogos o tempo todo para decidir o que funcionaria melhor para você. Por exemplo, em um mapa cujas lutas acontecem normalmente em longos corredores, não é muito inteligente comprar uma escopeta, já que elas causam um bom dano só nos combates de curta distância. Deixe as escopetas para ambientes mais claustrofóbicos.

Gaste alguns minutos na arena de treino apenas praticando com cada uma das armas, pois elas têm diferentes taxas de disparo e recuos. Na maioria das situações, o spray determina o resultado das lutas, consequentemente saber atirar com precisão faz toda a diferença. O dano causado pelas armas também varia dependendo da parte do corpo atingida: tiros na perna são os mais inofensivos e causam pouco dano, enquanto tiros no tronco causam danificações intermediárias. O máximo de letalidade acontece com os tiros direcionados na cabeça, então tente dar headshots sempre que possível.

Tenha em mente também a distância em que as armas são mais ou menos eficazes. As balas dos rifles sniper de longa distância causam o mesmo dano tanto em combates a 1 metro de distância como em lutas a 50 metros, enquanto as pistolas e submetralhadoras variam seu impacto dependendo de onde o inimigo estiver, normalmente perdendo efetividade a partir dos 10 ou 20 metros, a depender da arma escolhida.

Durante a fase de compra antes de cada rodada, não se esqueça de comprar armaduras! A mais leve custa 400, e a mais pesada custa 1000. Ambas diminuem o dano causado pelos disparos dos inimigos, mas priorize a armadura pesada para ter mais chances de sobreviver nas trocas de tiros. Só tome cuidado, pois, mesmo vestindo a melhor das armaduras, você não está livre de morrer com apenas um tiro na cabeça bem dado pelas armas mais fortes do jogo.

Comunique-se sempre

As partidas são realizadas entre equipes de cinco jogadores que precisam trabalhar em conjunto para superar seus adversários. Há diversas abordagens possíveis, tanto para defender sua base como para atacar o objetivo e plantar sua bomba com sucesso e, salvo uma grande disparidade de habilidade entre os jogadores, o time vencedor será aquele que conseguir planejar e executar melhor seus movimentos.

Há uma máxima de jogos em equipe que diz “qualquer plano é melhor do que nenhum plano”, então jogue sempre com o voice ligado para informar seus aliados sobre os eventos relevantes e ouvir as suas calls. A qualquer momento você pode apertar “esc” e acessar o “menu de opções de configurações de áudio” para ligar ou desligar o chat em equipe. Se todos estiverem falando para atacar juntos o ponto A, não adianta correr sozinho para o B. Se você avistar um certo número de inimigos em algum ponto, diga para seus aliados tomarem cuidado e compartilhe o máximo de informações possível.

Todos os mapas apresentam mais de um ponto em que é possível montar a sua bomba. Logo, você pode dividir a sua equipe ao meio — separando as metades nos dois lados do mapa (uma em cada um) para aumentar a área coberta — ou “rushar” para um único ponto ao lado de todos os seus companheiros a fim de surpreender e vencer as lutas com vantagem numérica — um tática de alto risco e alta recompensa, já que você pode perder a rodada imediatamente caso perder seu esquadrão todo de uma vez.

Descubra sua classe

A versão original de Valorant conta com 10 heróis distintos, e cada um deles faz parte de 1 das 4 classes do jogo: Controller (Viper, Omen e Brimstone), Sentinel (Sage e Cypher), Initiator (Sova e Breach) e Duelist (Raze, Phoenix e Jett). Uma boa equipe inclui heróis de todos os tipos e tira o máximo proveito das características de todos eles.

Os Controllers servem para gerenciar os espaços e criar oportunidades vantajosas para seu time. A viper, por exemplo, consegue criar uma área de gás venenoso que causa dano a todos que passam por ela. Já os Sentinels são mais focados em defesa e em segurar posições já conquistadas. Se você jogar com a Sage, pode usar seus poderes de cura para recuperar o HP de seus aliados, enquanto o Cypher instala armadilhas para pegar inimigos desavisados.

Os Duelists são os heróis mais focados em causar dano, donos dos talentos mais agressivos. Phoenix consegue invocar paredes e áreas de fogo que tiram a vida dos rivais, enquanto a Raze abusa de suas armas explosivas. Por fim, os Initiators, como o nome indica, são mais recomendados para criar oportunidades de começar bem as lutas. Jogando com o Sova você consegue invocar drones para sobrevoar as áreas ou mesmo ativar flechas de reconhecimento que revelam o posicionamento do outro time.

O mais importante é jogar com a classe que melhor se encaixa no seu perfil de jogo. Caso o seu macro seja sua maior virtude (com bom conhecimento do mapa, a habilidade de ler bem o posicionamento rival e conseguir criar vantagens usando posicionamento) jogue como Controller ou Sentinel. No entanto, se o seu forte é mesmo o micro, com disparos precisos e boas chances de conseguir o clutch, carregando o time com seus reflexos apurados, opte por Duelists ou Initiators.

Domine as habilidades dos heróis

Todos os personagens de Valorant têm habilidades especiais e ults (ou supremas) próprios. Para poder utilizar esses talentos, não basta somar dinheiro, você precisa achar os orbs espalhados pelo mapa e então segurar a tecla “F” próximo a eles para apanhá-los e ganhar um ponto. Quando você tiver pontos suficientes, basta teclar “X” para acionar sua habilidade.

Com a suprema do Phoenix, você aciona um marcador em sua localização atual e pode partir para o ataque sem medo, pois, caso você morra, renascerá no local marcado, tal qual uma fênix. A suprema da Jett também é bastante ofensiva, pois ela invoca uma série de facas que podem ser arremessadas com alto dano. Caso você consiga matar alguém, seu estoque de facas é renovado. Você também pode clicar com o botão direito do mouse para jogar todas as suas facas de uma só vez!

O poder da Viper é gerar uma grande nuvem tóxica que permanece ativa até a Viper sair dela. Caso algum inimigo entre na área marcada, ele ficará visível e em destaque para a heroína. Já o especial do Sova é perfeito para matar inimigos escondidos atrás de paredes, pois ele dispara até 3 grandes flechas de energia que ultrapassam tudo em seu caminho, de um extremo ao outro do mapa, em linha reta.

O poder do Cypher é um dos mais interessantes, pois você precisa se aproximar de um cadáver para ele revelar qual é a localização de todos os seus aliados que ainda estão vivos. Já o Brimstone ativa um monitor com o mapa da partida em destaque e, então, você pode escolher um ponto para bombardear e aniquilar tudo que tiver ao redor.

Com a Sage você pode reviver qualquer aliado caído, desde que ela esteja próxima de seu cadáver. Só tome cuidado, pois o processo demora alguns segundos para ser concluído, então evite fazer isso em áreas muito abertas. Já Omen consegue se teleportar imediatamente para qualquer outro ponto do mapa e, caso morra ao chegar, retorna sem problemas ao ponto original de onde partiu.

A brasileira Raze ganha um lança-foguetes que causa um gigantesco dano em área no impacto. Por fim, Breach equipa um explosivo que, ao ser disparado, causa um terremoto na área marcada em cone, derrubando todos que estiverem em seu caminho, facilitando os abates em equipe.

Tenha calma e paciência, pois Valorant é um jogo de eSports muito exigente, que premia os jogadores mais competitivos e persistentes. Leva muitas horas até você conseguir fazer a diferença nas lutas, então se divirta aprendendo e não tenha vergonha de errar no começo!

Utilize o sistema de ping

Caso você não esteja a fim de usar o microfone ou digitar, Valorant possui um sistema muito detalhado de pings (marcações). Com ele você pode definir teclas para que o seu personagem mande diversas informações automaticamente. Para acessá-lo, vá no Menu de Configurações>Controle>Comunicação.

Aprenda o nome das posições nos mapas

Ainda no tópico de comunicação, não há como repassar informações para os parceiros sem saber o nome das regiões dos mapas. Assim como em CS:GO, cada parte de cada mapa do jogo possui seu próprio nome dado pela comunidade, mas em Valorant existe ainda uma grande facilidade: o próprio jogo já atribui nome às posições!

Sabemos que os nomes escolhidos pela Riot provavelmente serão substituídos pela comunidade, mas enquanto você não sabe os novos nomes, a melhor forma de se comunicar é utilizando aqueles contidos no jogo. Para isso, pressione a sua tecla definida para abrir o abrir o Mapa (não o Minimapa!) e, caso os nomes não áreas não apareçam (como aparecem na imagem acima), acesse as Configurações>Geral>Mapa>Mostrar nomes de regiões no mapa e habilite a função.

Compartilhe os Orbes de ult com o time!

Os Orbes de Ultimate são itens encontrados em pontos fixo de cada mapa e garantem 1 Ponto de Ult, ou seja, você fica mais próximo de poder usar sua habilidade mais forte. Por isso, por mais tentador que seja, evite pegá-los para você nos casos em que outros membros do seu time precisarem mais. Além disso, lembre-se que outros Ults podem ser muito mais úteis que o seu.

Nesse contexto, se você quer contribuir mais para o time, aperte TAB no início de cada round e veja quem precisa mais de Orbs de Ultimate. Caso você tenha a oportunidade de pegar um naquele round, comunique ao seu parceiro para vir buscá-lo.

Entenda como funcionam os ângulos

Outra mecânica idêntica de CS:GO. Alguma vez você já virou uma esquina qualquer no jogo e morreu automaticamente antes mesmo de ver alguém? Ou, alguma vez, você camperava em um lugar qualquer e seu oponente já chegou atirando? Essas situações, e muitas outras, giram totalmente em torno dos ângulos do jogo. Por isso, saiba que:

A visão em primeira pessoa que enxergamos sai exatamente do meio da testa do personagem.

O seu personagem é um bloco fixo (ao contrário, por exemplo, de PUBG, em que seu personagem pode inclinar-se para esquerda ou direita).

Dessa forma, existem inúmeras situações em que alguma parte do seu personagem (geralmente o braço, ombro ou perna, no caso de estar agachado) aparecerá antes que a câmera no centro da testa mostre qualquer coisa. É por isso que virar esquinas enquanto estiver colado em uma parede é a pior coisa que você pode fazer no jogo, uma vez que você só enxergará a parede enquanto seus oponentes já estarão vendo metade do seu corpo. Por isso, a estratégia é sempre virar esquinas o mais afastado da parede possível e, quando for camperar, dê um ou dois passos para longe da parede.

No exemplo da imagem acima, o bot ainda não enxergou o jogador já que ele está virando a esquina afastado da parede, de forma a enxergar metade do corpo do bot antes mesmo de se tornar visível ao oponente.

Mantenha a coesão financeira no time

Um problema muito recorrente no matchmaking é cada jogador do time comprando o que quiser, mesmo quando não deveria. É essencial que o time inteiro esteja nas mesmas condições em relação ao dinheiro. Para isso, é muito importante que um dos jogadores tome a iniciativa de liderar o time e apontar os momentos de fazer:

Round eco: round econômico em que os jogadores não compram nada (ou quase nada) para pode se equipar totalmente no próximo.

Meia compra: os jogadores do time fazem uma compra parcial que, mesmo gastando moderadamente, não comprometa a compra completa no round seguinte.

Compra forçada: mesmo com pouco dinheiro, os jogadores gastam tudo para se equipar da melhor forma possível, sabendo que o time oponente também não está muito bem equipado.

A administração do dinheiro em Valorant, apesar de não ser tão decisiva quanto em CS:GO, também é um dos aspectos que decidem as partidas. Cuidado para não se prender em um loop de compras ruins, sem nunca ter dinheiro para se equipar totalmente. Faça ecos!

Você não precisa usar a mira ADS

A mira ADS (Aiming Down Sights) é uma mecânica presente em quase todos os jogos de tiro e que consiste na “segunda mira” ou “mira aberta”. No caso de Valorant, a função está disponível para diversas armas e oferece as seguintes vantagens:

Pequeno zoom na mira.

Pequena redução de recoil.

Durante o spray (rajada de tiros), sua mira segue exatamente cada bala disparada.

Apesar de parecer muito vantajoso, a mira ADS também tem uma desvantagem: ela reduz em 10% sua taxa de tiro, o que pode ser a diferença entre vencer ou perder um duelo. Por isso, perceba que todas as vantagens da mira ADS são relacionadas a precisão, que é algo que você pode praticar e masterizar a ponto de nem precisar mais dela. Por outro lado, atirar mais lentamente é algo que não depende de você e, considerando a rapidez com que os personagens morrem em Valorant, você não vai querer essa desvantagem.

Não tenha pressa: jogue rounds lentos

Em partidas de baixo nível, é muito comum que as “estratégias” no lado Atacante sejam definidas no início do round e não sejam modificadas. O jogo não precisa ser assim. Busque misturar rounds rápidos com rounds lentos. Lembre-se que, em baixo nível, é extremamente provável que algum Defensor perca a paciência e avance onde não deve. Nesse momento, é importante que algum Atacante esteja esperando para puni-lo.

Rounds lentos no lado Atacante sempre têm o potencial de induzir erros nos oponentes. Além de avançar indevidamente, é muito comum que, faltando pouco tempo para o fim do round, um Defensor comunique errado (“é A!”) ao avistar apenas um Atacante, enquanto a bomba está indo para o B, por exemplo.

A bomba (spike) pode ser desarmada em duas vezes!

Essa é uma grande novidade para quem veio do CS:GO. Em Valorant não existe Kit de Defuse para cortar o tempo de desarmamento da bomba pela metade, porém, aqui você pode desarmar a bomba em duas partes. Confira na imagem acima que o a barra de desarmamento é dividida em duas. Se qualquer jogador preencher a primeira parte, é possível interromper o defuse e retomar o processo a partir da segunda barra.

Note que um desarmamento interrompido não vai voltar de onde parou, e sim do início da primeira ou da segunda barra. Além de abrir chance para diversas baits, a mecânica permite que um jogador desarme metade da bomba e deixe que um parceiro faça a outra metade para receber o Ponto de Ult.

Recoil das armas

Recoil das armas é o recuo que cada armamento tem. Isso é como a mira de uma arma se se mexe ao atirar sequencialmente. No Valorant, a Vandal é uma arma com um recuo bem forte. Ao dar um spray (sequência de tiro), o recuo da Vandal forma um T, partindo de cima para baixo.
É importante saber como é o recoil de cada arma para conseguir controlá-lo com o mouse ao atirar. Isso influenciará bastante na sua performance no game. Para conhecer os recoils das armas, entre no modo treino, ande de frente para trás e vire à esquerda. Lá, você poderá ver como funciona o recoil ao atirar no alvo e poderá deixar o alvo mais distante ou mais próximo ao atirar em 5m, 10m e mais.

Usar o tempo ao seu favor

Outro fator importantíssimo é saber como controlar o tempo. Após o fim da fase de compra, cada rodada tem 1 minuto e 40 segundos. Esse período é importante tanto para a defesa quanto para o ataque. A defesa pode ganhar a rodada mesmo sem eliminar todos os inimigos ou defusar a spike, já que o fim do tempo é favorável a eles!
Enquanto isso, o ataque pode administrar o tempo de forma inteligente. Uma das possibilidades é esperar os adversários da defesa gastarem seus recursos, como habilidades limitadas, e só nos últimos segundos da rodada fazer a investida em um bomb para plantar. É importante saber que demora quatro segundos para a spike ser plantada e 45 segundos para detonar após o plant. Já para a defesa defusar, demora 7 segundos!

Você não perde as habilidades ao morrer

No CS:GO, sempre que você morre com uma molotov, smoke ou flashbang em mãos, você perde esses utilitários. No Valorant, funciona diferente. As habilidades que são passíveis de compra continuam com você para a próxima rodada caso você morra sem utilizá-la. Isso ajuda bastante para manter uma economia boa.

Vantagem de posicionamento

Uma boa arma, ter uma boa mira e conhecimento das habilidades dos personagens são importantes, mas além disso, conhecer o mapa é essencial. Você pode utilizar o tempo da fase de compra para se posicionar bem, tanto quanto defesa como ataque. Com o passar da rodada, continue procurando bons locais que sejam favoráveis a você em uma eventual troca de tiro. Evite ficar em locais que tenha somente uma saída, procure caixas para se proteger e afins. Mas tome cuidado com os varados, que é a próxima dica.
Identificar locais onde as balas varam
Varar é causar dano ao atirar em uma superfície e a bala penetrar. Grande parte das armas de Valorant têm esse alto poder de penetração, portanto, uma vantagem é conseguir varar alguns inimigos e evitar que eles se escondam. Para identificar os locais e as armas que conseguem varar, basta entrar no modo personalizado de Valorant, escolher o mapa e testar com um amigo!

Referências:

Mais Esportes, Voxel, Ligados Games, Br Ing, wikipedia.

Killing Floor 2

Killing Floor 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa e sobrevivência cooperativa desenvolvido e publicado pela Tripwire Interactive. É uma sequência do jogo Killing Floor de 2009. Uma versão em acesso antecipado foi lançada para Microsoft Windows em abril de 2015 e o jogo foi lançado oficialmente em novembro de 2016 para o Windows, Playstation 4, e Xbox One. O jogo utiliza uma versão altamente modificada da Unreal Engine 3 da Epic Games. O jogo está previsto para ser lançado para Linux e SteamOS.

Jogabilidade

Killing Floor 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa, que pode ser jogado sozinho ou cooperativamente com até seis jogadores. O jogo é baseado nos eventos de Killing Floor, onde um surto mortal da empresa de biotecnologia Horzine criou Zeds (criaturas semelhantes a zumbis) que se espalharam rapidamente pela Europa, paralisando a resposta da União Européia. Em Killing Floor 2, que acontece um mês após os eventos do primeiro jogo, o surto se espalhou para além da Europa, fazendo com que os governos entrassem em colapso e os sistemas de comunicação falhassem.

A jogabilidade consiste em jogadores que lutam através de ondas contra Zeds. À medida que as ondas passam, a contagem de inimigos aumenta dependendo do número de jogadores, e diferentes tipos de inimigos são introduzidos até a a onda final que culmina em uma luta contra um chefe. O personagem do chefe será determinado aleatoriamente no início da última onda, com cada chefe possuindo estratégias diferentes para derrotá-lo. Os jogadores estão equipados com armas corpo a corpo e armas de fogo, uma seringa de cura e um soldador usado para bloquear passagens. Armas aleatórias, munições e armaduras podem ser encontradas explorando o nível, embora os jogadores tenham uma quantidade limitada de peso que possam transportar.

Quando os jogadores matam um Zed, eles ganham dinheiro e pontos de experiência no jogo. Conseguindo realizar certos tipos de mortes, como um tiro na cabeça, fará com que o jogo entre em um “zed time”, um período de segundos onde todas as ações do jogo para todos os jogadores são mais lentas, o que para os jogadores pode ser usado para mirar cuidadosamente o próximo tiro ou iniciar um curso de ação diferente. O jogador pode sofrer danos dos Zeds, e podem ser regenerados utilizando sua própria seringa médica em si mesmos ou possuir outro personagem usando o deles, entre outros itens de cura. Uma vez que a saúde de um jogador é drenada, o personagem do jogador morrerá e eles não irão reaparecer até o final da onda atual; Se caso todos os jogadores estiverem mortos simultaneamente, a missão falha. Os jogadores ganham um bônus monetário por sobreviver a uma rodada, que podem ser usados para comprar e vender armaduras corporais, munições e armas em uma loja que só está aberta por um tempo limitado entre as rodadas. As partidas do jogo podem ser configuradas com base no número de rodadas antes da luta contra o chefe e em quatro níveis de dificuldade. Um patch lançado no início de 2016 incluiu uma opção de dificuldade dinâmica, onde um “Controlador de Jogo” do computador poderá alterar a força de ataque das ondas subsequentes, tornando-as mais fáceis ou difíceis, com base no desempenho atual dos jogadores.

Antes de iniciar uma partida no jogo, o jogador pode selecionar um dos vários perks que representam classes básicas de combate (como “médico de campo”, “comando” ou “suporte”) que possuem várias habilidades distintas, como melhores danos com tipos específicos de armas, curando outros personagens ou soldando portas de forma mais eficaz. No meta-jogo, os jogadores ganham pontos de experiência para o personagem obter níveis de experiência em qualquer um dos perks, bastando que eles realizem ações relacionadas a classe do perk específico; Por exemplo, curar outros jogadores resultará em ganho de experiência em “médico de campo”, mesmo que o jogador não use o perk de “médico de campo”. A maior parte da experiência é obtida utilizando armas específicas para tais classes, como armas explosivas para a classe de “demolições”. Cada nível aumenta as estatísticas de habilidades básicas do personagem do jogador quando eles usam o perk, enquanto a cada cinco níveis, o jogador pode habilitar uma das duas habilidades específicas em seu personagem. Elas consistem em uma combinação de habilidades passivas e ativas, incluindo algumas que podem beneficiar os outros membros da equipe. Os jogadores também têm a capacidade de configurar seu personagem no jogo através de uma série de pessoas pré-fabricadas e opções para coloração e acessórios de roupas, embora estes não tenham impacto na jogabilidade.

Um patch de abril de 2016 adicionou um modo de jogador versus jogador, no qual um ou mais jogadores assumiram o papel de um Zed para matar os jogadores mercenários. Os jogadores baseados em Zed são capazes de utilizar as habilidades dos Zeds como estão apresentadas no jogo, como, por exemplo, um Stalker Zed que permanece invisível enquanto não está atacando.

Primeiros passos

O menu principal de Killing Floor 2 apresenta algumas opções para você selecionar o tipo de partida que vai entrar, personagem, classe e cenário. Nele, é possível selecionar o modo single player, escolher salas ou entrar em alguma partida em andamento.

Na aba “Privilégio”, você pode selecionar a classe que utilizará no game (Brutamontes, Comando, Suporte e Médico de Campo), além de poder escolher quais skills serão ativadas.

Conforme você avança no game, consegue destravar cada vez mais skills para o personagem. É importante que você escolha uma classe que melhor se adapte ao seu jeito de jogar. Na aba “Itens”, você pode escolher qual é o personagem, além de personalizar o visual.

O modo “Sobrevivência” tem como objetivo durar as várias ondas de inimigos que surgem pelo cenário. Matando os inimigos, você vai acumular experiência e dinheiro. Ao final de cada rodada, sinalizadores indicam o caminho até uma loja, onde você pode comprar munição, novas armas e coletes para se proteger.

Número de rodadas

Nas configurações do jogo existem a opção de quantas ondas queremos enfrentar em nossas partidas, temos as curtas que duram até 4 rodadas, na média 7 rodadas e na larga que são 10 rodadas.
A cada rodada o número de inimigos aumentam e novos tipos de Zeds são acrescentados, a partir da 5° o jogador recebe o primeiro Large Zed chamado de Scrake e na 6° ele aparece com seu grande amigo Flesh Pound e nas rodadas em diante eles aparecem em maior número.

Escolhendo a dificuldade

Existem quatro dificuldades, Normal, Hard, Suicidal e Hell on Earth

Cada dificuldade o número de Zeds aumentam, além de seus status, ou seja, se um Zed tem 50 de HP no Normal na dificuldade Hard ele terá 120 e por ai vai. Mas também devido ao aumento do número de jogadores nas partidas, além do número de Zeds aumentam seus status também aumentam, elas ficam mais fortes e tem mais vida para aguentar até 6 jogadores, principalmente os Large Zeds.

No jogo existem Perks que seriam as classes de personagem no jogo e cada classe possui seu level, portanto, cada dificuldade é recomendada para um level especifico, é obvio que jogadores mais experientes podem usar classes de níveis baixos nas dificuldades mais difíceis, mas isso não acaba funcionando direito devido que a classe por ser fraca demais não consegue atender a demanda para a sua equipe. Mesmo que use as armas mais fortes, ela não fará o mesmo dano que a mesma classe num nível mais alto consiga fazer e por ser mais fraca também, morre pelos monstros mais fortes ou até médio com poucos golpes, o que acaba complicando ainda mais o trabalho da equipe.

Montando seu grupo

Uma boa maneira de conseguir sucesso durante as partidas é montar um bom grupo, nas duas primeiras dificuldades não é tão necessária um Field Medic e um Berseker (isso, se os jogadores jogarem muito bem como equipe), mas a partir das duas últimas essas duas classes são mais que obrigatórias, um time dificilmente dura até o chefe sem essas duas classes. Mesmo assim é muito bom ter um time bem diversificado para poder agir de modo mais fácil, com cada um mantendo a sua função. Como o game tem um ótimo elemento cooperativo, é essencial uma boa comunicação e sem brigas durante as partidas, senão o resultado é morte eminente.

Rotação

A rotação do jogo também é um fator bastante útil e importante para o game, o time deve se espalhar e ficar em todas as áreas possíveis da área que eles estão, é basicamente estupidez ficarem se movendo porque os monstros irão ficar surgindo de todos os quantos e isso não serve. Como pode ser ver na imagem é necessário ficar em um espaço com cada membro olhando cada direção e cada jogador também precisa respeitar o espaço do colega para não ocorrer nenhuma trava. Lembre-se: É inimigo que vai até o jogador, e não ao contrário.

Os únicos motivos para se quebrar uma rotação é quando realmente vocês perderem território para os Zeds e precisam se reagrupar em outro lugar, vale lembrar também que em momentos que aparecem os Large Zeds é importante um (apenas um mesmo) ficar segurando os Zeds menores para não atrapalhar os que cuidam dos grandões. Existem também localizações especificas que eu posso apelidar de locais Você não vai passar onde os jogadores fazem uma filha e encaram os Zeds de cara, onde um Berserker fica na frente cuidando do time e o Field Medic fica curando ele.

Uma ajudinha monetária

Pressionando o botão “B” o jogador joga um maço de dinheiro (50 dosh cada maço) que podem servir para ajudar aos companheiros, algumas classes são mais favorecidas a esse aspecto, como os Berserkers que não precisam de muito equipamento e com isso podem doar montanhas de dinheiro para seus colegas quando necessário.

Além do dinheiro, também é possível jogar as armas dos aliados caídos para salvar para eles (Botão “BackSpace”).

Um ombro amigo

Um item que todas as classes possuem é uma seringa de médico sem necessitar da ajuda do mesmo que serve tanto para curar de maneira rápida (Pressionando “Q”) ou curar os aliados, porém é necessário que o mesmo esteja parado para o item funcionar.

Itens pelo mapas

Durante as partidas existem os itens que são colocados no mapa de maneira aleatória em pontos especificos dos mesmos, geralmente são itens báscios de algumas classes (Commando, Support, Berserker e Neutral, nada mais avançado que passe do primeiro tier, fora itens como caixa de munição, colete, katana e a pistola básica (lembrando que pegar duas pistolas iguais você carrega as duas ao mesmo tempo).

Os itens duram uma rodada apenas, caso você não pegue até o final do intervalo para a próxima rodada provavelmente ele irá sumir (isso se ele não tiver sido colocado para a próxima rodada em questão).

Munição durante combate contra chefes tem alto indice de reaparecer.

Press F for “Sai do pé chulé”

Uma nova mecânica colocada no jogo é um empurrão (apertando o botão “V” de forma padrão), que podem ser usadas em todos os Zeds, é meio obvio que Zeds pequenos e de tamanho médio podem ser empurrados normalmente, dando alguns segundos de vantangem e possível até matar

O que poucos sabem é que os Large Zeds como Scrake e o Fleshpound podem levar um empurrão também. Existem duas diferenças nesse caso, o Scrake pode levar até três empurrões, entretanto caso ele defenda um desses empurrões essa ação é cancelada e não pode ser usada e no Fleshpound é apenas uma vez (iguais aos chefes).

Vale lembrar que o dano é baseado referente ao peso da arma.

Portas e soldagem

Uma coisa muito útil para se fazer em altas dificuldades e também em rodadas aonde os números de Zeds ultrapassam fácil o número 100 é soldar algumas portas, além de servir como uma barreira temporaria para fazer um controle do número de Zeds na área em que seu time está, podendo soldar e tirar a soldagem a hora que quiser ou ficar perto reforçando para a soldagem cada vez mais continuar a força e controlar os monstros que estão do outro lado, é interessante ressaltar que caso um Field Medic jogue sua granada na porta, pode ser muito útil para acabar com os monstros do outro lado sem a necessidade de abrir a porta. Vale ressaltar que quanto mais tempo você mantem a porta soldada sempre reparando, terá uma hora que a mesma não vai aguenta e irá estourar fazendo com as criaturas invadam.
Todas as portas do jogo começam de maneira padrão abertas, caso ninguém queira soldar as portas logo de cara, manter a porta fechada pode também dar um segundo de tempo de vantagem para o time, caso você esteja correndo de uma horda de Zeds, uma estratégia ideal para atrasar ele por um pouco é fechar a porta no momento em que se cruza ela, isso, sem a necessidade de olhar para trás, apenas passe por ela e aperte o botão “E” para atrasar os Zeds por um segundo.

Uma coisa que vale se notar é que caso uma porta seja destruida, ela não poderá mais ser soldada novamente e nem funcionará normalmente. Na foto a esquerda podemos ver como uma porta automática é normalmente e a foto a direita podemos ver os detalhes que mostram que ela não está mais disponível como faiscas que ficam saindo em volta dela. Já as portas tradicionais já é mais notável:

Reparando portas

Sendo essas uma habilidade totalmente exclusiva do Support. Ele tem a capacidade de restaurar uma porta ao seu estado original. Ou seja, se uma porta que foi soldada (pode ser tanto automática como manual) pode ser reparada por ele. É um processo bastante demorado e a melhor maneira de se fazer é após o termino de qualquer onda.

Vale ressaltar que o Support não ganha XP.

É armadilha

Se o Support consegue reparar as portas, o Demolitionist pode mandar ela pros ares. Sua habilidade particular permite que ele faça uma armadilha onde a luz da soldagem fica em vermelho, fazendo que quando a porta seja derrubada uma armdilha aconteça e ela exploda os Zeds do outro lado. Poupando o custo de usar as C4.

Vale ressaltar que o Demolitionist só irá receber XP pelas mortes causadas.

Após o final de cada onda, um trader automáticamente abre em algum lugar do mapa e o jogadores precisam ir até lá para: Comprar novas armas, grandas, munição e armadura. Da mesma foram que eles podem vender também suas armas compradas.

Podendo também reabastecer a munição totalmente ou comprando por pentes separados. Uma boa estratégica econômica é o que permite que você tenha um resultado mais eficientes nas partidas, num inicio de jogo é fácil calcular o tanto que você precisa para atingir a uma certa quantidade de dinheiro para poder comprar uma arma mais poderosa contra mais criaturas ou o Scrake e Fleshpound.

Administrando a sua economia

Para ter uma economia decente nas partidas, é necessário entender as seguintes coisas:

Saber primeiramente o perk que está jogando e da maneira que vai jogar.

Essa é a principal coisa para se fazer, entender muito bem seu papel no seu time já vai te ajudar a ter uma base de como você precisa gastar seu dinheiro, para isso é necessário entender como você vai jogar.

Exemplo: Jogar de Field Medic. Ele é uma classe totalmente voltada para a cura dos personagens, portanto seu objetivo principal é curar, nunca causar dano. Portanto, logo é necessário que ele precise chegar rapidamente ao seu rifle, pois ele contem mais seringas e velocidade de recarga do que as outras armas do mesmo perk, após isso é necessário que ele tenha as suas granadas ao invés de munição, pois seu dano é muito fraco e com isso ele não vai conseguir ser eficiente contra alguns Zeds (mesmo os pequenos) de maneira eficiente. Após isso ele precisa se preocupar em manter seu estoque de granadas e armadura para ele, sua munição será bem barata, portanto não irá dar tanto prejuizo até ele ter dinheiro suficiente para comprar a escopeta que é similar a pistola, tendo o mesmo número de seringas para disparar, mas recarrega mais rápido e por último para completar o seu buy ele pode achar tanto a pistola pelo cenário ou comprar, após isso a sua única preocupação será em reabastecer os equipamentos, podendo dar dinheiro para os companheiros.

Esse é o primeiro pensamento que precisa ser feito, outro exemplo pode ser falando de um Support que quer apenas limpar a rotação em volta para ajudar o time. Ele pode esperar mais para usar a AA-12 Automatic Shotgun do que outros Supports que preferem causar dano aos Scrakes.

Leveling

Assim como qualquer jogo que possui levels, o game tem um leveling bastante complicado (realmente demora bastante) para conseguir subir em um level. A cada cinco levels passado, o jogador destrava um tier com duas skills para escolher. De certa forma não é nada muito complexo como em um RPG, por exemplo.

Nota: Lembrando que o níveis para desbloquear as skills são: 5 – 10 – 15 – 20- 25 Os outros níveis aumentam apenas os bônus das classes

O leveling do jogo funciona da seguinte forma: Ao causar dano em um inimigo você ganha XP com a arma do Perk usado. Ou seja, você pode ser um Commando que pegou uma arma de um colega Firebug, caso você apenas desfere um pouco de dano em algum inimigo e finalizar com sua arma de Commando o XP é do Firebug, pois quem desferiu o primeiro dano é que ganha o XP com aquele Zeds em questão (então sem briga com “roubar kill”).

Aguardar para comprar um Kevlar 

As primeiras rodadas de um jogo médio (7 rounds) são uma oportunidade para construir a economia e se familiarizar com a sua equipe. Um Médico pode manter seis pessoas remendadas durante essas ondas iniciais sem se preocupar. Ao atrasar a compra de um colete, você está salvando, pelo menos, US $ 300, dinheiro que provavelmente irá permitir que você atualize sua arma principal de uma rodada anterior.

Você também não quer deixar escapar a possibilidade de pegar armadura livre que é gerada no nível. E com a vantagem do Médico atual, Médicos de nível 10 podem restaurar uma pequena quantidade de armadura cada vez que cura. De graça. Não compre a armadura tão cedo.

Corpo a Corpo é gratuito

Se você está realmente focado em vencer, use sua arma corpo a corpo, tanto quanto possível durante as ondas de início para economizar dinheiro. Tal como acontece com armas de fogo, dar tiros na cabeça. Não se preocupe em tomar alguns danos como resultado: se machucar pode realmente ajudar a equipe. Médicos ganham grana (e XP) por cura, dinheiro que pode compartilhar com o resto do elenco.

Malabarismos de cura.  Em grandes lutas, um médico deve rapidamente alternar entre as armas para curar companheiros de equipe o mais rápido possível. Armas não empunhadas recarregam sozinhas. Por esta razão, eu não recomendaria a venda da pistola do Médico, pois pode lhe ser útil. 

Luzes acesas

Muitas áreas do mapa tem iluminação que granadas e combate geral podem destruir, e como você enfrentará mais ondas, iluminação torna-se um fator em tiroteios. Considerando o quanto ênfase KF2 dá em fazer headshots (especialmente nas dificuldades mais difíceis), ser capaz de ver claramente as cabeças dos inimigos é essencial.

Mesmo se você não tem uma necessidade imediata de luz, considere que o seu colega de equipe pode ter; lanternas não rendem apenas para você, seus companheiros de equipe podem usar sua iluminação também. Algumas armas principais, como pistola de classe do Médico, ou as armas de combate que o Berzerker carrega, não tem uma lâmpada ligada. A maioria das armas inclinam para cima quando a recarrega, mas você pode apontar para baixo, deixando a luz para seus parceiros.

Espere para solda 

“Por que você não quer reduzir o número de entradas que os inimigos têm?” Mas ao contrário do primeiro Killing Floor, portas agora têm um valor HP escondido. Assim, mesmo se sua porta é soldada em 100% de força, eventualmente, os zeds vão rompê-la. Se você soldar cedo, e desnecessariamente, você está, na verdade, enfraquecendo uma porta que você pode usar em ondas posteriores. Salve portas em áreas valiosas para as ondas que vão vir depois.

Outras dicas também são:

Não comprar armadura antes da onda do Scrake, pois você não precisará de redução de dano tão rapidamente.

Evitar usar granadas de maneira desnecessárias e usar em momentos de emergência, assim como a pistola 9MM.

Não dar Dosh para companheiros que recem entraram na partida recente enquanto você estiver fazendo seu buy ou você precisando reabastecer primeiro.

Referências:

Game Detonado, Steam Community, wikipedia, techtudo.

Vainglory

Vainglory é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena desenvolvido pela Super Evil Megacorp e publicado pela Rogue Games para dispositivos Android, iOS, Windows e MacOS.

O jogo é uma versão simplificada do seu gênero onde duas equipes adversárias de três ou cinco jogadores lutam para destruir a base inimiga, controlando os caminhos entre as bases, que é alinhado por torres e protegido por criaturas inimigas controladas por IA. Fora do caminho, os jogadores lutam por pontos de controle que fornecem recursos extras. O jogo foi lançado para iOS em novembro de 2014, e após um ano e meio, a versão para Android foi lançada em julho de 2015, em 2019 foram lançadas as versões para Windows e MacOS.

O desenvolvimento do jogo começou em 2012 com a formação da Super Evil Megacorp. O jogo foi revelado no evento de anúncio do iPhone 6 da Apple, em setembro de 2014, para demonstrar a interface de programação de aplicações de gráficos da plataforma. O intuito da Super Evil Megacorp era fazer um jogo que iria entreter os jogadores por horas e incentivar as pessoas para experiências em multiplayer semelhantes a uma partida de LAN.

Vainglory recebeu críticas geralmente favoráveis. Os críticos elogiaram os gráficos, personagens e o seu level design, mas também criticaram sua falta de ferramentas de comunicação entre as equipes. Demais avaliações também discordaram sobre o grau de acessibilidade do jogo para novatos, atualmente existem vídeos explicativos e tutoriais dentro do jogo, para o melhor entendimento do mesmo, sendo parte da razão pelo qual recebeu críticas mistas.

Porém em 2018, Super Evil Megacorp lançou sua mais nova versão,um modo de batalha 5v5. O novo modo 5v5 já vinha tendo muita repercussão dentro da comunidade do jogo para uma possível aproximação dos MOBA concorrentes,com o novo mapa,novos heróis e novas mecânicas, Vainglory salta novamente para o topo das melhores especulações dentro da gaveta de jogos móveis,já que possui um dos melhores motores gráficos,o jogo agora roda em até 120 FPS,com qualidade intensa além de trazer o tão amado recurso “névoa de guerra”,sendo um dos primeiros MOBA mobile a atingir tal perfeição.

Em 2019 a Super Evil Megacorp anunciou que recebeu mais de 10 milhões de dólares em investimentos para produzir seu novo jogo chamado Project Spellfire que será lançado em 2020. Em 2019 a SEMC também anunciou que não ficará mais responsável pela publicação do Vainglory e que a partir de agora a responsável pela publicação do jogo será a Rogue Games

Jogabilidade

Vainglory é um jogo do gênero multiplayer online battle arena que segue o mesmo estilo de MOBAs populares como League of Legends e Dota 2, mas que foi projetado para smartphones e tablets. Como padrão do gênero, duas equipes opostas lutam para alcançar e destruir a base adversária ao mesmo tempo em que defendem a sua própria em um cabo de guerra para o controle dos 3 caminhos conhecido como “lanes”, que ligam as bases. Além disso, existem duas “selvas” entre as lanes que contém criaturas que podem ser mortas ou capturadas para obter vantagens sobre a equipe adversária.

Em Vainglory, cada equipe é composta por cinco jogadores que controlam um avatar, conhecido como “herói”, de seu próprio dispositivo. Os personagens mais fracos são controlados por computador, chamados de “minions”, que são originados nas bases e seguem as lanes para a base da equipe oposta, lutando contra inimigos e torres nas rotas. As torres repelem o fluxo de minions e heróis inimigos. O objetivo do jogador é destruir as torres inimigas e o “Vain Crystal” na base da equipe inimiga.

Existem dois modos de jogador contra jogador em Vainglory, em que todo o mapa está disponível, e o Battle Royale, onde a progressão é mais rápida e a batalha é limitada apenas às lanes. Os jogadores podem jogar o modo Standard classificados para aumentar o seu ranking no jogo, ou os modos casuais, onde a sua classificação não é afetada. A duração de uma partida classificada no jogo é listada como de 25 minutos, enquanto a de modos casuais é de 20 minutos.

Em setembro de 2016, já existiam 27 opções de heróis. Os desenvolvedores do jogo adicionaram continuamente novos heróis, cada um com habilidades diferentes e balanceados para o fairy play. Por exemplo, um heróis pode ter um dano alto, mas a mobilidade lenta, ou fortes habilidades corpo a corpo, mas nenhum ataque à distância. Os jogadores escolhem entre três habilidades que atualizam através de uma árvore tecnológica comum. Há um número definido de heróis que são livres para serem utilizados no jogo, uma vez que esta lista de heróis disponíveis é atualizada a cada semana. Existem dois tipos de moeda entro do jogo para compras no aplicativo: a Glory, que pode ser obtida por meio de batalhas, e outra que pode ser comprada com dinheiro chamada Immensely Concentrated Evil (literalmente, “Mal Imensamente Concentrado”) e abreviada como ICE. Os jogadores também podem optar por desbloquear permanentemente qualquer personagem do jogo por uma determinada quantidade de Glory. A partir da atualização 1.18.0, os jogadores são capazes de obter ICE em cestas.

Vainglory oferece dois modos principais de comunicação no jogo: emoticons da equipe e pings estratégicos nos mapas.

Princípios básicos

Como em qualquer MOBA, Vainglory tem objetivos que devem ser concluídos em conjunto com seus aliados. Não há motivo para jogar um game do gênero se não for para cooperar em equipe. Por isso, tenha em mente que o “fair play” é sempre algo muito relevante não só em MOBAs, mas em títulos online em geral.

Por conta disso, já avisamos que Vainglory é jogado em equipes de três jogadores para cada lado. O objetivo é destruir a base inimiga, enquanto lida com tropas e torres pelo caminho.

Movimentação

A movimentação em Vainglory é feita com simples toques na tela, na direção desejada. Não há um “direcional digital” como em jogos mobile mais tradicionais. Basta tocar onde quer o personagem e ele irá até lá.

Caso tenhamos algum obstáculo pelo caminho, é claro que isso vai impedir o movimento. Se um inimigo passar pelo personagem, ele também será atacado livremente e pode ser abatido sem aviso.

Ataque

Para atacar inimigos, tropas ou torres, seguimos o mesmo conceito da movimentação: toque no alvo e o personagem fará o resto. O ataque é automático e ele sempre vai mirar outro alvo que esteja mais próximo, caso o atual seja eliminado.

Também é possível usar as habilidades dos personagens nos ataques, basta tocar em qual deseja ativar para lançá-la contra o inimigo ou, caso seja uma habilidade de suporte, ajude aliados que estão em batalha.

Loja

A loja de dentro das partidas oferece itens que vão fortalecer o personagem em combate. Eles estão divididos em categorias e podem ser comprados com o ouro obtido ao derrotar inimigos ou tropas adversárias.

A loja sugere os itens mais propícios ao seu personagem e ao tipo de atacante ou defensor que ele é. Porém, o jogador é livre para explorar as possibilidades e, navegando pelos botões laterais, comprar o que for necessário.

Comprar personagens

Assim como em outros MOBAs, Vainglory permite comprar personagens, gastando o “dinheiro gratuito”, obtido nas partidas, Glory, ou o que é comprado com dinheiro real, o Ice. Ambos servem, mas com custos diferentes.

Para comprar, basta ir na loja do game e selecionar o personagem desejado. O custo é sempre exibido na parte inferior da tela, e o preço não é reembolsável. Portanto, estude bem o personagem que deseja adquirir.

Perfil

Seu perfil é muito importante no jogo, pois ele mostra o resumo geral de tudo que é feito na sua conta: pontos obtidos, dinheiro somado, nível de experiência, apelido, temporada em que participa, entre outros.

Vainglory também tem um interessante sistema de cartas, que pode ser conferido nos seus detalhes. As cartas obtidas somam não apenas dinheiro, mas ainda “pedaços” de skins de personagens, que podem ser unidos para desbloqueio posterior.

Amigos

A lista de amigos e parte social de Vainglory é extremamente importante. É nela que você acompanha amigos adicionados – para marcar jogos posteriores em grupo – ou as guildas, que são basicamente os “clãs” do jogo.

Isso facilita o processo de encontrar partidas, já que é bem mais fácil combinar com alguém que você conhece do que depender de aliados desconhecidos e anônimos. O mesmo vale para embates competitivos.

Battle Royale

Aqui é para quem curte jogar partidas rápidas, de no máximo 10 minutos, com o diferencial de já começar com o nível avançado e com algum ouro. Ideal para iniciantes, por conta da facilidade de alcançar poderes avançados. Aqui não há acesso ao mapa completo, apenas na “lane” principal, com as torres.

Padrão

O combate padrão de Vainglory, onde as partidas duram até meia hora, por alto. Mantém o padrão de embate de equipes com três jogadores cada e acesso ao mapa completo, com direito a acesso para os monstros que ficam na floresta e servem de melhoria à equipe.

Grupo

Esta opção serve, basicamente, para formar grupos com amigos, ou amigos de amigos, e jogar as partidas Padrão ou Battle Royale. Facilita a comunicação e acesso.

Prática Individual

O lugar ideal para praticar com um personagem novo, conferir suas habilidades em combate, saber se ele é bom contra outro, treinar estratégias e definir caminhos específicos pelo mapa. Apenas sozinho e com o mapa completo.

Vá em frente!

Vainglory é um MOBA com sua própria complexidade, ainda que seja exclusivo de celulares e tablets, o jogo não faz feio e não deve em nada a outros do gênero – graças ao sistema de combate estratégico e melhorias compradas ao longo das partidas.

Tenha em mente a duração de cada partida, reserve um tempo para jogar sem precisar se desconectar, aumente o nível e passe a disputar as partidas rankeadas, que contam pontos e podem conceder benefícios no futuro, ao fim de cada temporada.

Conheça a função do seu herói

Em qualquer game MOBA que você experimente, todos os heróis assumem uma função especifica no time. É muito importante que você saiba qual é a função do personagem que escolheu antes da partida, para deixá-lo ainda melhor e para escolher os itens e talentos apropriados para o seu objetivo.

Em Vainglory só existem três funções:

Carries ou laners: heróis que ficam nas trilhas.

Capitães: heróis que se movimentam pelo mapa, participando de combates em todos os pontos.

Junglers: heróis que farmam na jungle.

Invada a jungle inimiga

Em Vainglory, minions não aparecem até o primeiro minuto de partida, então você não precisa partir imediatamente para as lanes. Assim, reúna seu time e aproveite o primeiro minuto para invadir a jungle inimiga e procurar oponentes sozinhos. Obviamente, fique atento para não ser vítima da mesma estratégia.

Equilíbrio da lane: entenda o Minion Capitão

Com relação às ondas de minions, Vaiglory tem uma diferença crucial comparado a outros MOBAs: o Minion Capitão. Esse minion especial aparece a cada quatro ondas, substituindo o minion de cerco.

Sempre que um Minion Capitão estiver na lane, os minions do seu time receberão menos dano dos minions e torres do time rival. Esse buff causa muito impacto no equilíbrio da lane, pois, assim como em outros MOBAs, não é bom que você avance na lane de forma descontrolada.

Por exemplo: se você matar o Minion Capitão oponente, sua onda de minions deverá vencer a onda oponente e avançar na lane. Assim, o próximo combate provavelmente será sob o alcance de uma torre rival, o que confere muita vantagem ao time oponente, que vai conseguir farmar com muito mais facilidade.

Portanto, sua escolha de matar ou não o Minion Capitão depende do que você quer fazer na lane. Se você quiser pressionar o oponente com minions para sair da lane por um tempo, então mate o Minion Capitão. Se você quer trazer a luta para sua torre, deixe-o vivo o máximo possível.

Siga a correnteza do rio

Existem dois rios que saem do meio do mapa em direção à lane superior e à inferior. Se você seguir por eles no sentido certo, seu personagem ganhará um boost de velocidade muito útil, possibilitando ganks ou suportes efetivos.

Melhore sua noção de mapa e se comunique de direito

Sempre, SEMPRE olhe para o minimapa. Um oponente desaparecido provavelmente está preparando um gank, então sempre esteja atento para reagir da melhor forma. Além disso, comunique-se o máximo possível com as ferramentas de sinalização que o jogo disponibiliza. Avise sobre oponentes desaparecidos, oportunidades de avanço, peça ajuda, etc.

Fique atento aos dragões

Fique atento ao Asa Fantasma e ao Garra Negra. Os dragões aparecem no mapa, respectivamente aos 6 e 15 minutos e garantem buffs únicos para o time que os derrotar. O Asa Fantasma concede uma barreira que regenera vida e energia quando o herói está fora de combate. O Garra Negra se torna seu aliado e avança pela trilha do meio.

É importante que seu time tenha visão sobre os dragões. Assim, mantenha Scout Cams na região para ver quando o time oponente irá atacá-los. Nesse momento, você pode contestar o dragão, tentando roubar a kill para o seu time, ou mesmo aproveitar que o time oponente está sem vida e energia para matar todo mundo.

Entre em uma guilda

Vainglory conta com um sistema de busca de guildas que você pode usar para encontrar jogadores do mesmo nível, ou que joguem nos mesmos dias e horários que você. Isso facilitará muito sua evolução, pois diminui as chances de você entrar em times com trolls ou pessoas que saem no meio das partidas.

Treine antes de jogar em equipe

Antes de entrar em partidas públicas com outros jogadores, é muito importante que você experimente os heróis e as mecânicas do game em partidas de treino ou contra bots.

Como não existem outros heróis para você se preocupar, essa é a forma ideal para aprender as habilidades do herói escolhido, a sua velocidade de ataque e a quantidade de dano causado. Assim que estiver bem familiarizado com o game e com os heróis, está na hora de se juntar aos outros jogadores.

Cuide do seu karma

Sempre que você abandona uma partida a meio, o sistema de karma vai te dar pontos negativos. Logo, evite desistir, a não ser que não tenha outra escolha.

O seu karma vai determinar os pontos de glória que recebe como recompensa, os quais podem ser utilizados para comprar novos heróis e skins.

Não saia correndo para as minas

Uma das características que difere Vainglory de outros games do mesmo gênero, é a possibilidade de ocupar minas para melhorar os seus lacaios com bônus.

Embora seja realmente útil ter acesso a lacaios mais fortes, isso pode fazer com que os seus inimigos enriqueçam mais rápido. Isto porque quanto mais fortes forem os lacaios, mais dinheiro eles dão ao morrerem. Por isso, considere as possibilidades antes de sair correndo para capturar as minas.

Não viaje até à base se pode visitar a loja da jungle

Em Vainglory, você precisa estar perto de uma loja para poder comprar os seus itens. Normalmente, a loja está na sua base, mas a partir de um certo momento na partida, uma loja vai ficar liberada também na jungle.

Não perca o seu precioso tempo se teletransportando até à base, pois todos os itens disponíveis lá também estão acessíveis na loja do centro do mapa.

A importância do Kraken

Se a sua partida chegar aos 15 minutos, vai sair um gigante Kraken da mina de ouro. Esse poderoso lacaio pode ser capturado para ajudar o seu time a destruir a base adversária. O seu dano massivo e alto HP vão dar uma grande ajuda à sua equipe e poderão até decidir o destino da partida.

Porém, você tem de estar pronto para a possibilidade dos seus inimigos conseguirem eliminar o kraken e, consequentemente, ganhar uma grande quantidade de XP e ouro.

Diversifique sua Build de Itens

Ao matar minions e heróis, você recebe dinheiro para comprar itens. Há uma grande quantidade de itens diferentes disponíveis em Vainglory. Alguns podem tornar os seus ataques mais fortes, enquanto outros podem fazer seu herói se mover mais rápido ou até curar sua vida. Diversificar nestes itens pode pegar os seus oponentes de surpresa e o item certo usado na hora certa pode garantir a vitória.

As torres podem causar bastante dano. Sempre tenha cuidado com elas.

Toque no mapa e segure para ver outras áreas

Olhar várias áreas no mapa para ver o que está acontecendo pode ser essencial em um MOBA. Em Vainglory o cenário de selva permite que sejam feitos ataques surpresa em diversos locais. Ao tocar no mapa e segurar, você poderá ver no topo direito da tela outras áreas do mapa ou enviar o seu herói para longe ao tocar no chão naquela área do mapa.

Referências:

Mobile Gamer, Jogos Enternauta, Ligados Games, techtudo, wikipedia.

No Man’s Sky

No Man’s Sky é um videojogo de ficção científica com elementos de aventura e sobrevivência, desenvolvido e publicado pelo estúdio independente Hello Games. Anunciado com um vídeo durante os Spike Video Game Awards de 2013, No Man’s Sky foi lançado no dia 09 de Agosto de 2016 para PlayStation 4 e a ser lançado dia 12 de agosto de 2016 para Microsoft Windows.

Recentemente, a data de lançamento foi alterada para 9 de agosto (América do Norte), 10 de agosto (Europa) e 12 de agosto (Reino Unido). A mudança foi confirmada pela Sony e pelo próprio criador do jogo. A mudança gerou grande revolta dos fãs, e chegou a causar ameaças à empresa Hello Games.

A versão de Xbox One foi lançada no primeiro semestre de 2018, em 24 de julho.

Em No Man’s Sky, os jogadores são livres para explorar todo um universo, gerado proceduralmente, que inclui cerca de 18 quintilhões (264) de planetas, todos eles com flora e fauna própria. Quando o jogador começa pela primeira vez a jogar No Man’s Sky, é colocado num planeta à beira da galáxia, e a partir dali são livres para irem onde quiserem. O objetivo do jogo é chegar ao centro da galáxia e Sean Murray (programador) referiu que demora cerca de 40 a 120 horas para o jogador chegar a ele. Ao explorar, os jogadores ganham informação sobre os planetas e submetem o que aprenderam para o Atlas, uma base de dados universal compartilhada por todos os jogadores no jogo. Os jogadores também coletam materiais para melhorar o equipamento do seu personagem e comprar naves, permitindo assim que viagem mais para dentro da galáxia, interagir de maneiras amigáveis e hostis com facções espaciais controladas pelo CPU, ou fazer comércio com outras naves. Algumas atividades alertam as chamadas sentinelas, que protegem a vida e os recursos dos seus planetas, tentando matar o personagem do jogador. No Man’s Sky é um universo compartilhado, em que por exemplo os jogadores podem trocar coordenadas de planetas com os amigos, apesar do jogo poder ser jogado sem estar ligado à Internet.

Apesar de todo o hype em torno do lançamento, a comunidade de jogadores e os críticos caracterizaram o jogo como “decepcionante” devido, principalmente, às falhas técnicas e aos bugs. Os desenvolvedores do jogo foram criticados por enaltecer vários aspectos do jogo que ou não estavam presentes ou não funcionavam. Ainda assim, No Man’s Sky foi um grande sucesso comercial.

Sistemas vitais

No canto inferior esquerdo da tela há duas barras importantes para a sua sobrevivência. A de baixo é sua energia, ou “Saúde”, a qual pode ser recuperada com itens. Já a de cima é uma barra de proteção contra atmosferas nocivas e temperaturas extremas e pode ser recuperada em ambientes seguros ou com recursos.

A barra de proteção diminui toda vez que você está exposto a algum componente nocivo da atmosfera de um planeta. Você receberá mensagens de aviso que dizem quanto da proteção ainda está ativa. É possível usar sua arma para cavar uma pequena caverna e se proteger desses efeitos ou recarregar seu escudo com recursos minerados. Algumas plantas também oferecem aumento para a proteção.

Mineração de recursos

Boa parte de No Man’s Sky é obter recursos para se manter vivo. Eles podem ser obtidos em pedras ou plantas com sua arma em modo “Feixe de mineração”. Quando você estiver perto de um objeto que pode ser minerado, ao olhar para ele surgirá a informação de qual elemento que o compõe, como carbono, plutônio, ferro, ouro, entre outros.

Se o material que você encontrou for o que precisa, dispare seu feixe de mineração até obter uma quantidade razoável dele. Não se preocupe em acumular materiais no início da aventura. Concentre-se nos que precisará de imediato para manter suas tecnologias, como Carbono, por exemplo.

Sentinelas

Ao chegar em um planeta você receberá um aviso que diz qual o nível de atuação dos Sentinelas nele. Caso você retire materiais demais de um planeta, pequenos robôs virão verificar o dano que você causou e podem começar a atacar. No canto superior direito da tela, você vê um nível de 1 a 5 de seriedade da situação.

Os sentinelas são como a polícia em GTA, não vale muito a pena enfrentá-los, pois mais deles continuarão a chegar, cada vez mais fortes. Você pode eliminar os que estiverem à vista e às vezes isso bastará, mas o melhor é correr para longe deles e deixar que esqueçam a sua infração. Em último caso você pode voltar à nave e se afastar.

Como recarregar tecnologia

Praticamente todas as tecnologias que você utiliza no jogo precisam ser recarregadas eventualmente com recursos, desde o combustível de sua nave e a proteção do seu escudo até a munição da arma. Para recarregá-los, pressione o painel de toque no Dual Shock 4 para abrir o menu. Mas fique atento, pois o jogo não para ao abrir o menu.

Lá você verá as opções: “Exotraje”, “Nave” e “Multiferramenta”, com vários quadrados dentro deles. Cada tecnologia fica em uma das abas e você pode alternar entre elas com os botões L1 e R1. Basta levar o cursor com o analógico até uma das tecnologias que deseja recarregar, apertar X e ver qual recurso ela utiliza. Caso você já tenha o recurso em mãos, basta segurar X nele para recarregá-la.

Como criar itens e tecnologia

Para conseguir criar objetos mais avançados a partir dos recursos obtidos, você pode usar um sistema simples de “craft”. Basta ir ao inventário, ou ao inventário da nave e exotraje, e escolher um quadrado que esteja vazio. Leve o cursor até ele e pressione X para tecnologia ou quadrado para item.

Tecnologias podem fornecer vantagens para o seu traje, nave ou ferramenta/arma, enquanto que itens criados podem ser utilizados para criar tecnologias mais avançadas, fazer reparos ou revender para raças alienígenas.

Pilotar nave

No começo do jogo, sua nave estará danificada e você pode usar a mineração de recursos e criação de itens para consertá-la. Uma vez que ela esteja em condições, é preciso recarregá-la com combustível, como explicado um pouco acima. Consertada e abastecida, é hora de voar. Caso fique sem recursos no espaço, atire em alguns asteroides para ter mais.

Viagem ao centro do universo

Um dos objetivos do jogo, considerada o principal, é chegar ao centro do universo. Para isso, você precisará utilizar o mapa galáctico para viajar em saltos até sistemas longínquos, desde que adjacentes. De sistema em sistema, você se aproximará cada vez mais do centro para desvendar os mistérios.

Compra e venda

No espaço, em estações espaciais, e nas superfícies em postos avançados, é possível encontrar raças alienígenas dispostas a comercializar com você. No entanto, cada raça fala a sua própria língua e inicialmente você não conseguirá entender o que eles dizem, o que pode causar um pouco de atrito.

Para compra e venda é relativamente fácil escolher os itens e pagar/ser pago com créditos. Caso deseje interações mais avançadas é preciso explorar bem os planetas em busca de objetos que ensinem palavras específicas, que aumentam sua proficiência na língua alienígena.

Missões

Se você está procurando um pouco mais de orientação além de apenas se movimentar no espaço, então um Agente de Missão é seu novo melhor amigo. Esses caras têm uma lista de quests relacionadas a galáxias para dar a você, permitindo que você ganhe mais dinheiro, itens raros ou uma maneira de entrar em melhor forma com outras raças alienígenas.

Eles variam de tarefas simples, como escanear a flora e a fauna, até coletar itens específicos para os comerciantes. Mas seja qual for o tipo de missão que você pegar, de repente lhe dá muito mais para fazer em cada galáxia. Se você quiser obter uma fatia da ação, os agentes da missão estão à espreita em todas as estações espaciais. Basta ir para as plataformas superiores e visitar os contadores até encontrar um alienígena pronto para armazená-lo em tarefas.

Construção da base

O edifício da base recebeu uma mudança significativa com a próxima atualização, e agora você pode construir sua base praticamente em qualquer lugar que desejar em um planeta, em vez de locais predefinidos. Para começar, depois de escolher sua localização, você precisará pressionar o D-pad para acessar o menu do edifício e depois construir um computador base.

No entanto, o material que você precisará para fazer o computador base é Metal cromático, que você pode precisar produzir sozinho se ainda não tiver algum. Para fazer o seu próprio, construa um Refinador Portátil no mesmo menu do edifício e alimente um dos seguintes metais estelares: Cobre, Cádmio, Emeril ou Índio.

Com o seu computador base construído, você pode começar a construir sua base – agora existem milhares de itens para escolher, para que você possa criar algo único. Eu aconselharia a construção de um Terminal de Construção e a contratação de um Supervisor, que lhe dará uma série de tarefas que lhe permitirão ganhar dinheiro rapidamente. Você pode então construir um Terminal Agrícola para cultivar plantas e contratar um Agricultor que irá melhorá-las e cultivar 10 novas espécies exclusivas para sua base.

Outros jogadores

Graças à próxima atualização, a Hello Games finalmente tornou possível encontrar outros jogadores e se unir. Para começar a partir do menu inicial do jogo, escolha Join Game, em seguida, selecione um amigo que já esteja jogando ou entre no Random Game para entrar com o (s) jogador (es) aleatório (s). Se você já está no jogo, você pode ir para a rede Seção Configurações de voz das Opções no menu de pausa e escolha Convidar amigos para enviar seus convites para explorar. Para mais detalhes sobre como tudo funciona, não deixe de visitar nossas dicas essenciais para multijogador do No Man’s Sky.

Portais para se deformar em outros planetas

Portais antigos estão espalhados por planetas e são um pouco trabalhosos de se descobrir, mas os Signal Boosters podem ajudar se você procurar por monólitos. No entanto, como existem alguns tipos diferentes de monólitos, é um pouco arriscado. Se e quando você encontrar um portal monolítico, poderá escolher a opção “localizar um portal” e obter um marcador de mapa para esse portal. Você terá que ativá-lo para usá-lo e você precisará carregá-lo usando isótopos, óxidos e silicatos. Então é só um caso de entrar na sequência de glifos do planeta específico que você quer viajar, que você pode obter de seus amigos se eles fizerem isso em seus próprios planetas, ou extraí-los de viajantes caídos que você encontra em cavernas.

Maximiza seus marcos da jornada

Os Marcos da jornada acompanham seu progresso contínuo em relação a várias tarefas de exploração e são encontrados no menu de pausa, cada um com uma classificação de 0 até o máximo de 10 e mostrando os requisitos para alcançar o próximo marco. Estes são os alvos que você precisa para atingir o topo do ranking:

Exploração a Pé: Viajou 100ks – equivalente a aproximadamente que muitos passos

Encontros Alienígenas: Conheceu ? alienígenas – este era anteriormente 40/45 estrangeiros, mas o limite milestone foi agora aumentado

Palavras coletadas: Aprendeu 150 palavras

Unidades acumuladas: Ganhou 2.000.000 unidades – deve ser realizada de uma só vez, não um total cumulativo

Navios Destruídos: Destruído 80 Naves Estelares

Sentinelas Destruídas: 80 Sentinelas Destruídas – não é necessário para quaisquer troféus / conquistas

Sobrevivência extrema: Sobreviveu a 32 SOLS em mundos extremos – deve ser feito em um único planeta marcado como Extreme sem morrer, aproximadamente 8 horas em tempo real

Exploração espacial: Deformado 60 vezes

Zoologia Planetária: Descobri todas as espécies em 10 planetas – certifique-se de carregar o registro de 100% quando concluído

Ecaneiando 100% das espécies em um planeta

Ao tentar identificar 100% das espécies em um planeta, procure pontos vermelhos na visualização do seu scanner para identificar a fauna que você ainda não coletou. Se você está lutando para preencher todos os espaços em branco em seus registros, então vá para diferentes partes do planeta, e não se esqueça de olhar para cima, pois algumas criaturas voarão – estas são realmente difíceis de marcar normalmente, embora você possa fotografar. baixá-los, em seguida, digitalizar seu corpo no chão. Se você encontrar um planeta com fauna nula, a varredura não contará mais para esse marco da jornada. Portanto, vá para um local diferente.

Itens raros enquanto explora a pé

Ao explorar um planeta a pé, use regularmente o seu scanner para destacar os depósitos de elementos e pontos de interesse, com os ícones que aparecem identificando o tipo de elemento que eles são. Esses ícones de escaneamento local são de 4 faces, para diferenciá-los dos ícones de 6 lados, indicando locais mais distantes. Preste especial atenção aos ícones de pontos de exclamação, pois eles podem denotar itens valiosos como Gravitino Balls e Sac Venom, embora você quase sempre seja perseguido pelos Sentinels se os pegar, então esteja preparado para correr ou lutar.

Atualizar suas capacidades de Exosuit e Starship

Há uma enorme quantidade de coisas por aí para coletar, então você vai querer aumentar sua capacidade de inventário assim que puder. Seu Exosuit pode ser atualizado usando os terminais dentro de Drop Pods em planetas ou em pontos de upgrade em certas estações espaciais, embora cada atualização sucessiva tenha um custo de 10.000 unidades a mais do que o anterior.

Para aumentar sua capacidade de Naves Espaciais, você precisará comprar um novo navio, que pode ser feito em Postos de Negociação ou Estações Espaciais – aproxime-se do outro navio e interaja e faça uma oferta para ver o valor e a capacidade de sua compra em potencial. Se você decidir comprar então Certifique-se de transferir seu inventário existente para o novo navio primeiro, e também desmontar quaisquer atualizações do seu antigo navio para recuperar os materiais.

Se você ainda estiver com pouco espaço, lembre-se de que você pode armazenar duas vezes a quantidade de elementos em um único slot do seu Starship comparado ao seu Exosuit, então use o seu navio para estocar materiais.

Ganhando muitas unidades rapidamente

Anteriormente, se você quisesse fazer um dinheirinho rápido, poderia ganhar muitas unidades negociando itens dentro de uma estação espacial. Esta ainda é uma opção até certo ponto, mas parece que não há mais itens ‘em demanda’ marcados com uma estrela dourada que levam a grandes lucros, o que significa que não há maneira mais rápida e fácil de fazer isso.

No entanto, ainda existem maneiras de agrupar as unidades. Você pode extrair materiais raros dos planetas, assim como procurar na superfície por itens raros, depois ir para um terminal de comércio (você pode encontrá-los em alguns prédios para economizar de volta à estação espacial) e vender seus produtos. Se você construiu uma base com um Terminal Agrícola, também pode cultivar colheitas para vender.

Se você tem um navio decente, você também pode se envolver em Caça aos Prêmios. Voe perto de estações espaciais e você pode receber uma notificação de um navio pirata na área com uma considerável recompensa por destruí-los. Siga o marcador até a nave e abra fogo quando o combate começar – lembre-se de continuar em movimento e ter materiais em modo de espera para reabastecer seus escudos quando necessário. Leve-os para fora e a recompensa é sua.

Entendendo o que os colonos alienígenas estão dizendo

Você pode melhorar sua posição com as várias raças alienígenas, completando interações com elas, e aprendendo suas palavras examinando as Pedras e Monólitos do Conhecimento. Quanto melhor a sua posição, mais opções você terá disponível quando solicitar assistência de Colonos Alienígenas em Postos Avançados e Estações Espaciais, e à medida que você se familiarizar melhor com eles, você desbloqueará a opção de solicitar ajuda do dialeto para aprender ainda mais palavras. Se você tem uma relíquia específica para essa raça, coloque-a em seu Exosuit antes de falar com ela, pois você pode ter a opção de trocá-la por um presente, como uma planta útil.

Colisão com planetas ou estações espaciais

Quando você engaja o seu Pulse Engine no espaço, voa a velocidades francamente aterradoras e não pode realmente guiar, mas não se preocupe em colidir, pois você será automaticamente puxado para fora quando chegar perto de um planeta ou estação espacial. . Melhor ainda, se você já tiver um marcador de local no seu planeta alvo, simplesmente aponte sua nave para ele e ligue o Pulse Engine – você automaticamente seguirá um curso na atmosfera do planeta próximo ao seu destino.

Tipos de edifícios

Existem vários tipos de edifícios que podem ser encontrados em planetas, e cada um deles oferece recompensas diferentes para visitá-los. Prédios Abandonados contêm um terminal com o qual você pode simplesmente interagir, enquanto Centros de Operações e Plantas de Fabricação o desafiam a selecionar a resposta correta para um alerta alienígena – se você souber palavras suficientes, poderá descobrir a resposta correta. Acho que, e como um ponto de salvamento vai estar por perto, você sempre tem a opção de recarregar se você cometer um erro.

Os observatórios são semelhantes, mas você pode escolher o próximo número na sequência exibida na parte inferior esquerda da tela, que normalmente é um dígito mudado de uma extremidade do número para a outra. Fornecer a resposta correta nessas situações pode fazer com que você atualize os projetos, a nova tecnologia, crie fórmulas e mais marcadores de localização a serem explorados.

Proteção contra Riscos acabando

Quando sua Proteção contra Riscos estiver fraca, entre em sua nave ou dirija-se para dentro de um prédio, solte o pod etc e espere que ela se recarregue automaticamente antes de se aventurar novamente. Se você ficar preso do lado de fora, poderá recarregá-lo manualmente, mas isso significa usar substâncias à base de sódio ou Baterias Iônicas, a menos que você tenha Blindagem / Proteção de Fragmentos, portanto, se possível, tente ficar sob uma saliência ou dentro de uma caverna. Se você tiver uma atualização do Plasma Launcher em sua Multi-ferramenta, você pode até mesmo abrir um buraco para se esconder enquanto sua proteção se recupera.

Atlas Seeds e o Atlas Pass

Quer esteja a seguir o caminho do Atlas ou tenha decidido seguir o caminho alternativo, procure as Interfaces Atlas ao longo das suas viagens. Uma vez lá dentro, você receberá várias recompensas, incluindo combustível de propulsão de dobra e uma planta para uma misteriosa Semente Atlas – eu não quero estragar o propósito deles, mas você precisará criar 10 sementes no total antes que elas possam ser usadas, então seja preparado para um longo curso. Observe também as Anomalias Espaciais, pois estas são as melhores localizações para garantir um Atlas Pass que abra portas e contêineres previamente trancados.

Referências:

GameMe, Wikipedia, techtudo.

Gears Pop!

Videogame móvel de estratégia em tempo real, Gears Pop! é um jogo no qual dois jogadores lutam usando personagens estilizados da Funko Pop do universo fictício Gears of War. Sua jogabilidade é modelada na de Clash Royale. O jogo lançado em agosto de 2019 nas plataformas Android, iOS e Windows, cerca de um mês antes da próxima entrada importante da série, o Gears 5. O jogo foi desenvolvido pelo desenvolvedor britânico Mediatonic.

Gameplay 

No Gears Pop, dois jogadores lutam jogando fichas em um campo de jogo, que gera personagens estilizados do Funko Pop do universo fictício Gears of War. Os personagens usam pontos de cobertura para avançar nas duas torres de defesa e base do inimigo antes que o oponente realize o mesmo. Além da mecânica da capa, sua jogabilidade se assemelha muito à do Clash Royale.

O jogo é gratuito e usa micro transações. É um dos poucos jogos para celular que oferece compatibilidade com as conquistas do Xbox. 

O que é Gears Pop?

Gears Pop! é um jogo multiplayer em estilo de arena em tempo real para dispositivos móveis e Windows. Ele reimagina os personagens populares de Gears of War como miniaturas no estilo Funko Pop, substituindo a ação por cima do ombro por uma jogabilidade estratégica semelhante ao Clash Royale, contudo, assim como vimos em Rwby Amity Arena, colocou o diferencial da série dentro desse estilo.

Free-to-play: Totalmente, porém, se você quiser pode gastar dentro do jogo para comprar recursos com Reais.

Como é o game?

O Gears Pop! se joga da mesma forma que o Clash Royale e outros jogos no estilo arena móvel. Primeiro você constrói um esquadrão de oito unidades (mais uma habilidade suprema), depois entra em batalhas multiplayer de três minutos. Seu objetivo é destruir os postos avançados do inimigo (torretas) e o líder.

Você tem um medidor de energia que enche lentamente, e cada unidade tem um custo de energia específico associado à sua execução. Existem duas colunas de cobertura no campo de batalha, e capturar cobertura mais adiante permitirá que você jogue suas unidades mais perto dos postos avançados inimigos. As habilidades finais se regeneram lentamente ao longo do tempo e são extremamente poderosas.

Quem está no Gears Pop!?

Gears Pop apresenta vários personagens populares de Gears of War, incluindo Marcus Fenix, Augustus Cole, Dominic Santiago, Kait Diaz e outros. Gears genéricos e Locust Drones também aparecem, e mais personagens serão adicionados ao jogo com o passar do tempo.

Tem conquistas na Live?

Sim! Ao fazer login na sua conta do Xbox Live, você pode desbloquear várias conquistas do Xbox Live jogando o game. Existem 45 conquistas disponíveis no lançamento e a conclusão delas será adicionada ao seu Xbox Gamerscore.

Formando seu esquadrão perfeito

Gears Pops tem suas unidades de diversos tipos e a combinação delas deverá te ajudar no maior número de situações possíveis no ataque, e também, para poder responder quando for atacado. As unidades são divididas em Batedor, Brutamontes, granadas (eliminador), Tanque, Ameaça. Os personagens com o murinho em cima, são os que vão ganhar terreno explorando as coberturas de proteção do mapa.

Você sempre deve se armar com dois tipos de granadas / utilidades, quatro soldados individuais diferentes que são capazes de se esconder, um soldado que corre de cabeça para a batalha sem se esconder e um tipo final de esquadrão com várias pessoas. Por exemplo, esta formação inicial é recomendada – Frag Grenade, Ink Grenade, Marcus Fenix, Lancer Gear, Savage Grenadier, Locust Drone, Augustus Cole e Shepherds.

Outra combinação de esquadrão em que você pode confiar pode ser feita com: Sentry, Stun Tracker, Kantus, Lancer Gear, Damon Baird, Savage Grenadier, Boomer e Snub Soldiers. E no modo “Horda” você pode usar esse time para o sucesso (você pode gastar mais tempo esperando para lançar tropas poderosas em campo, já que seu amigo cooperativo está apoiando você o tempo todo) – Shock Grenade , Stun Grenade, Deadeye, JD Fenix, Longshot Gear, Kait Diaz, Reyna Diaz e Wretches.

Melhor caminho pra vitória em Gears Pop!

Toda vez que você iniciar uma batalha, aguarde alguns segundos para o seu medidor se encher. Seu medidor deve começar com seis ou sete barras completas, o que oferece muitas opções para você trabalhar. Atire uma granada na torre de tiro de seus oponentes para começar a derrubá-los. Depois, passe as próximas barras do seu medidor enviando tropas que podem se esconder.

Enquanto eles estão se escondendo, espere que seu medidor se encha um pouco mais para poder lançar um soldado solo ofensivo completo no campo. Esse soldado funciona muito bem em conjunto com os tipos de vários soldados. Por exemplo, colocar Kait Diaz em campo e apoiá-la com Shepherds é sempre uma manobra viável.

Certifique-se de espalhar suas tropas também – coloque uma no lado esquerdo do campo, depois coloque a próxima no lado direito do campo e assim por diante. Sempre que você encontrar algumas tropas inimigas se aproximando demais para o conforto, plante suas tropas o mais próximo possível do seu avatar principal e das torres de armas para dar a eles uma dose extra de proteção.

Quando o final da batalha começar, e seu medidor enche ainda mais rápido, faça o possível e jogue suas tropas mais poderosas no campo. E sempre que seu super medidor estiver cheio, use sua habilidade “Ultimate” o mais rápido possível! Seu tipo de tropa Ultimate pode mudar a maré de uma batalha rapidamente, pois pode ser colocado em qualquer lugar do campo de batalha. Sempre coloque-o o mais próximo possível do seu avatar rival para colocá-lo fora do jogo.

Faça o melhor de cada modo de jogo

Gears POP! oferece quatro modos para você trabalhar – “Versus”, “Batalha”, “Treino” e “Horda”. Tente vencer pelo menos cinco batalhas Versus por dia para poder preencher todos os slots de “Gear Pack” e ganhar o melhor recompensas resultantes da obtenção de um “Win Streak”. Depois de fazer isso, complete um desafio tático do modo Batalha para aprender uma nova estratégia de batalha e ganhar algumas recompensas pelo caminho.

Se você quiser experimentar uma de suas novas equipes de esquadrão personalizadas, leve-as para uma batalha no modo Treino antes de colocá-las em uma verdadeira batalha. Depois de ingressar em uma “Tripulação”, certifique-se de responder aos convites do modo Horda dos membros da Guilda. As batalhas cooperativas sobreviventes oferecem ainda mais recompensas; portanto, complete pelo menos uma batalha da Horda antes de você encerrar o dia.

Acumule moedas e cristais

Os principais tipos de moeda no Gears POP! são moedas e cristais. Vencer batalhas nos modos Versus, Batalha e Horda tende a render-lhe todas as moedas e cristais extras que você precisa. Atender aos requisitos de suas “recompensas diárias” também rende moedas extra. Os cristais só podem ser usados para acelerar o limite de tempo necessário para abrir os Gear Packs – certifique-se de usar bem seus cristais quando tiver todos os quatro slots de Gear Pack preenchidos.

Dessa forma, você pode desbloquear todos os quatro Gear Packs, ganhar suas recompensas e preencher esses espaços novamente, vencendo mais quatro batalhas no modo Versus. Para esse segundo conjunto de pacotes de equipamentos, faça logoff e deixe o timer de desbloqueio chegar ao fim. Portanto, passe um dia desbloqueando todos os quatro Gear Packs com cristais, deixe o próximo conjunto de Gear Packs desbloquear através do cronômetro de desbloqueio no dia seguinte e assim por diante. Esse processo não apenas fornece moedas, cristais e personagens extras, mas também ajuda a adquirir as engrenagens necessárias para alcançar as novas arenas do modo Versus.

Seus hábitos diários podem ser…

Concluindo todas as suas recompensas diárias e comprando todos os companheiros de esquadrão e tipos de itens disponíveis que se enquadram no banner “Ofertas diárias” na “Loja”. Ganhar brigas suficientes nos modos Versus e Horda e você ganha moedas suficientes para comprar todas as Ofertas diárias de tropas e itens.

Seguir esse processo significa que você ganhará todo tipo de brindes ao concluir suas recompensas diárias e sempre terá algumas tropas / itens prontos para serem atualizados. Você precisará de moedas para atualizar suas tropas e itens desbloqueados também, portanto, guarde algumas moedas para atualizar seus favoritos.

Como subir de nível no Gears Pop?

A primeira coisa é abrir o jogo de pinos que fica na parte inferior da tela, a partir daí você pode ver o nível em que seus personagens estão. Cada um desses pinos possui um número como 0/9 ou 1/6, que representa o número de pinos que você possui e a quantidade necessária para subir de nível. Portanto, para aumentar o nível, você precisará obter o número de pinos requeridos

Para obter pinos, você terá que abrir caixas, outra maneira é comprá-las na loja.

Depois de obter o número necessário de pinos, você terá a opção de aumentar o nível, você saberá que ele está pronto para subir porque o ícone de pinos será expandido.

Lembre-se de que cada pino é individual, por isso levará tempo para atualizá-los todos.

Esperamos que você saiba como aproveitar este guia rápido sobre como subir de nível no Gears Pop. Temos muito mais conteúdo para você sobre este e outros títulos que você certamente desejará revisar para se manter atualizado.

Como abrir a caixa de cristal no Gears Pop!

Toda vez que você completar missões no jogo Gears Pop, receberá caixas de cristal, mas leva um tempo para abri-las. Você tem duas opções para escolher, uma fecha seu aplicativo e aguarda o tempo de retrocesso, segunda opção você usa alguns cristais, usar cristais tornará a caixa mais rapidamente, garantindo maior força para o próximo nível.

Como obter mais cristais rapidamente no Gears Pop!

Existem algumas maneiras pelas quais você pode obter mais cristais no Gears Pop mais rapidamente, um deles é comprá-los na loja de jogos com dinheiro real, onde você encontrará pacotes muito variados. No entanto, é uma maneira muito cobiçada para os jogadores terem cristais mais rápidos, então você sempre o terá disponível se quiser avançar.

Mas se você não deseja gastar dinheiro real ou não tem disponível para investir, obtém-os completando recompensas; para isso, basta selecionar a guia Missões e, na parte inferior, encontrará uma lista de desafios que você pode concluir selecionando cada um deles. Você tem duas opções em cada desafio que enfrenta, o primeiro pode perder 300 se for derrotado na batalha Versus ou Hordes, e o segundo é ganhar 1000 moedas, você também será recompensado com 50 moedas e 10 cristais em cada desafio.

Para que servem as caixas de câmbio do Gears Pop!?