Indivisible

Indivisible é um RPG de ação – jogo de plataforma desenvolvido pelo extinto Lab Zero Games e publicado pela 505 Games. O jogo foi lançado inicialmente em outubro de 2019 para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Linux, Mac OS Classic, e no Nintendo Switch em 28 de abril de 2020. Foi lançado no Japão em 16 de julho de 2020.

Gameplay

Indivisible apresenta exploração de RPG de ação em estilo plataforma e mecânica de combate inspirada em Valkyrie Profile.

Este Não É Um Tipo De “Esmagador De Botões”

O jogo é feito por renomados gurus de jogos de luta Lab Zero que criaram Skullgirls , então o combate obviamente tem uma intenção por trás de cada quadro de animação. Dito isso, bater com a mão no controle até que você esteja sem Pontos de Ação funcionará até certo ponto, os personagens farão movimentos e provavelmente um pouco de dano também. Mas, é apenas uma maneira fácil de roubar-se do sistema de combinação profundamente divertido e relativamente complexo que Indivisible implementou, então ataque com intenção.

Malabarismo É Uma Habilidade Necessária

Por falar em atacar intencionalmente, o melhor exemplo de ataques bem pensados ​​é o ato de fazer malabarismos. É quando vários ataques acontecem com tanta frequência, ou tão perfeitamente sincronizados, que o inimigo nem mesmo tem a chance de pousar. E, não chocando ninguém, Invdivisible coloca muita ênfase no malabarismo. Por um lado, ele gera Iddhi, que é a fonte de energia do super medidor, com mais frequência do que um combo normal. Além disso, o malabarismo geralmente leva a danos maiores! Seja para permitir que os jogadores encadeiem os ataques mais facilmente ou pode também adicionar um modificador de dano.

Experimentação E Sinergia São Absolutamente Essenciais

Cada personagem em Indivisible joga de forma bastante diferente e tem uma mecânica única. Razmi pode diminuir a velocidade dos inimigos, Kushi pode voar com Altun, Dhar acumula modificadores de dano, Zahra toca música para aumentar a velocidade de seus amigos e Lanshi pode ser golpeada para obter Iddhi extra. E esses são apenas alguns exemplos! Todos os personagens são únicos por direito próprio. Então, nossa maior dica é usar cada personagem para pelo menos algumas batalhas, e em algumas configurações diferentes. Veja se as poças de Thorani são divertidas de usar para você, teste se as flechas de Zebei parecem fracas, talvez até tente as táticas de roubo de dinheiro de Baozhai para ver se são agradáveis ​​de controlar.

A Mentalidade Combinada Também Se Aplica A Supers

Por alguma razão, muitos jogadores estão salvando seus supers até o final de um combo, e usando apenas um. Mas, uma vez que Anja desbloqueia vários níveis de super, não há razão para salvá-los para serem usados ​​apenas como um finalizador. A maioria das Encarnações pode usar alguns supers diferentes e podem ser facilmente acorrentados um após o outro. Por exemplo, o super-compasso de Naga Rider funciona muito bem como um prefácio para o compasso de dois de Ajna. Assim como o Lab Zero espera que seus jogadores aprendam como combinar com suas Encarnações, sabemos que eles esperam que os jogadores também brinquem com o encadeamento de supers.

Super’s Têm Múltiplos Efeitos E Usos, Dependendo Da Quantidade De Iddhi

E, por falar em supers, a maioria, senão todas as encarnações, têm vários níveis de supers que fazem coisas diferentes. Naga Rider, por exemplo, tem níveis 1, 2 e 3 super. Seu nível 1 é um ataque AoE, seu nível 2 é um único alvo, e seu nível 3 é tecnicamente um AoE com uma hitbox menor.

Todos eles causam diferentes quantidades de dano, alguns deles lançam inimigos, enquanto outros os enviam voando para trás. Basicamente, nossa dica é experimentar na área de treinamento ou em batalhas com todos os supers. Honestamente, varia de personagem para personagem. Por exemplo, Razmi tem três supers diferentes, mas Qadira só tem um que causa mais dano em cada nível. E personagens como Leilani, Phoebe e Yan não têm um único super em seus nomes.

Não Se Preocupe Muito Com Níveis Ou Corações

Um dos maiores obstáculos para nós no início de Indivisible era o medidor “Bond” que todas as Encarnações tinham. Nós simplesmente não conseguíamos descobrir! Por exemplo, o vínculo de Dhar começa como um número negativo porque ele literalmente matou o pai de Anja. Mas, Razmi começa muito alto porque ela e Ajna se dão muito facilmente. No entanto, ambos causam danos semelhantes no início do jogo. Este medidor de Bond é basicamente o nível do personagem, mas não afeta o dano tanto quanto seria de se esperar, e o jogo alcança os personagens bastante. Da próxima vez que você conseguir uma nova Encarnação, leve-os para uma batalha, você notará que o vínculo deles aumentará em cerca de 10-15 após apenas uma batalha. E, mais cedo ou mais tarde, o vínculo deles será quase o mesmo que o do resto do grupo.

Domine O Sistema De Aparagem O Mais Rápido Possível

Parries é um dos primeiros aspectos tutorados no Indivisible. Indr realmente empurra essa ideologia de “defesa florescente” para Ajna antes de partir para morrer fora da tela. Mas, por mais importante que o jogo pareça, Perfect Parries é ainda mais importante do que isso. Especialmente para o último chefe. Parries é uma maneira perfeita de começar uma batalha no mundo superior, já que Anja tem várias maneiras de acompanhar um parry em uma batalha. Parries recupera saúde depois de um certo ponto no jogo. E, eles até impedem que personagens morram completamente. Mesmo em 1HP, Anja pode permanecer viva para sempre, desde que esteja constantemente aparando com perfeição todos os ataques. Então, aprenda como acertar esse tempo o mais rápido possível!

Compartilhamento EXP Existe Por Padrão

Junto com o nivelamento fácil de recuperar, Encarnações também ganham EXP passiva em cada batalha. Os jogadores devem perceber que estranhamente todas as suas Encarnações nunca estão muito distantes umas das outras em nível e que estão sempre relativamente no mesmo nível do grupo atual de Ajna.

Isso se deve ao ganho de EXP passivo! Na verdade, é cerca de 1/3 da quantidade que os combatentes ativos recebem, e torna muito mais fácil trocar as Encarnações a qualquer momento para experimentação, o que é perfeito. Além disso, ele também mantém as Encarnações favoritas de um indivíduo um pouco mais fortes para que os jogadores sintam que suas favoritas são mais fortes do que o resto. Portanto, não há razão para não experimentar!

Mantenha As Lutas Longe De Terreno Inclinado Ou Picos

Uma das partes mais legais de Indivisible é que todas as batalhas acontecem dentro do mundo superior, não é como Pokémononde uma batalha começa e todas as partes associadas são teletransportadas para a “Zona de Batalha”. Não, onde quer que Ajna dê um soco naquele monstro Ramen, é onde ela lutará contra eles. Mesmo que ela consiga jogá-los em espinhos, em alguma água ou fora do mapa completamente. Basicamente, nossa dica é ficar atento ao terreno antes de começar uma luta. Muitas vezes, enquanto jogávamos, começamos o combate apenas para ver nosso personagem do passado ficar preso em um ciclo de queda e reaparecimento. E isso sem contar o tempo todo que os inimigos caíram em espinhos, nos arrancaram da tela de batalha ou tornaram impossível lutar contra eles sem recarregar o jogo.

Faça Cada Sidequest Que Surgir

Existem toneladas de missões secundárias em Indivisível. E por toneladas, queremos dizer literalmente um para cada Encarnação e depois alguns. Basicamente, é aqui que os jogadores descobrirão as histórias dos membros do grupo. Alguns deles são muito chatos, enquanto outros são complexos e interessantes. Mas, eles não devem ser ignorados. Por quê? Bem, para começar, completar a Encarnação desbloqueia sua Cor Alternativa # 4. Em segundo lugar, muito para onde as missões secundárias o levam são áreas onde Ajna pode encontrar toneladas de Ringsels! E, por último, mais lutas contra chefes significam mais chances de subir de nível. Lembre-se de que há um ícone de mapa para indicar onde estão os gatilhos de missão, então não há necessidade de procurar zonas sem rumo.

Ataque em combos

Geralmente é melhor desencadear os ataques de seus personagens de uma só vez, pois um grande ataque combinado que gasta mais ‘pips’ causará mais danos. Uma sequência de ataque mais lenta pode impedir que seu inimigo ataque durante ela, mas seus outros pips de personagem não irão recarregar durante ela, então há pouco benefício a menos que os ataques que você está usando precisem de um tempo específico.

Sempre que possível, espere até que os pips de toda a sua festa sejam recarregados. Ataque de uma só vez, espere uma recarga completa e ataque novamente.

Acompanhamento do jogo

Muitos inimigos podem ser lançados no ar usando o ataque ascendente de Ajna, bem como os ataques de vários outros personagens. No entanto, não apenas destrua seus ataques durante o lançamento – sincronize-os corretamente e você poderá derrubá-los várias vezes seguidas. Fazer malabarismos com um inimigo como este recompensa você com medidor de Iddhi extra. Cronometre um ataque incorretamente durante o malabarismo, no entanto, e ele pode falhar completamente. 

Aperfeiçoe o bloqueio

É importante aprender a bloquear os ataques, pois isso o ajudará a sobreviver na batalha. Bloqueie no momento imediatamente antes de um ataque inimigo e o golpe causará ainda menos dano do que um bloqueio padrão. Quando você aprende os padrões de ataque de diferentes inimigos, fica mais fácil.

Tenha em mente que alguns inimigos atacam várias vezes seguidas, e enquanto você pode apenas cronometrar o primeiro perfeitamente e segurar depois disso para um bloqueio padrão, se os ataques não forem muito rápidos, às vezes é possível soltar o bloqueio e voltar -bloqueie novamente para vários blocos perfeitos para receber ainda menos danos.

Enquanto você pode fazer um bloqueio rápido e sujo com LB / L1, tente bloquear com o personagem individual que está sendo atingido usando seu botão de face específico – presumindo que apenas um personagem está sendo atacado. Um bloco de todo o grupo drenará seu medidor Iddhi, enquanto um único bloco na hora certa pode preenchê-lo. A maioria dos inimigos telegrafa seus ataques claramente com raios vermelhos para que você saiba quem é o alvo.

Procure segredos

Certifique-se de explorar os níveis de Indivisível em todas as direções, de olho nos segredos. Isso geralmente pode render a você Ringsels (gemas vermelhas que podem ser usadas para atualizações), bem como outros bônus. Aqui está um para você começar no início do jogo: conforme você deixa o templo onde está caçando lírios da ressurreição e passa pelo sino de salvamento, suba e vire à esquerda usando o machado nas bordas para pegar um Ringsel.

Obtenha uma vantagem furtiva em suas lutas

É uma grande vantagem ir para a batalha pronto para realizar um ataque especial. Você pode aumentar seu medidor Iddhi – e medidor combo – antes da batalha, atacando um inimigo várias vezes seguidas. Depois de destravar o arco e as flechas perto do início do jogo, você pode atacar os inimigos várias vezes antes de iniciar a batalha de maneira adequada. Isso não irá danificá-los, mas irá atordoá-los e encher seu medidor a cada tiro.

Melhor ainda, há um pequeno truque que você pode fazer com seu arco que permitirá que você reduza facilmente a saúde de um inimigo, mesmo sem entrar na batalha adequadamente. Se você se aproximar de um inimigo, ataque primeiro com seu arco e depois alterne rapidamente golpes de machado com flechas, você frequentemente será capaz de atrasar o início da batalha, às vezes indefinidamente, enquanto ainda causa dano ao inimigo com seu machado. Isso é particularmente eficaz quando você os encosta na parede. Depois de desbloquear a lança mais tarde, no entanto, você pode pré-danificar um inimigo ainda mais facilmente!

O Que Os Ringsels Fazem?

Logo após o início do jogo, você pode gastar Ringsels em atualizações de ataque ou defesa. Se você gastá-los no ataque, obterá mais pontos de ação para usar na batalha. Se você gastá-los na defesa, sofrerá menos dano ao bloquear ataques com sucesso. Em geral, as atualizações de ataque são melhores, mas mais caras.

Nem Todos Podem Lançar Ou Viajar

Para passar por um bloco inimigo, você precisa fazer um ataque de imobilização (ataque para baixo) seguido por um ataque de lançamento (ataque para cima) ou vice-versa. Alguns personagens, entretanto, não têm acesso a esses ataques. Dhar, por exemplo, não tem viagem. Em vez disso, ele carrega suas pedras com seu ataque para baixo. A própria Ajna pode quebrar blocos com qualquer um de seus ataques para cima, mas apenas o primeiro, seu lançamento de machado, realmente lança um inimigo. Suas setas de acompanhamento não.

Como Derrotar A Rainha Serpente

Ela parece regenerar constantemente seu escudo. Você pode realmente roubar o poder dela usando o botão de meditação, o mesmo botão que permite que você salve ou entre em seu reino interior. Para maior segurança, atordoe-a com flechas naturais quando ela começar a absorver energia. Negue-lhe energia suficiente e ela ficará vulnerável, permitindo que você a acerte com uma flecha e a derrube.

Referências:

The Indie Game Website, Game Crate, Game Rant, wikipedia.

Into the Breach

Into the Breach é um jogo eletrônico de estratégia por turnos desenvolvido e publicado pelo estúdio independente Subset Games, composto por Justin Ma e Matthew Davis. Into the Breach é o segundo jogo do estúdio, seguindo FTL: Faster Than Light. A escrita foi realizada por Chris Avellone e a música foi composta por Ben Prunty. Foi lançado em fevereiro de 2018 para Microsoft Windows e em agosto de 2018 para macOS e Nintendo Switch.

Edifícios são vida

Pode não ficar imediatamente claro quando você começa Into the Breach , mas os edifícios espalhados ao redor de cada um dos mapas são essencialmente sua vida. Cada vez que um inimigo tira um, você perde uma barra de sua rede elétrica. Esgote as barras da rede elétrica e o jogo acaba.

Esta grade de energia persiste de nível para nível, ao contrário de sua saúde mech, que sempre reinicia. Para tanto, se você tiver que escolher entre um mech que sofre danos e um edifício, sempre escolha o mech. Eu prometo que valerá a pena.

Posicionamento é a chave

Seu primeiro instinto em Into the Breach pode ser correr, socar e atirar em tudo até a morte. Isso o ajudará nos primeiros níveis, mas logo ficará claro que seus três miseráveis ​​mechs ficarão em menor número.

Para igualar o campo de jogo, você terá que aproveitar o posicionamento. Seu time inicial, os Rift Walkers , tem dois mechs que são ótimos para empurrar as pessoas ao redor. O soco poderoso do Prime empurrará os inimigos um espaço para longe de você, enquanto o artilheiro da artilharia pode empurrar até quatro unidades para longe do ponto inicial de explosão.

Como esse posicionamento o ajuda? Bem, um movimento inteligente pode empurrar um poderoso alienígena para longe de uma cidade ou impedir que um Vek subterrâneo que se aproxima seja gerado no próximo turno (o que, por sua vez, faz com que recebam danos). Esses combos são a chave para sua sobrevivência, então você vai querer se acostumar a dominá-los.

Salve seus pods!

Periodicamente, ao longo de suas aventuras, você encontrará pods de tempo que caem no mapa. Sempre, sempre, sempre salve-os (simplesmente deixando um mecanismo naquele espaço no final de uma curva). Eles contêm atualizações extremamente úteis para sua equipe.

Por um lado, eles geralmente têm núcleos de reator . Falaremos mais sobre isso em um segundo, mas você deve coletar o máximo possível.

Ocasionalmente, esses pods também conterão pilotos. Cada jogo Into the Breach começa com um piloto nomeado e dois anônimos. O ideal é que, no final do jogo, você tenha todos os três, já que os nomeados oferecem atualizações diretas com mais habilidades para desbloquear. Como um bônus, ao desbloquear um piloto, você poderá selecioná-lo de seu hangar de agora em diante. Então salve esses pods.

Reator

Mencionei os núcleos do reator anteriormente. Pense nisso quase como pontos de atualização para seus poderes mecânicos. Quanto mais você tem, mais você pode desbloquear em um determinado mecanismo. Gastar alguns núcleos de reator em seu mech padrão pode aumentar seu dano ou alcance de movimento. Ainda mais legal, enquanto os núcleos do reator estão bloqueados para o mech em que você os gasta, você pode reorganizá-los nesse mech o quanto quiser, então sinta-se à vontade para experimentar entre as missões.

Tente concluir todos os objetivos

Isso pode ser muito difícil para alguns mapas de Into the Breach , mas tente o seu melhor para completar todos os objetivos de cada mapa. Isso concede a você uma variedade de benefícios, de núcleos de reatores bônus, energia para sua rede elétrica e reputação.

Reputação é uma moeda que você pode gastar se chegar ao fim de uma ilha. Com ele, você pode comprar de tudo, desde novas armas até habilidades passivas e núcleos de reatores bônus. Você perderá qualquer reputação que não gasta no final de cada ilha, então não há razão para salvá-la. E essas atualizações definitivamente irão atendê-lo bem.

Salve seu melhor piloto

Ao contrário de FTL , onde o fracasso começou do zero, Into the Breach oferece uma ligeira vantagem após um jogo de sucesso. No final do jogo, você poderá enviar um piloto de volta no tempo, mantendo todas as suas habilidades. Então, você essencialmente começará cada jogo do zero com um piloto totalmente nivelado.

A escolha de qual piloto você enviará de volta será determinada por sua equipe mecânica inicial preferida e se suas habilidades se alinham com o foco dessa equipe. Por exemplo, se você estiver usando um mecanismo que causa dano a si mesmo sempre que colide com os inimigos, talvez tente usar um piloto que conceda um escudo inicial e maior saúde do mecanismo.

Desbloqueando novas equipes de mech

Depois de dominar o básico, você pode começar a buscar conquistas em sua equipe mecânica inicial do Rift Walker. Essas conquistas são relativamente simples e visíveis na tela de pausa. Alguns deles, porém, são mais complicados do que outros, exigindo que você use certas atualizações de armas de maneiras malucas.

Completando algumas dessas conquistas, você ganhará moedas que você pode gastar para desbloquear novas equipes mecânicas. Além de ter uma nova arte legal, esses mechs vêm com uma ampla variedade de armas iniciais, de espadas a correntes de iluminação e escudos projetores.

Se você estiver sobrecarregado com as opções, sugerimos desbloquear o Zenith Guard , que é o esquadrão logo abaixo dos Rift Walkers. Embora um pouco mais complicados de jogar do que os Rift Walkers, eles não são tão estratégicos como alguns dos outros esquadrões, e você os achará um bom ponto de partida para os mais complicados.

Priorize o ganho de Reputação

Dos três tipos de recompensas que você pode obter por completar missões, a Reputação da Corporação é aquela que você deve buscar. Não só pode ser gasto em armas valiosas e núcleos de energia depois de limpar uma ilha, mas também pode ser usado para comprar a Rede de Energia diretamente – tornando-a mais versátil do que acumular Rede de Energia simples sozinha. É muito mais vantajoso acumular reputação ao escolher missões e ir apenas para aquelas que oferecem Power Grid se você estiver ficando desconfortavelmente baixo e não achar que sobreviverá o suficiente para abrir a loja. Núcleos de energia também raramente são recompensados, mas muitas vezes aumentam a dificuldade de uma missão, então cabe a você determinar se vale a pena o risco.

Obtenha a atualização de mecanismo de cerco que anula os danos de construção

Um Vek está atacando uma construção. Você pode matá-lo, mas esmagá-lo com seu mecanismo de combate corpo a corpo o jogaria em um prédio civil, causando baixas. Uma das maneiras mais fáceis de sair dessa situação comum é com atualizações que permitem que suas peças de artilharia causem dano zero aos edifícios. Considere fazer deste seu primeiro investimento no núcleo de energia.

Como o xadrez, controle o centro de cada mapa

Apesar de todos os alienígenas e mechs gigantes, Into the Breach compartilha muito DNA com o xadrez. E, assim como no xadrez, você deve sempre se esforçar para controlar o centro de cada mapa. Embora anos de jogos de estratégia possam levar você a acreditar que seus mechs de cerco à distância são melhores nas costas, você está restringindo severamente a capacidade deles de projetar danos ao permitir que atirem apenas em uma direção. Em vez disso, mantenha seu grupo concentrado em torno do centro, de onde ele pode facilmente se mover para os arredores para defender quaisquer edifícios que o Vek possa atacar. Se manter seus mechs mais frágeis fora de perigo é uma preocupação, você sempre pode dar a eles um bom aumento de HP com um núcleo de poder.

Não se preocupe muito com mech HP (ou morte) HP é um recurso e você deve gastá-lo para vencer

Não tenha medo de absorver impactos de menor dano, pular no fogo ou bloquear um Vek. Da mesma forma: mechs mortos nunca são destruídos, eles estão apenas com 0 HP. Se você tiver uma habilidade passiva que pode curá-los, eles reiniciarão sem o piloto e podem continuar lutando. Quanto aos pilotos, perder um pode doer, mas dificilmente é uma perda para o final do jogo. Quer você ganhe ou perca, você sempre pode enviar um piloto de volta no tempo para iniciar um novo jogo que permite que ele retenha toda a sua experiência e habilidades desbloqueadas. Este é o seu piloto principal que você deve sempre procurar proteger. Como você só pode enviar um, os outros dois pilotos de sua equipe são amplamente dispensáveis.

Pressione Alt para verificar a ordem de ataque

Posicionar um Vek para matar outro é uma jogada óbvia, mas certifique-se de verificar a ordem de ataque primeiro para entender quem vai primeiro – especialmente se você estiver tentando impedir um Vek de atacar um edifício matando-o com outro primeiro.

Você pode sobrecarregar sua rede elétrica para aumentar sua defesa

Se preencher o medidor da rede elétrica, cada peça adicionada da rede elétrica aumentará a chance percentual de que um edifício resista totalmente aos danos do inimigo. É bom ter bônus, mas não é confiável, então não acumule o Power Grid sobre a reputação da corporação.

Tire vantagem da ‘viagem no tempo’

Uma vez por batalha, você pode zerar o turno inteiro, permitindo desfazer uma decisão extremamente idiota. É sempre uma boa ideia usar isso se você errar ou se perceber uma jogada mais eficiente (para XP, HP ou para economizar tempo) que você possa fazer.

Faça todos os seus movimentos primeiro, depois aja

Como no xadrez, é útil examinar seus ataques e suas consequências antes de realmente agir. Você pode usar o botão desfazer quantas vezes quiser para mover seus mechs, mas uma vez que você inicia um ataque, não há como voltar atrás. Somente depois de ter elaborado um plano de ação que cause o maior dano potencial e salve quaisquer edifícios visados, você deve finalmente começar a fazer movimentos.

Planeje cada turno com sua arma mais fraca em mente

Armas como o Gravity Mech, que não causa danos e apenas puxa o alvo uma peça para frente, parecem muito fracas à primeira vista. Mas em vez de usá-los por conta própria ou como uma reflexão tardia para seus ataques mais poderosos, construa todo o seu plano de ataque em torno deles. Você ficará surpreso com o quanto eles se tornam mais úteis.

Use fogo amigo para empurrar seus próprios mechs para dentro ou fora do perigo

Como o HP do mech é renovável, não hesite em usar fogo amigo para manipular o posicionamento de seus próprios mechs. Às vezes, tudo que eles precisam é de um pequeno empurrão para obter uma distância extra para impedir um ataque Vek em um edifício. Da mesma forma, você também pode afastá-los de um ataque inimigo para deixá-los lutar em outro turno.

Não bloqueie muitos Vek de spawn

Ou você tornará as curvas posteriores ainda mais difíceis. Posicionando um de seus mechs ou um vek inimigo sobre um ponto de spawn, você pode evitar que mais inimigos entrem na batalha ao custo de HP. Mas ser muito agressivo na prevenção de reforços pode criar um pesadelo em turnos posteriores, quando você tiver seis Vek em campo. É melhor matar um Vek do que bloquear reforços, então foque nisso primeiro.

Eventos como atividade sísmica acontecem antes que Vek possa atacar

não perca esforço matando Vek que está nesses ladrilhos. Da mesma forma, ataques ambientais como atividade sísmica ou erupções vulcânicas acontecem antes que qualquer Vek possa fazer seu ataque. Não se preocupe em perder tempo matando Vek se ele já estiver em um ladrilho marcado com um desses perigos ambientais. 

Se você completar todos os objetivos em uma ilha, você ganha um bônus

Ao alcançar uma “Ilha Perfeita”, você ganha uma recompensa grátis que você seleciona antes de gastar Reputação. Na imagem acima, foi-nos oferecido uma grande arma, piloto ou dois Grid Power gratuitos.

Os núcleos de energia podem ser reutilizados

Atribua-os à HP enquanto economiza para um uso mais poderoso. Não deixe que os núcleos de energia fiquem sem uso em seu estoque. Atribua-os a mechs e use-os para aumentar sua distância de movimento ou HP e então, se você comprar uma arma poderosa que precisa para ativar, você sempre pode reaproveitá-los mais tarde.

Referências:

Polygon, PC Gamer, wikipedia.

Coin Master

Coin Master é um jogo single player, casual para Mobile. Foi desenvolvido pelo estúdio Moon Active. Foi lançado para android e IOS em 2015. Apesar de estar a 5 anos no mercado, o jogo ganhou notoriedade, apenas em 2019.

Jogabilidade

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O Objetivo do jogo é ganhar moedas e assim, construir sua aldeia e ir avançando de nível.  Os níveis são mostrados com temas diferentes de aldeia.

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Por exemplo; vikings, antigo Egito, alpes nevados, inca e extremo oriente. As construções da aldeia são baseadas no seu tema atual. O dinheiro que você ganha, é para fazer o melhoramento das construções da vila e assim, passar de nível.

Sistema de rolagem de tela

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Antes de mais nada, vou explicar as três telas que você encontra no jogo. A primeira tela é a da sua vila. Na segunda tela, você tem a roleta e por fim, na última tela, você tem a roleta de bônus diário. Em todas as telas você também tem as seguintes informações; quanto de dinheiro você tem, quantidade de escudos ativos, quantidade de estrelas e o menu. O sistema para ir de uma tela para outra é de rolagem vertical, ou seja, puxando para cima ou para baixo.

Roleta

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A roleta é a principal característica do jogo, você a gira e ganha coisas. Para ganhar o prêmio máximo na roleta, basta cair três figuras iguais. Confira a seguir os prêmios que você pode tirar na roleta.

  • Moedas – 25.000 de ouro;
  • Saquinhos de moedas – 90.000 de ouro;
  • Porquinhos – Invasão para saquear a fortuna do amigo. Você terá 4 campos para atacar, mas só possui 3 pás para cavar, ou seja, você terá 3 chances para saquear o dinheiro do amigo;
  • Martelinhos – você ataca uma construção da vila do seu amigo. Isso o atrasa, pois ele precisará gastar dinheiro para consertar depois;
  • Cápsulas – você ganha giros extras;
  • Escudos – você ganha um escudo para te proteger de ataques. O máximo de escudo são três.

Não guarde dinheiro

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O objetivo do jogo é subir de nível, e para subir você precisa construir e melhorar suas construções. Outro fator importante, é que você poderá ser saqueado por seus amigos e perder todo aquele dinheirinho que você juntou. A dica é, sempre melhore suas construções e nem pense em economizar.

Como avançar de nível

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Para avançar de nível, você precisa deixar todas as construções da sua aldeia no level máximo. Cada construção, tem 4 níveis e ficam mais caras, à medida que você às melhoram.

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Conforme você passa de nível, o tema da sua aldeia muda. Você terá um longo caminho pela frente, pois são muitos níveis para alcançar.

Os giros

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Para roletar, você precisa ter giros. Você ganha giros das seguintes formas; de uma em uma hora, na roleta, comprando na loja do jogo ou convidando amigos para jogar. Amigos podem enviar giros com presente, também.

Bichos de estimação

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A partir do nível 3 (alpes nevados), você poderá ter um bichinho de estimação, que te acompanhará na sua jornada. Alimente-o, isso ativará sua habilidade por um tempo. As poções de XP, aumentam a experiência dele, fazendo com que suba de level. Quando ele sobre de level, suas habilidades aumentam.

Ranking

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Existe um ranking dos maiores jogadores. Ele é formado baseando-se na quantidade de estrelas que cada jogador tem. O ranking é dividido em 3; ranking dos amigos que jogam, do Brasil e do Mundo. Você consegue as estrelas de algumas formas, por exemplo; melhorando construções e passando de nível.

Coleção de cartas

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Um recurso extremamente importante no jogo é a ‘Coleção de cartas’. Colete cartas para completar uma coleção. Conforme você completa uma coleção, ganha recompensas, como giros, XP de animal de estimação e muito mais. As diferem em valor e algumas das mais raras, são muito difíceis de conseguir.

Menu do jogo

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O jogo possui um menu bem fácil de entender. Confira as opções de menu encontrada no jogo.

  • Jogar – Vai pra roleta;
  • Vila – Vai pra sua vila;
  • Comprar na loja – Você vai para a loja do jogo (opções de moedas e giros);
  • Loja da vila – Mostra os melhoramentos que você pode fazer na sua vila;
  • Novidades da vila – Notificações, últimos acontecimentos no jogo. O que seus amigos estão fazendo, etc;
  • Presentes – Aqui, você retira os presentes que seus amigos te enviam, tais como; moedas, giros e cartas;
  • Coleção de cartas – Mostra as cartas adquiridas na coleção;
  • Mapas – Você conhece os níveis que você alcançou e os próximos a conquistar;
  • Ranking – Mostra os jogadores que possuem mais estrelas dos seus amigos, do país e do mundo;
  • Amigos – Mostra todos seus amigos que jogam, bem como sua quantidade de estrelas;
  • Convidar amigos – Convide para ganhar mais giros; botão verde (via outros aplicativos); botão azul (via Messenger)
  • Configurações – configure altura de som e música. Ativar notificações de ataque e invasão. Selecionar idiomas e tutorial do jogo.

Opinião do autor

Coin Master é bastante divertido. Principalmente pelo fato de você poder jogar contra seus amigos. Ver eles furiosos porquê foi saqueado por você, é uma das grandes diversões do jogo. O fato de ser fácil de aprender é outro ponto positivo do jogo. Coin Master é para toda família jogar. Convide seus amigos para jogarem e vamos explorar o grandioso mundo de Coin Master, juntos.

Recepção

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Coin Master foi bastante citado em listas de melhores desenvolvedores e melhores jogos de mobile. O jogo também recebeu inúmeras menções em publicações da indústria em relação à sua postura contínua de Primeiro lugar nas listas de resumos semanais / mensais dos jogos mais lucrativos na App Store e no Google Play em 2019. Coin Master é o jogo para celular de maior bilheteria no Reino Unido (desde fevereiro de 2019) e na Alemanha (desde junho de 2019)

Você joga Coin Master? Deixe aí nos comentários, sua opinião sobre o jogo.

Referências:

Wikipedia, Game Play.

EarthBound

EarthBound, ou Mother 2 (como é chamado no Japão), é um jogo eletrônico de RPG. Foi co-desenvolvido pela Ape e Hal Laboratory, sendo publicado pela Nintendo. O jogo é o segundo título da série Mother. Foi lançado no Japão em Agosto de 1994 para SNES. Posteriormente, em 1995, chegou na América do Norte. O jogo gira em torno de Ness (o protagonista da série), que juntamente com seus amigos, precisam viajar pelo mundo para coletar melodias de 8 Santuários e dessa forma, conseguir derrotar Giygas, a “representação de todo o mau do mundo”

História

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EarthBound se passa no ano de 199X, logo após os eventos de Mother. Ness, o protagonista da série, investiga a queda de um meteorito que cai próximo a sua casa. Ele, juntamente com seu vizinho Pokey precisam encontrar Picky, o irmão de Pokey. Em meio a investigação, eles descobrem que uma força alienígena, chamada Giygas envolveu e consumiu o mundo com ódio, e consequentemente transformou seres humanos, animais e objetos em criaturas maliciosas.

Objetivo

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Um inseto do futuro, parecido com uma abelha, veio junto com o meteoro. Ele instrui Ness para que ele colete melodias da Pedra do som de 8 Santuários, e assim, conseguir parar essa força maligna. Em visita aos 8 Santuários, Ness conhece Paula (uma garota psíquica), Jeff (um inventor excêntrico) e Poo (um artista marcial), formando assim, um grupo. O Grupo sai em grandes aventuras pelo mundo. Armadilhas, batalhas e viagens no tempo. Por fim, descobre-se que Pokey, o vizinho de Ness, estava ajudando Giygas todo esse tempo. Pokey escondia um dispositivo onde estava armazenado Giygas. Pokey o libera, assim, forçando o grupo a Lutar contra a força do mau. Nas cenas pós créditos, Ness que está vivendo uma vida normal, após a derrota de Giygas, recebe um bilhete de Pokey (que ficou desaparecido). O bilhete desafia o herói ir procura-lo.

Jogabilidade

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O jogo apresenta algumas características tradicionais dos jogos de RPG. O jogador controla um grupo de personagens que viajam pelo mundo bidimensional do jogo, composto por vilas, cavernas, masmorras. Os personagens batalham com diversos inimigos e dessa forma, recebem pontos de experiências pelas vitórias.

Subindo de nível

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Quando alcançado o número de pontos de experiência necessários, o personagem sobe de nível. Isso faz com que os atributos do personagem aumentem, e assim, fiquem cada vez mais fortes. Os atributos são; ataques, defesas, pontos máximos de vida (HP) e pontos psíquicos (PP).

Algumas Diferenças

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Diferente da maioria dos jogos de RPG da época, onde usa-se uma tela de mapa do mundo superior, o mundo de EarthBound é contínuo, em outras palavras, sem diferenciação entre as cidades e o mundo exterior. Outra diferença, é que o jogo usa projeção oblíqua, ao contrário da maioria dos RPGs 2D, que usa visão de cima para baixo em grade ou perspectiva isométrica.

Mecanismo de batalha

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Ao contrário do seu antecessor, EarthBound usa encontros aleatórios. Quando ocorre o contato entre o personagem e um inimigo, uma tela especial de batalha aparece. Os personagens e os inimigos possuem uma quantidade X de pontos de vida. A medida que, vão recebendo golpes, esses pontos de vida vão diminuindo. Sendo assim, quando os pontos de vida se esgotam, o personagem perde a batalha. Alguns inimigos em específico, quando derrotados, faz como que o personagem ganhe itens.

Ações

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Na batalha, o jogador pode escolher ações específicas para seus personagens. Essas ações incluem ataques, cura, espionagem (que revela fraquezas e forças do inimigo), espelhamento e fugir. Os personagens também podem usar ataques especiais que requerem PP. Quando o personagem recebe um comendo, eles excutam as ações em uma ordem definida, que variam de acordo com a velocidade de cada personagem. Conforme o HP do personagem abaixa, o jogador poderá usar a cura, se não o fizer, e o HP zerar, o personagem ficará inconsciente. Quando todos personagens ficam inconscientes, uma tela de continue surgirá e você poderá voltar ao jogo.

Vantagens táticas

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Como as batalhas dos jogos não são aleatórias, o jogador poderá obter vantagens táticas. Por exemplo, se o jogador contatar um inimigo por trás, o jogador receberá prioridade no primeiro ataque. É válido para o inimigo também. Se ele contatar o personagem pelas costas, ele terá prioridade no primeiro ataque. Ao contrário dos outros RPG, ao ser derrotado, os inimigos não são mortos, e sim domesticados, com exceção do Giygas.

Dinheiro

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No decorrer do jogo, a medida que o grupo vence uma batalha, o pai do Ness, deposita dinheiro em sua conta. Cada vez que o grupo vence uma batalha, o pai de Ness deposita dinheiro em uma conta que pode ser sacada em caixas eletrônicos. Nas cidades, os jogadores podem visitar várias lojas onde armas, armaduras e itens podem ser comprados. Armas e armaduras podem ser equipadas para aumentar a força e a defesa do personagem, respectivamente. Além disso, os itens podem ser usados ​​para vários fins, como cura. As cidades também contêm várias outras instalações úteis, como hospitais onde os jogadores podem ser curados mediante o pagamento de uma taxa

Recepção

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A princípio, Os críticos iniciais deram poucos elogios ao EarthBound nos Estados Unidos, onde vendeu metade das cópias do Japão. Os críticos atribuíram isso a uma combinação de seus gráficos simples, bem como uma campanha de marketing satírica e falta de interesse do mercado no gênero. No entanto, nos anos seguintes, uma comunidade de fãs dedicadas se espalhou, defendendo o reconhecimento da série. Começando com a primeira parcela em 1999, Ness tem aparecido como um personagem jogável em cada entrada do Super Smash Bros serie, que ajudou a popularizar EarthBound . Na década de 2000, o jogo tornou-se “sagrado” entre os conhecedores dos jogos”. Por fim, com várias pesquisas de leitores e críticos classificam-o como um dos melhores jogos de todos os tempos.. Seguiu-se a sequência Mother 3 apenas no Japão para o Game Boy Advance em 2006.

Jogos e música (curiosidades)

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Shigesato Itoi, diretor e designer da série, é um grande fã dos Beatles. Com isso, o jogo possui pequenas referências com relação a uma das maiores bandas de todos os tempos. Depois de dormir em um hotel, é possível escutar as primeiras notas de “Good Morning, Good Morning”. Quando Ness sai de casa, para verificar o Meteoro que caiu, a percussão remete a Strawberry Fields Forever”.  Além das referências com as músicas, o submarino amarelo como meio de transporte é uma referência direta ao Yellow submarine da banda.

Referências:

Wikipedia, Nintendo Blast.

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order é um jogo 2019 de vídeo desenvolvido pela Koei Tecmo ‘s Team Ninja e publicado pela Nintendo para Nintendo Switch. É a terceira parcela da série Marvel: Ultimate Alliance após Marvel: Ultimate Alliance de 2006 e Marvel: Ultimate Alliance 2 de 2009, e o primeiro jogo da Marvel publicado pela Nintendo. É ambientado em um universo diferente dos dois jogos anteriores. Após o lançamento, o jogo recebeu críticas mistas ou medianas dos críticos. Em dezembro de 2019, o jogo vendeu mais de um milhão de cópias em todo o mundo, tornando-se um dos jogos mais vendidos do sistema.

Gameplay 

Como as duas entradas anteriores, a jogabilidade é uma reminiscência de um rastreador de masmorras de cima para baixo com ênfase no jogo cooperativo. Até quatro jogadores podem jogar cooperativamente localmente na mesma tela com um único sistema Nintendo Switch acoplado ou desencaixado com até quatro sistemas, ou online com amigos ou jogadores aleatórios. Os jogadores escolhem quatro personagens de várias famílias da Marvel para atravessar estágios lineares, lutar contra inimigos e derrotar chefes. Certos buffs passivos são adquiridos com combinações de caracteres particulares. Os controles de cada personagem são fundamentalmente idênticos; cada um tem um salto, ataque leve, ataque pesado, esquiva, bloqueio e quatro habilidades especiais. Habilidades especiais podem ser sincronizadas com os outros três membros para um aumento de sinergia, com um ataque especialmente poderoso desencadeado se todos os quatro membros do grupo sincronizarem simultaneamente.

A progressão do personagem é tratada de maneira semelhante aos jogos tradicionais de RPG, com os membros do grupo subindo de nível ao derrotar inimigos e chefes. Além dos aumentos de estatísticas, buffs passivos podem ser anexados aos personagens equipando-se com cristais ISO-8. Uma extensa árvore de habilidades também está presente, o que permite aos personagens ganharem aumentos de estatísticas permanentes adquirindo e gastando moeda no jogo.

Leia o menu de dicas

Outra dica do Marvel Ultimate Alliance 3 que provavelmente devemos tirar do caminho mais cedo ou mais tarde – você realmente deve verificar o menu de dicas neste jogo assim que passar no tutorial. Há muitas coisas no jogo que não são explicadas explicitamente – ou, pelo menos, não são explicadas bem o suficiente no breve tutorial. A seção ‘Dicas’ está no menu Sistema e lhe dará uma visão geral mais detalhada dos sistemas complexos do jogo, como estilos de habilidade, fragmentos de ISO e como realizar ataques de sinergia e extremos. Levei uma hora ou mais para descobrir que ZR é para Sinergia, enquanto o botão ‘R’ normal é pressionado para lançar habilidades sem formar equipes. Há muitas informações incrivelmente úteis, então não perca.

Suba de nível por meio de testes infinitos

Esta dica do Marvel Ultimate Alliance 3 vai para todos, mas especialmente para jogadores solo – você deve participar dos testes do Infinity o mais rápido possível. Uma vez desbloqueadas, as grades de fissuras proporcionarão toneladas de recursos úteis e, o mais importante, muito XP para ajudá-lo a lutar com eficiência enquanto avança nos capítulos da campanha. Se você continuar sem fazer uma pausa para um pouco de trabalho, provavelmente irá cair eventualmente, e as Provas do Infinito são genuinamente muito divertidas de qualquer maneira e realmente mudam os destaques das missões anteriores. Além de fantasias legais, você também coletará fragmentos e orbs extras para ajudar a aumentar o nível de sua equipe e ajustar suas habilidades – também pode haver alguns personagens desbloqueáveis ​​para você.

Use objetos do ambiente

É fácil se perder no caos do combate frenético da Ordem Negra, mas sempre avalie o ambiente. Em cada capítulo, o jogo gosta de introduzir algum tipo de explosivo projétil que você seria um tolo se ignorar. Uma boa dica da Marvel Ultimate Alliance 3 é ficar de olho no que está ao seu redor – pegar um foguete ou uma bomba explosiva para arremessar em um inimigo formidável pode mudar completamente o rumo da batalha. Alguns inimigos no final do jogo também sofrerão danos apenas de certos itens lançados, então é bom se acostumar a misturá-los com seus socos, chutes e habilidades o mais rápido possível.

Não ignore os bônus da equipe

Assim que montar seu primeiro time, você notará na tela Hero Select que existem estatísticas no canto superior direito que correspondem às estatísticas principais do jogo – Vitalidade, Maestria, Resiliência e assim por diante. Você pode dar à sua equipe uma vantagem considerável ao selecionar super-heróis de gostos e afiliações semelhantes. Por exemplo – cada novo personagem em Ultimate Alliance 3 ganha um bônus – assim como personagens que lançam teias e aqueles que fazem piadas regularmente. Uma boa dica do Marvel Ultimate Alliance 3 é estudar a lista inteira pressionando Y na tela de seleção de herói. O jogo irá então mostrar os bônus que você tem ativos e as alianças potenciais que você pode fazer com seus personagens favoritos. É um sistema bastante flexível, especialmente se você não está determinado a certos personagens, então faça uso dele!

Procure cubos XP secretos

Durante o tutorial, você sem dúvida encontrará caixas laranja cintilantes que estão espalhadas por todo o jogo – quando quebradas, elas oferecem um recurso escasso, alguma arte conceitual ou um fragmento de ISO e você deve sempre reservar um tempo para destruí-las quando avistar eles. Isso ocorre porque eles podem fornecer materiais essenciais para subir de nível e adicionar melhorias. Embora existam várias caixas laranja ao ar livre, também há outras escondidas atrás de portas trancadas, pinturas e paredes que emitem o mesmo tipo de brilho. Para passar por eles, você deve abordá-los e olhar para os dois símbolos – você basicamente precisa executar um ataque de sinergia que utiliza ambos os estilos de habilidade e você pode obter acesso. Você sempre pode trocar de personagem se precisar de uma certa habilidade.

Não seja teimoso com super-heróis

Apesar de Marvel Ultimate Alliance 3 antecipar sua lista nas primeiras horas – o que significa que muitos personagens icônicos são de baixo nível e você precisa trabalhar para torná-los mais concretos – você certamente deve fazer o seu melhor para lutar contra isso e trocar entre heróis regularmente. No mínimo, considere os personagens como e quando eles são introduzidos na história, pois eles já estarão relativamente próximos ao seu nível e fáceis de inserir em sua equipe. Embora existam certos ‘tipos’ de super-heróis no jogo, todos são únicos, então pegue esta dica do Marvel Ultimate Alliance 3 e não perca aqueles em que você está interessado, pelo menos!

Não se esqueça de se esquivar

O jogo ensina como se esquivar e bloquear logo no início – toque em L para correr em qualquer direção e segure o mesmo botão para bloquear totalmente o dano. Minha dica do Marvel Ultimate Alliance 3 aqui é que você nunca deve se esquecer desses botões, apesar de quão rápido o jogo é. Você provavelmente pode passar pela campanha com relativa facilidade sem segurar para bloquear – isso geralmente parece contra-intuitivo, dada a velocidade do combate. No entanto, correr é tão importante, especialmente quando tantos inimigos têm combos consecutivos que empurram os personagens em uma direção e os tiram das animações de habilidade. Especialmente quando você está jogando com personagens com baixa agilidade, você quer correr com frequência, quase como Dark Souls – atravesse ataques para sobreviver a eles e pule sobre os inimigos por trás. 

Estude o estilo e a direção de suas habilidades

Dado que cada personagem é único no Marvel Ultimate Alliance 3 – você realmente quer estudar suas habilidades se planeja deixá-los se juntar à sua equipe. Para começar, consulte o guia de dicas mencionado no início deste artigo para ver os diferentes tipos de dano que você pode causar e que energia conduzem certas habilidades. Freqüentemente, eles combinam alguns estilos, portanto, certifique-se de saber o que está lançando antes de apertar o botão correspondente. Depois de descobrir isso, comece a pensar em como as habilidades são lançadas. Os atiradores de teia do Homem-Aranha disparam para frente de onde ele está e o forçam a ficar estático enquanto o faz. É muito fácil bagunçar a direção e desperdiçar sua energia – ou pior, usá-lo no meio do combate e ser totalmente eliminado da animação. Posicione-se de longe para usá-lo e certifique-se de apontar na direção certa. Esse foi apenas um exemplo, mas vale a pena pensar nesse processo toda vez que você experimentar uma nova habilidade. 

Leve as classificações de nível a sério

Antes de entrar em uma fenda ou começar o teste do Infinity, certifique-se de verificar o requisito de nível recomendado. Se diz nível 20, e você tem uma equipe de heróis pairando no nível 10, não perca seu tempo batendo a cabeça contra esse desafio em particular. Encontre algo próximo ao seu nível ou apenas espere. Você sempre pode tentar essa tentativa mais tarde no menu Infinity.

Use habilidades e sinergia constantemente

O Capitão América avança através dos inimigos com seu escudo. O Homem de Ferro dispara um raio mortal de seu peito. Gamora sobe no ar e pousa em uma onda de choque devastadora. Ghost Rider chicoteia sua corrente em chamas em torno de sua cabeça.

Estas são habilidades, alguns dos ataques mais poderosos em Marvel Ultimate Alliance 3 , e você deve usá-los basicamente em todas as oportunidades possíveis. Não seja precioso.

Segure R (o pára-choque), aperte um botão frontal (A, B, X, Y) e você executará um poderoso ataque de Habilidade. A única ressalva: você precisa de Pontos de Energia (PE) para usar uma Habilidade. Você pode ver o valor atual no medidor de EP (os anéis azuis no canto inferior esquerdo da tela). O EP é recarregado lentamente com o tempo e rapidamente conforme você ataca os inimigos.

Os benefícios das habilidades são óbvios por si só. Justo. Mas eles podem ser significativamente mais poderosos se combinados com o que a Marvel Ultimate Alliance 3 chama de Synergy.

Se você estiver jogando com companheiros de IA como estamos no vídeo acima, manter pressionado ZR (o gatilho, em vez de R, o pára-choque) e apertar um botão de rosto não apenas executará o ataque de Habilidade do seu personagem, mas outro personagem executará o deles, também.

Fica ainda melhor. Quando certas habilidades acontecem ao mesmo tempo, elas têm um efeito de sinergia, o que basicamente significa mais dano.

Você também pode realizar ataques de habilidade instantâneos ao mesmo tempo que outros personagens estão realizando seus próprios ataques de habilidade. Você sentirá uma vibração em seu controlador, verá o botão A aparecer em seu ícone na parte inferior esquerda da tela e verá uma seta 3D conectando você e seu aliado. Pressione A e você iniciará seu ataque de habilidade.

Siga o caminho “errado” para encontrar recompensas. 

Contanto que você siga o ponto em seu minimapa, você pode ir diretamente do Ponto A ao Ponto B da forma mais eficiente possível. No entanto, fazer isso (pelo menos na primeira jogada) não é uma boa ideia, pois você pode encontrar muitas coisas úteis se se aventurar fora do caminho tradicional. Procure becos sem saída, quartos desocupados e paredes quebráveis, e você encontrará cubos XP, esferas Iso-8, Fendas infinitas e muito mais. Os Desafios do Infinito, especialmente, são importantes para subir de nível e desbloquear novos personagens, então quando Nick Fury disser que há um por perto, encontre-o imediatamente. Lembre-se: o próximo ponto da trama pode impedi-lo de retroceder, e então você terá que repetir o nível inteiro. 

Participe de todos os Infinity Rift. 

Conforme você percorre o jogo, você descobrirá Infinity Rifts, desafios opcionais que você pode enfrentar a qualquer momento, mesmo a partir do menu principal, entre os capítulos da trama. Contanto que você atenda aos requisitos de nível do Infinity Rift, sugiro que você o faça o mais rápido possível. Fendas infinitas são ótimas para subir de nível, pois você lutará contra toneladas de lacaios ou chefes ricos em XP, ou ambos. Você também pode ganhar recompensas extras dependendo de seu desempenho, incluindo cubos de XP, esferas Iso-8 e roupas alternativas para seus heróis. Alguns Rifts até concedem acesso a personagens jogáveis ​​ocultos. Enquanto eu não vou estragar quais, alguns favoritos dos fãs estão escondidos atrás das Fendas do Infinito mais difíceis, então você definitivamente vai querer trabalhar para subir.

Visite o laboratório. 

À medida que joga UA3, você acumula dinheiro e Pontos de Melhoria. Você pode gastá-los no laboratório, que pode ser acessado de qualquer ponto SHIELD. Na seção Aprimoramento de aliança do laboratório, você pode atualizar as estatísticas, danos, defesa e muito mais de toda a sua equipe. Embora essas atualizações possam ficar caras muito rapidamente, mesmo comprando apenas algumas delas pode começar a virar a maré do capítulo a seu favor. O melhor de tudo é que as atualizações são permanentes e afetam todos os heróis que você recruta. Mais tarde, você também pode usar o laboratório para atualizar o Iso-8, acessórios equipáveis ​​que podem aprimorar as estatísticas de heróis individuais. O processo é um pouco tedioso, mas os impulsos podem ser profundos – particularmente no final do jogo, quando você pode equipar quatro upgrades Iso-8 diferentes de uma vez. 

Repita as missões (se necessário). 

Se você precisa de mais XP ou acha que pode ter perdido um item extra útil, você pode repetir os capítulos. Essa também é uma ótima maneira de equiparar personagens subutilizados ou simplesmente experimentar personagens que você talvez não tenha experimentado antes. Para reproduzir um capítulo, vá até o menu principal e selecione Selecionar capítulo. Então, você pode repetir um capítulo em qualquer nível de dificuldade que você já desbloqueou. Esteja ciente, porém, que o jogo pode suportar salvamentos em nível para apenas um capítulo de cada vez. Isso significa que, se você estiver no meio de um capítulo e pular para outro, todo o seu progresso no primeiro capítulo será perdido. (No entanto, o progresso individual do personagem permanecerá.)

Experimente novos membros do grupo … 

Há 36 personagens em UA3, tornando-o o jogo mais densamente povoado da série até agora. (E há pelo menos mais três pacotes de DLC a caminho, apresentando o Quarteto Fantástico, mais X-Men e personagens dos Cavaleiros da Marvel). Junte isso aos bônus de equipe mais brandos do jogo, e os jogadores terão todos os motivos para experimentar cada novo personagem que aparecer em seu caminho. Os personagens têm diferentes pontos fortes e fracos, que você pode ver em uma matriz de estatísticas na tela de status de cada um. Desta forma, você pode fazer um grupo que está equilibrado entre ataques corpo a corpo, ataques de projéteis, defesa normal e defesa de energia – ou você pode apenas fazer um grupo que se incline muito, muito fortemente em uma determinada força. 

… Mas não se apegue muito. 

Uma diferença dos jogos anteriores da Ultimate Alliance é que os heróis em UA3 não ganham experiência a menos que participem da batalha. Isso significa que um personagem que está fora do seu grupo por muito tempo se torna funcionalmente inútil. Se você experimentar um novo membro do grupo e não adorar a maneira como ele joga, troque por outro personagem o mais rápido possível. Se não o fizer, você verá que seus antigos membros do grupo estão sub-nivelados e provavelmente terão que repetir capítulos ou Fendas do Infinito para colocá-los de volta no ritmo. Para ser justo, o jogo oferece um número generoso de cubos XP para aliviar esse problema. Mas durante uma única jogada, você adquirirá cubos suficientes para manter apenas um ou dois membros extras do grupo à altura. Se você quiser treinar seus outros heróis, é melhor salvá-los para uma jogada diferente.

Cure cedo; curar frequentemente. 

Os inimigos em UA3 atingem com mais força do que nunca e suas opções de cura são muito mais limitadas. Ao contrário dos dois primeiros jogos, onde cada inimigo e caixa expeliam itens de cura que sua equipe coletou automaticamente, orbes que restauram sua saúde e energia são muito mais raras desta vez. Além disso, seu grupo não os coletará automaticamente; você terá que correr ao redor do campo de batalha e pegá-los para você. Caso contrário, eles desaparecem após um minuto ou mais. Não tenho nenhum conselho perfeito sobre como equilibrar cura e ataque, já que você não quer perder o ímpeto na batalha caçando até o último orbe. Mas fique de olho na sua saúde, porque sua habilidade de “reviver” tem apenas três cargas por batalha. 

Encontre a fraqueza de cada chefe. 

Alguns chefes em UA3 são verdadeiros slugfests, mas a maioria tem algum tipo de truque que você terá que dominar. Algumas dessas mecânicas são inteligentes e não quero estragar lutas específicas. Mas direi que em três exemplos iniciais, você terá que derrotar lacaios adicionais, lançar projéteis de um inimigo de volta nele e disparar armas montadas em um chefe gigante enquanto ele está atordoado. Se você está tentando cambalear um chefe e mesmo seus ataques mais fortes não surtem efeito, provavelmente está perdendo alguma parte do ambiente que poderia tornar seu trabalho muito mais fácil. Se você pode interagir com um objeto – particularmente um objeto que você não viu durante o curso do nível regular – essa é provavelmente a chave para derrotar o chefe.

Referências:

Toms Guide, Polygon, Games Radar, wikipedia.

Wargroove

Wargroove é um jogo eletrônico de estratégia por turnos desenvolvido e publicado pela Chucklefish Games. Ele foi lançado para Microsoft Windows, Nintendo Switch e Xbox One em 1 de fevereiro de 2019, com uma versão para PlayStation 4 previsto para ser lançado em uma data posterior.

Jogabilidade

Wargroove é um jogo eletrônico de estratégia por turnos no qual os jogadores exploram mapas e inimigos de batalha. Os jogadores podem escolher assumir o controle de um dos doze comandantes, cada um com sua própria campanha, motivações e personalidade.

O jogo suporta multijogador local e online, incluindo jogador contra jogador e modo cooperativo. O jogo apresenta ferramentas de edição de campanha que permitem aos jogadores criar seus próprios mapas. Há também um editor do mundo superior para conectar diferentes missões; Isso permite que o jogador crie caminhos de ramificação e defina missões para desbloquear sob certas condições.

Foco em obter acessos críticos

Cada unidade em Wargroove tem a capacidade de atingir um acerto crítico, que causa um dano massivo. Se você usar essa habilidade, a maioria das unidades poderá derrotar certos inimigos em um único golpe. Porém, nem todas as unidades são iguais. Cada um tem requisitos diferentes para executar um ataque crítico.

Por exemplo, espadachins só podem fazer um ataque crítico se o comandante estiver diretamente ao lado deles. O trebuchet de longo alcance tem um pré-requisito mais difícil: ele precisa atacar um alvo no alcance máximo para atingir o mais forte.

Nosso melhor conselho para aprender todas essas condições é entrar no códice do jogo e ler sobre cada unidade. Cada membro do seu exército tem várias páginas de informações que explicam seus papéis-chave na batalha, estatísticas sobre o desempenho em relação a outras unidades e, mais importante, uma representação visual e escrita sobre como executar o ataque crítico.

Ataques críticos são essenciais para fazer um trabalho rápido de seus inimigos.

Unidades de escolha

Embora ataques críticos sejam a maneira mais forte de causar dano, você pode executar abates com um único golpe se atacar o tipo certo de inimigo.

Cada unidade do jogo é forte e fraca contra uma variedade de outros tipos de inimigos. A chave para manter seu exército vivo e derrotar seu inimigo rapidamente é combater as unidades de picking. Escolher soldados que tenham vantagens naturais contra qualquer coisa que seu inimigo tenha é essencial para sobreviver em Wargroove .

É fácil descobrir quais unidades escolher a qualquer momento. Ao acessar o painel de informações de uma unidade no campo de batalha, você verá um gráfico completo de informações. Na parte inferior de cada painel, há uma lista de suas vantagens e desvantagens em relação a todas as unidades possíveis. Embora essas informações não estejam especificadas em texto simples, você pode confiar nos recursos visuais para fazer suas escolhas.

Em cada lista, você verá um pequeno ícone que representa unidades diferentes. A lista “eficaz” mostra unidades fracas em relação à unidade que você está vendo, enquanto a lista “vulnerável” mostra unidades que têm uma vantagem em relação a essa unidade. Infelizmente, esta lista conta com pequenos ícones para exibir todas essas informações úteis. Uma atualização futura que facilite a compreensão deste gráfico pode estar chegando em breve, de acordo com o desenvolvedor do jogo .

Use essas informações para escolher quais soldados levar para a batalha. Sempre que seu inimigo convocar novas unidades, verifique imediatamente a tabela de vantagens e desvantagens para que você possa convocar as melhores unidades no próximo turno.

Isso é muito mais fácil no modo história, onde o comandante inimigo sempre escolhe uma certa seleção de unidades. Nos modos arcade e competitivo, isso será mais desafiador, mas, desde que você empilhe as probabilidades a seu favor pela contra-escolha, suas unidades terão uma chance de lutar. Se você fizer as escolhas certas e usar bem seus ataques críticos, poderá derrotar unidades em um ataque.

Use seus comandantes adequadamente

Em todas as batalhas que você joga em Wargroove , você controla um dos mais de 12 comandantes do jogo. Cada um atinge mais do que sua unidade média e tem mais saúde. Mas é o seu talento especial – ou Groove – que torna cada um único.

Depois de participar do combate por um tempo, cada comandante pode liberar sua habilidade especial. Alguns comandantes têm a capacidade de dizimar seus inimigos, enquanto outros podem curar suas unidades ou controlar o campo de batalha. Compreender como cada habilidade pode inclinar a balança é fundamental para dominar o estilo de jogo de cada comandante.

Mércia, a personagem principal do jogo, tem uma capacidade de cura que cobre uma vasta área. Se você a cercar com espadachins que ganham a capacidade de realizar ataques críticos se estiverem ao lado dela, ela pode curar alguns deles em um único turno quando sua habilidade especial estiver pronta. Seu talento a ajuda a permanecer no meio da batalha com suas unidades, tornando-a tão essencial para as tropas da linha de frente quanto o resto de seu exército. Por outro lado, comandantes como Greenfinger podem derrubar várias vinhas no campo de batalha, tornando-o um especialista em manter o inimigo à distância e usar unidades de longo alcance.

Pular para o códice fornecerá estratégias curtas para cada comandante. Nas várias páginas que detalham seus estilos de histórico e de batalha, você terá uma ideia de como usar cada uma de suas habilidades especiais com visualizações animadas delas em ação. Lembre-se disso quando escolher comandantes para os modos arcade e competitivo. Embora cada comandante tenha acesso às mesmas unidades, embora com designs diferentes, seus talentos especiais fazem com que se sintam únicos.

Controlando aldeas

Wargroove é tanto sobre combate quanto sobre gerenciamento de recursos. Em cada campo de batalha, espalhados entre as estradas, rios e montanhas, existem várias aldeias.

Capturar uma vila tem dois benefícios: As unidades podem curar em suas aldeias controladas e, a cada turno, cada vila que você controla oferece 100 de ouro.

Você precisará de ouro para convocar unidades, e controlar aldeias é a única maneira de conquistá-lo. Lembre-se de que quanto mais você controla, mais dinheiro ganha por turno. Você pode usar esse dinheiro para convocar mais unidades rapidamente ou obter acesso a unidades mais caras mais cedo do que faria normalmente.

Um dos seus principais objetivos para capturar essas aldeias rapidamente, mas você também deve estar ciente de que pode assumir o controle de qualquer aldeia que seu inimigo controle.

As aldeias capturadas agem como unidades, na medida em que podem contra-atacar quando uma unidade as atinge. No entanto, uma vez que uma vila é derrotada, ela se torna neutra e você pode capturá-la. Essa nova vila não apenas oferece mais 100 ouro por turno, mas seu inimigo não ganhará mais recursos dessa vila. Sugar todos os recursos do seu inimigo os colocará em séria desvantagem. Em breve, você poderá ter mais unidades no campo de batalha do que elas podem pagar.

Um dos aspectos mais interessantes de Wargroove é que não há vantagens ou desvantagens claras no início de cada luta. Cabe aos jogadores balançar a balança a seu favor usando uma mistura de ataques críticos, desvantagens de unidade e gerenciamento de recursos. Implementar todas essas estratégias em conjunto – enquanto tira proveito da habilidade especial de cada comandante – é importante para ter sucesso no Wargroove . Se você estiver se sentindo preso em uma missão de campanha ou lutando em uma batalha de arcade, volte para o básico. Depois de dominá-los, não deve haver uma batalha muito difícil de vencer.

Tem dinheiro? Gaste

Não faz sentido acumular dinheiro na Wargroove. Este é um jogo em que você precisa produzir unidades constantemente, pois se concentra em aumentar os números e as probabilidades para estar a seu favor. Mesmo que sejam meros grunhidos, você precisa dessa presença de tropas no campo de batalha, por uma boa razão …

Forragem de canhão

Sim, não se apegue a esses caras. Embora Wargroove tenha uma seleção justa de unidades exóticas, elas são caras e podem ficar impressionadas se forem esquecidas. Lembre-se, suas tropas terrestres estão lá para absorver danos e desviar o caminho da oposição. Eles são o posto que existe para ser seu escudo contra o inimigo, enquanto você posiciona unidades mais valiosas e poderosas atrás deles e prepara um contra-ataque. É estranho quando você pensa que a ideia de Zapp Brannigan de superar a munição inimiga realmente tem algum mérito em Wargroove.

Não faça em vão seus sacrifícios.

Misture!

Lembre-se, nenhuma unidade é a chave da vitória em Wargroove. O spam de um único tipo de infantaria ou artilharia abre seu exército a um ataque de unidades especializadas em interromper suas habilidades. Assim como qualquer outro jogo de estratégia que se preze, os melhores exércitos têm uma mistura de unidades. Soldados para manter a linha de frente, cavaleiros para reforçar e guardas florestais para aproveitar o bloqueio para ajudar a reduzir o lado oposto para baixo enquanto você move seus soldados para a matança.

Você também vai querer manter alguns xamãs à mão, não apenas por seu ataque antiaéreo, mas também por uma habilidade de cura útil que pode ser o fator decisivo entre vitória e derrota. Cada unidade tem um papel a desempenhar, com a soma de suas partes criando uma força assustadora.

Às vezes, a defesa é melhor que o ataque

Existe uma configuração de contrapartida para Wargroove: quando você ataca com um esquadrão, corre o risco de diminuir a capacidade de combate dessa tropa. Quando você coloca um esquadrão de força total contra outro, pode facilmente perder de 30 a 40% do poder da sua unidade nessa carga inicial. Entre os confrontos mais altos e mais baixos, esse risco pode ser maior ou menor.

Então, o que você faz com uma unidade que está doendo e pode ser nocauteada em um único ataque? Acredite ou não, eles ainda são incrivelmente úteis, como barreiras únicas entre você e o inimigo. Um sacrifício que pode ser movido pelo mapa, a última posição que uma unidade danificada pode oferecer tem o potencial de criar uma lacuna que o ajudará a longo prazo.

Em frente

Se você acha que Wargroove é o tipo de jogo em que você pode sentar e bombear algumas unidades antes de enviar uma grande força para a batalha, então você está tristemente enganado. Wargroove favorece os arrojados, pois todo o núcleo do jogo gira em torno de um cabo de guerra em qualquer mapa. Quanto mais território você controlar, mais oportunidades terá para estabelecer sua cabeça de praia e mantê-la constantemente reforçada, pegando o bloco de mapa por bloco sangrento à medida que avança para demolir uma fortaleza inimiga.

Vê um prédio? Pegue!

Ligando-se ao ponto acima, um dos seus principais pontos de foco no Wargroove deve estar na aquisição de edifícios. Você não apenas recebe um aumento extra de recursos, mas também um bastião temporário que pode combater os invasores. Os edifícios, uma vez capturados, são essencialmente unidades imóveis que exigem algum sacrifício de unidade para assumir o controle.

Mais do que isso, você não pode estacionar uma unidade em cima deles para interromper sua produção de receita, enquanto que, na verdade, ter alguns desses edifícios significa que você pode reforçar suas unidades em direção a limites mais altos de saúde, se tiver dinheiro. Isso também vale para os edifícios de produção de tropas, pois sua captura é essencial para criar linhas de suprimentos que podem fazer ou quebrar um mapa para você.

Não tenha medo de usar seus heróis

Embora não sejam indestrutíveis, os heróis de Wargroove ainda são mais do que capazes de causar um tremendo dano à oposição. Enquanto uma carga imprudente da brigada da luz pode matar um jogo, você deve dizer que a queda dos heróis, quando usados ​​corretamente, esses líderes do campo de batalha são forças a serem consideradas. Eles podem ser o fator decisivo para quebrar um impasse, um aríete que pode absorver punições e aumentar suas tropas com seus Wargrooves.

Usar cada um desses Wargrooves corretamente em uníssono com seu exército é a chave para a vitória. A festança de escudos de Ragna pode dizimar a saúde das tropas inimigas, Mércia pode dar um segundo tiro no seu exército e Valder é capaz de enviar spam para o campo de batalha com lacaios que podem bloquear rotas. Encontrar o herói, estratégia e caminho certos depende de você.

Verifique o alcance de ataque do seu inimigo antes de se mudar

Uma das estratégias mais básicas do Wargroove e uma informação incrivelmente importante. Selecione uma unidade inimiga e você verá seu alcance de movimento / ataque. Em Wargroove , quase nunca é uma boa ideia rebater ataques, a menos que você tenha forragem e apoio para canhão. Você deve sempre querer atacar primeiro e sacrificar apenas bucha de canhão para proteger suas melhores unidades. Sempre verifique o alcance do movimento do inimigo e deixe-o chegar até você.

Capture tudo o mais rápido possível para obter o máximo de ouro

Capturar aldeias é a única maneira de ganhar ouro, e o ouro é o que financia seu exército. Você precisará de um suprimento constante, portanto o primeiro objetivo de qualquer missão é capturar o maior número possível de aldeias. Vale a pena construir soldados forradores de canhão (100 Gold) e enviá-los para agarrar aldeias distantes, mesmo enquanto você estiver ocupado engajando uma grande força em outro lugar.

Melhor ainda, o inimigo adora atacar aldeias. Eles serão distraídos pelas aldeias e frequentemente os atacarão em vez de suas unidades. Aldeias ganham 10% de vida a cada turno, e aldeias podem ser usadas para reforçar suas tropas – curando-as se sofrerem perdas em troca de moedas / HP da aldeia.

Vagões são incrivelmente úteis | Transporte e bloqueio

Os vagões são uma das unidades mais úteis do jogo. Faz sentido construir um vagão muito cedo na maioria das batalhas – eles não apenas podem transportar tropas da sua base inicial para as linhas de frente rapidamente, mas também podem servir como uma unidade de bloqueio útil. Os vagões são muito rápidos e, se sofrerem danos, não perderão a funcionalidade como outras unidades. Até um vagão danificado pode se mover rapidamente e transportar tropas.

Os vagões podem transformar um exército lento em uma força de captura louca e rápida. Envie seu comandante direto para os quartéis distantes para uma captura rápida para ganhar terreno imediatamente em um oponente. Você pode até enviar uma força de ataque furtivo de lanceiros diretamente para uma fortaleza inimiga para um poderoso ataque crítico.

Cada unidade tem uma força, fraqueza e crítica

Eu continuo falando sobre ataques críticos – deixe-me explicar. Ataques críticos são ataques especiais com danos aprimorados que cada unidade pode realizar. Cada unidade deve atender a requisitos específicos para desencadear seus ataques atualizados. Por exemplo, a Cavalaria deve atacar unidades a 6 espaços de distância. A infantaria precisa estar adjacente a um comandante. Os lanceiros precisam estar adjacentes a outra unidade dos lanceiros. Trebuchets precisam atacar a partir do alcance máximo. Cada unidade tem um ataque crítico mortal, e cabe a você aprendê-las.

Florestas e montanhas são boas para defesa, mas o bônus diminui

Mover-se para certas peças aumentará ou diminuirá sua defesa. A água diminuirá sua defesa em -2 (-20%), enquanto as montanhas aumentam a defesa em +4 (+ 40%). As montanhas são difíceis de percorrer, mas oferecem excelente defesa para suas unidades. O problema é que, quanto mais fracas forem suas unidades, menos bônus defensivo você terá. Se a sua unidade estiver com 40% ou menos de sua saúde, eles registrarão um benefício muito menor com a defesa na floresta ou nas montanhas.

Ataques são apenas um pouco aleatórios | Deslocamento de 5%

Aqui está algo que o jogo realmente não explica. Todos os ataques são um pouco aleatórios . Antes de atacar uma unidade inimiga, você verá quanto dano é projetado para causar ao inimigo. Esse número é bastante preciso, mas é um pouco aleatório; o número pode mudar para cima ou para baixo.

Por exemplo, se você causar 65% de dano a um alvo – o dano real que você causar pode ser tão baixo quanto 60% ou tão alto quanto 70%. É uma pequena diferença que pode mudar tudo na batalha.

Os cães são escuteiros úteis – eles podem ver através das árvores!

Os cães não são apenas fofos, são batedores úteis. Em uma missão inicial, você é instruído a usar batedores para enxergar através do nevoeiro. Isso não é exatamente preciso. Cães e outros personagens têm linhas de visão muito semelhantes – mas os cães têm uma vantagem sobre qualquer outra unidade nos mapas nebulosos. Os cães podem “ver” através das árvores, localizando inimigos escondidos na floresta.

Os cães também são bastante úteis contra inimigos inimigos nos pés. Soldados, lanceiros, arqueiros e muito mais são bastante vulneráveis ​​à mordida de um cachorro. E os cães funcionam melhor quando têm inimigos cercados por mais cães.

Proteja suas unidades principais | Cavalaria, Magos, Trebuchets e mais

Algumas unidades são completamente dispensáveis. Você aprenderá rapidamente que lanceiros, infantaria e tropas mais baratas e fáceis de produzir não vão vencer nenhuma batalha. Não, você precisa de unidades que lhe proporcionem uma vantagem tática em combate. Estas são as suas unidades “centrais”, as unidades mais úteis que o ajudarão a vencer uma luta. O truque é usar essas unidades com sabedoria, preparar seus ataques críticos e dar o golpe final. Use unidades de forragem de canhão para proteger essas unidades!

As unidades principais incluem: Comandante, Arqueiros, Cavalaria, Magos, Trebuchets, Balista e Aeronautas.

As unidades principais são as unidades mais importantes do seu exército. Inevitavelmente, essas unidades serão derrotadas, mas elas são realmente verdadeiras quando se trata de vitória.

Referências:

Game Ranx, Critical Hit, Polygon, Wikipedia.

Vainglory

Vainglory é um jogo eletrônico do gênero multiplayer online battle arena desenvolvido pela Super Evil Megacorp e publicado pela Rogue Games para dispositivos Android, iOS, Windows e MacOS.

O jogo é uma versão simplificada do seu gênero onde duas equipes adversárias de três ou cinco jogadores lutam para destruir a base inimiga, controlando os caminhos entre as bases, que é alinhado por torres e protegido por criaturas inimigas controladas por IA. Fora do caminho, os jogadores lutam por pontos de controle que fornecem recursos extras. O jogo foi lançado para iOS em novembro de 2014, e após um ano e meio, a versão para Android foi lançada em julho de 2015, em 2019 foram lançadas as versões para Windows e MacOS.

O desenvolvimento do jogo começou em 2012 com a formação da Super Evil Megacorp. O jogo foi revelado no evento de anúncio do iPhone 6 da Apple, em setembro de 2014, para demonstrar a interface de programação de aplicações de gráficos da plataforma. O intuito da Super Evil Megacorp era fazer um jogo que iria entreter os jogadores por horas e incentivar as pessoas para experiências em multiplayer semelhantes a uma partida de LAN.

Vainglory recebeu críticas geralmente favoráveis. Os críticos elogiaram os gráficos, personagens e o seu level design, mas também criticaram sua falta de ferramentas de comunicação entre as equipes. Demais avaliações também discordaram sobre o grau de acessibilidade do jogo para novatos, atualmente existem vídeos explicativos e tutoriais dentro do jogo, para o melhor entendimento do mesmo, sendo parte da razão pelo qual recebeu críticas mistas.

Porém em 2018, Super Evil Megacorp lançou sua mais nova versão, um modo de batalha 5v5. O novo modo 5v5 já vinha tendo muita repercussão dentro da comunidade do jogo para uma possível aproximação dos MOBA concorrentes, com o novo mapa, novos heróis e novas mecânicas, Vainglory salta novamente para o topo das melhores especulações dentro da gaveta de jogos móveis, já que possui um dos melhores motores gráficos, o jogo agora roda em até 120 FPS, com qualidade intensa além de trazer o tão amado recurso “névoa de guerra”, sendo um dos primeiros MOBA mobile a atingir tal perfeição.

Em 2019 a Super Evil Megacorp anunciou que recebeu mais de 10 milhões de dólares em investimentos para produzir seu novo jogo chamado Project Spellfire que será lançado em 2020. Em 2019 a SEMC também anunciou que não ficará mais responsável pela publicação do Vainglory e que a partir de agora a responsável pela publicação do jogo será a Rogue Games.

Jogabilidade

Vainglory é um jogo do gênero multiplayer online battle arena que segue o mesmo estilo de MOBAs populares como League of Legends e Dota 2, mas que foi projetado para smartphones e tablets. Como padrão do gênero, duas equipes opostas lutam para alcançar e destruir a base adversária ao mesmo tempo em que defendem a sua própria em um cabo de guerra para o controle dos 3 caminhos conhecido como “lanes”, que ligam as bases. Além disso, existem duas “selvas” entre as lanes que contém criaturas que podem ser mortas ou capturadas para obter vantagens sobre a equipe adversária.

Em Vainglory, cada equipe é composta por cinco jogadores que controlam um avatar, conhecido como “herói”, de seu próprio dispositivo. Os personagens mais fracos são controlados por computador, chamados de “minions”, que são originados nas bases e seguem as lanes para a base da equipe oposta, lutando contra inimigos e torres nas rotas. As torres repelem o fluxo de minions e heróis inimigos. O objetivo do jogador é destruir as torres inimigas e o “Vain Crystal” na base da equipe inimiga.

Existem dois modos de jogador contra jogador em Vainglory, em que todo o mapa está disponível, e o Battle Royale, onde a progressão é mais rápida e a batalha é limitada apenas às lanes. Os jogadores podem jogar o modo Standard classificados para aumentar o seu ranking no jogo, ou os modos casuais, onde a sua classificação não é afetada. A duração de uma partida classificada no jogo é listada como de 25 minutos, enquanto a de modos casuais é de 20 minutos.

Em setembro de 2016, já existiam 27 opções de heróis. Os desenvolvedores do jogo adicionaram continuamente novos heróis, cada um com habilidades diferentes e balanceados para o fairy play. Por exemplo, um heróis pode ter um dano alto, mas a mobilidade lenta, ou fortes habilidades corpo a corpo, mas nenhum ataque à distância. Os jogadores escolhem entre três habilidades que atualizam através de uma árvore tecnológica comum. Há um número definido de heróis que são livres para serem utilizados no jogo, uma vez que esta lista de heróis disponíveis é atualizada a cada semana. Existem dois tipos de moeda entro do jogo para compras no aplicativo: a Glory, que pode ser obtida por meio de batalhas, e outra que pode ser comprada com dinheiro chamada Immensely Concentrated Evil (literalmente, “Mal Imensamente Concentrado”) e abreviada como ICE. Os jogadores também podem optar por desbloquear permanentemente qualquer personagem do jogo por uma determinada quantidade de Glory. A partir da atualização 1.18.0, os jogadores são capazes de obter ICE em cestas.

Vainglory oferece dois modos principais de comunicação no jogo: emoticons da equipe e pings estratégicos nos mapas.

Princípios básicos

Como em qualquer MOBA, Vainglory tem objetivos que devem ser concluídos em conjunto com seus aliados. Não há motivo para jogar um game do gênero se não for para cooperar em equipe. Por isso, tenha em mente que o “fair play” é sempre algo muito relevante não só em MOBAs, mas em títulos online em geral.

Por conta disso, já avisamos que Vainglory é jogado em equipes de três jogadores para cada lado. O objetivo é destruir a base inimiga, enquanto lida com tropas e torres pelo caminho.

Movimentação

A movimentação em Vainglory é feita com simples toques na tela, na direção desejada. Não há um “direcional digital” como em jogos mobile mais tradicionais. Basta tocar onde quer o personagem e ele irá até lá.

Caso tenhamos algum obstáculo pelo caminho, é claro que isso vai impedir o movimento. Se um inimigo passar pelo personagem, ele também será atacado livremente e pode ser abatido sem aviso.

Ataque

Para atacar inimigos, tropas ou torres, seguimos o mesmo conceito da movimentação: toque no alvo e o personagem fará o resto. O ataque é automático e ele sempre vai mirar outro alvo que esteja mais próximo, caso o atual seja eliminado.

Também é possível usar as habilidades dos personagens nos ataques, basta tocar em qual deseja ativar para lançá-la contra o inimigo ou, caso seja uma habilidade de suporte, ajude aliados que estão em batalha.

Loja

A loja de dentro das partidas oferece itens que vão fortalecer o personagem em combate. Eles estão divididos em categorias e podem ser comprados com o ouro obtido ao derrotar inimigos ou tropas adversárias.

A loja sugere os itens mais propícios ao seu personagem e ao tipo de atacante ou defensor que ele é. Porém, o jogador é livre para explorar as possibilidades e, navegando pelos botões laterais, comprar o que for necessário.

Comprar personagens

Assim como em outros MOBAs, Vainglory permite comprar personagens, gastando o “dinheiro gratuito”, obtido nas partidas, Glory, ou o que é comprado com dinheiro real, o Ice. Ambos servem, mas com custos diferentes.

Para comprar, basta ir na loja do game e selecionar o personagem desejado. O custo é sempre exibido na parte inferior da tela, e o preço não é reembolsável. Portanto, estude bem o personagem que deseja adquirir.

Perfil

Seu perfil é muito importante no jogo, pois ele mostra o resumo geral de tudo que é feito na sua conta: pontos obtidos, dinheiro somado, nível de experiência, apelido, temporada em que participa, entre outros.

Vainglory também tem um interessante sistema de cartas, que pode ser conferido nos seus detalhes. As cartas obtidas somam não apenas dinheiro, mas ainda “pedaços” de skins de personagens, que podem ser unidos para desbloqueio posterior.

Amigos

A lista de amigos e parte social de Vainglory é extremamente importante. É nela que você acompanha amigos adicionados – para marcar jogos posteriores em grupo – ou as guildas, que são basicamente os “clãs” do jogo.

Isso facilita o processo de encontrar partidas, já que é bem mais fácil combinar com alguém que você conhece do que depender de aliados desconhecidos e anônimos. O mesmo vale para embates competitivos.

Battle Royale

Aqui é para quem curte jogar partidas rápidas, de no máximo 10 minutos, com o diferencial de já começar com o nível avançado e com algum ouro. Ideal para iniciantes, por conta da facilidade de alcançar poderes avançados. Aqui não há acesso ao mapa completo, apenas na “lane” principal, com as torres.

Padrão

O combate padrão de Vainglory, onde as partidas duram até meia hora, por alto. Mantém o padrão de embate de equipes com três jogadores cada e acesso ao mapa completo, com direito a acesso para os monstros que ficam na floresta e servem de melhoria à equipe.

Grupo

Esta opção serve, basicamente, para formar grupos com amigos, ou amigos de amigos, e jogar as partidas Padrão ou Battle Royale. Facilita a comunicação e acesso.

Prática Individual

O lugar ideal para praticar com um personagem novo, conferir suas habilidades em combate, saber se ele é bom contra outro, treinar estratégias e definir caminhos específicos pelo mapa. Apenas sozinho e com o mapa completo.

Vá em frente!

Vainglory é um MOBA com sua própria complexidade, ainda que seja exclusivo de celulares e tablets, o jogo não faz feio e não deve em nada a outros do gênero – graças ao sistema de combate estratégico e melhorias compradas ao longo das partidas.

Tenha em mente a duração de cada partida, reserve um tempo para jogar sem precisar se desconectar, aumente o nível e passe a disputar as partidas rankeadas, que contam pontos e podem conceder benefícios no futuro, ao fim de cada temporada.

Conheça a função do seu herói

Em qualquer game MOBA que você experimente, todos os heróis assumem uma função especifica no time. É muito importante que você saiba qual é a função do personagem que escolheu antes da partida, para deixá-lo ainda melhor e para escolher os itens e talentos apropriados para o seu objetivo.

Em Vainglory só existem três funções:

Carries ou laners: heróis que ficam nas trilhas.

Capitães: heróis que se movimentam pelo mapa, participando de combates em todos os pontos.

Junglers: heróis que farmam na jungle.

Invada a jungle inimiga

Em Vainglory, minions não aparecem até o primeiro minuto de partida, então você não precisa partir imediatamente para as lanes. Assim, reúna seu time e aproveite o primeiro minuto para invadir a jungle inimiga e procurar oponentes sozinhos. Obviamente, fique atento para não ser vítima da mesma estratégia.

Equilíbrio da lane: entenda o Minion Capitão

Com relação às ondas de minions, Vaiglory tem uma diferença crucial comparado a outros MOBAs: o Minion Capitão. Esse minion especial aparece a cada quatro ondas, substituindo o minion de cerco.

Sempre que um Minion Capitão estiver na lane, os minions do seu time receberão menos dano dos minions e torres do time rival. Esse buff causa muito impacto no equilíbrio da lane, pois, assim como em outros MOBAs, não é bom que você avance na lane de forma descontrolada.

Por exemplo: se você matar o Minion Capitão oponente, sua onda de minions deverá vencer a onda oponente e avançar na lane. Assim, o próximo combate provavelmente será sob o alcance de uma torre rival, o que confere muita vantagem ao time oponente, que vai conseguir farmar com muito mais facilidade.

Portanto, sua escolha de matar ou não o Minion Capitão depende do que você quer fazer na lane. Se você quiser pressionar o oponente com minions para sair da lane por um tempo, então mate o Minion Capitão. Se você quer trazer a luta para sua torre, deixe-o vivo o máximo possível.

Siga a correnteza do rio

Existem dois rios que saem do meio do mapa em direção à lane superior e à inferior. Se você seguir por eles no sentido certo, seu personagem ganhará um boost de velocidade muito útil, possibilitando ganks ou suportes efetivos.

Melhore sua noção de mapa e se comunique de direito

Sempre, SEMPRE olhe para o minimapa. Um oponente desaparecido provavelmente está preparando um gank, então sempre esteja atento para reagir da melhor forma. Além disso, comunique-se o máximo possível com as ferramentas de sinalização que o jogo disponibiliza. Avise sobre oponentes desaparecidos, oportunidades de avanço, peça ajuda, etc.

Fique atento aos dragões

Fique atento ao Asa Fantasma e ao Garra Negra. Os dragões aparecem no mapa, respectivamente aos 6 e 15 minutos e garantem buffs únicos para o time que os derrotar. O Asa Fantasma concede uma barreira que regenera vida e energia quando o herói está fora de combate. O Garra Negra se torna seu aliado e avança pela trilha do meio.

É importante que seu time tenha visão sobre os dragões. Assim, mantenha Scout Cams na região para ver quando o time oponente irá atacá-los. Nesse momento, você pode contestar o dragão, tentando roubar a kill para o seu time, ou mesmo aproveitar que o time oponente está sem vida e energia para matar todo mundo.

Entre em uma guilda

Vainglory conta com um sistema de busca de guildas que você pode usar para encontrar jogadores do mesmo nível, ou que joguem nos mesmos dias e horários que você. Isso facilitará muito sua evolução, pois diminui as chances de você entrar em times com trolls ou pessoas que saem no meio das partidas.

Treine antes de jogar em equipe

Antes de entrar em partidas públicas com outros jogadores, é muito importante que você experimente os heróis e as mecânicas do game em partidas de treino ou contra bots.

Como não existem outros heróis para você se preocupar, essa é a forma ideal para aprender as habilidades do herói escolhido, a sua velocidade de ataque e a quantidade de dano causado. Assim que estiver bem familiarizado com o game e com os heróis, está na hora de se juntar aos outros jogadores.

Cuide do seu karma

Sempre que você abandona uma partida a meio, o sistema de karma vai te dar pontos negativos. Logo, evite desistir, a não ser que não tenha outra escolha.

O seu karma vai determinar os pontos de glória que recebe como recompensa, os quais podem ser utilizados para comprar novos heróis e skins.

Não saia correndo para as minas

Uma das características que difere Vainglory de outros games do mesmo gênero, é a possibilidade de ocupar minas para melhorar os seus lacaios com bônus.

Embora seja realmente útil ter acesso a lacaios mais fortes, isso pode fazer com que os seus inimigos enriqueçam mais rápido. Isto porque quanto mais fortes forem os lacaios, mais dinheiro eles dão ao morrerem. Por isso, considere as possibilidades antes de sair correndo para capturar as minas.

Não viaje até à base se pode visitar a loja da jungle

Em Vainglory, você precisa estar perto de uma loja para poder comprar os seus itens. Normalmente, a loja está na sua base, mas a partir de um certo momento na partida, uma loja vai ficar liberada também na jungle.

Não perca o seu precioso tempo se teletransportando até à base, pois todos os itens disponíveis lá também estão acessíveis na loja do centro do mapa.

A importância do Kraken

Se a sua partida chegar aos 15 minutos, vai sair um gigante Kraken da mina de ouro. Esse poderoso lacaio pode ser capturado para ajudar o seu time a destruir a base adversária. O seu dano massivo e alto HP vão dar uma grande ajuda à sua equipe e poderão até decidir o destino da partida.

Porém, você tem de estar pronto para a possibilidade dos seus inimigos conseguirem eliminar o kraken e, consequentemente, ganhar uma grande quantidade de XP e ouro.

Diversifique sua Build de Itens

Ao matar minions e heróis, você recebe dinheiro para comprar itens. Há uma grande quantidade de itens diferentes disponíveis em Vainglory. Alguns podem tornar os seus ataques mais fortes, enquanto outros podem fazer seu herói se mover mais rápido ou até curar sua vida. Diversificar nestes itens pode pegar os seus oponentes de surpresa e o item certo usado na hora certa pode garantir a vitória.

As torres podem causar bastante dano. Sempre tenha cuidado com elas.

Toque no mapa e segure para ver outras áreas

Olhar várias áreas no mapa para ver o que está acontecendo pode ser essencial em um MOBA. Em Vainglory o cenário de selva permite que sejam feitos ataques surpresa em diversos locais. Ao tocar no mapa e segurar, você poderá ver no topo direito da tela outras áreas do mapa ou enviar o seu herói para longe ao tocar no chão naquela área do mapa.

Referências:

Mobile Gamer, Jogos Enternauta, Ligados Games, techtudo, wikipedia.

Cuphead

Cuphead é um jogo eletrônico de run and gun e plataforma feito pelos irmãos canadenses Chad e Jared Moldenhauer com o nome de Studio MDHR, desenhado no estilo dos desenhos animados da década de 1930. Como Cuphead, o jogador luta contra uma série de chefes para pagar uma dívida adquirida com o diabo. O jogo foi inspirado em animações década de 1930, como as do Fleischer Studios e procurou manter a obra em qualidades subversivas e surrealistas. Cuphead foi lançado em 29 de setembro de 2017 para Xbox One e Microsoft Windows.

Jogabilidade

Além dos gráficos extremamente detalhistas e fiéis aos velhos cartoons, o jogo chama a atenção pela particularidade, lembrando os jogos de plataforma dos anos 90 em 8 e 16 bit. É possível perceber referências a alguns desses jogos, como Contra, Mega Man X, Gunstar Heroes, Street Fighter III e Thunderforce (quando das fases aéreas). As fases são repletas de inimigos, que atacam das mais diversas formas: saltando em direção ao jogador, caminhando ou atirando projéteis. O jogo também possui fases aéreas, com o personagem pilotando um avião, onde o objetivo é destruir os inimigos atirando projéteis e bombas. Outra referência a jogos vintage está no sistema de navegação entre fases através de um mapa ao estilo Super Mario World e Donkey Kong Country.

Primeiro de tudo: ajuste seus controles

O jogo requer o máximo de precisão, e a configuração inicial dos controles do game simplesmente pode não ser a recomendável para você. Felizmente, “Cuphead” dá liberdade total para ajuste de controles para que o jogador encontre a forma mais confortável de jogar.

Recomendação: o tiro no botão “X” do controle do Xbox dificulta a movimentação rápida do personagem, então é altamente indicado trocar o botão do tiro para um gatilho de sua preferência. As outras alterações ficam por sua conta, mas só essa mudança já altera completamente o jogo.

Ficou preso? Procure atalhos

“Cuphead” é um jogo de chefes difíceis, que testarão sua coordenação motora e sua capacidade de reconhecimento de padrões de ataque. A tendência é que você fique preso em algum momento do jogo em algum chefe.

O game também tem uma mecânica peculiar, em que novos caminhos só são abertos quando você derrota algum chefe. Isso pode ser particularmente preocupante quando você está preso diante de um adversário.

Os desenvolvedores, no entanto, incluíram atalhos nas três ilhas que compõem o jogo, que são caminhos escondidos que dão acesso a áreas  bloqueadas do mapa. Isso vai te dar acesso a novas fases que estariam bloqueadas pelos caminhos normais, dando o tempo para refrescar sua cabeça com outros oponentes antes de voltar a encarar aquele monstro em que você havia ficado preso.

Alterne suas armas

Cada chefe em “Cuphead” tem suas próprias características, o que significa que não existe uma estratégia ideal que funcione contra todos os inimigos. Você precisa moldar sua estratégia para enfrentar cada adversário, e isso passa por escolher sabiamente suas armas.

Se o inimigo não te dá tempo para respirar, uma opção é usar a arma Chaser, que causa pouco dano, mas não depende de mira para acertar o adversário, permitindo que você cause dano constante enquanto se concentra em desviar dos ataques. Enquanto isso, se o adversário permite a aproximação, vale a pena trazer a arma Spread para o combate, que tem um alcance baixo, mas causa bom dano.

A arma Charger causa o maior estrago, mas tem uma cadência de tiro pequena. Ao segurar o botão de tiro, ela não dispara automaticamente, mas sim carrega o disparo para causar mais dano. Um tiro totalmente carregado gera o dano máximo nos inimigos, mas é necessário ter pontaria. Use com sabedoria em chefes que abrem uma janela mínima de ataque.

Faça as fases Run n Gun com atenção

Elas são opcionais, mas são fundamentais para a experiência completa de jogo. Além de divertidas, elas também trazem moedas que podem ser usadas na loja do Porkrind para comprar power-ups e novas armas para seus personagens.

É importante também ficar atento aos seus arredores enquanto faz essas fases. Há moedas escondidas que só vão ser percebidas se você estiver de olho no que acontece em volta do seu personagem.

Fique de olho no mapa também

As fases Run n Gun dão o maior número de moedas do jogo, mas para poder comprar tudo que está disponível na loja do Porkrind, você vai precisar de mais. As moedas estão escondidas pelo mapa, atrás de árvores, pedras e objetos do cenário em geral. Tente caminhar por trás de lugares que parecem inofensivos para ganhar todas as moedas, e fale também com todos os personagens que você encontra pelo cenário.

Compre a habilidade de dash invisível

“Cuphead” tem um quê de “Dark Souls” no sentido em que você está constantemente acuado e seu foco deve ser primeiro a defesa para esperar aberturas para o ataque. Isso fica muito mais fácil com a habilidade Invisible Dash, que torna o seu personagem invulnerável no instante em que você usa o movimento de esquiva. Quando você dominar esse movimento,  fugir de armadilhas sem sofrer dano fica bem mais simples, tornando a batalha menos complicada e permitindo uma pontuação melhor ao fim da fase.

Uma outra habilidade importante é a que dá mais corações. O problema desse recurso é que ele reduz bastante o dano médio da sua arma. Isso significa que você vai resistir a mais pancadas, mas a luta vai durar mais, o que pode anular a vantagem. Pense bem se vale a pena.

Domine o parry o quanto antes

No início do jogo, você dificilmente vai perceber o quão importante é esse recurso, mas as fases finais do jogo vão exigir que você domine esse movimento. Comece a treinar o quanto antes, pressionando o botão de pulo em objetos pintados com a cor rosa no momento correto.

O recurso pode servir simplesmente para desviar de um projétil disparado na sua direção, mas neste caso uma esquiva bem planejada permitiria evitar dano em boa parte dos casos. É a segunda parte do parry que é importante, que proporciona alcançar plataformas que não são alcançáveis com um pulo simples. As fases finais vão te cobrar isso, então domine o mais rápido possível.

Outra função importante do parry é aumentar instantaneamente sua barra de especial, permitindo que você use sua habilidade Super mais rapidamente. Isso também vai ser importante nos chefes mais complicados do fim do jogo.

Conheça seu Super e saiba a hora de usá-lo

Cada arma tem uma habilidade especial, mas o jogo tem três técnicas “Super” que independem da arma que você está usando. Você conquista essas habilidades com as fases de mausoléu; existe uma delas em cada ilha.

Você ganha acesso ao Super quando acumula cinco cartinhas no canto inferior esquerdo da tela. Se você tentar usar a habilidade especial antes de juntar cinco, você irá apenas disparar o especial da sua arma.

Cada habilidade tem uma utilidade especial. O Super I é o mais simples: é um disparo horizontal poderoso que causa altos danos, mas não funciona se o inimigo estiver acima de você; já o Super II torna o personagem invulnerável por alguns segundos.

O Super III permite controlar um fantasma poderoso, mas é o mais complexo de dominar. O fantasma se movimenta de acordo com a movimentação do seu personagem, então você precisa sincronizar o ataque da sua arma com o do espírito para maximizar o dano. A forma mais eficiente de fazer isso é travar a mira do seu personagem, o que permite controlar apenas a movimentação do especial sem precisar correr pelo cenário sem direção e correndo riscos.

Todas as técnicas são poderosas se você souber como usá-las, mas mais importante ainda é saber quando utilizá-las. Cada chefe tem várias etapas; isso significa que você pode ter mais facilidade ou dificuldade em diferentes momentos do mesmo oponente. Guarde seu especial para a etapa que mais lhe trouxer problemas, a menos que você tenha dominado a mecânica do parry, que permite encher o Super mais facilmente e proporciona mais disparos do seu especial. 

Aprenda com os erros

Assim que começar a jogar, você vai perceber que o game é extremamente difícil e que vai acabar morrendo várias e várias vezes. Antes de jogar o controle na parede, se acalme e tente ver o que está causando as suas falhas.

O jogo pode ser desafiante, mas ele é bem justo e tenta te ensinar a ser melhor a cada fase. Por isso, é bom ficar de olho nos padrões dos inimigos e como dominar os controles. Também tenha paciência, shooters de plataformas não foram feitos necessariamente para você sair correndo e atirando sem ver nada.

Colete todas as moedas

Ao longo das diversas fases, você encontrará moedas que pode coletar. Nossa recomendação é que sempre tente pegar todas, já que isso garante dinheiro suficiente para gastar nas lojas com upgrades e melhorias temporárias para seu personagem. Também não tenha medo de gastar as moedas, mas compre só aquilo que realmente for usar nas partidas.

Aprenda todos os comandos

Considerando que nas fases mais avançadas você terá que lidar com inimigos vindo de todos os lugares, é uma ótima ideia saber os comandos com maestria.

Logo no começo, você terá um tutorial sobre os controles. Nossa dica é que preste atenção neles, já que você terá que usar tudo com grande frequência e agilidade em todas as fases.

Não se mova se for desnecessário

Em pouco tempo, você perceberá que Cuphead é extremamente frenético e que é preciso se movimentar o tempo todo em diversas situações. Ainda assim, haverá muitos momentos que ficar parado te ajudará muito mais.

Há inimigos e chefes com posições fixas e que lançam ataques em projéteis, por exemplo. Em vez de ficar andando pela tela como um louco, você pode ficar em uma só posição e só pular ou agachar para desviar dos ataques enquanto também atira no inimigo.

Use seu dinheiro sabiamente

Existem 40 moedas ao todo em Cuphead, sendo que 30 delas você consegue jogando as fases exploráveis e as outras 10 fazendo o tutorial, conversando com outros personagens e até mesmo fuçando locais escondidos nos quatro mapas de Inkwell Isle.

No começo do jogo, você obtém 1 moeda no tutorial e mais 3 falando com o personagem sentado na ponte. Eu recomendo muito que a primeira coisa que você compre na loja de Porkrind seja a Smoke Bomb, pois com ela equipada você fica invencível durante o Dash, algo que te ajudará muito em diversas situações de aperto. Após isso, faça a fase Forest Follies, coletando todas as 5 moedas que estão bastante visíveis, volte até a loja e compre agora a arma Spread, que é uma das mais úteis graças ao seu disparo que alcança várias direções. Outras armas excelentes para você comprar são a Charge Shot, que pode não ter tiro automático, mas causa um tremendo estrago no adversário, e a Chaser, que lhe dá um disparo teleguiado.

Antes de lutar contra qualquer chefe, visite o Mausoléu do Mundo 1

Depois que você passar da fase Forest Follies, uma ponte surgirá. Atravesse-a e siga pelo mapa até chegar no Mausoléu. Lá dentro você precisará derrotar uma certa quantidade de fantasmas rosados para adquirir a Super Art Energy Beam, a mais útil do jogo. Além de ser um ótimo local para você treinar seu Parry, ter essa habilidade poderosa equipada antes de encarar os chefes é uma verdadeira mão na roda.

Lembre-se que você pode transformar seu avião

Os chefes de Cuphead que você enfrenta no avião requerem tremenda agilidade em muitos momentos para desviar de suas investidas. Muita gente esquece, no entanto, que o avião no seu formato normal é lento. O modo miniatura dele, embora seja péssimo para causar dano, tem uma mobilidade excelente. Portanto, caso veja que não está conseguindo se esquivar a tempo com sua aeronave de alguma investida do inimigo, transforme-a para fazer isso e depois volte ao normal para continuar atirando.

Após você se habituar a fazer essa troca, as batalhas aéreas ficarão muito mais fáceis.

Preste atenção nos ataques dos chefes

Embora os chefes tenham vários ataques e formas, a grande maioria segue um padrão. Fique atento aos ataques para entender a melhor maneira de se esquivar. O jogo lhe dá vidas infinitas porque a ideia é que você morra várias vezes mesmo, para aprender com seus erros e não repeti-los mais.

Converse com todos os personagens nos mapas

Os habitantes de Inkwell Isles lhe fornecem pistas sobre coisas que você pode fazer ou descobrir. Às vezes, falar com um deles depois de realizar uma determinada ação, como por exemplo encontrar um caminho escondido dentro do mapa, o fará lhe dar uma recompensa.

O que dá para fazer depois de zerar?

Como assim, terminou o jogo? Então meus parabéns! Depois que você chega ao fim do game existem cinco coisas que você pode fazer para continuar jogando.

Encontrar as moedas que faltaram

Conforme foi dito mais acima, há 40 moedas para você pegar e a chance de você não ter apanhado todas após finalizar o game é considerável. Se você coletou todas as trinta que estão nas seis fases exploráveis, a do tutorial e as três com o personagem na ponte do Mundo 1, faltarão apenas seis. Confira abaixo como consegui-las.

Moeda escondida no Mundo 1: Fale com o personagem com cabeça de machado após derrotar todos os chefes deste mundo, aí conseguirá pegar uma moeda nas árvores ao lado dele.

Moedas escondidas no Mundo 2: Vá até o local da fase Aviary Action e ande pelo caminho por trás dela, pelas montanhas, até chegar do outro lado. Depois disso, volte e converse com a garota com cabeça de pão de gengibre para que ela lhe dê a moeda.

Perto da fase do Dragão, converse com o malabarista depois de executar Parry 4x seguidas sem cair no chão e ele lhe dará uma moeda por seu esforço. Perto da saída para o Mundo 3 há uma carroça verde com outra moeda.

Moeda escondida no Mundo 3: Olhe atrás do estande perto da loja para achar a moeda.

Moeda escondida no Finale: Atrás dos dados vermelhos do lado de fora do casino, no lado esquerdo.

Dificuldade Expert

Vencer cada um dos chefes no novo nível de dificuldade Expert. Se você achava o jogo difícil, prepare-se, pois o Expert sim vai testar suas habilidades, com inimigos muitíssimo mais agressivos.

Dificuldade Expert + Nota S: Realizar o objetivo descrito acima, mas de maneira perfeita, derrotando cada chefe no Expert sem tomar dano, fazendo três parry e usando 6 cartas de ataque especial para ganhar a nota S. Vale ressaltar que você não precisa disso para obter uma Conquista. Faça apenas se gostou muito mesmo do jogo e está interessado neste grande desafio proporcionado por Cuphead.

Atualização: Descobri que o tempo também é um fator determinante para obter o S, embora às vezes você consiga essa nota mesmo demorando mais de 2 minutos para vencer o adversário, ou um tempo maior do que esse no caso do King Dice.

Modo Preto e Branco

Sua quarta opção do que fazer depois de zerar é desbloquear o modo Preto e Branco. Conforme o próprio nome do modo diz, ele permite que você jogue com visual monocromático, podendo também alterar o áudio do jogo para que fique ainda mais de época. Para habilitar isso, é necessário completar todas as seis fases exploráveis sem disparar um tiro sequer, o que também lhe dá uma Conquista. Quando tiver sucesso nisso numa fase, ganhará nela a nota P, de Pacifista.

Utilize Smoke Bomb de modo a desviar dos inimigos com mais facilidade ou então Twin Heart para ter 5 HP e aumentar suas chances de sobreviver sem atirar, lembrando que Parry está liberado, então use e abuse disso. Sua Super Art deverá ser Invincibility, que lhe dará alguns segundos preciosos de invulnerabilidade, os quais você deve usar nos momentos mais complicados. A exceção fica por conta da fase Forest Follies, onde vale mais a pena utilizar a Super Art Giant Ghost, manipulando seu fantasma perto da máquina Acorn Maker para que ele suma ao lado dela e você possa fazer uso do Parry no coração rosa que surge, para pular por cima deste inimigo. Dá também para passar dessa etapa da fase pegando impulso nos disparos rosa efetuados pelos cogumelos.

Terminando as fases sem atirar, fale com a tartaruga do Mundo 3 e pronto, poderá jogar o game em Preto e Branco.

Ferramentas de Evasão

Como na maioria dos jogos desse estilo, a evasão é uma estratégia chave se você quiser ir longe. Cuphead dá aos jogadores várias maneiras de evadir ataques, mas cabe a você saber quando usar essas habilidades. As duas principais habilidades que você deveria usar com freqüência são o dash e o agachar. Dash (Y no layout padrão do controle) pode ser feito no chão ou no ar. Seu personagem irá se mover a uma distância definida, portanto, certifique-se de que você não está se metendo em algo ruim. Depois de um dash, você pode executar outra ação, como um parry se você tiver feito dash no ar, ou simplesmente atacar imediatamente após um dash.

Dash é mais do que apenas uma outra maneira de se mover. Você pode fazer um dash em qualquer ponto durante o seu salto, o que significa que você pode usar o dash para parar seu salto ou para alterar sua trajetória, se você achar que está prestes a pular em um inimigo. O dash é muito rápido e pode tirar você de uma situação ruim quando cronometrado corretamente.

A maioria das pessoas negligencia a capacidade de agachar. Embora esta não seja uma nova habilidade por qualquer meio, seu personagem fica muito baixo no chão. Isso faz com que agachar seja extremamente útil para evadir ataques que você pode ter pensado serem inevitáveis. Você pode até atirar enquanto se agacha, tornando essa habilidade ainda mais útil. 

Batalhas de chefe

A maioria dos níveis do jogo são batalhas de chefe. Concluir essas batalhas épicas contra um ou mais inimigos às vezes desbloqueiam o acesso a novas áreas, por isso é importante não deixar qualquer nível para trás. As batalhas de chefe geralmente são divididas em múltiplas fases, com cada fase oferecendo um padrão de ataque diferente e geralmente ficando cada vez mais difícil com cada nova fase.

Enquanto muitos outros jogos têm batalhas de chefe com várias fases, os chefes em Cuphead são geralmente mais aleatórios do que os de outros jogos. Por exemplo, você pode conhecer o padrão de ataque de um chefe, mas a ordem dos ataques ou a velocidade em que as fases mudam podem mudar a cada vez que você joga. Você não pode apenas aprender um padrão e esperar ganhar em Cuphead.

Quando você derrota um chefe, você recebe uma letra com base no seu tempo de conclusão, pontos de vida restantes, número de vezes que você deu parry com sucesso, quantos ataques EX e Super Movimentos usou e o nível de dificuldade em que você jogou. Para obter um perfeito A + na maioria das batalhas de chefe, você não precisa tomar nenhum dano, da parry pelo menos três vezes, use pelo menos seis ataques EX ou dois Super Movimentos e completar a batalha na configuração de dificuldade Regular. Há também um limite de tempo específico que varia dependendo da batalha do chefe. Passe desse limite e você não ganhará uma nota A +.

Referências:

Olhar digital, Play Replay, Game Hall, Game Detonado, wikipedia.

Looney Tunes™ Mundo Insano

Jogo lançado no dia 12 de dezembro de 2018 pela Scopely, Looney Tunes™ Mundo Insano conta com mais de 70 personagens da franquia em combates super divertidos, em turnos com elementos de RPG.

Em Looney Tunes Mundo Insano você poderá jogar com o famoso Pernalonga, Frajola, Piu-Piu, Patolino, Marciano e muitos outros personagens que marcaram a nossa infância!

Você poderá jogar nas tecnologias IOS e Android e tem praticamente 100 MB não ocupando muito o espaço de memória do celular.

Sendo assim, você poderá enfrentar diversas batalhas com seus personagens de Looney Tunes preferidos em campanhas e até mesmo roubar (caixas) de adversários online para conseguir itens necessários para evoluir no jogo.

Desbloqueie todos os seus personagens Looney Tunes favoritos com trajes famosos das esquetes e das cenas que todos nós amamos. Melhore seus personagens Looney Tunes como Bugs Bunny e Daffy Duck e encontre armas e equipamentos para enfrentar jogadores de todo o mundo em batalhas loucas de PvP. Vasculhe materiais brutos e raros para criar e projetar sua própria Cidade Looney ao jogar o Looney Tunes Mundo Insano.

Campanhas do Looney Tunes Mundo Insano

Atualmente Looney Tunes Mundo Insano possui duas campanhas a tradicional e as campanhas especiais que são criadas a cada semana com personagens (toons) especiais para desbloquear.

Nas batalhas de campanhas tradicionais você deverá escolher 4 personagens de Looney Tunes, seu objetivo é conseguir 3 estrelas em cada batalha da campanha, isto é, sem que nenhum personagem morra na batalha.

Cada personagem possui um poder especial, alguns toons são melhores no ataque, outros na defesa. Então procure sempre conhecer a sua lista de personagens e saber qual o melhor para enfrentar um combate.

Se você utilizar as melhores estratégias vence o jogo! Para evoluir mais rápido procure encarar o seu personagem antagonista para ganhar maiores experiencias.

São 7 campanhas criadas até o momento no Looney Tunes Mundo Insano: Floresta, Fazenda, Vila, Deserto, Cidade, Espaço e Cume. Cada personagem faz parte de um capitulo. Como por exemplo, o Pernalonga, ele pertence a Floresta e você poderá desbloqueá-lo concluindo as missões desta campanha.

As campanhas especiais já são um pouco mais difíceis, pois nelas são necessários toons específicos para entrar em um combate e nem sempre temos! As vezes eu nem consegui enfrentar um nível sequer da campanha especial por não possui o toom especifico da campanha.

Brigas

Nesta opção de batalha seu objetivo é conseguir roubar as caixas com itens valiosos de jogadores adversários. Você poderá escolher qual categoria e tipo de caixa para roubar.

Para quem está iniciando as caixas com poções são excelentes para evoluir seus toons rapidamente. E caixas da floresta para desbloquear os primeiros toons para quem esta começando.

Assim que roubar a caixa de um jogador ele poderá se vingar e pegar a caixa novamente para ele. Então fique atento! Caso os personagens dele forem mais fortes você deverá pensar bastante nas estratégias para conseguir roubar a caixa novamente.

Um ponto bem legal é que os combates trazem as animações clássicas de cada personagem trazendo uma sensação de nostalgia boa demais! Evolua sempre os seus personagens para deixá-los cada vez mais forte e estar sempre à frente dos adversários.

Mundo do Looney Tunes Mundo Insano

Além disso, na opção do jogo “Mundo” você poderá criar construções clássicas dos locais famosos de Looney Tunes, criando um mundo de Looney Tunes com seus personagens preferidos. Você poderá determinar tarefas para seus toons e conseguir itens extras do jogo.

P&D da Acme

Esse desafio é um pouco mais difícil, semelhante a um quebra-cabeça você enfrentará um conjunto diferente de regras e usar suas coleções de toon de maneiras criativas para superar cada desafio e coletar suas recompensas.

Aliás cada desafio é dividido em quatro dificuldades: Fácil, Médio, Difícil e Insano, os jogadores podem avançar nos níveis vencendo o anterior com 3 estrelas.

Arena

Com o modo de jogo Arena você poderá competir contra 4 jogadores em competições muito divertidas. Sendo assim, objetivo é atacar a equipe defensiva de cada jogador e obter o máximo de pontos possível. No final, o jogador com mais pontos na Arena ganha.

Impulsos

Aqui você poderá reforçar as habilidades de seus toons como (ataque, defesa, pontos de saúde e velocidade). Os reforços destas habilidades são liberadas para todos os modos de jogo, então isso é muito bom!

O que você deve fazer todos os dias?

Você deve tentar realizar as seguintes tarefas todos os dias para progredir seu nível o mais rápido possível:

Use sua energia no modo campanha, a menos que haja um evento acontecendo. Neste caso, você deve usar sua energia para avançar o máximo possível nas campanhas do evento.

Repita as batalhas 4 e 6 no ato 2 de cada capítulo. Estas dão mais illudiums do que quaisquer outras batalhas. As batalhas 4 e 6 do ato 3 também dão tantos illudiums quanto as do ato 2, porém consomem mais energia.

Se você ainda tiver energia extra, complete as batalhas 1 e 7 no ato 2 de cada campanha para obter materiais comum de alojamento. Confira quais materiais são necessários para evoluir a casa do toon que você precisa, pois, cada campanha irá dar um tipo de material.

Desafios diários

Os desafios diários também ajudam bastante na evolução dos seus toons, pois eles podem te premiar com itens e recursos necessários para subir seu toon de nível.

Todo dia é lançado um novo desafio no Looney Tunes Mundo Insano:

Segundas:  A bomba! (Boosters do atacante)

Mina de ouro! (Ouro)

Terças feiras: Viajante regional! (Materiais regionais regulares e finos)

Você é desprezível! (Dinamite)

Quartas-feiras: Alquimistas de Poções! (Poções de XP)

Não me provoque! (Boosters de defensores)

Quintas-feiras: Mina de ouro! (Ouro)

Dia da velha escola! (Materiais Regionais Superiores)

Sextas-feiras: Dia dos Caras! (Bigornas)

Fire Fiesta! (Boosters de suporte)

Sábados: Alquimistas de Poções! (Poções de XP)

Viajante regional! (Materiais regionais regulares e finos)

Loucura de domingo! (Um pouco de tudo: ouro, XP, materiais regionais, dinamite, bigornas e impulsionadores de arquétipos)

 Sempre coloque seus toons para realizar tarefas no mapa-múndi

Tarefas longas dão as melhores recompensas, por isso você deve aprimorar ao máximo as casas dos seus principais toons pra conseguir coletar seus tazos e elevar seu ranking o mais rapidamente.

Tarefas curtas dão mais ouro se você estiver checando o seu jogo com frequência, então se você precisar do ouro e tiver tempo sobrando, coloque seus toons para realizar tarefas curtas.

Jogue batalhas de Brigas até que seus bancos estejam cheios

Caso você tenha tempo, não apenas pegue as primeiras caixas que vê, busque por aquelas que dão itens que você precisa para aprimorar seus toons, não tenha medo de atualizar a lista ou descartar as caixas que você ganha para encontrar outras melhores.

Se o tempo realmente não for uma grande preocupação para você, a melhor estratégia para se evoluir rápido no jogo é ganhar as caixas de outros jogadores com pouco tempo restante para abri-las, vá atualizando a lista de adversários até encontrar caixas brilhantes (aquela em tom azul escuro, cheia de pedras preciosas e ornamentos), que contem recompensas muito melhores do que as caixas normais.

Colete todas as caixas de estrelas

Caixa de estrelas são uma excelente forma de se ganhar energia extra. A primeira caixa de estrelas de cada dia é ganha com 20 estrelas conquistadas nas Brigas, e recompensa o jogador com 10 pontos de energia, 13 gemas e dá um bilhete diário que permite que você rode a Roleta Diária e ganha muitas peças de toons.

A segunda caixa de estrelas é liberada com mais 25 estrelas, ela fornece 20 pontos de energia, muitos materiais comuns de aprimoramento e mais 13 gemas.

A terceira caixa é ganha quando se completa mais 30 estrelas, fornecendo mais 25 pontos de energia, muitos materiais de aprimoramento e mais 13 gemas.

Compre apenas um reatomizador por dia para finalizar suas metas diárias

Essa dica pode parecer estranha, já que no começo do jogo você precisa conseguir os tazos para liberar seus toons, porém conseguir tazos e utilizar reatomizadores são tarefas que costumam contar muitos pontos em eventos, por isso economize-os a medida do possível.

O Reatomizador Nuclear é o melhor reatomizador disponível no jogo, por fornece o maior número de tazos de toons por illudium gasto (até 6 toons diferentes), e por fornecer tazos de todas as raridades. O grande problema é que ele só é liberado a partir do nível 40 e custa 30 illudiuns.

O Reatomizador Épico custa 35 illudiuns e contém alguns toons que não podem ser obtidos em outro lugar, considere comprá-los se você não tiver todos os toons épicos para as regiões que você desbloqueou.

Se você ainda não tiver o Reatomizador Nuclear disponível, o Reatomizador Molecular é sua melhor opção, seguido pelo Reatomizador Regular.

Evite comprar reatomizadores específicos de arquétipos ou capítulos, eles não dão peças suficientes para valer a pena, e a cada compra seu valor aumenta.

Como identificar os bot’s no modo briga

Identificar quem é bot e quem é jogador no modo Briga é muito simples, basta você tocar sobre o nome do jogador e olhar a qual aliança ele pertence e suas estatísticas. Todos os bot’s pertence a aliança Invasão do Marvin e não possuem nenhuma conquista ou troféu em sua ficha.

Enfrentar bot’s também é uma boa maneira de avançar nas ligas, já que eles têm times montados de forma aleatória sem nenhuma estratégia e normalmente com baixo poder.

Como manter minhas caixas seguras

A formação de defesa mais comum usada pelos jogadores das ligas mais altas são 2 tanques, 1 suporte (curador) e 1 atacante. Mas caso seus melhores toons não completem essa formação, não se preocupe, coloque-os para defender suas caixas mais valiosas e à medida que suas equipes forem evoluindo busque formações de defesa mais equilibradas.

Outra forma de proteger suas caixas é analisando a ficha do jogador que você está a roubando. Toque sobre o nome do jogador e verifique qual seu toon mais forte, analise sua última equipe usada em batalha, preste atenção no número de troféus máximos que ele já conquistou e quantas missões ele já cumpriu. Quantos maiores os números, maiores as chances de ele ter uma equipe de ataque muito forte.

O que fazer com minhas gemas?

Há algumas maneiras gratuitas de conseguir gemas no jogo, uma delas são as caixas estrela que você ganha diariamente completando Brigas, outra é assistindo propagandas de 15 a 30 segundos. Cada propaganda te dá duas gemas e são liberadas uma média de 6 propagandas por hora.

Quais são as melhores maneiras de gastar suas gemas?

A melhor maneira de gastá-las é abrindo caixas com temporizadores baixos. Se você precisar de materiais regionais ou poções de experiência, não use suas gemas para comprá-las na loja. Em vez disso, encontre caixas que tenham cerca de 1 ou 2 horas sobrando e pague as gemas para abri-las mais cedo. Você terá mais materiais pelo mesmo preço, e com frequência, acabará recebendo outros tipos de materiais extras como bônus.

Comprando Mega Reatomizadores durante os eventos. Estes dão o maior número de tazos por gema no jogo, embora com a enorme desvantagem de não conseguir muitos tazos épicos. Sempre aguarde os eventos para comprá-los, pois eles incluem materiais de aprimoramento como bônus ou a chance de obter tazos do toon do evento.

Comprando bilhetes dourados para o Mega Roleta. Embora o custo destes bilhetes seja alto, eles também tendem a dar tazos dos melhores toons. Você tem a chance de conseguir Gaguinho Original, Pumpernickel Escarlate ou o Frajola Grand Duke. Outros toons raros da Mega Roleta como Gaguinho Mordomo ainda podem ser muito poderosos nos times certos, então não desanime se você não conseguir tirar um toon épico.

Como gastar os bilhetes dourados?

Os bilhetes dourados normalmente são o motivo por se gastar toneladas de recursos para concluir as metas dos eventos. São raros de conseguir, normalmente se consegue 1 a cada nova liga de Briga desbloqueada, 2 a cada ato finalizado nos modos campanhas, e muitos completando as metas dos eventos.

Em qual roleta? A melhor forma de usa-los é na Mega Roleta (aquela de 5 bilhetes) e durante os eventos em que tazos de diferentes toons raros e épicos contribuam para a pontuação da tabela de classificação. Esses eventos acontecem com frequência, então vale muito a pena ser paciente.

Alianças

Os benefícios de estar em uma aliança vão de ganhar tazos, gemas e materiais de aprimoramentos participando dos eventos de caixas da aliança, à participação em torneios específicos apenas de alianças com prêmios ainda melhores.

O que é a caixa da aliança? E o que preciso fazer?

Todas as Segundas e Quintas feira tem um evento especial chamado de Caixa da Aliança. Esta caixa contém prêmios especiais que todos os membros da aliança ganham após conquistar um determinado número de estrelas.

No evento que acontece de segunda a quarta feira as caixas da aliança dão materiais superiores de aprimoramento e muitas gemas. Já no evento que vai de quinta-feira até a madrugada de domingo você ganha muitos tazos de toons de todas as raridades, inclusive é possível até se ganhar tazos de toons específicos de eventos.

Os eventos de Caixa da Aliança começam todas as segundas e quintas feira, a partir das 22 horas (horário de Brasília). Basta que você ganhe batalhas nas Brigas e colete estrelas que elas irão melhorar o nível do baú da aliança, ao chegar ao nível 10 ou terminar o tempo do evento o baú pode ser aberto por todos.

Erros mais comuns

Alguns dos erros mais comuns dos novatos são aprimorar os toons desnecessariamente, se manter nas ligas onde o poder dos bot’s são iguais ou maiores que o poder do seu time, não gastar energia no modo campanha, gastar muitos recursos para bater metas de eventos superiores ao seu nível de jogador e se afobar para conseguir coletar os tazos dos toons dos eventos.

Quando elevar o nível, ranking e aprimoramento dos toons?

Você deve elevar apenas o nível, o ranking (número de estrelas) e o aprimorar dos toons que irá usar para completar o modo campanha e os toons que usará como time principal no modo Briga.

Regularmente subir de nível, subir de ranking e evoluir aprimoramento de toons de regiões especificas são metas que dão muitos pontos nos eventos, por isso não gaste seus materiais de forma desnecessária, já que quanto maior sua pontuação, melhores serão seus prêmios.

Por que não devo subir muitas ligas?

Alguns eventos são específicos de roubar e abrir caixas especiais, essas caixas costumam conter tazos de toons épicos que só aparecem de tempos em tempos. Nesse evento até os jogadores mais fortes costumam perder troféus propositalmente para se manter em uma zona onde o poder de seus times de defesa seja superior aos dos jogadores daquelas ligas, então sempre que houver eventos de caixas especiais você deve fazer a mesma coisa. Regrida nas ligas até uma zona onde o poder de seus times seja maior que o da maioria dos jogadores.

Mesmo quando não se está acontecendo eventos de caixas, é recomendado que você siga esta estratégia, pois assim será possível coletar materiais superiores de aprimoramento de forma mais rápida. Mas atenção para não se acomodar, de tempos em tempos é bom que você avance nas ligas em busca de caixas com melhores itens.

Não se esforce demais para conquistar as metas do evento

Cada evento irá favorecer determinado nível de jogador, por isso você não deve gastar todos os seus recursos para conseguir completar metas muito difíceis.

Cumpra os requisitos do evento e se você achar que não terá mais recursos suficientes para continuar pontuando, então é melhor se preparar para o próximo do que continuar insistindo neste, mesmo que ainda não tenha desbloqueado o toon. Este evento se repetirá daqui a alguns poucos meses e você terá uma nova chance de coletar os tazos que ainda faltam para ter o toon.

A mesma coisa vale, se você já conseguiu desbloquear o toon do evento e ainda está longe de bater as metas, é sempre melhor se preparar para o próximo evento do que gastar itens desnecessários quando já se conseguiu o grande prêmio.

Sobre o jogo

Cada toon tem sua raridade definida, indo de comum a épico. Cada nível de raridade exige um determinado número de tazos para liberá-lo.

Comum – Desbloqueia coletando 10 tazos do toon

Raro – Desbloqueia coletando 50 tazos do toon

Épico – Desbloqueia coletando 100 tazos do toon

O modo campanha é dividido em 6 regiões com 3 atos de 10 batalhas em cada uma. A primeira vez que você vence cada batalha ganha recompensas extras, que vão ajudar muito a evoluir seu nível de jogador. Abaixo estão todas as regiões presentes no jogo

Floresta – Desbloqueia no nível 1 e ativando 1 toon da região

Vila – Desbloqueia no nível 10 e ativando 1 toon da região

Fazenda – Desbloqueia no nível 12 e ativando 1 toon da região

Deserto – Desbloqueia no nível 20 e ativando 1 toon da região

Cidade – Desbloqueia no nível 30 e ativando 1 toon da região

Espaço – Desbloqueia no nível 40 e ativando 1 toon da região

Estúdios Warner – Desbloqueia ativando 1 toon da região

Avalooney – Desbloqueia ativando 1 toon da região

Os toons são divididos em 3 arquétipos (classes), sempre tente manter uma formação equilibrada entre estes arquétipos para ajudalo a vencer as batalhas.​

​Atacante, Defensor ou Tank, Suporte (este ainda pode ser dividido em curador, status buff ou status debuff)

Referências:

Looneys Brasil, Geek Ninja, Bluestakcs.

Marvel vs. Capcom: Infinite

Marvel vs Capcom: Infinite (em japonês: マーベル VS. カプコン:インフィニット ‘Māberu VS. Kapukon: Infinitto’?) é um jogo eletrônico de luta desenvolvido pela Capcom, lançado para o PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows. Ele é o quinto título principal da série Marvel vs. Capcom. O jogador controla personagens dos universos da Marvel Comics e da Capcom em lutas de dois contra dois. Na história Ultron (Vilão dos Vingadores) e Sigma (Vilão de Megaman X) juntam as jóias do infinito e se tornam Ultron Sigma que junta as duas dimensões e desencadeia um imenso confronto entre o Universo Marvel e o Universo Capcom.

Encontre o seu time

Em Marvel vs Capcom: Infinite (MvC:I) tudo é possível, e existem possibilidades (quase) infinitas quando o assunto é combinar dois de seus personagens favoritos em um time. Assim, a melhor forma de começar é jogar com todo o elenco e encontrar aqueles que você mais gosta. Uma das melhores formas de fazer isso é terminar o modo história, já que você terá que jogar com (ou contra) praticamente todos, em momentos específicos do enredo. Caso contrário, jogue seu modo preferido (como arcade ou treino) e parta em busca dos seus melhores. Por exemplo, no modo história, tivemos combinações como Megaman X e Capitão América, assim como Chun Li e Capitã Marvel para iniciar os trabalhos. Você pode também montar times com temas, como robôs (Ultron e Zero), ou por jogos favoritos, como Darkstalkers (Morrigan e Jedah).

Já encontrou as gemas?

Depois de decidir qual time funciona para você, o próximo passo é encontrar a Gema do Infinito que cobre as fraquezas de seus personagens, como dar uma incrementada na força do Capitão América com a gema da do poder. MvC:I revisitou as mecânicas das Gemas do Infinito, trazendo-as de volta à série. Cada gema tem sua própria habilidade única, que pode ser ativada através de um botão, chamada de Infinity Surge. Os Infinity Surges dependem da pedra preciosa escolhida e liberam poderes como agarrar o oponente, teletransporte, sugar vida, criar um mini-vortex, lançar projéteis móveis e até rebater adversários na parede. É importante entender o propósito de cada gema, pois elas podem ser vitais em partidas, assim como também é bom notar qual gema seu oponente está escolhendo.

Tem uma tempestade a caminho

As Gemas do Infinito têm mais que a habilidade de surge; elas também tem um poder massivo conhecido como Infinity Storm. O acesso a esse poder é garantido ao lutar, levar dano ou utilizar seu Infitiny Surge. Quando a barra da gema estiver com 50 porcento, você será capaz de ativá-la. Cada tempestade invocada por sua gema é uma versão incrivelmente poderosa dos poderes menores, assim, há ocasiões que você pode escolher uma gema por seu poder máximo e não pelo surge. O Homem de Ferro, por exemplo, se beneficia bastante da Gema da Realidade, uma vez que ele terá muitos projéteis à sua disposição.

Cada gema oferecerá uma série de habilidades únicas quando você ativar seu poder especial; algumas permitirão cancelar seu poder mais rapidamente que antes, enquanto outras confinarão o inimigo em uma pequena caixa na tela, deixando-o sem mobilidade para escapar de seus combos. É até possível ressuscitar um aliado abatido com a Gema da Alma e atacar o oponente junto com ele. Há também o bônus onde qualquer gema pode ser cancelada, ao apertar os botões de Infinity Surge e Tag, para executar um super ataque de nível três de graça.

Entenda o sistema básico de combos em Marvel vs Capcom: Infinite

Se você for um total iniciante, é necessário que você experimente o sistema de combos. Ainda bem que Marvel vs Capcom: Infinite implementou a mecânica certa para você, os autocombos. Ao pressionar repetidamente o soco fraco, em rápida sucessão, você irá desferir um combo completo. Essa é uma boa forma de se familiarizar com seu conjunto de golpes e entender os combos básicos do jogo. Todos os autocombos começarão com alguns golpes terrestres, lançando o inimigo para os céus em seguida com uma série de ataques aéreos. Isso mostra que todos os lutadores têm um golpe para “lançar” o adversário para o alto e um “spike”, um golpe que tira o inimigo do ar, lançando-o ao solo. Por mais que não haja exceções, alguns personagens – como o Nova – terão seu golpe de lançar único. Por isso, conheça a lista de golpes e fique familiarizado com seus golpes únicos.

Um mutante em uma missão

Se o sistema de combos não lhe chamou atenção, então sua melhor aposta possa ser aventurar-se no modo missão. Aqui, você encontrará uma série rápida de tutoriais que vão ensinar os básicos do jogo, incluindo uma rápida introdução às gemas que citamos antes e uma série de 10 desafios/combos para cada personagem. Esses combos são bem mais incrementados, porém dão grandes exemplos de como alguns ataques interagem e expandem o sistema de autocombo. Há até vídeos de como eles funcionam – quando todos os movimentos são executados corretamente -, algo que pode ser bem útil para completar as missões do Strider… O modo missão é definitivamente válido e incentivamos que você gaste um bom tempo nele; você perceberá que alguns heróis estão utilizando as gemas e também verá alguns tag combos que pode querer experimentar, como o do Homem-Aranha com Frank West.

Está gostando? Vá além agora

Quando você finalmente começar a entender os básicos da estrutura de combos e se arriscar em algumas missões de Marvel vs. Capcom: Infinite, verá que cada um dos personagens tem seus ataques especiais únicos. Alguns desses movimentos podem rebater inimigos na parede, jogá-los ao chão ou até congelá-los no local atingido. Qualquer combinação desses ataques pode ser implementada em seu combo, para extender sua duração e aumentar o dano causado. Por isso, aventure-se, arrisque com novos golpes e incremente seu leque de ataques.

Aprenda a defender e a desferir o push block

É fácil falar, mas na prática não é fácil se defender. Com o ritmo as vezes frenético de Marvel vs Capcom: Infinite, você pode achar um pouco complicado se defender no início e o único jeito de ficar melhor é com a prática. Existem algumas dicas óbvias, entretanto, a mais vital de todas é aprender defesa avançada. Ela é fundamental para mudar o momentum de uma luta. Ao apertar dois botões enquanto você está defendendo um ataque, seu oponente será empurrado a uma distância considerável. Isso também concede alguns bônus, como a habilidade de refletir as esferas de energia de adversários como Ruy e Morrigan de volta para eles. Ao fazer isso, você transforma defesa em ataque, mas aprenda quais projéteis são possível de refletir para não ser pego de surpresa.

Torne-se um mestre na arte de tag

Como todo jogo de luta em times, a arte do tag é crucial em Marvel vs Capcom: Infinite. E dessa vez, saber quando mudar de um membro para outro de seu time pode ser mais importante que nunca. Anteriormente, executar o tag (a troca de personagem) tinha uma série de regras restritas e ainda custava uma barra de energia especial, ou precisava de um combo pra lá de eficiente. Esse não é mais o caso em Marvel vs Capcom: Infinite. Nessa obra, você pode executar uma troca quando e onde quiser, bastando apenas apertar o botão de tag e respeitar algumas regrinhas. Desde que seu personagem esteja vivo e não tenha sido trocado recentemente (tem uma rápida barra de esfriamento que precisa ser notada para efetuar uma nova troca), você pode cancelar um ataque e trazer seu companheiro para a luta. Todavia, lembre que qualquer personagem, ativo ou reserva, pode ser atingido durante a animação de troca e isso pode resultar em um baita prejuízo de dano. Então, tenha cuidado.

Prepare o aquecimento no modo treino

Pode não ser o modo mais empolgante para ficar melhor em um jogo de luta, mas o modo treino de MvC:I é o lugar perfeito para testar seus combos em um ambiente seguro. Você será capaz de ver a quantidade exata de dano que seus combos causam e se eles funcionam com todos os membros do elenco (não há nada pior que Rocket Racoon errar um belo combo por ser pequeno demais). É até possível configurar cenários específicos para treinar, como uma barra de energia e do Infinito cheias para tentar combos decisivos. Tem até como colocar um amigo para testar esses cenários com você para praticar com ainda mais fidelidade para futuras disputas online ou até para configurar um cenário que você não conseguiria sozinho.

Gerencie as barras de vida e energia

Como em qualquer jogo, gerenciamento de energia e vida são incrivelmente importantes. É obvio que se você ficar sem vida é fim de partida, mas a barra de energia é tão importante quanto. Ao estocar energia e saber quantas barras tem, você estará sempre preparado para utilizar um super golpe em equipe e tirar alguém de cima de você ou até usá-la para adicionar dano extra suficiente para acabar com a partida e não correr riscos.

Tão importante quanto reconhecer sua atual situação de energia é reconhecer os valores de vida. Em Marvel vs Capcom: Infinite há como recuperar vida. Na medida em que você leva dano, perceba que há uma barra residual vermelha, ela representa a vida que pode ser recuperada. Ao executar uma tag com seu outro herói, você vai recuperar a vida do personagem ferido lentamente, prolongando a luta. Essa barra vermelha pode ser removida se você for agarrado, então quando você tiver vida recuperável fique longe de jogadores que vão tentar correr para lhe derrubar. É igualmente importante que você reconheça que é possível executar uma troca de heróis no meio de um combo, ao custo de duas barras de energia, segurando o botão de tag, algo que os tutoriais e missões esquecem de mencionar.

Jogue com amigos

Você vai acabar fazendo isso de qualquer forma, mas em meio ao jogo você encontrar uma série de jogadores querendo se divertir. Essa é, provavelmente, a parte mais importante de MvC:I, encontrar os amigos para se divertir e jogar com gente do seu nível. Com o tempo, você e quem mais quiser enfrentar irão melhorar. E jogar com amigos pode ajudar a aprender melhor as mecânicas e até entender melhor suas derrotas do que online, pois eles podem apontar seus pontos fracos, como passaram de sua defesa e encontraram uma brecha para o ataque. Então chame a galera, prepare seu joystick ou arcade stick e mostre para eles como uma combinação de Jedah e Ultron pode ser letal (ou um Dante e Hulk – nossos favoritos).

Afinal, jogos de luta são divertidos, mas nunca fáceis de se dominar; eles precisam de muito tempo e prática para evoluir. Contudo, com dedicação, qualquer um pode crescer e até subir nas ranqueadas online. Assim, esperamos que essas dicas e detalhes tenham mostrado como esse novo game de luta pode ser a garantia de diversão por várias e várias horas. Prepare seu time e parta para o caminho da vitória.

Comandos básicos

É preciso começar do princípio e saber quais são os comandos básicos de Marvel vs. Capcom Infinite: soco fraco, soco forte, chute fraco, chute forte. Estes são os golpes mais simples e estão mapeados nos botões da face do controle, como por exemplo o X, quadrado, bola e triângulo, no PS4, ou equivalente no Xbox One.

Os botões superiores, L1, R1 ou LB, RB, servem para ativar a troca de personagem ou utilizar o poder da Joia do Infinito. Os gatilhos não possuem grandes funções, a não ser unir comandos, como soco forte e fraco ao mesmo tempo

Como trocar de personagem e atacar ao mesmo tempo

A troca de personagem é algo bem básico na série Marvel vs. Capcom e não é novidade. Com o pressionar de um botão, o jogador pode alternar entre os dois heróis disponíveis. Vale mencionar que o lutador substituto já entra no ringue atacando.

A novidade, porém, fica por conta da troca com contra-ataque. Para usá-lo, é preciso ter pelo menos duas barras de especiais cheias. A partir daí, enquanto seu personagem ativo estiver sendo golpeado pelo oponente, basta segurar o botão de troca (R1 ou RB) para realizar o contra-ataque.

Lançar ao ar

Todos podem lançar seu oponente ao ar. É uma ferramenta de luta muito útil, já que te permite iniciar combos enquanto o adversário está indefeso. Para jogá-lo para o alto, é preciso pressionar o botão de soco forte e o direcional para baixo ao mesmo tempo.

Também é possível fazer o arremesso a partir de combos automáticos. Inicie batendo no inimigo com o soco fraco (normalmente no botão quadrado ou equivalente) e continue até fazer o inimigo subir. Complete com um especial.

Especial automático

Ao pressionar os botões chute forte e soco forte ao mesmo tempo, o personagem lança um especial automático, chamado também de “Hyper Combo”. Ele exige pelo menos uma barra de especial completa para ser ativado.

Cada lutador possui pelo menos um, específico, e seu funcionamento varia bastante. O que importa é que o Hyper Combo serve para se livrar de enrascadas, apesar de ser fácil de evitar ou defender, portanto, não se garanta sempre nele.

Interromper um salto para continuar o ataque

É possível surpreender o inimigo em Marvel vs. Capcom Infinite interrompendo seu grande salto para encaixar um ataque. O salto duplo – realizado ao pressionar duas vezes para cima – permite alcançar uma boa altura no cenário, mas a ideia aqui é interrompê-lo no meio, de surpresa.

Para interromper um salto pressione para baixo no meio do segundo nível, assim seu personagem vai descer e acertar quem estiver embaixo. Na verdade, isso também pode ser feito durante o primeiro nível, mas é mais eficaz no segundo.

Defesa avançada

A defensa avançada é outro dos conceitos básicos de Marvel vs. Capcom Infinite e dominá-la é uma boa dica para vencer lutas. Pressionar chute e soco ao mesmo tempo enquanto estiver bloqueando faz com que o adversário seja empurrado e o personagem se recupere rápido para contra-atacar.

É possível fazer isso de várias formas, incluindo durante os treinos, onde é possível programar o lutador adversário. Domine a técnica e seja mais difícil de ser derrubado.

Melhores personagens para novatos

Esqueça personagens rápidos ou pesados demais para começar, com exceção do Hulk. O gigante verde da Marvel é uma boa opção por ter golpes versáteis e fáceis de encaixar. Outra boa opção é Ryu por ser já conhecido da série Street Fighter e ter golpes bem parecidos neste jogo. Essa é uma dupla que pode te ajudar bastante nos combates iniciais.

Para potencializar a variedade, combine Hulk com a Joia do Tempo e utilize sempre a Tempestade Infinita, tornando o gigante ainda mais rápido e mortal contra oponentes. Treine bastante com os dois antes de partir para os próximos lutadores.

Sistema de Batalha

Nota: os comandos exibidos aqui consideram o personagem voltado para a direita. Comandos laterais ficarão invertidos com o personagem voltado para a esquerda.

Sistema Básico

Movimentos Normais: Aperte qualquer botão de soco ou de chute para fazer um movimento normal.

O movimento realizado muda de acordo com o status do seu personagem e o botão apertado.

Movimentos Especiais: Certas combinações de botões de direção com botões de chute/soco disparam movimentos especiais.

Iniciar um comando de movimento especial durante um movimento normal, permite que você cancele o normal e faça rapidamente o movimento especial em seu lugar.

Hipercombo: Iniciar um comando especial apertando junto os dois botões de soco/chute dispara um hipercombo — um movimento poderoso que esvazia a barra de hipercombo.

Hipercombos Nv1 gastam uma barra, já os Hipercombos Nv3 gastam três barras.

Hipercombo Fácil: Apertar os botões de soco forte e chute forte ao mesmo tempo dispara um hipercombo fácil que gasta uma barra de hipercombo.

Salto/Super Salto: Aperte o botão de direção para cima para saltar.

Alguns movimentos e hipercombos só podem ser executados durante um salto. Para fazer um super salto, aperte para baixo e para cima logo em seguida. 

Guarda/Guarda Aérea: Aperte o botão de direção para o lado oposto ao do adversário para se defender, bloqueando os ataques dele. Uma guarda em pé bloqueia ataques altos e uma agachado bloqueia ataques baixos.

É importante saber qual guarda usar em cada situação. Você também pode fazer uma guarda aérea ao saltar para bloquear todos os ataques.

Guarda Avançada: Ao se defender de ataques corpo a corpo, aperte dois botões de ataque juntos para fazer uma guarda avançada e afastar o adversário.

Uma guarda avançada no momento certo pode desviar alguns ataques de projétil, como o Hadouken do Ryu, de volta ao adversário.

Arremesso/Fuga de Arremessos: Aperte o botão de direção para esquerda ou direita com o botão de soco forte pressionado perto do adversário para arremessá-lo.

Você também pode usar este comando para fazer uma fuga de arremesso se o adversário tentar arremessar você.

Combo Automático: Toque repetidamente no botão de soco fraco para fazer um combo automático (Nota: apenas se os ataques forem bem-sucedidos). O combo automático pode ser “desligado” nas configurações de controle.

Troca Ativa: Aperte R1 a qualquer momento, mesmo em movimento ou atacando, para chamar seu parceiro e fazer uma Troca Ativa. Ele entrará correndo na tela e atacará o inimigo. Por alguns segundos, os dois personagens continuam na tela durante uma Troca Ativa; nesse período, você não pode fazer outra Troca Ativa. 

Contragolpe de Troca: Você pode chamar seu parceiro ao bloquear ou sofrer dano, mas isso exige um aperto prolongado de R1. Um Contragolpe de Troca gasta duas barras da barra de hipercombo.

Nota: não pode ser usado enquanto seu adversário estiver em um hipercombo. 

Onda do Infinito: Aperte L1 para fazer uma ação especial — como um ataque poderoso ou uma corrida super-rápida — de acordo com a sua Joia do Infinito equipada.

Usar a Onda do Infinito enche a Barra de Joia do Infinito. 

Tempestade do Infinito: Quando a Barra de Joia do Infinito estiver com 50% ou mais de carga, aperte L1 e R1 juntos para disparar uma Tempestade do Infinito.

Isso libera todo o poder da Joia do Infinito equipada. Aperte L1 e R1 novamente durante a Tempestade do Infinito para executar um Hipercombo Nv3 e gastar toda a Barra de Joia do Infinito em vez da Barra de Hipercombo.

Referências:

Game Capcom, Red Bull, wikipedia, techtudo.

O que achou? Comente logo abaixo sobre Marvel vs Capcom: Infinite!

Dead Cells

Dead Cells é um jogo eletrônico roguelike-metroidvania desenvolvido e publicado pela Motion Twin. Após cerca de um ano de acesso antecipado, Dead Cells foi lançado para Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 7 de agosto de 2018. Portes para versões móveis, iOS e Android, estão previstos para 2019.

No jogo, o jogador assume o papel de uma criatura parecida com um lodo que assume o controle de um cadáver em uma masmorra, através do qual eles devem lutar para sair. O jogador ganha várias armas, tesouros e outras ferramentas através da exploração dos níveis gerados proceduralmente para combater criaturas mortas-vivas dentro dele. Às vezes, o jogador pode ganhar “células”, um tipo de moeda no jogo que pode ser usado para comprar atualizações permanentes ou desbloquear novos itens para o jogador, se eles chegarem ao fornecedor entre cada nível. Dead Cells usa um sistema permadeath, fazendo com que o jogador perca todas as células e outras moedas ou itens em cada instância da morte. A Motion Twin foi inspirada por The Binding of Isaac no desenvolvimento do jogo.

Pergaminhos e escala de itens

Existem 3 tipos de atributos que podem ser pegos durante o nosso progresso em forma de pergaminhos.Brutalidade, tática e sobrevivência-respectivamente, vermelho,roxo e verde. Armas de curto alcance como longo alcance (melee e ranged) também como escudos e habilidades caem em uma ou duas dessas categorías. Quanto mais pontos você tem em um atributo, mais poderoso seu item será. Para aquelas armas que escalam em 2 atributos, escalará somente o seu atributo maior. Então por exemplo,ter 10 de brutalidade e 5 de tática para uma espada amaldiçoada, o dano dela escalará somente com a brutalidade e investir em tática não vai deixa-lá mais forte (A não ser que você tenha 11 de tática).

Todo atributo melhorado em 1 te dá 15% a mais de dano no item com sua respectiva cor. Além disso, você ganha +X de vida para cada atributo gasto. O bônus de vída fica menor conforme você investe em somente um atributo. Mas se você decide começar a investir em um atributo diferente,você vai adicionar muito mais à sua barra de vida. A ideia é que builds onde se investe somente em um atributo são glass cannons (Dano alto,vida baixa), builds em que se investe em dois atributos é balanceado, e builds em que você investe nas 3 você tem muita vida mas pouco dano. Tenha em mente que sobrevivência dá a maior vida, começando com 60%,depois é a brutalidade começando com 50% e por ultimo tática começando com 40%

Agora vamos para o infográfico. Atualmente existem 60 armas e 31 habilidades = 91 itens no total. 48 deles está escalado com brutalidade, 49 com tática e 30 com sobrevivência (Esses números incluem itens que são escalados em 2 atributos). A imagem a seguir mostra exatamente qual item pertence a qual atributo.

Itens

No mapa de progressão você percebe que todo bioma tem um nível do bioma. Esse nível influencia nos itens queocê vai pegar dentro desse bioma. Existem conjuntos de regras que tem um efeito no item. Some o número do nível do bioma de acordo com a condição e entenda como funciona:
0-Para itens encontrados livremente no chão
0-Dropado por um monstro
0-Atrás de uma porta dourada
+1-Comprada de um vendedor
+1-Báu comum
+1-Báu amaldiçoado, junto com a gema e o pergaminho do poder, além disso o item vai ser incolor(Escala com o nível do seu maior atributo independentemente de sua escala original)
+2-De monstros elites
+2-Recompensa por completar uma challenge(desafio) de área secreta

As Runas

As runas são desbloqueios permanentes que dará direito a você acessar partes bloqueadas do mapa-incluindo biomas.Você vai querer conseguir elas o mais rápido possível para não pular nenhum item possível no seu caminho.

A Runa da Videira pode ser pega na Esplanada dos Condenados por lutar com um Arqueiro Morto-Vivo elite(dica:esquive de sua dupla flecha).

A Runa de Teletransporte está nos Esgotos Tóxicos e é desbloqeuada lutando com um Golpeador elite(dica:traga um escudo ou alguma coisa para stunnar ou imobilizar ele).

A Runa de Bode está no Ossuário, e é desbloqueada lutando com um Golpeador elite denovo.

A Runa de Aranha está no Santuário Adormecido e é desbloqueada lutando com um Invocador elite(dica:traga uma arma ranged(longa distância).

Então se você está na pressa pra pegar elas, sua rota seria:
Alojamento dos Prisioneiros>Esplanada dos Condenados
Alojamento dos Prisioneiros>Os Esgotos Tóxicos
Alojamento dos Prisioneiros>Esplanada dos Condenados>Ossuário
Alojamento dos Prisioneiros>Os Esgotos Tóxicos>Esgotos antigos>Cripta Insuportável>Santuário Adormecido

Você não pode pegar todas elas de uma vez.Então quando você pegar uma ou continue ou morra e comece denovo no Alojamento dos Prisioneiros. Tem também a Runa do Desafiador que você desbloqueia as daily runs(Runs diárias)na zona do começo e pode ser encontrado depois de lutar contra o chefe na Ponte Negra, mas essa não é necessária para a progressão e eventualmente você vai pega-lá.

A Forja

A Forja pode ser encontrada depois das lutas dos chefões e somente.Lá você pode permanentemente melhorar suas armas para +,++ e S. em uma run que você tem 0 CDF (Celulas de chefe) você só pode melhorar suas armas para +,em runs com 1-2 CDF você pode melhorar para ++ e em runs com 3 CDF você pode melhora-lás para S. Cada melhoria em armas ou habilidades vai dar dano extra,e afixos melhores e mais fortes (os efeitos tipo +100% de dano em inimigos queimando). Além de que melhorias ++ te garantem +1 pros seus atributos (Brutalidade, Tática ou sobrevivência,o bônus será no atributo que o item pertencer) e as melhorias S darão +2. No caso de itens que pertencem a 2 atributos,o atributo bônus será gerado aleatoriamente entre esses dois atributos-por exemplo,para a [Espada Amaldiçoada S] você pode ter +2 de tática ou +2 de Brutalidade ou +1 de Tática e +1 de Brutalidade.

Celulas de Chefe

As células de chefe (CDF) são desbloqueios permanentes que podem deixar seu jogo mais difícil e mais recompensador. Elas podem ser obtidas matando o atual chefe final.Quando você matar ele,receberá a célula de chefe que permitirá você jogar no próximo nível de dificuldade onde você tem que matar o mesmo chefe de novo para ganhar acesso à próxima dificuldade e por aí vai até você ter 4 CDF. Cada dificuldade vai fazer seus inimigos tirarem mais dano e ter mais PV(Pontos de Vida).Começando da dificuldade de 1 CDF você vai perceber que surgiram inimigos de outros biomas no bioma que você está,e isso acontecerá até a 3ª CDF. Na quarta outros tipos de inimigos serão adicionados em todos os biomas,além disso,nessa imagem,estão as coisas que são afetadas pela CDF.

Pulo “Bem na hora”

Quando o jogador pula um pouquinho atrasado, por exemplo depois de cair da plataforma, o jogo permite que o salto seja executado: Isso impede grandes frustrações, pois sem isso, parece que todo pulo é super difícil, e o jogador fica caindo a cada pulo por conta de um input levemente atrasado.

Aterrissagem “Teleporte”

Parecido com o “boi” que o jogo te dá na hora de pular, ele repete a técnica na aterrissagem. Se o jogador pousar um pouquinho fora da plataforma, o jogo adivinha o que o player queria fazer e o teleporta para cima da plataforma.

Parkour Automático

Quando “Dead Cells” percebeu que queria ser um jogo de ação e combate, e não um de pulos e plataformas, criou uma série de recursos para ajudar o player a jogar melhor e não se frustrar. Escalar  plataformas e pequenos declives no terreno automaticamente adicionaram imensa fluidez ao game.

Giro automático

O game gitra seu personagem automaticamente para o outro lado em determinadas situações. Por exemplo, se o player aterrisou virado para a direita e apertou o botão de ataque, mas o inimigo está à sua esquerda, “Dead Cells” gira o personagem automaticamente, impedindo um ataque no vazio.

Comece, explore, morra, aprenda e repita

O ponto mais importante no Dead Cells é aprender. Conhecer os inimigos que encontraremos pelo caminho, os perigos espalhados por cada estágios e principalmente, as armas e equipamentos a que teremos acesso. Como em qualquer roguelike, a morte estará sempre nos rondando e quando ela inevitavelmente chegar, tenha paciência, tente entender o que você aprendeu naquela partida e se prepare para não cometer os mesmos erros de antes.

Saiba também que ao matar inimigos você poderá encontrar células e será com elas que você poderá adquirir uma grande quantidade de itens. O problema é que elas só poderão ser utilizadas após concluirmos um estágios e as perderemos ao morrer. Sendo assim, muitas vezes é melhor procurar logo a saída de uma fase do que continuar explorando.

Invista com cuidado e pense no futuro

“Mas o que eu deveria comprar com as células”, você pode estar se perguntando. A primeira dica é investir em poções de cura. Funcionando como vidas extras, elas serão de grande ajuda quando estivermos perto de morrer e com isso poderão estender bastante a partida. Também vale a pena ficar de olho em todos os outros upgrades disponíveis, como um que guarda algum ouro após morrermos ou outro em que itens que não nos interessam podem ser transformados em moedas.

Outro bom negócio é pensar a longo prazo. Se existe algum item na loja que exige muitas almas, mas que lhe parece útil, comece a investir nele. Em Dead Cells você não poderá sair do vendedor sem ter gasto tudo o que tem, então, ao invés de sair comprando todo o tipo de porcaria, prefira colocar as almas que sobraram em algo que pode lhe ser mais útil no futuro.

Lembre-se que o objetivo no jogo é tornar o seu personagem o mais forte possível e para isso você terá que sofrer bastante. Com o tempo você perceberá que aquilo que parecia muito difícil antes, agora pode ser vencido com certa tranquilidade e o que adquirimos com almas terá papel fundamental neste processo.

Ainda pensando nas partidas seguintes, os diagramas de armas que podem ser comprados com almas também podem ser bem úteis. Após os desbloquearmos, os respectivos itens poderão ser encontradas aleatoriamente pelas fases em investidas futuras. Portanto, se o vendedor tiver o diagrama daquela espada que você tanto gostou de usar, vale a pena garantir que ela aparecerá na próxima sessão.

Mutações e armadilhas

Além de poder gastar as células que encontramos, a loja entre fases também nos dará o direito de adquirir mutações. Funcionando como perks, elas poderão nos ajudar das mais diferentes maneiras, mas num primeiro momento, a mais recomendada é a Revival. Se as porções poderão servir como um vida extra, o que esta mutação faz é exatamente isso. Ser salvo por esta belezinha quando menos esperamos será muito gratificante e só não podemos esquecer quando o item já tiver sido usado.

Algo que também poderá te ajudar muito são as armadilhas. Disponíveis em variados tipos, elas precisam de um tempo para serem utilizadas novamente, mas algumas mutações poderão diminuí-lo consideravelmente. Dentre elas, a que mais gostei são as turrets. Como o próprio nome sugere, trata-se de uma espécie de metralhadora que atirará em qualquer inimigo que entre o seu raio de ação e acredite, ela poderá te tirar de situações bem ruins.

Além de servirem de alvo para os inimigos, que as atacarão imediatamente, o poder de fogo desse equipamento pode ser bem alto, com a vantagem de que mais de uma pode ser deixada ao mesmo tempo. A única coisa com a qual você deve se preocupar é que para funcionar essas armas precisam de energia, o que significa que precisaremos estar a uma certa distância delas.

As runas e os novos caminhos

Um dos principais elementos do Dead Cells são as runas. São elas que nos garantirão habilidades especiais que nos permitirão alcançar pontos específicos dos cenários e após encontrá-las, nosso progresso poderá se tornar bem mais fácil. Um dos poucos upgrades persistentes do jogo, são as runas que dão um ar de metroidvania ao título e procurá-las o quanto antes deverá ser um dos seus principais objetivos.

Ao todo teremos cinco runas para encontrar e abaixo deixarei uma breve descrição delas e onde encontrá-las:

Vine Rune – permite crescer vinhas em pequenas manchas verdes – localizada em Promenade of the Condemned.

Teleportation Rune – permite o teletransporte em caixões eletrificados – localizada em Toxic Sewers.

Spider Rune – permite escalar paredes e pular de uma para a outra – localizada em Slumbering Sanctuary.

Ram Rune – permite quebrar pisos fracos (marcados com um sinal) – localizada em Ossuary.

Challenger Rune – garante acesso aos Desafios Diários – derrote o chefe Incomplete One.

Não tenha pressa

Embora o Dead Cells conte com portas que se fecham após um determinado tempo, no início não tente alcança-las. Tudo bem, a recompensa encontrada nessas salas é boa, mas correr é um dos erros mais básicos que podemos cometer nesse jogo.

Procure explorar os cenários, conseguir o maior número possível de almas e equipamentos, pois isso será crucial para progredir pelas fases. Depois de algumas partidas e com o seu personagem estando mais fortes, você conseguirá avançar mais rapidamente pelas fases e uma hora acabará chegando nessas portas.

E no fim das contas, nunca esqueça que uma vez morto, você voltará lá para o começo, então pense bem os seus passos e tome todo o cuidado do mundo!

(Re)comece, experimente, aproveite a viagem e repita

Nunca tenha medo de experimentar. Uma coisa muito comum no Dead Cells é cairmos numa zona de conforto, sempre tentando encontrar o mesmo equipamento de antes e tentando repetir os passos da partida anterior. Tente variar suas ações, dê uma chance a uma arma que não lhe parecia muito boa ou ir por um caminho diferente.

Mas acima de tudo, procure curtir a viagem. Este não é um jogo em que você deveria mirar no final e sim aproveitar tudo o que ele tem a lhe oferecer. Eu sei que o percurso será dolorido, sei que muitas vezes sentiremos vontade de jogar o controle na parede, mas acredite, a sensação de superar um inimigo que nos derrotou anteriormente ou conseguir uma arma mais poderosa valerá a pena. Mas quando uma morte acontecer, é simples: repita!

Caminhos alternativos

Conforme progride no jogo, destravará novas habilidades permanentes que darão acesso a novas fases e novos caminhos até o final. Novas armas e itens o aguardam nessas fases alternativas, então não deixe de explorar todas!

Aprenda os padrões de ataque

Cada monstro e chefe tem seu próprio grupo de ataques e timing. Quando aprendê-los, poderá antecipar golpes, de esquivando deles e derrotando seus oponentes com mais facilidade.

Use suas habilidades

Além das suas duas armas, poderá equipar poderes e itens como granadas, torres e armadilhas. TOdas possuem um tempo de recarga, então não se preocupe com munição e aproveite tudo ao máximo durante cada encontro.

Escolha suas batalhas

Está vendo uma sala cheia de inimigos morrendo de vontade de devorá-lo no café da manhã? Sem poções para aguentar todo o dano? Equipamento ruim? Não é necessário matar todos os zumbis e monstros que encontrar pelo caminho. Além disso, nunca se sabe quando uma arma melhor ou baú pode estar esperando virando a esquina.

Dicas e Truques

Dead Cells é feito para ser um jogo incrivelmente difícil. Mas enquanto o combate é difícil de entender, existem algumas dicas gerais que você deve ter em mente ao jogar. Aqui estão algumas dicas e truques para ajudá-lo a sobreviver:

Trate todos os inimigos como se fossem um chefe – até inimigos comuns podem matá-lo facilmente se você não for cuidadoso.

Use as portas como aríetes – Você pode atravessar as portas para bater nos inimigos, atordoando-os no processo.

Rolando – Role para atacar os inimigos depois que eles atacarem, você pode matar rapidamente dessa maneira.

O status de habilidades é ruim – O status de habilidades é de longe o pior no wual gastar pontos.

Esmague seus inimigos – Segure o botão para descer e o de pular enquanto no ar e você cairá pisando nos seus inimigos. Isso pode ser usado para se esquivar ou como um ataque.

Não tenha medo de correr – assim como em Dark Souls, às vezes correr para a próxima área é a melhor opção que você terá.

No começo, concentre-se em Diagramas e Runas – Você não conseguirá chegar tão longe sem boas armas e Runas para ajudá-lo.

Experimente com builds – existem muitos estilos de jogo diferentes que você pode usar em Dead Cells, tenha a mente aberta e experimente.

Nunca pare de se mover – Há portas cronometradas em algumas áreas que irão acionar quando você entrar, então continue em movimento e você estará sempre preparado para alcançá-las. Elas oferecem grandes recompensas, por isso vale a pena se apressar.

O Escudo é seu amigo – faça uso da função de parry do jogo, ela pode anular dano e atordoar inimigos se feita corretamente.

Referências:

Meio Bit, Playstation Blog, Game Detonado, Blog do Paulão, Steam Community, Wikipedia.

Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2

Plants vs Zombies Garden Warfare 2 é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa, criado em 23 de fevereiro de 2016, desenvolvido pela PopCap Games e publicado pela Electronic Arts. Foi lançado para o Microsoft WindowsPlayStation 4 e Xbox One. É a sequência de Plants vs. Zombies: Garden Warfare. O jogo foi lançado em fevereiro de 2016.

O enredo gira em torno de um combate entre zumbis e vegetais, que podem ser controlados pelo jogador. A dinâmica do game permite que sejam escolhidos diversos tipos de classes, e nessa versão é possível jogar no multiplayer online com até oito pessoas.

Gráfico

Plants vs Zombies Garden Warfare 2 conta com 12 novos mapas, que oferecem diversas vantagens ao longo das batalhas. Os gráficos são bastante coloridos e evoluíram muito desde a última versão: com a utilização do motor gráfico Frostbite Engine, Plants vs Zombies subiu para uma classificação de alta qualidade, o chamado Triplo-A.

Entendendo o game

Diferentemente dos últimos games da série, Garden Warfare explora mais o lado competitivo, ao invés dos desafios tower defense. De qualquer forma, o elemento está longe de passar batido, fazendo papel importante nos modos Operação Jardim e Jardins e Cemitérios, onde é preciso se organizar com companheiros de equipe para defender um pequeno ponto dos ataques inimigos.

Como opção alternativa, é possível entrar de cabeça em partidas de mata-mata em equipe, onde o objetivo é simplesmente alcançar a marca de 50 oponentes derrotados. Para isso, os jogadores usam os personagens e as suas habilidades especiais em mapas do game.

Há ainda a modalidade de tela dividida, que permite que dois jogadores dividam a mesma tela em uma batalha infinita contra ondas e mais ondas de zumbis. O desafio é simplesmente sobreviver o máximo possível, criando pontuações cada vez maiores.

Os personagens de Plants vs Zombies Garden Warfare 2

Um dos fatores que torna Garden Warfare um jogo tão especial são os seus personagens. Partidos diretamente do game com visual em 2D, as plantas e zumbis ganharam bonitos modelos tridimensionais, que possuem habilidades diferenciadas e bastante úteis.

Peashooter

A mais popular das plantas da série faz parte de Garden Warfare, e também é uma das mais equilibradas. Ágil em sua movimentação, ela dispara ervilhas que causam boa quantidade de dano, mas não são lá muito rápidas.

Entre as habilidades, o destaque fica para a Chilli Bomb, que explode tudo por perto. Ainda estão disponíveis um boost na velocidade e a possibilidade de disparar mais rapidamente, sob o custo de ficar preso ao chão por alguns momentos.

Chomper

O Chomper é a planta mais letal do jogo, podendo matar adversários com um simples ataque. O grande desafio é conseguir operá-lo, já que a planta exige que se esteja praticamente encostado ao adversário para executar os golpes.

Para ajudar, uma útil habilidade de andar por debaixo da terra e um spray que deixa os zumbis paralisados por alguns momentos garantem uma aproximação mais tranquila.

Sunflower