Divinity: Original Sin II

Divinity: Original Sin II é um videogame RPG desenvolvido e publicado pela Larian Studios. A sequência de Divinity: Original Sin de 2014, foi lançado para Microsoft Windows em setembro de 2017, para PlayStation 4 e Xbox One em agosto de 2018, para macOS em janeiro de 2019 e Nintendo Switch em setembro de 2019. O jogo foi um sucesso comercial e crítico, com ele vendendo mais de um milhão de cópias em dois meses e sendo citado como um dos melhores jogos de RPG de todos os tempos, com elogios à sua complexidade de combate e interatividade.

Gameplay 

Tal como acontece com Divinity: Original Sin, os jogadores podem jogar sozinhos ou com até três outras pessoas em seu grupo. Vários personagens pré-fabricados com histórias de fundo estão disponíveis para o jogador. Os jogadores também podem criar um personagem personalizado e escolher suas estatísticas, raça, gênero e história de origem no início do jogo. Ao contrário do jogo original, os jogadores também têm a possibilidade de criar um personagem morto-vivo de uma das raças disponíveis. Eles podem recrutar até três companheiros para ajudá-los, embora mods na Oficina Steam existem que aumentam o número máximo de companheiros de festa. Os companheiros em seu grupo são totalmente jogáveis ​​e terão potencialmente diferentes interações com o ambiente e NPCs do que o personagem do jogador. Os jogadores são capazes de se dividir e controlar individualmente os membros de seu grupo, levando a táticas de batalha potencialmente complexas e oportunidades de RPG. O jogo apresenta modos multiplayer online e locais, tanto competitivos quanto cooperativos. Um sistema de criação de habilidades permite que os jogadores misturem e mudem suas habilidades. O jogo também apresenta um modo multiplayer competitivo, onde os jogadores são divididos em duas equipes diferentes e lutam entre si em um mapa de arena.

Escolha um personagem de origem

O robusto criador de personagens de Original Sin 2 permite que você invente todos os tipos de heróis e malucos, mas para a experiência mais rica, você com certeza vai querer escolher um dos personagens de origem. Eles são tão personalizáveis ​​quanto qualquer outro personagem que você possa fazer, mas vêm com uma história de origem, dublagem extra e suas próprias missões pessoais. Aqueles que você não escolher se tornam companheiros que podem se juntar a você.

Dito isso, não se preocupe muito se preferir jogar como um personagem próprio. Você pode iniciar o diálogo com NPCs que não fazem parte do grupo usando qualquer um dos membros do seu grupo, o que significa que você terá a chance de experimentar algumas de suas opções de diálogo exclusivas, se desejar. Não é exatamente a mesma coisa, mas você será capaz de seguir suas histórias de qualquer maneira, e você pegará novas marcas de personagem ao longo de suas aventuras que dão ao seu personagem personalizado um pouco de personalidade única.

Obtenha um curandeiro

Ao recrutar novos membros para o grupo, você tem a opção de atribuir predefinições de classe diferentes aos padrões. Se o seu personagem não tiver nenhuma habilidade de cura, é uma boa ideia solicitar que um deles assuma o papel de Clérigo. O dinheiro é curto no início do jogo, então depender de poções para curar tornará mais difícil comprar novas armaduras e armas.

O sistema de classes de Original Sin 2 é muito flexível, então não se preocupe se preferir que o curandeiro escolhido seja outra pessoa no futuro. Como um clérigo, eles ganharão pontos em Hydrosophist e Necromancer, que suportam muitos feitiços legais e não relacionados à cura. E você pode mudar completamente a especialização deles no futuro e, digamos, transformá-los em desonestos, se quiser.

Como ganhar dinheiro e se preparar

Em primeiro lugar, clique em tudo. Você nunca sabe quem ou o que é importante em Pecado Original 2 à primeira vista. Cada NPC pode ser um potencial criador de missões, detentor de um conhecimento importante, ou talvez eles apenas tenham algumas piadas hilárias que estão esperando para contar. E um pedaço aleatório de tatuagem que você encontrar na praia ou em um barril vazio pode ser a chave para resolver um mistério, ou talvez valha apenas algumas libras para o comprador certo (mas pense com cuidado antes de vender itens que podem ser indagadores relacionado). Se não for vermelho, você pode pegá-lo sem ser atacado por roubo. Essencialmente, você vai querer tratá-lo como um jogo de aventura.

Além disso, lembre-se de completar suas missões. Mesmo uma coisa simples, como reprimir alguns bandidos, pode resultar em ganhar experiência, ouro e itens – mas você precisa falar com o entregador da missão para receber sua recompensa. Verifique seu diário para ver se você tem alguma missão pendente para completar.

Dito isso, o dinheiro vai ficar apertado por um tempo. Armaduras e armas de qualidade são difíceis de encontrar no início do jogo. Para ajudar um pouco, verifique quem em seu grupo tem o nível de permuta mais alto e certifique-se de que eles agradem os comerciantes e recebam seu lado bom – até mesmo economizando 20 de ouro aqui e ali vale a pena.

Você pode negociar com muitos NPCs, mesmo que eles não ofereçam

Se um NPC estiver marcado como ‘comerciante’, você nem sempre conseguirá chegar à tela de troca por meio do diálogo. Mesmo que você se dê bem e já tenha gasto ouro com eles antes, às vezes eles ficam presos em repetir uma linha de diálogo ou simplesmente param de oferecer, o que pode ser frustrante se você ainda não percebeu o fácil de -botão omitir no lado superior esquerdo da caixa de diálogo (veja a imagem acima). Clique nele para abrir a tela de negociação.

Economize dinheiro em lockpicks, obtenha um esqueleto

Se você não vai jogar como Fane, o personagem de origem dos mortos-vivos, você deve pelo menos trazê-lo como um companheiro. Ele é uma excelente companhia, sendo fonte de muito sarcasmo mordaz e acampamento, ameaças de pantomima, e seus dedos ossudos são inesperadamente úteis. Fane, e de fato qualquer personagem morto-vivo, é uma chave mestra ambulante, capaz de usar seus dedos para destravar portas e baús, contanto que tenham o nível de habilidade apropriado.

Obtenha o talento do Pet Pal

Se você tem o talento de Pet Pal (ou alguém do seu grupo tem), você pode falar com os animais, e não é apenas para rir – os animais frequentemente oferecem conselhos, revelam segredos e ocasionalmente dão missões. Essas conversas também são a fonte de muitos grandes momentos de personagem. Qualquer um pode obter o talento Pet Pal, e você também pode escolhê-lo durante a criação do personagem. Se você recrutar o Príncipe Vermelho, ele o terá por padrão.

Proteja o gato preto 

Falando em animais, logo no início você será seguido por um gato preto. Ele não pode ser ferido em combate, mas se você passar pelos guardas em frente ao portão da Prisão de Fort Joy, a leste do acampamento, um dos arqueiros matará o gatinho inocente. Mantenha-o vivo, no entanto, e quando você escapar do acampamento, ele se juntará ao grupo como uma convocação, permitindo que você troque de lugar com ele na batalha.

Faça uso liberal de quicksave

Divindade: Pecado Original 2 é difícil. Mesmo no Modo Clássico padrão, as batalhas são brutais e, no primeiro ato, você frequentemente encontrará seu grupo fraco um pouco despreparado. Os pergaminhos de ressurreição também são incrivelmente caros, embora você possa ocasionalmente saqueá-los. Isso não é ajudado por um recurso de salvamento automático que entra em ação quando uma batalha começa, não antes, então você não será capaz de se preparar melhor. Então, sempre que você pensar que está prestes a lutar, aperte o botão de salvamento rápido.

Também é uma boa ideia salvar rapidamente antes de entrar em uma nova área ou iniciar qualquer diálogo de missão principal. A menos que você esteja indo para uma vida, sem jogo de reviravoltas (neste caso, nós o saudamos), você descobrirá que o que você diz e faz pode ter grandes consequências que você pode querer retirar.

Recuar as vezes é bom

Como alternativa, e especialmente se você estiver evitando a formação de escória, você sempre pode fugir. Quando um personagem estiver fora do alcance do inimigo, você pode clicar em fugir e eles reaparecerão no ponto de passagem mais próximo. No meio de uma batalha, pode ser complicado ficar longe o suficiente dos inimigos, então vale a pena investir em truques que tornem a fuga mais fácil. O teletransporte, o vôo e a habilidade de Retiro Tático são todos benefícios quando você só precisa dar o fora de lá.

Os efeitos ambientais são úteis e mortais 

As lutas são geralmente vencidas pelo grupo mais capaz de manipular o ambiente com armas mágicas e elementais. Jogue chuva em um grupo de inimigos e, em seguida, um feitiço que aplica frio, e você pode acabar com inimigos congelados e superfícies escorregadias. Esses efeitos ambientais são ótimas armadilhas – e também obstáculos – mas podem ajudá-lo, além de atrapalhar os inimigos. Um Necromante, por exemplo, pode fazer chover sangue e então lançar um feitiço de cura que absorve todas as poças para aumentar sua vitalidade.

E não se esqueça: os personagens mortos-vivos curam-se do veneno. Tenha cuidado para não fazer nenhum favor acidentalmente (a menos que seja Fane), deixando poças de veneno ao redor. Você também pode usar habilidades de cura para causar danos.

Pegue um saco de dormir o mais rápido possível

Embora poções e feitiços de cura sejam importantes quando você está em uma luta, a melhor maneira de curar fora da batalha é tirando uma soneca rápida. Isso só é possível se houver uma cama por perto, no entanto, e você não encontrará muitas delas no deserto. É por isso que é tão importante pegar o primeiro saco de dormir que encontrar. Você poderá levá-lo para qualquer lugar e clicar nele cura todos os personagens quase que instantaneamente. Você encontrará um na primeira área da praia perto da entrada do Fort Joy, no topo de uma parede em ruínas. Há uma pá lá também. Você deve pegar a pá.

Não se esqueça de girar a câmera

Parece tão óbvio, mas é fácil esquecer que você pode girar a câmera para obter uma imagem mais clara da área pela qual está marchando. Freqüentemente, o ângulo pode ocultar entradas, cavernas, baús e caminhos secretos que ficam claros quando você muda sua perspectiva. Passei cerca de 30 minutos procurando por uma caverna, apenas para descobrir que já havia passado por ela uma dúzia de vezes, mas até que mudei a câmera, só vi o morro atrás dela. Também não é uma má ideia ter um personagem com grande Raciocínio, pois ele revelará segredos ao vê-lo.

Divinity: Original Sin 2 é tão extenso e elaborado que, mesmo com essa lista, você terá muito o que aprender, mas a lição mais importante é experimentar. Isso pode significar usar o feitiço de teletransporte criativamente para saquear cadáveres que estão fora de alcance, por exemplo. Se parece que você pode fazer algo, há uma boa chance de que você possa, então você também pode tentar.

Encontre o seu caminho olhando para os monstros

Embora haja um caminho crítico a seguir no Divinity 2, ele nem sempre fica claro. Como tal, sua melhor aposta é prestar muita atenção ao nível de inimigos nas linhas e áreas da missão. De modo geral, você deve estar sempre no mesmo nível ou abaixo dos inimigos com quem está lutando. Se uma luta em particular continua batendo em você, então provavelmente há uma missão ou duas escondidas em algum outro lugar nos mapas que o ajudarão a ganhar um pouco mais de poder antes de retornar.

Seja um lobo solitário se você não gosta de gerenciamento de estoque

Se você não é um fã de gerenciamento de inventário, a ideia de cuidar de quatro personagens e manter suas habilidades, equipamentos e inventário em ordem provavelmente não é do seu interesse. Bem, se você configurar seu personagem com o traço Lone Lone ao criá-lo, você não terá que se preocupar com isso. Um Lone Wolf obtém o dobro das estatísticas à medida que sobe de nível e obtém mais ações por turno, mas você só pode ter duas em seu grupo. Isso não apenas permite que você construa alguns personagens obscenamente quebrados, mas também corta seu gerenciamento de inventário pela metade, tornando-o uma ótima escolha para jogadores mais novos.

Invista em persuasão para seu personagem principal

Muito Divinity está falando – é um RPG gigantesco, então é claro que é – como resultado, você vai querer que seu personagem principal fale bem. Embora suas escolhas na conversa sejam importantes, as coisas são muito mais fáceis se você tiver uma alta habilidade de persuasão. Isso permite que você saia com uma conversa doce de alguma luta, entre em algumas missões e até mesmo encontre um grande saque. Certifique-se de dar ao seu personagem principal uma língua de prata, pois eles são os que mais falam.

Concentre-se em força, sutileza ou inteligência

Minmaxing não é necessariamente essencial no Divinity 2, mas definitivamente torna as coisas mais fáceis. As três estatísticas de ataque são Força, Finesse e Inteligência. Escolha aquele para o tipo de classe que você deseja – força para guerreiros, sutileza para ladinos ou arqueiros e magia para magos de todos os sabores – e siga-o. Isso permitirá que você distribua grandes quantidades de dano e elimine rapidamente seus inimigos.

Invista um ou dois pontos em Necromancia

As linhas de habilidade nas quais você investe permitem que você use habilidades de nível mais alto e frequentemente aumentam o dano, mas há mais coisas nisso com algumas das habilidades. A necromancia permite que você use magia que causa dano físico e até drena a vida de seus inimigos para se curar. Mais importante, porém, também dá a você um buff passivo que permite drenar seus inimigos apenas causando dano a sua saúde em vez de sua armadura. Isso significa que se você tem um guerreiro que pode causar um grande dano, mas pode ser um pouco mole, você pode compensar isso colocando alguns pontos em Necromancia para drenar a saúde de seus oponentes. Isso apenas torna muito mais fácil manter seus personagens da linha de frente vivos, mesmo que eles não usem as artes das trevas diretamente.

Venda todos os seus itens para o Camp Boss Griff, mate-o e leve-o de volta

Camp Boss Griff é um lixo racista. Ele também é um jogador chave em Fort Joy e muitas missões o envolvem como resultado. Além de sua relevância para as missões, você pode comprar e vender coisas dele e de seus capangas, algumas das quais são incrivelmente úteis. Se você gosta da ideia de tirar o máximo proveito do seu tempo com ele, venda todos os itens que não está usando para ele e sua equipe. Então, quando você estiver um pouco mais forte, volte e arrume uma briga com todos eles. Assim que a poeira baixar, você poderá saquear muitos desses itens de volta. É uma ótima maneira de impulsionar seu fluxo de caixa desde o início. Além disso, ele merece.

Referências:

PC Gamer, Games Radar, wikipedia.

Monster Hunter Rise

Monster Hunter Rise [a] é um RPG de ação desenvolvido e publicado pela Capcom para o Nintendo Switch. É a sexta parcela da linha principal da série Monster Hunter depois de Monster Hunter: World e foi lançada mundialmente em 26 de março de 2021. Uma versão do Microsoft Windows está atualmente em desenvolvimento e está planejada para ser lançada no início de 2022.

Rise segue muitas das novas convenções para a série introduzidas através do World ao introduzir novos recursos, incluindo um novo companheiro animal chamado palamute, que pode ser usado para cavalgar pelo mapa ou para a batalha, e o uso de Wirebugs para atravessar o mundo do jogo verticalmente e montar e montar certos monstros no jogo. O jogo recebeu críticas geralmente positivas após o lançamento.

Gameplay 

Como com anterior Monster Hunter títulos, Monster Hunter Ascensão tem o jogador assumir o papel de um caçador, missão de matar ou prender grandes monstros usando uma variedade de armas, ferramentas e recursos ambientais para danificar e enfraquecer-los enquanto sobreviver seus ataques. A conclusão bem-sucedida das missões oferecidas fornece saque, normalmente na forma de várias partes do monstro, que são usadas para forjar novas armaduras e armas que podem ser usadas para enfrentar monstros mais poderosos, formando o notável núcleo da série. Vários dos monstros da série retornam junto com uma série de novos monstros desenvolvidos para Rise. Todos os quatorze tipos de armas que estiveram presentes em Monster Hunter Generations eWorld, que mistura arquétipos de espadas, escudos, bastões, arcos e armas, estará presente em Rise.

Rise usa a mesma abordagem de mapa integrada introduzida em Monster Hunter: World, ao contrário da abordagem de área zoneada típica dos jogos anteriores da série. Seus mapas são mais focados no movimento vertical do que os jogos anteriores, como está implícito em seu título, então novas ferramentas são fornecidas ao jogador para ajudar no escalonamento vertical rápido. Um é o companheiro Palamute, uma criatura parecida com um cachorro que o jogador pode montar sem perder estamina. O Palamute pode escalar penhascos rapidamente e também pode ser montado e realizar ataques enquanto luta contra monstros, ao lado do companheiro felino do jogador, Palico. Uma nova ferramenta, semelhante à Clutch Claw adicionada em Monster Hunter World: Iceborne, é o Wirebug, que pode permitir a um jogador agarrar e balançar através de lacunas ou para locais mais altos, conforme necessário. O Wirebug também tem diferentes interações com cada tipo de arma, adicionando ao conjunto de movimentos e combos dessa arma. Além disso, o Wirebug permite que um jogador enfrente certos monstros em Wyvern Riding, permitindo que o caçador monte e controle a criatura em um grau limitado para levá-la a áreas mais adequadas para combate ou para se envolver em combate com um monstro.

Rise apresenta modos de jogador único e multijogador local e online com até quatro caçadores em um grupo. Nos modos para um único jogador, o jogador caça com seus companheiros Palico e Palamute. Nos modos online, os jogadores selecionam o Palico ou Palamute para se juntar a eles.

Além das caçadas típicas da série, Rise apresenta Rampage, um modo de sobrevivência onde os jogadores devem defender a vila-base de vários monstros atacantes. Antes e durante o ataque, os jogadores podem configurar armas de cerco e instruir personagens não-jogadores a atacar os monstros enquanto os jogadores atacam os monstros diretamente.

O jogo terá alguma forma de compatibilidade cruzada com Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, que está planejado para lançamento em julho de 2021, mas não foi detalhado na íntegra. 

 Apresente-se a todos em Kamura porque eles costumam ter missões paralelas para você

No que diz respeito às dicas de Monster Hunter Rise, este é um truque de um golpe, mas antes de sair para caçar monstros e embarcar em sua primeira missão, certifique-se de explorar todos os cantos de Kamura. Converse com todos e eles geralmente terão solicitações e missões paralelas para você embarcar, mas você precisa ter certeza de que se apresentou a todos primeiro, ou eles não perguntarão coisas de você. Certifique-se de verificar todos os cantos de cada área também, porque existem alguns caminhos escondidos para encontrar, dentro de edifícios que de outra forma você não entraria e tal.

Sempre preencha seus subquests opcionais antes de se aventurar

Antes de deixar a vila para qualquer missão, sempre certifique-se de preencher seus Subquests opcionais. Você pode obtê-los com Hinoa the Quest Maiden na área de hub central. Na maioria das vezes, são tarefas simples, como coletar insetos e matar pequenos monstros, que são fáceis de completar em missões maiores. Quase sempre eles premiam Amor Spheres para melhorar seu equipamento e a moeda dos Kamura Points. Eles também podem premiar vários itens diferentes, como Twisted Remains, exciteshroom e assim por diante. Eles são uma ótima maneira de tirar mais proveito de uma corrida e as opções são variadas o suficiente para que você possa escolher as melhores para obter o máximo de qualquer missão que está prestes a empreender. Esta é provavelmente uma das dicas mais importantes de Monster Hunter Rise porque pode facilmente aumentar seus ganhos e ajudá-lo a aumentar a armadura mais rápido. 

Use a área de treinamento e as primeiras missões para testar todas as armas…

Há muitas armas para você usar e uma das nossas principais dicas de Monster Hunter Rise é ir para a área de treinamento na vila, onde você pode experimentá-las em um monstro manequim. Você obterá uma lista de movimentos e combos na tela para tornar mais fácil aprender o peso e o tempo de tudo e não ter que se preocupar em ser atacado ao sentir cada tipo de arma. No entanto, embora seja uma ótima maneira de escolher alguns favoritos, definitivamente escolha sua primeira escolha para testá-los em campo antes de se comprometer muito com uma determinada opção – algo que se sente bem contra o manequim pode parecer horrível quando as coisas começam a se mover e lutando de volta. 

… mas não se preocupe com a escolha da arma desde o início, pois as coisas continuam a desbloquear por horas

Você pode agonizar para escolher armas, mas não faz muita diferença nas primeiras horas. Certos moveset, habilidades e recursos continuam a desbloquear até as missões de nível 4, enquanto os upgrades potenciais são bloqueados até que você alcance certos monstros e pontos na história. A maior parte da história básica é realmente construída para rodar no final do jogo, então você não obterá todo o potencial de cada arma até chegar a um estágio muito posterior. 

Use missões de expedição, ou evite matar seu alvo principal, para ter mais tempo para explorar

Se você for caçar, ela terminará automaticamente assim que você matar seu alvo, então se você tiver missões opcionais, de recursos que deseja reunir, faça-as antes de terminar o grande mal. Se você quiser ter todo o tempo do mundo, escolha uma missão de expedição que permite que você entre em uma área sem limites de tempo. Você ainda pode caçar todos os monstros usuais que encontrou anteriormente, mas só sairá da área quando quiser. É a melhor maneira de triturar as peças de que você precisa para a fabricação. 

Use o atalho Move Around Village para encontrar missões facilmente

Quando você está de volta ao vilarejo, o menu de atalho 1 tem um ‘Mover ao redor do vilarejo’ que mostra um mapa de todas as diferentes áreas da cidade. Obviamente, é útil para viajar rapidamente a qualquer lugar que você precise ir, mas também destaca se há alguma missão que você possa realizar conversando com as pessoas. Se você vir um pequeno balão de fala próximo a um local, significa que alguém quer falar com você. 

Alterne a câmera de foco em vez da câmera de destino para seguir os monstros que você está caçando

Se você estiver tendo problemas para permanecer no alvo com seus ataques, pode inserir as configurações e alterar o estilo da câmera para Focus Camera em vez de Target Camera. Isso significa que a câmera se conecta automaticamente ao inimigo por você. É uma grande ajuda para iniciantes na série Monster Hunter, ou para qualquer pessoa que esteja lutando para lidar com os controles do Switch. Confira nosso guia sobre o bloqueio mecânico Monster Hunter Rise para obter mais detalhes sobre como ativá-lo e como ele funciona exatamente.

Use L para orientar sua câmera no monstro que você está lutando, se você estiver usando as configurações de câmera de destino

Alternativamente, se você preferir ficar com as configurações de câmera de destino, você pode reorientar sua câmera sempre que estiver lutando contra um monstro. Se você tiver se esquivado imediatamente depois de fazer um grande ataque de estocada ou pular sobre sua cabeça, pressione L. Isso fará girar sua câmera imediatamente para focar no monstro que você está lutando. Infelizmente, isso só funciona com monstros grandes, não pequenos – pressionar L fora de uma luta de monstros grande fará com que sua câmera gire para olhar para a direção que seu personagem está enfrentando.

Se você estiver carregando algo, não caia de grandes alturas ou ele vai quebrar

Em torno do ponto mais distante de seu acampamento inicial em cada bioma, você encontrará um recurso especial que deverá carregar fisicamente de volta ao acampamento. Quer se trate de um Ovo de Rhenoplos ou de um Pedaço de Bismuto, você tem que arrastá-lo de volta ao acampamento inicial – um subcampo não conta. O problema é que você não pode montar seu Palamute, nem pode correr; você precisa usar o wirebug e atravessar cuidadosamente o ambiente de volta ao acampamento. Não caia de uma altura, ou o que quer que você esteja carregando irá quebrar, então certifique-se de suavizar qualquer aterrissagem com uma colisão de wirebug quase horizontal quando estiver prestes a atingir o solo.

Coma na cantina antes de sair em busca de fãs

Você pode sentar-se na cantina na vila principal ou dentro do centro para pedir um pouco de Dango, que é a comida que tem a chance de dar a você buffs passivos para sua próxima missão. É incrivelmente barato – apenas 100pts ou 200z cada vez que você come – e vale a pena fazer toda vez que você embarcar em uma caçada porque você pode obter alguns buffs brilhantes que vão desde aumentar o dano causado por kunai, evitando que você seja derrubado, aumentando a resistência elemental específica e muito mais.

Ouça os gracejos da voz do personagem para saber quando os ataques estão chegando ou quando um monstro está cansado e pode ser preso

Se você não está familiarizado o suficiente com a série Monster Hunter para reconhecer padrões de animação de monstros quando eles estão prestes a atacar, certifique-se de manter os ouvidos atentos aos gritos de seu personagem. Eles costumam gritar algo como “aí vem um grande problema!” quando o grande monstro que você está lutando está prestes a atacar, que é a sua deixa para se esquivar ou fazer um wirebug. 

Único Jogador

Embora um  jogo Monster Hunter  seja absolutamente conhecido por sua jogabilidade multijogador, isso não significa que um jogador não possa se divertir sozinho. Na verdade, se eles querem melhorar neste jogo, eles devem começar jogando a parte de um jogador primeiro.

Em  Monster Hunter Rise,  as campanhas para um jogador e multijogador são separadas. Antes de mergulharem no mundo multiplayer, eles devem começar com as missões para um jogador por meio das missões da aldeia. Isso não apenas os tornará familiarizados com a mecânica do jogo e permitirá que apreciem a história, mas também permitirá que desenvolvam suas habilidades.

Modo multijogador

Assim que os jogadores concluírem a campanha para um jogador deste jogo, eles devem planejar as coisas de acordo com os amigos que também estão jogando. Jogar este jogo com os amigos tornará a experiência muito melhor, além disso, também os ajudará a derrotar a miríade de monstros extenuantes ao redor do mundo do jogo.

Escala de monstros de acordo com o número de jogadores presentes

Este é um fato com o qual os veteranos da franquia e de outros jogos semelhantes já estão familiarizados, mas isso é algo que os novatos sempre devem ter em mente. Embora seja mais divertido e acessível combater monstros neste jogo com muitos jogadores, eles também devem notar que um chefe se tornará mais poderoso quanto mais jogadores estiverem lutando contra ele.

Com isso em mente, não se surpreenda se um monstro ficar repentinamente mais resistente a ataques quando houver mais jogadores na arena. Em vez disso, eles devem usar esta oportunidade para utilizar o trabalho em equipe e analisar o monstro de perto.

Leia as habilidades de armadura

“A melhor defesa é um bom ataque” é um ditado muito popular. Por mais clichê que seja neste ponto, esta é uma dica vital que um jogador deve ter em mente se quiser dominar  Monster Hunter Rise. Neste jogo, existem coisas chamadas Habilidades de armadura. Esses são os buffs e habilidades que vêm com cada peça de armadura e o jogador deve sempre reservar um tempo para lê-los.

Eles são sempre úteis, especialmente ao lidar com inimigos que têm um tipo de dano específico. Algumas peças de armadura oferecem resistência contra um tipo de dano específico e o jogador sempre pode misturar e combinar na preparação.

Efeitos de armadura podem se acumular

Embora usar uma armadura completa possa conceder bônus ,  um jogador não precisa necessariamente seguir esse caminho. Em  Monster Hunter Rise,  isso também tem seus benefícios. Ao misturar e combinar, o jogador pode acumular certos efeitos ao encontrar peças com as mesmas habilidades de armadura.

Neste jogo, um efeito pode acumular até três vezes. Ou seja, se eles usarem três peças de armadura diferentes que oferecem um ataque de + 10% cada, o jogador vai acertar um total de + 30% de ataque por empilhamento.

O wirebug

Essa é uma dica que é útil tanto para veteranos quanto para novatos, pelo fato de se tratar de uma mecânica completamente nova nesta franquia. O wirebug diversifica o sistema de passagem de um jogador. Isso permitirá que eles alcancem maiores alturas e se movam mais rapidamente.

Mais do que tudo, o jogador deve reservar um tempo para dominar essa mecânica de jogo. Isso não apenas torna a exploração mais envolvente e rápida, mas também ajuda muito no combate.

Um ferreiro é o melhor amigo de um caçador

O jogador precisará estar constantemente atento ao seu equipamento neste jogo. Freqüentemente, eles não perceberão que as engrenagens que possuem estão se tornando obsoletas em relação ao local em que estão no jogo. O jogo não comunicará isso ao jogador imediatamente. Eles simplesmente saberão porque os inimigos se tornarão quase impossíveis de gerenciar. Para isso, eles devem verificar constantemente com o ferreiro. Na verdade, é uma boa prática sempre retornar ao ferreiro após

Referências:

Games Radar, Games Rant, wikipedia.

Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection é uma compilação de jogos eletrônicos de tiro em primeira pessoa da série Halo, originalmente lançada em novembro de 2014 para o Xbox One e, posteriormente, no Windows entre 2019 e 2020. Uma versão aprimorada foi lançada para o Xbox Series X|S em novembro de 2020. A coleção foi desenvolvida pela 343 Industries em parceria com outros estúdios e foi publicada pela Xbox Game Studios. A coleção consiste em Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach e Halo 4, que foram originalmente lançados em plataformas Xbox anteriores.

Cada jogo da Master Chief Collection recebeu uma atualização gráfica, com o Halo 2 recebendo uma reformulação completa em alta definição de seu áudio e cutscenes que são exclusivas da coleção. O jogo inclui acesso à série em live-action Halo: Nightfall, bem como ao beta multijogador de Halo 5: Guardians, disponível por tempo limitado. O modo multijogador da coleção apresenta todos os mapas lançados originalmente com cada jogo, incluindo seis mapas de Halo 2 refeitos do zero.

Os críticos geralmente elogiaram The Master Chief Collection por seus visuais e áudio atualizados, bem como por sua quantidade de conteúdo, mas criticaram seus aspectos de multijogador devido a um número significativo de bugs e a experiências ruins de matchmaking. Muitos desses problemas técnicos foram corrigidos posteriormente em patches pós-lançamento.

Jogabilidade

The Master Chief Collection consistia originalmente de Halo: Combat Evolved Anniversary, a edição de aniversário de Halo 2, Halo 3 e Halo 4, completa com seu catálogo completo de extras, incluindo todos os mapas multijogador e modos de jogo. Não houve mudanças na história ou na jogabilidade dos lançamentos originais. Os jogos são de tiro em primeira pessoa com um combate veicular que ocorre na perspectiva de terceira pessoa. Todos os quatro modos de campanha podem ser jogados sozinhos ou cooperativamente via tela dividida ou Xbox Live. Cada campanha tem quatro níveis de dificuldade e acesso a modificadores de jogabilidade conhecidos como “Crânios”.

Como em Combat Evolved Anniversary, os jogadores de Halo 2 podem trocar entre os gráficos originais e os atualizados rapidamente. Adições ao modo campanha de Halo 2 incluem ‘Terminais’ e novas cutscenes de prólogo e epílogo para vincular a série à estreia de Halo 5. Como apenas seis dos mapas multijogador do jogo foram remasterizados, existem dois modos multijogador de Halo 2. O modo multijogador de aniversário de Halo 2 usa os seis mapas remasterizados, enquanto o modo multijogador padrão de Halo 2 inclui todos os mapas lançados do jogo original com uma atualização gráfica completa, mas sem remasterização. O multijogador da coleção inclui listas de missões, listas de curadoria de níveis selecionados ao longo da série.

O menu Extras inclui acesso à série de vídeos em live-action Halo: Nightfall e ao beta multijogador de Halo 5: Guardians, até ele ser removido antes do lançamento do jogo. A compilação apresenta novas conquistas e todos os modos de dificuldade e reprodução são desbloqueados desde o início. O jogo foi lançado com um total de 4.000 Gamerscore distribuídos em 400 Conquistas – a maior quantidade de Gamerscore atribuída a um jogo desde sua introdução – com outros 500 Gamerscore, distribuídos em 50 Conquistas, sendo lançados em uma atualização de dia um. Com o lançamento de Spartan Ops, alguns meses depois, foram lançadas mais 50 conquistas, no valor de 500 Gamerscore. Em maio de 2015, outras 100 Conquistas, no valor de 1.000 Gamerscore, foram lançadas ao lado de Halo 3: ODST.

O modo multijogador de cada jogo difere um do outro

Cada jogo multijogador difere muito de título para título. Halo: The Master Chief Collection não apresenta um multiplayer gigante que usa todos os jogos para ser criado e cada jogo nem sempre possui recursos que os outros possuem. Por exemplo, o Halo não possui todos os mapas multijogador que o Halo 2 possui.

É importante que os jogadores observem isso porque, embora seja divertido ter vários jogos Halo em uma coleção, também é importante entender que eles não contêm os mesmos recursos em certas áreas. Portanto, os jogadores precisarão aprender as diferenças entre o modo multijogador de cada jogo para saber no que estão se metendo.

Compreendendo as listas de reprodução multijogador

Para ajudar a diferenciar os componentes multijogador dos diferentes jogos, Halo: The Master Chief Collection tem listas de reprodução multijogador. Esse recurso tem listas diferentes que variam em termos de quais jogos são específicos e / ou certos modos de jogo.

Por exemplo, a lista “Team Halo 2: Anniversary ” apresenta uma mistura de modos de jogo e mapas específicos para Halo 2: Anniversary. Outras listas de reprodução funcionam de forma semelhante, mas existem listas de reprodução em vários jogos, como “Team Slayer”, que apresenta o modo Team Slayer em Halo: Combat Evolved até Halo 3. As listas de reprodução multijogador da coleção ajudam os jogadores a diferenciar entre os vários títulos de Halo: The Master Chief Collection.

Diferentes armas entre os jogos

Cada jogo da coleção possui várias armas que podem ser utilizadas no modo multijogador. Certas armas são exclusivas do jogo em que estão, portanto não aparecerão nos outros títulos. É essencial que os jogadores examinem os diferentes jogos e vejam quais são as melhores armas para usar no modo multijogador.

Por exemplo, cada jogo tem sua própria versão de uma pistola que é específica para aquele título. Os jogadores precisarão examinar os diferentes jogos para ver seu inventário de armas para ajudar a ter uma ideia melhor de qual é a melhor arma para utilizar em seus respectivos jogos.

Como as armaduras funcionam nos diferentes jogos

Cada jogo na coleção de antologia tem vários graus de como os jogadores podem personalizar sua armadura e / ou suas habilidades. Isso pode ajudar muito no multiplayer, mas quanto às armas, é importante entender como funciona a customização em cada entrada.

Halo: Reach, uma adição recente ao Halo: The Master Chief Collection, possui um sistema de personalização de combinação e combinação para armaduras. Os outros títulos não terão esse nível de personalização, como Halo 3 e Halo 4, pois eles têm apenas predefinições de armadura e não combinam e combinam. A mecânica da armadura funciona de maneira diferente nos jogos, então os jogadores devem ser cautelosos com isso.

Diferentes modos

Enquanto alguns aspectos do multijogador diferem de jogo para jogo, algo que permanece praticamente o mesmo são os diferentes modos multijogador. Todos os jogos têm modos de jogo multijogador semelhantes, embora tenham certos modos exclusivos de jogos específicos.

Team Slayer é um modo de jogo que pode ser jogado na maioria dos jogos da coleção de antologias. Spartan Ops, no entanto, é exclusivo para Halo 4, uma vez que estreou com esse título de jogo. Halo: The Master Chief Collection oferece modos multijogador que permanecem os mesmos, mas também podem variar entre os diferentes títulos.

Mire para a cabeça

Os headhunters precisam jogar esta coleção. Acertar um tiro na cabeça em comparação com um tiro no corpo é uma diferença de dia e noite. A quantidade de dano infligido por um tiro na cabeça o torna um alvo que vale a pena. Quer você esteja usando uma arma de curto alcance como o SMG ou um rifle de médio ou longo alcance, os tiros na cabeça causam significativamente mais danos. Se o alvo não estiver blindado, um tiro na cabeça resulta em uma morte instantânea. Tiros na cabeça são difíceis por causa do tamanho do alvo, mas os jogadores profissionais fazem com que pareça fácil.

Conheça o layout do mapa

Em Halo: The Master Chief Collection, os jogadores podem alternar entre as gerações de Halo sem aviso prévio. Em um segundo você estará jogando Halo 4 ‘s Exile, e no próximo, você retornará ao Blood Gulch para uma partida icônica.

O tema comum em todos os mapas do Halo é que você precisa conhecê-los por dentro e por fora. Explorando no modo Forge ou estudando os movimentos táticos dos jogadores de primeira linha, você pode subir na classificação do Halo para se tornar um jogador de classe mestre.

Jogue o objetivo

Jogar o objetivo é uma parte essencial de jogar Halo. Capture the Flag é um dos modos mais populares, mas muitos jogadores tendem a perder de vista o objetivo. Se você continuar jogando o objetivo, poderá vencer, subir de classificação e receber itens desbloqueáveis. Se você estiver jogando Slayer ou Team Slayer, modos de jogo em que a contagem de mortes é importante, observe sua proporção de mortes. Simplesmente conseguir uma abundância de mortes não ajudará se você morrer com frequência.

Ataques corpo a corpo causam danos consideráveis

Lembre-se de que os ataques corpo a corpo são uma poderosa mecânica de jogo que inflige danos massivos. Saiba quando usar ataques corpo a corpo e quando puxar o gatilho. Ataques corpo a corpo removem o escudo de um inimigo quando ele não tem um Overshield ou outras assistências. Um ataque corpo a corpo por trás normalmente é uma morte instantânea. Se a distância entre você e o inimigo for muito grande, evite ataques corpo a corpo que podem funcionar contra você.

Granadas de arremesso

Muitos estiveram lá onde não jogaram Halo por um tempo e as granadas parecem não grudar. Usar granadas requer prática considerável, especialmente se você quiser acertar um inimigo com uma granada de plasma. Em Halo: The Master Chief Collection, os jogadores usam granadas como Plasma Grenade, Frag Grenade e Pulse granade.

O raio de explosão das granadas foi polido e nerfado, tornando-as cada vez menos eficazes. Você recebe granadas quando desova na maioria das partidas, então por que não jogá-las? Saiba quando segurá-los e quando jogá-los.

Habilidades De Armadura

Os desenvolvedores de Halo: Reach foram os primeiros a introduzir vantagens chamadas habilidades de armadura na franquia. Habilidades de armadura adicionam uma nova camada de profundidade ao jogo de Halo: The Master Chief Collection. Agora que Halo: Reach faz parte da coleção Halo, Halo 4 e Halo 5: Guardians não são os únicos jogos com esse recurso. Quando as fichas estão baixas e você está ficando sem opções, as habilidades da armadura podem mudar a maré de uma partida.

Furtividade

Halo não é de forma alguma um jogo baseado em furtividade, mas contém elementos furtivos. Deixando de lado a mecânica furtiva mais aparente, a Camuflagem Ativa, é possível derrotar um inimigo furtivamente. A Energy Sword pode revelar sua localização nos jogos Halo anteriores, mas isso foi alterado desde então. Monitore seu radar e verifique se o ponto amarelo não está piscando. Permaneça escondido do radar agachando-se. Dependendo do tamanho do mapa, esta é uma estratégia altamente eficaz.

Veículos são armas poderosas

Conforme a série avança, estamos continuamente sendo apresentados a veículos revolucionários. Alguns exemplos de qualidade de construção incluem o Mantis, Wraith, Banshee e o agora pilotável Pelican. Assim como as armas de energia, os veículos Halo são de vital importância.

O Warthog é um veículo de ataque rápido fabricado pelas Forças Armadas do Comando Espacial das Nações Unidas. Existem variantes do Warthog, mas é inegável que o M12 Warthog é o mais onipresente. Lembre-se de que os veículos existem para mais do que transporte.

Elites e como derrubar escudos

As elites se movem muito e de maneira bastante imprevisível. Eles também podem ser incrivelmente difíceis. O DMR pode fazer um bom trabalho eliminando elites vermelhas, operações de especulação / elites que disfarçam e elites azuis se você for bom em acertar todos os seus tiros, mas para os mais fortes como os caras brancos, armas amarelas com calças elegantes capacete e os caras roxos, você pode querer usar armamento mais resistente, como enfiá-los com granadas de plasma, usando armas de plasma como o repetidor de plasma, rifle de plasma e especialmente a pistola de plasma com seu escudo que destrói o tiro de sobrecarga para derrubá-los com eficiência.

Não se esconda com muita frequência

Apesar do que o escudo regenerador e a saúde podem levar você a presumir, Halo não é um atirador de cobertura, e mesmo em Legendary ficar ao ar livre está tudo bem se você jogar com inteligência e manter em mente onde a cobertura está o tempo todo e levando em consideração quais inimigos você está enfrentando. Como os inimigos têm armas de projétil também conhecidas como não balas que o atingem instantaneamente, você pode esquivá-los até certo ponto. Obviamente mais fácil de fazer à distância. A moral da história aqui é que ficar escondido não é muito eficiente e não é necessário se você for bom.

Caçadores

Explosivos são o caminho a percorrer, mas atirar neles pelas costas com a parte laranja causa muitos danos, pois é o ponto fraco deles. Atirar em sua parte blindada causa uma quantidade insignificante de dano, dependendo do que você está usando. Boas armas além de armas explosivas para usar que causam muitos danos em suas costas são o rifle de agulhas e agulhas, uma vez que supercombina (explode), a espada de energia, ataques corpo a corpo se você aprendeu a se esquivar de seus ataques corpo a corpo bem o suficiente, o rifle de plasma e o repetidor de plasma. Eles também sofrem muitos danos ao serem atropelados por javalis, espectros e fantasmas.

Grunts

Grunts são fracos, propensos a tiros na cabeça e facilmente matáveis ​​com tudo no jogo. Os grunhidos ultra / brancos dão um tiro extra na cabeça para matar, mas fora isso, eles se comportam da mesma forma além dos grunhidos verdes com máscaras engraçadas empunhando a morte instantânea em canhões de haste de combustível de impacto direto. Eles diferem em saúde, mas não por qualquer quantidade perceptível de você atirar neles no rosto com uma arma de precisão, que é como você frequentemente os tirará. Eles gostam de lançar granadas, podem conduzir fantasmas e carregam pistolas de plasma ou agulhas.

Drones

Ao contrário de Halo 2 e 3, os drones são propensos a tiros na cabeça como outros inimigos. Atire no rosto deles e eles literalmente explodirão. Melhor atirar neles enquanto voam e grudar nas paredes, pois ataques corpo a corpo e granadas geralmente não são uma opção viável.

Referências:

Indie Faq, Screen Rant, Game Rant, wikipedia.

A Way Out

A Way Out é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela Hazelight Studios e publicado pela Electronic Arts sob a marca de EA Originals. É o segundo jogo eletrônico dirigido por Josef Fares após seu trabalho em Brothers: A Tale of Two Sons. Anunciado durante a E3 de 2017, o jogo só pode ser jogado cooperativamente entre dois jogadores, seja em modo online ou por meio de tela compartilhada, sem a possibilidade de ser jogado com apenas um jogador. O jogo foi lançado em 23 de março de 2018 para as plataformas PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows.

Jogabilidade

A Way Out é um jogo de ação-aventura, jogado a partir de uma perspectiva em terceira pessoa. Ele foi projetado especificamente para modo multijogador cooperativo com o auxílio de tela compartilhada, o que significa que ele também pode ser jogado com outro jogador através de modo online. No jogo, os jogadores controlam Leo e Vincent, dois prisioneiros condenados que devem escapar da prisão e ficar fugindo das autoridades. Como a história de ambos os protagonistas é contada simultaneamente, seu progresso pode não ser sincronizado, o que pode resultar em um jogador ser capaz de controlar seu personagem, enquanto o outro está assistindo uma cutscene. Os jogadores precisam cooperar uns com os outros para progredir, e cada situação pode ser abordada de forma diferente, com ambos os personagens assumindo papéis diferentes. Por exemplo, durante uma cena de fuga da prisão, um jogador precisa distrair o guarda, enquanto outro jogador precisa encontrar uma ferramenta para ajudar a sua fuga. Esses papéis não são fixos, então Leo e Vincent podem trocar seus papéis em outro desafio. Os jogadores podem interagir com muitos personagens não jogáveis e existem opções de diálogo para os jogadores escolherem.

Não existe solo, mas você pode brincar facilmente com os amigos

A Way Out é uma aventura estritamente cooperativa. Do início ao fim, você trabalhará em duas perspectivas. Jogando como o cabeça-quente Leo ou o pensativo Vincent, você terá que se esgueirar (e correr) para sair da prisão e se vingar de um diabólico lorde do crime, vivendo bem do lado de fora.

Coop é obrigatório, mas há boas notícias – existem duas maneiras de jogar. Tanto através do couch coop (dois controladores, dois jogadores, uma tela) ou online. Você pode compartilhar uma cópia do jogo com amigos de graça – então você não precisa comprar duas cópias para jogar a experiência.

Preso? Veja o que seu parceiro pode fazer

Sempre há uma solução, não importa a situação em que você esteja. Normalmente, essa solução envolve Leo e Vincent trabalhando em conjunto para arrombar uma porta, derrubar alguns guardas ou escalar algo que eles não possam subir sozinhos.

Se você estiver perdido, verifique os mesmos guardas, prisioneiros ou locais com Leo e Vincent – cada um tem seus próprios insights e métodos para resolver um problema. Vincent pode querer sair com a conversa, enquanto Leo simplesmente resolve o problema com um soco rápido.

A divisão sempre leva ao mesmo ponto

Você se encontrará em dois lugares completamente diferentes. Leo e Vincent podem não estar em contato direto ou em pontos completamente diferentes em um mapa específico, mas você sempre pode ficar em contato. Segure [L2] para ver onde Leo / Vincent está parado – um marcador verde o ajudará a navegar.

Não importa aonde você vá, você sempre convergirá para o mesmo lugar. Os capítulos não terminam até que você arrombe aquela porta ou passe por dois guardas para que Leão / Vincent possam se unir novamente. Freqüentemente, você precisará passar itens de um cara para o outro, portanto, procure janelas, aberturas ou outras aberturas.

Mantenha a coordenação e a comunicação

A comunicação é fundamental. Normalmente, Leo ou Vincent precisam ficar de vigia enquanto o outro está completando uma tarefa – esculpir em um banheiro, passar por alguns guardas ou causar uma distração. Escape significa trabalhar em equipe, e você terá que sincronizar seus movimentos (ou apertos de botão) para corresponder.

Mais tarde em sua fuga, você precisará coordenar e derrubar portas chutando ao mesmo tempo. Crie um processo rápido – contagem regressiva a partir de três e, em seguida, chute. Faça o mesmo para outras atividades – esgueirar-se sobre os guardas para quedas duplas ou ao escalar um poço estreito de costas para as costas.

Há mais de uma maneira de resolver um problema

A Way Out é um jogo muito linear, mas você terá várias maneiras de resolver um problema. Você pode causar uma luta para afastar um guarda ou jogar uma lata em uma secadora para quebrá-la. Se você está procurando soluções, converse com os guardas e prisioneiros da área. Às vezes, eles darão dicas – ou usarão Leo para nocautear os prisioneiros encarregados da escala de serviço para que você possa superar uma situação difícil.

Se você estiver se esgueirando, os guardas não o reconhecerão instantaneamente

Aqui está uma dica importante – os guardas nem sempre veem instantaneamente. Vamos dizer “sempre” aqui porque, às vezes, eles vão identificá-lo instantaneamente, levando a uma falha imediata. Quando você está abaixado e os guardas têm pequenas pontas amarelas acima de suas cabeças; é aí que você pode ser localizado e ainda ter tempo para se esconder.

Se você for visto, é um fracasso instantâneo. Quando você entra na visão de um guarda, um medidor aparecerá acima de suas cabeças. Quando o medidor se encher completamente, você será pego e não há como escapar depois disso. Este não é Splinter Cell , Metal Gear Solid ou Deus Ex – não há estado de alarme. Quando o alarme dispara, você está morto.

Guardas de derrubada (juntos!) Para limpar o caminho

Existem algumas maneiras de lidar com os guardas enquanto executa suas múltiplas fugas ousadas. Você pode se esgueirar por eles, obviamente, ou pode ficar um pouco duro. Fique atrás de um guarda e pressione [R2] para realizar uma queda. Demora alguns segundos, então se houver mais guardas vagando por aí, eu não recomendo pegar um guarda. Você não pode mover corpos, e os guardas ficarão alarmados com amigos caídos.

Fique abaixado, fique longe da vista… Em arbustos

No caso de você ser dominado por policiais – como logo depois de escapar da prisão – você preferirá manter-se furtivo. Na maioria das vezes, esgueirar-se será o suficiente para passar por uma sequência complicada. Em paredes baixas, pressione [Quadrado / X] para se esconder, colando você na parede e tornando mais difícil para os guardas verem você. Existem outros métodos para se esconder também.

Fora da prisão, você vai querer ficar nos arbustos. Mesmo estando na borda, você ficará completamente escondido (não se preocupe com o farfalhar, os policiais não percebem o farfalhar) – e não se esqueça que você pode derrubar de escovas ou paredes baixas. Mais tarde, você poderá pressionar [R2] para se esconder ao andar de carros ou carrinhos. Não há razão para não se esconder nessas situações.

Duas maneiras de escapar | Vincent’s Way ou Leo’s Way

Leo e Vincent nem sempre concordam – às vezes, cada um deles tem um plano separado para lidar com uma situação específica. Na Parte 2: Fugitivos, você encontrará a primeira decisão dividida. Quando um desses eventos ocorrer, você poderá votar na escolha que deseja fazer – o plano de Vincent ou o plano de Leo.

Durante a primeira escolha, você pode escolher seguir a rota de Leo (roubando um carro da polícia e dirigindo pela ponte) ou a rota de Vincent (subindo por baixo da ponte) para chegar à saída. Ambos são completamente diferentes, dando a este jogo rápido um valor extra de repetição.

As tarefas cooperativas nem sempre são estimulantes

As tarefas enfadonhas que os jogadores cooperativos ocasionalmente são solicitados a completar criam alguns momentos sem brilho. Se os jogadores esperam que tudo seja ação, eles ficarão profundamente desapontados. As tarefas um pouco menos interessantes sempre levam a horizontes mais emocionantes.

Brinque com um bom amigo

As habilidades de comunicação que os jogadores precisam para passar por este jogo – ou, pelo menos, para tornar o processo agradável – não são para os fracos de coração. Fazer um jogo que só poderia ser jogado em modo cooperativo e que fosse melhor aproveitado em tela dividida foi um grande desvio em relação ao resto da indústria de jogos, que parece estar abandonando completamente a experiência cooperativa de sofá.

A fuga da prisão é apenas uma pequena parte do jogo

O jogo é um simulador cooperativo de fuga da prisão. O jogador passa algum tempo na prisão, depois foge, depois segue para o resto do jogo, mas alguns jogadores podem ter ficado se perguntando quando os créditos iriam aparecer. Fique pelo resto do jogo.

Pode levar várias sessões para ser concluída

Se os jogadores estão entrando em A Way Out com apenas um vago conhecimento da internet sobre o enredo e a jogabilidade, eles podem esperar terminar com um amigo em uma noite. No entanto, o jogo dura entre 6 e 8 horas  – o que significa que poderia ser jogado em um dia, mas você não faria muito mais. Pode levar três sessões para terminar. 

Existem algumas oportunidades para trocar de armas

A primeira vez que recebe uma arma, eles têm algumas opções. Os jogadores não podem escolher a mesma arma, mas de outra forma não há limite para qual eles podem pegar. Dado o fato de que o nível apresenta um campo de tiro para testar o que eles escolheram, os jogadores podem ficar tentados a testar cada um para ter certeza de que encontraram seu ajuste perfeito. O jogo dá aos jogadores algumas oportunidades de trocar de arma caso não estejam satisfeitos; para que os jogadores não precisem forçar seus amigos a esperar enquanto testam todos.

Existem minijogos para encontrar

Ao longo de A Way Out, os personagens podem explorar vários ambientes exclusivos criados para eles se divertirem. Existem NPCs interativos com diálogos exclusivos dependendo do personagem do jogador, ferramentas para pegar e usar (embora sejam frequentemente inúteis), coisas bonitas para examinar e minijogos para descobrir. Os jogadores devem passar um tempo explorando minuciosamente todas as áreas de livre circulação!

As cenas são perfeitas

Às vezes, a parte da tela de um jogador será muito maior do que a do outro, embora ambos os lados ainda estejam visíveis. Às vezes, a tela decidirá se dividir horizontalmente em vez de verticalmente.

Quando as cenas chegam, a tela de um jogador apenas cresce lentamente e assume o controle. Este trabalho incrível de cinemática de videogame é uma delícia para experimentar em primeira mão; os jogadores perceberão que nem mesmo notam quando sua própria tela encolhe ou aumenta, porque parece muito natural de qualquer maneira.

Vocês dois têm que dirigir

Com exceção de uma ocasião em que o piloto pode ser qualquer um dos jogadores, os dois personagens são forçados a dirigir algo no decorrer do jogo, enquanto o outro dá tacadas na parte de trás.

A jogabilidade é um jogo de tiro e um quebra-cabeças com muitas cenas de perseguição

Assim que eles se sentem confortáveis ​​com uma arma em suas mãos, eles estão dirigindo um caminhão ou tentando arrancar informações de um estranho, ou alguma outra atividade nova. A maior parte da jogabilidade ativa que não é apenas “caminhe para apontar a, pressione a, ande até o ponto b, pressione a” é uma reminiscência de jogos de tiro em terceira pessoa, mas eles estão intercalados entre cenas de perseguição e resolução de problemas (embora os quebra-cabeças sejam ocasionalmente mundanos). 

Referências:

Game Ranx, The Gamer, wikipedia.

Abandoned: exclusivo do PS5 é anunciado

Abandoned é a novidade da Blue Box Game Studios. O título é um FPS de terror e sobrevivência cinematográfico situado em um ambiente de mundo aberto altamente detalhado e favorece uma abordagem realista para a sobrevivência.

História

Abandoned 1Hit Games

📷 Abandoned: exclusivo do PS5 é anunciado | Divulgação

A história se passa em uma floresta e tem como protagonista Jason Longfield. Jason acorda nesta floresta, abandonado e sem lembrar de nada. Com o decorrer do tempo, ele descobre que foi sequestrado e levado para lá com um propósito obscuro. Seu objetivo é lutar pela sobrevivência e conseguir escapar. A desenvolvedora divulgou um teaser de anúncio, porém, ele mostra muito pouco do jogo, mas da para se ter uma ideia do ambiente, confira:

📹 Teaser de anúncio | Divulgação

Realismo

Abandoned 1Hit Games

📷 Abandoned: exclusivo do PS5 é anunciado | Divulgação

Uma das promessas do game, é que ele ofereça uma experiência de jogo exclusivamente pessoal, que pareça realista. Cada acontecimento poderá influenciar diretamente seu personagem. Se Jason ficar sem fôlego após correr (ou com medo), sua precisão de tiro será prejudicada. Uma diferencial do jogo também é que, ao contrário dos títulos de ação, o disparo de armas em Abandoned será lento, para dar mais realidade ao jogo. Seja tático para sobreviver!

Segundo a desenvolvedora

“Nosso estúdio está focado em criar um estilo cinematográfico, uma história em primeira pessoa. Este não é um jogo de tiro rápido em que você apenas corre, aponta e atira. Abandonado exige que você se esconda e planeje cada tiro antes de puxar o gatilho. Queremos que você fique nervoso a cada encontro com o inimigo. Estar ciente de que um movimento errado pode ser o fator decisivo entre sobreviver ou não a um cenário de combate.”

Destaque para o Dualsense e audio 3D

Abandoned 1Hit Games

📷 Abandoned | Divulgação

A desenvolvedora ainda fala sobre a participação importante do DualSense e o áudio 3D. O DualSense fará com que o jogador sinta cada interação durante o jogo, como ser atingido por uma bala. Puxar o gatilho em uma arma carregada ou descarregada terá uma sensação diferente. Já o Áudio 3D ajudará a moldar suas decisões e táticas, usando o posicionamento preciso de tiros na selva para ajudar a decidir seu próximo movimento.

Aproveitando o poder do PS5

A empresa menciona o processo de captura de movimento de alta qualidade, sendo rodado em 60 FPS e renderizado em uma resolução nativa de 4K. O foco é que a qualidade ambiental seja a mais próxima possível da realidade e com resultado, gráficos realistas, animações de personagens suaves e telas de carregamento mínimo.

Rumores desmentidos

Abandoned: exclusivo do PS5 é anunciado

📷 Abandoned | Divulgação

Alguns dias atrás, foi anunciado um projeto em que Hideo Kojima estava trabalhando. Pelo fato da Blue Box Game Studios ser praticamente desconhecida, levou as pessoas a acharem que Abandoned seria seu projeto secreto. Essa informação foi desmentida pela propria empresa.

“Recebemos vários emails sobre o rumor de Hideo Kojima. Não temos qualquer associação com Hideo Kojima nem afirmamos ter nem foi a nossa intenção fazer tal declaração. Somos um pequeno grupo de criadores a trabalhar num título apaixonado em que queríamos trabalhar há muito tempo.”

Abandoned é um jogo exclusivo para a PlayStation 5. Será publicado no último trimestre de 2021, mas o dia de lançamento em concreto ainda não foi revelado. A desenvolvedora prometeu trailer de gameplay e mais informações em breve.

O que achou da novidade? Deixe aí nos comentários.

Referências:

PlayStation.Blog, The Enemy, VídeoGamer.

Totally Accurate Battlegrounds

Totally Accurate Battlegrounds (TABG) é um videogame multiplayer Battle Royale desenvolvido pelo estúdio sueco Landfall Games. Lançado em 5 de junho de 2018, para Microsoft Windows, como um spin-off de seu antecessor Totally Accurate Battle Simulator, o jogo é uma paródia dos campos de batalha de PlayerUnknown, com forte ênfase em jogadores exagerados e física de armas.

Gameplay 

O jogo joga de forma semelhante a outros jogos do gênero Battle Royale, em que os jogadores devem atravessar uma área segura cada vez menor, coletando equipamentos como armas para lutar e eliminar oponentes e tentar ser o último jogador restante. No entanto, o jogo é diferenciado por um motor de física que produz movimentos exagerados do personagem ao se mover ou usar armas (incluindo esticar os membros e empurrar exageradamente ao usar armas), bem como a capacidade de empunhar armas duplas e plataformas com lava fluindo que emergem do chão no círculo de luta final. 

Agressivo

Se você é um jogador agressivo, é provável que tenha bom senso de jogo, boa mira e reações rápidas. Seu kit deve ser um smg / espingarda com uma arma lateral de pistola no caso de você ficar sem munição ou uma arma de combate corpo a corpo forte, como o Jarl Axe. O UMP é seu melhor amigo e você conhece uma espingarda de um tiro. Embora esse estilo de jogo seja bom para matar, geralmente é inconsistente e recompensa muito pouco a taxa de vitória.

Atirador de elite

Você é um jogador mais paciente. Você cruza os dedos para obter um osciloscópio sempre que entra em um prédio para acionar aquele Kar98k ou AWP que pegou no início do jogo. Você é inteligente com seu kit e escolhe seus compromissos com cuidado, mas muitas vezes é pego desprevenido quando é precipitado. Este é um bom estilo de jogo, mas você geralmente não é o melhor em combates próximos.

Rifler

Este é provavelmente o melhor estilo de jogo para vitórias consistentes. Você posiciona seus tiros com cuidado e é um jogador paciente. Não desperdice granadas ou munições, escolha suas lutas que você sabe que vai ganhar e tenha cobertura imediata antes de lançar balas da câmara.

Pressione G para mirar como um gangsta

Vamos tirar a dica mais importante do caminho primeiro. Pressione [G] para inclinar sua arma e começar a atirar com os punhos mais legais. Se você não pode explodir seus inimigos com estilo, então de que adianta?

Use o salto com espingarda para chegar a um terreno elevado

Você provavelmente já percebeu toda a física esquisita e flexível do TAB. Você pode usar o motor de física flutuante a seu favor com uma espingarda – ou uma minigun. Basicamente, qualquer arma poderosa enviará seu personagem vacilante para o céu. Rocket Jumps não são necessários aqui. Gun Jumps são tudo o que você precisa para se lançar ao céu. Também? Queda sem dano.

Não se esqueça de mudar para o modo totalmente automático!

Qualquer um que tenha jogado o Campo de Batalha do Jogador Unknowno sabe tudo sobre isso – quando você pega uma arma, qualquer arma, ela é definida para a configuração padrão de tiro único. Isso não é bom. Verifique seus controles e certifique-se de saber como alternar para o modo totalmente automático para que possa lançar uma torrente de balas em seus inimigos. Mirar é para otários no TAB.

De perto e pessoal é a melhor maneira de lutar

Graças à física estranha, queda rápida da bala e recuo terrível com todas as armas, a mira é realmente superestimada. A melhor maneira de vencer é chegando bem perto. Se você jogar por um curto período de tempo, notará tolos tentando atirar em você do outro lado do mapa. A menos que tenham muita sorte, eles nunca vão bater em você. Basta zig-zag até aqueles idiotas e espingarda / descarregar balas SMG em seus rostos.

Esperando para sempre para entrar no jogo? Troque sua região

A popularidade do TAB explodiu no fim de semana e está ficando cada vez mais popular. Se você está travado e quer entrar em um jogo, mas acha que é impossível, existem alguns truques que você pode tentar – ou seja, trocar de região. No canto superior esquerdo, mude o servidor para US 1, US 2, US 3, etc. Continue trocando e vendo se você pode entrar. Também ajuda a redefinir o menu principal – pressione [Esc] para pular a introdução de abertura.

Coloque armas no slot de lançamento para jogar seu lixo ao redor

Você pode jogar qualquer coisa. Basta soltar o que você não precisa no lançamento devagar, e você será capaz de fazer aquelas armas inúteis trabalharem para você. Quanto mais massa a arma tiver, maior será a probabilidade de você derrubar seu alvo. Atirar coisas não é apenas uma ótima maneira de derrubar as pessoas, tornando-as um alvo totalmente fácil, também é muito divertido.

Envie mensagens para longe com pombos-correio

Quer enviar uma mensagem no jogo? Você pode usar pombos-correio para alertar seus inimigos por toda parte! Para lançar um pombo-correio, você precisará digitar algum texto na janela de bate-papo. Em vez de pressionar [Enter], apenas clique com o botão esquerdo e você gerará um pombo-correio com um balão de texto. Jogue-o na direção certa e você poderá provocar os campistas pelo mapa.

A pistola de água não é inútil – derrube os inimigos!

Se você conseguir encontrar a pistola d’água, não a jogue fora ainda! Na verdade, é uma ótima arma que pode derrubar oponentes com um rápido jato de água. É mais fácil de usar e mirar do que atirar coisas, de qualquer maneira. Jogue água em seu alvo, derrube-o e atinja-o com sua arma principal. É fácil e humilhante!

Você pode atirar em cantos com o cano do periscópio

Aqui está algo que você provavelmente não encontrará ou usará, mas é legal de qualquer maneira. O Periscope Barrel é um acessório especial que permite atirar acima de paredes ou em cantos. Pena que é completamente inútil sem o Periscópio – um periquito que senta no cano da sua arma e permite que você veja atrás de você.

 Não perca as armas secretas

E há toneladas de armas secretas no jogo. O campo de tiro mostra a maioria das armas que você encontrará, mas olhe com atenção e você poderá tropeçar em algumas armas super-raras (e super impressionantes) que não fazem nenhum sentido. Você encontrará pistolas de dedo (literal), um revólver gigante falso, MAC-10s com dinheiro amarrado ao lado, uma espada sagrada, um bacamarte com asas e um canhão de mão que é um canhão literal do tamanho de uma mão.

Solo Matchmaking

O problema mais comum que você vai correr em é o “Battlegrounds totalmente precisos versão errada” mensagem de erro. Atualmente, está atormentando a todos.

Felizmente, a correção já está aqui, mas não será atualizada imediatamente enquanto o aplicativo estiver aberto.

Primeiro, feche totalmente o jogo e espere que o Steam baixe a atualização (se não iniciar, clique no link “0 de 1 itens” na parte inferior do Steam e depois clique no ícone de seta no lado direito para iniciar manualmente o download).

Reinicie o Totally Accurate Battlegrounds e clique em “Pronto” para aguardar uma partida disponível. Se nenhum deles aparecer em alguns segundos, mude para os servidores alternativos US2 ou US3 usando o botão no canto superior esquerdo (estou tendo mais sorte para entrar em jogos imediatamente no US3 no momento).

se você quiser jogar campos de batalha totalmente precisos em duplas ou esquadrões com amigos, escolha “Convidar” em vez de “Pronto”, embora, neste ponto, seja melhor apenas esperar enquanto os servidores estão sofrendo e é difícil o suficiente apenas entrar em uma partida solo.

 Loot rápido

Como um clone do Battle Royale, TAB joga notavelmente como PUBG ou F ortnite: você escolherá o local de pouso correto, ouvirá passos inimigos e tiros, e procurará equipamentos nas casas.

No entanto, os edifícios tendem a ser mais esparsos do que outros Battle Royales, então espere pesquisar mais antes de encontrar uma arma decente – e esteja preparado para usar diferentes tipos de armas, já que você provavelmente se encontrará com uma granada ou um machado de batalha em vez de um rifle.

Melhores pontos de pouso

Em primeiro lugar, não pouse na água, pois isso torna a tela azul e fica assim durante a partida. Não se sabe se isso é um bug ou uma dessas falhas desagradáveis ​​definidas de propósito.

O criativamente nomeado Military Place – encontrado na ilha no canto sudoeste do mapa – é sem dúvida o melhor local de pouso no momento. É garantido que um veículo seja encontrado em uma das estradas da periferia, junto com muitos prédios para a busca de armas e armaduras. Se você gosta de confrontos próximos ou sniping, há terreno aqui para se adequar ao seu estilo de jogo.

Military Place também possui muitos esconderijos e edifícios elevados para atirar nos oponentes que escapam da cobertura e, com todos os túneis e corredores, você pode efetivamente esconder e eliminar os inimigos com armas brancas, caso ainda não tenha encontrado uma arma.

Usando itens e armas

A tecla F é usada para interagir com o ambiente e pegar itens, mas o layout é diferente de muitos jogos de batalha real que você pode estar acostumado a jogar.

Aperte a tecla Tab para acessar seu inventário e clique com o botão direito para usar itens como bandagens e kits de cura. Não se mova enquanto os usa, pois o cronômetro parece parar se você retroceder ou avançar.

Criticamente, as armas não vêm pré-carregadas, então você tem que apertar R para recarregar uma arma assim que for pega ou você apenas obterá um clique, clique, clique quando precisar disparar.

A roda de rolagem também não muda suas armas equipadas, então você tem que pressionar manualmente 1, 2, 3 ou 4 para selecionar sua próxima arma, e até mesmo para mudar para uma granada (que é o slot 4). Pressionar quase qualquer coisa – como M para o mapa ou F12 para uma captura de tela – desequipará sua arma, então esteja pronto para tocar nas teclas numéricas novamente.

Quando você finalmente encontrar uma arma, certifique-se de usar a física absurda a seu favor. Por exemplo, você pode equipar uma arma com um recuo alto, como uma espingarda, e mirar em um ângulo no chão ou em uma parede e pular enquanto atira para se lançar para flanquear os inimigos.

Dicas Gerais

Em primeiro lugar, você deve jogar em equipe com 4 pessoas, porque quanto mais pessoas, mais poder e controle.

A segunda dica é que você deve levar todo tipo de munição que encontrar, já que o tamanho da mochila é bem grande.

A terceira dica será usar o marcador para indicar onde estão os inimigos.

O número quatro é que se você tiver espaço para uma arma corpo-a-corpo, você deve pegá-la, uma vez que armas corpo-a-corpo podem causar uma grande quantidade de dano.

A quinta dica é que você pode pular quando os veículos estiverem em movimento sem sofrer danos e sem causar danos por queda.

Sexto, você nem sempre precisa usar um telescópio se estiver lutando corpo a corpo.

Por último, as bicicletas são subestimadas, são bastante rápidas e boas offroad tanto para cima como para baixo.

Referências:

Magic Game World, Game Ranx, Indie Faq, Game Skinny, wikipedia.

Project Zomboid

O Project Zomboid é um videogame de terror de sobrevivência de mundo aberto em desenvolvimento alfa pelo desenvolvedor independente britânico e canadense, The Indie Stone. O jogo se passa em um mundo pós-apocalíptico, infestado de zumbis, onde o jogador é desafiado a sobreviver o maior tempo possível antes de morrer inevitavelmente. Foi também um dos primeiros cinco jogos lançados na seção de financiamento alfa do portal de jogos Desura.

The Indie Stone foi sujeito a um revés de alto perfil dentro da comunidade de jogos indie após o roubo de dois laptops contendo o código do Projeto Zomboid. Desde então, o Projeto Zomboid apareceu no Steam Early Access para PC e continua o desenvolvimento até hoje. Project Zomboid é o primeiro jogo lançado comercialmente de The Indie Stone. Em outubro de 2018, o Build 40 foi lançado como estável e o próximo build estava em desenvolvimento. 

Gameplay 

O objetivo do Projeto Zomboid é sobreviver no condado fictício de Knox, dominado por zumbis, que foi colocado em quarentena pelo governo. O jogador precisa administrar coisas como fome, cansaço, dor e estabilidade mental para permanecer vivo. Para fazer isso, os jogadores devem procurar suprimentos para se manterem vivos por mais um dia, enquanto evitam os zumbis errantes. O jogo usa o tradicional estilo Romero de zumbis de movimento lento, embora alguns zumbis sejam mais rápidos do que outros.

O jogo em si apresenta dois modos de jogo: modo de sobrevivência e sandbox. No modo de sobrevivência, o jogador primeiro tem a tarefa de criar um personagem e, em seguida, sobreviver o maior tempo possível após o personagem surgir em uma das quatro cidades no Condado de Knox. Juntamente com outras cidades e pontos de interesse, o jogador tem a opção de começar o personagem em Muldraugh, Riverside, Rosewood ou West Point. O modo sandbox permite que os jogadores mudem várias mecânicas de jogo, como a velocidade e o número de zumbis que habitam o mundo, as condições climáticas e a disponibilidade de itens no mundo.

Além disso, o jogo apresenta um conjunto de cenários de ‘desafio’, que são únicos em comparação com a jogabilidade tradicional de sobrevivência. Isso inclui o último modo de espera, onde o jogador deve sobreviver contra ondas de zumbis ou um fluxo constante de zumbis, ganhando dinheiro por matar zumbis, que podem gastar em munição e armas. Ao criar um personagem, o jogador deve escolher uma profissão, cada uma com suas vantagens, e então escolher as características do personagem. Cada característica tem um valor de pontos atribuído a ela, positivo ou negativo, dependendo se é uma característica boa ou ruim. O jogador começa com 8 pontos de características disponíveis (se a ocupação desempregada for escolhida), que podem ser usados ​​para características positivas ou negativas. O jogador precisa de pelo menos 0 pontos para continuar e jogar o jogo.

Onde está a melhor base?

Todo mundo tem seus locais favoritos no Projeto Zomboid , mas às vezes pode ser intimidante encontrar uma base definitiva. Temos três sugestões para aqueles que ainda estão confusos sobre como enfrentar o apocalipse zumbi.

Twiggy’s é testado e comprovado. Localizado entre uma loja de armas, um mercado e árvores, você nunca ficará sem suprimentos enquanto estiver aqui. Se o seu estilo é segurança, a casa de fazenda na extremidade leste de Muldraugh é um ótimo local. Para aqueles que jogam em grupos, qualquer uma das igrejas de bom tamanho espalhadas pelo mapa funciona bem. Basta ter cuidado – prendê-los imediatamente pode ser complicado!

A agricultura é muito mais difícil do que parece

Todo bom jogo de sobrevivência de mundo aberto tem um sistema de cultivo, e o Projeto Zomboid não é diferente. O que nem sempre é aparente é a facilidade com que suas plantações podem sofrer a  influência de zumbis. Se um zumbi morrer perto de suas plantações, o sangue pode realmente infiltrar-se nas plantas e adoecê-las. Os zumbis também podem atravessar suas plantações, o que pode danificar as próprias plantas.

Para garantir que os zumbis não destruam todas as suas plantas, pratique um pouco de gerenciamento de espaço. Manter pequenos grupos de plantações separados por cerca de dois ou mais espaços é uma ótima maneira de garantir que, se um grupo ficar doente, o resto não será infectado.

O item mais importante do jogo

Você pode estar pensando que é uma arma, ou bandagens, ou mesmo comida. Mas na verdade são pregos! Eles são um item de artesanato usado em quase todas as receitas de carpintaria. Eles podem ser usados ​​principalmente para criar barricadas, que são essenciais para garantir que zumbis não destruam sua base.

As unhas também podem ser usadas para melhorar as armas. Se você tiver uma prancha ou um taco de beisebol pronto para usar, pode combiná-los com pregos para causar mais danos aos zumbis incômodos. Portanto, certifique-se de pegar todas as unhas que você vê. Você nunca sabe quando pode sair correndo no meio de um ataque!

O OUTRO item mais importante

As unhas não são o único objeto essencial. Eles podem ser usados ​​para uma outra coisa muito importante: pendurar lençóis. As folhas são cruciais puramente por sua versatilidade. Embora eles não possam fazer tanto quanto aqueles pregos confiáveis, eles podem ser usados ​​para cobrir janelas. Embora isso não seja exatamente um obstáculo para zumbis, vai garantir que eles não o vejam.

Isso é especialmente importante enquanto você está dormindo, pois os zumbis podem passar a qualquer momento e fixar os olhos em sua forma vulnerável! Lençóis também podem ser usados ​​para fazer bandagens, que são muito importantes quando você acaba de sofrer danos durante um ataque de zumbis.

Não pegue tudo

Apesar da importância dos pregos e dos lençóis, talvez o mais importante seja não pegar até o último detalhe. Como qualquer jogo de sobrevivência, você tem um inventário limitado, embora este seja baseado no peso. Bolsas e mochilas são seus amigos aqui, mas às vezes você pode não encontrar bolsas úteis por um tempo no jogo.

Estar no topo da gestão de estoque é, portanto, um aspecto essencial da sobrevivência. Pegar todas aquelas armas legais pode parecer uma boa ideia no momento, mas mais tarde, quando você precisar desesperadamente de suprimentos ou bandagens, poderá se arrepender.

Os melhores lugares para se alimentar

Encontrar lugares para procurar alimentos no mapa extenso às vezes pode ser difícil de fazer, especialmente quando você está sendo perseguido por hordas de zumbis. Também não ajuda que essas áreas possam ser limitadas, e você possa vagar por um tempo sem ver nem esconder nem cabelo de suprimentos.

Nunca tema! O mapa acima feito por um jogador motivado do  Projeto Zomboid destaca todas as áreas possíveis de forrageamento no mapa do jogo em vermelho. O mapa também tem uma escala de 1: 1, por isso combina perfeitamente com as coordenadas do mapa do jogo. Feliz procura de comida!

Obtendo uma segunda base

Mas espere – não falamos sobre conseguir uma base singular antes? Essa base é importante, mas o mais importante é garantir que você tenha um backup. Sobreviver significa preparar o Plano B ou mesmo o Plano C, e o mesmo se aplica ao Projeto Zomboid .

Mesmo que você possa se apegar à sua base original, os zumbis podem expulsá-lo da cidade a qualquer momento. A última coisa que você quer é ficar preso no meio do nada, sem nenhum lugar para se esconder. Encontrar uma segunda base garantirá que você sempre tenha para onde ir se a primeira base for invadida.

Loot, loot, loot!

Embora isso possa parecer autoexplicativo, saquear todos os zumbis pode se tornar rapidamente opressor quando você é atacado por uma horda particularmente grande. Saquear pode ser um incômodo e seguir em frente pode parecer mais fácil quando você precisa escapar de uma situação rapidamente.

Mas ainda é importante ter certeza de saquear todos os corpos que puder – você nunca sabe o que pode encontrar! Os suprimentos podem ser difíceis de encontrar e, como dissemos antes, os pregos e os lençóis são importantes. Corpos são lugares onde você pode encontrar esses itens cruciais, especialmente quando você está preso em uma situação difícil!

Prepare-se para ler

Mas este não é um jogo de zumbi? Bem, no Projeto Zomboid , os livros são como você atualiza sua experiência em uma determinada habilidade, incluindo carpintaria ou coleta de alimentos. Cada livro de habilidade tem um nível diferente de cinco.

O que não é tão conhecido é que a leitura de um determinado livro de habilidade vai te dar um multiplicador pelas ações realizadas com aquela habilidade. Se você ler um livro para iniciantes sobre carpintaria e depois serrar madeira, ganhará 3 vezes a quantidade normal de XP! Intermediário lhe dará 5 vezes mais XP, Avançado 8 vezes, Especialista 12 vezes e Maestria 16 vezes. Vá lá e leia!

Abraçar a morte

A lição mais importante do Projeto Zomboid é aprender a abraçar o inevitável. Mesmo que o jogo enfatize a morte, ainda é uma coisa difícil de lidar quando você está começando ou quando investiu muito tempo. Morrer depois de colocar esforço em uma base, ou plantações, ou apenas a simples sobrevivência pode ser frustrante.

Mas essa é a diversão e o desafio do Projeto Zomboid: saber que você pode juntar as peças e começar uma nova aventura novamente. E cada vez que você reinicia, você fica melhor em sobreviver por mais e mais tempo. 

Bandagens

Um simples arranhão pode fazer com que você perca o molho da vida por todo o chão, então certifique-se de fazer bandagens com lençóis ou roupas. As feridas infectadas precisarão de algum desinfetante ou álcool para ajudar. Mordidas têm uma chance muito, MUITO alta de transformá-lo em um saco ambulante de feio, mas há uma chance muito pequena de você sobreviver a isso.

Água

Após 2 semanas, o fornecimento de energia e água foi interrompido, então geladeiras, freezers, luzes domésticas, televisores e torneiras perderão a função. Você pode colocar panelas ou tigelas do lado de fora para que coletem a água da chuva ou construir um coletor de chuva.

Cuidado com os sistemas de alarme doméstico

Se você arrombar uma casa com alarme, está basicamente tocando um sino de jantar muito alto e agudo. Se você é tão infeliz, corra. Esconder-se no andar de cima não é viável, pois os mortos-vivos vão invadir a casa, e eles também não podem morrer de fome. Você pode. Então fuja.

Você pode ver por uma janela e ser visto por uma janela com 2 barricadas

3 barricadas significa que você não pode ver fora dela, assim como 4. Quanto mais barricadas, mais tempo demoram para passar. No entanto, adicione um lençol à janela e você terá algumas cortinas opacas que impedem que eles o vejam. Especialmente importante se você estiver dormindo perto de uma janela.

Os móveis também podem ser usados ​​para bloquear escadas

Preocupado com os mortos-vivos chegando e se deliciando com seus pedaços saborosos enquanto você está cochilando? Deixe cair uma TV na frente das escadas e durma são e salvo. No entanto, nem sempre bloqueará as janelas. Se o objeto for uma mesa, por exemplo, eles podem passar pela janela e passar por cima dela. Portanto, use uma geladeira ou uma estante, qualquer coisa da mesma altura que você.

Vale a pena fazer corda com lençóis

Encontre uma base legal com um segundo andar, tenha 2 cordas à mão e um prego e você terá uma bela entrada e saída para sua base que aqueles malditos sacos de carne não podem usar.

Armas de destruição em massa

Todas as armas têm prós e contras. Um personagem sorrateiro pode preferir uma faca, pois ela permite mortes furtivas com 1 acerto, desde que o inimigo não tenha se virado e visto você. As facas são rápidas e podem matar em combate aberto se forem bem cronometradas, mas exigem que você coloque seu corpo mole bem perto de nossos amigos infectados e também conserte o meed com frequência. Os morcegos e machados têm um longo alcance e bom rebatimento, além de serem capazes de acertar vários inimigos, mas requerem ambas as mãos para usar corretamente. Você pode usar 1 mão, mas transforma uma possível morte de 1 hit em 4 hits. Armas de fogo são barulhentas, requerem munição e podem errar se seu personagem não tiver nenhuma habilidade de pontaria. E se você ficar sem munição? Você vai acabar no trato digestivo podre de um zumbi.

Modo caixa de areia

O modo sandbox é realmente mais útil do que alguns podem imaginar. Eu, por exemplo, estava farto de zumbis passando trôpegos e derrubando minhas barricadas em pedaços sem nenhuma razão além de me mandar embora. Isso tornava a construção de defesas contra-intuitiva, já que eles sairiam de seu caminho para bater em minhas preciosas cercas.

No entanto, isso pode ser desativado no modo sandbox, o que significa que, contanto que você não faça barulho excessivo e mantenha as janelas cobertas, você ficará sozinho. Se você for visto entrando na casa, movendo-se pela casa ou dormindo, no entanto, eles virão na porta.

Os desenvolvedores declararam que o modo Sandbox não existe para tornar o jogo mais fácil. Pode, se você desejar, mas não é esse o propósito. O modo de sobrevivência é baseado em suas ideias sobre a tradição de zumbis. No entanto, se você discordar de suas idéias, inicialize o modo Sandbox e ative ou desative o que desejar. Você pode essencialmente personalizar toda a sua experiência no Projeto Zomboid de acordo com sua preferência.

Referências:

Gameplay tips, The Gamer, wikipedia.

Scott Pilgrim Vs The World: Complete Edition

Scott Pilgrim Vs The World: Complete Edition é um jogo relançamento do game de 2010, publicado pela Ubisoft em janeiro de 2021. O título, que é um beat em up clássico, traz a história original da série em quadrinhos em um visual totalmente 8-16 bits. Está disponível para PlayStation 4 (PS4), Xbox One, Nintendo Switch e PC, mas pode ser jogado nas plataformas de nova geração, PlayStation 5 (PS5) e Xbox Series X/S, via retrocompatibilidade.

Experimente cada personagem

Com qualquer beat-’em-up, os jogadores vão querer levar cada personagem para um test drive desde o início. Scott, Kim, Stephen, Ramona, Wallace e Knives têm seus próprios estilos e movimentos para complementar um determinado estilo de jogo.

Não tenha medo de jogar algumas áreas com cada personagem antes de decidir quem se encaixa melhor. Felizmente, os níveis e estatísticas são salvos com cada personagem, então voltar para um lutador permitirá que os jogadores continuem de onde pararam.

Pegue todo o dinheiro que você puder

Ao longo de sua jornada por Toronto, Scott precisará de ajuda monetária. Felizmente, cada inimigo que Scott e seus amigos derrotam derrubarão moedas. Quanto mais desafiador for o inimigo, mais dinheiro aparecerá, então certifique-se de limpar o que puder dos adversários maiores, especialmente os Exes Malignos. Pegue-os para adicioná-los ao cache do personagem.

Embora cada moeda possa não parecer muito, elas se somam e, eventualmente, serão úteis. Lembre-se de que cada personagem tem seus fundos, e estes não são fundos de conglomerados.

Visite lojas

Para Scott e seus amigos derrotarem a League of Evil Exes, eles precisam de muitos preparativos. É por isso que é importante ficar atento a alguns fornecedores de jogos! Esses NPCs vendem itens valiosos que podem regenerar saúde, atualizar personagens e até mesmo conceder vidas extras.

Cada fornecedor possui um estoque diferente de itens que vêm com diversos efeitos e aplicações. Tente verificar esses locais em toda e qualquer oportunidade, pois esses itens podem tornar a conclusão do jogo muito mais fácil do que seria sem esses boosters.

Atualize seu personagem

Em Scott Pilgrim, cada item que um personagem compra tem um propósito. Alguns alimentos só cicatrizam e costumam ser mais baratos. Aqueles que precisam de um remendo rápido vão querer comprar os itens mais baratos do menu de cada loja. Para aqueles que procuram melhorar as habilidades de seus personagens, algumas coisas irão aumentar os valores básicos das quatro estatísticas principais: Força, Defesa, Força de Vontade e Velocidade. A força aumenta o dano de ataques físicos. 

A defesa atenua os danos sofridos por ataques. A força de vontade aumenta a saúde máxima, os pontos de ataque exclusivos e o dano especial causado pelos ataques. A velocidade melhora o movimento de cada um dos personagens. Mantenha esses valores em mente e navegue na loja em busca de itens que irão aumentar cada estatística.

Fique de olho nos segredos

Com uma propriedade que abraça a cultura dos videogames como Scott Pilgrim, não deveria ser uma surpresa que existam segredos escondidos que homenageiam os jogos que vieram antes dele.

Quer se trate de caminhos escondidos que lembram Rainbow Road de Mario Kart ou easter eggs relacionados aos quadrinhos, há muito para os fãs de histórias em quadrinhos e videogames desfrutarem neste clássico de inspiração retro. Alguns itens secretos podem aguardar aqueles que procuram essas áreas.

Use personagens de suporte

Cada personagem em Scott Pilgrim tem dois movimentos especiais que podem usar. A primeira dessas habilidades é o suporte. Esses aliados irão atacar com o apertar de um botão para ajudar Scott e seus amigos. Cada personagem tem sua invocação de suporte única (exceto Wallace e Stephen, que compartilham uma técnica de suporte).

A variante de Scott chama facas para atordoar todos os inimigos com o poder do amor. Nem todo apoio do personagem se concentra em influenciar os inimigos, já que Kim Pines chama Knives para um beijo que a coloca em modo hiperativo.

Use movimentos especiais

Os apoios podem se concentrar em proteger Scott e o resto de Sex Bob-omb, mas movimentos especiais focam em causar dano aos oponentes. Use um pouco de força de vontade quando estiver em um local difícil para limpar a área e obter algum espaço para respirar. Lembre-se de que o poder desses movimentos corresponde à taxa de força de vontade de cada personagem.

Quanto mais alto for o nível, mais dano cada personagem terá. A ação de Scott é um chute giratório enquanto Ramona gira sua bolsa subespacial. Como suportes, esses movimentos são únicos.

Pague as taxas atrasadas de Scott

Procurando uma loja que tenha algumas atualizações úteis? Vá para o vídeo Sem conta. Esta loja no distrito comercial de Toronto apresenta um hilariante retorno às histórias em quadrinhos e ao fato de Scott não pagar por seus aluguéis.

Se os jogadores conseguirem arrecadar dinheiro suficiente para cobrir essa conta insana, eles terão acesso a algumas atualizações de estatísticas com preços modestos. Enquanto outras lojas oferecem aumentos de estatísticas antecipadamente, o No Account Video tem algumas das atualizações mais baratas para cada uma das quatro estatísticas principais (se você ignorar a taxa de entrada de $ 500).

Suba de nível para novos movimentos

Scott Pilgrim pode ser um beat-’em-up, mas tem alguns elementos de RPG que adicionam um nível de profundidade ao jogo. Uma dessas inclusões é o sistema de subida de nível para os personagens. Cada pessoa pode atingir o nível 16, e com esses níveis são novos movimentos e combos que ajudarão Scott e seus amigos a lutar contra League of Evil Exes.

De evasão a ataques duplos, várias ações sensacionais tornarão a luta contra hordas de inimigos uma brisa. Maximizar um personagem também dará um ataque de poder que vale a pena esperar.

Jogue cooperativo com um amigo

É demais enfrentar sozinho esses vilões superpoderosos? Pegue alguns parceiros de cooperação! Scott Pilgrim vs. the World permite que até quatro amigos enfrentem os exes malvados de Ramona.

Embora o lançamento original não tenha um componente online por algum tempo , Scott Pilgrim’s Complete Edition vem com a opção de jogar localmente ou online com vários fãs de beat-’em-up. O online tem estado um pouco instável, mas a Ubisoft lançou um patch que aumentou a estabilidade.

Jump Attacks são seus amigos

Nas partes iniciais do jogo, antes de subir de nível o suficiente para obter todos os ataques legais, os ataques de salto são definitivamente os movimentos mais fortes que você tem. Quase todos os inimigos nos primeiros níveis atacarão predominantemente do solo, dando a você uma vantagem se você saltar para o ataque. Além disso, se você estiver correndo antes do ataque de salto, o alcance e a altura do salto aumentarão muito.

Cuidado com as estrelas nas paredes / portas

Como Scott Pilgrim se passa em Toronto, há muitas bobagens normais da cidade que você esperaria, como cafés e, erm, pontos de ônibus. Mas o que você quer procurar é o graffiti. Ocasionalmente, será uma estrela desenhada em uma porta ou parede, o que significa um segredo de alguma descrição. Certifique-se de verificar todas essas entradas para as rodovias subespaciais e similares. Falando nisso …

Percorra a autoestrada subespacial

Isso é tão importante! Como mencionado anteriormente, o dinheiro é necessário para quase toda a progressão neste jogo, e quebrar os cofrinhos voadores nos segmentos da Rodovia Subespacial lhe dá muito daquele doce moolah. Além disso, esses níveis de bônus contêm muitas referências interessantes a outros jogos, portanto, vale a pena encontrar apenas por esse motivo.

Armas também são suas amigas

Quase tudo pode ser usado como arma em Scott Pilgrim, desde bolas de beisebol e garrafas de vidro a sacos de lixo e caixas de dinheiro. Cada vez que você vir um, agarre-o, pois isso lhe dará um aumento de poder nos encontros. Além disso, como os inimigos também podem usá-los, quanto mais você pega e usa até que eles se quebrem, menos isso pode ser usado contra você. Apenas tome cuidado com as armas que ricocheteiam se você jogá-las.

Compre o braço biônico

Escondido atrás de uma porta secreta no primeiro nível está a Loja Misteriosa de Wallace. Esta loja contém itens que são muito mais caros do que outras, então você não poderá pagar por isso na primeira ou mesmo na segunda corrida do palco. No entanto, quando você tiver $ 129,95, compre o item Bionic Arm nesta loja. Ele aumenta a estatística de Força em seu personagem em 50, o que é enorme no início do jogo.

Não tenha medo da moagem

Como todo o seu dinheiro e todas as atualizações estão vinculadas ao personagem, não há nada de errado em repetir estágios. Na verdade, é recomendável repetir os níveis – especialmente o primeiro – para estocar aumentos de estatísticas vitais para passar os níveis posteriores. Além disso, conforme você fica mais forte, você pode passar pelos estágios iniciais com facilidade, então use esse tempo para obter atualizações sem problemas.

É divertido trapacear às vezes

Digite o seguinte na tela inicial: Cima, Cima, Baixo, Baixo, Cima, Cima, Cima, Cima. Apenas confie em mim aqui. 

Batendo o Mal Ex # 1 – Matthew Patel

O primeiro chefe de Scott Pilgrim é o primeiro teste real de suas habilidades e habilidades – se você não quiser spoilers de jogabilidade, desvie o olhar agora.

Matthew Patel começa bem como muitos dos inimigos no nível antes dele, bem, além da adição de um ataque de hadouken absurdamente poderoso, mas este tem um vento grande o suficiente para que você possa evitá-lo. A dificuldade surge quando ele convoca suas “garotas demoníacas e hipster”. 

Ele se torna invencível em sua primeira aparição, e eles meramente flutuam ao redor dele sem atacar, mas na segunda, tente eliminá-los antes de se concentrar nele, porque eles vão atirar feitiços em você até morrerem. Caso contrário, lembre-se da dica que dei anteriormente de que as armas são suas amigas porque, embora os copos de cerveja não o danifiquem, eles o atordoarão e os bancos do bar causam danos e atordoamento.

Isso deve levá-lo pelo menos ao segundo nível, se não, continue tentando porque quanto mais dinheiro você acumular, mais perto estará de conseguir o próximo upgrade para o seu personagem (ou seguir uma das minhas dicas e comprar o Braço Biônico). Apesar de tudo, divirta-se muito em Toronto e tome cuidado com os descolados. Esses caras são perigosos.

Conheça suas estatísticas

Saiba o que você está comprando ao saber o que as várias estatísticas de personagem fazem. Você pode verificar as estatísticas de seus personagens abrindo o menu. Os Pontos cardio e Gut podem chegar a 200. O máximo para todas as outras estatísticas é 100.

HP (Pontos cardio): Esta é a sua saúde. Quando cair para zero e você não tiver mais Pontos de Intuição, você perderá uma vida.

GP (pontos de intestino): eles se convertem em HP quando você é nocauteado. O GP também permite que você execute seus super ataques e chame o Knives para obter ajuda.

DEF (Defesa): Permite que um personagem receba menos dano e aumenta o HP até o máximo de 200.

WP (Will Power): Aumenta o GP para o máximo de 200 e torna os Super Attacks mais fortes.

XP (Experiência): Ganhar XP permite que você suba de nível. Subir de nível desbloqueia novos movimentos e ataques – limite de nível 16.

STR (Força): Afeta o dano de seus ataques / arremessos e aumenta a chance de acerto crítico.

SPD (Velocidade): Determina a velocidade geral de caminhada / corrida do personagem, bem como a velocidade de seus ataques.

Modo de história coisas que você deve saber

O Modo História é onde o modo principal do jogo pode ser jogado com todos os personagens.

Cada personagem tem seu próprio final único no Modo História.

O progresso de um personagem, como saúde, níveis, XP, etc., é mantido em todos os modos do jogo – mesmo no multijogador.

Se estiver jogando o Modo História no multijogador, os mundos desbloqueados só serão anexados ao personagem do Jogador Um. Portanto, todos os personagens devem completar todos os níveis no Modo História como jogador um para desbloquear seu final único ou progressão no mundo.

Exemplo: O Jogador Um é Scott e o Jogador Dois é Ramona jogando o Modo História pela primeira vez. Juntos, os dois jogadores completam o modo de história. Apenas o final de Scott é creditado. Embora o personagem de Ramona mantenha seus XP / estatísticas, eles ainda precisarão desbloquear todos os mundos no Modo História.

Você pode sair de qualquer mundo pressionando o menu e selecionando Voltar ao mapa. Isso salvará todo o seu progresso! Você pode usar isso para visitar uma loja no World 1 Shopping District, comprar o item que deseja e depois sair sem ter que completar o World 1 novamente.

Os jogadores podem emprestar dinheiro uns aos outros quando visitam as lojas.

Cutscenes não podem ser pulados.

Referências:

The Six Thaxis, The Gamer, IGN, Techtudo.

Aliens: Fireteam, novo jogo de tiro cooperativo chega em 2021

A produtora Cold Iron Studios anunciou hoje (2), que Aliens: Fireteam, novo jogo de tiro cooperativo chega em 2021. Confira o Trailer:

📹 Aliens: Fireteam trailer | Divulgação

O lançamento do game está previsto entre junho e agosto deste ano, para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series. O título é um PvE cooperativo em terceira pessoa no estilo Left 4 Dead.

Enredo

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📷 Aliens: Fireteam | Divulgação

Veja a sinopse da história publicado pela desenvolvedora

“Situado 23 anos após a trilogia original de Alien, Aliens: Fireteam coloca os jogadores no papel de um fuzileiro naval colonial a bordo do USS Endeavor, recentemente encarregado de responder a um chamado de socorro das colônias externas. Se posicione para invadir instalações, ruínas abandonadas e estranhas paisagens alienígenas enquanto luta contra terríveis inimigos em quatro campanhas com dois amigos ou companheiros de equipe de IA”.

Desafios

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📷 Aliens: Fireteam | Divulgação

São mais de 20 tipos de inimigos no total, incluindo 11 tipos únicos de Xenomorfos que vão de Facehuggers a Pretorianos, Sintéticos também estarão na sua lista de inimigos. Cada campanha tem novos inimigos para lutar, um deles sendo uma colmeia Xenomorph.

Um pouco do game

Os jogadores poderão escolher entre cinco classes exclusivas: Atirador, Demolidor, Técnico, Médico e Batedor. Você poderá personalizar sua marinha colonial com cosméticos desbloqueáveis. As Cartas de Desafio são mutantes opcionais que alteram a jogabilidade para encorajar a rejogabilidade; um cartão pode exigir tiros na cabeça para causar qualquer dano. Enquanto isso, níveis de dificuldade mais altos introduzem coisas como fogo amigo, spray de ácido mortal de Xenomorfos e recursos mais escassos.

Armas e acessórios

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📷 Aliens: Fireteam, novo jogo de tiro cooperativo chega em 2021 | Divulgação

Uma das certezas é que o jogo contará com muitos tipos de armas e equipamentos. A produtora quer que Aliens: Fireteam seja um jogo “altamente rejogável”, com um extenso arsenal à disposição dos jogadores. Os jogadores terão mais de 30 armas e 70 acessórios e modificações. Quanto as campanhas, serão quatro, cada uma composta por três missões, com múltiplos níveis de dificuldade.

Colonial Marines

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📷 Aliens: Colonial Marine | Divulgação

Olhando pelo resumo, o enredo aborda um pouco dos “Colonial Marine”, que é uma fictícia divisão especial do exército norte-americano, que realiza ações militares fora do planeta. Essa história já tem até game próprio, Aliens: Colonial Marines, foi lançado em 2013 e se inspirava no filme de 1982, franquia de Ridley Scott.

A franquia

Aliens: Fireteam, novo jogo de tiro cooperativo chega em 2021

📷 Aliens: Fireteam, novo jogo de tiro cooperativo chega em 2021 | Divulgação

A franquia Alien, já tem uma grande bagagem nos vídeogames, o ponto alto da série foi Alien: Isolation, lançado em 2014. Contudo, “Isolation” canalizava o Alien original e seu terror raíz, enquanto “Fireteam” procura evocar a sequência de ação pesada. Craig Zinkievich, diretor do Cold Iron Studios, salienta:

“Este é o jogo de ação que os fãs de Alien esperavam”

Saiba mais detalhes sobre Alien: Isolation, clicando aqui.

Referências:

The Enemy, Voxel, IGN, PSX Brasil, The Verge.

The Dark Pictures Anthology: Little Hope

The Dark Pictures Anthology: Little Hope, também conhecido simplesmente como Little Hope, é um videogame de terror de sobrevivência de drama interativo desenvolvido pela Supermassive Games e publicado pela Bandai Namco Entertainment. É o segundo de oito episódios planejados da série The Dark Pictures Anthology, após Man of Medan de 2019. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 30 de outubro de 2020. Um sucessor, House of Ashes, está planejado para lançamento em 2021.

Gameplay 

The Dark Pictures Anthology: Little Hope é um videogame de terror de sobrevivência jogado de uma perspectiva de terceira pessoa em que o jogador assume o controle de todos os 5 personagens que estão presos em uma cidade fantasma de Little Hope. Ao longo do jogo, o jogador precisa escolher diferentes opções de diálogo, que vão influenciar o curso da narrativa e as relações entre os protagonistas. O jogo pode ser jogado várias vezes, pois há vários finais e vários cenários com base nas decisões que os jogadores tomam. Dependendo das escolhas dos jogadores, todos os personagens podem ou não morrer no final da história. As sequências de ação apresentam principalmente eventos em tempo rápido, a maioria dos quais, se perdida, pode levar a consequências terríveis para cada personagem.

Semelhante ao Man of Medan, o jogo apresenta dois modos multiplayer. “História compartilhada” permite que 2 jogadores joguem co-op online e “Noite de cinema” permite que até 5 jogadores selecionem seus próprios personagens e os instrui a passar pelo controle a cada jogada. 

A história

Na trama, um grupo de jovens em uma excursão universitária acaba tendo o ônibus desviado para a cidade que dá nome ao game, um local abandonado cuja história remete a depressões econômicas e, séculos antes, ao fanatismo religioso que levou à caça às bruxas. O time, com destaque para Andrew (Will Poulter, de Black Mirror: Bandersnatch), deve descobrir como sair dali e, como em toda boa história de terror, se vê mais envolvido do que imaginavam com as tramas e os horrores deste lugar.

As escolhas importam e isso vale desde o início, na impactante cena que abre o título e em um momento no qual o jogador ainda não sabe ao certo como agir. A ideia da Supermassive é entregar uma narrativa como a da própria vida dos protagonistas, na qual uma decisão tomada no começo pode ter impacto significativo na miríade de finais disponíveis, mesmo que não seja possível inferir nada desde o começo. A ideia é que o jogador faça o melhor possível com as informações que possui e torça para que tudo dê certo, se é que isso é possível em um ensejo que envolve demônios, tramas religiosas, questões pessoais e uma cidade deserta e altamente inspirada em Silent Hill.

Jogue o personagem

Enredos interativos permitem ao jogador assumir muitos personagens diferentes, e às vezes eles são responsáveis ​​pelas decisões; alguns insignificantes e outros revolucionários. Isso pode ser bastante estressante, mas se o jogador se sentir perdido, muitas vezes é tão fácil quanto dar um passo para trás e se perguntar: “o que esse personagem faria?”

É importante dedicar seu tempo para conhecer cada personagem jogável: seus bons e maus. Entenda cada um deles e pense em quem tem mais probabilidade de assumir o comando e ficar com aquela arma ou se esse personagem seria rápido em apontar o dedo em vez de hesitar em acusar imediatamente.

Não jogue para ganhar

Muito parecido com o Até Dawn , The Dark Pictures Anthology não é um “videogame” tradicional. Às vezes, o jogador pode se sentir pressionado a tomar uma decisão “vencedora” que não parece muito certa, tudo para tentar alcançar o melhor resultado. Claro, sair de Little Hope com todos os personagens sãos e salvos é um grande objetivo, mas Little Hope  e sua história devem ser ditados pelos instintos do jogador ao invés de suposições sobre o futuro.

Embora possa ser difícil às vezes, jogar organicamente é mais satisfatório e proporcionará uma experiência mais “verdadeira” e personalizada / autêntica no final. Tente salvar a  busca pelo “final perfeito”  para o segundo ou terceiro jogo, pois o jogo deve ser jogado várias vezes.

Dê uma chance a todos

Todo mundo tem seus defeitos e em uma situação como a que Andrew e seus colegas estão enfrentando, o estresse e o medo podem facilmente iluminar esses defeitos. Faça uma pausa e lembre-se de quão tensa é a situação em que todos se encontram; qualquer um ficaria um pouco agitado se estivesse no lugar deles.

Pode ser fácil sabotar aquele personagem que está dando nos nervos de todos, mas tente não julgar muito rápido. Todos merecem uma segunda chance e, quem sabe, talvez o caminho para a redenção não seja muito longe para eles.

Jogar com amigos

Qual a melhor maneira de se relacionar com amigos do que compartilhar uma experiência angustiante com eles? Little Hope tem fãs e seus melhores amigos cobertos. Usando a opção “Don’t Play Alone”, os jogadores podem se divertir com os amigos; atribuindo a todos personagens específicos.

Além de experimentar o jogo em boa companhia, permitir que diferentes jogadores desempenhem certas funções ajuda na escolha de ser muito “homogêneo” e semelhante em todo o tabuleiro.

Leve os tutoriais a sério

As primeiras instâncias em que um QTE (evento em tempo rápido) aparece podem ser uma situação um pouco trivial. Talvez seja um pouco engraçado ver John bagunçar completamente seu jogo de dardos, mas pense duas vezes antes de cair fora completamente.

Esses primeiros QTEs são propositalmente triviais e mundanos, permitindo ao jogador se acostumar com os controles e QTEs para mais tarde no jogo quando realmente for importante. Em pouco tempo, você estará usando aquele tutorial de dardo frívolo para salvar a vida de alguém.

Respeite os tropos do terror

Little Hope não está imune a um bom tropo do terror aqui e ali, de tentar começar uma sessão de amassos no lugar errado e na hora errada para “ei, galera, vamos nos separar!”

É melhor tentar manter esses clichês vistos em filmes e jogos de terror em mente, já que relembrá-los de vez em quando pode ajudar o grupo a evitar os erros que todo protagonista de filme de terror não consegue resistir a cometer .

Aproveite e explore

É fácil passar por uma seção, tentando passar para uma área (espero) menos assustadora. No entanto, é importante lutar contra o medo e a inquietação e não se apressar em cada área explorável, pois reservar um tempo para inspecionar minuciosamente os arredores pode ajudar a dar corpo à história.

Cada seção onde o jogador pode vagar pode ser preenchida com muitos itens importantes, itens colecionáveis, dicas de texto e até imagens para desbloquear premonições vitais. Embora possa ser difícil se aventurar nas sombras para aquele item cintilante no fundo, pode valer a pena quando juntar as peças do mistério da cidade de Little Hope no final.

Refresque sua memória

As jogadas individuais não são para todos e, às vezes, após uma longa pausa, pode ser difícil lembrar onde tudo parou. É uma boa ideia verificar o menu, pois o jogador pode então revisar seus rumos (suas escolhas feitas até aquele ponto), quaisquer segredos descobertos, imagens (premonições) e a relação de seus personagens com os outros.

Repetir uma certa premonição pode ser a passagem para evitar rapidamente uma situação específica que pode ter levado à morte prematura (e evitável) de um personagem.

Jogar com legendas ativadas

Este pode ser um dado adquirido para alguns jogadores, mas neste jogo em particular, as legendas podem fazer uma grande diferença na compreensão da jogabilidade e da história. Com tantos personagens diferentes e variações diferentes desses personagens (também conhecidos como seus “dublês”), pode ser complicado fazer uma distinção rápida entre eles ou ordenar cada um de seus nomes.

Além de ajudar o jogador a não perder o ritmo do diálogo, as legendas indicam qual personagem está dizendo qual linha, tornando a distinção entre Mary e Megan ou Taylor e Tabitha muito mais fácil de reconhecer.

Enfrente seus medos para o bem maior

Sempre há força nos números, por isso é importante para Andrew e seus amigos colocarem suas diferenças de lado e darem o seu melhor para trabalhar em equipe. Esteja atento a todos e tente compreender a ligação entre cada um dos personagens.

Ajudar uns aos outros e fazer pequenos (ou grandes?) Sacrifícios pelo bem da equipe pode levar os jogadores longe com vínculos de caráter e relacionamentos (e talvez com a obtenção do melhor final também).

Traços

Cada personagem começará o jogo com duas características, e cada uma é uma característica de “cabeça” ou “coração”. O jogador precisará escolher entre essas opções ao tomar uma decisão em nome do personagem. As características iniciais do personagem estão listadas abaixo: 

Angela: Abrasivo, Entendimento

Daniel: Amável, defensivo

Andrew: Ansioso, Desapegado

Taylor: obstinado, sensível

John: Racional, arrogante

Fazer escolhas de diálogo ou ações com base nessas características pode ajudar um personagem a desbloquear características negativas que podem ser sua queda final. No final do jogo, os personagens serão julgados por quantos traços negativos bloqueados eles possuem e, como resultado, podem morrer nas mãos de seus demônios. Desbloquear traços negativos que um personagem possa ter e evitar novos traços negativos é a melhor estratégia que um jogador pode usar para manter um personagem vivo. 

Decisões

Uma boa maneira de progredir revelando características e evitar novas características negativas é através do diálogo. Certifique-se de que um personagem esteja cooperando com os outros tanto quanto possível e mantenha suas características em mente ao tomar decisões por ele. Por exemplo, John não deveria aceitar a oferta de Vince para uma bebida no início do jogo, pois isso rapidamente confere a ele uma característica bloqueada. 

Decisões maiores serão registradas nos Rolamentos de um personagem, dando aos jogadores uma ideia do que eles precisam para neutralizar. 

Armas

Os personagens podem pegar em armas durante o jogo, mas essas armas não afetarão o enredo. Embora isso dê ao personagem a oportunidade de lutar contra um demônio, não necessariamente dá a ele uma chance melhor de sobrevivência. Além disso, se um jogador pegar a arma e usar algumas de suas balas, isso pode causar um resultado negativo no final.

Andrew

Durante o capítulo Low Point, Andrew será confrontado com a decisão de ajudar Taylor ou Daniel quando eles forem atacados por Demônios. Ajude Taylor, pois Daniel pode cuidar de si mesmo. Durante o heróico QTE de Daniel na fábrica têxtil, Andrew também deve se oferecer para ajudá-lo a subir de volta usando o tubo enquanto Daniel está sendo atacado por seu demônio. 

Daniel

Dentro da fábrica de tecidos, Daniel caiu e agarrou um tubo que Andrew está tentando usar para puxá-lo para cima. Escolha a opção reconfortante de largar o cano e cair, deixando os outros correrem em segurança. Mais tarde, quando Daniel e Taylor estão separados, Daniel precisará usar o som para localizá-la e ajudá-la a lutar contra o demônio que a pegou. Continue a ajudá-la a fazer Daniel sobreviver até o fim.  

Dicas gerais

Crítica oficial – The Dark Pictures Anthology: Little Hope tem vários caminhos que se ramificam enquanto você explora uma cidade coberta de névoa cheia de segredos. Isso vale a pena? Vamos descobrir em nossa análise oficial.

Desbloqueando a seleção de cena, Curator’s Cut e recursos de bônus – Existem vários recursos de bônus para você desbloquear, e até mesmo uma narrativa renovada para o Curator’s Cut para maior rejogabilidade.

Passo a passo completo: Corte teatral – “Todos sobrevivem” – Cinco personagens, várias mortes possíveis. Você pode manter todos os seus personagens vivos?

O final e todos os finais – Little Hope tem vários finais relativos a vários arcos, orientações e decisões.

Obtendo todas as Premonições – Encontre todos esses cartões postais para aprender sobre possíveis situações de vida ou morte durante o jogo.

Explicando a 13ª e última premonição – A 13ª premonição em Little Hope é uma raridade e definitivamente se destaca.

Maneiras idiotas de morrer – Se você fizer as escolhas erradas ou se falhar em certos QTEs, você verá muitas mortes de personagens durante o jogo.

História e lenda: The Andover Witch Trials – Little Hope tem um passado sombrio relacionado à caça às bruxas no final do século 17 na Nova Inglaterra. Quais são essas visões? Quais são as motivações de seus personagens? Quem são esses seres que ficam te perseguindo? O que diabos há com esses finais? Explicamos isso em detalhes neste artigo de recurso.

O fim

Final 1:Se alguns ou todos os protagonistas sobreviventes, com exceção de Andrew, falharem em enfrentar a forma de monstro de seus ancestrais, todos eles morrerão um a um após serem emboscados. André, incapaz de salvá-los, então cai de joelhos em pesar e tristeza pela morte deles. Na manhã seguinte, ele se senta do lado de fora da casa. Vincent então se aproxima de Andrew. Se o jogador foi direto e não legal com Vincent, Andrew exige que Vincent vá embora e que ele tenha perdido tudo. Vincent então fica com raiva e diz a ele que ele não deveria ter vindo. A partir daqui, é revelado que Andrew é de fato o motorista do ônibus e Anthony de 1972. Vincent, que acredita que Anthony foi o responsável pela morte de Tanya junto com sua família e afirma que nunca o perdoará pelo que fez. Ele então vai buscar a polícia, que prende Anthony.

Final 2: Este é um final semelhante ao Final 1, mas se o jogador foi legal com Vincent, ele se aproximará de Anthony e diz que está ciente de que o incêndio na casa não foi culpa de Anthony e afirma que ambos sofreram por muitos anos. Ele então direciona Anthony para um telefone que funciona em uma lanchonete na estrada. Ele então diz a Anthony para nunca mais voltar, pois não há mais nada lá para ele. A partir daqui, Anthony pode superar as mortes de sua família ou continuar a se culpar.

Fim 3: O mesmo que o Fim 2, mas se Andrew encontrar a arma mais cedo e conseguir mantê-la até o fim, mas Anthony não for capaz de lidar com a morte de sua família, ele vai apontar a arma para a cabeça e se preparar para cometer suicídio. Megan então aparecerá e gritará, o que faz com que Anthony dê um tiro em si mesmo. Seu corpo é então visto fora de casa, morto.

Fim 4: O mesmo que o Fim 3, mas Megan impede Anthony de tirar sua própria vida, a partir daí, ele sobrevive.

Final 5: Se alguns ou todos os protagonistas sobreviverem até o final, na manhã seguinte, eles serão vistos caminhando pela estrada. Vincent se aproxima do grupo. Como no Final 1, se o jogador não foi amigável com Vincent, ele chamará a polícia e eles prenderão Andrew enquanto os outros assistem. O motorista do ônibus é então revelado como Anthony. No entanto, ele diz a seus amigos que ficará bem, antes que os outros protagonistas desapareçam. Mesmo depois de preso, ele aceita o fato de que a morte de sua família não foi sua culpa.

Final 6: semelhante ao Final 5, mas se o jogador for mais gentil com Vincent, ele se aproxima do grupo e diz a Andrew que o que aconteceu na noite do incêndio não foi culpa dele e diz a ele que há um telefone funcionando em uma lanchonete descendo a estrada e diz a ele para pedir ajuda e nunca mais voltar, pois não há mais nada lá para ele. Eles chegam ao restaurante e os cinco celebram sua sobrevivência. Andrew, então, pede desculpas a todos por tudo que ele os fez passar, e eles confortam Andrew e dizem que não foi culpa dele. Eles então desaparecem, mostrando que eram apenas alucinações. Andrew é então revelado como o motorista do ônibus, que também é Anthony de 1972. A partir daqui, Anthony pode finalmente deixar seu passado.

Referências:

The Dark Pictures Fandom, Game Rant, Canal tech, PC Invasion, Screen Rant, wikipedia.

Conqueror’s Blade

Conqueror’s Blade é um jogo free-to-play, massively multiplayer on-line em tempo real táticas jogo desenvolvido pelo estúdio chinês  Booming Games, publicado pela Mail.ru na Rússia e My.com na Europa e América do Norte e publicado pela crescendo Jogos na América do Sul, MENA (Norte da África e Oriente Médio), Ásia e Pacífico. É ambientado em um mundo aberto inspirado pelas civilizações medievais e feudais e gira em torno do combate de cerco , comandando unidades em tempo real e conquistando território de outros jogadores em batalhas online. O jogo foi lançado para maiores de 9 anos e somente para Microsoft Windows.

Gameplay 

Conqueror’s Blade apresenta estratégia baseada em turnos e jogabilidade tática em tempo real em batalhas online, semelhante à série Total War ou Command & Conquer. Os jogadores podem assumir diretamente o controle de um senhor da guerra, que dará ordens aos regimentos que os seguem na batalha.

Unidades e classes: Os jogadores selecionam um senhor da guerra entre 11 classes de luta disponíveis, cada uma com sua especialização em arma, e podem personalizar o gênero e a aparência. Armas disponíveis incluem o Longsword (e escudo), espada curta (e escudo), glaive, poleaxe, mosquete, nodachi, lança, dualblades, arco curto, arco e maul. O senhor da guerra pode ser controlado diretamente em combate através da visão em terceira pessoa e pode ser usado para emitir comandos para diferentes unidades no campo de batalha e durante cercos. No jogo você pode encontrar unidades como Hussardos Alados, Arcabuzeiros Tercio , Lanceiros Cataphract e outras unidades de diferentes civilizações orientais e ocidentais.

Tipos de batalhas: Existem 5 tipos de batalhas combinadas, sendo Batalhas Padrão, Guerras Territoriais, Expedições, Eventos e Batalhas Classificadas.

Em Standard Battles você pode encontrar Training Camp (AI) e Field Battles onde os jogadores precisam capturar bandeiras e derrotar os inimigos para reduzir os pontos do inimigo e Siege Battles onde os atacantes devem capturar a bandeira final para vencer e os defensores devem segurar pelo menos a última bandeira em tempo esgotado. Territory Wars estão disponíveis duas vezes por semana. Durante a Guerra do Território, as Casas podem declarar guerra a feudos não neutros ao custo de seu prestígio. Depois de declarar guerra, os membros da Casa podem ir para o (s) feudo (s) visado (s) e entrar na batalha. Expedições são batalhas PVE em que uma equipe de cinco jogadores se une contra inimigos formidáveis ​​para obter grandes recompensas. As batalhas de eventos são compostas por Batalhas Livres e Deathmatch.

Em todas essas batalhas (sem Deathmatch), os senhores da guerra podem direcionar unidades para atacar, seguir ou assumir a formação no campo de batalha.

Casas: Os jogadores também podem formar Casas com outros jogadores. Este sistema semelhante a uma guilda permite que os jogadores formem alianças para compartilhar recursos e recompensas, e formar equipes para participar de batalhas maiores e guerras territoriais. 

Classe

Há um total de 11 classes diferentes disponíveis no Conqueror’s Blade. Você pode escolher qualquer um deles com base em suas preferências. O jogo também permite que você personalize a aparência e escolha o gênero do comandante com quem deseja jogar.

Com tantas classes diferentes para escolher, pode ser difícil selecionar aquela que é melhor para você. É por isso que é importante experimentar todas as classes e descobrir qual delas se adapta melhor ao seu estilo de jogo.

Depois de selecionar a classe com a qual deseja jogar, você deve se concentrar em conhecê-la bem. É importante descobrir os pontos fortes e fracos de sua classe para que você possa gerenciar qualquer envolvimento corretamente. Você deve saber quando atacar e quando fazer uma retirada tática para ser o mais eficaz possível no campo de batalha.

Mudança de classe

Já que o jogo não penaliza você por mudar de classe no Conqueror’s Blade, você não terá nenhum problema ao mudar de classe. Na verdade, às vezes será necessário fazer isso. Algumas das classes são realmente ótimas no início do jogo, mas ficam aquém no final do jogo.

Não tenha medo de mudar de classe se as coisas ficarem difíceis porque conforme você progride no jogo, as classes do início do jogo não serão tão eficazes quanto eram e você terá que mudar algumas coisas para progredir esse ponto.

Junte-se a uma casa

Casas tomam o lugar de guildas em MMORPGs tradicionais. Ao ingressar em uma Casa você poderá conhecer outras pessoas que gostam do jogo, conhecer suas experiências e conhecimentos e até obter benefícios monetários.

As casas são extremamente importantes se você quiser chegar ao jogo final. Eles também abrem um monte de outras táticas para você e permitem que você experimente coisas no jogo que você não podia antes. Isso por si só é uma parte importante das dicas e truques

Ouça as frases de destaque (especialmente no discord)

Ao jogar com pessoas da sua casa, você será convidado a participar do bate-papo do Discord para que possa fazer parte da estratégia e fazer grandes jogadas com o seu time como um todo.

Isso é extremamente importante para eventos como a Guerra do Território da Casa, porque pode significar a diferença entre o sucesso ou o fracasso de sua Casa. Nesses tipos de batalha, geralmente haverá uma pessoa comandando todo o exército, e ouvir seus chamados é extremamente importante porque são eles que tornam a equipe eficaz. A lâmina do conquistador

Para a maioria das guerras entre as casas, você vai querer manter as linhas de comunicação abertas para que o comandante estratégico possa dizer a todos o que fazer com eficácia, mas também é importante transmitir informações cruciais a esse comandante. lâmina do conquistador

Você pode fazer isso por meio do sistema de ping do jogo ou por meio de textos explicativos no chat de voz. Ao fornecer esses textos explicativos, você deve ser curto, informativo e rápido. Esses textos explicativos podem realmente ajudar o comandante estratégico a dar conta da estratégia da outra Casa e podem ajudá-lo facilmente a vencer a batalha. Lâmina do conquistador

Aumente o nível de certas tropas

Existem certas tropas no jogo que você deseja aumentar de nível antes de outras. Tropas como Pike Militia e Spear Sergeant são incrivelmente importantes porque podem ser adquiridas no início do jogo e podem levá-lo até o jogo final.

Você vai querer maximizá-los porque é quando eles realmente brilham. Levará algum tempo para que ambos sejam maximizados, mas vale a pena.

Use seu cavalo em Conqueror’s Blade

Isso deve ser óbvio, mas os cavalos são um dos ativos mais importantes que você tem à sua disposição. Você pode usar cavalos para navegar no campo de batalha, fugir do perigo ou liderar o ataque.

A maneira como você usa seu cavalo geralmente determina se você sobreviverá a uma batalha ou não. Você também pode usar seu cavalo para pular de alturas perigosas, o que é uma vantagem tática incrível.

Também é importante ter um cavalo sobressalente porque você pode perder seu cavalo em batalhas. Você vai querer um bom cavalo sobressalente, mas não um que seja incrivelmente caro porque você não vai poder comprar um logo no início.

O motivo pelo qual você deseja manter um cavalo sobressalente por perto é que, quando inevitavelmente perder seu cavalo, você poderá voltar à ação sem ter que esperar. lâmina do conquistador Outra ótima dica entre todas essas dicas e truques!

Use artilharia regularmente

A artilharia é uma das ferramentas que você pode usar no meio da batalha. É extremamente importante e sem usá-lo você não poderá vencer muitas batalhas. Existem muitos tipos diferentes de artilharia e todos eles têm usos diferentes, mas o geral é chamado de Colubrina.

Ele pode ser usado em uma variedade de situações e em muitos cenários. A artilharia também deve ser adquirida nas missões que você possui ou no mercado. Você também pode fazer o seu próprio, mas faça o que fizer, não os compre com o NPC de artilharia porque isso o torna muito mais caro.

Maximize o Pike Militia e o Spear Sergeant o mais rápido possível (e talvez o Lenhador)

A milícia pique é uma das primeiras unidades que você pode desbloquear e que permanecerá relevante no final do jogo. Quando totalmente esgotado (linha média de veteranos), pode causar alguns danos sérios até mesmo a algumas das unidades mais fortemente blindadas. Eventualmente, ele será substituído por outras unidades de lúcios no final do jogo, mas ainda tem um lugar como uma opção de preenchimento de orçamento. Nenhuma outra unidade de nível inferior tem a mesma longevidade que esta, então mantê-la como parte de seu warband tem seus benefícios.

Em termos de como usá-los, o ideal é colocá-los um pouco atrás de uma parede de escudos e prendê-los. Isso permite que suas unidades sejam protegidas do fogo de alcance inimigo, enquanto as lanças surgem na frente dos escudos para causar dano. Eles também podem ser usados ​​de forma semi-ofensiva, avançando-os para frente usando “X – manter a posição” e apertando o botão de chave quando estiverem dentro do alcance das tropas inimigas. Esteja avisado, isso muitas vezes pode fazer com que sua unidade seja apagada se você errar um pouco o tempo. Definitivamente, priorize usá-los em conjunto com paredes de escudos e não ofensivamente por conta própria. Além disso, o fogo à distância matará sua milícia de pique muito rápido e, portanto, coloque-os atrás de uma cobertura ou uma parede de escudos.

Spear Sergeant é uma das unidades finais de jogo mais fáceis que você pode obter logo no início. É extremamente útil em situações de PvE e PvP. As estatísticas são relevantes durante todo o jogo e podem permitir que você se saia muito bem no Expedições. Ele fornece bom ataque e defesa – permitindo que você os use como uma parede de proteção e uma unidade de “comandante de cobertura”. Também é uma das unidades mais fáceis que você pode usar para os Acampamentos Rebeldes, pois tem defesa suficiente para permanecer vivo nos acampamentos Duros e ainda pode excluir as tropas rebeldes.

O lenhador é minha unidade descartável para empurrar torres de cerco / aríetes. É meio meme para ser honesto, mas eles têm algumas utilidades como infantaria suicida depois que seu trabalho inicial é concluído. Quando totalmente esgotados, eles têm a capacidade de formar uma coluna e carregar. A penetração da armadura deles honestamente não é ruim para uma unidade que vale apenas 40 liderança e pode derrubar unidades inimigas que valem muito mais. Você não precisa necessariamente ter como objetivo maximizá-lo, mas é definitivamente uma unidade útil para quando você não tem espaço de liderança para mais nada.

Aprenda a se esquivar e saber quando correr

Em Conqueror’s Blade, você se esquiva tocando duas vezes em uma das teclas direcionais. A esquiva é sempre muito situacional, mas em geral você deve sempre tentar se esquivar do CC inimigo e do spamming quando já estiver em CC.

Ao tentar evitar CC, é necessário um pouco de prática e compreensão das outras classes e do que elas podem fazer por você. Em geral, se um Poleaxe ou Maul se aproximar de você, tente se esquivar caso não consiga CC-los primeiro. Se você for pego por um Poleaxe, a maioria das construções tende a ter pelo menos 2 habilidades CC que podem bloquear você por um longo período de tempo. Ao final, suas unidades ou outros heróis provavelmente o terão matado. O Maul tem essa habilidade insana de apenas agarrar você e fugir – basicamente uma sentença de morte se eles tiverem unidades ou heróis por perto. Outras classes também terão alguma forma de habilidade CC, mas essas duas são as que você deve observar especialmente quando você for novo.

Se já tiver feito o CC, alguns iniciantes tendem a não fazer o roll out assim que podem porque acham que ainda estão bloqueados. Enviar spam para a função de esquiva dá a você uma ideia melhor de quando as habilidades tendem a se desgastar e coloca você no ritmo de evitar danos.

Finalmente, saiba que CC é rei neste jogo e correr não é motivo para se envergonhar. Como um novo jogador, você provavelmente não terá a habilidade 1v2 e 1v3 que alguns jogadores veteranos têm. Infelizmente, no momento em que suas unidades começarem a morrer e você se encontrar em menor número, apenas corra. Enquanto você ainda está aprendendo como se esquivar e evitar CC, qualquer tipo de desvantagem de número o abre para ser morto por CC. Se você tentar lutar um pouco e gastar energia, você inevitavelmente ficará sem energia e não será capaz de correr para fora do perigo mais tarde. É mais seguro, no início de sua carreira no jogo, evitar essa situação em primeiro lugar.

Crie seu próprio equipamento

Criar sua própria armadura e armas em Conqueror’s Blade costuma ser muito mais barato e pode trazer melhores resultados do que os que você vê na casa de leilões. As linhas de missão devem fornecer alguns esquemas azuis, e as missões sazonais fornecerão mais alguns. Criar seu próprio equipamento lhe dá a chance de buscar bônus pelos quais você teria que pagar muito mais no mercado.

Ao começar, você pode não ter recursos suficientes para criar seu conjunto completo. Você pode quebrar armaduras de cavalo ou fazer expedições para buscar baús que contenham suprimentos. Para o pó, você pode usar seus tokens sazonais no armazenamento sazonal para eles ou tentar ter sorte ao quebrar a armadura do NPC.

Para armadura especificamente, certifique-se de tentar obter o conjunto completo, pois os bônus são muito bons . Para as armas, importa um pouco menos se você usar aquelas que você ganha aleatoriamente ao jogar, desde que suas estatísticas não sejam terríveis. Mais tarde no jogo, você pode passar mais tempo elaborando e recondicionando para obter as estatísticas que deseja.

Em uma nota lateral, as peças de armadura mais valiosas são aquelas com Liderança extra. Com Liderança extra, você pode trazer unidades mais valiosas para as batalhas e é uma vantagem ENORME em comparação a ter um pouco de dano extra ou armadura. Segure essas peças, mesmo que o resto das estatísticas não sejam espetaculares.

Compre aumentos de EXP e esquemas na loja sazonal

Conforme você joga, o passe de temporada fornecerá dinheiro grátis que você pode gastar na loja sazonal. Existem alguns itens bons que você pode obter, mas para iniciantes a EXP do herói e o aumento do multiplicador de EXP da unidade são ótimas maneiras de acelerar no início do jogo. Observe que há um item de EXP de Unidade separado que fornece EXP direto – pode ser útil, mas o multiplicador de EXP de Unidade para batalhas vale mais o custo.

Ter a EXP extra do herói o levará ao nível 60 um pouco mais rápido, de modo que os atributos que você possui estarão no mesmo nível de todos os outros heróis. O impulso de EXP da unidade irá ajudá-lo a maximizar as unidades iniciais úteis (Pike Militia) e permitir que você se concentre em nivelar unidades de nível superior. Também tenha em mente que uma vez que uma unidade está totalmente nivelada, ela não levará mais EXP. A opção recomendada é maximizar o Pike Militia e trazê-lo para todas as batalhas como uma unidade poderosa que mata para outras unidades se beneficiarem.

Depois de obter aumentos de EXP, priorize a obtenção de tantos esquemas azuis quanto possível. Isso é extremamente importante para criar equipamentos e recondicioná-los posteriormente no jogo. Infelizmente, os esquemas são escassos, uma vez que você usa aqueles dados nas missões. Os do mercado também são muito caros – especialmente se você for um novo jogador com um pouco de prata extra. Mesmo se você não precisar deles agora, você definitivamente vai precisar deles mais tarde no jogo. Obtenha o maior estoque agora, enquanto pode, e seu futuro eu o agradecerá.

Use seu trebuchet com muito cuidado

Nunca, jamais, jamais ataque seus próprios companheiros de equipe em Conqueror’s Blade. Sempre, sempre esteja absolutamente certo de que está trabucando as unidades inimigas ao clicar nesse botão. Quando você estiver alinhando a tacada, saiba que as linhas devem ser verdes para que as tacadas tenham uma chance de cair no local pretendido. No entanto, só porque é verde não significa que pousará. Eu não sei por que, mas ocasionalmente eles ainda vão bater em prédios enquanto eles caem.

Outra coisa a ter em mente é que se as próprias linhas estiverem perto de você ou de seus companheiros de equipe, é provável que eles as acertem em vez de acertar o inimigo. Isso é especialmente perigoso nas torres de cerco, onde os novos jogadores tendem a tentar alinhar um tiro na frente da torre de cerco na parede. 9 de cada 10 vezes, um dos disparos do trabuco acertará diretamente na torre de cerco e destruirá uma tonelada de suas unidades.

Dito isso, os trabuco são uma ferramenta extremamente útil para uma variedade de propósitos. Eles podem ser usados ​​para limpar o ponto, eliminar tropas à distância ou até mesmo para impedir que unidades inimigas reforcem o ponto. Para iniciantes, concentre-se apenas em aprender como alinhar o tiro e tentar eliminar grandes grupos de inimigos, se possível. Quando você estiver confortável com o alinhamento, saber o momento dos tiros também pode ajudá-lo a acertar grupos de inimigos em movimento. Isso é mais comumente usado em pontos de estrangulamento quando você já começou a empurrar no ponto e deseja evitar que as unidades inimigas entrem.

Saiba quando executar

Quando você inicia Conqueror’s Blade, você deve ser extremamente cuidadoso por causa de todas as tropas poderosas que seus oponentes possuem. Isso é que não há vergonha em fugir deles.

É vital que você não tome lutas diretas que você sabe que pode perder, porque se você morrer, você perderá muito progresso. Você deve saber quando correr e manter resistência suficiente na lâmina do conquistador para que possa fazer uma fuga rápida. Não gaste energia desnecessariamente porque isso pode ser uma sentença de morte.

Raridade é importante

Preste atenção à raridade dos materiais, porque é muito importante quando você vai refinar a matéria-prima em algo com o qual você possa criar. É preciso muito mais do material comum do que do material mais raro para fazer a mesma quantidade de produto refinado em Conqueror’s Blade. Se você tem a opção de colher matéria-prima em dois pontos igualmente distantes, escolha o mais raro dos dois.

Use pousadas e fazendas

Pare em pousadas ou passeie por uma fazenda para reabastecer seus suprimentos de comida. Custará um pouco mais de bronze, mas aumentará significativamente o alcance da sua expedição. Uma coisa a verificar é garantir que a fonte de alimento pretendida seja realmente fornecida. Passe o mouse sobre ele primeiro. Caso contrário, você pode marchar seus homens profundamente em território hostil e se ver repentinamente sem suprimentos.

Velocidade é vida

Preste atenção à velocidade de seu exército ao preparar sua expedição ao mundo aberto. As unidades de cavalaria são ótimas para velocidade quando você quer emboscar outros jogadores em Conqueror’s Blade, mas existem desvantagens que veremos a seguir. Um caso específico em que uso um exército baseado na cavalaria é quando estou procurando carroças, cabanas e outros pontos que podem ser saqueados que aparecem aleatoriamente. Não só a cavalaria torna mais rápido chegar a essas oportunidades de saque, mas também me permite viajar mais longe com menos comida, o que maximiza minha viagem para o mundo aberto.

Aliança

Outra forma de aumentar o alcance do seu encontro é ingressar em uma casa que também esteja em uma boa aliança. Se a casa / aliança capturou feudos adicionais, você pode viajar para lá sem queimar comida, assim como faria na área inicial. Você também não paga as tarifas adicionais ao coletar sem requisições, o que permite colher cada ponto uma vez a mais por dia ao mesmo custo. Quanto mais área uma aliança controlar, mais recursos você terá acesso a uma taxa com desconto e sem a necessidade de queimar alimentos.

Crie suas próprias armas

Assim como a armadura, fazer suas próprias armas é muito melhor do que descobri-las no mundo, pelo menos no início de Conqueror’s Blade.

Você não obterá muitas armas boas no início do jogo, então deve investir em uma arma que conheça as estatísticas e que seja eficiente na batalha.

Referências:

Kijingaming, Gaming Greaper, MMORPG, Wikipedia.

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DayZ

DayZ, originalmente DayZ Standalone, é um jogo eletrônico multijogador em mundo aberto desenvolvido pelo estúdio checo Bohemia Interactive Studio. DayZ Standalone é uma adaptação e sucessor do DayZ mod de 2012 que foi originalmente criado para o jogo ARMA 2, também desenvolvido pela Bohemia Interactive.

O jogo gira em torno da sobrevivência em meio a uma infecção global, no qual os infectados pelo vírus desconhecido se tornam extremamente agressivos. Diferente dos zumbis convencionais, os infectados pelo vírus em DayZ estão vivos, e podem ser mortos por tiros em qualquer parte do corpo. O jogador também disputa sobrevivência com outros jogadores enquanto deve procurar por água, comida, armas e medicamentos.

O desenvolvimento do jogo começou em 2012 quando o criador do mod, Dean “Rocket” Hall, entrou para a Bohemia Interactive para criar uma versão independente do mod original. No passar dos anos o desenvolvimento do jogo se focou bastante na mudança de motores gráficos afim de conseguir mecânicas que fossem capazes de suprir as necessidades do jogo, como um modelo funcional de cliente-servidor, além de outras novas mecânicas como doenças, novo sistema de inventário, novo sistema de economia central, novo sistema de controle de personagens, novo sistema de animações e etc. O jogo foi lançado em 16 de dezembro de 2013 na fase alpha pelo sistema de acesso antecipado do Steam para Microsoft Windows, e em 24 de setembro de 2017 atingiu 3 milhões de cópias vendidas. Na Gamescom de 2014 foi anunciado que DayZ seria lançado para Playstation 4, e na E3 de 2015, foi anunciado que o jogo também seria lançado para Xbox One.

Jogabilidade

O jogador nasce em um ponto aleatório no mapa de Chernarus, região pós-soviética fictícia na qual o jogo se passa, e deve então sobreviver a epidemia com o uso de diversos itens essenciais, como comida, água, ligaduras, armas brancas e armas de fogo. Tais itens estão espalhados pelo terreno, em casas e outras construções, como bases militares e hospitais.

O jogador poderá engajar ambos Infectados e outros jogadores para sobreviver. Um aspecto importante do jogo são as interações entre jogadores, que podem ser hostis, marcadas por trocas de tiro, ou amigáveis, marcadas por cooperação e troca de itens.

Um dos focos no jogo é em se manter alimentado, hidratado, seco, e saudável. Comida é disponível em mercados e casas, além de animais selvagens. Água pode ser adquirida em casas, mercados, fontes de água, rios, lagos, e no mar. Comida apodrecida ou crua pode adoecer o jogador. Ferimentos por tiro, armas brancas, ataques zumbi, ou quedas podem causar a perda de sangue, que pode ser recuperado consumindo comida ou pelo uso de equipamento médico e transfusão de sangue. Os níveis de hidratação, alimentação, e outros “status” podem ser acessados pelo inventário do jogador. Equipamento militar como rifles de alta potência, metralhadoras, miras telescópicas, capacetes e vestimentas militares, e munição podem ser encontradas em bases e acampamentos militares, assim como aeroportos. O jogo é geralmente considerado de passo-lento, com longos períodos de relativamente baixa atividade em que o jogador se move de cidade para cidade, ou espera em uma posição alta para observação ou engajamentos a longa distância com o uso de rifles de alta potência, geralmente com miras telescópicas.

Fogo

Ser capaz de fazer fogo é uma habilidade fundamental para ajudá-lo em sua sobrevivência em DayZ , seja para se secar para não morrer de frio ou cozinhar um frango humano . Portanto, é surpreendente quantos jogadores experientes existem nos servidores DayZ que ainda contam com as partidas como seu único método de iniciar um incêndio. Mas e se eu lhe dissesse que existem mais do que algumas maneiras de fazer fogo sem fósforo?

Começando com a abordagem mais masculina para se aquecer, temos o kit de perfuração manual . Tudo o que você precisa para esta técnica é uma faca, uma feita de duas pedras esmagadas vai servir. Comece usando a faca em qualquer árvore coberta com casca e obtenha dois pedaços de casca de árvore. Um será usado como gravetos, e o restante será usado como um componente no kit de furadeira manual. Em seguida, quebre uma pequena árvore ou arbusto com as mãos para obter gravetos, combine os gravetos com a casca para fazer uma pequena fogueira e, em seguida, um kit de perfuração manual, depois interaja com o pequeno acampamento com o kit de perfuração manual em sua mão e assim mesmo, fogo. Infelizmente, há uma chance de que o kit de furadeira não acenda um incêndio e seja consumido durante o uso, mas uma substituição pode ser feita em nenhum momento.

O próximo passo na arte de evitar a hipotermia é usar um sinalizador de trânsito. Comece com a fogueira básica conforme visto na parte anterior deste guia. Em vez de usar o kit de perfuração manual, basta acender o sinalizador e interagir com o fogo, calor instantâneo.

Comida

Então, você tem um fogo aceso, mas algo está faltando. Isso mesmo, você não tem nada para cozinhar! A fome deve ser uma das principais causas de morte para o jogador iniciante do DayZ . A comida às vezes parece quase impossível de encontrar. No entanto, a comida está em toda parte em Chernarus e na Livônia, se, é claro, você souber onde procurar.

Começar fácil com lugares que as pessoas frequentemente esquecem quando procuram suprimentos em DayZ , a humilde estufa . Parece senso comum verificar, mas muitas vezes quando uma cidade inteira foi limpa por onda após onda de freshspawns, ter um pico rápido na estufa mais próxima pode ensacar algumas frutas ou até mesmo comida enlatada.

Viver de frutas precárias e provavelmente de feijões fora de prazo não vai mantê-lo por muito tempo; você precisa de calorias para aquela longa corrida até o saque militar! Cozinhar carne em uma fogueira é, de longe, a maneira mais eficiente de evitar a fome. Você pode encontrar vacas em áreas rurais, principalmente perto de fazendas. Se você ainda não colocou as mãos em uma arma de fogo, no entanto, isso pode ser um pouco mais complicado. Felizmente, há muitas galinhas indefesas vagando por aí para você caçar. Ouça o som de cacarejar característico deles!

Encontrar e tratar água

se você já se sentiu frustrado por não ser capaz de andar mais de 50 passos antes de vomitar, as chances são boas porque você bebeu um pouco de água duvidosa. Mas existem maneiras de obter água sem vomitar em projéteis. Até que você tenha uma maneira de tratá-lo, evite beber de rios, córregos e, principalmente, evite águas paradas como lagos ou lagoas. Você pode tratar a água coletada em uma garrafa ou cantil combinando-a com cloro comprimidos (normalmente encontrados em hospitais, instalações médicas ou parques de campismo). Você também pode ferver água em uma panela sobre uma fogueira, embora isso seja um pouco mais prático. Garrafas e cantis encontrados já cheios não têm garantia de 100% de proteção contra infecções, mas geralmente não têm problemas. Se você não tem uma maneira de tratar a água, opte por bebidas enlatadas e bombas d’água encontradas nas cidades, embora você deva manter a cabeça girando porque você é uma gazela do bebedouro nessa situação.

Evitando infecção

Mas digamos que você teve azar e pegou uma infecção, o que exatamente você pode fazer sobre isso? Sem suprimentos médicos, a melhor abordagem para combater a infecção é comer pequenas porções de comida e pequenas quantidades de água, a menos que você queira que seu personagem se torne um vulcão biliar. Você evitará morrer de fome e desidratação, mas levará muito tempo para a doença passar. A próxima melhor coisa é continuar a estourar multivitaminas que podem ser encontradas no mapa, especialmente em prédios médicos, mas também em locais civis. Claro, a melhor coisa a fazer é tomar comprimidos de tetraciclina , que se espalham nos mesmos locais que os multivitamínicos. Tome um com um multivitamínico, apenas um porque os efeitos dos medicamentos em DayZ não empilhe. Você deve ver um pequeno ícone de uma pílula aparecer no canto inferior direito da tela. Se este ícone desaparecer antes de você estar curado, pegue outro imediatamente!

Você vai morrer

Ok, é desolador para começar, mas DayZ é um daqueles jogos em que a sobrevivência é o objetivo básico e, por definição, a morte é inevitável. Não se estresse muito se as coisas derem errado porque vão. Eles provavelmente começarão errado na maioria das vezes e deixarão você lutando apenas para obter o equilíbrio necessário para um início decente. Abrace-o e saiba que com o tempo você ficará melhor em compreender a configuração do terreno e, como resultado, penderá as probabilidades a seu favor. 

Persistir

Se você não tiver certeza de qual é a diferença entre um servidor persistente ou não persistente, isso significa que as coisas que você alterar permanecerão em um servidor persistente DayZ se você sair e voltar. Eles não o farão em um servidor não persistente. Só é realmente um problema se você estiver planejando construir ou colocar qualquer coisa no mundo como uma tenda, por exemplo. Em servidores não persistentes, qualquer coisa que você colocar no mundo permanecerá enquanto você permanecer. 

Dirija-se ao terreno e pule a primeira construção que você ver

Geralmente você começa na costa, que tem alguns problemas. Não há muito em termos de pilhagem para ajudá-lo, e provavelmente já foi limpo por qualquer pessoa que apareceu antes de você. Como regra, quanto mais para o interior você consegue mais / melhores coisas que você pode encontrar, então afaste-se do mar e considere passar direto pelos primeiros prédios que você ver – as chances são de qualquer um que apareceu antes de você ter pego todas as coisas boas. 

Observe suas estatísticas e conserve sua energia

Suas estatísticas básicas dirão como você está se saindo em termos de comida, água, temperatura e saúde, além de indicar se você está sofrendo de uma doença. Tudo (exceto doenças) terá uma seta indicando se você está aumentando ou diminuindo um determinado recurso. Geralmente, fazer qualquer coisa diminuirá a comida e a água e, se alguma coisa ficar vermelha, começará a esgotar sua saúde, então fique de olho não apenas nos níveis, mas também na taxa de esgotamento. Correr é uma das piores coisas para drenar seus níveis de comida, então, por mais que você queira, tente evitar isso demais. 

Onde encontrar as mochilas DayZ

Resposta curta: casas e garagens nas fases iniciais do jogo. Se você não encontrar um nos primeiros 10-15 minutos, é provável que outra pessoa chegue antes de você. As barracas são outra boa opção se você for para a floresta. Mais tarde, você pode encontrar opções militares e criar as suas, mas para começar é provável que acabe com uma mochila de caminhada, montanha ou saco de pano. Se você encontrar um segundo e ele tiver um ‘+’, ele carrega mais, então troque. Às vezes, os zumbis podem estar usando uma mochila também, então fique de olho. 

Mude de direção ou mude de servidor se houver portas abertas e nada para pegar

Se você continua encontrando portas abertas e casas vazias, provavelmente está seguindo os passos de outro jogador. Considerando o quão difícil é permanecer vivo quando você pode encontrar coisas, você pode querer considerar passar pela área e mudar de direção se não puder. Você pode perder mais energia procurando em uma cidade vazia do que se mudando para outra área mais bem abastecida.  

Tente seguir na mesma direção

É fácil se perder no DayZ e, assim como nos contos de pessoas perdidas na vida real, é fácil andar em círculos. Entrar e sair por portas diferentes ou fugir em pânico pode facilmente confundir seu senso de direção, e perder tempo e energia percebendo que está reformando um terreno antigo pode ser irritante na melhor das hipóteses, e fatal na pior. Você pode usar uma variedade de métodos para navegar. Simplesmente escolher um ponto de referência distante para seguir pode mantê-lo em um caminho constante, assim como manter um olho na direção das nuvens ou do sol. 

Evite zumbis

Nem é preciso dizer, mas tente evitar os zumbis no início. Contanto que você esteja armado, eles não são tão difíceis de matar, mas você não quer correr o risco de sofrer nenhum dano ou chamar a atenção. Um zumbi pode fazer muito barulho e atrair mais mortos-vivos, assim como outros jogadores, e as coisas podem sair rapidamente do controle se você não tomar cuidado. 

Verifique os corpos se você lutar

Não se esqueça de que os zumbis podem realmente ter saque sobre eles, então se você acabar em uma briga e sobreviver, não se esqueça de verificar os corpos. A maneira mais fácil de fazer isso é abrir seu inventário de jogador e verificar a ‘vizinhança’, que mostrará qualquer coisa próxima, incluindo coisas óbvias guardadas em bolsos de zumbis.  

Evite As Estradas

Embora todas as estradas neste jogo levem a uma cidade ou a uma cidade cheia de pilhagens, você deve evitar usá-las a todo custo. Não é nada para um bandido se esconder na linha das árvores e pegar jogadores desavisados ​​que estão cuidando da própria vida. Alternativamente, você pode acabar em uma vala na beira da estrada, com as mãos na cabeça enquanto bandidos vasculham seu saque. Um assalto na estrada é uma possibilidade muito real em DayZ, embora você possa evitar se for esperto, cuidadoso e calado.

Além disso, as estradas em Chernarus eram destinadas a veículos, que foram recentemente adicionados de volta ao jogo. Carros geralmente indicam um jogador bem armado ou um grupo que sobreviveu ao mundo do jogo por um longo tempo.

DayZ DB

Por falar em DayZ DB, aprender o mapa do mundo é o aspecto mais desafiador do jogo. Chernarus é tão grande, com estradas de terra sinuosas e ruas da cidade, que navegar por toda a extensão é quase impossível para um novo jogador.

Se você tiver um segundo monitor, melhor ainda! Se não, simplesmente alt-tab para verificar o DayZ DB é uma dádiva de Deus. O site apresenta um extenso mapa de todo o mundo do jogo, incluindo localizações de veículos, acidentes de helicóptero, arquibancadas e até sistemas de estradas para ajudá-lo a navegar na floresta. Claro, você precisará examinar alguns sinais de trânsito no jogo, de preferência perto de sua localização atual, para calcular com eficiência onde você está no mapa. Como todos os sinais do jogo estão em russo, você precisa chegar o mais perto possível. Felizmente, o mapa tem quase traduções disponíveis para cada nome em russo.

Pesca

A partir do patch 0.57, a pesca se tornou uma fonte viável de nutrição em Chernarus. Se você consegue se defender sozinho perto de um lago, rio ou oceano, pode chegar ao final do jogo com facilidade. Primeiro, você precisará de uma vara de pescar, armadilha para peixes (opcional), uma lareira e utensílios de cozinha.

Para criar uma vara de pescar, você precisará dos seguintes materiais: uma faca, corda, uma vara de madeira longa e um anzol de pesca. Combine cada item em seu inventário para criar uma vara de pesca improvisada. Em segundo lugar, uma armadilha de pesca pode ser feita com uma garrafa de plástico e uma faca. Esta é uma maneira fácil de pescar passivamente. Para cozinhar o pescado, você precisará de uma lareira e uma faca para cortar o peixe. Uma frigideira ou panela será útil aqui.

Itens Que Você Precisa

Claro, um jogo baseado em pilhagem terá equipamentos que quase são exigidos do jogador. Em primeiro lugar, uma faca de pedra improvisada é sempre útil. Em segundo lugar, ataduras e trapos salvarão sua vida se você entrar em um problema. Finalmente, uma espingarda IZH-43 serrada.

Por que a espingarda? Bem, além de afastar os zumbis ocasionais e emboscar jogadores de perto, a espingarda serrada é útil se você tiver sofrido uma emboscada. A maioria dos bandidos solicitará que você largue suas armas e equipamentos imediatamente. Eles podem não checar sua mochila, no entanto, que caberá em uma espingarda serrada se for do tamanho certo. Você pode puxá-lo rapidamente e explodir. No entanto, primeiro você precisará da própria espingarda e de uma serra para serrar o cano. Encontrar ambos pode ser problemático.

Encontrar Uma Arma De Fogo

Uma arma branca é uma excelente ferramenta, especialmente se você estiver lutando contra zumbis. Se você estiver contra outro jogador, no entanto, você vai querer uma arma de fogo que funcione com munição para aguentar. No entanto, encontrar uma arma em Chernarus não é uma tarefa fácil. Claro, você pode ir ao Northwest Airfield na esperança de encontrar uma arma automática, mas é provável que leve um tiro no processo.

Existem alguns locais familiares no jogo que regularmente geram armas de fogo. Casas de armas, por exemplo, são pequenas cabines de madeira que geralmente geram rifles, espingardas e uma variedade de pistolas no canto oposto. As delegacias, por outro lado, às vezes geram um SKS, AKs ou mesmo o famoso MP5-K. Finalmente, os telhados das fábricas ocasionalmente apresentam espingardas MP-133, SKS, Mosin 9130 ou o Repetidor, entre outros.

Referências:

Keen Gamer, The Gamer, Games Radar, Wikipedia.

O que é Battle Royale? Tudo sobre

Você que está ligado no mundo dos games, sabe que o Battle Royale é um dos gêneros mais populares da atualidade. Diversos jogos de sucesso carregam esse estilo de jogo. A seguir, vamos explicar os elementos de gameplay que fazem de um jogo Battle Royale, melhores games do gênero, por fim, como surgiu e se tornou o queridinho de muitos gamers.

A origem

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📷 Battle Royale | Divulgação

Em 1999 foi publicado o romance japonês Battle Royale de Koushun Takami. A história se passa em um futuro fictício do Japão controlado por um governo totalitário que a cada ano uma turma do ensino médio é escolhida e seus alunos são forçados a lutar uns contra os outros até a morte, podendo restar apenas um sobrevivente. O livro acabou virando um best-seller e, em 2000, foi adaptado para mangá e filme, o que aumentou ainda mais o sucesso.

Cada vez mais conhecido

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📷 Jogos Vorazes | Divulgação

No início dos anos 2000, a modalidade alcançou muito sucesso. Desta forma, influenciou diversas empresas. Um dos grandes livros por exemplo, com inspiração do gênero foi o grande Jogos Vorazes, de 2008. Hoje em dia, é possível encontrar inúmeros jogos e filmes com esta temática. Com todo esse sucesso, era questão de tempo alguém criar um game no mesmo formato.

A essência já existia

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📷 Bomberman | TechTudo

Antes do Battle Royale se tornar o sucesso que é hoje, alguns jogos já tinham a essência do estilo em sua gameplay. Não podemos continuar escrevendo sem dar créditos ao clássico Bomberman.  Antes mesmo do livro “Battle Royale de Koushun Takami, o game foi um dos primeiros títulos a introduzir um gameplay de multiplayer que os jogadores deveriam coletar mais itens e lutar para sobreviver.

Chegando nos vídeo games

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📷 DayZ | Divulgação

Devido ao sucesso, algumas modificações de jogos com a mesma temática foram lançados em 2012. Minecraft por exemplo, recebeu dois modos de jogos do estilo Battle Royale. Outro game foi o DayZ, que era um mod ARMA 2. Contudo, o mod mais influente foi criado por Brendan Greene, que utilizava o nome “PlayerUnknown”. Greene foi consultor para um outro jogo chamado H1Z1, antes de se tornar desenvolvedor na empresa Bluehole. Nela, Greene pôde desenvolver o seu projeto original de Battle Royale, que foi lançado como PlayerUnknown’s Battlegrounds.

A consagração do gênero

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📷 PUBG | Divulgação

Foi em 2017 que o Battle Royale se popularizou de verdade, com o lançamento de PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), considerado o primeiro do gênero. O game é um jogo eletrônico multiplayer desenvolvido pela PUBG Corp., subsidiária da produtora coreana Bluehole, utilizando o motor de jogo Unreal Engine 4. O jogo foi desenvolvido sob a liderança criativa de Brendan “PlayerUnknown” Greene. O jogo consiste de até cem jogadores que caem de paraquedas em uma ilha em busca de armas e equipamento a fim de matar os outros jogadores, enquanto tentam sobreviver ao mesmo tempo. A área de jogo diminui progressivamente, confinando os sobreviventes a um espaço cada vez menor e forçando encontros. Ganha o último jogador ou time sobrevivente. O jogo permite tanto as perspectivas de primeira pessoa como em terceira pessoa.

Como é o Battle Royale

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📷 Call of Duty: Warzone | Divulgação

O funcionamento de títulos Battle Royale é bem simples. Assim como na obra original, um grande grupo de pessoas fica confinado em um mesmo ambiente, com vários tipos de armas e equipamentos à disposição. Os jogadores precisam coletar armas, fazer melhorias, bem como iténs de recuperação de saúde. O número de pessoas varia. Em PUBG e Fortnite, por exemplo, são 100. Em Free Fire são 50. E por aí vai, depende do jogo. O ambiente é, geralmente, uma grande ilha, com um mapa que diminui cada vez mais, por conta do gás que força os jogadores se encontrarem em algum momento, facilitando as eliminações. O objetivo de todos é o mesmo, ser o último sobrevivente. No caso do Squad ou duo, ganha o time que tiver seu jogador como último sobrevivente.

Os maiores jogos do gênero

Após a consagração do estilo com PUBG, outros games de sucesso foram lançados. Confira nossa lista com alguns dos maiores jogos do estilo Battle Royale:

Fortnite (2017)

📹 Giga – Gameplay | Reprodução 1Hit Games

O sucesso da Epic Games foi lançado em 2017 e o modo Battle Royale fez do jogo, a sensação de 2018. O jogo possui um estilo mais cartunizado e bastante colorido, sendo muito popular entre diversas faixa etárias. Outro motivo foi a grande quantidade de parcerias que a Epic Games fez para incrementar o jogo, como no caso da NFL.

Free Fire (2017)

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📷 Free Fire | Divulgação

 O jogo mobile se tornou uma grande febre. Primeiramente por ser acessível a diversos modelos de celular e também, por conter uma estética que lembra outros sucessos, como PUBG, ao mesmo tempo em que traz recursos como construção, bem populares no Fortnite. O título lançado pela Garena também alcançou o top 5 de jogos mais baixados nas lojas de aplicativos em 2018.

Apex Legends (2019)

📹 Giga – Gameplay | Reprodução 1Hit Games

Com o cenário de Battle Royale mais estabelecido, o jogo da Respawn Entertainment prometeu um cenário mais futurista. Ao contrário de PUBG e Fortnite, os personagens possuem habilidades diferentes, podendo ser utilizados como um recurso extra durante as batalhas.

Call of Duty: Warzone (2020)

Lançado em 10 de março de 2020 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, o jogo faz parte do título Call of Duty: Modern Warfare (2019), mas não requer compra. Warzone permite um combate em um modo multijogador on-line entre 150 jogadores na cidade fictícia de Verdansk, que é vagamente baseada na cidade de Donetsk, no leste da Ucrânia. No seu primeiro dia de lançamento, a Activision anunciou que Warzone havia sido baixado por seis milhões de pessoas. Um mês depois, esse número já ultrapassava 50 milhões.

Uma pitada de Battle Royale

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📷 Fall Guys | Divulgação

Surpreenda-se! Fall Guys, é do estilo Battle royale, contudo, voltado mais para o lado cartunesco. O jogo foi desenvolvido pela Mediatonic e publicado pela Devolver Digital. Foi anunciado na E3 2019 e lançado em 4 de agosto de 2020 para Microsoft Windows e PlayStation 4. Além do gênero, o game foi inspirado em jogos de corrida com obstáculos de programas de televisão, como Takeshi’s castle, Wipeout, entre outros. Outras franquias consagradas também adicionaram uma pitada de battle royale em seu gameplay mais tradicional, como Tetris 99 e Super Mario Bros.35 no Nintendo Switch.

Qual o seu jogo preferido do gênero? Deixe aí nos comentários.

Referências:

Voxel, TechTudo, SportTV.com, Canaltech.

Valheim

Um guerreiro morto pela batalha, as Valquírias levaram sua alma para Valheim, o décimo mundo Nórdico. Cercado por criaturas do caos e antigos inimigos dos deuses, você é o mais novo guardião do purgatório primordial, encarregado de matar os antigos rivais de Odin e trazer ordem para Valheim. Desenvolvido por Iron Gate AB, lançado para Linux, Microsoft Windows, Mac OS em 2 de agosto de 2021.

Seus julgamentos começam no desarmado centro pacífico de Valheim, mas os deuses recompensam os corajosos e a glória o espera. Aventure-se por florestas imponentes e montanhas cobertas de neve, explore e colha materiais valiosos para criar armas mais mortais, armaduras mais resistentes, redutos vikings e postos avançados. Construa um poderoso navio e navegue pelos grandes oceanos em busca de terras exóticas… mas tenha cuidado de velejar para muito longe…

Gameplay

Aventure-se em florestas profundas e escuras, escale montanhas com picos nevados e maravilhe-se com vales luxuriantes. Leve para os mares em um barco poderoso, mas cuidado para não navegar muito longe…

Crie seus próprios salões de hidromel viking, casas, castelos e muito mais com nossa interface de construção poderosa. De knarrs a imponentes navios de guerra, construa embarcações lendárias para conquistar os mares e descobrir novas terras.

Lute contra as feras míticas do décimo mundo e a vida selvagem animal em combates punitivos de esquiva e bloqueio.

Forje armas e armaduras cada vez mais poderosas à medida que avança. Crie alimentos e hidromel para manter a saúde.

Do pico mais alto da montanha ao pântano mais profundo, cada ambiente apresenta desafios e inimigos únicos.

Valheim suporta servidores independentes hospedados por jogadores e tantos mundos quanto você deseja criar, porque ninguém quer morrer continuamente sozinho.

Reúna um pouco de comida

Em seguida, você vai querer juntar um pouco de comida. Não se preocupe com a caça de animais ainda – procure frutas e cogumelos e pegue um monte. A variedade é importante aqui – você só pode obter efeitos benéficos comendo vários tipos diferentes de alimentos.

O cervo fugirá de você, mas você pode ser atacado por javalis. Você sempre vai querer lutar e matar javalis – você vai precisar dos pedaços de couro que eles derrubam mais tarde.

Reúna pedra e mais madeira para fazer suas primeiras ferramentas

A próxima etapa do Dia 1 do nosso   Guia Valheim é coletar Pedra e mais um pouco de Madeira. Você precisará desses recursos para fazer seu primeiro Machado e seu primeiro Martelo por meio do menu de fabricação. Você também precisará de mais madeira para ter uma base bem básica.

A madeira é fácil de encontrar, mas a pedra pode ser um desafio. Você terá que procurar pequenas pedras no chão. Flint não é   Stone – é um item totalmente diferente que você não usará até algumas horas de jogo. Se você estiver preso, muitas vezes você pode encontrar Stone nas laterais de penhascos. Você deve tentar obter 15–20 Pedra e 30–40 Madeira no total. 

Construir uma Bancada de Trabalho

Sua próxima etapa é construir um Workbench. Uma bancada de trabalho é necessária para construir edifícios e também permite que você conserte suas ferramentas em  Valheim. Uma Bancada de Trabalho custa 10 Madeira. Não se preocupe com onde você o construiu – você pode desmontar qualquer coisa que construir no jogo e recuperar a maioria (se não todos) dos recursos usados ​​para construí-lo, para que você sempre possa mover seu Workbench mais tarde.

Faça seu primeiro machado e seu primeiro martelo quando sentir que tem recursos suficientes.

Construir um Lean-To