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Dragon’s Crown

Dragon’s Crown é um RPG de ação de 2013 desenvolvido pela Vanillaware para PlayStation 3 e PlayStation Vita. Foi publicado no Japão e na América do Norte pela Atlus e nas regiões PAL pela NIS America. Uma versão para PlayStation 4, Dragon’s Crown Pro, foi lançada pela Atlus em 2018. Os jogadores navegam pelos ambientes de uma perspectiva de rolagem lateral , escolhendo entre seis classes de personagens para lutar no estilo de um beat ‘em upe obter itens por meio da exploração repetida de masmorras. A história segue os aventureiros enquanto eles viajam através de Hydeland e se envolvem na busca pela Coroa do Dragão mágica.

O diretor e artista principal George Kamitani originalmente planejou Dragon’s Crown como uma sequência do Dreamcast do título da Sega Saturn de 1997, Princess Crown . Após os sucessos de Vanillaware com Odin Sphere e Muramasa: The Demon Blade , Kamitani reiniciou o projeto. Definido originalmente para ser publicado pela UTV Ignition Entertainment, a saída desta empresa do mercado do jogo levou a Atlus a aceitar o projeto. Após o lançamento, os jornalistas elogiaram sua jogabilidade e estilo de arte, enquanto a história e os elementos repetitivos atraíram críticas. Também gerou polêmica por seus designs de personagens exagerados e personagens femininas sexualizadas. Dragon’s Crown foi um sucesso comercial, vendendo mais de um milhão de cópias em todo o mundo em 2017.

Gameplay

Dragon’s Crown é um bidimensional (2D) side-scrolling ação role-playing game em que os jogadores assumem o papel de um aventureiro a explorar masmorras no reino de Hydeland. A base do aventureiro é uma cidade no coração do reino. Lá, os jogadores interagem com diferentes estabelecimentos povoados por personagens não-jogadores amigáveis (NPCs); a Guilda dos Aventureiros, onde as missões são aceitas e o jogador pode desbloquear novas Habilidades; Morgan’s Magic Shop, onde o equipamento pode ser reparado e atualizado; O Templo Canaã, onde os jogadores podem pagar para ressuscitar pilhas de ossos encontradas em masmorras e receber bênçãos por correr nas masmorras; e Lucain’s Tower, que documenta a magia rúnica desbloqueada pelo jogador.

Fora da cidade, os jogadores podem explorar nove ambientes de masmorras nas terras vizinhas; cada masmorra tem dois caminhos, um desbloqueado após a primeira corrida e áreas escondidas. Masmorras são alcançadas através de um portal mágico chamado de Portão, ou após um certo ponto usando os estábulos por uma taxa. Os jogadores são sempre acompanhados nas masmorras por dois NPCs; o ladrão Rannie que destranca baús e portas de tesouro, e a fada Tiki que ajuda a apontar tesouros escondidos. Enquanto exploram as masmorras, os jogadores se movem constantemente da esquerda para a direita, lutando contra os inimigos padrão e os chefes no final de cada fase. Todos os personagens têm o mesmo conjunto de movimentos básico de ataque, esquiva e salto, semelhante aos jogos clássicos de beat ‘em up. Durante o modo single-player, os jogadores podem encontrar pilhas de ossos nas masmorras e pagar para ressuscitá-los na cidade, recrutando-os como companheiros de luta controlados por IA. Durante a exploração de algumas masmorras, os jogadores podem pacificar e montar animais maiores com sua própria saúde e ataques.

Após a primeira metade de Dragon’s Crown, os jogadores podem continuar em uma masmorra aleatória após terminar uma corrida, o que desencadeia um minijogo de culinária onde o jogador usa ingredientes e temperos para produzir refeições que aumentam as estatísticas do personagem. Depois de completar cada masmorra pela primeira vez, uma missão secundária é desbloqueada para aquela região. Alguns deles são essenciais para chegar ao chefe final, com batalhas de chefes posteriores incluindo limites de tempo que os jogadores devem vencer para obter o item necessário para o progresso. O saque na forma de equipamento e armas é encontrado em baús dentro das masmorras, e recebe uma classificação por letras; as classificações variam do “S” mais alto e depois de “A” ao “E” mais baixo. Depois de retornar ao centro da cidade, os jogadores podem gastar ouro para avaliar o item, o que dá a ele um valor de venda alterado em comparação ao seu estado não avaliado. Durante as masmorras, os jogadores podem ativar runas, habilidades mágicas desencadeadas por meio de sequências de três símbolos, até dois dos quais podem estar ocultos no ambiente local.

O aventureiro é escolhido entre uma das seis classes de personagens, separadas pelo nível de habilidade necessário aos jogadores. O Cavaleiro para todos os jogadores, a Amazona e o Anão para jogadores de nível médio de habilidade e o Elfo, Mago e Feiticeira para jogadores de alta habilidade. O Cavaleiro é um lutador corpo a corpo com armadura baseado em ataques de espada. O anão é semelhante, mas com maior força e mais opções de ataque desarmado. A Amazon é uma classe de combate corpo a corpo complexa com pouca saúde, mas os ataques ficam mais fortes e mais rápidos à medida que ela continua atacando. Todas as classes de combate corpo a corpo podem lançar uma poderosa área de ataque de efeito, perdendo sua arma por um curto período de tempo. A Elfa de alta velocidade usa uma mistura de arco e flecha e ataques corpo a corpo de curta distância, reabastecendo suas flechas ao derrotar os inimigos. O Wizard e a Sorceress são classes baseadas em ataques mágicos movidos por Mana, precisando repor Mana usando ataques normais ou carregando seu medidor de Mana enquanto está parado. Todas as classes femininas (Amazona, Elfa e Feiticeira) têm uma estatística de sorte alta, dando aos jogadores a chance de encontrar itens mais valiosos. Cada personagem pode desbloquear habilidades adicionais, divididas em dois tipos de árvore de habilidades; melhorias gerais e habilidades específicas da classe.

Dragon’s Crown suporta multijogador cooperativo; PlayStation 3 (PS3), PlayStation 4 (PS4) e PlayStation Vita têm multiplayer online, mas o modo cooperativo local é exclusivo para as versões de console doméstico. O multijogador online é desbloqueado depois que os jogadores completam a primeira metade da campanha da história, quando as rotas alternativas mais difíceis de masmorras são desbloqueadas no jogo. Além dos modificadores de dificuldade baseados em classe, existem três configurações de dificuldade. [10]O jogador começa o jogo na dificuldade normal e, após completar a campanha principal, a dificuldade pode ser elevada para “Difícil”. Após uma segunda corrida, a dificuldade pode ser aumentada novamente para “Inferno”. Cada dificuldade tem um limite de nível, com a dificuldade Inferno atingindo o máximo no nível 99, e a dificuldade “Ultimate” superior no nível 255. Após completar o jogo, uma masmorra de décima geração processual chamada de Labirinto do Caos é desbloqueado. Uma arena de batalha jogador-contra-jogador pode ser desbloqueada, acomodando até quatro jogadores. Um décimo primeiro calabouço apelidado de Tower of Mirage é desbloqueado na dificuldade Ultimate.

Prepare-se para uma batalha

Embora siga muitas tradições estabelecidas por lutadores de arcade clássicos, Dragon’s Crown não é um jogo curto. Não espere terminar em uma única sessão; para subir de nível, completar missões e obter os itens necessários da história, espera-se que você repita os nove níveis (e seus caminhos ramificados) várias vezes. A repetição pode ser demais para alguns, mas não é insuportável, desde que você saiba que a espera.

Ore e repare

Sempre que você se preparar para a batalha, deve fazer duas coisas na cidade. Primeiro, vá para a loja de magia e conserte os itens de seus personagens. Segundo, vá ao templo e selecione “orar”, escolhendo uma das orações disponíveis (todas são benéficas). Essas duas etapas devem apenas fazer parte da sua rotina sempre que você estiver se preparando para um nível. Eles não são caros e não levam muito tempo, e eles apenas tornam as coisas melhores para você.

Não avalie tudo

No final de uma fase, todos os seus despojos são agrupados, mas você não consegue ver todas as suas estatísticas. Em vez disso, você precisa pagar por uma avaliação para ver informações como danos, armadura e outras habilidades especiais. No entanto, se você avaliar cada item, vai desperdiçar uma tonelada de dinheiro; você geralmente perde mais dinheiro na avaliação do que ganha com a venda de um item avaliado que não deseja. O truque é olhar para as informações que o jogo fornece sem uma avaliação; tipo de arma, quem pode equipá-la, o nível mínimo necessário e a classificação (E a ​​S), tudo isso é mostrado gratuitamente. Usando esses dados, você pode decidir se vale ou não a pena arriscar a avaliação em um item. Se for um item de baixa classificação, você provavelmente pode simplesmente vendê-lo e ganhar dinheiro sem se preocupar em aprender suas propriedades específicas.

Evasão e upgrade

Com todas as habilidades legais para comprar, um upgrade em sua habilidade de evasão pode não parecer tão importante. No entanto, fugir é crucial para sair de situações ruins em Dragon’s Crown. É especialmente importante para classes de combate corpo a corpo, mas cada jogador deve integrar o comando evade em seu repertório. Quando você atende aos requisitos, colocar alguns pontos na habilidade (aumentando o número de vezes que você pode escapar consecutivamente) é uma ótima ideia e compensa muito.

Mantenha o controle das runas

Depois de jogar por alguns estágios, você desbloqueia a magia rúnica de Dragon’s Crown. Isso permite que você crie efeitos especiais e buffs usando combinações de pedras que você compra e entalhes nas paredes dos ambientes. Ao destacar as três runas corretas, você lança feitiços como “Poder e durabilidade”, “Gêiser de moeda encantada” e “Tapete voador de Salomão”. Cada runa corresponde à primeira letra de cada palavra no nome do feitiço, mas o jogo não fornece uma lista para referência quando você está jogando através do nível (embora você possa ver uma lista na cidade). Isso resulta em muitas tentativas e erros, portanto, evite problemas e use o antigo método de caneta e papel para manter o controle das combinações de runas para sua referência.

Os conjuradores devem se especializar

Se você está jogando com um mago ou feiticeira, pode ficar tentado a comprar todos os feitiços disponíveis no menu de habilidades. Evite esse desejo e, em vez disso, concentre-se em comprar e aprimorar um número menor de magias. Os personagens têm espaço limitado no inventário e esses feitiços ocupam um espaço de bolsa. Depois de equipar suas armas e armaduras, você só tem espaço para dois ou três feitiços, e é melhor garantir que esses feitiços sejam tão poderosos e úteis quanto possível.

Faça as missões no início

Para a primeira parte do jogo, uma nova missão é aberta após cada nível. Essa missão leva você de volta ao nível que acabou de terminar. Embora possa parecer enfadonho jogar o mesmo nível duas vezes seguidas, é melhor não deixar essas missões se acumularem. Você eventualmente chega a um ponto ao selecionar qual estágio deseja jogar (em vez de apenas ser jogado em um aleatoriamente) custa dinheiro, então aproveite sua janela para jogar e repetir essas áreas para missões enquanto ainda é gratuito.

Aprenda as regras do modo cooperativo O Dragon’s Crown tem um modo cooperativo

Mas também tem algumas restrições estranhas sobre como e quando você pode se conectar com amigos online. Se todos estiverem jogando localmente em um único console, quatro pessoas podem jogar juntas desde o início. No entanto, se você deseja cooperar com amigos online, precisa jogar por várias horas (basicamente até ter vencido todos os nove níveis uma vez) antes de desbloquear a opção. Além disso, embora o jogo esteja disponível para PS3 e Vita, ele não suporta cross-play. Isso significa que você não pode jogar com ninguém que não esteja usando o mesmo console que você.

Subindo de nível

No início de Dragon’s Crown, subir de nível parece ocorrer no mesmo ritmo das aventuras em que você se encontra. Conforme você avança, no entanto, fica claro que para sobreviver, você precisará fazer um pouco de trituração aqui e ali. 

Então, quais são as melhores maneiras de nivelar o mais rápido possível?

Em primeiro lugar: seu nível de dificuldade. Sua pontuação final no final de cada nível tem uma influência direta em quanta experiência você obtém. Sempre certifique-se de jogar na maior dificuldade com a qual você se sinta confortável. Não seja ambicioso demais. Afinal, se você não consegue superar o nível, não ganha nenhum ponto!

Em seguida, não se esqueça de visitar o clero local! Isso é mais do que apenas um bom conselho no domingo: seu templo tem uma oração que lhe renderá bônus em sua pontuação final, o que só vai ajudá-lo a se fortalecer muito mais rápido.

Finalmente, não ignore o fundo! Se você estiver prestando atenção ao cruzar os níveis, notará diferentes partes brilhantes. Use sua tela de toque para flutuar e selecionar aquele brilho, e BOOM! Saque em abundância! Bem, às vezes. A chave é nunca ignorar a oportunidade de obter mais itens. Loot = score = um você maior e mais poderoso.

Usando Runas

Este pode parecer um pouco óbvio para alguns de vocês, mas com uma introdução tão vaga à magia rúnica, é muito fácil passar pelo jogo ignorando as runas se você não prestar atenção em como elas são usadas. 

No plano de fundo de muitas das salas que você visita em suas aventuras, você poderá ver runas esculpidas na rocha, paredes ou vários itens. Geralmente há dois, e se você não tiver certeza se está olhando para a coisa certa, coloque o cursor sobre a runa questionável. Se você tiver uma runa, ela deve brilhar.

A chave para usar runas é comprar quantas runas você puder do mago Lucain na cidade e experimentar as diferentes runas que você encontrar nos ambientes de seu nível. Você não precisa necessariamente colocar as runas na ordem certa para ativar suas habilidades! Portanto, preste atenção e não tenha medo de sentar e resolver as runas como um quebra-cabeça. A combinação certa pode render tesouros, armas e até desbloquear diferentes lugares no nível!

Escolhendo Seu Personagem

Há uma variedade de personagens diferentes para escolher no Dragon’s Crown Pro, e tomar a decisão certa para o seu estilo de jogo vai fazer uma grande diferença na sua experiência.

Se você é um espremedor de botões direto, considere começar com o lutador, o anão ou a amazona. São personagens sólidos e resistentes que podem aguentar e causar muitos danos enquanto você aprende as cordas do combate.

Se você está procurando uma luta um pouco mais estratégica, considere o Elfo como um ponto de partida. Ela é rápida, tem habilidades realmente únicas e oferece ótimos ataques de mísseis sem sacrificar completamente seu combate corpo a corpo.

Somente quando você estiver totalmente confortável com o estilo do jogo, você deverá usar o Wizard ou a Sorceress. Embora ambos tenham poderes inspiradores, eles são verdadeiros canhões de vidro se forem mal utilizados. Isso vale o dobro se você estiver planejando ir sozinho no jogo.

Estatísticas

Cada estatística está diretamente ligada a habilidades específicas. Cada classe aumenta suas estatísticas conforme sobem de nível. No entanto, cada classe começa com uma classificação de estatísticas que permite que você saiba como eles são justos, sem buffs adicionais de equipamentos e habilidades. Essas estatísticas são classificadas de E a S, com E sendo a pior. Se uma classe tem uma classificação de estatísticas baixa, você não deve se concentrar na habilidade associada a essa estatística ou tentar encontrar armas, armaduras e habilidades que ajudem a aumentar as estatísticas para equilibrar o personagem.

Força (STR)

O stat de força mede a eficácia de ataques físicos. Isso inclui tudo, desde os ataques de espada e machado do Lutador até os ataques de chute do Elfo. Quanto maior a estatística, mais dano um personagem infligirá com cada ataque físico.

Constituição (CON)

A defesa física de cada personagem está diretamente relacionada à sua estatística de constituição. Quanto mais alta a constituição de um personagem, menos dano ele receberá de ataques físicos. No entanto, isso não tem impacto sobre os ataques baseados em magia. Se uma classe tem uma classificação de constituição baixa, tente lutar à distância ou obtenha uma armadura com altas classificações defensivas ou estatísticas de constituição aumentadas.

Inteligência (INT)

A estatística de inteligência governa a habilidade de ataque mágico de um personagem. Quanto maior esta estatística, mais poderosos são os ataques baseados em magia do personagem. Esta estatística é importante para o Wizard e a Sorceress, mas também é útil para o Elfo.

Resistência mágica (MGR)

A resistência à magia está diretamente relacionada à defesa à magia. Quanto maior a estatística de resistência à magia do seu personagem, melhor equipados eles estarão para se defender contra ataques baseados em magia. Nos níveis iniciais, a maioria dos inimigos usa ataques físicos, mas conforme você avança no jogo, encontrará mais inimigos que dependem de ataques baseados em magia. Isso se torna uma estatística importante mais tarde no jogo, então certifique-se de segurar o equipamento que aumenta a resistência à magia, apenas no caso de você ter dificuldade com alguns dos inimigos mais poderosos baseados em magia.

Destreza (DEX)

A destreza de um personagem basicamente controla quanto dano é infligido com sua arma. Todas as armas têm uma classificação de dano que varia. Por exemplo, a espada de um lutador pode exibir uma classificação de dano de 1-9. Isso significa que toda vez que você atinge um inimigo com a arma, ela inflige de um a nove pontos de dano (além de outros fatores que aumentam o dano de uma arma, como a estatística de força). Quanto mais alto for o seu atributo de destreza, maior será a probabilidade de sua arma causar o máximo de dano.

Sorte (LUC)

Sorte é essencialmente sua taxa de acerto crítico. Um acerto crítico causa mais dano do que você normalmente conseguiria com seus ataques. Quanto maior a estatística de sorte, maior a probabilidade de você acertar um golpe crítico. Na maioria dos casos, esta é a estatística menos importante. No entanto, se você tiver uma estatística de alta força e uma arma com alto dano, acertar alguns acertos críticos pode encerrar um encontro muito rapidamente. Isso se torna mais importante conforme você avança no jogo.

Missões paralelas em Dragon’s Crown

Finding Guild Members – Esta é a primeira missão que você recebe do Guild Hall e não pode ser perdida. Você precisará derrotar as Ruínas do Templo Antigo e recuperar os ossos nas ruínas. Eles se projetam como um polegar dolorido conforme você avança pelas Ruínas do Templo Antigo.

Ajude os abutres de mel – Há uma porta nas ruínas do antigo templo que Rannie pode abrir se você rolar sobre ela. Lá dentro, você encontrará os orcs que precisa matar. A porta está na sala com os inimigos cobra.

Beastmaster – Esta missão é feita na Velha Capital e você deve ir sozinho porque a IA apenas matará os monstros que você deseja montar. A primeira criatura que você pode montar é a Dente de Sabre e ele está na primeira área. Derrube-o até que ele se ajoelhe, então monte nele e mate todos os inimigos que puder. A Sabertooth pode ir com você para outras salas também. É fácil conseguir 10 mortes, apenas atropele os escorpiões e eles morrem com um golpe. Se você receber muito dano na Dente de Sabre, ela morrerá e se morrer antes de você matar 10 na metade do nível, há uma criatura parecida com um velociraptor que você pode montar. Este realmente cospe fogo e pode eliminar vários inimigos de uma vez. Depois de obter as 10 mortes, você pode sair ou apenas bater o nível para ganhar exp bônus e ouro.

The Stolen Scepter – Esta é uma missão principal e não pode ser perdida. Após vencer o nível da Antiga Capital, você obterá o item para isso e deverá transformá-lo no castelo.

Entrega de delicadeza – você precisará coletar 10 esporos do labirinto subterrâneo de Wallace. Eles podem ser encontrados em qualquer um dos fungos que crescem do solo, bata nele e os esporos irão sair. Você pode precisar fazer duas viagens para pegar todas, mas há algumas na sala do chefe.

Reclamation Of Honor – Na Fortaleza Subterrânea de Bilbaron, você chegará a uma sala com um dragão trancado em uma gaiola. Naquela sala há duas portas e a segunda porta tem um baú dentro com orcs dormindo. Entre na sala e caminhe até o baú e evite derrubar a tocha ou então os orcs irão acordar. Coloque Rannie no baú e a missão será concluída, desde que você não acorde os orcs.

Dicas básicas para Dragon’s Crown

A forma como o loot funciona é esta – é instanciada. Se você abrir um baú, terá a chance de descobrir um item “classificado” até o nível “S”. O item não aparece realmente no campo – ele é adicionado automaticamente ao seu arsenal no final do estágio. A mesma coisa vale para pontos de experiência – você não recebe sua recompensa de XP até o término do estágio.

No início, você pode realmente dizer o quão poderosos são os itens saqueados pós-estágio antes de avaliá-los. Por exemplo, se o item listar? – ?? como a linha de estatísticas de uma arma, você sabe que o dano final varia de 1-9 (?), enquanto o dano final varia de 10-99 (??). Use isso para evitar pagar a mais por avaliações de lixo.

Embora possa parecer que você precisa avaliar os itens imediatamente, você pode realmente embolsá-los e identificá-los mais tarde na Loja de Itens Mágicos do Morgan para economizar dinheiro.

Se você se sentir incapaz de derrotar um chefe e seu grupo de NPC estiver lentamente fazendo a contagem regressiva para a destruição (nesse ponto, se você não os comprar de volta, eles irão embora para sempre), você pode pressionar start e sair do nível para corte suas perdas.

Sempre ore no Templo Canaã antes de uma missão. Mesmo que seja um aumento irrisório de 200 moedas, você pode economizar mais frequentemente do que não, e você precisa rezar novamente quando voltar para a cidade.

Esteja atento às caixas de madeira (ou objetos de madeira em geral) e ossos para os membros do grupo Wizard e Sorceress respectivamente. Os magos criam golens de madeira e as feiticeiras podem criar esqueletos de pilhas de ossos. Não esmague todas as caixas que encontrar se tiver um mago em seu grupo e se não precisar pegar ossos, deixe uma feiticeira ficar com eles.

Se você quer ter certeza de que salvou seu jogo – vá muito para a pousada. A Coroa do Dragão salva automaticamente toda vez que você altera os dados de alguma forma após deixar a pousada.

Faça todas as missões quando você as conseguir, e mesmo que você as adie e “as supere”, faça-as mais tarde. Só porque uma missão inicial pode ter uma recompensa de XP baixa que será inútil para um personagem de nível superior, lembre-se de que completar as missões dá a você um ou mais pontos de habilidade. Observe que você deve “entregar” as missões à guilda depois de concluí-las para ganhar a recompensa.

Se um inimigo te agarrar ou agarrar você (geralmente ocorre uma mordida), tenha em mente que além de um membro do grupo te libertar, você também pode esquivar-se do cancelamento de alguns bloqueios.

Você só pode armazenar uma quantidade limitada de ossos NPC. Certifique-se de enterrar alguns para evitar perder uma pilha de ossos particularmente boa enquanto estiver no campo. Para agilizar esse processo, ressuscite os que deseja, vá para a opção enterrar e pressione Quadrado para “enterrar o resto”. O mesmo vale para NPCs “contratados” – você precisa liberar alguns de vez em quando.

Falando em NPCs, se você está tendo problemas com companheiros de IA morrendo com muita frequência, tente construir um grupo composto por três Amazonas, Anões ou Lutadores em qualquer ordem. Dessa forma, eles serão mais resistentes a ataques e não morrerão com tanta frequência quando estiverem no fogo ou caindo em armadilhas.

Se você estiver na cidade, pressione start e selecione o menu de opções – procure por “HP Gauge” e selecione “display”. Esta é a única maneira de ver medidores de saúde para inimigos que não sejam chefes e o ajudará a identificar inimigos mais fracos no meio das coisas. A desvantagem é que a tela pode parecer um pouco mais confusa.

Observe que você pode apontar as armas do campo de batalha. Basta pressionar para cima ou para baixo ao atirar em uma besta para mirar em uma certa altura. Para mirar as balistas, mantenha a posição quadrada e olhe para cima ou para baixo. Isso será útil para algumas das lutas contra chefes posteriores.

Volte para o castelo ocasionalmente após vencer o jogo. Você obterá missões únicas que renderão uma tonelada de ouro apenas por passar de nível.

Se estiver jogando com NPCs de Dragon’s Crown em vez de jogadores reais, você pode conduzi-los para fora do perigo, de armadilhas e muito mais. Por exemplo, se você se precipita ou corre, eles geralmente o seguem – isso é especialmente útil quando o solo está caindo. Você também pode “capturar” uma tela para lutar que não tenha armadilhas, já que a câmera segue principalmente o jogador hospedeiro.

Você não pode pausar o jogo em uma masmorra, mas pode usar a função “pausar / inativo” do Vita para colocá-lo no modo de espera após pressionar o botão liga / desliga uma vez. Observe que se você estiver conectado ao jogo online, isso irá cancelá-lo até que você o reative na cidade.

Referências:

Destructoid, Game Informer, Gamers Heroes, Prima Games, Game Skinny, wikipedia.

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