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Mirror’s Edge Catalyst

Mirror’s Edge Catalyst é um jogo de primeira pessoa de ação e aventura, desenvolvido pela EA DICE e publicado pela Electronic Arts. O jogo foi lançado para Mucrosoft Windows, Playstation 4 e Xbox One em junho de 2016. É uma reinicialização do jogo de 2008 que se concentra no protagonista Faith Connors.

Mirror’s Edge Catalyst recebeu críticas mistas dos críticos após o lançamento, com a maioria dos críticos elogiando a jogabilidade e os visuais de execução livre, mas criticando a história e o combate.

Gameplay 

Mirror’s Edge Catalyst é um jogo de ação e aventura em primeira pessoa no qual o jogador assume o controle de Faith Connors enquanto ela avança por uma cidade futurística chamada Glass. Semelhante ao Mirror’s Edge original , os jogadores atravessam a cidade usando aspectos de exploração urbana e movimentos de parkour para completar missões e escapar ou lutar contra inimigos. Os jogadores também podem fazer uso de objetos ambientais, como tirolesas e bordas, e equipamentos; isso inclui uma corda MAG (Manifold Attachment Gear) e um disruptor para viajar pelos edifícios, desative certos sistemas (como grandes ventiladores ou câmeras de segurança) e ajude Faith durante o combate. Quando os jogadores marcam um objetivo em seu mapa, a “visão de corredor” de Faith é ativada e alguns itens do cenário são automaticamente destacados em vermelho. Eles atuam como guias para conduzir os jogadores em direção ao seu objetivo. O uso de níveis e jogabilidade linear encontrados no primeiro Mirror’s Edge foi substituído por um mundo aberto, ambiente de roaming livre. Isso dá aos jogadores mais liberdade na travessia, permitindo o uso de vários caminhos para alcançar o objetivo. Além da missão da campanha, atividades paralelas como contrarrelógio, corridas e quebra-cabeças ambientais são apresentadas. Além disso, itens chamados GridLeaks podem ser encontrados em todo o mundo e podem ser coletados pelos jogadores.

A mecânica de combate do jogo recebeu uma revisão e um novo sistema de combate foi desenvolvido à medida que a travessia é muito enfatizada no jogo. Além disso, embora tenha sido usado com moderação no jogo anterior, Mirror’s Edge Catalyst removeu o uso de armas pelo jogador, concentrando-se na corrida de Faith e nos movimentos de parkour e ataques rápidos no estilo corpo a corpo para derrubar ou escapar de seus inimigos. Faith entra no modo de foco enquanto está correndo, e com foco suficiente, Faith pode escapar das balas dos inimigos. De acordo com Sara Jansson, a produtora sênior do jogo, o combate e a luta apresentados são uma extensão do movimento do jogo em vez de um conjunto separado. Quando Faith está realizando um movimento de finalização, o jogo muda para uma perspectiva de terceira pessoa.

Mirror’s Edge Catalyst contém vários recursos multiplayer, que a DICE chama de Social Play. Embora não haja multijogador cooperativo ao vivo ou modos competitivos lado a lado, o jogo apresenta multijogador assíncrono no qual as ações de um jogador no jogo podem afetar o mundo dos jogos de outros jogadores. Entre eles estão os Time Trials que, ao contrário do jogo de 2008, não são pré-definidos pela DICE. Em vez disso, esses caminhos de ponto a ponto são definidos por qualquer jogador, por meio dos quais outros podem correr contra eles em seu lazer para tempos mais rápidos. Os jogadores também podem colocar Emissores de Localização para outros jogadores rastrearem, uma atividade de exploração semelhante ao geocaching.

Atenha-se à história em primeiro lugar

Depois de um breve prólogo, Catalyst o solta no Glass. Há uma variedade de atividades das quais você pode participar, mas as missões de história são sua melhor aposta nas primeiras horas.

Sem estragar nada, você vai querer seguir essas missões de história até completar a quinta. Não apenas apresenta um personagem principal e doador de missões; também desbloqueia a opção de viagem rápida entre as diferentes casas seguras de Faith.

Viajar rápido não é essencial no início – há muita diversão e segredos a serem descobertos quando você simplesmente divaga – mas é muito útil mais tarde no jogo, depois que mais Glass estiver aberto para você. Existem algumas rotas tortuosas de caminho único entre diferentes distritos, e viagens rápidas ajudam a evitar a repetição de percorrê-los continuamente.

Você pode evitar a maioria das coisas opcionais

O copo está cheio de todos os tipos de atividades opcionais – contra-relógio, entregas especiais e muito mais – destinadas a desafiar a fé. Concluí-los dá a você uma pequena recompensa de experiência para seu próximo upgrade e uma visão adicional da vida dos cidadãos do Glass.

Se aprofundar-se na tradição e compreender o universo é importante para você, então, por favor, siga essas missões opcionais. Mas se você está apenas procurando um caminho mais rápido para desbloquear as coisas, esse não é o caminho a percorrer.

Por um lado, muitos dos desafios opcionais são apenas isso: desafiador. Não há dificuldade em aumentar conforme você explora cada vez mais a cidade. Os primeiros desafios que você encontra geralmente exigem três ou mais tentativas antes de descobrir o caminho certo.

Além do mais, você desbloqueia certas ferramentas mais tarde no jogo que abrem novas opções para atravessar o ambiente. Não é que os desafios opcionais não sejam divertidos; eles simplesmente não são eficientes se você estiver apenas atrás de atualizações, especialmente no início do jogo.

Só não pule os Gridnodes

Os nós de rede estão espalhados por todo o Glass, embora você não possa acessar um até que a missão opcional conectada a ele seja desbloqueada (com base no seu progresso na história). Essas são atividades mais envolventes e vêm com a recompensa de novos locais de viagens rápidas.

Há apenas um punhado deles para resolver ao longo do jogo – os novos são marcados em seu mapa por um ícone “+” vermelho – e vale a pena persegui-los assim que estiverem disponíveis. Normalmente, você obterá um novo Gridnode depois que uma missão da história oferecer um novo equipamento, então verifique seu mapa após os momentos-chave.

Não há realmente nenhum mistério aqui. Os Gridnodes permitem que você viaje rapidamente para qualquer casa segura nas proximidades, o que, por sua vez, permite que você cruze pedaços maiores do mapa instantaneamente.

Quando você tem que lutar

Geralmente é mais fácil de correr do que lutar em Mirror’s Edge: Catalyst , especialmente quando você está enfrentando muitos fantoches da segurança corporativa. Mas lutar é uma necessidade às vezes.

Felizmente, Faith é uma lutadora nata. Suas habilidades de parkour se traduzem bem em combate marcial, com o ímpeto de corridas e saltos na parede cuidadosamente cronometrados, colocando força extra em cada soco.

Em geral, seu foco principal no início de um cenário de combate deve ser qualquer pessoa armada com uma arma. Felizmente, os únicos inimigos armados que você enfrenta são relativamente fracos; um simples combo de ataque leve é ​​suficiente para acabar com eles.

Assim que todas as armas forem retiradas, concentre-se primeiro nos inimigos mais fracos. A fé pode se mover muito rapidamente, mas grupos de inimigos tendem a cercá-la e apertar o laço. Tirar inimigos mais fracos rapidamente dá a você mais espaço para respirar.

Finalmente, em qualquer situação de combate, é importante sempre continuar em movimento e combinar seus ataques. Use o ambiente a seu favor também, uma vez que ataques transversais – transição para um soco a partir de uma corrida na parede, por exemplo – sempre causam mais danos.

Escolha as atualizações certas

O Catalyst  introduz uma árvore de atualização de três cabeças que permite aos jogadores personalizar o crescimento de Faith como corredor e lutador.

As três árvores de atualização são “Movimento”, “Combate” e “Equipamento”, embora a última delas se refira principalmente a ferramentas que você desbloqueia automaticamente ao longo da história. Você também pode atualizar a habilidade “Disrupt” de Faith – que temporariamente atordoa grupos de inimigos – na árvore de engrenagens, mas isso é uma preocupação menor até mais tarde no jogo.

Sua primeira prioridade deve ser desbloquear as principais habilidades de movimento – algumas das quais são coisas que Faith fazia naturalmente no jogo original, estranhamente. Habilidades como Double Wallrun, Skill Roll (para suavizar pousos) e Quickturn são essenciais.

Também é uma boa ideia investir em melhorias de saúde sempre que possível, já que Faith é meio frágil em combate. Considere também as atualizações de “inteligência” que aumentam seu dano contra os diferentes tipos de inimigos que você encontra.

Habilidades de movimento e saúde são os únicos itens essenciais. Depois que eles forem abertos, basta escolher as atualizações que se adaptam ao seu estilo de jogo específico.

Faça as corridas e as entregas

Quando você está começando no Mirror’s Edge Catalyst, provavelmente precisará de um tempo para se acostumar com a jogabilidade e a mecânica do parkour. A melhor maneira de se familiarizar com os controles do jogo é experimentar algumas das missões paralelas disponíveis na cidade de Glass. Basta puxar para cima o seu mapa e você verá alguns ícones amarelos, indicando corridas que você pode tentar. Também haverá NPCs por perto, pedindo a você para fazer algumas entregas frágeis para eles.

Essas entregas exigirão que você vá de um ponto a outro dentro de um certo limite de tempo. Eles são realmente muito desafiadores, então não espere concluir a maioria deles na primeira tentativa. No entanto, eles lhe darão uma boa compreensão dos controles e lhe ensinarão o básico sobre pular e correr na parede.

Não siga sempre o vermelho

Quando você tiver o Runner Vision ativado, verá um caminho vermelho direcionando-o para a próxima direção. Você também verá isso durante as corridas e missões de entrega. No entanto, o que o jogo não diz é que o caminho vermelho nem sempre é o mais eficiente. Isso pode levar você ao seu destino com segurança, mas quase sempre é possível encontrar uma maneira ainda mais rápida de chegar lá.

Ao fazer entregas, siga o caminho na primeira tentativa de sentir a rota e descubra onde está o ponto final. Você provavelmente não completará a entrega na primeira corrida, mas pode começar a procurar maneiras alternativas de chegar ao seu destino nas corridas subsequentes. O legal dessas missões de entrega é que a maioria delas é projetada de forma que você nunca será capaz de chegar ao terminal com tempo de sobra. Isso significa que a maioria das entregas realmente exige que você explore e busque caminhos melhores.

Mesmo quando você está fugindo de inimigos, alguns deles tentarão prever sua rota e desviá-lo. Para evitar isso, considere abandonar o caminho vermelho de vez em quando e procure rotas mais eficientes.

Você pode suavizar sua aterrissagem

Faith é propensa a quedas violentas no Mirror’s Edge Catalyst, e isso pode custar muitos segundos preciosos, especialmente se você estiver tentando um desafio baseado no tempo. No entanto, você pode realmente suavizar sua aterrissagem e economizar alguns segundos. Você ainda vai demorar um pouco para se recuperar da queda, mas suavizar sua aterrissagem irá reduzir a duração da recuperação e também evitar que você sofra qualquer dano.

Para suavizar sua aterrissagem, simplesmente segure L2 sempre que estiver prestes a pousar. Faith vai jogar as mãos no chão, suavizando o pouso e também protegendo qualquer mercadoria frágil que você possa estar carregando.

Escolha suas habilidades com sabedoria

Além do Skill Roll, que é essencialmente obrigatório para todos os tipos de jogadores, você vai querer gastar seus pontos de upgrade no Mirror’s Edge Catalyst com muita sabedoria. Para começar, você precisa primeiro decidir se o combate ou movimento é mais importante para você. Se você não for muito bom com a mecânica de parkour do jogo ou se precisar de ajuda para ser mais eficiente com sua corrida livre, as habilidades de movimento o ajudarão muito. Por exemplo, uma das habilidades permite a Faith dobrar as pernas ao pular, e isso permitirá que você ultrapasse pequenos obstáculos sem nenhum problema, economizando alguns segundos.

Por outro lado, o combate do Mirror’s Edge Catalyst pode ser bastante desafiador também. Sua árvore de habilidade de combate permitirá que você atualize sua barra de saúde e reduza o dano recebido de certas classes inimigas, o que pode provar ser um salva-vidas em situações difíceis. Reserve um segundo para experimentar o jogo e decida qual é a sua área mais fraca antes de gastar seus pontos de atualização.

Colete todas as coisas

Para obter mais pontos de atualização, você precisa aumentar o nível de fé. Você pode ganhar pontos de experiência simplesmente jogando as missões principais e fazendo atividades paralelas como corridas e entregas. Você também pode acelerar esse processo pegando itens colecionáveis ​​no jogo, como Gridleaks, documentos e chips de controle.

A maioria dos Gridleaks são fáceis de detectar. Eles são grandes orbes douradas geralmente apenas saindo ao ar livre, e você definitivamente deve fazer questão de pegá-los sempre que os vir, pois eles não são marcados automaticamente em seu mapa. Fichas de controle e documentos serão destacados em vermelho e são muito fáceis de detectar. Sempre que você vir uma porta vermelha, certifique-se de entrar e explorar, pois você normalmente encontrará algum tipo de colecionador lá.

A visão de corredor nem sempre é a melhor

Sem a visão de corredor, você estaria vagando sem rumo tentando descobrir para onde ir em seguida. A visão do corredor traça um caminho a seguir traçando uma rota para chegar ao seu destino, mas nem sempre é o mais rápido. O Catalyst promove a localização do seu próprio caminho, algumas atividades cronometradas, como entregar um pacote, exigem que você aperfeiçoe a corrida com extrema precisão, os waypoints da visão do corredor às vezes não são rápidos o suficiente, o que o incentiva a viajar fora do caminho tradicional.

Saúde baixa? Mudança!

Freqüentemente, você se verá cercado por KrugerSec com uma barra de saúde e as coisas estão parecendo sombrias, mas você pode virar o jogo a seu favor apertando o gatilho certo e o botão direcional para realizar uma esquiva. Continue mudando para evitar ataques, mas também para preencher seu escudo de foco, permitindo que você absorva alguns golpes extras.

Não desacelere para lutar

Ao enfrentar as ondas do KrugerSec, a melhor forma de eliminá-las é correr pela área usando tudo a seu favor. Retire caixas, grades e mesas para derrubá-los no chão. Algumas áreas irão forçá-lo a se envolver diretamente e não há alavancagem à vista, um chute com salto com corrida pode preencher seu medidor de foco e desferir um golpe violento.

Combate e inimigos

Se ficar muito tumultuado e você estiver com pouca saúde, é melhor fugir e voltar de outro ângulo com Foco retomado.

Sempre esteja preparado para usar Desvio: até um inimigo, para se afastar de ataque ou ao redor para fazer um ataque por trás.

Usar o Desvio enquanto o inimigo ataca dá mais tempo de você fugir ou se deslocar ao redor dele para atacar por trás. Então continue correndo e usando corrida na parede e saltos com impulso para se aproximar.

Os agentes não podem atirar enquanto você estiver em combate corpo a corpo com outros, mas eles devem ser abordados o quanto antes.

Até a parede mais baixa pode ser usada para uma corrida na parede ou um Virar Rápido combinado com um pulo. Tente maximizar seu uso do ambiente para seus ataques.

Quando está na sua última saúde crítica, você possui um momento de invulnerabilidade. Ou se comprometa a acabar com o inimigo à sua frente para ganhar mais Foco ou fuja e comece a aumentá-lo com movimentos transversais.

Atacar de cima, descer a tirolesa ou balançar na barra sempre causam muito mais dano a inimigos. Usando melhorias completas você pode acabar com todos no caminho, exceto o sentinela.

Movimentação

Para maximizar suas distâncias, lembre-se que você pode ir mais longe de uma borda e em uma corrida na parede do que pensa, antes de precisar pular.

Use Desvio estando parado ou de um pouso para ganhar velocidade novamente. Isso te poupa preciosos segundos em uma missão contra o tempo.

Se você estiver correndo e se aproximando de uma curva de 90 graus, você pode virar levemente em direção à curva e ativar o Desvio Lateral para fazer uma curva mais fechada.

Missões

Quando você estiver tentando sobreviver a um Alerta KrugerSec, lembre-se de que pode usar ataques transversais e leves para passar por inimigos e simplesmente desviar de seu encontro.

Os recursos de movimento desbloqueável podem ajudar muito quando você tentar bater missões contra o tempo.

A linha vermelha vai te mostrar o caminho, mas não necessariamente o mais rápido.

Entrar em uma briga durante uma missão de distração vai provavelmente te atrasar o bastante para perder o tempo.

Outros

Problemas para pegar a última estrela em uma Corrida? Talvez você precise desbloquear mais recursos de movimento para conseguir.

O Sabotador é ótimo para acabar com aquelas câmeras de segurança irritantes.

Referências:

Mashable, Cog Connected, EA, Twinfinite, wikipedia.

SnowRunner

SnowRunner é um vídeo game de simulação off-road de 2020 desenvolvido pela Sabre Interacive e publicado pela Focus Home Interactive. Semelhante a seu predecessor Spitiries e sua versão expandida MudRunner, SnowRunner permite que o jogador controle veículos off-road enquanto eles cruzam os locais para completar os objetivos. O jogo foi anunciado como MudRunner 2 em agosto de 2018, Focus Home e Saber Interactive decidiram revelar novamente o título um ano depois como ShowRunner. O jogo apresenta mais de 15 locais de sandbox. Lançado para PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows.

Escolha o carro certo – Fleetstar 2070a

No início, você não tem muita escolha. Seu primeiro carro será Chevrolet CK1500 – uma caminhonete, que será útil para destravar caminhões mais potentes. Este é um carro Scout bom para explorar o mapa, mas certamente não em sua configuração básica. Mais tarde, torna-se mais útil quando você instala uma suspensão mais alta e pneus para dirigir na lama.

Com este Chevrolet, você destravará rapidamente o caminhão GMC MH900 da rodovia e, como você pode imaginar, ele também não terá um bom desempenho em campo. Use-o para completar a missão de reconstruir a ponte para chegar à sua garagem – sua primeira base. Você encontrará o caminhão Fleetstar F2070A, que deve se tornar seu veículo principal no início do jogo.

Não venda seu primeiro carro – o Chevrolet! Depois de algum tempo, quando você subir de nível seu driver, poderá modificá-lo significativamente. Com peças aprimoradas, especialmente um guincho e pneus de lama, será um ótimo veículo de reconhecimento para explorar mapas.

Fleetstar 2070A é um veículo para serviços pesados. Ele tem um motor potente para puxar reboques e outros veículos, além de tração nas quatro rodas e trava do diferencial, que permite que ele saia de muitas armadilhas de lama.

Depois de desbloqueado, entre na garagem e faça as compras necessárias: Frame Addon e pneus de terreno melhores. Consulte as seções de garagem e depósito para obter mais informações.

Avalie cuidadosamente o terreno à frente

Aprenda a avaliar o terreno à sua frente e usá-lo a seu favor. Nos mapas, você encontrará desvios bastante óbvios de algumas das partes mais submersas do terreno, e então não será difícil seguir um caminho marcado.

Em muitos outros casos, basta desviar-se da estrada para evitar a árdua travessia de lama ou poças. Se o terreno parecer amplo e difícil o suficiente para passar por cima, sempre evite as armadilhas de lama. No entanto, você sempre deve ter cuidado com qualquer inclinação do terreno, árvores, pedras e outras armadilhas que possam impedir sua viagem.

Explorando primeiro, depois ganhando dinheiro

Suas primeiras tarefas são desbloquear a torre de observação e reconstruir a ponte para chegar à garagem. Repita esse padrão com cada novo local e região do mapa. Sempre tente destrancar a estrada no início – pode ser uma ponte de madeira, uma ponte de aço ou uma domada feita de pedras. Em seguida, escolha as torres de observação.

A conclusão das torres de observação revelará a localização de peças de veículos aprimoradas, carros novos que podem ser rapidamente adicionados à garagem e vendidos e novas missões a serem concluídas. Desbloquear a estrada, por sua vez, pode reduzir significativamente o tempo para viajar até um destino necessário para uma determinada missão.

Pesquise novos veículos e peças no mapa

Depois de torres e pontes, você deve se concentrar em alcançar peças de atualização e novos veículos que também estão escondidos em locais diferentes. Tudo que você precisa fazer é alcançá-los e usar o menu de funções para alternar rapidamente e enviá-los para a garagem. Se você não quiser usar, você sempre pode vendê-lo por algum dinheiro.

Nota – além dos novos veículos a serem descobertos no mapa, também existem carros atribuídos à missão que devem ser rebocados para um determinado local. Para eles, você só obtém uma pequena quantia incluída no contrato e terá que trabalhar duro para tirá-los de várias armadilhas fora do campo. Deixe essas missões e veículos para depois.

Use o guincho

Winch é um dos aparelhos mais úteis em seu carro. Use-o sempre que houver um engate e o carro estiver se movendo muito devagar. Lembre-se de que você também pode prendê-lo nas partes traseira e lateral do carro, e os objetos ambientais nos quais você pode usar o guincho podem ficar escondidos, por exemplo, na grama. Veja a seção Guincho para detalhes

Use a opção Recuperar

Depois de uma tarefa longa e árdua, você não precisa ir à garagem ou procurar um posto de gasolina. Use o menu de funções e a opção Recuperar para ir direto para a garagem. Seu veículo será consertado e reabastecido imediatamente. A recuperação para a garagem é gratuita no jogo. Use esta opção também se você estiver completamente preso em algum lugar na estrada.

No entanto, ao usar a opção de recuperação, você perderá a carga que está transportando no momento. Se você não quiser repetir o trajeto até o depósito e seu carro ficar preso ou ficar sem combustível, em vez de se recuperar, você deve considerar o uso de um segundo veículo com um kit de reparo.

Planeje sua rota no mapa

Com viagens mais longas, é fácil se perder no campo. Se não quiser ficar olhando o mapa o tempo todo, planeje a rota com pontos de navegação azuis, levando em consideração, por exemplo, o maior número de estradas de asfalto possível e evitando trechos particularmente difíceis da rota. Para viagens longas para outra parte do mapa, considere reabastecer nos postos de gasolina.

Lembre-se da tração 4×4 e da trava do diferencial

Ao dirigir off-road, use sempre tração nas quatro rodas AWD e, em casos especiais, marcha baixa e bloqueio do diferencial. Lembre-se de que sair de uma armadilha de lama muitas vezes o força a se mover milímetro a milímetro e leva muito tempo.

Muitas vezes é útil girar as rodas para um lado ou para outro, recuar ligeiramente ou tentar mover-se em alta velocidade.

Mudar a hora do dia

Dirigir à noite é muito atmosférico, mas se você não gosta de manter os olhos abertos, pode pular rapidamente para a próxima hora do dia no menu do mapa. Isso não envolve qualquer penalidade financeira. Você também não precisa desligar o motor – seu veículo não ficará sem combustível.

Fique em Michigan por mais tempo

No início do jogo, você será levado para a atmosférica Alasca, mas vale a pena retornar rapidamente a Michigan. Dirigir na neve é ​​muito difícil e requer um veículo muito bom. Desbloqueie o que puder no primeiro local, colete alguns veículos bons com as atualizações certas e simplesmente faça uma viagem de inverno.

Transporte a carga na ordem certa

Algumas missões do jogo requerem o transporte de vários tipos de recursos e componentes. Entregue-os na ordem que você vê na descrição do trabalho, caso contrário, o jogo não aceitará sua carga e você terá que repetir o curso. Isso pode ser visto na primeira missão de reconstrução, onde primeiro são necessárias as partes metálicas da base da estrutura e depois as pranchas para criar a base. Haverá muito mais situações como essa no jogo.

Dicas Básicas De Direção No SnowRunner

O Scout Truck está equipado com uma útil caixa de velocidades. Para a maior parte da direção, mantenha a reversão automática. Isso permitirá que o carro mude de marcha para cima e para baixo automaticamente enquanto dirige em terreno moderado, bem como permite que os jogadores mudem a marcha à ré usando o freio. Ao dirigir em lama pesada, é uma boa ideia mudar para Marcha Baixa. A marcha baixa permite que o motor consuma menos combustível, reduzindo a velocidade dos pneus e aumentando o torque. No SnowRunner , o progresso lento é melhor do que nenhum progresso, então não se preocupe quando o carro diminuir a velocidade na lama. A marcha baixa manterá o carro avançando na lama espessa neste estágio inicial.

Alterne entre tração nas quatro rodas (AWD) e tração traseira (RWD) estrategicamente. Se você ficar preso e as rodas traseiras forem as únicas girando, afundando mais na lama, mude para AWD. Isso deve permitir que você saia. Não deixe ligado porque consome muito gás. Será tentador ficar em AWD para dirigir mais rápido em estradas planas. Essa será a diferença entre completar missões e ficar sem gás mais tarde.

Uma dica importante ao dirigir na lama é continuar se movendo a todo custo. Ao contrário da maioria dos jogos, a lama é dinâmica. Seu caminhão pode ter se movido muito bem há um momento, mas se você parar por muito tempo, perceberá que seu caminhão está afundando cada vez mais na lama. Mantenha-se em movimento nas áreas pantanosas para manter a tração o máximo possível.

Preparação Para Cada Trabalho No SnowRunner

Antes de começar, é uma boa ideia pesquisar seus tipos de terreno no Codex. O Codex pode ser encontrado no menu Iniciar. Ele contém informações sobre os tipos de caminhões e os diferentes obstáculos que você pode encontrar.

Evite terrenos acidentados sempre que possível. Esta não é uma corrida, então não há vergonha em encontrar outro caminho. Na maior parte, o mapa refletirá as condições das estradas. Marque pontos difíceis em seu mapa quando eles estiverem visíveis. Mesmo com um bom plano, você ainda pode encontrar áreas mais traiçoeiras do que o esperado. Se você vir uma grande pilha de lama, acione o AWD e dirija pela grama. Você terá mais tração e não correrá o risco de ficar preso.

Saiba onde estão seus postos de combustível. O combustível é gratuito, portanto, faça um estoque sempre que possível. É fácil subestimar a quantidade de gás necessária para um trabalho. Em circunstâncias normais, chegar a um local não demoraria muito. Nessas condições, aquele pouco de gás não vai te levar muito longe quando você ficar preso em um metro de lama por 15 minutos ao longo do caminho. Empurrar a lama exige mais força de propulsão e, portanto, mais combustível.

Atualize para o guincho mais forte possível, assim que estiver disponível. É fácil avaliar mal a profundidade da lama. Se ficar preso, use o guincho para se puxar para fora. Prenda-o a uma árvore, ative o guincho e dê ao caminhão o máximo de gasolina possível. Além disso, gire as rodas para frente e para trás para se desenterrar, se necessário.

Utilize os dois veículos ao fazer viagens longas. É fácil deixar o caminhão rodoviário preso em um local apertado ou em um monte de lama. Mantenha o Scout Truck por perto para ajudar. Uma dica profissional é içar o Scout para a traseira do Caminhão Rodoviário. Dois veículos içados juntos servirão de apoio um para o outro. Manter o caminhão menor, porém mais capaz, é uma boa maneira de sair de situações difíceis ao longo da jornada.

Completar Os Objetivos Iniciais

Ao consertar a ponte, você deve entregar o metal primeiro. A madeira está mais próxima da posição inicial, de outra forma, faria sentido recuperá-la primeiro. No entanto, entregar a madeira primeiro não cumprirá o objetivo da missão.

Após o primeiro posto de gasolina, há um grande poço de água cercado por bloqueios de estradas. Este poço pode ser conduzido mesmo com o Caminhão Rodoviário com velocidade suficiente. Não tenha medo! Ram através dos portões de segurança e através da água. Isso economizará muito tempo ao dirigir por todo o lado.

Os veículos podem ser trocados a qualquer momento. Selecione-os no mapa ou, se dois caminhões estiverem próximos o suficiente, abra o menu Funções e selecione “Trocar Veículos”.

Ao longo do caminho para a Oficina, os jogadores podem decidir ir atrás da segunda torre de vigia. Irá ser difícil chegar à segunda torre de vigia. Não tente fazer isso no caminhão rodoviário. Com certeza ficará preso na lama. Quando você chegar lá, volte pelo caminho que você veio para a estrada principal. Não siga o novo caminho encontrado. Os jogadores ficarão definitivamente presos no pântano, não importa qual veículo esteja sendo usado.

Sempre observe primeiro

A maior parte do seu tempo com o SnowRunner será gasto no transporte de material por terrenos acidentados e longas distâncias, embora valha a pena enviar um batedor primeiro.

Ao entrar em uma nova região, você deve implantar um veículo da classe de escoteiros com os pneus apropriados – seu Chevy inicial pode ser atualizado para lidar bem com a maioria das coisas. Idealmente, você deseja descobrir o mapa inteiro, e fazer um caminho mais curto para as torres de vigia é uma maneira rápida de pesquisar a área. Não confie apenas nisso, entretanto. Certifique-se de explorar as rotas exatas que pretende usar mais tarde com veículos maiores.

Venda veículos sobressalentes

Outra razão pela qual o escotismo é tão importante. Cada mapa geralmente tem um punhado de veículos abandonados prontos para serem reivindicados. Embora alguns deles precisem de reparos com ferramentas de serviço, outros podem ser adicionados à sua garagem imediatamente.

Ao começar no SnowRunner, o dinheiro pode ser muito curto, então recomendamos a venda de todos os veículos que você não está usando ativamente. Você sempre pode comprá-los de volta pelo mesmo preço, então não tem nada a perder.

Compre e atualize conforme você sobe de nível

Aumentar o seu Driver Rank é o seu principal objetivo ao jogar SnowRunner. Pode ser frustrante apenas ter acesso a uma pequena seleção de veículos nas primeiras horas de jogo, embora suas opções comecem a se expandir.

Cada vez que você alcançar uma nova classificação, certifique-se de visitar a garagem para verificar os novos veículos ou atualizações disponíveis. Isso inclui uma gama mais ampla de pneus, estruturas adicionais e melhorias gerais no manuseio e desempenho do caminhão.

Como se soltar

Encare isso, em um videogame onde a física do terreno é o foco principal, você vai acabar travando em algum ponto. Não há nada pior do que estar a poucos passos de seu objetivo apenas para afundar no chão, completamente incapaz de se mover. No decorrer do jogo, isso pode custar horas em tempo real.

A menos que esteja dirigindo em estradas, você deve sempre ter seu AWD acionado, pois isso ajudará a atravessar terrenos acidentados. Você também pode se ajudar equipando os veículos com diferenciais engatáveis ​​e pneus especiais todo-o-terreno, ou pelo menos aqueles que tenham melhores estatísticas para dirigir na lama.
Se você ficar preso, então pressionar o acelerador nunca ajudará. Em vez disso, mude manualmente para uma marcha inferior e pressione suavemente o acelerador. Às vezes, suavizar o acelerador também pode ajudar, portanto, experimente sem ser muito agressivo ao mesmo tempo. Esteja você em um veículo equipado com AWD ou não, mover a direção para a esquerda e para a direita às vezes pode ajudar a definir uma rota também.

Leve seu jogo online

O SnowRunner permite que até quatro jogadores entrem na mesma sessão, seja por meio de uma sala privada ou de uma combinação pública. Se os benefícios disso não forem imediatamente claros, deixe-nos explicar.

Esta é de longe a maneira mais fácil e divertida de completar missões. Em vez de dirigir um caminhão de ida e volta para um posto de controle, você pode fazer com que seus amigos o acompanhem nas rotas, reduzindo o trabalho das atribuições. Se eles não estiverem carregando carga para você, eles podem explorar a estrada à frente e até puxá-lo com seu guincho para acelerar a jornada.

Felizmente, este modo co-op é persistente, então qualquer progresso que você fizer como host ou jogador ingressante será transferido, incluindo qualquer dinheiro e XP de Classificação de Piloto ganhos. Esteja ciente de que, da maneira como o multijogador do SnowRunner funciona, você pode acabar deixando seu caminhão na instância cooperativa de seu mapa. Certifique-se de devolvê-lo à garagem e retê-lo antes de fazer logout, caso contrário, você terá que sair procurando por ele quando quiser jogar sozinho.

Referências:

The Six Taxis, ScreenRant, Game Pressure, wikipedia.

Wasteland 3

Wasteland 3 é um videogame RPG desenvolvido pela inXile Entertainment e publicado pela Deep Silver. É uma sequência de Wasteland 2 (2014) e foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 28 de agosto de 2020. As versões inicialmente planejadas para Linux e macOS foram adiadas para o final de 2020.

Gameplay 

Wasteland 3 é um esquadrão de base de vídeo game role-playing com baseado em turnos de combate. Jogado de uma perspectiva isométrica, o jogo apresenta multiplayer síncrono e assíncrono. No jogo, os jogadores precisam fazer várias escolhas, o que teria impactos diferentes no mundo do jogo e na história. O jogo apresenta um veículo que os jogadores podem usar para atravessar o mundo e armazenar suprimentos. A campanha principal pode ser jogada em cooperação com outro jogador. 

Você pode criar seus próprios PCs após o tutorial 

No início de Wasteland 3, você tem a opção de criar seus próprios PCs ou escolher um dos pares pré-gerados – como o pai sobrevivente sombrio e sua alegre filha atiradora, ou os amantes do punk malvados, excelentemente chamados de Bronco e Kickboy. Embora a pré-gens não tenha tanta história de fundo quanto seus equivalentes em Divinity: Original Sin 2, é uma maneira conveniente de começar rápido.

Não se preocupe em perder o sistema de criação de personagem de Wasteland 3 se você escolher um desses pares. Depois de ganhar acesso ao seu QG, você poderá obter novos companheiros de esquadrão escolhendo entre um grupo de recrutas básicos ou criando o seu próprio do zero usando o conjunto completo de opções de criação de personagem. É uma ótima maneira de preencher lacunas de habilidade, também, se você demorar algumas horas e perceber que está sentindo falta de alguém com a habilidade de Mecânica para consertar seu caminhão, por exemplo.

Salve seus livros de habilidade

Você encontrará vários livros de habilidade entre os saques no Colorado, tesouros educacionais raros que podem aumentar sua pontuação em Rifles de Assalto ou Kiss Ass em um único ponto. Às vezes, o lojista carrega um, e é uma compra que vale a pena. No entanto, não leia esse livro imediatamente. Cada aumento de habilidade custa mais pontos do que o anterior, então o momento mais eficaz para ler esse livro é quando você está quase no máximo. Se você tem nove pontos em Hard Ass, leia o livro que de alguma forma o torna melhor no falar duro. Caso contrário, vale a pena persistir.

É uma estratégia útil no caso de você se deparar com uma porta que só pode ser aberta com o Lockpicking 5 e aqui está você com o Lockpicking 4 e um livro de habilidades, mas geralmente há outra maneira de contornar se você olhar com atenção.

Comece as lutas furtivamente o mais rápido que puder 

Os inimigos são cercados por círculos vermelhos que destacam seu raio de detecção e, contanto que você não entre nesses círculos, eles não se tornarão hostis. Se você perceber que os inimigos à frente deles o localizam, vale a pena colocar todos em posição antes de atacar. Defina seu atirador a uma certa distância, coloque todos atrás da cobertura e, se eles não tiverem cobertura, defina-os para se agacharem para obter um bônus de evasão e pontaria. (Observação: se você tiver vários personagens selecionados ao apertar o botão de agachamento, apenas o que estiver à frente fará isso).

Quando você estiver pronto para o início das coisas, selecione seu personagem com a maior pontuação em Sneaky Shit e escolha um alvo. Eles receberão um ataque grátis com um bônus de dano e você terá o primeiro turno quando o combate começar.

Atualize seu veículo o mais rápido possível 

O Kodiak é um carro blindado com sua própria IA que não apenas leva você ao redor do mapa mundial do Colorado, mas às vezes pode se juntar a você na batalha. Seja para bater ou atirar, é uma arma devastadora antes mesmo de ser equipada, mas ainda vale a pena gastar o dinheiro em atualizações. 

Melhore o chassi em sua garagem para dar mais pontos de vida e resistência à radiação, o que permite que você explore mais o mapa. Uma atualização de blindagem o tornará ainda mais resistente a danos e suas armas também podem ser trocadas. Além disso, você pode personalizá-lo com um enfeite de capô estiloso e uma buzina de sua escolha. La Cucaracha é um clássico, mas quando eu entro em combate tocando uma buzina que soa como o nariz de um palhaço de circo, todos sabem que tem medo.

Fique de olho nas bonecas assustadoras 

O equivalente local em Wasteland dos bobbleheads de aumento de estatísticas de Fallout são bonecos assustadores, que se parecem com Cabbage Patch Kids que viram alguma merda. Esses babygoths de olhos vermelhos estão escondidos entre os itens de saque regulares que você encontrará no Colorado, como Snake Squeezins e cigarros, e vale a pena ficar de olho neles. Um chamado Maneater Maury dá um bônus de +15 à constituição de todos, e Keen Karen dá +1 à Percepção, então você verá minas terrestres antes. Obrigado, Keen Karen.

As bonecas assustadoras não aparecerão em seu inventário regular, no entanto, aparecem apenas no menu Arquivo. Porque eles são assustadores assim, eu acho.

O Toaster Repair é menos útil do que costumava ser 

Em Wasteland 2, Toaster Repair era uma habilidade essencial, embora soasse como uma piada. Não porque aquelas torradeiras quebradas precisassem de conserto, mas porque você poderia abri-las para saques que poderiam ser trocados por recompensas únicas se você rastreasse o NPC certo. Em Wasteland 3, a habilidade Toaster Repair basicamente me deu equipamentos eletrônicos dourados para vender e também torradas – que reconhecidamente é um item de cura poderoso. Ainda assim, eu não classificaria lá com Primeiros Socorros, tanto quanto as habilidades essenciais vão. 

O fogo pode ser hostil 

Embora você possa alternar como quiser, o fogo amigo é desligado por padrão na dificuldade normal fiel segundo a partir da base normal. Isso é ótimo para atiradores de espingarda, que podem explodir cones de dano sem ter que se preocupar com o resto do grupo. 

Se você começar um incêndio, ainda assim vai queimar seus amigos próximos, então tome cuidado com explosivos, coquetéis molotov, barris que por acaso são vermelhos, lança-chamas, balas apontadas para tanques de combustível nas costas de bandidos que também têm lança-chamas, porcos com dinamite amarrada a eles, e todas as muitas outras maneiras de iniciar incêndios neste pós-apocalipse extremamente inflamável. Pode ser tentador, já que – como todo dano elemental – o dano por fogo ignora a armadura, mas isso também conta para os amigos que você está cozinhando. 

Salvar, salvar, salvar

Todos nós fazemos isso, então podemos muito bem abraçar. A escória de salvamento pode ser desaprovada por elitistas de estratégia e RPG, mas há tantas partes móveis na versão de Colorado de Wasteland 3 que não custa ter alguns salvamentos de backup. Às vezes, uma opção de diálogo não sai da maneira que você esperava ou você pode cometer um erro em combate. Você pode fazer um salvamento rápido para criar um ponto de restauração ao qual possa retornar rapidamente, o que é uma dádiva de Deus, considerando a frequência com que a história deste jogo se ramifica e se revira.

Não subestime os mods

Maximizar seu dano e armadura é incrivelmente importante em Wasteland 3, e depender apenas das estatísticas básicas de seu equipamento é uma maneira rápida de se matar. Os mods de armadura o manterão vivo por muito mais tempo, e os mods de arma podem transformar aquele rifle velho e empoeirado que você encontrou em uma verdadeira máquina de matar. Certifique-se de ter um membro do grupo especializado em modding de arma e modding de armadura para que você mesmo possa instalá-los.

Diversifique suas habilidades

Embora comandar uma equipe inteira de atiradores possa parecer uma ideia divertida no papel, é uma má ideia por vários motivos. A munição é escassa, então ter todo o seu grupo usando o mesmo tipo de arma fará com que suas reservas de munição se esgotem rapidamente. Você também precisa estar preparado para todos os tipos de ameaças diferentes, portanto, ter uma equipe de unidades idênticas o deixará despreparado em algumas situações. Tente fazer com que cada uma de suas unidades cumpra uma função diferente.

Multijogador tem benefícios

Você pode jogar Wasteland 3 inteiro com um amigo, e a implementação co-op do jogo é mais profunda do que apenas ter outro personagem controlado pelo jogador em seu grupo. No modo multijogador, você pode jogar os dois lados de um conflito para maximizar as recompensas. Você e seu amigo podem se separar e fazer o que quiserem, contanto que permaneçam na mesma área geral, e você pode até mesmo entregar missões para facções opostas ao mesmo tempo. Você pode até continuar jogando quando seu amigo ficar offline e fazer com que ele entre novamente depois de progredir sozinho.

Fique sempre curado com os primeiros socorros

Ser pego de surpresa pode levar a uma morte rápida, então certifique-se de manter a saúde de seus personagens no máximo entre os combates. Qualquer um pode usar o item de cura padrão – eles são como Stimpaks no Fallout – mas você vai querer um healer dedicado em sua equipe com pontos na habilidade de primeiros socorros. Esta habilidade permite que você use itens de cura mais avançados, e isso pode economizar seus itens de cura mais baratos e rápidos para uso durante o combate. Faça seu curandeiro completar sua festa com kits de primeiros socorros e outros itens médicos entre as lutas.

Não durma com benefícios genéricos

Seus personagens ganham vantagens a cada dois níveis. Você pode selecionar benefícios dependendo das habilidades de seus personagens e seus níveis nessas habilidades, mas há um punhado de benefícios que qualquer um pode desbloquear, independentemente de suas habilidades. Esses são pequenos bônus, como aumento de saúde ou armadura, mas podem realmente fazer a diferença, especialmente no início do jogo. Além disso, eles são uma ótima escolha quando você não gosta de nenhuma das vantagens relacionadas a habilidades disponíveis.

Não confie em um tipo de munição

Você pode pensar que ter todo o seu grupo balançando rifles de assalto é uma boa ideia, mas você rapidamente terá problemas se tiver todos os seis personagens executando o mesmo tipo de arma. Você encontrará os problemas que listamos acima sobre ter personagens semelhantes, mas também ficará sem marcadores rapidamente. Você precisa equipar armas que usam uma variedade de tipos de munição, especialmente com armas automáticas que disparam em rajadas. A munição é muito cara e seu dinheiro é mais bem gasto em outras coisas.

Pense com cuidado sobre reputação e fama

Sua reputação e fama com cada uma das facções do Colorado não são apenas para exibição. Isso não afeta apenas a forma como aquela facção o vê, mas também suas interações com outras facções. Cada grupo não existe em uma bolha; as facções têm olhos e ouvidos por todo o deserto, e as palavras de seus atos se espalharão pelos desertos congelados rapidamente. Ao tomar decisões, pense cuidadosamente sobre como as pessoas irão reagir. Não apenas a facção com a qual você está interagindo diretamente, mas todas as pessoas que você encontrou.

Destaque o seu ambiente

Você pode facilmente perder coisas se não estiver prestando atenção, mas pode destacar objetos interativos no ambiente pressionando a tecla Shift no PC ou L2 / LT no console para destacar objetos próximos como cadáveres, recipientes e interruptores. Isso garantirá que você não passe direto por um baú cheio de saques ou outras coisas legais.

Escolha Bookworm como fundo

Ao criar um personagem, você terá a oportunidade de selecionar um Antecedente. Antecedentes dão ao seu personagem um buff passivo, bem como um pouco de história de fundo apenas para diversão. Se você não sabe o que escolher, escolha Bookworm. Ele dá a você um aumento permanente de 10% no XP ganho, então não há razão para não escolhê-lo. Existem outros grandes planos de fundo que têm outros bônus incríveis, mas a menos que você realmente queira algo diferente, Bookworm é uma escolha sólida.

A troca é realmente útil

Se você está vindo de Fallout, então você pode evitar a habilidade Barter porque ela não é tão útil em outros RPGs. Em Wasteland 3, fazer compras é brutal se você não tiver nenhum ponto no Barter. Você venderá itens por uma fração de seu valor e esvaziará seus bolsos apenas comprando itens necessários como munição e remédios. Certifique-se de que um de seus personagens tenha pelo menos alguns pontos de troca para obter as melhores ofertas. Há uma vantagem de Permuta que também lhe dá um desconto ao comprar a granel, o que é perfeito para estocar balas.

Você não pode perder personagens em combate

Apesar de compartilhar muitas semelhanças com jogos como XCOM, seus personagens não podem morrer permanentemente em combate. Se um Ranger cair durante uma luta, você terá um certo número de turnos para reanimá-lo. Se você conseguir pegá-los de volta, eles voltarão para a briga com um debuff permanente que só pode ser corrigido visitando um médico NPC ou usando um Kit de Lesão. Se você não entrar em contato com eles a tempo, eles ficarão indisponíveis até que você encontre um médico. Não tenha medo de ninguém morrer durante o combate, mas também tenha em mente os riscos de ser impetuoso e despreparado durante o combate.

Espere para comprar na Bizzare

O Bizzare é o primeiro grande mercado que você vai encontrar no Colorado, e provavelmente você vai querer comprar um monte de coisas assim que entrar. Assim como a dica acima, você deve esperar, mas não pelos mesmos motivos. Encontre Flab the Inhaler, o cara encarregado do Bizzarre, e ele lhe dará uma missão para limpar a gangue Payaso que está se escondendo nos túneis abaixo. A missão que ele dá a você é chamada de “A Nightmare in the Bizzare,” e se você completá-la matando os Payasos, ele lhe dará um desconto permanente de 20% em todo o Bizarre. Isso pode tornar os preços de novas armas, armaduras e munições muito mais suportáveis, então espere até receber esse desconto para comprar qualquer coisa.

Referências:

AOFT, PC Gamer, wikipedia.

Homefront: The Revolution

Homefront: The Revolution é um videogame de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Dambuster Studios e publicado pela Deep Silver para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. É a reinicialização / sequência do Homefront. Homefront: The Revolution ocorre em 2029 em uma linha do tempo alternativa, seguindo o protagonista Ethan Brady enquanto ele se junta a um movimento de resistência contra o exército de uma ocupação norte-coreana na cidade de Filadélfia.

Homefront: The Revolution recebeu críticas mistas após o lançamento, com os críticos principalmente elogiando o mundo aberto e o sistema de personalização de armas, enquanto criticavam a narrativa, os personagens e o uso de armas de fogo, bem como as questões técnicas por dificultar a experiência geral.

Gameplay

Homefront: The Revolution é um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado em um ambiente de mundo aberto com muitos distritos para explorar. O jogador pode procurar suprimentos para modificar armas e equipamentos. As armas do Exército do Povo Coreano (KPA) são todas com impressão digital e, como tal, têm uma vantagem considerável sobre a resistência. Existem missões paralelas em que o jogador será chamado para realizar tarefas como assassinar um general KPA de alto escalão ou roubar um drone KPA. Outro novo recurso introduzido é a capacidade aprimorada de modificar armas, como adicionar um fore-grip ou uma mira no meio de um tiroteio ou para converter um rifle em uma metralhadora leve e vice-versa. Filadélfia está dividida em três distritos. A Zona Verde é a área afluente onde no centro da cidade o KPA está mais forte, eles também são onde os invasores estão mais confortáveis: eles têm água corrente, um suprimento de energia estável e suas fortificações fazem zonas verdes um dos locais mais seguros da cidade.

O segundo distrito é a Zona Amarela, que é a área do gueto onde vive a maior parte da população. As patrulhas acontecem com frequência e é muito difícil para os rebeldes navegar. As ruas desordenadas da cidade estão repletas de patrulhas, drones de scanner e câmeras sempre vigilantes. Energia e água são intermitentes e a superpopulação forçou as pessoas a se refugiarem em cidades de barracas semelhantes a favelas. A Zona Vermelha é a área suburbana da Filadélfia bombardeada, cheia de ruínas e entulho; é também onde a resistência é mais forte. Enquanto a presença do KPA ainda é pesada, os jogadores irão se deparar com tropas de resistência, esconderijos de armas e armadilhas preparadas para derrubar patrulhas inimigas. A paisagem é árida, no entanto. Bombardeios pesados ​​e batalhas de rua frequentes deixaram a maioria dos edifícios em escombros e há uma névoa constante de poeira de tijolo. É a Zona Proibida, então se o KPA pegar alguém lá fora, eles vão atirar imediatamente – e chamar reforços.

Ao contrário do primeiro Homefront, que apresenta um modo multiplayer competitivo, The Revolution apresenta um modo multiplayer cooperativo para quatro jogadores . Este modo, conhecido como modo “Resistência”, é separado da campanha principal e tem seus próprios personagens, progressão, classes e vantagens. A Dambuster Studios prometeu que este modo teria um nível de dificuldade semelhante aos jogos Dark Souls.

Esteja preparado

Certifique-se de se preparar cuidadosamente para cada luta. É essencial que você vasculhe os materiais antes da batalha. Você precisa das peças para criar e modificar armas e equipamentos.

Como explorar as fraquezas

Procure pontos fracos em veículos, drones e infantaria pesada. Explorá-los tornará os compromissos muito mais fáceis e rápidos.

Use todas as ferramentas à sua disposição

Use os itens GTK (Guerrilla Tool Kit) para ser mais esperto e vencer um inimigo mais poderoso. Você pode fazer coisas como virar os drones do KPA contra eles.

Obtenha ajuda

Recrute outros lutadores da resistência para ajudá-lo nas missões; assumir o KPA com algum suporte é muito mais fácil.

Reivindicar pontos de ataque

Reivindique pontos de ataque e outros ativos-chave detidos pelo KPA para ter mais presença de resistência em uma zona.

Explore a cidade 

Explore o ambiente para descobrir recursos valiosos para ajudar na batalha contra o KPA. Procure sinais de resistência e graffiti para guiá-lo.

Ferramentas essenciais

Certifique-se de concluir trabalhos e flashpoints para ganhar moeda no jogo – você pode usar isso para comprar acessórios e equipamentos. Além disso, ao completar pontos de ataque, você ganhará a tecnologia KPA – use-a para atualizar as armas e o seu Kit de ferramentas de guerrilha.

Fique nas sombras

Evite a detecção de buscadores. Nas zonas vermelhas, eles chamarão a aeronave – corra se eles o virem! Nas zonas amarelas, eles alertam as forças KPA de sua presença. Se você for visto, certifique-se de se esconder e se esconder.

Golpeie forte e rápido

Alguns pontos de ataque exigem que você mate todos os KPA nas proximidades – os inimigos que se enquadram nesta categoria serão destacados para o jogador. Mate-os rapidamente ou mais podem aparecer.

Nunca saia ao ar livre

Devido ao fato de Homefront: The Revolution não ter saúde regeneradora, gerenciar a quantidade de vida que você tem é absolutamente crítico. Embora a terceira dica nesta lista certamente o ajudará a se manter vivo, mas considerando que todo inimigo tem um golpe bem forte, você vai querer manter algum tipo de objeto à sua frente o tempo todo. Felizmente, a IA em Homefront: The Revolution não é necessariamente o mais brilhante, então agachar-se atrás de um objeto fará com que ele se esqueça de você ou vagar lentamente para uma posição mais vulnerável.

Apesar do fato de que você essencialmente tem que tropeçar nela como um mecânico, existe uma maneira de você utilizar a cobertura de uma maneira diferente de simplesmente ficar atrás dela. Basicamente, sempre que você se agacha enquanto está diretamente atrás de um objeto na altura da cintura, você será capaz de apoiar sua arma, o que reduz o recuo e o converte em uma máquina de matar baseada em cobertura. Considerando que Homefront: The Revolution não tem necessariamente os checkpoints mais generosos do mundo (você renasce no esconderijo mais próximo e tem que correr de volta para o objetivo em geral), certificando-se de que você não será perseguido de todos os ângulos é absolutamente crítico.

Descubra quais são suas armas favoritas e atualize-as completamente

Apesar do fato de haver apenas algumas armas básicas disponíveis, há uma grande variedade de armas graças às incríveis ferramentas de conversão de armas de Homefront: The Revolution. Ao saltar da base de uma arma, você será capaz de fazer trocas loucas que transformam uma pistola normal em uma submetralhadora ou uma besta em um lança-chamas. Como você só pode equipar duas armas em um determinado momento, você terá que decidir rapidamente quais são suas armas favoritas, já que voltar para a casa segura por meio de uma viagem rápida e pesada ou uma caminhada árdua de ida e volta é um pouco de um arrasto. Como a compra de diferentes acessórios e atualizações de armas evita que você tenha dinheiro para gastar em consumíveis ou atualizações de equipamentos de personagem, é importante que você faça o seu melhor para encontrar a arma de sua escolha no início do processo para economizar dinheiro no futuro.

Por causa dos tiros que podem ficar um pouco confusos com um mouse e teclado, o rifle de assalto padrão e a conversão da submetralhadora para a pistola acabam sendo duas das melhores apostas, junto com o lançador de foguetes como um segundo principal. Tente comprar itens que aumentem o dano para que você possa derrotar os inimigos muito mais rápido e certifique-se de atualizar cada arma para três estrelas o mais rápido possível. Essa não é apenas uma ótima maneira de utilizar seu dinheiro de uma forma que tenha um efeito tangível na jogabilidade, mas também o libera de uma de suas maiores cargas monetárias no início da campanha.

Compre um colete tático o mais rápido possível

Por meros US $ 5.000, você pode desbloquear uma peça de equipamento permanente que reduz a quantidade de dano da bala inimiga em cinquenta por cento. Pense nisso por um segundo. Em um jogo em que gerenciar sua saúde é absolutamente crítico, ser capaz de levar duas balas para cada uma é uma vantagem que é simplesmente importante demais para ser ignorada. Como você pode obter dinheiro extra pegando objetos de valor, concluindo trabalhos em quadros de avisos de segurança e conquistando missões principais, na verdade não é tão difícil acumular moedas extras. O bônus adicional para fazer isso é que, uma vez que você comprou o upgrade mais caro disponível, é realmente simples comprar upgrades menores aos montes, já que cada missão da história acabará dando a você cada vez mais dinheiro. Claro,

Cuidado com o pano azul

Uma das primeiras coisas que você aprende em Homefront: The Revolution é que seguir os pedaços de pano azul sempre o levará a bons suprimentos. Você tem um botão de pular no jogo, mas ele não vai deixar você escalar ou pular para saliências que são muito altas para você. No entanto, se você vir uma plataforma coberta com um pano azul ou marcada com o símbolo de resistência azul, você será capaz de chegar até eles.

Basta ir para a plataforma coberta de azul, tocar no botão de pular e Brady subirá nela automaticamente. É uma boa ideia ficar atento a essas plataformas, pois elas geralmente levam você a prédios contendo suprimentos que você pode usar para fabricar itens e equipamentos. Se você está procurando uma maneira de entrar em um prédio, também é uma boa ideia circular ao redor e ver se há alguma dessas plataformas azuis que você possa acessar. Se a porta do prédio estiver trancada, é provável que você tenha que escalar para entrar por uma janela.

Sempre crie itens

Isso não é muito relevante até que você comece algumas horas em Homefront: The Revolution. Sempre que estiver em um prédio, fique atento para os itens prateados e brilhantes espalhados. Se você se mover para perto deles, deverá receber um aviso de botão que permite que você remova materiais e outros itens valiosos.

Não apenas isso, você também pode interagir com os móveis ao seu redor. Por exemplo, tocar no botão de interação ao lado de um sofá permitirá que você procure as almofadas, enquanto interagir com os armários permitirá que você abra as gavetas e verifique-as. Brady não é um personagem muito tanque, então pilhar essas áreas sempre vale a pena, já que você nunca sabe quando vai encontrar um kit de saúde.

Depois de reunir materiais suficientes, certifique-se de verificar a roda da arma e ver se há algum item que você possa fabricar no local. Coquetéis molotov são particularmente úteis nas primeiras horas do jogo, então certifique-se de prepará-los sempre que puder. Não faz sentido tentar acumular todos os seus materiais.

Cuidado com os veículos

Quando você estiver vagando pelo mundo de Homefront: The Revolution, lembre-se de que você pode dirigir veículos para viajar mais rápido. As motocicletas aparecerão em seu minimapa sempre que você estiver perto delas, e você pode tocar no botão de interação para subir na bicicleta. Isso tornará as viagens pela Filadélfia muito mais rápidas do que a pé.

Observe que as bicicletas podem ser um pouco pesadas às vezes, e viajar em um veículo normalmente atrairá atenção indesejada do KPA. Se você for andar de bicicleta, evite bater em patrulhas inimigas. Lembre-se de que você também pode subir rampas e outros atalhos enquanto está em um veículo – isso permitirá que você chegue ao seu destino muito mais rápido e também reduzirá as chances de ser avistado pelas forças inimigas.

Verifique o seu telefone regularmente

Isso é especialmente importante durante as primeiras horas do jogo. Conforme você conhece novos personagens, eles ocasionalmente enviam mensagens de texto, que você pode ver em seu smartphone multifuncional. Essas mensagens lhe darão dicas sobre missões e operações secundárias, mais informações sobre os personagens com os quais você está trabalhando, bem como uma dica sobre o que fazer a seguir se você ficar preso.

Além disso, o smartphone também armazena todas as informações coletadas e entradas de diário. É aqui que você pode coletar a maior parte das informações básicas e da história presente em Homefront: The Revolution. O smartphone também dá acesso ao seu mapa, e é aqui que você pode procurar por operações secundárias e também obter uma visão do distrito em que está.

Verifique novamente com o armeiro

Conforme você avança no jogo, você ganhará mais dinheiro, coletará mais materiais e obterá peças de fabricação para personalizar suas armas. Sempre que você estiver de volta ao esconderijo da resistência, certifique-se de verificar com o vendedor de armas local se há novas peças de personalização que você possa estar interessado.

No início do jogo, você terá uma parte de criação que permite desmontar sua arma e trocar entre uma pistola e uma submetralhadora. Lembre-se de que você pode personalizar sua arma principal ainda mais adicionando novas miras de ferro, punhos e outros componentes que tornarão sua experiência de tiro muito mais fácil.

Pular uma animação

Isso pode ser corrigido no momento em que você estiver lendo, mas atualmente há um pequeno problema irritante ao saquear um cadáver. Munição e explosivos são adicionados ao seu inventário conforme você mantém pressionada a tecla de saque, e não há animação. Deixe a barra de progresso do saque encher, entretanto, e de repente você pula em um movimento desorientador de agarrar a mão antes de poder se levantar. Se você parar de pressionar a tecla depois que o loot for coletado, mas antes que a barra termine, no entanto, você pode pular essa animação e voltar ao início. É uma coisa pequena, mas faz diferença quando você está sendo alvejado, então vale a pena se acostumar com o ‘saque ativo’.  

A morte não importa

Fui um soldado da resistência tímido desde o início, porque Homefront me alertou muito sobre ser avistado por guardas. Mas morrer, ao que parece, realmente não importa. Tudo o que você perde são alguns objetos de valor que você saqueou, que poderiam ter sido entregues em lojas em troca de dinheiro, mas nunca precisei me preocupar com isso. Você ganha muito dinheiro com as missões. 

Se você quiser ficar seguro e correr com o mínimo de mortes possível, acho que pode ser divertido, mas se você só quiser entrar em tiroteios e realmente usar as armas que recebeu, enlouqueça. Você não perde nenhum progresso em suas tarefas atuais se morrer; portanto, se precisar, digamos, destruir seis objetivos, você pode morrer depois de dois e ainda ter apenas quatro restantes.

Ainda estou me debatendo sobre o quão boa ou ruim é a liberdade de falhar. Por um lado, quando a morte não importa, há pouco para motivar um jogo inteligente fora da própria vontade do jogador. Por outro lado, se a morte for onerosa, mas não muito instrutiva – e você não aprende muito morrendo em Homefront, a não ser para ser mais cuidadoso da próxima vez – seria apenas cansativo. Terei mais a dizer sobre tudo isso em minha análise no final desta semana.

Referências:

Hardcore Gamer, Twin Finite, PC Gamer, Redbull, wikipedia.

Among us

Among us foi desenvolvido e publicado pela InnerSloth. O jogo é multiplayer de estratégia e dedução social com tema espacial. O título foi lançado para mobile em 15 de junho de 2018 e posteriormente, para PC na Steam em 18 de agosto de 2018. Embora tenha sido lançado em 2018, só agora em 2020 o jogo atingiu uma grande popularidade; isso se deu ao fato de grandes streamers e youtubers começarem jogar.

Jogabilidade

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São 10 jogadores; 1,2 ou 3 deles são impostores, o restante são crewmates. O jogador deverá exercer a função de um desses dois papéis. Os crewmates precisam identificar os impostores, elimina-los além disso, completar as tarefas do mapa; que consiste em trabalhos de manutenção em sistemas vitais, religação elétrica e por fim abastecimento de motores. Por outro lado, os impostores, precisam matar os crewmates antes de serem descobertos.

Mapas

O jogo se passa em um ambiente espacial. A partida se passa em um de três mapas.

Skeld

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É o primeiro mapa de Among Us. É ambientado em uma nave espacial. A tripulação está fazendo sua jornada pelo espaço e dessa forma, devem descobrir quem é o impostor entre eles.

Mira HQ

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Segundo mapa do jogo. Já foi um mapa pago, contudo, não é mais. Fica em uma estação espacial. Foi anunciado oficialmente em 3 de agosto de 2019 e posteriormente lançado em 8 de agosto de 2019.

Polus

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Terceiro mapa. Consiste em um planeta roxo, com diferentes construções. Este mapa contém buracos que conectam os diferentes edifícios. É o maior mapa já lançado, com um novo sistema de câmera

Procurando partidas

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O usuário escolhe se deseja criar uma sala privada, buscar salas públicas, assim como entrar em uma sala privada de algum amigo; Isso é feito por meio de um código único que cada sala recebe quando é criada. Quando uma partida acaba, os jogadores podem continuar na sala para jogar mais uma vez. O criador inicia o jogo quando quiser depois que o número mínimo de jogadores estejam na sala. Se algum jogador estiver fazendo algo errado, ele poderá ser expulso.

Crewmates

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Os crewmates devem completar todas as tarefas do mapa antes de serem mortos pelos impostores. A outra forma dos crewmates ganharem o jogo é descobrindo quem são os impostores e dessa forma, elimina-los. Os controles são simples, apenas com a movimentação do personagem. Um botão para interagir com as tarefas bem como, um para reportar um cadáver.

Impostores

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Os impostores devem matar os crewmates sem que outros crewmates percebam. Além disso, os impostores recebem uma lista falsa de tarefas para confundir os companheiros de tripulação. Eles têm a capacidade de sabotar os sistemas do mapa; atravessar aberturas e por fim, identificar os outros impostores. Quando um Impostor executa uma sabotagem, há uma consequência imediata. As luzes são desligadas e uma contagem regressiva começa. Dessa forma, a sabotagem deve ser resolvida antes de terminar, ou então todos os membros da tripulação morrerão. As sabotagens são resolvidas pelos jogadores de várias maneiras; dependendo de qual sabotagem foi feita. Os impostores são os únicos que podem acessar os dutos de ventilação das fases. Dessa forma podem ir de um lugar ao outro do mapa. Ao matar alguém, o cadáver desse jogador fica no chão. Assim, quando outra pessoa o encontra, ela pode reportar.

Fantasmas

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Se um jogador morrer, ele se torna um fantasma. Fantasmas têm a capacidade de atravessar paredes, contudo, só podem interagir com o mundo de maneiras limitadas. Dessa forma, não é permitido por exemplo, conversar com os vivos e participar da votação. Os fantasmas são invisíveis para todos, exceto para outros fantasmas. O objetivo dos fantasmas é continuar ajudando seus companheiros; ajudando nas tarefas dos crewmates ou sabotagem dos impostores.

Reunião e votação

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Se um jogador encontrar um cadáver, ele pode denunciá-lo, assim, levará a uma reunião do grupo onde todas as outras jogadas são interrompidas e os jogadores discutem quem eles acreditam que um impostor é baseado nas evidências em torno do assassinato. Agora que entra a parte mais interessante do jogo. O poder de investigação e argumentação dos jogadores, bem como a de persuasão do impostor, que não deseja ser descoberto. Após a discussão, logo depois, uma votação é aberta para “ejetar” o jogador que o time acredita ser o impostor. Caso a escolha seja errada, um “inocente” estará fora do jogo. Sendo assim, caso não tenham provas o suficiente é melhor pular essa votação.

Reunião emergencial

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Na sala central existe um botão de “reunião de emergência”, assim, qualquer jogador pode apertar. Ele serve para chamar a votação antes mesmo que um corpo seja encontrado. Se você está suspeitando do comportamento de alguém, pode apertar o botão e dar os seus argumentos, e dessa forma, fazer com que os outros jogadores votem nessa pessoa.

Como jogar em Português

  • Abra o menu inicial de Among Us e selecione a engrenagem no canto inferior da tela.
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  • Caso o seu jogo esteja em inglês, basta acessar a opção “Data” para encontrar os diferentes idiomas disponíveis.
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  • Dentre os idiomas selecionáveis, basta clicar em português para que a troca seja feita imediatamente.
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Recepção

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Among us recebeu críticas mistas. O jogo não teve atenção em seu ano de lançamento. Alcançou a mainstream em julho de 2020, após grandes streamers e youtubers começarem a jogar.

Opinião do autor

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Among us é um jogo mega divertido para se jogar, principalmente com os amigos. Quem está de fora assistindo também se diverte. Ver seus amigos tomando decisões erradas na hora de votar no impostor ou até mesmo o impostor usando a lábia para engana-los, é uma das partes mais engraçadas do jogo.

O que vocês estão achando desse jogo incrível? Deixe aí nos comentários.

Referências;

TechTudo, Wikipedia, Zoom.

The Witness

The Witness é um jogo eletrônico de quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Thekla, Inc. Ele foi originalmente lançado em janeiro de 2016 para PlayStation 4 e Microsoft Windows, e posteriormente recebeu conversões para Xbox One, macOS, Andoid e iOS. A jogabilidade envolve a exploração de uma ilha coberta de estruturas naturais e artificiais. O jogador progride ao resolver quebra-cabeças, que são baseados nas interações com labirintos apresentados em painéis colocados ou escondidos no ambiente. O jogador precisa determinar as regras de cada quebra-cabeça a partir de pistas visuais e gravações de áudio.

Jogabilidade

The Witness é um jogo de quebra-cabeça e aventura visto a partir de uma perspectiva em primeira pessoa. O jogador explora uma ilha que possui inúmeras estruturas e formações naturais. Ela é dividida em onze seções ao redor de uma montanha que representa o objetivo final do jogador. Em cada seção há uma caixa dourada que precisa ser alcançada para ser ativada, necessitando que o jogador complete uma sequência de quebra-cabeças dentro daquela seção para poder chegar na caixa. Uma vez ativada, uma torre sai da caixa e emite uma luz em direção ao topo da montanha, indicando que aquela parte está completa. O jogador precisa ativar algumas das caixas para poder acessar o interior da montanha e alcançar o objetivo final do jogo, porém quebra-cabeças adicionais podem ser encontrados se todas as onze caixas forem ativadas. Existem quebra-cabeças opcionais espalhados por toda a ilha. Um conjunto opcional de quebra-cabeças, acessível depois de entrar na montanha e coloquialmente chamado de “O Desafio”, é um teste contra o tempo para completar doze labirintos gerados algoritmicamente dentro de sete minutos e tendo como trilha sonora “Anitra’s Dance” e “In the Hall of the Mountain King” de Edvard Grieg. O jogo final contém mais de 650 quebra-cabeças, algo que Jonathan Blow estimou que tomará em média oitenta horas para os jogadores resolverem. Os quebra-cabeças também incluem um que Blow acredita que menos de um por cento dos jogadores serão capazes de completar.

Um quebra-cabeça em The Witness, em que o jogador precisa separar campos com pontos brancos daquele com pontos pretos enquanto traça um caminho pelo labirinto. Este quebra-cabeça faz parte de uma sequência (vista na esquerda e direita) que ensina as mecânicas ao jogador.

Todos os quebra-cabeças são baseados na mecânica de traçar um caminho através de uma rota em um labirinto desde um ponto de partida, representado por um círculo, até um ponto final, representado por um segmento de linha com final arredondado, sem cruzar a rota já traçada. O objetivo não é sempre simplesmente completar o labirinto, mas encontrar o caminho certo para completar o desafio corretamente. Os labirintos podem ter mais de um ponto inicial e final; o jogador deve encontrar o ponto de partida correto para completar o labirinto, ou descobrir como alcançar um ponto específico a fim de iniciar um evento ao redor de algum ambiente como uma plataforma móvel. Os quebra-cabeças incluem linguagem simbólica que denota a mecânica específica do labirinto. Por exemplo, quebra-cabeças com quadrados brancos e pretos dentro dos espaços entre os caminhos necessitam que o jogador encontre uma rota que separe esses quadrados pela cor. Outros quebra-cabeças precisam que o jogador use o ambiente, como estudar uma árvore próxima com galhos que imitam o quebra-cabeça, ou observar símbolos nas paredes e chão que se alinham com a configuração do quebra-cabeça. Quebra-cabeças localizados dentro de uma mesma seção da ilha são baseados em uma mecânica em comum, frequentemente com uma sequência de desafios aparecendo no início da seção como uma forma de ajudar o jogador a identificar e entender a mecânica e significado dos símbolos. Quebra-cabeças mais avançados combinam duas ou mais mecânicas diferentes.

A maioria dos quebra-cabeças são painéis reconhecíveis espalhados pela ilha, frequentemente conectados com cabos de energia que se iluminam assim que o desafio é resolvido e guiam o jogador para o próximo. Alguns desses painéis incorporam a arquitetura do jogo, como um quebra-cabeça que para determinar a solução o jogador precisa olhar os elementos de fundo através de um painel semitransparente. Também existem quebra-cabeças não tão óbvios construídos no próprio ambiente, com o jogador precisando encontrar o ponto de visão correto para completar o desafio. Em qualquer momento, o jogador pode entrar no modo de desenho de labirintos, que é marcado por uma borda branca na tela. Neste momento, o avatar não se move e isso permite que o jogador utilize os controles para traçar o caminho pelo labirinto apresentado. O modo termina quando o quebra-cabeça é terminado ou quando ele é cancelado. Normalmente, o modo é ativado em frente de um painel, movendo a visão do jogadores diretamente para ele a fim de resolvê-lo, porém também pode ser ativado em qualquer outro momento para resolver os desafios baseados em pontos de observação. Quase todos os quebra-cabeças dão um indicativo sonoro ou visual se eles foram solucionados corretamente ou não.

Os quebra-cabeças em determinada seção da ilha são apresentados de maneira não linear, com os jogadores podendo encontrar painéis que ainda não aprenderam a linguagem simbólica para resolvê-los devido a natureza de mundo aberto do jogo. Dessa forma, os jogadores não precisam completar um desafio assim que o encontram, podendo deixá-lo e vagar para outra área a fim de resolver outros quebra-cabeças, potencialmente ganhando o conhecimento sobre uma nova linguagem simbólica ou a inspiração para soluções mais difíceis. Ao responder algumas preocupações dos jogadores, Blow afirmou que o jogo possui muito mais coisas do que esses labirintos; para ele, “a questão é a mágica que acontece na mente do jogador quando ele compreende as coisas sutis que esses labirintos estão dizendo – porque os labirintos não são apenas quebra-cabeças, eles são linhas de comunicação que agregam, tornam-se mais complexos e eventualmente dizem coisas surpreendentes”.

Espalhados pela ilha estão estações com gravações em áudio contendo citações para o jogador, vindas de pessoas como Sidarta Gautama Buda, B. F. Skinner e William Kingdon Clifford. Atores para essas gravações incluem Ashley Johnson, Phil LaMarr, Matthew Waterson e Terra Deva. O jogador também pode encontrar um cinema em que são exibidos pequenos clipes de vídeo, como cenas da série Connections de James Burke e o final de Nostalghia de Andrei Tarkovski. Várias ilusões de ótica baseadas na percepção de profundidade da posição do jogador podem ser encontradas nos ambientes do jogo, como por exemplo duas figuras humanoides aparentemente discrepantes em lugares diferentes da ilha que parecem segurar as mãos quando vistas a partir da posição e ângulo corretos.

Aprende a linguagem de seus quebra-cabeças

Você resolverá muitos quebra-cabeças enquanto joga The Witness , mas metade da diversão é descobrir como resolvê-los. Não há palavras escritas no jogo, então The Witness comunica como resolver quebra-cabeças com o que consideramos um “vocabulário de quebra-cabeças”. Aprender o que cada símbolo significa é essencial para terminar o jogo, mas depois de entendê-los, as regras são constantes em toda a ilha (a menos que sejam modificadas por outra regra). Cada símbolo tem uma área de acompanhamento destinada especificamente a ensinar o significado desse símbolo. Fique atento às longas filas de painéis. Freqüentemente, eles são projetados para treiná-lo no significado de um símbolo e ajudar a expandir seu vocabulário de quebra-cabeças.

Qualquer coisa pode ser uma dica

The Witness se limita a um tipo de quebra-cabeça (labirintos), mas explora tantas permutações daquela única ideia que acaba usando pistas e dicas que você não esperaria em outros jogos. Se você estiver se sentindo preso, pare um momento. Observe o quebra-cabeça inteiro e tudo ao seu redor de muitas perspectivas diferentes. A resposta quase certamente está próxima.

Você nem precisa ativar os painéis bem na frente deles

Selecionar um painel de quebra-cabeça quando estiver perto dele irá desenhar sua perspectiva, então você está olhando diretamente para ele a centímetros de distância. Mas tenha em mente que os painéis do quebra-cabeça podem ser ativados sempre que você tiver uma linha de visão clara para o painel.

Olhe ao seu redor

A Testemunha não é apenas um mundo lindo, é um mundo criado com intenção. O que pode inicialmente parecer um pequeno floreio para manter as coisas visualmente interessantes pode, na verdade, ser a pista de que você precisa para quebrar todo o quebra-cabeça.

Não tenha medo de vagar

Se você está preso em um quebra-cabeça, talvez ainda não tenha o vocabulário de que precisa para resolvê-lo. Ou talvez você simplesmente não consiga juntar tudo e chegar a uma solução. De qualquer forma, geralmente é útil se afastar de um quebra-cabeça e dar uma volta pela ilha. Freqüentemente, você voltará ao ponto em que estava travado e se perguntará por que teve tantos problemas com isso, em primeiro lugar.

Em casa de dúvida, tire uma foto

Ocasionalmente, você encontrará soluções para quebra-cabeças que estão a alguma distância do quebra-cabeça ao qual estão conectados. Nesses cenários, não há absolutamente nenhuma vergonha em tirar uma foto com seu smartphone para que você tenha algo para consultar mais tarde. Se você estiver jogando em um PlayStation 4, dê um toque duplo no botão PlayStation no controlador DualShock 4 e poderá alternar instantaneamente entre The Witness e suas capturas de tela.

Considere um lápis e papel

Alguns quebra-cabeças podem ser complexos demais para controlar em sua cabeça. Se você tiver um pedaço de papel e um lápis (eles podem ser apagados!), Não hesite em escrever. Você pode escrever algo tão simples como um lembrete para retornar a uma área ou tentar uma abordagem diferente para um quebra-cabeça. Quando as coisas ficarem realmente difíceis, você pode desenhar um esboço em miniatura (OK, uma dúzia de esboços em miniatura) de um quebra-cabeça particularmente obtuso. De qualquer forma, tirar algo da cabeça e colocá-lo no papel é uma maneira fácil de aliviar o estresse da resolução de quebra-cabeças.

Pense fora da caixa

A princípio, parecerá que os quebra-cabeças de The Witness foram colocados em um mundo estonteante e sombreado de células apenas para fins estéticos. No entanto, ao começar a explorar a paisagem, você descobrirá que o ambiente realmente desempenha um papel crítico nos próprios quebra-cabeças.

O ambiente ao seu redor pode oferecer novas informações para ajudá-lo a resolver os quebra-cabeças próximos, fazendo com que você veja alguns quebra-cabeças sob uma luz diferente. Se um quebra-cabeça o deixa particularmente perplexo, mudar sua perspectiva ou orientação física pode frequentemente fornecer pistas em lugares inesperados. Um quebra-cabeça difícil pode simplesmente exigir que você o veja através de um escopo mais amplo. Além disso, observe que algumas telas de quebra-cabeça podem ser ativadas à distância, em vez de ampliadas de perto.

Veja o panorama geral

Tente pensar fora da caixa ao lidar com um painel de quebra-cabeça complicado. Muitas vezes, o que está ao seu redor o guiará em direção à solução do quebra-cabeça que você procura. Ao explorar a vasta ilha, fique de olho nos padrões, mesmo em lugares inesperados. Existem muitos segredos a serem descobertos além dos limites dessas telas de matriz linear de quebra-cabeças. Se você sentir que algo tem um padrão ou posicionamento deliberado, é provável que sim. Existem segredos ocultos para descobrir enquanto você viaja entre os quebra-cabeças. Pare e clique em aspectos do ambiente para revelar possíveis surpresas.

Procure a lógica

The Witness contém principalmente quebra-cabeças que são deliberadamente estruturados e têm uma lógica específica para sua solução, como qualquer bom jogo de quebra-cabeça deveria. Resolver quebra-cabeças se resume a entender o que um quebra-cabeça está tentando transmitir. Depois de compreender a chave para desbloquear um determinado painel de quebra-cabeça, os painéis vinculados próximos na mesma seção geralmente exigirão uma solução semelhante, com uma pequena variação.

Refaça seus passos

Conforme você completa os quebra-cabeças e atravessa a ilha, tenha em mente que alguns quebra-cabeças podem impactar os quebra-cabeças adjacentes nas proximidades. Depois de resolver vários quebra-cabeças, tente refazer seus passos e retornar às áreas que você visitou anteriormente, caso novas informações tenham sido reveladas no rastro de seu progresso.

Salvar quebra-cabeças para mais tarde

Se um quebra-cabeça o deixou frustrado ou perplexo, não se orgulhe de sair e explorar o próximo quebra-cabeça. Na mesma linha da dica anterior, anote os quebra-cabeças difíceis e volte a eles mais tarde. Às vezes, resolver quebra-cabeças adicionais pode fornecer a prática ou as informações de que você precisa para entender um quebra-cabeça complicado de antes.

Nem todos os quebra-cabeças precisam ser resolvidos

O progresso do jogo no The Witness é determinado pela iluminação de uma série de faróis em toda a ilha. Embora haja muitos sinalizadores, você só precisa acender sete sinalizadores para chegar ao final do jogo. Assim que o jogo terminar, terminar os quebra-cabeças incompletos só pode ser feito em uma segunda jogada. Isso exigiria a resolução de todos os mesmos quebra-cabeças novamente. Se você quiser completar tudo em sua primeira jogada, certifique-se de voltar atrás e revisitar os quebra-cabeças inacabados antes de completar a série final de quebra-cabeças. Os quebra-cabeças de final de jogo devem ser bastante óbvios quando você os alcançar.

Use o botão Compartilhar

Partindo do último ponto, há muitas coisas que você verá no The Witness cuja função pode não ser imediatamente aparente. Por sorte, o PS4 tem um botão de captura de tela integrado! Faça muitas anotações, não apenas com o papel quadriculado que mencionei acima, mas na forma de lembretes visuais aos quais você pode consultar quando inevitavelmente tiver um daqueles momentos de “espere um minuto …”.

Toque com fones de ouvido

Pode não haver música no The Witness, mas seu design de som é um dos melhores do mercado. Não apenas a já impressionante sensação de isolamento do jogo realmente entra em ação quando você é envolvido por seu ambiente de alto nível, mas certos sons são sutis o suficiente para que você nem os notará sem uma boa configuração.

Não pense demais

Quando me deparei com um quebra-cabeça específico em A Testemunha, muitas vezes era um simples caso de supor que a solução seria mais complexa do que acabou sendo. Pense no que você descobriu ser o conjunto de regras daquela área e tente atacá-lo de ângulos diferentes, em vez de cair na armadilha de elaborar continuamente uma solução presumida que simplesmente não parece funcionar. Dito isso, alguns desses quebra-cabeças são implacáveis, o que me leva ao meu próximo ponto …

Não tenha medo de ir embora …

Você vai ficar preso. Eu prometo. A diferença aqui é que não há problema em ficar preso no The Witness, talvez até mesmo por seus criadores. Felizmente, como você tem acesso instantâneo à maior parte da ilha desde o início, você nunca fica preso em qualquer tipo de sistema de progressão linear.

Sinta-se à vontade para desistir de um quebra-cabeça particularmente desafiador e explorar outro lugar por um tempo – provavelmente algo que você fizer em outro lugar fará com que a solução que faltava * clique * no lugar. Se tudo mais falhar, simplesmente voltar a ele com um par de olhos novos provavelmente ajudará.

Finalmente, você não precisa completar todos os quebra-cabeças do jogo para chegar à sua conclusão, então, se algum o deixou bem e verdadeiramente perplexo, não sinta que chegou a um beco sem saída.

… Mas não desista

Esse vai ser difícil, mas por favor, faça tudo o que puder para evitar spoilers para The Witness, incluindo soluções para quebra-cabeças ou explicações de mecânica. Grande parte da magia de The Witness reside no senso de descoberta e realização que você experimenta ao encontrar uma nova área, resolver um quebra-cabeça que você pensava ser impossível ou finalmente ativar uma daquelas coisas estranhas de feixe de laser. Como eu disse antes, você vai ficar preso. Você vai querer procurar a resposta, “talvez apenas por este quebra-cabeça” para manter as coisas em andamento. Não faça isso. Você só poderá experimentar A Testemunha pela primeira vez uma vez.

Referências:

US Gamer, Polygon, Blog Playstation, Wikipedia.

Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter é um jogo de RPG de ação 2D desenvolvido pela Heart Machine. O jogo é uma homenagem aos jogos de 8 e 16 bits e é considerado por seu desenvolvedor líder Alx Preston como uma combinação de The Legend of Zelda: A Link to the Past e Diablo. Preston originalmente lançou o financiamento Kickstarter para o título de aproximadamente US $ 27.000 para desenvolver o título para computadores Microsoft Windows, OS X e Linux , mas acabou com mais de US $ 600.000, permitindo-lhe contratar mais programadores e artistas e expandindo o título para consoles e plataformas portáteis por meio de metas extensas. Embora originalmente planejado para lançamento em 2014, várias melhorias no jogo e problemas com a saúde de Preston atrasaram o lançamento. As versões do Microsoft Windows, Linux e OS X foram lançadas em março de 2016, e as versões do PlayStation 4 e Xbox One em julho de 2016. Um porte de edição especial do jogo, com conteúdo adicional, foi lançado para o Nintendo Switch em setembro de 2018 e para Dispositivos iOS em julho de 2019.

Jogabilidade e história

Hyper Light Drifter é um RPG de ação 2D criado após The Legend of Zelda: A Link to the Past , renderizado em um estilo pixelizado comparável a Superbrothers: Sword & Sworcery EP. O jogador controla o Drifter, um personagem que tem acesso a uma tecnologia há muito esquecida pelos habitantes do mundo do jogo e que sofre de uma doença não especificada. O conceito da história foi inspirado na doença cardíaca do desenvolvedor principal Alx Preston, e foi comparado por outros ao Studio Ghibli ‘s Castle in the Sky, enquanto Preston cita a Nausicaä do Vale do Vento do estúdiocomo inspiração para o mundo do jogo.

O Drifter está equipado com uma espada de energia, mas pode obter acesso a outros módulos que expandem seu arsenal de armas e habilidades. Frequentemente, eles requerem energia de baterias raras espalhadas pelo mundo. O armamento inclui arquétipos de jogos RPG tradicionais de console, incluindo armas de longo alcance e ataques de área. Em vez de catar munição do mundo do jogo para carregar as armas do jogador, a munição do jogador é carregada ao atingir inimigos e objetos com a espada de energia. O jogador enfrenta monstros cada vez mais difíceis, tanto em número quanto em habilidade, exigindo que o jogador aprimore suas táticas para ter sucesso no jogo. O objetivo de Preston era replicar a experiência de jogar no SNES, observando que a unidade tinha “jogos incríveis, quase perfeitos, projetados para ambientes limitados”, que ele se desafiou a simular no Hyper Light Drifter . Uma característica dos jogos SNES que Preston capturou é que não há diálogo falado, colocando mais ênfase na música e no visual do jogo para contar uma história.

Explorar, explorar, explorar

Primeiro é um acéfalo, há um grande mundo lá fora para você explorar e você deve vasculhar cada centímetro dele para encontrar aqueles preciosos Gearbits para atualizar seu arsenal. A maioria das telas pelas quais você passará conterá algum tipo de segredo, então é melhor dar uma olhada completa no local depois de eliminar todos os inimigos. Procure por pequenas indicações de passagens, como poças de água, lacunas em árvores ou pilhas de caixas. Mesmo que pareça bobo cortar um pedaço do cenário, faça-o mesmo assim, você nunca sabe o que vai encontrar. Freqüentemente, você descobrirá que as telas estão sobrecarregadas com detalhes, então realmente não se apresse com isso.

Veja o que está ao seu redor e converse com os locais

Ainda no assunto de exploração, é recomendado que em suas viagens você pare e olhe ao redor por um tempo. Além de ser capaz de detectar caminhos ocultos, esta é uma ótima maneira (embora seja uma das únicas maneiras) de juntar as peças da história do jogo. Muito emprestado de jogos como Dark Souls, Hyper Light Drifter é um conto envolto em mistério. A história está aí, mas cabe a você descobrir por si mesmo.

Há muitos locais para ver, desde vistas pitorescas a perturbadoras exibições de assassinato e tortura. Tome um minuto e absorva tudo isso, mesmo as paisagens mais desagradáveis ​​ajudarão a pintar um quadro mais claro. Além disso, fale com todos, literalmente com todos. Eles podem não falar palavras reais, mas vão lhe contar histórias sobre o que aconteceu na região em que você está.

Use o ambiente para vantagens táticas

Empunhar uma espada e uma pistola laser é muito bom, mas quando você estiver em uma emboscada e com poucas balas, precisará pensar rapidamente. Felizmente, a maioria das áreas do jogo está repleta de paredes, fossos e armadilhas que são tão mortais para seus inimigos quanto para você. Tanques particularmente explosivos que você pode facilmente atirar à distância com a arma correta.

Muitas áreas irão apresentar a você oportunidades para oponentes estranhos ou espaço suficiente para cercá-los e fugir, jogando uma bomba atrás de você e detonando todos eles. Usar todas as armas disparando provavelmente fará com que você seja morto nos estágios posteriores, então é melhor começar a aprender como usar melhor o ambiente desde o início.

Tiro do quadril e truque de relaxamento com espada

A mecânica de tiro no Hyperlight Drifter é semelhante à do Hotline Miami , se você já jogou em Miami antes, pode achar que é um pouco mais fácil de fazer. Se você está entrando neste jogo sem ter jogado nada semelhante, pode achar a mecânica um pouco complicada no início. Usar uma alavanca analógica para se mover e a outra para mirar é um negócio complicado, afinal.

No entanto, há duas maneiras fáceis de começar a entender isso. Em primeiro lugar, premir o botão de disparo enquanto está parado irá disparar directamente para a frente, esta é uma boa forma de avaliar o seu posicionamento e o efeito dos seus disparos. A segunda é usá-lo como uma forma de interromper seus ataques de espada. A espada geralmente golpeia em três, com o terceiro golpe precisando de um leve resfriamento, disparar sua arma após o segundo golpe é uma boa maneira de contornar o resfriamento e dar a você uma chance de escapar caso precise.

Prossiga com cuidado

Apesar da abordagem de combate rápida e viciosa que o Hyperlight oferece, atacar de cabeça em qualquer situação é uma receita para o desastre. Acho que essa é uma lição que muitos aprenderão na primeira hora do jogo, quando uma emboscada inimiga faz você picadinho em pouco tempo. Aborde cada nova tela com a mesma mentalidade da anterior. Isso é especialmente importante quando se trata da mecânica do jogo em cadeia, que você precisa dominar para os segmentos de plataforma. Esses segmentos em particular requerem pontaria e tempo precisos para prosseguir; vá devagar e você encontrará uma brisa.

Slashy, Slashy

Muito autoexplicativo, na verdade, corte tudo e qualquer coisa possível. Só assim poderá obter mais balas para a sua arma, é um sistema estranho mas reforça a ideia de explorar o seu ambiente. Você vai querer manter suas balas carregadas o tempo todo, pois há emboscadas garantidas em cada esquina. Como também mencionei antes, muitas caixas escondem caminhos secretos, então sempre vale a pena destruí-los, mesmo que seja por causa de algumas balas.

Embora se você vir tanques roxos brilhantes, não os cortem. Você foi avisado.

Atualizações de saúde podem ser igualmente valiosas

É fácil ignorar isso em favor de atualizações de armas e traços, mas poder carregar mais pacotes de saúde provará seu valor mais tarde.

As bombas irão limpar algumas das emboscadas mais raivosas

Nota do editor: cada chefe também terá uma janela durante sua introdução, onde você pode jogar uma bomba nele, arrancando alguns pontos de saúde antes mesmo de a luta começar. Aproveite todas as vantagens que puder obter.

Versus the North boss

Traga sua habilidade de colisão de corrente para esta luta. Além disso, deixe-o matar seus asseclas de pássaros. Tente misturar sua arma e espada tanto quanto possível para drenar rapidamente sua saúde.

A espingarda é sua amiga

Você sempre pode carregar duas armas, e eu recomendo deixar a espingarda viva em um desses espaços de inventário. A espingarda é extremamente poderosa a curta distância, e o Hyper Light trata de entrar rapidamente para atacar de perto e sair com a mesma rapidez. Arremessar-se para um tiro de espingarda contra um grande inimigo e sair do caminho é satisfatório e eficaz.

Ande perto das bordas

Preston recomenda verificar os cantos e fendas, o que é ótimo. Eu também recomendaria caminhar perto das bordas. Seu amigo fada irá informá-lo se há um caminho oculto que pode ser ativado quando você estiver perto de uma borda, então, em vez de andar no meio de um caminho, aproxime-se da borda e procure o ponto de interrogação revelador.

Não desperdice movimentos especiais com chefes

Você não tem combos no Hyper Light Drifter, mas existem dois movimentos especiais que são ativados pressionando o botão de ataque e o painel ao mesmo tempo, e pressionando o botão de ataque logo após o painel botão. Esses movimentos são ótimos contra inimigos menores no campo, mas contra chefes é melhor tentar acertar vários golpes com seu ataque padrão.

Fudge the autosave

Há uma série de sequências em que você precisa passar por longos trechos de um nível sem morrer. Uma maneira de ajudar com essas sequências é derrubar uma sala e, em seguida, retornar para a entrada (ou voltar pela porta inicial) para reativar o salvamento automático. Isso permite que você vá abrindo caminho por um longo trecho aos poucos, pois toda vez que reativar o salvamento automático, seu progresso é salvo.

Aprenda os padrões de ataque do inimigo

Se você já jogou Dark Souls, você estará familiarizado com algumas das mecânicas de combate em jogo em Hyper Light Drifter. Cada inimigo que você encontrar, seja um chefe ou um grunhido, terá um padrão de ataque que seguirá. A chave para chutar a bunda no Hyper Light Drifter é aprender esses padrões de ataque.

Estude a forma como cada tipo de ataque inimigo. Eles atacam duas vezes e depois respiram rapidamente? Ou, no caso de chefes, em qual de suas fases de ataque eles estão mais vulneráveis. Determinar os padrões do inimigo não apenas permitirá que você se defenda de maneira mais eficaz contra ataques que se aproximam, mas também permitirá que você livre grandes grupos de inimigos com muito mais eficácia.

Não tenha pressa

Em sua jornada pelo mundo do Hyper Light Drifter, você encontrará várias áreas onde haverá uma multidão de inimigos esperando para atacá-lo até a morte. Nestes pontos, não vá apenas correndo para o meio e comece a apertar o botão de ataque. Em vez disso, observe quais inimigos existem e descubra quem deve ser sua prioridade.

Depois de fazer isso, use seu traço de forma eficaz para ficar fora do caminho do perigo e acertar alguns golpes rápidos entre os ataques inimigos. Manter sua barra de saúde cheia é mais importante do que derrubar inimigos rapidamente.

O mesmo princípio vale para lutas contra chefes. Em vez de correr direto e atacar, calcule seus padrões de ataque e ataque apenas quando for seguro fazê-lo. A última coisa que você quer é morrer no momento em que estava prestes a dar o golpe final neles, só porque estava impaciente demais. Leve o seu tempo e você progredirá muito mais rápido.

Escolha inimigos à distância

Embora sua espada seja ótima para eliminar um inimigo rapidamente, sua arma é incrivelmente útil ao lidar com vários inimigos. Com uma série de armas diferentes à sua disposição, escolher a certa para o trabalho e usá-las de forma eficaz terá um impacto significativo em sua eficácia em combate. Se você se encontrar preso em uma sala cheia de inimigos, use uma de suas armas de longo alcance para tentar tirar alguns inimigos à distância.

Rasteje para o lado da tela, descarregue algumas rodadas e então pule e corte alguns inimigos para recarregar a munição da sua arma. Em seguida, salte para trás e enxágue novamente. Apanhar inimigos à distância torna grandes grupos muito mais gerenciáveis ​​e pode até ajudá-lo a derrotar inimigos incômodos com armas de longo alcance. Pense no que você está fazendo, em vez de apenas enlouquecer.

Use o ambiente para cobertura

Embora você possa não ter um escudo ou qualquer meio para se defender no mundo do Hyper Light Drifter, você pode usar o ambiente a seu favor. Quando você está lutando para derrubar inimigos por causa do fogo que se aproxima, tente colocar uma parte do ambiente entre você e o fogo que entra para proteger sua barra de saúde. Contanto que você possa alcançar outros inimigos com sua arma de longo alcance por trás da tampa, você ainda pode diminuir o exército de inimigos esperando por você, enquanto mantém sua barra de saúde boa e saudável.

Isso é particularmente útil ao entrar em uma sala com torres. Essas coisas vão surgir do chão assim que você entrar no alcance e atirar em você com tiros letais. Neste ponto, correr contra paredes e se esconder atrás delas é sua melhor chance de sobrevivência enquanto você planeja sua rota para o próximo ponto seguro.

Combine suas armas com eficácia

Às vezes, os inimigos do Hyper Light Drifter precisam de um fluxo constante de poder de fogo para derrubá-los antes que eles transformem você em picadinho. Isso exigirá que você use todas as armas que tem à sua disposição em um combo eficaz.

O jogo diz a você no início do jogo que cortar os inimigos com sua espada irá recarregar a munição de suas armas. Suas armas se tornarão incrivelmente úteis ao lidar com grandes grupos de inimigos, mas ainda mais ao tentar derrubar um chefe. Esses inimigos incrivelmente fortes têm enormes barras de saúde e, portanto, fazer combos com suas armas é a melhor maneira de derrubá-los rapidamente.

Primeiro, identifique seu padrão e calcule os horários ideais para usar sua espada e quando pode ser mais seguro atacar à distância. Em seguida, corra e corte com sua espada durante seus momentos de vulnerabilidade. Depois de desferir alguns golpes e precisar recuar, comece a disparar tiros com sua arma para continuar diminuindo sua barra de saúde. Enxágüe e repita esse método para garantir que você nunca perca uma oportunidade de obter uma dose rápida.

Ainda melhor, se você comprar o upgrade de granada, você pode tirar alguns blocos de saúde de qualquer chefe, rolando-o para perto do chefe antes de sua pequena animação de introdução começar. Não é uma tonelada de dano, mas você ficará grato no meio do caminho.

Vença todos os chefes 

Existem 8 bosses no jogo, 3 dos quais são opcionais. Os chefes do Norte , Leste , Oeste , Sul e Cidade são necessários para completar o jogo. Existem três bosses adicionais na zona sul que você precisará derrotar enquanto trabalha na conquista ” Hoarder “. Você os encontrará ao coletar tudo.

Na primeira área com os grandes grupos de árvores e um esqueleto, você precisa passar por baixo para avançar para a próxima área. Na seção NE desta tela, há um grande grupo de Dirks (veja a conquista Fictícia para saber como eles se parecem), e eles podem ser facilmente agrupados caminhando em um círculo e deixando-os seguir você. Se você matar alguns, um número ainda maior deles aparecerá. Há também uma grande área nas seções subterrâneas do sul, onde um grande número de pequenas aranhas robôs aparecerão.

Colete todos os Gearbits

Essas são as moedas em HLD. Ao coletar quatro deles, você terá uma parte em dinheiro para gastar nas lojas da cidade. Existem 186 peças individuais no jogo. Você terá 26 peças restantes depois de comprar todas as atualizações (seis moedas inteiras e duas peças pequenas).  Colecione todas as roupas   Existem 10 roupas para coletar no jogo. A maioria deles está atrás das portas principais, então você vai querer coletar todas as chaves antes de se concentrar muito nas roupas, mas alguns são de desafios e um é parte da história. Cada uma das roupas tem efeitos diferentes e você pode misturá-los e combiná-los. Portanto, você pode ter uma espada, capa e companheiro de diferentes conjuntos para ter três efeitos diferentes ativos ao mesmo tempo.

Referências:

Game Informer, Video Games Uncorvered, Twin Finite, Xbox Achievements, wikipedia.

Steep

Steep é um game de esportes radicais em mundo aberto produzido pela Ubisoft Annecy e publicado pela Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 2 de dezembro de 2016. Um port para o Nintendo Switch também foi confirmado.

O jogo dá grande enfase ao multijogador online, focando-se na competição entre vários jogadores em esportes de inverno (ski, snowboard, wingsuit e parapente) na região dos Alpes e do Alasca. Houve dois periodos beta durante o mês de novembro de 2016.

Planeje com antecedência

Steep permite que você reinicie corridas rapidamente (e por rapidamente queremos dizer que é quase instantâneo), então isso significa que você pode usar sua primeira tentativa de qualquer evento para aprender o caminho e escolher a melhor rota. Você pode ser um apaixonado por velocidade e querer chegar à base da montanha o mais rápido possível, ou talvez você curta umas manobras radicais e precisa fazer os maiores pulos. De qualquer forma, planeje com antecedência e conheça seu caminho.

Não tenha medo de sair no meio do evento

Dito isso sobre o recomeço, não tenha medo de assumir que uma tentativa deu ruim, especialmente quando estiver no snowboard ou nos skis, porque esses esportes estão sujeitos a isso. Se você perder velocidade ou um dos pulos, é improvável que consiga recuperar o tempo perdido para bater seus recordes, então apenas desista dessa tentativa e comece novamente. Não há motivo para desperdiçar segundos preciosos quando você sabe que já perdeu sua melhor marca.

Saiba pular direito

Como qualquer bom jogo que tenha snowboard (ou ski), Steep requer que você se prepare para os pulos para conseguir o melhor resultado possível. Isso significa que você deve prever o pulo com antecedência e segure o gatilho do pulo. Ao contrário de outros games, porém, não é necessário segurar nenhuma direção no analógico para preparar o giro – isso fará você se mover no chão. Solte o gatilho de pulo e aí sim aponte uma direção com o analógico para fazer o giro. É importante que você pare de girar antes de voltar ao chão para não correr o risco de perder pontos valiosos ou pior: cair.

Keep calm e segure a prancha

Segurar a prancha do snowboard é ridiculamente fácil: segure o R1 (PS4) ou RB (Xbox One). É algo simples mas fácil de esquecer. Quando estiver se preparando para um pulo, mantenha a calma para não esquecer das coisas que deve fazer quando estiver no ar. Tanto no giro vertical quanto no horizontal, segure sua prancha para segurar todos os pontos.

Siga as guidelines, ao menos da primeira vez

Quando no ar, o wingsuit é muito divertido de controlar. Voar pelos alpes enquanto o sol brilha no horizonte é um momento muito bonito, mas é fácil se distrair. Nos caminhos mais avançados de wingsuit a margem para erro é minúscula, então siga a linha branca nem que seja apenas para evitar dar de cara nos objeto que você está tentando passar por dentro. Elas estão presentes por um motivo, e você deve usá-las na primeira tentativa para conhecer a rota principal. Mas, para pontuar, chegue perto do chão com o wingsuit.

A prática leva à perfeição

Repita os eventos. Sério. Steep é menos um arcade (como o SSX) e mais um simulador. Jogar os eventos que você curtiu novamente e tentar bater os seus melhores tempos (e os de seus amigos também) é uma boa maneira de aperfeiçoar suas habilidades, e é sempre bom ter do que se gabar, não é mesmo? Os truques de paraglide são difíceis de acertar, então repetir aquele evento super fácil um milhão de vezes para dominar os movimentos vai te ajudar muito quando chegar a hora de encarar um evento mais difícil. Isso também serve de dica para os níveis de wingsuit. Eles podem até exigir precisão, mas para competir nos rankings é necessário aumentar suas habilidades.

Use o fast travel, a menos que esteja explorando

Como já mencionamos, Steep é um jogo mais próximo da simulação do que do arcade, e isso significa que as vezes você estará andando vagarosamente através da neve. Se você descer demais e quiser subir novamente, andar é uma opção, claro, mas isso levaria muito tempo. O jogo te ensina a usar o fast travel, então aproveite. Se você está longe de tudo e nada de novo aparece, use a viagem rápida para voltar a qualquer zona de drop visitada anteriormente.

Experimente

Sabemos que é muito tentador ficar só no snowboard, mas treine os outros esportes também, e fique bom em todos eles. Use a câmera durante replays para espiar lugares distantes, ou crie uma rota e faça o upload só para se divertir. Lembre-se que o ponto principal é a diversão, e que nem todas as medalhas precisam ser de ouro, e que você será recompensado até mesmo por aqueles tombos ridículos e horrendos, mas também será recompensado por se arriscar e sair ileso. Agora vista seu casaco e voe para os alpes!

Como desbloquear zonas de queda

A exploração é o elemento chave deste jogo – então, se você quiser explorar o máximo possível deste mundo aberto, você deve desbloquear as zonas de queda. Ao desbloquear as zonas de queda, você pode gerar livremente entre elas, em vez de cobrir distâncias enormes novamente.

Primeiro, abra seu mapa e procure por áreas com listras brancas nelas – elas indicarão a localização geral da Zona de Queda.

Em seguida, aproxime-se da área e, depois que o prompt “ Nova zona de queda detectada ” aparecer, use Mountain View para localizar o local exato.

Finalmente, a fim de desbloquear uma zona de queda, você precisa usar seus binóculos .

Como usar binóculos

Os binóculos são uma das suas ferramentas mais importantes. Eles podem ser usados ​​para muitas outras coisas além de desbloquear zonas de queda.

Aqui está o que você pode fazer com eles:

Olhe através dos binóculos para detectar todos os eventos que estão ativos no Ponto de Interesse no mapa.

Binóculos podem ser usados ​​para detectar novos desafios.

Se você vencê-los, poderá desafiar seus amigos online e subir na classificação.

Quando seus amigos concordam com o desafio, você pode observá-los através dos binóculos.

Por último, mas não menos importante, você pode usar binóculos para definir a rota que irá ajudá-lo a vencer um desafio.

Como usar Mountain View

Mountain View é um modo excepcionalmente útil em Steep. Além de permitir que você desova no topo das montanhas, pode melhorar muito suas habilidades, se você souber como usá-lo corretamente.

Se você está tendo problemas para decidir como passar por certas áreas complicadas, a Mountain View pode lhe dar uma visão ampla de cima.

Você pode colocar bandeiras / marcadores nos locais que considera mais eficientes para o seu passeio.

Mountain View também pode ser usado para registrar e reproduzir sua corrida com a capacidade de fazer capturas de tela e publicá-las online.

Você pode criar seus próprios desafios com a ajuda de Mountain View e depois oferecer aos seus amigos para se juntarem a você.

Como fazer parapente em íngreme

Parapente é provavelmente o tipo de esporte mais difícil representado em Steep . No entanto, é absolutamente essencial para explorar e descobrir novos Pontos de Interesse.

O impulso é o que impulsiona o parapente em Steep .

Se você começar a apertar botões, isso arruinará seu ímpeto e você perderá sua velocidade.

O vento é seu melhor amigo aqui.

Se o vento estiver muito forte (geralmente em áreas abertas), você perderá rapidamente o caminho.

Tente voar de parapente ao lado das montanhas e penhascos – aqui é onde a velocidade do vento é mais ideal.

Tente pegar as oscilações para cima para obter os pontos de interesse mais altos.

Normalmente, estes são realmente difíceis de subir a pé ou simplesmente impossíveis, portanto, neste caso, o parapente seria a sua única opção.

Como funciona o sistema de truques

Trick System foi introduzido no primeiro jogo de snowboard da Ubisoft – SSX. Como você pode ver, foi tão bem-sucedido que também teve que ser implementado em Steep. O Trick System permite aos jogadores ganhar pontos e medalhas por excelentes desempenhos.

Todo truque exige que você salte de uma forma ou de outra, então seu principal curso aqui é preparar o salto com o gatilho direito e deixá-lo ir exatamente antes do salto.

Quando no ar você pode realizar todos os tipos de rotações – neste caso você precisa usar o eixo dos Sticks em seu controlador (para cima, para baixo, esquerda, direita ou diagonal).

Agora, se quiser pegar sua prancha no ar, você precisa usar o gatilho esquerdo para a mão esquerda e o gatilho direito para a direita.

Além disso, enquanto segura o tabuleiro, você pode girar o botão direito e adicionar ainda mais estilo aos seus truques.

Como agrupar em íngreme

Se você encontrar alguém durante o jogo com quem gostaria de se agrupar, pressione X / Square / G para enviar uma mensagem amigável. Assim que o outro jogador fizer o mesmo, você será listado como membros do mesmo grupo.

Você pode escolher desovar bem perto do seu amigo no mapa mundial, o que é muito conveniente quando se trata de desafios rápidos.

O chat de voz e o sistema de emoção também estão disponíveis no Menu Social.

Por fim, você pode compartilhar sua Mountain View, registrar os desafios ou assistir uns aos outros.

Isso deve servir para o início. Mais tarde, você descobrirá vários estilos de jogo e truques avançados que podem lhe render medalhas de ouro. Mas, por enquanto, você deve aprender o básico e aproveitar o passeio.

Construa seu multiplicador de truques

Ao praticar snowboard ou esqui, fazer grandes manobras é arriscado, como na vida real. Faz sentido, então, torná-los realmente valiosos, aumentando seu multiplicador de pontuação antes de fazê-los. Use as retas claras sempre que puder para fazer pequenos flips e giros antes de chegar aos grandes saltos; em muitos eventos, isso pode fazer toda a diferença entre um prêmio de bronze e ouro.

Gerenciar sua força G

Isso nunca é realmente explicado no jogo, mas como esquiador ou snowboarder, a força-g é seu maior inimigo. Sempre esteja atento a isso ao viajar em terreno acidentado e lombadas, e ao executar manobras e saltos, tente pousar em áreas claras inclinadas para longe de você. Se você começar a acumular alguma força-g, indicada por um metro no lado esquerdo do seu personagem, tente normalizá-la tornando as coisas mais estáveis ​​por um curto período.

Escolha o melhor esporte para o trabalho

Embora o parapente e o wingsuit tenham seus próprios eventos específicos, os eventos terrestres geralmente podem ser concluídos com esqui ou snowboard. Escolha o esporte que for melhor para a tarefa em questão, pois cada um tem suas próprias nuances. Ou apenas use aquele de que você mais gosta.

Coloque sinalizadores para auxiliar a navegação

Caso ainda não tenha notado, pressionando o manípulo direito você pode colocar faróis de luz, que o jogo chama de bandeiras, tanto na tela de vista da montanha quanto durante o jogo. Use-os para destacar áreas de interesse no mundo aberto para o qual deseja navegar, como pontos de entrega bloqueados. Apenas lembre-se de se livrar deles depois de terem servido ao seu propósito, caso contrário, eles acabarão confundindo você.

Use os Descartes de Helicóptero

Se nenhum dos pontos de desembarque predefinidos estiver flutuando em seu barco, lembre-se de que você pode descer em qualquer lugar que quiser com o helicóptero. Embora custe ingressos que devem ser comprados com créditos, você pode obter 10 gratuitamente através do Ubisoft Club. Ah, e quando você atingir o nível 25, você desbloqueará o uso ilimitado do helicóptero, permitindo que você seja deixado onde quiser o tempo todo gratuitamente.

Ponha-se no ritmo

Nas corridas, nem sempre é benéfico ir para o inferno pelo couro: você precisa controlar a velocidade e procurar as linhas mais eficientes. É mais rápido fazer uma corrida limpa do que ir com força total e correr o risco de esbarrar em obstáculos ou perder o controle.

Estilo de jogo

Freestyler Se você tem incríveis habilidades aéreas e uma técnica cuidadosamente suave, então este Playstyle é o mais adequado para você. Como Freestyler, você se esforça para realizar os truques mais legais com estilo. Ganhe reputação sendo grande, criativo e vencendo os desafios do estilo livre. Desbloqueie novas competições e equipamentos exóticos enquanto avança para se tornar o Freestyler definitivo. Ao longo do jogo, sua pontuação é avaliada com base nos riscos que você assume e na forma de atravessar o mundo. Snowboard e esquiadicione um terceiro elemento de pontuação: estilo. Para ganhar pontos de estilo amarelo, você precisa virar, girar, girar e se agarrar no ar. Encontre o terreno que lhe dá mais tempo no ar e trave uma linha que o atire para o céu. Apenas certifique-se de manter o controle ou você corre o risco de cancelar sua pontuação de estilo.

O estilo Pro Rider, por sua vez, se concentra puramente na corrida, recompensando aqueles que abraçam a velocidade e consistentemente alcançam a frente do pelotão. Ganhar as melhores pontuações em desafios cronometrados e competitivos aumenta sua pontuação Pro Rider, identificando-o gradualmente para os outros jogadores como um corredor formidável. Um Pro Rider de sucesso também não está focado apenas na velocidade. Com tantas árvores, pedras, edifícios e outras características ambientais pontuando os Alpes, ser capaz de tecer com precisão através dos obstáculos é a chave para terminar primeiro. Os desafios que você enfrentará refletem isso, já que as corridas táticas o desafiam a encontrar a melhor rota do início ao fim, e as corridas de checkpoint o empurram para seguir uma linha exata o mais próximo possível.

Desde a invenção da física da boneca de pano, o “fracasso” de um jogador costuma ser a diversão de outro, muitas vezes aqueles que batem de cara nas pedras e acertam todas as manobras de cabeça para baixo também serão recompensados ​​por seus esforços. E se você gosta mais de ver seu avatar despencando de um penhasco do que de fazer uma manobra bem-sucedida, então Bone Collector foi criado pensando em você. Nesse caso, isso significa ações imprudentes e movidas a adrenalina, como descer vertiginosamente montanha abaixo, cair grandes distâncias, ser esmagado de maneiras criativas e quase acertar em alta velocidade sem apagar. The Bone Collector é mais do que apenas descidas corajosas montanha abaixo, e se você está decidido a seguir o estilo, você vai querer procurar os desafios de etiqueta preta espalhados pelas montanhas. Elas vão além das atividades de alto risco, envolvendo tarefas como tecer através de aberturas estreitas em torres de transmissão usando um wingsuit, ou cair em declive. Este é um estilo para jogadores motivados pela curiosidade e acrobacias improvisadas, que jogam jogos para testar os limites, e que não apenas zombam do risco, mas se divertem com isso. E se for o seu estilo principal, ‘

Para alguns pilotos, a verdadeira emoção dos esportes de inverno está na pura adrenalina do perigo, em correr riscos e escapar do perigo no último segundo possível. O Extreme Rider Play Style foi projetado com tal em mente, os jogadores deslizando ao longo de uma montanha borda antes de virar para a segurança. Aqueles que exercem controle rígido em condições perigosas para sair não apenas inteiros, mas por cima. Cavar voando em encostas íngremes e rochosas e serpenteando através de obstáculos compactados? Você provavelmente é um dos Extreme Riders. Terreno perigoso é apenas parte da equação, embora como esse estilo também recompensa aqueles que usam táticas arriscadas, realizar movimentos extremos exige tempo e precisão cuidadosos. Se você tem o que é preciso para dominar o terreno mais perigoso que as montanhas têm a oferecer, para continuamente reivindicar a vitória contra riscos aparentemente impossíveis, então sua distinção como Extreme Rider irá marcar você para outros jogadores como um verdadeiro especialista em pistas.

Se você deseja alcançar os locais de montanha mais remotos e esculpir uma linha única e inesquecível, então o Explorer Play Style é para você. Se você gostaria de dar um passo para trás do terreno perigoso e do louco kick flips, e relaxar observando a paisagem, então você provavelmente é um dos Exploradores. Talvez você seja um viciado em conquistas e queira desbloquear todos os pontos quentes nas montanhas , então os binóculos são a maneira mais fácil de começar sua exploração. Identifique novas zonas de queda e outros pontos de interesse ou tente encontrar locais difíceis de alcançar e ousados ​​para iniciar uma linha inusitada que você possa desafiar. Se os binóculos não forem suficientes, você terá que se aproximar. Caminhar é uma parte fundamental da exploração e levará você a um novo território. Ainda assim, com elevações chegando a mais de 15.000 pés acima do nível do mar, caminhar não será sua única maneira de explorar os Alpes.

Por último, o Freerider, um estilo de jogo focado em esculpir o caminho perfeito através da face da montanha. Em contraste com o Freestyler focado em acrobacias ou estilos Pro Rider de corrida, um Freerider se concentra na elegância direta. Trata-se de descidas suaves que fluem naturalmente através de cumes e outras características ambientais, e de permanecer em pé na prancha ou esquis durante corridas longas. Se você quer parecer um profissional de downhill coreografado e não suporta a ideia de uma corrida desleixada, prepare-se para acumular pontos Freerider.

Depende de você encontrar sua linha ideal nas imensas cordilheiras de Steep – ou sair dos trilhos e ganhar recompensas em qualquer um dos seis estilos de jogo. Com enormes extensões de território montanhoso para explorar e deixar sua marca, sua corrida perfeita está por aí em algum lugar.

Referências:

Games Pew, Steep Gamepedia, Game Skinny, Red Bull, wikipedia.

Battleborn

Battleborn é um free-to-play jogo de tiro em primeira pessoa jogo de vídeo desenvolvido pela Gearbox Software e publicado pela 2K Games para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo foi lançado mundialmente em 3 de maio de 2016.

Battleborn é um jogo de tiro de heróis com elementos de arenas de batalha multiplayer online (MOBA). Os jogadores selecionam um dos vários personagens pré-concebidos com ataques e habilidades diferentes e participam de jogos individuais, partidas cooperativas ou partidas competitivas com outros jogadores. Durante as partidas, os jogadores ganham experiência para avançar seu personagem ao longo da Helix Tree, selecionando uma das duas novas habilidades ou buffs com cada etapa de avanço que permite ao jogador criar um loadout personalizado para aquele personagem durante a partida. Além disso, conforme o jogador completa as partidas, ele ganha equipamento aleatório (gerado de forma semelhante à série Borderlands’randomized weapon feature) que também pode ser equipado como parte do loadout para fornecer buffs e habilidades adicionais, ou adquirido através de microtransações.

O jogo recebeu críticas mistas após o lançamento, com revisores citando as dificuldades de aprender os complexos sistemas de jogo como sendo, em última análise, profundos e recompensadores, mas desanimadores para os novos jogadores. Battleborn foi ofuscado pela Blizzard Entertainment ‘s Overwatch, outro atirador herói, que foi lançado algumas semanas mais tarde e que causou uma grande queda na Battleborn’ contagem jogador s dentro do mês, e Gearbox fez ajustes nos preços e conteúdo para download para tentar atrair novos jogadores para o jogo. Em junho de 2017, ele foi transferido para um esquema de preços comparável a um título free-to-play.

A Gearbox anunciou um desligamento gradual dos servidores do jogo por um ano em janeiro de 2021, com o jogo retirado da venda em novembro de 2019 e planejado o encerramento das compras no jogo em fevereiro de 2020.

Gameplay 

Battleborn é descrito como um jogo de tiro de heróis , principalmente um jogo de tiro em primeira pessoa que incorpora elementos de arena de batalha multiplayer online. Em qualquer um dos modos do jogo, o jogador seleciona um dos vários personagens heróis predefinidos que eles têm disponíveis, cada um com seus próprios atributos, ataques, poderes e habilidades, que podem incluir lançar magia e área de ataques de efeito. Durante a seleção do personagem, o jogador também seleciona um loadout que pode ter até três peças de equipamento para trazer para uma partida, ganhas em partidas anteriores. Cada peça requer um número de fragmentos, moeda do jogo coletada durante uma partida, para serem ativados durante uma partida e, uma vez ativados, permanecer ativos pelo resto da partida. Este equipamento pode aumentar ou diminuir os atributos básicos ou dar benefícios adicionais ao personagem. Fragmentos também podem ser usados ​​para ativar torres especiais em mapas para defender pontos estrategicamente.

O nível de combate básico do herói começa em 1 no início de uma rodada e, conforme o jogador derrota inimigos e completa outros objetivos, ele ganha experiência para níveis posteriores. Com cada novo nível, o jogador pode então selecionar uma de duas ou mais vantagens específicas para aquele personagem ao longo da “Árvore Helix” desse personagem, incluindo desbloquear a “habilidade final” mais forte do personagem. Esses níveis de experiência só se aplicam à partida atual e são redefinidos no início de uma nova partida.

Em Battleborn ‘No meta-jogo, tanto o “nível de comando” do jogador (aplicando-se a todos os personagens de um determinado jogador) e um nível específico do personagem podem ser aumentados com base no desempenho nas partidas. Neste meta-jogo, novos níveis de personagem irão desbloquear novas vantagens que podem ser selecionadas na Helix Tree, roupas alternativas e outras melhorias cosméticas. Níveis de comando mais altos desbloquearão personagens adicionais que o jogador pode escolher, entre outros benefícios. O novo equipamento é ganho quando o loot cai após a conclusão de uma partida, ou através da coleta durante uma partida, ou pode ser comprado em baús de pilhagem especiais usando moedas no jogo ganhas em partidas ou ganhando níveis de comando. O jogador só pode armazenar um número limitado de peças de equipamento, mas pode vender equipamentos desnecessários por moedas para aplicar no meta-jogo. Nascido para a batalha requer uma conexão constante com a Internet para jogar devido aos recursos de meta-jogo do jogo.

O jogo apresenta 25 personagens jogáveis ​​após o lançamento e, posteriormente, adicionado 5 personagens de conteúdo para download , cada um com diferentes habilidades e armas; os personagens são categorizados amplamente com base em sua velocidade de movimento e agilidade, alcance e eficácia de combate e a dificuldade de interpretar o personagem. Por exemplo, Rath é um personagem de combate corpo a corpo equipado com uma katana, enquanto Thorn é um personagem de longo alcance, cuja arma principal é um arco. Personagens coadjuvantes, como Miko, que se especializou em curar outros personagens da mesma equipe, também podem ser jogados. Durante a primeira vez após o lançamento do jogo, nem todos os personagens estavam disponíveis quando o jogador inicia o jogo, eles foram desbloqueados para jogar completando as missões e os jogos multiplayer, ou aumentando a classificação de comando do jogador. A partir da grande atualização de fevereiro de 2017, todos os 25 personagens do jogo base estarão disponíveis para jogar logo após a missão da história tutorial. Após a atualização de “Teste Grátis” em junho de 2017, acesso a todos os heróis do jogo base na versão gratuita agora concedido após a compra de “Atualização completa do jogo”, junto com todas as missões da história, caso contrário, eles poderiam ser adquiridos separadamente no Marketplace.

Battleborn inclui um modo de missão baseado em história que permite a cinco jogadores cooperar para completar várias missões que incluem narrativas orientadas por objetivos usadas como história de fundo para alguns dos personagens heróis. As missões adicionais de 5 andares são chamadas de Operações de História e foram adicionadas como DLC; suas principais diferenças em relação ao modo de história principal são ganhar pontos OPs, o que dá ao jogador várias recompensas dependendo do personagem escolhido e aumenta a dificuldade da missão, e a mudança de diálogos dos personagens principais não jogáveis, o que revela totalmente a narrativa da história no 10º jogo.

Existem também três modos multiplayer principais no jogo que colocam duas equipes de cinco jogadores cada uma contra a outra (ou contra uma equipe de heróis controlados por inteligência artificial. 

Meltdown, um modo em que o time deve escoltar e sacrificar robôs controlados por IA enquanto mata robôs do time inimigo;

Incursão, um modo semelhante à maioria dos MOBAs, onde as equipes têm que tomar a base adversária enquanto protegem sua própria base;

Capture, um modo em que as equipes competem para capturar e manter vários pontos de controle em um mapa.

Os outros dois modos multijogador adicionados posteriormente são:

Face-off, um modo onde o objetivo principal é acumular máscaras de mobs Varelsi controlados por IA, a equipe que deposita a maioria das máscaras por um determinado tempo ou limite de pontuação vence;

Supercharge, que ao contrário de outros modos apresenta times 3v3 e na verdade é uma versão ligeiramente diferente do modo Meltdown com um segundo objetivo principal sendo a captura de vantagem dando o pad Supercharge.

Battleborn inicialmente não suportava microtransações e só foi introduzido em uma atualização de junho de 2016. Os jogadores podem usar dinheiro real para obter créditos no jogo que podem ser gastos em skins e provocações para os vários personagens (alguns que já podem ser ganhos através do avanço com o personagem), mas de outra forma não tem influência direta na jogabilidade. A Gearbox planeja lançar conteúdo para download que também incluirá novas skins e provocações para personagens existentes no futuro.

Equilibre a equipe

Uma equipe equilibrada é vital. Sem um grupo misto de tanques, negociantes de dano e curandeiros / suporte, você será um brinde para o outro time ou qualquer bando de malfeitores que esteja lutando contra você. Se ninguém está enfrentando Miko ou Ambra, pense seriamente em preencher a lacuna e certifique-se de ter pelo menos um personagem focado em combate corpo a corpo forte ao seu lado.

Não seja um idiota sobre isso também. Se outra pessoa escolheu seu personagem favorito, não coloque outro em campo. Escolha um herói que irá equilibrar sua equipe.

Reviva para prosperar

Curar e reviver são absolutamente cruciais quando você está em uma missão de história. Battleborn não tem os infinitos respawns de Destiny ou The Division, e o velho estratagema de ‘manter um homem de pé’ significará apenas outra missão fracassada. Cuidado com seus quatro companheiros de equipe, cure-se se você tiver poderes de cura, reviva assim que for seguro fazê-lo.

Não desperdice vidas

Lembra daquela coisa sobre nenhum respawns infinito? Bem, não desperdice suas vidas. Se você estiver perto da morte em batalha, tente escapar e recarregar seus escudos se os tiver ou pegue um pouco de saúde se não os tiver. Encontre um curador e fique com ele para obter ajuda, e se você for um curador, lembre-se de, bem, curar seus camaradas. Afinal, não é esse o seu papel?

Observe o objetivo

Outro erro do novato é focar nas mortes, não no objetivo. Se algo precisa ser defendido no modo de história, defenda-o. Caso contrário, você o encontrará destruído enquanto está ocupado perseguindo hostis, levando à temida tela de Falha na missão. O mesmo princípio se aplica aos modos versus.

Meltdown consiste em levar seus lacaios para a fornalha e impedir o outro time de fazer o mesmo. A incursão é sobre as sentinelas, não a outra equipe. As mortes são ótimas se promoverem seu objetivo, mas não se você deixar passar. 

Colete e use os fragmentos

Destrua os clusters e caixas de fragmentos e saqueie seu conteúdo, porque você realmente precisa usar esses fragmentos brilhantes. Use-os no modo multijogador para ativar armadilhas, torres e drones, sem falar nas estações de suprimentos – controlá-los pode ajudar seu time no topo. Não ignore nenhum mercenário; eles podem realmente balançar a batalha a seu favor. O modo história, por sua vez, tem sua cota de objetivos de defesa difíceis. Ativar armadilhas e torres pode ajudá-lo a equilibrar as probabilidades e ter sucesso.

Reagrupar quando você reaparecer

Quando você morre no modo multijogador, a tentação é sair correndo, como um lobo solitário, e pular de volta para a briga. O resultado? Outra morte, mais tempo fora do jogo e mais XP para algum diabo do outro time. Faça uma pausa e tente se reagrupar com pelo menos um outro jogador. Você viverá mais e terá uma chance melhor de fazer essa vida contar.

Arranje tempo para a hélice

Você começa cada partida ou missão bastante fraco. Ganhar XP, subir de nível e escolher aumentos o deixará mais apto e mais preparado para o próximo objetivo, mas apenas se você tiver tempo. Isso nem sempre é possível no calor da batalha, mas tente quando houver uma pausa.

Por um lado, você será um curandeiro, tank ou artista de dano mais eficaz. Por outro lado, você terá movimentos realmente espetaculares para se exibir.

Aprenda seus heróis e jogue com seus pontos fortes

É ótimo experimentar diferentes heróis, mas no início é inteligente se concentrar em apenas alguns. Aprenda suas habilidades, experimente diferentes sequências de incrementos e entenda o papel do herói. Isso tornará mais fácil otimizar sua construção ao escolher aumentos e ajudará você a trabalhar de forma mais eficaz em sua equipe.

Jogue e repita as missões da história

Sabemos que isso parece difícil, mas jogar missões de história ajudará você a se classificar mais rápido, pegar equipamentos melhores e desbloquear mais personagens do que apenas jogar partidas multiplayer por horas. Jogá-los na dificuldade Avançada é ainda melhor, embora seja aconselhável deixar de lado o modo Hardcore – a menos que você seja a) realmente bom ou b) um glutão para punição.

Passe pela campanha antes de entrar na briga online

Embora o Modo História não tenha exatamente a jogabilidade mais emocionante para alguns, é absolutamente benéfico para todos. Além de entrar na ação sem o estresse severo que o multiplayer traz, ele produz uma tonelada de engrenagens e pontos de experiência para subir de nível mais rápido e até mesmo desbloquear heróis mais utilizáveis, incluindo Boldur, Caldarius, ISIC e Mellka.

Em outras palavras, é melhor juntar os modos Versus com muitas engrenagens e uma seleção mais ampla de personagens para escolher.

Seja paciente, assista aos tutoriais

O tutorial pode ser enfadonho para alguns jogadores, mas há uma boa chance de que eles estejam perdendo várias informações que podem levá-los à vitória. Resumindo, estar preparado para o que está por vir é melhor do que ir imprudentemente e gritar: “Leeroy Jenkins!” – ou algo assim.

Faça sua lição de casa: leia sobre os heróis

Repetindo o que os desenvolvedores disseram, reserve um tempo para pesquisar os heróis e suas respectivas Árvores Helix e habilidades. Para que os livros passem neste teste, a Gearbox os disponibiliza gratuitamente no  site do Battleborn.

Tussle With Artificial Intelligence – Bots!

É um fato conhecido que jogos privados contra um time de IA não aumentam o Commander Rank, então por que enfrentar esse tipo de inimigo repetidamente? Bem, ainda dá pontos de experiência que levam ao nivelamento de heróis que continua até Helix Mutations for Augmentations.

Não só isso, mas também pode deixar os jogadores mais familiarizados com como as coisas geralmente vão contra os personagens Battleborn em vez dos inimigos comuns no Modo História.

Comunique-se com a equipe

Mover-se em sincronia com o resto da equipe faz maravilhas, não apenas no Battleborn, mas em praticamente qualquer jogo multiplayer. Avisar um aliado sobre uma ameaça ou deixar que todos saibam qual é o plano A pode ajudar muito. Se isso não for possível, ouvir é a próxima melhor coisa.

Não seja um acumulador, venda engrenagens sem valor

Isso já deveria ser bastante óbvio, mas caso não seja, venda engrenagens inúteis por algum crédito extra para gastar em novos pacotes.

Perto da morte? Teleport de volta para a base

Parte da coisa “Don’t Die”; esta característica relativamente não explicada deixou muitos jogadores do Open Beta expostos aos elementos, com pouca saúde e perdendo tempo de cura em uma lenta estação médica. Se você estiver preso em uma pista vazia, após uma batalha intensa, e quiser voltar à ação com uma cura completa rápida, você pode se teletransportar instantaneamente de volta para a base.

Para teletransportar instantaneamente de volta para a base, pressione [PC: B].

Dessa forma, você não será um alvo fácil para o time inimigo e pode coletar alguns fragmentos no caminho de volta para a linha de frente. Leva 2-3 segundos para se teletransportar de volta, pode ser interrompido por ataques inimigos (então encontre um lugar seguro!) E não custa nada para usar.

Melhorando o Minimapa

O mini-mapa está cheio de informações úteis. Ele mostra quando os acampamentos de Thrall aparecem, onde encontrar grandes aglomerados de fragmentos, locais de Battleborn inimigos, Super Minions que chegam e locais que podem ser construídos. Antes de entrar em uma situação ruim, consulte sempre o minimapa.

Para tornar o minimapa ainda mais útil, segure [PC: 3 / XBO: D-Pad Down / PS4: D-Pad Down] para expandir o minimapa e dar uma olhada em todo o campo de batalha.

Você também pode ajustar permanentemente o minimapa para fornecer mais informações. Abra Opções -> Jogabilidade -> Combinar Estilos de Exibição do Mapa para alterar como o minimapa exibe as informações. Agora você pode alterar o minimapa de uma exibição RADAR ao seu redor para uma visão completa do mapa.

Sobrevivência vs. Melee Heroes

Um bom jogador que utiliza um herói corpo a corpo como Rath sempre vencerá qualquer herói de longo alcance em um básico de dano a dano. Heróis corpo a corpo podem devastar atiradores, e apenas tentar atirar em círculos e segurar o gatilho não funcionará. Felizmente, existem algumas estratégias que você pode usar para sobreviver e sair por cima.

Referências:

Tech Times, Trusted Reviews, Game Ranx, Wikipedia.

Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided é um jogo eletrônico de RPG de ação – combinando elementos de tiro em primeira pessoa e stealth – desenvolvido pela Eidos Montréal e publicado pela Square Enix. Foi lançado mundialmente em 23 de agosto de 2016 para PlayStation 4, Xbox One e Microsoft Windows, com versões para Linux e macOS estreando em 2016 e 2017. É o quarto título principal da série Deus Ex, sendo uma sequência direta de Deus Ex: Human Revolution lançado em 2011. A jogabilidade envolve a exploração e combate em ambientes conectados ao nível central da cidade de Praga, além de missões que geram pontos de experiência que podem ser usados para melhorar as habilidades do personagem. Escolhas de diálogos também estão presentes, com opções de respostas em pontos importantes da história afetando como alguns dos eventos ocorrem.

A história se passa em 2029, dois anos depois dos acontecimentos de Human Revolution, em um mundo que se dividiu entre humanos normais e humanos que usam órgãos artificiais avançados e controversos conhecidos como “aprimoramentos”. As pessoas aprimoradas foram segregadas depois de um evento chamado de “Incidente dos Aprimorados”, levando a um acalorado debate público mundial e uma era de “apartheid mecânico”. O protagonista Adam Jensen, equipado com novos aprimoramentos de última geração, atua como agente duplo para o grupo de hackers do Coletivo Jaganata com o objetivo de expor os Illuminati, que estão secretamente orquestrando os eventos do mundo. A história explora os temas do transumanismo e discriminação, além do tema recorrente da série sobre teorias da conspiração em uma ambientação cyberpunk.

O desenvolvimento de Mankind Divided começou logo depois da finalização de The Missing Link, a expansão de Human Revolution. A Eidos Montréal desejava melhorar e polir os elementos de jogabilidade e narrativa já estabelecidos, ao mesmo tempo que abordavam opiniões e críticas feitas por jogadores e jornalistas em relação ao título anterior. Um novo motor de jogo gráfico e de jogabilidade foi construído do zero especificamente para os consoles da oitava geração, permitindo um maior nível de detalhes e inteligência artificial e combate aprimorados. A narrativa passou a ter um foco maior em realismo e em temas mais sombrios, resultando em uma sutil mudança na paleta de cores em comparação a Human Revolution. O compositor Michael McCann retornou para compor a trilha sonora, que desta vez teve o auxílio de Sascha Dikiciyan e Ed Harrison.

Mankind Divided foi anunciado pela primeira vez em 2015, porém sua campanha de divulgação gerou controvérsias de jornalistas e do público devido os slogans utilizados, enquanto um sistema de pré-venda por níveis precisou ser cancelado devido revolta dos jogadores. A narrativa principal foi expandida por meio de romances, histórias em quadrinhos e três conteúdos para download lançados pelo restante de 2016, além de um modo de jogo paralelo baseado em desafios chamado Breach. O título foi bem recebido pela crítica, que elogiou sua narrativa, gráficos e jogabilidade. Os maiores pontos negativos levantados foram problemas técnicos nos consoles e a curta duração de sua campanha. Mankind Divided teve bons números de vendas, porém surgiram rumores de que foi uma decepção comercial, criando especulações sobre o futuro da série.

Jogabilidade

Deus Ex: Mankind Divided é um RPG eletrônico de ação que incorpora mecânicas de tiro em primeira pessoa e stealth. Os jogadores assumem o papel de Adam Jensen, um homem equipado com implantes cibernéticos chamados de aprimoramentos. Os ambientes do jogo vão de centros em mundo aberto até locais mais guiados e são explorados a partir de uma perspectiva em primeira pessoa, porém ações como se esconder atrás de uma proteção, conversar com personagens não jogáveis e algumas animações de ataque são mostradas em terceira pessoa. Os jogadores podem encontrar nesses centros outros personagens que avançam tanto a história principal quanto missões paralelas opcionais: Jensen ganha pontos de experiência ao completar missões e realizar outras ações como combater inimigos. Vendedores do mercado negro estão acessíveis aos jogadores e providenciam equipamentos, suprimentos, armas e munição em troca de Créditos, a moeda do jogo.

Existem diferentes modos de abordar as situações do jogo. Os jogadores podem empregar uma abordagem violenta e avançar pelos ambientes atirando em inimigos e se escondendo em proteções. Por outro lado, existe a opção de uma abordagem furtiva, evitando guardas e dispositivos de segurança, também usando coberturas para se esconder de inimigos. Jensen pode mover-se entre coberturas e esquinas enquanto permanece escondido. Subjugar inimigos no modo furtivo também possui opções letal e não letal, além de armas que podem matar ou atordoar oponentes. Jensen também pode mover os corpos de oponentes abatidos para esconderijos, impedindo que eles sejam vistos e que o alarme seja disparado. Os aprimoramentos são uma parte importante das habilidades do personagem, podendo ser melhorados através de Praxis Kits que são comprados de vendedores especiais encontrados nos ambientes ou desbloqueados automaticamente ao subir de nível: aprimoramentos de nível mais alto precisam de mais Praxis Kits para serem desbloqueados. As funções dos aprimoramentos podem ir desde melhorias para a visão de Jensen ou resistência contra danos, até aprimoramentos que permitem que ele pule de grandes alturas sem se machucar ou ganhe mais força. Alguns aprimoramentos dependem do nível de energia de Jensen, sendo desativados depois de uma quantidade de energia ser esgotada. Há também certos aprimoramentos que forçam o jogador a desligarem outros para que possam funcionar.

Armas letais e não-letais, que podem ser compradas ou tomadas de inimigos derrotados, podem ser modificadas com partes adquiridas de outras áreas. Novos componentes e elementos como dispositivos de desbloqueio chamados de multinistro podem ser comprados de vendedores ou ainda construídos do zero com recursos encontrados nas áreas de jogo. A criação de novos componentes necessita de plantas que podem ser descobertas pelo mapa. Jensen pode hackear diversos tipos de dispositivos, com o hack em si sendo dividido em dois modos. O primeiro o personagem hackeia dispositivos estáticos como computadores, o que inicia um minijogo separado em que os jogadores devem capturar pontos chamados de nódulos a fim de acessar o dispositivo. O segundo modo envolve hackear dispositivos como armadilhas laser ou robôs de segurança, iniciando outro minijogo onde zonas de um gráfico devem ser acionadas para que um dispositivo seja desabilitado. Jensen pode participar de conversas com personagens não jogáveis sobre missões principais ou paralelas, algumas das quais aprofundam a história do mundo. Ao conversar, é apresentado ao jogador diferentes opções de falas que afetam o resultado das conversas: escolher a opção certa pode ajudar a completar objetivos, enquanto a opção errada fecha essa rota e força o jogador a encontrar uma solução alternativa. Um aprimoramento “social” permite uma melhor leitura dos personagens não jogáveis através da análise de um perfil psicológico, melhorando as chances de escolher a opção de diálogo correta. A maioria das batalhas contra chefões pode ser evitada através das escolhas de diálogos corretas.

Um modo adicional de jogo chamado Breach está disponível aos jogadores. Eles assumem o papel de um hacker que se infiltra no mundo de ciberespaço do Banco Palisade a fim de recuperar dados de diversas empresas, tendo que escapar do nível dentro de um limite de tempo depois de todos os dados terem sido coletados e o monitoramento local de inimigos ativado. É similar a um jogo de arcade com um estilo gráfico surreal e poligonal, com o jogador controlando um avatar e navegando pelos ambientes, possuindo aprimoramentos únicos a esse modo que melhoram o avatar de várias maneiras. O monitoramento de inimigos modifica sua resposta dependendo de como o jogador aborda os níveis. Apesar de Mankind Divided não possuir um modo multijogador, Breach inclui tabelas de líderes mundiais que permitem que os jogadores comparem seus pontos com outros. Recompensas pela finalização de níveis incluem prêmios randômicos e itens que alteram elementos da jogabilidade em mapas individuais.

Considere jogar na maior dificuldade

“Give me Deus Ex” não é uma dificuldade tão difícil, principalmente quando você desbloqueia mais e mais augs enquanto joga. Se você quiser um momento relaxante, vá com a dificuldade do meio. Mas eu recomendo começar o jogo na maior dificuldade, principalmente se você já estiver familiarizado com esse tipo de jogo.

Para começar, leve o rifle tranquilizante

No início da primeira missão, você terá a opção de qual tipo de arma deseja. Escolha as opções de diálogo “não letal” e “à distância” e você receberá o rifle tranquilizador. Não é que seja muito melhor do que as outras opções, e selecioná-lo não o prende a nenhum estilo de jogo. Na maior parte do tempo, a arma tranquilizante é menos comum do que os outros tipos de arma do jogo, então é mais difícil conseguir outra no caminho.

Jogue furtivamente

Este jogo é projetado principalmente para recompensar o jogo furtivo, então eu recomendo abraçar isso e ir para uma construção furtiva no início.

Entre em todos os lugares que puder

Adam Jensen pode ser um especialista em contraterrorismo habilidoso, mas sua verdadeira força está no roubo de gatos. Nenhum lugar em Praga está a salvo de seus dedos pegajosos, e é assim que deve ser.

Se você vir uma porta trancada, é provável que você veja o que está do outro lado. E, a menos que alguém esteja observando você diretamente dentro de seu espaço, você pode roubar o que quiser com segurança, sem repercussões. Roube todo mundo cego. É o que Deus (também conhecido como os designers do jogo) pretendia.

Venda as armas uma de cada vez

Você pode obter um agosto que permite dividir as armas em peças, mas recomendo vendê-las. Armas são alguns dos itens mais valiosos em Mankind Divided, o que é bom, já que existem tantas delas por aí.

Se você pegar um tipo de arma duplicado, ele se transformará em munição, portanto, quanto mais rápido você vender suas armas, mais dinheiro poderá ganhar.

Isso é particularmente útil ao explorar Praga, já que há muitas armas espalhadas e muitos caras armados patrulhando bem perto dos vendedores. Se você nocauteia três caras e todos eles largam a mesma arma, pegam cada uma e vão vendê-la, depois pega a próxima, vende e assim por diante. Demora um pouco mais, mas sua conta bancária agradecerá.

Obs: Não compre armas ou munições.

Na verdade, você não precisa comprar nada neste jogo. Você encontrará todas as munições, explosivos e softwares de hackers de que possa precisar por aí. Não compre armas e não compre munição.

Compre kits Praxis do vendedor no complexo de apartamentos de Jensen

O cara do apartamento de Jensen em Praga é meio idiota, mas tem dois kits de práxis à venda. Eles são caros, mas também são praticamente a única coisa que vale a pena comprar em uma loja.

Venda as armas e economize seus centavos e, eventualmente, você pode ter dois kits de práxis que não teria antes.

O rifle de assalto pode funcionar como um rifle de atirador com silenciador.

O rifle de assalto pode ser equipado com um silenciador, um escopo 4x e pode disparar no modo semi-automático, o que o transforma em um pequeno rifle de precisão silenciado, caso você queira.

Tanto o rifle de precisão quanto o novo rifle de atirador não podem ser equipados com silenciador, o que significa que, se você for usá-los, terá que fazer barulho. Eles também ocupam muito espaço no inventário. Fique com um AR (desde que esteja jogando pelo menos um pouco letal) e você terá tudo que precisa.

Concentre-se primeiro nas missões secundárias

Isso provavelmente nem é preciso dizer, mas concentre-se em completar missões secundárias antes de fazer as missões principais que movem a história adiante. O jogo será muito claro sobre dizer quando você está prestes a sair e perder qualquer sidequests incompletos, mas mesmo assim, é melhor apenas se concentrar neles primeiro.

Procure todos os pontos de interesse

Do lado de fora do apartamento de Jensen, há um cara que vai te mostrar alguns pontos interessantes em troca de Neuropozyne. Quando você conseguir algum, troque-o com ele. (Lembre-se de que Jensen não precisa da droga, embora todos os outros augs precisem.) Você sempre pode encontrar tudo sozinho, mas é útil ter as dicas dele para orientá-lo.

Lembre-se de alguns atalhos de controle úteis

Se você visitar o campo de tiro na sede do TF29, aprenderá alguns atalhos de controle sobre os quais o jogo realmente não fala. Mantendo primeiro pressionado (ou em alguns casos apenas pressionando) o botão X, você pode alternar algumas coisas relacionadas às suas armas sem entrar em nenhum menu adicional. Aqui estão eles:

Segure X + RB = Alterar o tipo de granada.
Segure X + LB = Alterar o tipo de munição.
Pressione X + LT = arma de coldre. (Y funciona bem para isso também.)
Pressione X + RT = Alternar entre as duas armas usadas mais recentemente.

Depois de desbloquear o Icarus Landing, faça-o tão frequentemente quanto possível.

Abrande e leia os e-mails

Em suas explorações, você encontrará inúmeras caixas de entrada de computador e lerá inúmeros e-mails. É fácil dar uma olhada neles, mas algumas das histórias mais legais do jogo estão contidas em e-mails. Reserve um tempo para realmente lê-los e internalizar quem está escrevendo para quem; fará com que essas pequenas histórias tenham muito mais sentido, o que torna o mundo muito mais rico.

Tome seu tempo e explore

Esta pode ser a dica mais importante: Mankind Divided não é realmente um jogo tão longo, mas você pode aproveitar muito se apenas desacelerar e levar o seu tempo. Desde a primeira vez que você chega a Praga, aprecie as atrações e explore. Fale com os civis. Ouça as pessoas conversando na rua. Há muita coisa que você pode experimentar apenas no distrito de abertura da cidade. Na verdade, mantenha essa mentalidade mesmo durante as missões da história. Você pode estar em território hostil, mas ainda há muitas coisas interessantes para o jogador curioso encontrar.

Navegue usando o mapa

Infelizmente, é fácil se perder em Deus Ex: Mankind Divided. Você pode minimizar isso usando o minimapa em sua janela para ver o que está próximo, e você pode usar o mapa maior para ter uma ideia de onde você precisa ir. Seu marcador de objetivo (amarelo para a missão atual) é exibido no HUD (tela de alerta) e no mapa. Isso indica onde você precisa ir para sua missão ativa. Você pode alterar os objetivos na janela de objetivos se quiser fazer uma missão paralela primeiro.

Fique longe da visão das câmeras

As câmeras iluminam uma determinada área e giram. Se você for avistado por um deles, eles derrubarão uma tempestade de inimigos sobre você. Normalmente, as câmeras têm pontos cegos próximos às paredes. Você pode filmar com câmeras, mas uma vez, descobri que na verdade precisava de uma câmera que eu tinha filmado, então tive que voltar e reiniciar a seção.

Encontre ou crie biocélulas para obter energia para seus aumentos

Nunca perca a chance de obter uma ferramenta múltipla, que tem um uso único e permite que você entre em portas de segurança trancadas. Sempre armazene injetores HypoStim para restaurar sua saúde e não use esses consumíveis levianamente. Você precisará deles mais tarde no jogo. A munição está sempre em falta, e você gostaria de pegá-la quando podia dos guardas mortos. Certifique-se de encontrar peças de artesanato, tanto quanto possível.

Encontre códigos secretos

Você deve sempre tentar invadir um computador ou pegar uma secretária eletrônica e ler os e-mails. Frequentemente, você encontrará códigos para portas ou armários de segurança. E então investigue todas as portas de segurança que puder. Apenas tente não falhar e acionar um alarme em toda a área.

Aprenda o mini-jogo de hacking

Para hackear uma porta, você deve participar de um minijogo. Nele, você deve desbloquear vários pontos e, eventualmente, conectar-se ao objetivo final, antes de ser interceptado por traços vermelhos que representam medidas de segurança para o bloqueio de hackers. Se você não conseguir hackear uma porta, provavelmente irá disparar um alarme que trará inimigos contra você. Portanto, não tente atacar uma porta que está muito bem protegida.

Obtenha augs básicos primeiro

Você precisará de mais bateria para seus augs. Você precisará de um estoque maior. Você precisa atualizar sua habilidade de hacking. E eventualmente você precisará de mais saúde para sobreviver melhor aos ferimentos. As coisas chiques podem vir depois. Certifique-se de visitar os comerciantes para vender seu estoque excedente e reservar o máximo de espaço possível para as necessidades.

Atualize energia e saúde conforme você precisa

O Sentinel Rx Health System e o Sarif Series 8 Energy Converter têm, cada um, nove sub-atualizações disponíveis que melhoram a saúde e a energia de Jensen, respectivamente. Eles consistem em três níveis que aumentam o máximo, três que melhoram a taxa de recarga e três que diminuem o atraso antes do início da recarga. Como essas funções simplesmente melhoram as funções que Jensen já possui, você pode adicionar mais responsividade às fraquezas percebidas enquanto joga. Se você estiver se tornando furtivo, por exemplo, você deve pular completamente as atualizações de saúde, uma vez que você não deve sofrer nenhum dano; se você está levando um tiro, então as coisas geralmente já deram errado. Os upgrades de energia são mais amplamente úteis, especialmente se você estiver contando com habilidades que drenam muito, como camuflagem e o escudo de Titã.

Não venda sua neuropozyne

Parte do que torna Jensen o ciborgue mais durão é que seu corpo aparentemente não rejeita os acréscimos como a maioria das pessoas, o que significa que ele não tem necessidade pessoal da onipresente droga neuropozina. Isso não significa que outras pessoas não precisam dele, portanto, geralmente é melhor mantê-lo para troca em vez de vendê-lo, como o jogo aconselha. Vários personagens ao longo do jogo trocarão itens ou informações apenas por uma dose de neuropozina, que geralmente valem mais do que o valor em dinheiro de simplesmente vendê-los. Conforme o jogo avança, você começará a encontrar mais e mais disso, então não seja avarento quando seu estoque estiver alto, especialmente no início.

Vencendo o chefe

Um dos inimigos que você encontra é como um tanque humano. Não vamos contar quem é, pois revela uma boa parte da história. Mas você reconhecerá o chefe quando o vir. Ele é auxiliado por mechs ambulantes e drones voadores. Sua principal esperança é tentar atirar nele por trás e depois correr para um esconderijo.

Se você não fizer isso, o chefe irá derrubá-lo, às vezes até quando você estiver se escondendo atrás de uma cobertura fraca. Mas é bom lembrar que os chefes são lentos. Se você conseguir eliminar seus ajudantes rápidos, os drones, ele será lento. Mas tome cuidado com suas próprias habilidades de agosto, pois ele pode pular rapidamente para onde você está.

Se você usar sua invisibilidade, pode fugir para se esconder. Mas isso consome energia. Portanto, você também precisa se esconder em quartos com cobertura. E você tem que encontrar os esconderijos secretos no ambiente, como respiradouros. Na verdade, se você ficar nas aberturas, você pode escapar e tirar os drones e os mechs antes de ter que lidar com o chefe. E para o golpe final com o chefe, certifique-se de usar um Typhoon aug. Isso significa que você tem que salvar sua munição do Typhoon.

Você pode esperar totalmente usar cada peça de munição que você tem na luta contra o chefe. Portanto, escolha seus alvos e tipos de munição com sabedoria para dano máximo. Não use uma pistola contra um grande mech. Use munição perfurante de seu rifle de combate. E acerte seus alvos. Não borrife e ore. É uma boa ideia salvar o jogo antes de entrar na luta contra o chefe, para que você possa voltar e tentar novamente.

Referências:

Venture Beat, Kotaku, Digital Trends, wikipedia.

Quantum Break

Quantum Break é um jogo eletrônico de ação em terceira pessoa produzido pelo estúdio finlandês Remedy Entertainment. Foi lançado pela Microsoft Studios no dia 5 de abril de 2016 para Xbox One. Uma série digital com o mesmo nome também esteve em produção. A história de Quantum Break acontece depois de uma experiência sobre a manipulação do tempo ter corrido mal. O evento não apenas afetou o tempo, mas como também deu aos dois protagonistas, Jack Joyce e Paul Serene, a habilidade de o manipular de várias maneiras.

Quantum Break é essencialmente um jogo de tiro em terceira pessoa, mas com alguns elementos de plataformas em secções menos orientadas para a acção. O jogo tem os chamados “pontos de junção” que permitem “escolher a tua aventura”, com episódios integrados de uma série de televisão, em que participam os actores reais dos personagens, interagindo e revelando as consequências das escolhas do jogador.

Quantum Break recebeu essencialmente análises positivas. O site de pontuações agregadas Metacritic deu à versão Xbox One 77/100, indicando “análises geralmente favoráveis”. Os críticos elogiaram a história e a campanha, as sequências de acção, a caracterização, e as manipulações do tempo, no entanto foram mais críticos em relação à funcionalidades dos poderes do tempo. Quantum Break foi o primeiro jogo da Microsoft em 2016 a conseguir alcançar o primeiro lugar na tabela de vendas do Reino Unido e o jogo mais vendida para uma nova propriedade intelectual dos Xbox Game Studios nesta geração.

Jogabilidade

Quantum Break é jogado numa perspectiva em terceira pessoa com um sistema de cobertura. O jogador controla Jack Joyce, uma pessoa que consegue manipular e “congelar” o tempo. Juntamente com esses poderes, os jogadores usam uma grande variedade de armas de fogo para derrotar os inimigos. Joyce pode parar o tempo temporariamente, dando-lhe a possibilidade de fugir dos ataques inimigos, provocar um “Time Blast” (um projétil ofensivo), e reverter a direção das balas. Joyce pode interagir com o ambiente, criando efeitos que causam dano aos inimigos. A habilidade “Time Rush” pode também ser usada como tele-transporte, permitindo a Joyce colocar-se junto a um inimigo e neutralizá-lo com um golpe rápido. Em adição, os jogadores podem acelerar o tempo e trocar posições para diversificar os inimigos distraídos. Para se defender Joyce pode criar um escudo, o “Time Shield”, que reflecte balas, fazer “Time Dodge”, que dá para fazer movimentos rápidos ou simplesmente esconder-se atrás de objetos.

Os jogadores também vão encontrar puzzles, para além de progredirem como um jogo de plataformas 3D. Com o tempo em colapso, os objetos podem ficar presos num loop temporal, fazendo com que se tornem riscos ambientais num estado instável e em constante mudança, criando situações perigosas, como estando sempre a colidir com uma plataforma. Estes objetos tornam-se obstáculos para o jogador, e para passa-los este tem de parar ou desacelerar o tempo, para Joyce progredir sem receber ferimentos. Se Joyce os reanimar, pode receber ajuda de NPC’s congelados no tempo.

O jogabilidade está dividida em segmentos. Depois de jogar um segmento do jogo, aparece um episódio da série digital. O jogo vai contar a história dos protagonistas enquanto a série vai contar a história dos antagonistas. Os jogadores podem fazer escolhas como antagonistas no início de cada episódio, também conhecidos como os “pontos de junção”. Estas decisões poderão influenciar o estado do jogo.

Use o Time Vision regularmente

O Time Vision pode ser acionado pressionando o botão Y a qualquer momento. É provavelmente a habilidade mais útil que você possui por dois motivos. Em primeiro lugar, quando você está em combate, você pode usá-lo para destacar os inimigos que você não pode ver (como aqueles que se escondem atrás de paredes). Enquanto isso, quando você não estiver em combate, você pode usá-lo para encontrar itens colecionáveis ​​e apontar partes do cenário que você pode atirar ou usar seus poderes temporais. Adquira o hábito de usar sua Visão do Tempo regularmente e a vida será muito mais fácil para você.

Concentre-se em obter Chronon Sources 

Há um monte de diferentes itens colecionáveis ​​espalhados por Quantum Break, e você tecnicamente não pode completar o jogo 100% sem pegar todos eles. Isso não significa que você tenha que passar o jogo inteiro caçando por eles, porque a maioria deles é apenas um conteúdo baseado em história e pode ser encontrado mais tarde nos níveis de repetição. Há apenas um tipo de colecionador que você deve se concentrar em encontrar durante sua primeira jogada: as Chronon Sources, as luzes brilhantes que podem ser encontradas com seu rastreador Time Vision. Enquanto outros itens colecionáveis ​​apenas adicionam informações da história, eles podem ser usados ​​para aprimorar suas habilidades.

Escudos de tempo são o último recurso Sua habilidade de criar um Escudo de tempo é extremamente útil durante o combate, porque lhe dá imunidade temporária contra ataques inimigos e permite que você recupere o dano enquanto estiver dentro dele. No entanto, é uma habilidade estritamente limitada e leva muito tempo para recarregar, então nunca use-a até que seja realmente necessário. Retire o escudo quando sua tela começar a ficar vermelha, você está sob fogo e está exposto. Caso contrário, você se verá usando-o quando se proteger teria sido uma opção melhor e, potencialmente, deixando-o sem ele quando realmente precisar dele.

Conheça seus inimigos 

Existem vários tipos diferentes de inimigos em Quantum Break, e cada um deles tem seus próprios pontos fortes e fracos. Usar a mesma tática para enfrentá-los resultará em você redecorar as paredes com as partes do corpo. Aprenda quais armas são as melhores para cada inimigo e como abordá-las – as pistolas são inúteis contra os caras com armaduras pesadas que aparecem do Ato 2 em diante, mas as espingardas podem matá-los sem muitos problemas. Enquanto isso, as pistolas são uma aposta melhor para os inimigos que podem usar o poder do tempo para se teletransportar, pois você ainda pode pegá-los se eles se afastarem.

Continue se movendo após o Time Stop Se você usar o Time Stop em um inimigo, você congelará o tempo ao redor dele. Isso os impede de se mover e permite que você dispare um monte de balas no vazio de tempo que os rodeia, ’empilhando-os’ para que todos ataquem o inimigo ao mesmo tempo quando o tempo de parada passar. É um efeito legal, mas não se esqueça de que afeta apenas a pessoa para a qual você o aponta. Depois de disparar balas suficientes no vazio para matar seu oponente, siga em frente – não se preocupe em ficar lá para assistir o impacto, porque você ficará totalmente aberto a outros inimigos.

Troque de armas em vez de recarregar 

Quando as coisas estão indo relativamente bem, você deve sempre usar o truque típico de um jogo de ação de recarregar sua arma sempre que estiver tranquilo, para que você não fique sem balas quando precisar. Se você for pego em um tiroteio massivo, no entanto, e aqueles segundos preciosos gastos recarregando sua arma podem fazer com que você seja morto, troque de arma. É muito mais rápido do que recarregar e deixa você menos exposto. Se você tem sua cota total de três armas, você pode até fazer uma segunda vez, tudo sem recarregar.

Escolha seus upgrades com sabedoria 

Como já mencionamos, coletar Chronon Sources dá a você pontos de experiência que você pode gastar em upgrades. No entanto, nem todas as atualizações são tão úteis quanto as outras, então certifique-se de gastá-las com sabedoria para obter as atualizações mais importantes no início do jogo. As mais importantes para você geralmente dependem das estratégias que você usa durante o combate, mas recomendamos que você comece obtendo a recuperação do Time Shield (para que possa curar mais rápido) e todas as atualizações de Time Vision (para que possa ver os inimigos mais facilmente e de uma gama maior).

Verifique a linha do tempo ao caçar colecionáveis 

Se você terminou o jogo, mas ainda não o venceu 100%, é hora de ir caçar colecionáveis. Como a maioria dos jogos, Quantum Break tem alguns de seus itens colecionáveis ​​baseados em histórias escondidos em cantos obscuros, mas encontrá-los é um pouco mais fácil com a linha do tempo. Pause o jogo a qualquer momento durante um nível e vá para a linha do tempo – os pontos nela representam cada colecionador e a ordem que você deve esperar para encontrá-los. Se você já tem algum, isso deve pelo menos diminuir o tamanho da área que você precisa pesquisar, porque você saberá se há uma lacuna entre dois dos pontos, então há um colecionável em algum lugar entre eles.

Não tenha pressa

Quantum Break tem tudo a ver com o tempo. Controlando o tempo, economizando tempo, quebrando o tempo, viagem no tempo. Você escolhe e, se envolver tempo, é provável que esteja no jogo. Com isso em mente, saiba que você deve levar o seu tempo enquanto joga. Você nunca é levado de um lugar para outro. Não há nenhuma força invisível empurrando você, nem há um cronômetro durante os níveis.

Existem muitos itens colecionáveis ​​importantes escondidos, que incluem Pontos de atualização, então você vai querer dar uma olhada em vez de apenas correr. Controlar o ritmo também ajudará na batalha, pois você dedica um tempo para descobrir contra quem está lutando e o que pode usar a seu favor.

O tempo pode ser seu inimigo durante o jogo, mas também é seu amigo. 

Visão do Tempo

Time Vision é a primeira habilidade concedida a Jack Joyce durante Quantum Break. É essencialmente a sua capacidade de localizador. Aperte o botão “Y” e certas coisas no mundo brilharão com uma cor específica dependendo do que são.

Vermelho –  inimigos e explosivos.

Azul – sacos de armas e munições.

Amarelo –  itens interativos, como computadores e colecionáveis.

Círculo localizador –  só aparece quando uma fonte de cronon está próxima. Vá na direção do círculo branco menor para encontrá-lo.

Seta amarela – seu objetivo. Você pode puxar este mesmo indicador tocando no d-pad.

Essa habilidade não é cobrada, então use-a tanto quanto necessário. Algumas das áreas mais abertas do Quantum Break podem ser um pouco confusas, então se você estiver se sentindo perdido ou confuso, use a Visão do Tempo. 

Se o seu controlador vibrar aleatoriamente, pesquise nas proximidades

Como todos os jogos modernos, Quantum Break faz uso da função de vibração do seu controlador. Durante o combate, pulando e batendo em obstáculos, você receberá um pequeno solavanco. No entanto, há momentos em que o controlador vibra sem motivo aparente.

Quando isso acontece, significa que há uma das três coisas ao redor. O primeiro é uma memória de tempo. Esses são pequenos trechos que você pode observar se desdobrando, fornecendo mais informações sobre a história ou uma pista informando sobre o que fazer a seguir. Eles vão se desenrolar como conversas rápidas, ou você pode seguir os movimentos de um personagem do passado.

A segunda é uma estrutura rebobinável. Existem quebra-cabeças ambientais espalhados por todo o jogo, todos focados na travessia. Às vezes, existe um caminho, mas está bloqueado por detritos ou algum outro obstáculo. Se você receber uma vibração, inicie sua Visão do Tempo para localizar a área que pode ser rebobinada. Isso abrirá novas opções para você.

A possibilidade final é uma Fonte Chronon. Coletar essas luzes brilhantes concederá a você pontos de atualização que podem ser usados ​​para melhorar as seis habilidades desbloqueadas ao longo do jogo.

Volte e reproduza as junções

Isso não o ajudará no jogo, mas permitirá que você experimente certas coisas de maneira diferente. As cenas nos segmentos de ação ao vivo mudarão. Você enfrentará personagens diferentes durante o jogo, e elementos específicos da história seguirão em uma direção completamente diferente.

Depois de tomar uma decisão, tudo depois é alterado em uma espécie de efeito borboleta. É um toque legal que definitivamente melhora o valor de repetição de Quantum Break. Se você estiver procurando por mais alguma ação depois de completar a história, esta é a melhor maneira de fazer isso. 

A capa é contextual

É fácil esquecer que você pode se proteger no Quantum Break. Com todas as balas zunindo e os poderes do tempo iluminando os níveis, você se sentirá todo poderoso … até o momento em que acertar o peito com uma espingarda.

Haverá momentos em que você precisará se proteger para recuperar o fôlego durante o combate. Em pânico, é fácil esquecer que não há um botão para se esconder atrás de uma pedra e manter a cabeça baixa até que todo o barulho pare. Você simplesmente precisa se mover ao lado da cobertura e permanecer imóvel. Mirar permitirá que você salte e dê tiros, e lançar sua mira o colocará de volta em segurança.

Lembre-se de que alguma cobertura pode ser destruída e a movimentação pode tirar você da segurança. Demora um pouco para se acostumar, especialmente com a natureza flutuante dos controles.

Uma habilidade não carrega enquanto estiver ativa

Existem seis habilidades em Quantum Break, cinco das quais funcionam com carga. Agora não se preocupe, você não precisa coletar nenhum recurso para manter suas habilidades em alta, elas se recarregam com o tempo.

Algumas habilidades, como Time Stop e Time Dodge, podem ser usadas mais de uma vez antes que uma recarga completa seja necessária. Se você não usar a habilidade por alguns segundos, ela começará a recarregar mesmo se você tiver alguns usos restantes. Enquanto uma habilidade está em uso, no entanto, mesmo que seja algo que acabou de ser deixado para trás, como uma bolha de tempo, a habilidade não carregará. Tenha isso em mente quando for spammar suas habilidades.

Se você gerenciar seu tempo de maneira adequada, mantendo um olho em cada medidor (localizado no lado direito da tela), você sempre pode garantir que tem um truque na manga.

Não deixe que o sistema de cobertura pegue você

Ao invés de ter que pressionar um botão para forçar Jack a se proteger,  Quantum Break automaticamente o atira para a proteção atrás de qualquer coisa que ele se aproxime durante o combate. Às vezes é conveniente, mas muitas vezes é uma dor absoluta, deixando você preso atrás de coisas ou com sua traseira exposta ao fogo inimigo. 

É muito melhor evitar principalmente se esconder. Em vez disso, use suas habilidades. Você pode usar o Time Shield para se proteger e repelir as balas inimigas, enquanto o Time Dodge e o Time Rush o manterão à frente de seus inimigos. 

Ajustar os controles

A mecânica de mira e tiro de Quantum Break definitivamente leva algum tempo para se acostumar. Qualquer um que tenha jogado um jogo de tiro nos últimos meses / anos provavelmente precisará de algum tempo para se ajustar – sendo assim, existem alguns ajustes que devem ajudar os novos jogadores a se acostumar com o esquema de controle do Quantum Break .

A sensibilidade da mira e a força de vibração irão variar, com base no seu gosto pessoal, mas uma mudança que você definitivamente vai querer fazer é no Aim Assist. O padrão do jogo é “Heavy”, o que basicamente o transforma em uma versão mais desajeitada de Grand Theft Auto  – em vez disso, tente a próxima configuração. O jogo parece visivelmente melhor e não exigirá tanto ajuste de estilo de jogo.

Encontre o seu ritmo

Parece estranho, mas Quantum Break  definitivamente segue seu próprio ritmo. Os vários atos do jogo seguem o mesmo padrão: você assistirá a uma cena, jogará o nível, assistirá a outra cena, ativará uma das opções de “Junção” e depois assistirá a um episódio do programa de TV.

Descobrir o melhor lugar para fazer uma pausa pode fazer uma grande diferença na forma como você joga. Se você quiser iniciar o jogo e pular direto para a ação, provavelmente é melhor assistir a um episódio do programa de TV antes de encerrá-lo – por outro lado, se você não se importar com um pouco da história antes do o tiro começa, fique à vontade para desligar o console assim que o jogo parar.

Aprecie o rifle carabina

Quantum Break apresenta uma série de armas de alta potência, as quais podem derrubar soldados Monarca com facilidade – mas não há nada tão poderoso quanto o Carbine Rifle.

Você não encontrará a Carabina até a metade do jogo, mas assim que encontrar uma, faça tudo ao seu alcance para mantê-la. O rifle é altamente preciso, extremamente poderoso e destrói absolutamente qualquer coisa em seu caminho – independentemente do nível de dificuldade em que você esteja jogando. Existem armas mais chamativas disponíveis, mas se você estiver lutando com as últimas seções do jogo, a Carabina será sua melhor amiga.

Sempre repita as missões

Depois de vencer o jogo, você pode ficar tentado a voltar e começar tudo de novo – não faça isso!

Se você esperava voltar e coletar todos os diferentes itens ocultos e opções de junção do jogo, basta voltar e repetir as missões individuais. Você ainda terá acesso ao recurso Timeline e seu progresso continuará – mas se você optar por iniciar um novo jogo, pode dizer adeus a tudo isso.

Escolher “Novo Jogo” no menu principal limpará tudo: o progresso da missão, itens colecionáveis ​​e Junções serão todos reiniciados. Se você não se importa em perder seu progresso, sinta-se à vontade para recomeçar – mas a maioria das pessoas provavelmente desejará evitar o botão “Novo jogo”.

Referências:

Digital Spy, Tech Times, Twin Finite, Red Bull, wikipedia.

Gravity Rush 2

Gravity Rush 2, conhecido no Japão como Gravity Daze 2, é um videogame de ação-aventura. O jogo que é continuação de Gravity Rush, foi desenvolvido pela Project Siren, equipe interna ao SIE Japan Studio, e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation 4. Dirigido por Keiichiro Toyama, a mecânica principal do jogo consiste na habilidade do jogador em manipular a gravidade, permitindo movimentos únicos e navegação.

Jogabilidade

As mecânicas de controle de gravidade introduzidas em Gravity Rush foram expandidas em Gravity Rush 2. Os jogados podem escolher entre três estilos de gravidade: o estilo original do primeiro jogo, Lunar e Jupiter. Lunar será leve e aumentará a velocidade de Kat e sua habilidade de pular alto. Jupiter fará Kat sentir-se pesada, dando mais impacto aos seus ataques. Os jogadores podem trocar entre os estilos de gravidade usando o touch pad.

O diretor Keiichiro Toyama enfatiza a imersão com Gravity Rush 2. Toyama diz que a chave para isso é expandir o universo, fazendo Kat e seus arredores passarem uma sensação mais viva. A nova cidade do jogo, por exemplo, é mais vívida e mais colorida, e Kat poderá conversar com os habitantes da cidade e as pessoas reagem organicamente. Os ambientes são destrutíveis.

Os Nevi, retornam em Gravity Rush 2, junto com outros inimigos, como soldados humanos, alguns dos quais operam mechas de combate. A companheira Deslocadora de Gravidade, Raven, que aparece na maior parte como antagonista no primeiro jogo, é uma aliada controlada por IA que pode lutar com Kat durante certas batalhas.

Como Gravity Rush 2 tem três vezes a quantidade de missões de seu antecessor, o jogo dura entre 20-40 horas. O mapa do jogo é 2,5 vezes maior que o do original.

Não gaste muito tempo no capítulo 1

Sem estragar nada, Gravity Rush 2 começa muito monótono e limitado. A área de abertura no Capítulo 1 está confinada a um espaço menor do que o resto do jogo. Embora existam apenas algumas missões e missões paralelas a serem encontradas aqui, há a opção de minerar joias e moer para atualizar suas habilidades, bem como explorar a primeira cidade e sentir suas habilidades.

Fazer tudo isso pode mantê-lo aqui por várias horas, o que o levará à repetição e à frustração rapidamente. Em vez disso, não se sinta mal por se concentrar na história principal e avançar para o Capítulo 2 o mais rápido possível. A cidade e a mineração ainda estão disponíveis, com o resto do mundo do jogo se abrindo também com missões secundárias e colecionáveis ​​em abundância. O Capítulo 2 em diante também carece da maior parte do ambiente estranhamente monótono do Capítulo 1, oferecendo uma gama mais ampla de cores e áreas para experimentar.

Modo câmera

Se você ainda não jogou o Gravity Rush original, provavelmente terá dificuldade em se acostumar com o movimento baseado na gravidade e a mecânica de combate no coração do Gravity Rush 2. Já que usar os poderes de mudança da gravidade são o cerne do jogo, não há vergonha em gastar algumas horas extras praticando durante a abertura para se acostumar a controlar Kat enquanto manipula a gravidade. Acostume-se a centralizar a câmera depois de mudar a gravidade, manobrar a câmera durante o combate e encadear diferentes ataques de gravidade contra os inimigos. Acredite em mim, isso irá percorrer um longo caminho depois que você atingir alguns dos inimigos mais difíceis de Gravity Rush 2.

Desligue os controles de movimento

Quando você desbloquear as habilidades de mudança de gravidade de Kat, Gravity Rush 2 terá automaticamente os controles de movimento ativados. Isso permite que você mova o controle do PlayStation 4 para controlar o ângulo e a direção do movimento de Kat, mas pode ser um pouco sensível se você estiver procurando aperfeiçoar seus locais de pouso ou acertar um ataque específico baseado na gravidade. Com um pouco de prática, tanto o manche analógico quanto os controles de movimento podem ser usados ​​em conjunto, mas desligar os controles de movimento por completo é uma introdução muito mais acolhedora à mecânica de combate por trás do jogo.

Use o campo de stasis no combate

Durante o tutorial de combate, Gravity Rush 2 tende a se concentrar mais em ataques corpo a corpo e chutes aéreos da gravidade, que são uma forma completamente viável de lutar contra todos os inimigos que você encontrará no jogo. Dito isso, Kat também tem acesso a uma habilidade Stasis Field, que permite a ela pegar inimigos e objetos ao seu redor e usá-los como armas contra seus inimigos. Embora possa não ser tão próximo e pessoal, atirar objetos nos inimigos usando o campo de estase é uma estratégia de combate muito eficaz contra alvos maiores e hordas de inimigos. Coloque algumas joias de atualização nas habilidades primeiro, e não se esqueça de usá-las em combate quando chegar perto parecer um pouco arriscado.

Não apresse a história

Depois de concluir a longa introdução, você pode começar a trabalhar imediatamente em todas as missões da história principal para continuar na segunda jornada de Kat. Mas você perderá algumas informações importantes que o jogo escondeu nas missões secundárias ao fazer isso. Muito do material secundário ajuda a tornar os eventos da história principal muito mais significativos no longo prazo. Certifique-se de reservar algum tempo para eliminar as missões secundárias e falar com os personagens de apoio sobre informações valiosas, bônus e conhecimentos que ajudam a compreender a história principal.

Explore o mundo ao seu redor

Como Gravity Rush 2 não dá muita ênfase à exploração do mundo ao seu redor, é fácil se envolver nas várias missões e atividades espalhadas pelo mapa. Em vez de ir de um ponto a outro derrubando objetivos do mapa, reserve algum tempo para simplesmente cruzar e cavar nos cantos e fendas que estão escondidos nos ambientes de Gravity Rush 2 para ter uma chance em algumas joias e talismãs de upgrade adicionais que tornará sua vida muito mais fácil. É importante notar que você também terá acesso a uma câmera, que poderá usar para fotografar toda a sua jornada por Gravity Rush 2 assim que visitar sua primeira cidade portuária. Não se esqueça de usá-lo enquanto explora.

A prática leva à perfeição

Se você não jogou o primeiro Gravity Rush, saiba que há uma curva de aprendizado pronunciada para este jogo. Pratique flutuar pela cidade por um tempo e se acostume a se reorientar rapidamente para se mover de lado, para cima ou de cabeça para baixo. A coisa mais útil a se ter em mente é que você nunca está realmente voando – você está caindo. Isso nem sempre o ajudará a manter a cabeça no meio de uma batalha caótica com um chefe, mas é bom para começar.

Passe algum tempo na primeira pessoa

Ao pressionar para a esquerda no D-pad, você pode alternar para a visualização em primeira pessoa. Você pode usar isso para praticamente qualquer coisa, embora torne mais difícil lutar. É muito divertido explorar a cidade na primeira pessoa e pode até ser útil para missões em que você precisa localizar uma pessoa desaparecida ou comparar um local com uma foto.

Não tenha medo de definir a dificuldade como fácil

Na verdade, não há uma grande diferença entre as configurações de dificuldade fácil e normal de Gravity Rush 2. (Parte disso é porque as missões irritantes de falha instantânea realmente não funcionam de maneira diferente no fácil.) É realmente bom que o jogo não seja uma moleza no fácil, no entanto, se você está se sentindo frustrado, pode chute um pouco para baixo para tornar as coisas um pouco mais gerenciáveis, sem sentir que você está perdendo qualquer desafio.

Desligue os controles de movimento

A menos que você seja um maníaco que gosta de controles de movimento, sugiro desligá-los assim que desbloquear os poderes de deslocamento da gravidade de Kat. É bastante difícil manter a cabeça sem os controles de movimento alterando sua mira no último minuto.

Use o slide de gravidade

Enquanto jogava o primeiro Gravity Rush no Vita, quase nunca usei o escorregador gravitacional de Kat. No entanto, é muito mais fácil acessá-lo em um controlador DualShock padrão e recomendo usá-lo com frequência. É uma ótima maneira de se locomover durante lutas em área aberta e pode ser um bom complemento para as habilidades de salto e vôo de Kat. Não subestime o quão rápido ela pode se mover no solo, mesmo em distâncias curtas.

Concentre-se primeiro nos grandes inimigos

Esta é uma regra de videogame testada pelo tempo, mas uma boa para se manter em mente durante as lutas mais agitadas. Se você estiver lutando contra um bando de capangas e um monstro ou mech maior entrar na briga, desvie sua atenção para o cara maior o mais rápido possível. Muitas vezes, é só uma questão de tempo até que um segundo big’un apareça, e sua vida será muito mais fácil se você limpar o primeiro antes que isso aconteça.

Use o drop kick para chegar ao chão

Uma das primeiras atualizações de “combate” de Kat é um drop-kick que a faz virar de lado e deixar cair a perna no chão. (Tem nomes diferentes dependendo do estilo que você está usando, mas você pressiona X + Quadrado para fazer isso.) Isso é útil no combate terrestre padrão, mas também é útil para empurrar Kat em direção ao solo enquanto ela está no ar. Pode ser muito frustrante se sentir preso no ar quando você quer chegar ao chão, então use esse chute para acelerar as coisas.

Alterne estilos para se mover mais rápido ou mais devagar

No meio do jogo, você desbloqueará dois estilos de luta adicionais – o estilo lunar mais leve e o estilo Júpiter, mais pesado. O estilo lunar é muito divertido tanto durante a travessia quanto no combate, principalmente porque tem um chute de teletransporte que atinge automaticamente os inimigos. No entanto, o estilo lunar torna Kat mais leve, o que significa que ela se moverá mais devagar em geral.

Se você quiser chegar a algum lugar com pressa, mude rapidamente para o estilo Júpiter e, em seguida, volte para o estilo Lunar antes de pousar. Em combate, os estilos Júpiter ou Normal podem ajudá-lo a chegar ao solo mais rápido do que permanecer no estilo Lunar. Eu me acostumei a mexer no touchpad para alternar entre os estilos, mas experimente os estilos de controle alternativos para ver se consegue encontrar um que goste.

Entendendo Posturas