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A.I.L.A: novo jogo de terror do estúdio de FOBIA

O estúdio brasileiro Pulsatrix Studios, responsável pelo jogo Fobia – St. Dinfna Hotel, anunciou o lançamento do financiamento coletivo de seu novo título, o jogo de terror A.I.L.A. O projeto é descrito como um game baseado nos antigos livros-jogos, nos quais a história avançava de acordo com as escolhas do leitor.

A Pulsatrix Studios apresentou os primeiros detalhes do promissor A.I.L.A e confirmou que o game também vai ter uma pegada aterrorizante, mas se passará em um futuro não muito distante.

🎥 Trailer de anúncio | Divulgação

Em parceria com o youtuber MaxMRM, que está na produção do novo título, o pessoal do Pulsatrix agora começou a divulgar a campanha no Catarse para o game. O preço mínimo para se tornar apoiador é de R$ 10, mas para garantir uma cópia do game, é necessário apoiar ao menos R$ 60.

Com previsão de lançamento para fevereiro de 2025A.I.L.A. está sendo planejado para chegar ao mercado com versões para PC e plataformas de última geração, incluindo consoles Xbox e PlayStation.

O financiamento coletivo conta com seis metas estipuladas, sendo a última delas secreta e conforme o valor arrecadado, mais conteúdo será desenvolvido para o jogo. De acordo com os devs, a campanha de financiamento coletivo vai durar até o dia 12 de junho de 2023.

A.I.L.A

🎥 A.I.L.A: novo jogo de terror do estúdio de FOBIA | Divulgação

Recompensas

As recompensas para quem ajudar na campanha incluem: art book digital, nome nos créditos do game, acesso antecipado, trilha sonora digital, poster, camiseta, art book físico e uma action figure exclusiva de A.I.L.A. 

Sobre o game, as descrições indicaram que os players vão ter que sobreviver aos ataques de uma inteligência artificial mortífera. A história se passará em 2035, com a interação entre humanos e a inteligência artificial na criação de jogos de terror sendo o ponto-chave do enredo.

A experiência em A.I.L.A permitirá que o jogador encontre diferentes caminhos e obtenha um final conforme suas escolhas.

  • A.I.L.A.
  • A.I.L.A.
  • A.I.L.A.
  • A.I.L.A.

📷 Recompensas para apoiadores do financiamento | Divulgação

Metas do financiamento coletivo

A meta inicial de arrecadação começa em R$ 300.000 e vão a até R$ 2 milhões e os objetivos mudam de acordo com o valor da meta alcançada. O valor final de arrecadação contempla todos os desejos do time da Pulsatrix para o game.

Com esses valores, o time pretende desenvolver o jogo base, Lançar versões do game para consoles, aumentar o número de finais possíveis para o título, implementar uma dublagem profissional, dentre outras coisas.

A.I.L.A

📷Metas de financiamento | Divulgação

META PRINCIPAL: R$ 300.000

  • Jogo Base

CONSOLES: R$ 500.000

  • Portabilidade para Consoles
  • Quantidade maior de finais

DUBLAGENS: R$ 700.000

  • Dublagens profissionais

INTERAÇÕES: R$ 1.000.000

  • Maior variação de mapas criados pela IA
  • Mais Interações com a IA

RAMIFICAÇÕES: R$ 1.500.000

  • Maior número de Ramificações na história

META SURPRESA: R$ 2.000.000

📷 Youtuber MaxRMR, diretor criativo do game | Divulgação

O Youtuber MaxRMR está diretamente ligado com o desenvolvimento de A.I.L.A, atuando como Diretor Criativo, por ter um vasto conhecimento em jogos de terror e ser um dos criadores de conteúdo mais influentes do Brasil voltado para jogos do gênero.

Enfim, se você curtiu o ótimo Fobia – St. Dinfna Hotel, vale a pena apoiar esse promissor A.I.L.A. Afinal, se o jogo for realmente como os devs prometeram, vamos ter mais uma aventura capaz de gerar calafrios em quem tiver coragem de encará-la.

Referencias

Adrenaline, Catarse, Voxel, Pichau.

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