Cuphead

Cuphead é um jogo eletrônico de run and gun e plataforma feito pelos irmãos canadenses Chad e Jared Moldenhauer com o nome de Studio MDHR, desenhado no estilo dos desenhos animados da década de 1930. Como Cuphead, o jogador luta contra uma série de chefes para pagar uma dívida adquirida com o diabo. O jogo foi inspirado em animações década de 1930, como as do Fleischer Studios e procurou manter a obra em qualidades subversivas e surrealistas. Cuphead foi lançado em 29 de setembro de 2017 para Xbox One e Microsoft Windows.

Jogabilidade

Além dos gráficos extremamente detalhistas e fiéis aos velhos cartoons, o jogo chama a atenção pela particularidade, lembrando os jogos de plataforma dos anos 90 em 8 e 16 bit. É possível perceber referências a alguns desses jogos, como Contra, Mega Man X, Gunstar Heroes, Street Fighter III e Thunderforce (quando das fases aéreas). As fases são repletas de inimigos, que atacam das mais diversas formas: saltando em direção ao jogador, caminhando ou atirando projéteis. O jogo também possui fases aéreas, com o personagem pilotando um avião, onde o objetivo é destruir os inimigos atirando projéteis e bombas. Outra referência a jogos vintage está no sistema de navegação entre fases através de um mapa ao estilo Super Mario World e Donkey Kong Country.

Primeiro de tudo: ajuste seus controles

O jogo requer o máximo de precisão, e a configuração inicial dos controles do game simplesmente pode não ser a recomendável para você. Felizmente, “Cuphead” dá liberdade total para ajuste de controles para que o jogador encontre a forma mais confortável de jogar.

Recomendação: o tiro no botão “X” do controle do Xbox dificulta a movimentação rápida do personagem, então é altamente indicado trocar o botão do tiro para um gatilho de sua preferência. As outras alterações ficam por sua conta, mas só essa mudança já altera completamente o jogo.

Ficou preso? Procure atalhos

“Cuphead” é um jogo de chefes difíceis, que testarão sua coordenação motora e sua capacidade de reconhecimento de padrões de ataque. A tendência é que você fique preso em algum momento do jogo em algum chefe.

O game também tem uma mecânica peculiar, em que novos caminhos só são abertos quando você derrota algum chefe. Isso pode ser particularmente preocupante quando você está preso diante de um adversário.

Os desenvolvedores, no entanto, incluíram atalhos nas três ilhas que compõem o jogo, que são caminhos escondidos que dão acesso a áreas  bloqueadas do mapa. Isso vai te dar acesso a novas fases que estariam bloqueadas pelos caminhos normais, dando o tempo para refrescar sua cabeça com outros oponentes antes de voltar a encarar aquele monstro em que você havia ficado preso.

Alterne suas armas

Cada chefe em “Cuphead” tem suas próprias características, o que significa que não existe uma estratégia ideal que funcione contra todos os inimigos. Você precisa moldar sua estratégia para enfrentar cada adversário, e isso passa por escolher sabiamente suas armas.

Se o inimigo não te dá tempo para respirar, uma opção é usar a arma Chaser, que causa pouco dano, mas não depende de mira para acertar o adversário, permitindo que você cause dano constante enquanto se concentra em desviar dos ataques. Enquanto isso, se o adversário permite a aproximação, vale a pena trazer a arma Spread para o combate, que tem um alcance baixo, mas causa bom dano.

A arma Charger causa o maior estrago, mas tem uma cadência de tiro pequena. Ao segurar o botão de tiro, ela não dispara automaticamente, mas sim carrega o disparo para causar mais dano. Um tiro totalmente carregado gera o dano máximo nos inimigos, mas é necessário ter pontaria. Use com sabedoria em chefes que abrem uma janela mínima de ataque.

Faça as fases Run n Gun com atenção

Elas são opcionais, mas são fundamentais para a experiência completa de jogo. Além de divertidas, elas também trazem moedas que podem ser usadas na loja do Porkrind para comprar power-ups e novas armas para seus personagens.

É importante também ficar atento aos seus arredores enquanto faz essas fases. Há moedas escondidas que só vão ser percebidas se você estiver de olho no que acontece em volta do seu personagem.

Fique de olho no mapa também

As fases Run n Gun dão o maior número de moedas do jogo, mas para poder comprar tudo que está disponível na loja do Porkrind, você vai precisar de mais. As moedas estão escondidas pelo mapa, atrás de árvores, pedras e objetos do cenário em geral. Tente caminhar por trás de lugares que parecem inofensivos para ganhar todas as moedas, e fale também com todos os personagens que você encontra pelo cenário.

Compre a habilidade de dash invisível

“Cuphead” tem um quê de “Dark Souls” no sentido em que você está constantemente acuado e seu foco deve ser primeiro a defesa para esperar aberturas para o ataque. Isso fica muito mais fácil com a habilidade Invisible Dash, que torna o seu personagem invulnerável no instante em que você usa o movimento de esquiva. Quando você dominar esse movimento,  fugir de armadilhas sem sofrer dano fica bem mais simples, tornando a batalha menos complicada e permitindo uma pontuação melhor ao fim da fase.

Uma outra habilidade importante é a que dá mais corações. O problema desse recurso é que ele reduz bastante o dano médio da sua arma. Isso significa que você vai resistir a mais pancadas, mas a luta vai durar mais, o que pode anular a vantagem. Pense bem se vale a pena.

Domine o parry o quanto antes

No início do jogo, você dificilmente vai perceber o quão importante é esse recurso, mas as fases finais do jogo vão exigir que você domine esse movimento. Comece a treinar o quanto antes, pressionando o botão de pulo em objetos pintados com a cor rosa no momento correto.

O recurso pode servir simplesmente para desviar de um projétil disparado na sua direção, mas neste caso uma esquiva bem planejada permitiria evitar dano em boa parte dos casos. É a segunda parte do parry que é importante, que proporciona alcançar plataformas que não são alcançáveis com um pulo simples. As fases finais vão te cobrar isso, então domine o mais rápido possível.

Outra função importante do parry é aumentar instantaneamente sua barra de especial, permitindo que você use sua habilidade Super mais rapidamente. Isso também vai ser importante nos chefes mais complicados do fim do jogo.

Conheça seu Super e saiba a hora de usá-lo

Cada arma tem uma habilidade especial, mas o jogo tem três técnicas “Super” que independem da arma que você está usando. Você conquista essas habilidades com as fases de mausoléu; existe uma delas em cada ilha.

Você ganha acesso ao Super quando acumula cinco cartinhas no canto inferior esquerdo da tela. Se você tentar usar a habilidade especial antes de juntar cinco, você irá apenas disparar o especial da sua arma.

Cada habilidade tem uma utilidade especial. O Super I é o mais simples: é um disparo horizontal poderoso que causa altos danos, mas não funciona se o inimigo estiver acima de você; já o Super II torna o personagem invulnerável por alguns segundos.

O Super III permite controlar um fantasma poderoso, mas é o mais complexo de dominar. O fantasma se movimenta de acordo com a movimentação do seu personagem, então você precisa sincronizar o ataque da sua arma com o do espírito para maximizar o dano. A forma mais eficiente de fazer isso é travar a mira do seu personagem, o que permite controlar apenas a movimentação do especial sem precisar correr pelo cenário sem direção e correndo riscos.

Todas as técnicas são poderosas se você souber como usá-las, mas mais importante ainda é saber quando utilizá-las. Cada chefe tem várias etapas; isso significa que você pode ter mais facilidade ou dificuldade em diferentes momentos do mesmo oponente. Guarde seu especial para a etapa que mais lhe trouxer problemas, a menos que você tenha dominado a mecânica do parry, que permite encher o Super mais facilmente e proporciona mais disparos do seu especial. 

Aprenda com os erros

Assim que começar a jogar, você vai perceber que o game é extremamente difícil e que vai acabar morrendo várias e várias vezes. Antes de jogar o controle na parede, se acalme e tente ver o que está causando as suas falhas.

O jogo pode ser desafiante, mas ele é bem justo e tenta te ensinar a ser melhor a cada fase. Por isso, é bom ficar de olho nos padrões dos inimigos e como dominar os controles. Também tenha paciência, shooters de plataformas não foram feitos necessariamente para você sair correndo e atirando sem ver nada.

Colete todas as moedas

Ao longo das diversas fases, você encontrará moedas que pode coletar. Nossa recomendação é que sempre tente pegar todas, já que isso garante dinheiro suficiente para gastar nas lojas com upgrades e melhorias temporárias para seu personagem. Também não tenha medo de gastar as moedas, mas compre só aquilo que realmente for usar nas partidas.

Aprenda todos os comandos

Considerando que nas fases mais avançadas você terá que lidar com inimigos vindo de todos os lugares, é uma ótima ideia saber os comandos com maestria.

Logo no começo, você terá um tutorial sobre os controles. Nossa dica é que preste atenção neles, já que você terá que usar tudo com grande frequência e agilidade em todas as fases.

Não se mova se for desnecessário

Em pouco tempo, você perceberá que Cuphead é extremamente frenético e que é preciso se movimentar o tempo todo em diversas situações. Ainda assim, haverá muitos momentos que ficar parado te ajudará muito mais.

Há inimigos e chefes com posições fixas e que lançam ataques em projéteis, por exemplo. Em vez de ficar andando pela tela como um louco, você pode ficar em uma só posição e só pular ou agachar para desviar dos ataques enquanto também atira no inimigo.

Use seu dinheiro sabiamente

Existem 40 moedas ao todo em Cuphead, sendo que 30 delas você consegue jogando as fases exploráveis e as outras 10 fazendo o tutorial, conversando com outros personagens e até mesmo fuçando locais escondidos nos quatro mapas de Inkwell Isle.

No começo do jogo, você obtém 1 moeda no tutorial e mais 3 falando com o personagem sentado na ponte. Eu recomendo muito que a primeira coisa que você compre na loja de Porkrind seja a Smoke Bomb, pois com ela equipada você fica invencível durante o Dash, algo que te ajudará muito em diversas situações de aperto. Após isso, faça a fase Forest Follies, coletando todas as 5 moedas que estão bastante visíveis, volte até a loja e compre agora a arma Spread, que é uma das mais úteis graças ao seu disparo que alcança várias direções. Outras armas excelentes para você comprar são a Charge Shot, que pode não ter tiro automático, mas causa um tremendo estrago no adversário, e a Chaser, que lhe dá um disparo teleguiado.

Antes de lutar contra qualquer chefe, visite o Mausoléu do Mundo 1

Depois que você passar da fase Forest Follies, uma ponte surgirá. Atravesse-a e siga pelo mapa até chegar no Mausoléu. Lá dentro você precisará derrotar uma certa quantidade de fantasmas rosados para adquirir a Super Art Energy Beam, a mais útil do jogo. Além de ser um ótimo local para você treinar seu Parry, ter essa habilidade poderosa equipada antes de encarar os chefes é uma verdadeira mão na roda.

Lembre-se que você pode transformar seu avião

Os chefes de Cuphead que você enfrenta no avião requerem tremenda agilidade em muitos momentos para desviar de suas investidas. Muita gente esquece, no entanto, que o avião no seu formato normal é lento. O modo miniatura dele, embora seja péssimo para causar dano, tem uma mobilidade excelente. Portanto, caso veja que não está conseguindo se esquivar a tempo com sua aeronave de alguma investida do inimigo, transforme-a para fazer isso e depois volte ao normal para continuar atirando.

Após você se habituar a fazer essa troca, as batalhas aéreas ficarão muito mais fáceis.

Preste atenção nos ataques dos chefes

Embora os chefes tenham vários ataques e formas, a grande maioria segue um padrão. Fique atento aos ataques para entender a melhor maneira de se esquivar. O jogo lhe dá vidas infinitas porque a ideia é que você morra várias vezes mesmo, para aprender com seus erros e não repeti-los mais.

Converse com todos os personagens nos mapas

Os habitantes de Inkwell Isles lhe fornecem pistas sobre coisas que você pode fazer ou descobrir. Às vezes, falar com um deles depois de realizar uma determinada ação, como por exemplo encontrar um caminho escondido dentro do mapa, o fará lhe dar uma recompensa.

O que dá para fazer depois de zerar?

Como assim, terminou o jogo? Então meus parabéns! Depois que você chega ao fim do game existem cinco coisas que você pode fazer para continuar jogando.

Encontrar as moedas que faltaram

Conforme foi dito mais acima, há 40 moedas para você pegar e a chance de você não ter apanhado todas após finalizar o game é considerável. Se você coletou todas as trinta que estão nas seis fases exploráveis, a do tutorial e as três com o personagem na ponte do Mundo 1, faltarão apenas seis. Confira abaixo como consegui-las.

Moeda escondida no Mundo 1: Fale com o personagem com cabeça de machado após derrotar todos os chefes deste mundo, aí conseguirá pegar uma moeda nas árvores ao lado dele.

Moedas escondidas no Mundo 2: Vá até o local da fase Aviary Action e ande pelo caminho por trás dela, pelas montanhas, até chegar do outro lado. Depois disso, volte e converse com a garota com cabeça de pão de gengibre para que ela lhe dê a moeda.

Perto da fase do Dragão, converse com o malabarista depois de executar Parry 4x seguidas sem cair no chão e ele lhe dará uma moeda por seu esforço. Perto da saída para o Mundo 3 há uma carroça verde com outra moeda.

Moeda escondida no Mundo 3: Olhe atrás do estande perto da loja para achar a moeda.

Moeda escondida no Finale: Atrás dos dados vermelhos do lado de fora do casino, no lado esquerdo.

Dificuldade Expert

Vencer cada um dos chefes no novo nível de dificuldade Expert. Se você achava o jogo difícil, prepare-se, pois o Expert sim vai testar suas habilidades, com inimigos muitíssimo mais agressivos.

Dificuldade Expert + Nota S: Realizar o objetivo descrito acima, mas de maneira perfeita, derrotando cada chefe no Expert sem tomar dano, fazendo três parry e usando 6 cartas de ataque especial para ganhar a nota S. Vale ressaltar que você não precisa disso para obter uma Conquista. Faça apenas se gostou muito mesmo do jogo e está interessado neste grande desafio proporcionado por Cuphead.

Atualização: Descobri que o tempo também é um fator determinante para obter o S, embora às vezes você consiga essa nota mesmo demorando mais de 2 minutos para vencer o adversário, ou um tempo maior do que esse no caso do King Dice.

Modo Preto e Branco

Sua quarta opção do que fazer depois de zerar é desbloquear o modo Preto e Branco. Conforme o próprio nome do modo diz, ele permite que você jogue com visual monocromático, podendo também alterar o áudio do jogo para que fique ainda mais de época. Para habilitar isso, é necessário completar todas as seis fases exploráveis sem disparar um tiro sequer, o que também lhe dá uma Conquista. Quando tiver sucesso nisso numa fase, ganhará nela a nota P, de Pacifista.

Utilize Smoke Bomb de modo a desviar dos inimigos com mais facilidade ou então Twin Heart para ter 5 HP e aumentar suas chances de sobreviver sem atirar, lembrando que Parry está liberado, então use e abuse disso. Sua Super Art deverá ser Invincibility, que lhe dará alguns segundos preciosos de invulnerabilidade, os quais você deve usar nos momentos mais complicados. A exceção fica por conta da fase Forest Follies, onde vale mais a pena utilizar a Super Art Giant Ghost, manipulando seu fantasma perto da máquina Acorn Maker para que ele suma ao lado dela e você possa fazer uso do Parry no coração rosa que surge, para pular por cima deste inimigo. Dá também para passar dessa etapa da fase pegando impulso nos disparos rosa efetuados pelos cogumelos.

Terminando as fases sem atirar, fale com a tartaruga do Mundo 3 e pronto, poderá jogar o game em Preto e Branco.

Ferramentas de Evasão

Como na maioria dos jogos desse estilo, a evasão é uma estratégia chave se você quiser ir longe. Cuphead dá aos jogadores várias maneiras de evadir ataques, mas cabe a você saber quando usar essas habilidades. As duas principais habilidades que você deveria usar com freqüência são o dash e o agachar. Dash (Y no layout padrão do controle) pode ser feito no chão ou no ar. Seu personagem irá se mover a uma distância definida, portanto, certifique-se de que você não está se metendo em algo ruim. Depois de um dash, você pode executar outra ação, como um parry se você tiver feito dash no ar, ou simplesmente atacar imediatamente após um dash.

Dash é mais do que apenas uma outra maneira de se mover. Você pode fazer um dash em qualquer ponto durante o seu salto, o que significa que você pode usar o dash para parar seu salto ou para alterar sua trajetória, se você achar que está prestes a pular em um inimigo. O dash é muito rápido e pode tirar você de uma situação ruim quando cronometrado corretamente.

A maioria das pessoas negligencia a capacidade de agachar. Embora esta não seja uma nova habilidade por qualquer meio, seu personagem fica muito baixo no chão. Isso faz com que agachar seja extremamente útil para evadir ataques que você pode ter pensado serem inevitáveis. Você pode até atirar enquanto se agacha, tornando essa habilidade ainda mais útil. 

Batalhas de chefe

A maioria dos níveis do jogo são batalhas de chefe. Concluir essas batalhas épicas contra um ou mais inimigos às vezes desbloqueiam o acesso a novas áreas, por isso é importante não deixar qualquer nível para trás. As batalhas de chefe geralmente são divididas em múltiplas fases, com cada fase oferecendo um padrão de ataque diferente e geralmente ficando cada vez mais difícil com cada nova fase.

Enquanto muitos outros jogos têm batalhas de chefe com várias fases, os chefes em Cuphead são geralmente mais aleatórios do que os de outros jogos. Por exemplo, você pode conhecer o padrão de ataque de um chefe, mas a ordem dos ataques ou a velocidade em que as fases mudam podem mudar a cada vez que você joga. Você não pode apenas aprender um padrão e esperar ganhar em Cuphead.

Quando você derrota um chefe, você recebe uma letra com base no seu tempo de conclusão, pontos de vida restantes, número de vezes que você deu parry com sucesso, quantos ataques EX e Super Movimentos usou e o nível de dificuldade em que você jogou. Para obter um perfeito A + na maioria das batalhas de chefe, você não precisa tomar nenhum dano, da parry pelo menos três vezes, use pelo menos seis ataques EX ou dois Super Movimentos e completar a batalha na configuração de dificuldade Regular. Há também um limite de tempo específico que varia dependendo da batalha do chefe. Passe desse limite e você não ganhará uma nota A +.

Referências:

Olhar digital, Play Replay, Game Hall, Game Detonado, wikipedia.

Disco Elysium

Disco Elysium é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela ZA/UM. Foi lançado para Microsoft Windows em 15 de outubro de 2019, com um lançamento para PlayStation 4 e Xbox One planejado para 2020. O jogo é inspirado nos jogos de RPG da Infinity Engine (como Baldur’s Gate e Planescape: Torment) e nos jogos de RPG de Mesa, sendo escrito e projetado pelo romancista estoniano Robert Kurvitz. O jogo foi aclamado pela crítica, com alguns citando-o como um dos melhores jogos de RPG de todos os tempos.

Um degenerado lutando contra as vozes da própria cabeça

A arte de Jenny Saville é uma das influências de Disco Elysium. A amnésia é uma muleta, um recurso de linguagem bastante saturado em roteiros, seja nos filmes ou nos games. E também é o ponto de partida de “Disco Elysium”.

Você não tem controle sobre o passado do policial protagonista, mas age ativamente daquela manhã em diante. Acorda de cuecas, cara no chão, gravata no ventilador. De onde veio e o que está fazendo ali? É o que vamos descobrir — se essas vozes na sua cabeça deixarem.

São vozes dentro da mente do policial lutando pelo holofote dos sentidos expositórios. Elas surgem como caixas de texto, como se fossem um típico personagem. Mas quem está falando? Devo ouvir ou pular fora?

Cada voz na cabeça do policial seria algo como a personalidade de um diferente mestre neste RPG da vida real? É uma forma de se pensar.

Substâncias ilícitas podem entrar na equação, afetando o resultado das conversas com efeitos reais, não só pontuais. É como se Arthur Conan Doyle desafiasse Shakespeare para uma disputa de braço de ferro, com tapa de luva de pelica e tudo.

Não subestime as palavras

Em “Disco Elysium” você vai ser soterrado por textos —até o momento, sem tradução para o português brasileiro. Mas não é um texto qualquer, cozinhado em três minutos para preencher missões.

O texto tem peso, as respostas transitam entre o mais puro fascismo grotesco e o ultra-liberalismo desmedido num mundo de ficção versus realidade. E nem pense em sair pulando diálogos, ou então é melhor nem começar o jogo. O impacto de uma caixa de texto vertical, e não horizontal, carrega valores de Rembrandt, Ilya Repin e, em especial, Jenny Saville.

Como num RPG tradicional, você ganha XP, distribui pontos e conceitos básicos de psiquê e força física, por exemplo. Você é testado, rolando “dados virtuais” que aparecem na tela, como se rolassem em uma mesa. Falhas e acertos dependem desses testes, mas o sistema de jogo não impõe barreiras.

Os NPCs são profundos e marcantes, assim como criptozoologia

Com exceção de um ou outro morador de rua bêbado demais para articular mais do que um par de linhas de raciocínio, todo e qualquer NPC em Disco Elysium é complexo o suficiente para ganhar seu próprio espaço no caderninho de anotações. E não só do excepcionalmente resoluto Kim Katsuragi, seu parceiro policial.

Criar qualquer tipo de vínculo com o dono da banquinha de jornais pode dizer muito mais sobre você mesmo. O policial, ora ingênuo, ora filosófico, pode derrubar paredes metalinguísticas irreversíveis. Afinal de contas, o cadáver não vai desfazer o nó da forca sozinho, as crianças não pretendem deixar de lado suas compulsões pelo mórbido e a senhorinha cadeirante, cujo marido é estudioso da arte da criptozoologia, não vai esquecer tão cedo (por mais que ela diga o contrário) do encontrão atrapalhado, com direito a câmera lenta e dois dedos do meio direcionados ao barman.

Não há cães para acariciar em Disco Elysium, mas você pode despejar toda essa ternura na caixa de correios (evidentemente que chutá-la também é opção).

O seu Forgotten Realms particular

“Planescape: Torment” é considerado por estudiosos da era de ouro dos RPGs de computador o manifesto do refinamento em texto, narrativa, roteiro, e do que esse tipo de mídia foi e seria capaz de criar.

Disco Elysium é condensado e formulado com os mesmíssimos fundamentos, mas a mensagem foge do medieval fantástico —o momento de karaokê bêbado não me deixa mentir.

Saúde física e mental precisam andar em dia, e aí entra o uso de substâncias psicotrópicas, ilícitas ou não. Para ganhar dinheiro, você precisa coletar garrafas para reciclá-las. Ao menos, é uma tentativa de fazer o mundo melhor.

Atitude de punk-rock estoniano: anárquico, caótico

Se David Lynch tirou inspiração para finalizar seu “Eraserhead” de uma citação bíblica (e jamais saberemos exatamente qual), as mentes pulsantes por trás de Disco Elysium consumiram punk-rock de sua terra-natal o suficiente para que o vírus do inconformismo anarquista fosse companhia constante, assim como os livros de Dungeons & Dragons ou o movimento Avant Garde russo.

Disco Elysium é um jogo nascido de cenário de RPG de mesa que virou novela para, então, ser concebido no formato de videogame – ou seja, estamos falando de criadores mais acostumados ao analógico que ao digital.

ZA/UM, o estúdio responsável pelo jogo, nasceu tão de garagem quanto as bandas ouvidas durante a adolescência tumultuada, dentro e fora de casa. E talvez fosse isso que o mercado de games estivesse precisando com tanta urgência para trazer um ar de novidade.

Nem sempre confie nos seus instintos

A cabeça de um detetive é um emaranhado de ideias, suposições e raciocínios. Em “Disco Elysium”, esse instinto é parte importante do gameplay. Dependendo de quais atributos você for melhorando ao ganhar níveis, diferentes áreas da sua mente vão entrar em ação na hora dos diálogos pelo mundo.

Lógica, retórica, drama e diversos outros conhecimentos vão te ajudar a descobrir mais sobre as intenções dos interrogados e alertar sobre locais escondidos e possíveis armadilhas. No entanto, assim como na realidade, nem sempre o raciocínio do seu detetive vai estar correto.

Desconfie especialmente de habilidades que estiverem com poucos níveis ou que tiverem vencido apenas testes fáceis para dar uma dica. Pensamentos que têm relação com a vontade do seu personagem de se acabar em bebedeira e drogas também não dão conselhos muito produtivos.

Respostas ruins ou que irritem o seu interrogado podem fechar opções de diálogo, dificultar desafios de rolagem de dado e até mesmo causar algo trágico, como o fim de uma sidequest ou mesmo a morte do seu personagem graças a uma reação desmedida.

Recicle para fazer dinheiro

Em Revachol, o dinheiro é para poucos. Um detetive que recebe quase nada e gasta o que tem com bebidas também não vai ter sucesso para pagar o seu quarto de hotel, quanto mais comprar bons itens para ajudar nas missões.

Um meio de fazer uma grana extra é reciclando garrafas. Para isso você vai precisar de uma sacola que fica próxima a dois veteranos na parte sul do primeiro cenário. Com essa sacola você pode recolher garrafas por todos os lados e trocar por dinheiro na loja de conveniência próxima ao hotel onde você dorme. Não é muito, mas ajuda a comprar aquele item em que você estava de olho.

Faça missões secundárias

Missões secundárias são a melhor forma de ganhar experiência. Há dezenas delas espalhadas pela cidade só esperando a sua ajuda para uma resolução. Algumas demandam que você encontre alguém em um momento exato do dia, outras pedem que você use algum dos seus atributos para investigar alguma coisa. A recompensa é sempre uma boa quantidade de experiência e, quem sabe, algum dinheiro ou item.

Para conseguir missões secundárias é preciso conversar com todo mundo, já que elas não ficam marcadas no mapa. Tente sempre esgotar as opções de conversa, e fique atento porque algumas delas estão escondidas embaixo de várias camadas de diálogo com NPCs.

Visite o mapa regularmente

O seu inventário em Disco Elysium é bem útil durante a jornada. Na parte chamada de ‘Journal’ você tem acesso a duas abas importantes. A primeira, de ‘Tasks’, mostra todas as missões ativas no momento, tanto principais quanto secundárias. Além das descrições, ela mostra qual o seu último passo e o que fazer a seguir. Com tantas missões, é bom voltar aqui regularmente para garantir que não esqueceu nada.

Na segunda aba está o mapa do jogo. Além de uma visão geral de Revachol, você conseguirá ver onde está cada local importante nesse mundo, inclusive pessoas com quem você pode ter alguma pendência ou algum desafio de dado não concluído. Basta ir descendo a barra para encontrar quem você estava procurando e qual a perícia que ele exige para completar um desafio.

Use ‘Tab’ sempre

O cenário de Disco Elysium é sempre bem carregado. Em áreas abertas isso dificulta identificar todos os objetos passíveis de interação, e em áreas fechadas algo sempre acaba ficando escondido. Para não te deixar na mão, o jogo colocou uma opção bem tradicional de RPGs isométricos: contornar tudo com o que você pode interagir.

Para ativar esse contorno, basta pressionar ‘Tab’. Sempre que chegar em um novo local ou suspeitar de algo, utilize o botão. Com algumas perícias ainda é possível descobrir objetos escondidos e entradas secretas.

Itens e roupas ajudam nos desafios

Vários dos desafios de rolagem de dados podem ser refeitos. Quanto maior a sua perícia no atributo que o desafio pede, maior a sua chance de conseguir executá-lo. Para te ajudar a conseguir mais pontos, você pode modificar as roupas do seu personagem. Cada peça de roupa conta com vantagens e, às vezes, desvantagens em algum atributo. Equipe as que você precisa e tente novamente.

Para um bônus ainda maior, você pode utilizar substâncias que causam dano à sua moral e saúde, mas melhoram algum atributo. Bebidas, cigarro e drogas são exemplos do que você pode conseguir pela cidade. Mas tome cuidado com a quantidade de usos, que pode complicar a vida do seu personagem.

Vida após as 21h

O seu parceiro Kim Kitsuragi vai estar durante todo o dia ao seu lado. Na maior parte do tempo ele é calado e não interfere muito nas suas atitudes, mas por vezes pode te impedir de fazer algo, como roubar uma bota de um cadáver.

Se você vai ser do tipo policial corrupto e prefere fazer essas coisas sem a presença do Kim, existe um meio. A partir das 21 horas é possível ir para o hotel e dormir. Assim que você entrar no seu quarto, o seu parceiro vai dar boa noite e ir para o quarto dele. Nesse momento é possível sair do seu quarto e abusar da noite na cidade, livre do olhar julgador do Kim. Só tome cuidado para não fazer nada de que vá se arrepender depois.

Como dormir em Disco Elysium?

Os desenvolvedores deste jogo nos fizeram algumas sugestões, porque eles nos dizem que é idéia ir com Roy para a loja de penhores, então podemos vender alguns objetos com ele recolher dinheiro, por outro lado, é importante continuar com a exploração, porque alguns recipientes às vezes contêm dinheiro, há também uma outra opção e é que Joyce pode dar algum dinheiro que ele está na doca, para isso acontecer é importante passar um cheque em branco de Volition.

Enquanto isso, outro lugar onde podemos obter dinheiro no contêiner fechado do porto, não é necessário fazer uma verificação, além de ter em conta o seguinte:

É importante ter tempo a nosso favor, então se o tempo for antes das 23.00 horas podemos equipar o saco de tara amarelo, então é necessário recolher a tara e vendê-la para Frite, por outro lado se for antes das 22.00 horas podemos passar um cheque com Sell e assim pedir dinheiro, então, recolher dinheiro suficiente é necessário com Garte no Whirling e cancelar o quarto de hotel porque desta forma podemos dormir em Disco Elysium.

Por outro lado, se você chegar às 2.00 da manhã e nós não conseguimos obter dinheiro se você voltar a um problema, uma vez que não podemos dormir e isso é uma desvantagem, e, por acaso, você não pode executar as operações relacionadas recentemente para levantar dinheiro, se esse caso for apresentado, basta recarregar a gravação de 23,00 e siga os passos acima.

Como ganhar dinheiro no Disco Elysium

Você precisará de muito dinheiro no Disco Elysium. Assim como na vida real, viver não é barato.O dinheiro é necessário para colocar um teto sobre sua cabeça, comprar comida para curá-lo e outras bugigangas que podem ou não ser úteis para suas investigações. Infelizmente, não é fácil conseguir dinheiro no Disco Elysium, mas há algumas coisas que você pode fazer para tentar obter mais.

A moedausado no Disco Elysium é chamado r & eacute; al. Se você quiser fazer alguma coisa –como obter um mapa –você precisará descobrir uma maneira de se tornar real. De fato, depois de acordar, você descobrirá que sua conta de hotel é uma gritante quantia de 130 r, significativamente mais do que seu saldo atual de zero.

Também vale a pena notar isso, a menos que você tenha um lugar livrepara dormir, você precisará pagar 20 dólares por dia para dormir no Whirling-in-Rags.Não apenas você precisará tentar avançar com a investigação todos os dias, mas também precisará descobrir uma maneira de obter mais dinheiro.

Coletando moedas

A primeiramaneira de obter r & eacute; tudo é simplesmente pegá-lo do chão. Espalhadas pelo mundo do Disco Elysium estão pequenas pilhas de moedas. Estes costumam chegar a alguns centavos, mas é melhor que nada. De fato, é provável que você encontre 50 centavos ímpares fora do seu quarto de hotel. Comece bem!

Venda itens para a casa de penhores

Outra maneira de ganhar dinheiro rápido no Disco Elysium é vender itenspara a loja de penhores. Você pode encontrar a casa de penhores ao sul de Whirling-in-Rags. Esta loja é administrada por um sujeito interessante que tem um leve vício químico. Traga a ele qualquer coisa interessante que você encontrar e você pode fazer algo real.

Os tipos de coisas que você pode penhorar para r & eacute; todos são: a caneta chique que Kim lhe dá, fotografias que você encontra, uma caneca quebrada. Basicamente, tudo o que você acha que não precisa pode ser vendido.A única coisa que o dono da loja de penhores não compra é a sua roupa, e ele absolutamente não compra a sua gravata.

Caridade de estranhos

Finalmente, a última maneira de conseguir dinheiro no Disco Elysium é literalmente implorar a estranhos por sua caridade. Embora nem todos os NPCs possam receber uma apostila, há alguns em que a opção está disponível.

Há uma mulher bastante próspera em um barco à esquerda de Martinaise chamado Joyce Messier. Depois de conversar um pouco com ela, você pode pedir uma apostila. Se você pedir uma quantia razoável, é provável que você a consiga. Uma boa idéia é pedir 130 r & eacute; al, apenas para cobrir os danos que você causou antes de começar a jogar.

Conseguir dinheiro no Disco Elysium é difícil.Não há muito o que encontrar no mundo, mas existem maneiras de ganhar dinheiro.Não se envergonhe de pegar garrafas para reciclagem, vender itens para a loja de penhores e até pedir um folheto a estranhos. Você precisará usar todas as avenidas se quiser manter o teto sobre sua cabeça ou seus medidores de saúde e moral cheios. Para obter mais cobertura do Disco Elysium, você já está no lugar certo.

Referências:

Joy Stick Brasil, Xbox Play, Uol, Wikipedia.

The King of Fighters All Star

The King of Fighters All Star é um beat ‘em up jogo de RPG desenvolvido pela Netmarble Games e publicado pela SNK . Foi lançado no Japão em 26 de julho de 2018 para iOS e Android. O jogo é uma recontagem dos jogos de The King of Fighters da SNK,com o jogador sendo capaz de criar seu próprio time enquanto lutam por vários torneios anuais. Foi lançado em regiões inglesas em 22 de outubro de 2019.

Gameplay 

O jogo é uma batida com elementos de um jogo de RPG . O jogador controla um personagem enquanto ele enfrenta vários inimigos até chegar ao chefe do palco. O personagem possui técnicas normais e movimentos especiais, bem como movimentos de desespero. Os dois últimos não podem ser usados ​​consecutivamente, pois o jogador tem tempo para se preparar para o próximo uso da jogada. Na primeira partida, o jogo oferece ao jogador uma escolha dos personagens Kyo Kusanagi , Terry Bogard e Ryo Sakazaki. No entanto, ao passar o primeiro estágio, o jogador pode selecionar aleatoriamente novos personagens desenvolvidos pela SNK. Todos os personagens carregam um número de estrelas, dependendo de quão fortes eles possam se tornar e de qual título eles se originam. Por exemplo, o primeiro Kyo é sua encarnação de The King of Fighters ’94, mas pode ser substituído por outras encarnações de Kyo que possuem mais estrelas. Toda vez que um estágio é limpo, o jogador obtém diferentes tipos de objetos para diversos propósitos, como aumentar a experiência e aumentar as estatísticas, além de rubis para convocar mais personagens ou restaurar sua saúde.

O jogo geralmente oferece versões alternativas dos personagens que só podem ser obtidas através de eventos como versões de Halloween de Yashiro Nanakase ou Kula Diamond.

Domine as táticas básicas de luta

Engana-se quem pensa que o jogo é simplesmente ficar tocando na tela de forma aleatória e torcer para dar os golpes certos. Por mais simples que The King of Fighters ALLSTAR seja, ele exige que os jogadores tenham tática e estratégia.

Cada lutador tem seu próprio conjunto de ataques. Aprender a usá-los da forma correta pode levá-lo a combos incríveis e destruidores. Nesse sentido, uma das primeiras coisas que você deve saber é que o ideal é lutar sempre no manual. Assim você conseguirá executar com mais perfeição as sequências de golpes.

Mas ataque não é tudo nesse jogo. Os botões de defesa e de esquiva existem e não podem ser ignorados. Não se esqueça que em determinados níveis terá mais de quatro oponentes na mesma tela. Quando é assim, ficar apenas na ofensiva pode mais dar dano a você do que lhe ajudar.

Adote um tipo de combo para cada tipo de luta

Inventar muito em The King of Fighters ALLSTAR é treta. O mais recomendado para quem está começando a jogar é ficar pelos combos básicos. Não há erro aqui. Mas claro que haverá lutas em que você pode e deve tentar coisas mais ousadas, como um movimento especial.

Quando for esse o caso, aconselhamos duas abordagens. A primeira delas é jogar seu oponente para o alto, fazer um combo aéreo, seguido de um combo assistente básico, de um ataque especial e de um Super Move para finalizar.

Ou, como segunda opção, execute um ataque especial, troque para outra personagem e continue o combo com mais ataques básicos. Essa opção precisa ser feita no solo, pois no ar ela não é tão eficiente.

Monte uma equipe coerente

Uma das características básicas de The King of Fighters ALLSTAR é o fato de que o jogador precisa escolher uma equipe de 3 lutadores. E essa parte do jogo é fundamental para você mandar bem. Entenda que os lutadores precisam “combinar” de alguma forma para que a equipe atinja seu potencial máximo.

Por exemplo, uma equipe formada apenas por lutadores homens ou apenas por lutadoras mulheres é muito mais forte do que uma mista. Também deve dar preferência a lutadores de uma mesma versão de The King of Fighters ALLSTAR. Quando você faz isso, seus lutadores todos têm um boost.

Golpeadores precisam ter um Efeito de Relação

O Efeito de Relação ocorre quando um Golpeador oferece um boost ou uma vantagem ao lutador principal do seu grupo. Caso você não saiba ver se há esse efeito ou não, clique na opção para formação automática de equipe. Isso lhe mostrará qual será o “grupo ideal” para aquela fase, incluindo o Golpeador, se houver.

Escolha lutadores de cores diferentes

Repare também que cada lutador tem uma cor. Esse sistema de cores é simples de ser entendido. Uma cor é mais forte em relação a outra, mas tem fraqueza em relação a uma terceira. Certifique-se ter um lutador com as cores certas em cada estágio de luta que for participar.

Isso também é uma regra para os Golpeadores e para os lutadores secundários. Eles precisam ser escolhidos a partir das vantagens que eles oferecem ao lutador principal do grupo. Elas podem ser em relação às cores ou ao Efeito de Relação.

Veja abaixo o esquema de vantagens e de desvantagens das cores:

Vermelho é forte contra verde, mas fraco contra Azul

Verde é forte contra amarelo, mas fraco contra Vermelho

Amarelo é forte contra Roxo, mas fraco contra Verde

Roxo é forte contra Azul, mas fraco contra Amarelo

Azul é forte contra Vermelho, mas fraco contra Roxo

Evolua seus lutadores

Logo após a primeira missão você ganhará automaticamente 2 lutadores. Ao longo do jogo outros poderão ser adquiridos, inclusive os seus preferidos da franquia. Mesmo que você ainda não tenha os mais legais, não deixe de evoluir seus lutadores. As batalhas vão ficar cada vez mais difíceis, por isso não adianta ter apenas uma personagem forte.

Ainda assim, convém que tenha pelo menos um lutador à frente dos demais. Normalmente quem você escolheu no início do jogo será essa personagem. A forma mais fácil de evolui-lo é indo para a porrada. Ao final de algumas lutas ele sempre subirá de nível. O mesmo vale para os lutadores secundários.

Você pode dar um boost em seus stats usando poções de experiência. As personagens ainda pode equipar cartas de batalha e aumentar a Afinidade de cada lutador seu. No caso da Afinidade, verifique qual alimento seu lutador deseja. Para isso, basta clicar no sorriso rosa próximo ao item.

Invoque novas personagens

O mais legal de The King of Fighters ALLSTAR é poder invocar novos lutadores. Há diversas formas de fazer isso, mas todas elas ficam na seção do menu chamada de Invocação.

Conforme for completando o Modo História ou as missões de Evento, receberá itens especiais. Desses, o mais comum é o Rubi. Junte o suficiente para invocar 10 lutadores de uma vez só. São necessários 900 Rubis para isso. Após completar as primeiras missões do game já terá pelo menos 700.

Isso é importante porque é a forma mais fácil e eficiente de conseguir novos lutadores. Caso você tenha alguma repetida, ela automaticamente será transformada em energia, que fortalecerá o lutador que já está em sua coleção.

Além dos Rubis, há tickets e outros itens que fornecem Cápsulas e cartas para serem usadas nas batalhas.

Participe das Dungeons

As Dungeons são um tipo de missão perfeito para você obter novos itens e materiais dos quais precisa para evoluir seus lutadores. Você pode ir quantas vezes quiser na mesma Dungeon. Desde que tenha os pontos de ação e a stamina para isso, não tem problema.

Conforme você progredir na história, verificará que os níveis de dificuldade das Dungeons subirá bastante. Mas com isso sobe também a qualidade das premiações obtidas.

Complete as Missões Diárias e as Missões de Crescimento

The King of Fighters ALLSTAR é um jogo fácil de ser entendido, pois tem mecânicas e lógicas semelhantes a de outros jogos do gênero para mobile. E a existência das Missões Diárias e dos bônus de login é uma delas.

Ambas as coisas são essenciais para você ter uma boa experiência. Completar as Missões Diárias fornece Rubis e outros itens. Já o login dá itens gratuitos sem você precisar fazer nada.

Na pior das hipóteses, simplesmente entre no jogo todos os dias, caso não vá conseguir jogá-lo por um tempo. Isso vai garantir que você encha os cofres com as moedas do game, permitindo adquirir novas cartas e personagens para sua coleção.

As Missões de Crescimento são importantes, pois guiam o jogador na evolução na história. Elas surgem também como complementos ao modo principal de The King of Fighters ALLSTAR. Elas estão relacionadas aos jogos antigos da franquia, o que é um total fan service.

Mas sua maior utilidade é fornecer itens como recompensa. Portanto certifique-se de realizar essas missões sempre que aparecerem na sua tela.

Adicione amigos e veja suas mensagens

Os menus de The King of Fighters ALLSTAR podem ser um pouco confusos e cheios de informação. Por isso você pode acabar perdendo algumas coisas básicas, como adicionar amigos e ver suas mensagens.

As mensagens são simples de serem vistas. O ícone de “e-mail” é inconfundível. Fique de olho para ver se não há uma notificação, o que indica, possivelmente, alguma recompensa obtida. É bem comum que de tempos em tempos o próprio jogo lhe forneça prêmios, de acordo com alguma festividade ou data especial.

Adicionar os amigos ou mesmo jogadores desconhecidos também é importante. Você tem o seu lutador principal, dois secundários e 3 Golpeadores, mas pode ter ainda os Suportes. Os lutadores Suporte são controlados por um jogador real, que é convidado para sua batalha. Ele pode ser chamado apenas uma vez por luta.

Cuidado ao escolher os mobs

Assim que iniciar o jogo será possível fazer evocação infinita dos personagens, mas tome cuidado pois uma vez que confirme a seleção, já era.

O Kazuki Mazda mostrará no vídeo algumas sugestões de personagens 5 estrelas fortes para o início do jogo, entre eles alguns nomes conhecidos como: Kyo Kusanagi, Ryo, Chris e entre outros.

Gráfico

O jogo é um dos mais bem produzidos para celular atualmente, por saber aproveitar bem o visual cartunizado e otimizando para os celulares atuais podemos ver detalhes nos cenários e nos personagens.

O menu é bem organizado se levar em consideração para uma tela de celular, embora não seja a coisa mais importante, ponto para a Netmarble nesse quesito

Truques e dicas

Vale a pena repetir batalhas de campanha para tentar obter três estrelas em cada confronto de um capítulo. Fazer isso irá recompensá-lo com rubis bônus que você pode usar para desbloquear mais lutadores.

Problemas com inimigos? Lembre-se que você pode mudar para um de seus outros lutadores para causar um ataque AOE que pode virar a batalha.

Em vez de gastar 100 rubis para convocar um novo lutador, salve seus rubis até que você tenha 900. Em seguida, gaste os 900 rubis em uma Convocação x10 para receber 10 lutadores pelo preço de 9.

Precisa de uma maneira confiável para ganhar rubis em The King of Fighters AllStar? Certifique-se de completar um mínimo de 6 missões diárias por dia para receber 50 rubis bônus! Isso equivale a conseguir uma Caixa de Convocação a cada 2 dias.

A franquia The King of Fighters sempre foi sobre equipes, e isso continua em KOF ALL STAR. Certifique-se de emparelhar as combinações corretas de cada lutador com base em qual equipe eles pertencem. Isso premiará toda a sua equipe com bônus especiais! Confira o Menu de Relação de Equipe no jogo para uma lista completa de combinações de equipe e bônus.

Está enfrentando um momento difícil contra um chefe no Modo História? Certifique-se de equipar um cartão de suporte de alta potência. Em seguida, espere até que a luta entre mestres comece e chame o seu lutador de apoio para maximizar o seu dano!

Está de olho em um lutador específico? Utilize uma Caixa de Invocação algumas vezes e receberá um bilhete Seletor de Lutador através do Sistema de Milhagem!!

Quer competir com seus amigos em The King of Fighters AllStar? Dirija-se ao modo PvP Casual para enfrentá-los em tempo real. Tudo que você precisa fazer é criar uma sala e um Código de Batalha especial será gerado. Escolha seu amigo, em seguida, digite este código e vocês serão colocados juntos rapidamente!

Mais cooperativo do que um jogo competitivo? Dirija-se à Masmorra de Núcleo ou Masmorra de Evolução e faça parceria com até dois outros jogadores para derrubar multidões de inimigos em tempo real.

Está se perguntando por que seu lutador não tem todas as suas habilidades desbloqueadas? Todos os lutadores começam com apenas 2 habilidades equipadas. Para desbloquear mais duas habilidades, você precisará melhorar a Tabela de Lutador. Para fazer isso, jogue na Masmorra do Poder para desbloquear materiais de crescimento do núcleo, em seguida, use-os para atualizar a a tabela a partir do menu de luta.

Mas espere, ainda faltando uma habilidade? A última habilidade finalizadora do seu lutador só pode ser desbloqueada depois de equipar uma Carta Especial específica para ele. Cartas Especiais são desbloqueadas através da Caixa de Invocação de Carta de Batalha. Portanto, não se esqueça de salvar alguns rubis extras para gastar com esta caixa incrível.

Tentando aumentar a classificação de estrelas do seu lutador em The King of Fighters AllStar? Tudo o que você precisa fazer é desbloquear materiais de evolução através das Masmorra do Poder. A partir daí, alguns toques simples no menu de lutador permitirá que você os evolua para aumentar sua classificação em uma estrela!

Você sabia que convocar um lutador que você já possui irá recompensá-lo com Almas  daquele lutador? A Alma do Lutador e outros materiais podem então ser usados para a Quebra de Limite do lutador. A Quebra de Limite é um método que permite que você aumente o nível máximo do lutador a partir do nível atual até o nível 90 (requer a evolução do lutador para seis estrelas)!

Quer mais recursos das Masmorras do Poder, mas precisa fazer uma pausa? Não precisa se preocupar. Com os Bilhete de Liberação, você pode limpar instantaneamente uma Masmorra e colher em todas as recompensas!

Quer aprimorar sua relação com seus lutadores? Certifique-se de alimentá-los para aumentar a sua pontuação de afinidade. Alcance novos níveis de afinidade em cada um de seus lutadores para desbloquear recompensas especiais!

Esgotou seus recursos? Certifique-se de ir para a Loja Secreta para ofertas especiais de tempo limitado que incluem Bilhete de Liberação, Almas, Energia, Bilhetes de Jogador e muito mais!

Quer se tornar ainda mais poderoso em The King of Fighters AllStar? Certifique-se de aumentar de nível e evoluir suas Cartas de Batalha! Para subir Carta de Batalha de nível, consuma Cartas de Batalha menores. Para evoluir a Carta de Batalha, atinja o nível máximo de Carta de Batalha e, em seguida, use Cartas de Evolução recebidos nas Masmorra do Poder.

Não se esqueça de verificar o seu códex. Cada vez que você desbloquear um novo lutador ou Cartas de Batalha, você pode coletar uma recompensa de seu códex que irá aumentar permanentemente as estatísticas de todos os lutadores e Cartas de Batalha em sua conta!

Além disso, é possível obter facilmente mais AP necessário para jogar através da observação de anúncios gratuitos. Esta recarga AP gratuita é permitida no máximo 6 vezes por dia.

Mais algumas observações

A história é bem feita, mas aquele clichê de jogo de lutas e vai do KOF 1994 até o 1998 o que abre margem para novos conteúdos da saga no futuro.

Por se tratar de um gacha, podemos encontrar masmorras onde ocorre grande parte do farm, fundamental para evolução dos personagens.

Não será necessário upar food, pois para isso existem as poções específicas de xp que também são adquiridas nas masmorras.

Assim que evoluir a quantidade de estrelas, não será necessário upar do level 1 como acontece em alguns outros jogos.

Ponto positivo para o King of Fighters Allstar fica por conta da árvore de talentos GIGANTESCA de cada personagem.

Isso cria um senso de customização muito maior, o que gera automaticamente inúmeras possibilidades de estratégias para enfrentar inimigos.

Referências:

Metro Jornal, Ligados Games, Canal Joga Aí, Wikipedia.

Dead Cells

Dead Cells é um jogo eletrônico roguelike-metroidvania desenvolvido e publicado pela Motion Twin. Após cerca de um ano de acesso antecipado, Dead Cells foi lançado para Microsoft Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One em 7 de agosto de 2018. Portes para versões móveis, iOS e Android, estão previstos para 2019.

No jogo, o jogador assume o papel de uma criatura parecida com um lodo que assume o controle de um cadáver em uma masmorra, através do qual eles devem lutar para sair. O jogador ganha várias armas, tesouros e outras ferramentas através da exploração dos níveis gerados proceduralmente para combater criaturas mortas-vivas dentro dele. Às vezes, o jogador pode ganhar “células”, um tipo de moeda no jogo que pode ser usado para comprar atualizações permanentes ou desbloquear novos itens para o jogador, se eles chegarem ao fornecedor entre cada nível. Dead Cells usa um sistema permadeath, fazendo com que o jogador perca todas as células e outras moedas ou itens em cada instância da morte. A Motion Twin foi inspirada por The Binding of Isaac no desenvolvimento do jogo.

Pergaminhos e escala de itens

Existem 3 tipos de atributos que podem ser pegos durante o nosso progresso em forma de pergaminhos.Brutalidade, tática e sobrevivência-respectivamente, vermelho,roxo e verde. Armas de curto alcance como longo alcance (melee e ranged) também como escudos e habilidades caem em uma ou duas dessas categorías. Quanto mais pontos você tem em um atributo, mais poderoso seu item será. Para aquelas armas que escalam em 2 atributos, escalará somente o seu atributo maior. Então por exemplo,ter 10 de brutalidade e 5 de tática para uma espada amaldiçoada, o dano dela escalará somente com a brutalidade e investir em tática não vai deixa-lá mais forte (A não ser que você tenha 11 de tática).

Todo atributo melhorado em 1 te dá 15% a mais de dano no item com sua respectiva cor. Além disso, você ganha +X de vida para cada atributo gasto. O bônus de vída fica menor conforme você investe em somente um atributo. Mas se você decide começar a investir em um atributo diferente,você vai adicionar muito mais à sua barra de vida. A ideia é que builds onde se investe somente em um atributo são glass cannons (Dano alto,vida baixa), builds em que se investe em dois atributos é balanceado, e builds em que você investe nas 3 você tem muita vida mas pouco dano. Tenha em mente que sobrevivência dá a maior vida, começando com 60%,depois é a brutalidade começando com 50% e por ultimo tática começando com 40%

Agora vamos para o infográfico. Atualmente existem 60 armas e 31 habilidades = 91 itens no total. 48 deles está escalado com brutalidade, 49 com tática e 30 com sobrevivência (Esses números incluem itens que são escalados em 2 atributos). A imagem a seguir mostra exatamente qual item pertence a qual atributo.

Itens

No mapa de progressão você percebe que todo bioma tem um nível do bioma. Esse nível influencia nos itens queocê vai pegar dentro desse bioma. Existem conjuntos de regras que tem um efeito no item. Some o número do nível do bioma de acordo com a condição e entenda como funciona:
0-Para itens encontrados livremente no chão
0-Dropado por um monstro
0-Atrás de uma porta dourada
+1-Comprada de um vendedor
+1-Báu comum
+1-Báu amaldiçoado, junto com a gema e o pergaminho do poder, além disso o item vai ser incolor(Escala com o nível do seu maior atributo independentemente de sua escala original)
+2-De monstros elites
+2-Recompensa por completar uma challenge(desafio) de área secreta

As Runas

As runas são desbloqueios permanentes que dará direito a você acessar partes bloqueadas do mapa-incluindo biomas.Você vai querer conseguir elas o mais rápido possível para não pular nenhum item possível no seu caminho.

A Runa da Videira pode ser pega na Esplanada dos Condenados por lutar com um Arqueiro Morto-Vivo elite(dica:esquive de sua dupla flecha).

A Runa de Teletransporte está nos Esgotos Tóxicos e é desbloqeuada lutando com um Golpeador elite(dica:traga um escudo ou alguma coisa para stunnar ou imobilizar ele).

A Runa de Bode está no Ossuário, e é desbloqueada lutando com um Golpeador elite denovo.

A Runa de Aranha está no Santuário Adormecido e é desbloqueada lutando com um Invocador elite(dica:traga uma arma ranged(longa distância).

Então se você está na pressa pra pegar elas, sua rota seria:
Alojamento dos Prisioneiros>Esplanada dos Condenados
Alojamento dos Prisioneiros>Os Esgotos Tóxicos
Alojamento dos Prisioneiros>Esplanada dos Condenados>Ossuário
Alojamento dos Prisioneiros>Os Esgotos Tóxicos>Esgotos antigos>Cripta Insuportável>Santuário Adormecido

Você não pode pegar todas elas de uma vez.Então quando você pegar uma ou continue ou morra e comece denovo no Alojamento dos Prisioneiros. Tem também a Runa do Desafiador que você desbloqueia as daily runs(Runs diárias)na zona do começo e pode ser encontrado depois de lutar contra o chefe na Ponte Negra, mas essa não é necessária para a progressão e eventualmente você vai pega-lá.

A Forja

A Forja pode ser encontrada depois das lutas dos chefões e somente.Lá você pode permanentemente melhorar suas armas para +,++ e S. em uma run que você tem 0 CDF (Celulas de chefe) você só pode melhorar suas armas para +,em runs com 1-2 CDF você pode melhorar para ++ e em runs com 3 CDF você pode melhora-lás para S. Cada melhoria em armas ou habilidades vai dar dano extra,e afixos melhores e mais fortes (os efeitos tipo +100% de dano em inimigos queimando). Além de que melhorias ++ te garantem +1 pros seus atributos (Brutalidade, Tática ou sobrevivência,o bônus será no atributo que o item pertencer) e as melhorias S darão +2. No caso de itens que pertencem a 2 atributos,o atributo bônus será gerado aleatoriamente entre esses dois atributos-por exemplo,para a [Espada Amaldiçoada S] você pode ter +2 de tática ou +2 de Brutalidade ou +1 de Tática e +1 de Brutalidade.

Celulas de Chefe

As células de chefe (CDF) são desbloqueios permanentes que podem deixar seu jogo mais difícil e mais recompensador. Elas podem ser obtidas matando o atual chefe final.Quando você matar ele,receberá a célula de chefe que permitirá você jogar no próximo nível de dificuldade onde você tem que matar o mesmo chefe de novo para ganhar acesso à próxima dificuldade e por aí vai até você ter 4 CDF. Cada dificuldade vai fazer seus inimigos tirarem mais dano e ter mais PV(Pontos de Vida).Começando da dificuldade de 1 CDF você vai perceber que surgiram inimigos de outros biomas no bioma que você está,e isso acontecerá até a 3ª CDF. Na quarta outros tipos de inimigos serão adicionados em todos os biomas,além disso,nessa imagem,estão as coisas que são afetadas pela CDF.

Pulo “Bem na hora”

Quando o jogador pula um pouquinho atrasado, por exemplo depois de cair da plataforma, o jogo permite que o salto seja executado: Isso impede grandes frustrações, pois sem isso, parece que todo pulo é super difícil, e o jogador fica caindo a cada pulo por conta de um input levemente atrasado.

Aterrissagem “Teleporte”

Parecido com o “boi” que o jogo te dá na hora de pular, ele repete a técnica na aterrissagem. Se o jogador pousar um pouquinho fora da plataforma, o jogo adivinha o que o player queria fazer e o teleporta para cima da plataforma.

Parkour Automático

Quando “Dead Cells” percebeu que queria ser um jogo de ação e combate, e não um de pulos e plataformas, criou uma série de recursos para ajudar o player a jogar melhor e não se frustrar. Escalar  plataformas e pequenos declives no terreno automaticamente adicionaram imensa fluidez ao game.

Giro automático

O game gitra seu personagem automaticamente para o outro lado em determinadas situações. Por exemplo, se o player aterrisou virado para a direita e apertou o botão de ataque, mas o inimigo está à sua esquerda, “Dead Cells” gira o personagem automaticamente, impedindo um ataque no vazio.

Comece, explore, morra, aprenda e repita

O ponto mais importante no Dead Cells é aprender. Conhecer os inimigos que encontraremos pelo caminho, os perigos espalhados por cada estágios e principalmente, as armas e equipamentos a que teremos acesso. Como em qualquer roguelike, a morte estará sempre nos rondando e quando ela inevitavelmente chegar, tenha paciência, tente entender o que você aprendeu naquela partida e se prepare para não cometer os mesmos erros de antes.

Saiba também que ao matar inimigos você poderá encontrar células e será com elas que você poderá adquirir uma grande quantidade de itens. O problema é que elas só poderão ser utilizadas após concluirmos um estágios e as perderemos ao morrer. Sendo assim, muitas vezes é melhor procurar logo a saída de uma fase do que continuar explorando.

Invista com cuidado e pense no futuro

“Mas o que eu deveria comprar com as células”, você pode estar se perguntando. A primeira dica é investir em poções de cura. Funcionando como vidas extras, elas serão de grande ajuda quando estivermos perto de morrer e com isso poderão estender bastante a partida. Também vale a pena ficar de olho em todos os outros upgrades disponíveis, como um que guarda algum ouro após morrermos ou outro em que itens que não nos interessam podem ser transformados em moedas.

Outro bom negócio é pensar a longo prazo. Se existe algum item na loja que exige muitas almas, mas que lhe parece útil, comece a investir nele. Em Dead Cells você não poderá sair do vendedor sem ter gasto tudo o que tem, então, ao invés de sair comprando todo o tipo de porcaria, prefira colocar as almas que sobraram em algo que pode lhe ser mais útil no futuro.

Lembre-se que o objetivo no jogo é tornar o seu personagem o mais forte possível e para isso você terá que sofrer bastante. Com o tempo você perceberá que aquilo que parecia muito difícil antes, agora pode ser vencido com certa tranquilidade e o que adquirimos com almas terá papel fundamental neste processo.

Ainda pensando nas partidas seguintes, os diagramas de armas que podem ser comprados com almas também podem ser bem úteis. Após os desbloquearmos, os respectivos itens poderão ser encontradas aleatoriamente pelas fases em investidas futuras. Portanto, se o vendedor tiver o diagrama daquela espada que você tanto gostou de usar, vale a pena garantir que ela aparecerá na próxima sessão.

Mutações e armadilhas

Além de poder gastar as células que encontramos, a loja entre fases também nos dará o direito de adquirir mutações. Funcionando como perks, elas poderão nos ajudar das mais diferentes maneiras, mas num primeiro momento, a mais recomendada é a Revival. Se as porções poderão servir como um vida extra, o que esta mutação faz é exatamente isso. Ser salvo por esta belezinha quando menos esperamos será muito gratificante e só não podemos esquecer quando o item já tiver sido usado.

Algo que também poderá te ajudar muito são as armadilhas. Disponíveis em variados tipos, elas precisam de um tempo para serem utilizadas novamente, mas algumas mutações poderão diminuí-lo consideravelmente. Dentre elas, a que mais gostei são as turrets. Como o próprio nome sugere, trata-se de uma espécie de metralhadora que atirará em qualquer inimigo que entre o seu raio de ação e acredite, ela poderá te tirar de situações bem ruins.

Além de servirem de alvo para os inimigos, que as atacarão imediatamente, o poder de fogo desse equipamento pode ser bem alto, com a vantagem de que mais de uma pode ser deixada ao mesmo tempo. A única coisa com a qual você deve se preocupar é que para funcionar essas armas precisam de energia, o que significa que precisaremos estar a uma certa distância delas.

As runas e os novos caminhos

Um dos principais elementos do Dead Cells são as runas. São elas que nos garantirão habilidades especiais que nos permitirão alcançar pontos específicos dos cenários e após encontrá-las, nosso progresso poderá se tornar bem mais fácil. Um dos poucos upgrades persistentes do jogo, são as runas que dão um ar de metroidvania ao título e procurá-las o quanto antes deverá ser um dos seus principais objetivos.

Ao todo teremos cinco runas para encontrar e abaixo deixarei uma breve descrição delas e onde encontrá-las:

Vine Rune – permite crescer vinhas em pequenas manchas verdes – localizada em Promenade of the Condemned.

Teleportation Rune – permite o teletransporte em caixões eletrificados – localizada em Toxic Sewers.

Spider Rune – permite escalar paredes e pular de uma para a outra – localizada em Slumbering Sanctuary.

Ram Rune – permite quebrar pisos fracos (marcados com um sinal) – localizada em Ossuary.

Challenger Rune – garante acesso aos Desafios Diários – derrote o chefe Incomplete One.

Não tenha pressa

Embora o Dead Cells conte com portas que se fecham após um determinado tempo, no início não tente alcança-las. Tudo bem, a recompensa encontrada nessas salas é boa, mas correr é um dos erros mais básicos que podemos cometer nesse jogo.

Procure explorar os cenários, conseguir o maior número possível de almas e equipamentos, pois isso será crucial para progredir pelas fases. Depois de algumas partidas e com o seu personagem estando mais fortes, você conseguirá avançar mais rapidamente pelas fases e uma hora acabará chegando nessas portas.

E no fim das contas, nunca esqueça que uma vez morto, você voltará lá para o começo, então pense bem os seus passos e tome todo o cuidado do mundo!

(Re)comece, experimente, aproveite a viagem e repita

Nunca tenha medo de experimentar. Uma coisa muito comum no Dead Cells é cairmos numa zona de conforto, sempre tentando encontrar o mesmo equipamento de antes e tentando repetir os passos da partida anterior. Tente variar suas ações, dê uma chance a uma arma que não lhe parecia muito boa ou ir por um caminho diferente.

Mas acima de tudo, procure curtir a viagem. Este não é um jogo em que você deveria mirar no final e sim aproveitar tudo o que ele tem a lhe oferecer. Eu sei que o percurso será dolorido, sei que muitas vezes sentiremos vontade de jogar o controle na parede, mas acredite, a sensação de superar um inimigo que nos derrotou anteriormente ou conseguir uma arma mais poderosa valerá a pena. Mas quando uma morte acontecer, é simples: repita!

Caminhos alternativos

Conforme progride no jogo, destravará novas habilidades permanentes que darão acesso a novas fases e novos caminhos até o final. Novas armas e itens o aguardam nessas fases alternativas, então não deixe de explorar todas!

Aprenda os padrões de ataque

Cada monstro e chefe tem seu próprio grupo de ataques e timing. Quando aprendê-los, poderá antecipar golpes, de esquivando deles e derrotando seus oponentes com mais facilidade.

Use suas habilidades

Além das suas duas armas, poderá equipar poderes e itens como granadas, torres e armadilhas. TOdas possuem um tempo de recarga, então não se preocupe com munição e aproveite tudo ao máximo durante cada encontro.

Escolha suas batalhas

Está vendo uma sala cheia de inimigos morrendo de vontade de devorá-lo no café da manhã? Sem poções para aguentar todo o dano? Equipamento ruim? Não é necessário matar todos os zumbis e monstros que encontrar pelo caminho. Além disso, nunca se sabe quando uma arma melhor ou baú pode estar esperando virando a esquina.

Dicas e Truques

Dead Cells é feito para ser um jogo incrivelmente difícil. Mas enquanto o combate é difícil de entender, existem algumas dicas gerais que você deve ter em mente ao jogar. Aqui estão algumas dicas e truques para ajudá-lo a sobreviver:

Trate todos os inimigos como se fossem um chefe – até inimigos comuns podem matá-lo facilmente se você não for cuidadoso.

Use as portas como aríetes – Você pode atravessar as portas para bater nos inimigos, atordoando-os no processo.

Rolando – Role para atacar os inimigos depois que eles atacarem, você pode matar rapidamente dessa maneira.

O status de habilidades é ruim – O status de habilidades é de longe o pior no wual gastar pontos.

Esmague seus inimigos – Segure o botão para descer e o de pular enquanto no ar e você cairá pisando nos seus inimigos. Isso pode ser usado para se esquivar ou como um ataque.

Não tenha medo de correr – assim como em Dark Souls, às vezes correr para a próxima área é a melhor opção que você terá.

No começo, concentre-se em Diagramas e Runas – Você não conseguirá chegar tão longe sem boas armas e Runas para ajudá-lo.

Experimente com builds – existem muitos estilos de jogo diferentes que você pode usar em Dead Cells, tenha a mente aberta e experimente.

Nunca pare de se mover – Há portas cronometradas em algumas áreas que irão acionar quando você entrar, então continue em movimento e você estará sempre preparado para alcançá-las. Elas oferecem grandes recompensas, por isso vale a pena se apressar.

O Escudo é seu amigo – faça uso da função de parry do jogo, ela pode anular dano e atordoar inimigos se feita corretamente.

Referências:

Meio Bit, Playstation Blog, Game Detonado, Blog do Paulão, Steam Community, Wikipedia.

SimCity BuildIt

SimCity BuildIt é uma adaptação voltada para dispositivos móveis da famosa franquia de simulação SimCity, criada por Will Wright. O jogo, desenvolvido pela Track Twenty e publicado pela Eletronic Arts, foi lançado no dia 15 de dezembro de 2014 para aparelhos com o sistema operacional iOS ou Android.

Desenvolvimento

SimCity BuildIt foi anunciado no dia 10 de setembro de 2014 tanto para tablets quanto para smartphones. “Seja você um planejador urbano cuidadoso ou uma poderosa mente estratégica. Será possível assumir o controle e se divertir em qualquer lugar a que você vá”, dizia o release.

Entenda como funcionam os serviços públicos básicos

Os serviços públicos em SimCity BuildIt são indispensáveis para a evolução da cidade. Fornecer água, energia, tratamento de esgoto e tratamento de lixo é o básico que você deve fazer para ter uma população feliz. Posteriormente será preciso ainda lidar com pedidos por bombeiros, polícia e hospitais. Lidar com tudo isso custa muito dinheiro, mas principalmente estratégia.

Os serviços públicos se dividem em dois tipos. O mais fácil de gerenciar é aquele que leva em consideração o número de famílias na cidade, ou seja: quantas habitações você tem construídas. O segundo é mais complicado de administrar, pois usa tamanho de áreas que um determinado edifício, como um hospital, consegue atender. Veja abaixo dicas para gerenciar cada tipo.

Serviços que usam número de famílias na cidade

Fornecimento de energia e de água, além de tratamento de lixo e de esgoto levam em consideração a quantidade de casas construídas. Dentro de cada um desses serviços há construções, sendo que cada uma fornece o serviço a um número “x” de pessoas.

Uma caixa d’água, por exemplo, fornecerá água a 8 casas. Se você construir 9 habitações, precisará de pelo menos mais uma caixa d’água. O mesmo vale para uma fábrica de energia hidroelétrica, que fornece energia a várias casas, mas é poluente e não pode ficar perto das habitações. Já energia eólica não polui, mas é necessário mais cataventos para que toda a população seja atendida.

Todas as construções não poluentes são obviamente mais caras. É preciso ter estratégia para não ter uma demanda maior do que consegue atender. Isso fará com que os cidadãos deixem sua cidade.

Serviços que usam o tamanho da área física

Os serviços básicos que usam o tamanho da área física da cidade para atender aos cidadãos são bombeiros, polícia e hospitais. Esses são mais difíceis de gerenciar. É preciso pensar a construção e a disposição das suas habitações de forma que nenhuma fique fora das áreas atendidas por esses prédios.

Há edifícios que atendem uma área de 8×8, assim como há os que atendem uma área de 12×12. Portanto pense bem antes de sair construindo casas de qualquer jeito. Você acabará não atendendo a todos os habitantes, o que fará com que eles deixem sua cidade.

Opte por evoluir as casas, não por construir mais

Muitos jogadores iniciantes cometem o erro de achar que o ideal é construir várias casas ao mesmo tempo. Em primeiro lugar isso apenas lotará sua cidade de espaços de construção que não necessariamente serão construídos. Na maioria das vezes você não terá os materiais necessários para construir a habitação.

Outro fato é que quanto mais evoluídas forem as casas, mais habitantes elas trazem para a cidade. Isso sem aumentar a demanda por nenhum dos serviços. Por isso o melhor é sempre construir em uma região e tentar evoluir ao máximo as casas daquela região antes de sair construindo mais residências.

Reorganize a cidade sempre que precisar

Uma das facilidades de SimCity BuildIt é poder reorganizar a cidade quase que 100% sempre que for preciso. E o melhor: raramente é necessário pagar a mais por isso.

Se quiser realocar prédios, fábricas, lojas, serviços é só entrar no modo de edição do jogo. Com as estradas isso pode ser um pouco mais complicado. Se evoluiu as vias da cidade e quiser eliminar alguma de suas partes, terá de refazê-la do zero, além de não recuperar o dinheiro investido em sua evolução.

Você ainda pode obter uma pequena parcela de dinheiro ao eliminar construções como fábricas. As fábricas e outros edifícios ainda podem ser guardados em um depósito para posterior uso, se achar melhor. De qualquer forma, todos os edifícios poluentes precisam sempre ser colocados longe das habitações.

Tenha suas fábricas sempre produtivas

As fábricas são o alicerce da evolução da cidade. Elas fazem as matérias-primas para as primeiras evoluções das suas casas. Depois tornam-se base para outros materiais que também serão usados no upgrade das habitações.

Mantê-las a todo o vapor é fundamental, visto que assim você garante ter sempre os itens que precisa no Depósito Municipal. Madeira e ferro, por exemplo, são dois itens muito utilizados e que você jamais pode ficar sem.

Aumente o espaço do Depósito Municipal

O Depósito Municipal é onde ficam guardados todos os seus itens. Desde as matérias-primas mais simples aos itens mais raros, como aqueles usados para desbloquear as regiões das montanhas e da praia. Como pode imaginar, é fácil ficar com o depósito cheio em muito pouco tempo.

Há três itens especiais usados para evoluir o Depósito. Eles normalmente são obtidos quando você clica nos balões de interação dos habitantes. Podem ser obtidos assistindo a vídeos promocionais ou podem ser adquiridos nos mercados de venda de outras cidades.

Esteja atento a isso, visto que um Depósito Municipal “empacado” certamente irá prejudicar a evolução da sua cidade.

Clique nos balões de interação dos habitantes

Normalmente os balões de falas dos habitantes falam coisas engraçadas, fazem alguma exigência ou elogiam o trabalho do Prefeito. Às vezes quando você clica neles, independente do seu conteúdo escrito, ganha itens especiais. Essa interação é importante, pois facilita o acesso a objetos raros e difíceis de se achar.

Da mesma forma, há balões específicos em que os habitantes pedem para que venda alguns itens guardados no Depósito Municipal. Isso sempre gera moedas. Se forem itens comuns, o lucro é mínimo, e às vezes a venda acaba não valendo a pena.

De qualquer forma, todas essas interações contam para que ganhe SimCash na Prefeitura. A cada “x” balões clicados você ganhará essa premiação.

Assista aos vídeos promocionais

Muitos jogos para smartphone hoje em dia possuem a opção de assistir a vídeos promocionais para ganhar itens gratuitos. SimCity BuildIt trouxe essa possibilidade, e ela é bastante útil.

Essa é a forma mais rápida de ganhar SimCash, por exemplo, ou itens que permitirão desbloquear novas regiões na sua cidade. Não negligencie isso. Normalmente os vídeos duram de 30 a 50 segundos, embora haja alguns que durem menos. Não atrapalha seu gameplay e ainda lhe fornece boas recompensas.

Abra novas regiões na cidade

No início há muito pouco espaço para construir em SimCity BuildIt. Conforme evolue no jogo, perceberá que há duas regiões novas que podem ser abertas: a praia e a montanha. Elas permitem construir edifícios de especialidade, que poderão aumentar em até 20% a população das casas que estiverem próximas a elas.

Da mesma forma, eventualmente você terá de expandir a cidade, aumentando as áreas úteis dela. Tudo isso só é possível usando itens muito específicos. Eles podem ser adquiridos ao assistir a vídeos promocionais, ao clicar em balões de interação dos habitantes ou comprando em postos de venda de outros jogadores.

Visite outras cidades

Logo no começo você será ensinado a visitar outras cidades por meio do centro comercial ou posto de vendas e compras. Cada cidade tem um. No seu você venderá itens para outros jogadores online comprarem. Nos dos outros você comprará itens que estejam disponíveis de acordo com o seu nível de jogo.

Importante dizer que visitar cidades alheias tem outra vantagem. Com bastante frequência há na cidade vizinha um balão de interação. Nele há o desenho de uma caixa de presente. Se clicar nela irá ganhar um item aleatório. Pode ser um ferro ou pode ser um item raro para expandir a cidade.

Participe do Clube, das Guerras e das Competições de Prefeitos

Os Prefeitos têm acesso a edifícios bastante específicos, que ficam localizados no mar. Eles são específicos para interação online, o que é totalmente não obrigatório. No entanto recomendamos que você invista um tempo nisso, visto que as premiações podem ser altíssimas.

Clube dos Prefeitos

Quando chegar ao nível 18 terá acesso ao Clube. O Clube é a interação social do jogo. Você pode criar o seu próprio grupo de até 25 jogadores ou pode pedir para entrar em um já existente. Uma vez dentro, poderá solicitar e enviar recursos, pedir dicas ou simplesmente conversar com outros jogadores.

Guerras de Clubes

Nem todo Clube participa das Guerras. Caso você tenha entrado em um que participe, poderá, a partir da Ilha da Fortaleza do General Vu, lançar desastres nas cidades de um Clube de Prefeitos inimigo. É preciso coletar cartas de melhoria dos ataques, assim como itens, as remessas de guerra, que são necessários para atacar.

Ao final do período de conflito, o Clube vencedor ganha espólios de guerra. Esses espólios são divididos entre os membros do grupo que participaram dos ataques.

Mantenha sempre os edifícios trabalhando

Não importa se estamos falando de fábricas ou lojas, você deve mantê -los todos produzindo a todo momento. As fábricas produzem as principais mercadorias, normalmente, enquanto os edifícios mais avançados transforma-os em materiais mais raros e ajudam a atualizar suas residências para melhorar a sua cidade.

É vital para mantê-los trabalhando em todos os momentos para estar pronto para promoções rápidas ou upgrades que são necessários para suas residências.

Fique de olho sobre as exigências de serviços

Você tem um número virtualmente ilimitado de residências que pode construir, desde que você tenha os materiais – e eles são fáceis de obter – mas, para sua cidade realmente prosperar, você precisa fornecer suas casas recém-construídas em sintonia com os serviços.

Fique de olho nas demandas de serviços tocando qualquer serviço no menu de configuração (como Energia por exemplo), e em seguida, navegue no menu superior através dos ícones e veja os requisitos para cada tipo de serviço.

Você sempre fique atento na capacidade do serviço ser igual ou maior do que a demanda para os seus Sims serem felizes.

Procure promoções

Procure o ícone moedas que aparece aleatoriamente acima de alguns de seus edifícios e toque nele – para você será oferecido diferentes tipos de negócios,mostrando itens diferentes para você e pagar com ouro (Simoleons).

Desde a obtenção de mais Simoleons é realmente difícil neste jogo, gostaria de sugerir a tomar todas as ofertas que são oferecidas para você, porque os materiais poderão ser fabricados depois com o tempo.

Como ganhar materiais de graça! (Importante) 

Alguns de seus edifícios podem ser atualizados – como a Cidade de armazenamento, uma parte útil extremamente importante de sua cidade .

A fim de obter os materiais que você precisa, você deve manter um olho em suas residências e tocar nos ícones(balões) que aparecem acima deles – uma bolha aparece, dizendo que se eles estão felizes ou tristes sobre algo.

Você tem que bater aquela bolha muitas vezes até você ter uma chance de conseguir um item especial necessária para a atualização.

Planeje com antecedência

Prepare e planeje sua demanda de serviços antes de projetar novas áreas residenciais. Por exemplo, eu construo a estrada, depois os serviços de bombeiros, polícia e saúde. E aí, então, reservo espaço suficiente para parques e especializações. Depois disso, começo a criar as áreas residenciais.

 Deixe espaço

Deixe algumas partes da sua cidade como áreas de baixa densidade. O truque é usar a nova opção “Pular” para deixar as ações de aprimoramento para outras áreas.

Pense bem e faça bonito

Melhore os serviços e as especializações na cidade, para que seus Sims construam edifícios cada vez mais bonitos. De vez em quando eu derrubo meus edifícios mais antigos para ver torres mais modernas e bonitas sendo erguidas nas áreas mais prósperas.

Melhore o trânsito

A cidade está com engarrafamentos? Mude a posição dos seus arranha-céus para reduzir a densidade. Se isso não funcionar, experimente remover cruzamentos, para criar estradas mais compridas, ou adicionar mais cruzamentos.

Especialize-se e cresça

Uma boa forma de aumentar a população é misturar várias especializações em uma área. Às vezes eu desloco ou derrubo edifícios residenciais para adicionar especializações. O resultado final é uma população maior.

Mantenha todos os edifícios industriais, o mais longe possível de sua cidade!

Isso mesmo, a população odeia os barulhos, e o cheiro da fumaça. Quanto mais edifícios poluentes houver perto das casas, mais tristes os seus Sims serão.

Perceba ao lado do nível, que a felicidade está em 99%, bastou arrastar o edifício para bem longe, que subiu para 100%
Bom, mas isso varia, não é só afastar os edifícios que terá 100% na hora, ainda o tutorial nem começou direito.

Realize todos os desejos de sua população!

Qual o principal desejo da população no Sim City? ”Parques”

Quanto mais parques houver perto de uma série de prédios, maiores serão as pessoas chegando, e a felicidade aumentando.
Não economize nas moedas, compre os maiores e melhores parques para aumentar a população e felicidade.
Não deixe um prédio, ou casa se quer, sem um parque por perto.

Mande todos os barcos

Haverá missões futuras, como da praia, que será necessário comprar diversos itens com as chaves de ouro, chegando a 15 por item.

Se você evita mandar os barcos, mais longo será a missão da praia, como construir o farol ou seu primeiro shopping com custo de 16 chaves de ouro.

Expanda sua cidade só se quiser

O que é necessário é deixar todos os edifícios industriais o mais longe possível. Se é obrigatório expandir, porque há fumaça sobre a cidade, então gaste suas moedas comprando itens de expansão, caso contrário é melhor juntar.

Deixe os edifícios e parques mais caros em um canto específico da cidade, como se fosse o centro de uma cidade comum

Tudo bonito e caro no centro, e ao redor da cidade, as menores casas, é assim também no Sim City, porque nesse centro, aumenta a população, felicidade e valores dos locais.

Faça um teste e veja você mesmo o aumento da população quando você arrasta um parque.

Fabrique, anuncie e venda os produtos mais caros no armazém comercial

É possível obter um dinheiro extra apenas fabricando certos produtos.
Quanto mais produtos fabricar, aqueles mais caros e longos vendidos no armazém, maiores serão os lucros no dia.

Visite também o Daniel, para conseguir itens caros com 30% de desconto.
Revender também dá lucro.

Polícia, corpo de bombeiros e hospital, construa os mais caros!

Evite comprar de pouquinho em pouquinho, porque haverá uma hora que sua cidade irá aumentar e não haverá espaços suficientes para esses prédios, deixando casas a espreita de bandidos, acidentes ou fogo.

Mesmo sendo bem caro, seguindo as dicas que repassei, você consegue comprar tudo em poucos dias, pode apostar!

Referências:

EA, SCity News, Pure Break, O Arthur, Ligados Game, Wikipedia.